Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z full afkiem w XenoBocie


marker1920

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemka dostałem skrypt na full afk od znajomego, jest on na sea serpenty north tylko że bot zatrzymuje sie przy npc i nie rozmawia z nim jak trzeba czyli "hi-mission-yes" zamiast tego pisze "hi-travel-yes" które nie działa a ja nie potrafie tego zmienić w lua czy pomogł by mi ktoś to ogarnąć ? :/

Opublikowano

 

function onLabel(label)
if(label == "Backpacks") then
Client.HideEquipment()
repeat
Self.CloseContainers()
wait(200, 400)
Self.OpenMainBackpack(true):OpenChildren({_suppliesBackpack, true}, {_stackBackpack, true}, {_rareBackpack, true}, {_goldBackpack, true})
wait(200, 400)
until SolidScripts.CheckBackpacks(5)
elseif(label == "Stamina") then
SolidScripts.CheckStamina(false)
elseif(label == "BankNPC") then
SolidScripts.WithdrawMoney()
elseif(label == "Withdraw") then
SolidScripts.WithdrawItem(_withdrawFood, 3725, 50, 2)
wait(200, 400)
Walker.ConditionalGoto(Self.ItemCount(3042) < 1, "Withdraw")
elseif(label == "PotionsNPC") then
SolidScripts.BuyPotions(false)
elseif(label == "CheckSupplies") then
SolidScripts.CheckSupplies()
elseif(label == "Check") then
SolidScripts.Check()
elseif(label == "Deposit") then
SolidScripts.ReachDepot()
Self.DepositItems({8050, 0}, {823, 0}, {8043, 0}, {9303, 0}, {8083, 0}, {815, 0}, {3297, 0}, {8042, 0}, {3049, 0}, {3305, 0}, {3557, 0}, {3098, 0}, {3282, 0}, {3266, 0}, {3358, 0}, {3372, 0}, {8894, 0}, {8895, 0})
Self.DepositItems({9666, 1}, {3029, 1}, {3026, 1}, {238, 1}, {9633, 1}, {236, 1}, {3061, 1}, {237, 1}, {3578, 1}, {3583, 1})
elseif(label == "Travel|Venore") then
SolidScripts.Travel("Captain Breezelda", {"hi", "venore", "yes"}, "Travel3")
elseif(label == "Travel|Svargrond2") then
SolidScripts.Travel("Captain Fearless", {"hi", "svargrond", "yes"}, "Travel4")
elseif(label == "Travel|Sea") then
SolidScripts.Travel("Captain Haba", {"hi", "passage", "yes"}, "B4Travel|Sea")
elseif(label == "Travel|Svar2") then
SolidScripts.Travel("Captain Haba", {"hi", "svargrond", "yes"}, "B4TravelSvar2")
elseif(label == "CheckSofts") then
SolidScripts.CheckSofts()
elseif(label == "RepairSofts") then
SolidScripts.RepairSofts()
elseif(label == "Teleport1") then
SolidScripts.Teleport(NORTH, "B4Teleport1")
elseif(label == "Teleport2") then
SolidScripts.Teleport(NORTH, "B4Teleport2")
elseif(label == "EX1") then
SolidScripts.Levitate(EAST, "down", "B4EX1")
elseif(label == "EX2") then
SolidScripts.Levitate(EAST, "down", "B4EX2")
elseif(label == "EX3") then
SolidScripts.Levitate(WEST, "UP", "B4EX3")
elseif(label == "EX4") then
SolidScripts.Levitate(WEST, "UP", "B4EX4")
elseif(label == "EX5") then
SolidScripts.Levitate(EAST, "down", "B4EX5")
elseif(label == "EX6") then
SolidScripts.Levitate(WEST, "UP", "B4EX6")
elseif(label == "EX7") then
SolidScripts.Levitate(SOUTH, "down", "B4EX7")
elseif(label == "EX8") then
SolidScripts.Levitate(SOUTH, "down", "B4EX8")
elseif(label == "EX9") then
SolidScripts.Levitate(NORTH, "UP", "B4EX9")
elseif(label == "EX10") then
SolidScripts.Levitate(NORTH, "UP", "B4EX10")
elseif(label == "EX11") then
SolidScripts.Levitate(SOUTH, "down", "B4EX11")
elseif(label == "EX12") then
SolidScripts.Levitate(SOUTH, "down", "B4EX12")
elseif(label == "EX13") then
SolidScripts.Levitate(NORTH, "UP", "B4EX13")
elseif(label == "EX14") then
SolidScripts.Levitate(NORTH, "UP", "B4EX14")
elseif(label == "EX15") then
SolidScripts.Levitate(EAST, "down", "B4EX15")
elseif(label == "EX16") then
SolidScripts.Levitate(WEST, "UP", "B4EX16")
elseif(label == "EX17") then
SolidScripts.Levitate(SOUTH, "down", "B4EX17")
elseif(label == "EX18") then
SolidScripts.Levitate(NORTH, "UP", "B4EX18")
elseif(label == "EX19") then
SolidScripts.Levitate(EAST, "down", "B4EX19")
elseif(label == "EX20") then
SolidScripts.Levitate(NORTH, "UP", "B4EX20")
elseif(label == "EX21") then
SolidScripts.Levitate(SOUTH, "down", "B4EX21")
elseif(label == "EX22") then
SolidScripts.Levitate(NORTH, "UP", "B4EX22")
elseif(label == "EX23") then
SolidScripts.Levitate(SOUTH, "down", "B4EX23")
elseif(label == "EX24") then
SolidScripts.Levitate(NORTH, "UP", "B4EX24")
elseif(label == "EX25") then
SolidScripts.Levitate(EAST, "down", "B4EX25")
elseif(label == "EX26") then
SolidScripts.Levitate(EAST, "down", "B4EX26")
elseif(label == "EX27") then
SolidScripts.Levitate(WEST, "UP", "B4EX27")
elseif(label == "EX28") then
SolidScripts.Levitate(WEST, "UP", "B4EX28")
elseif(label == "EX29") then
SolidScripts.Levitate(SOUTH, "down", "B4EX29")
elseif(label == "EX30") then
SolidScripts.Levitate(SOUTH, "down", "B4EX30")
elseif(label == "EX31") then
SolidScripts.Levitate(NORTH, "UP", "B4EX31")
elseif(label == "EX32") then
SolidScripts.Levitate(NORTH, "UP", "B4EX32")
elseif(label == "EX33") then
SolidScripts.Levitate(EAST, "down", "B4EX33")
elseif(label == "EX34") then
SolidScripts.Levitate(WEST, "UP", "B4EX34")
end
end

if(_dropVials) then
Module.Start('vial-dropper')
end

if(_refillMana) then
Module.Start('mana-refiller')
end

if(_useRecoverySpell) then
Module.Start('recovery-caster')
end

if(_useSoftBoots) then
Module.Start('equip-softs')
end

if(_dropGold) then
Module.Start('drop-gold')
end

if(_screenLevel) then
Module.Start('screen-shooter')
end

Module.Start('sort-supplies')

 

Opublikowano

zamiast tego pisze "hi-travel-yes" które nie działa

Jesteś pewien? Nic takiego tutaj nie ma, bot pisze tylko takie rzeczy:

elseif(label == "Travel|Venore") then

SolidScripts.Travel("Captain Breezelda", {"hi", "venore", "yes"}, "Travel3")

elseif(label == "Travel|Svargrond2") then

SolidScripts.Travel("Captain Fearless", {"hi", "svargrond", "yes"}, "Travel4")

elseif(label == "Travel|Sea") then

SolidScripts.Travel("Captain Haba", {"hi", "passage", "yes"}, "B4Travel|Sea")

elseif(label == "Travel|Svar2") then

SolidScripts.Travel("Captain Haba", {"hi", "svargrond", "yes"}, "B4TravelSvar2")

 

Opublikowano

 

zamiast tego pisze "hi-travel-yes" które nie działa

Jesteś pewien? Nic takiego tutaj nie ma, bot pisze tylko takie rzeczy:

elseif(label == "Travel|Venore") then

SolidScripts.Travel("Captain Breezelda", {"hi", "venore", "yes"}, "Travel3")

elseif(label == "Travel|Svargrond2") then

SolidScripts.Travel("Captain Fearless", {"hi", "svargrond", "yes"}, "Travel4")

elseif(label == "Travel|Sea") then

SolidScripts.Travel("Captain Haba", {"hi", "passage", "yes"}, "B4Travel|Sea")

elseif(label == "Travel|Svar2") then

SolidScripts.Travel("Captain Haba", {"hi", "svargrond", "yes"}, "B4TravelSvar2")

 

oo to mi chodziło zamiast "passage" powinien pisać "mission"

Opublikowano

No to wystarczy zamienić i zapisać. Czyli będzie tak:

elseif(label == "Travel|Venore") then
SolidScripts.Travel("Captain Breezelda", {"hi", "venore", "yes"}, "Travel3")
elseif(label == "Travel|Svargrond2") then
SolidScripts.Travel("Captain Fearless", {"hi", "svargrond", "yes"}, "Travel4")
elseif(label == "Travel|Sea") then
SolidScripts.Travel("Captain Haba", {"hi", "mission", "yes"}, "B4Travel|Sea")
elseif(label == "Travel|Svar2") then
SolidScripts.Travel("Captain Haba", {"hi", "svargrond", "yes"}, "B4TravelSvar2")

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...