Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Wartości w questach


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam mam quest i w nim chciałbym dać szanse na unikniecie ciosu jako nagrodę

tylko czy jak w quescie dam

 

affect.add_collect(apply.DODGE, 10, 60*60*24*365*60)

 

to czy szansa wzrośnie o 10% czy o 10 punktów? 

 

i drugie pytanie chce w nagrode dac 10siły

 

affect.add_collect(apply.STR, 1, 60*60*24*365*60)

 

okej ale jak chce dać:
 

siła= aktualna siła + 10% aktualnej siły

 

to jak powinna wyglądać komenda?

 

 

Opublikowano

1) Zwiększa o 10 punktów procentowych. Nie zwiększa w stylu x +10% Masz 50% uniku + 10% uniku z misji czyli razem 60% a nie 55% ;p

2) Nie ma raczej sensu tak dawać, bo jeśli ktoś gra np szamanem i ma bazową ilość siły to on prawie nic nie dostanie. 

Jeśli chcesz zwiększyć atak o 10% to używasz (na zasadzie tego co Atak Boga Smoków)

{ POINT_ATT_BONUS		},   // 64 // APPLY_MALL_ATTBONUS

zandia_sygna.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...