Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Tibia Auto sd skrypt


RyXeL

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ma ktoś może skrypt do tibi auto na bicie sd w potwory?Bo jak widze to w bocie nie ma funkcji bicia z run.Proszę o podesłanie jak ktoś taki zdobył

12Z3na4w70uNWDDFCGFCG.gif

Opublikowano

hmm dziękuję ale czy będzie on działał na starszą wersje tibi auto także? Bo przydałby mi się na otsa i na real tibie

12Z3na4w70uNWDDFCGFCG.gif

Opublikowano

hmm dziękuję ale czy będzie on działał na starszą wersje tibi auto także? Bo przydałby mi się na otsa i na real tibie

Będzie. No więc tak.

1. Pobierasz sobie ten moduł - http://www.mediafire.com/file/0d8xapl9dmumgrd/SingleStriker+V3.py

Skan - https://virustotal.com/pl/file/1db1dbc7e94381948a097dbd435d756c92fab403466fa13b37dec304ffadaa7e/analysis/1487104472/

 

 

Możesz też wkleić to do notatnika i zapisać z rozszerzeniem *py.

import time
from random import randint
class ModuleStriker:
        ant = 0
        delay = 2
        onOff = True

        def getName(self):
            return "Single Striker"

        def getVersion(self):
            return "3.0"

        def getFunDef(self,nr):
            if (nr==0):
                return (0,10,self.fun1)
            if nr == 1:
                return (2,0,self.toggle)
            return ()

        def getConfigParam(self,nr):
            if nr == 0:
                return ('Spell','Only simple single strikes like exori vis.')
            if nr == 1:
                return ('RuneId','Get it using the runemaker module.')
            if nr == 2:
                return ('MonstersToAttack','Separated by comma, with no spaces.')
            if nr == 3:
                return ('PercenHp','Cast spell/rune when monster HP is greater than:')
            return ()

        def toggle(self,params,mess):
            if mess == "%ta strike":
                if self.onOff:
                    self.onOff = False
                    tasender.sendTAMessage("Single Striker Off")
                else:
                    self.onOff = True
                    tasender.sendTAMessage("Single Striker On")

        def updateReuse(self):
            self.ant = time.clock()
            self.delay = 2 + randint(1000,1200)*0.0001

        def hayRunas(self,runeId):
            for i in range(0,9):
                a = tareader.readContainer(i)
                if a['itemsInside'] > 0:
                    for j in range(0,a['itemsInside']):
                        b = tareader.readContainerItem(i,j)
                        if b['objectId'] == runeId:
                            return True
            return False

        def fun1(self,params):
            if self.onOff:
                #Initialize variables
                monster = tareader.getAttackedCreature()
                lista = params['MonstersToAttack'].split(',')
                if params['PercenHp'] != '':
                    valor = int(params['PercenHp'])
                else:
                    valor = 0
                #Start the attack if no reuse delay
                if (time.clock() - self.ant) >= self.delay and tareader.readSelfCharacter()['mana'] > 20:
                    if (tareader.getCharacterByTibiaId(monster)['name'] in lista) and (tareader.getCharacterByTibiaId(tareader.getAttackedCreature())['hpPercLeft'] > valor):
                        if params['Spell'] == '':
                            if self.hayRunas(int(params['RuneId'])):
                                tasender.castRuneAgainstCreature(0,0,int(params['RuneId']),monster,2)
                        else:
                            tasender.say(params['Spell'])

                    elif (tareader.getCharacterByTibiaId(monster)['tibiaId']) < 0x40000000 and (tareader.getCharacterByTibiaId(monster)['tibiaId']) != 0: #There's a person
                        if params['Spell'] == '':
                            if self.hayRunas(int(params['RuneId'])):
                                tasender.castRuneAgainstCreature(0,0,int(params['RuneId']),monster,2)
                        else:
                            tasender.say(str(params['Spell']))
                    self.updateReuse()
tibiaauto.registerPlugin(ModuleStriker)

 

 

2. Przenosisz to do ...\Tibia Auto\tascripts.

3. Klikasz w bocie python scripts.

McfnRwn.png

4. Klikasz load i wybierasz ten skrypt, który pobrałeś/zrobiłeś.

5. Konfigurujesz, id SD to 3155.

FKbrQQA.png

KWXLyb5.png

6. Odpalasz.

896wGVC.png

 

Efekt:

EAu9SYF.gif

 

Opublikowano

 

działa wam ta TA bo mi cos nie?

Jak widzisz wyżej mi działa. Musisz podmienić plik xml, jeżeli chcesz włączyć na rl.

 

U mnie ta Tibia wyglda inaczej,jest unowoczesniona pewnie dlatego i nie wiem jak przywrocic stary wyglad,pomozesz?

Opublikowano

U mnie ta Tibia wyglda inaczej,jest unowoczesniona pewnie dlatego i nie wiem jak przywrocic stary wyglad,pomozesz?

Pewnie grasz na cliencie 11 a tam Tibia Auto nie działa. Pobierz 10 i tam odpal bota.

 

Opublikowano

@Marchwij Jesteś bogiem botów człowieku kocham cie zaraz idę stawiać bota na realu i ogarnę jak działa skrypcik. Wielki PLUS dla Ciebie brachu.

 

#edit

 

Skrypt nie działa gdy właczam bota nie atakuje z sdków a mam wpisane w tem skrypice potwory które ma atakowac

#EDIT

Sorry odkryłem że backpack w którym jest sd musi być otwarty inaczej bot nie będzie bił

12Z3na4w70uNWDDFCGFCG.gif

Opublikowano

@Marchwij Jesteś bogiem botów człowieku kocham cie zaraz idę stawiać bota na realu i ogarnę jak działa skrypcik. Wielki PLUS dla Ciebie brachu.

#edit

Skrypt nie działa gdy właczam bota nie atakuje z sdków a mam wpisane w tem skrypice potwory które ma atakowac

Bo skrypt polega na tym, że atakuje z sd te potwory, które wpiszesz w configu, sam Ci ich nie zaznaczy - ustaw to w cavebocie w 'monser attacking'.

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...