Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Skrypt na kompas ?


GroNeX Tak bylo

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam mam mały problem miałem taki skrypt z GUI który po kliknięciu "tepał" na dany warp może mi ktoś taki napisać ??? 

Daje ++ :D

"Tylko dwie rzeczy są nie skończone wszechświat i ludzka głupota lecz co do tej pierwszej jestem nie pewien" ~Albert Einstein

Opublikowano

Chodzi Ci o kompas, który otwiera menu teleportacji do wybranego warpu?

Jest od tego specjalny plugin.

Opublikowano

 

Chodzi Ci o kompas, który otwiera menu teleportacji do wybranego warpu?

Jest od tego specjalny plugin.

Ale w skrypcie też można zrobić, a koledze chodzi o skrypt.

 

@GroNeX Tak bylo Podaj mi jakie warpy mają się znajdować w tym menu.

 

ahh ty leniuchu... (Nie testowane jak coś)

on command "/warp":
    if "%arguments%" is "" or "<none>":
        open chest with 1 row named "&9&lWarpy" to player
        wait 1 tick
        loop {menu.warpy::*}:
            set player's current inventory slot loop-index parsed as integer -1 to compass named "%loop-value%" with lore "&a> Kliknij aby sie tp"
on inventory click:
    if "%inventory name of player's current inventory%" is "&9&lWarpy":
        cancel event
        if "%player's current inventory's slot slot%" is "compass":
            make player execute command "warp %uncoloured name of clicked item%"
on command "/setwarp":
    if "%arguments%" is not "" or "<none>":
        add "%arguments%" to {menu.warpy::*}
on command "/delwarp":
    if "%arguments%" is not "" or "<none>":
        delete {menu.warpy::%arguments%}
Opublikowano

A można zrobić że np Gracz wchodzi dostaje kompas i klika i tam są warpy ?? :D 

"Tylko dwie rzeczy są nie skończone wszechświat i ludzka głupota lecz co do tej pierwszej jestem nie pewien" ~Albert Einstein

Opublikowano

Jasne, trzeba zrobić dawanie kompasu "on join". Pozdrawiam Idk

Już jest! - iberioncraft.pl

banerMPC.png

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...