Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Skrypt do XenoBota na zbieranie itemów z DP


-Askry-

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Potrzebuje skrypta na wyciąganie itemków z DP np Zao legi itd do Backpacka. Po kilku staminach expa troche się tego potrafi uzbierać i tak ręcznie się nie chce :D

 

Za pomoc będzie +++

 

Najlepiej jakby ten skrypt zbierał dosłownie wszystko z dp które otworze do BP i żeby potem otwierał next BP

 

 

Opublikowano

Na samym dole skrypta wystarczy wpisać nazwę plecaka, item i ilość. Sprawdzałem na bunch of troll hair, bo mnie nie stać na nic innego :makka:

eA2JVk8.gif


function BuyItems(item, count) -- item = item id, count = how many you want to buy up to
    wait(900, 1200)
    if (Self.ItemCount(item) < count) then
        Self.ShopBuyItem(item, (count-Self.ItemCount(item)))
        wait(200, 500)
    end
end

Self.ReachDepot = function (tries)
    local tries = tries or 3
    Walker.Stop()
    local DepotIDs = {3497, 3498, 3499, 3500}
    local DepotPos = {}
    for i = 1, #DepotIDs do
        local dps = Map.GetUseItems(DepotIDs[i])
        for j = 1, #dps do
            table.insert(DepotPos, dps[j])
        end
    end
    local function gotoDepot()
        local pos = Self.Position()
        print("Depots found: " .. tostring(#DepotPos))
        for i = 1, #DepotPos do
            location = DepotPos[i]
            Self.UseItemFromGround(location.x, location.y, location.z)
            wait(1000, 2000)
            if Self.DistanceFromPosition(pos.x, pos.y, pos.z) >= 1 then
                wait(5000, 6000)
                if Self.DistanceFromPosition(location.x, location.y, location.z) == 1 then
                    Walker.Start()
                    return true
                end
            else
                print("Something is blocking the path. Trying next depot.")
            end
        end
        return false
    end
    
    repeat
        reachedDP = gotoDepot()
        if reachedDP then
            return true
        end
        tries = tries - 1
        sleep(100)
        print("Attempt to reach depot was unsuccessfull. " .. tries .. " tries left.")
    until tries <= 0

    return false
end

Map.GetUseItems = function (id)
    if type(id) == "string" then
        id = Item.GetID(id)
    end
    local pos = Self.Position()
    local store = {}
    for x = -7, 7 do
        for y = -5, 5 do
            if Map.GetTopUseItem(pos.x + x, pos.y + y, pos.z).id == id then
                itemPos = {x = pos.x + x, y = pos.y + y, z = pos.z}
                table.insert(store, itemPos)
            end
        end
    end
    return store
end
--------------[[ EDYTUJ ]]--------------
local bpTo = "Grey Backpack"
Self.ReachDepot()
        wait(1000)
Self.WithdrawItems(0, {"bunch of troll hair", bpTo, 100})

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...