Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

witam mam taki quest

 

 

 

quest bogacza begin
state start begin
when 44141.take begin
 
local ID_Klucza = 32
local ID = math.random(1, 3)
 
LISTA_NAGROD = {
[1] = {17, 1},
[2] = {18, 1},
[3] = {19, 1},
}
 
if pc.count_item(32) >= 1 then
pc.remove_item(32, 1)
game.drop_item_with_ownership(LISTA_NAGROD[iD][1], LISTA_NAGROD[iD][2])
end
end
end
end

 

 

 

działa wyrzuca itemki wszystko okej tylkojest problem nie wazne jaki item przesune na skrzynie to i tak item mi dropi

nie potrzebuję klucza moge np uzyc miecza czy potki itp :D

 

jak to powinienem naprawić? 

wprowadzić elseif pc count item < 1 then 

?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...