Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Python problem z umieszczeniem kodu


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam czy mozę mi ktoś pomóc umieścić kod w moim pliku... gdy ja go dodaje ( zawsze źle ) sypie błedami w syserr juz mi rece opadaja, prosze tylko wsadzic dany kod uzupelnie juz sam po prostu nie wiem juz czy ma to byc na srodku poczatku czy na koncu...

temat:

 

 

 

W tym dodac kod:

 

 

 

 

ten kod:

 

 

 

 

 

dziekuje a za pomoc limit lajk

Opublikowano

Pierwsze pytanie, czy masz te ikony w ścieżkach podanych w kodzie?

 

+ pokaż te błędy z sysseru, lepiej będzie jeżeli przeanalizuje się błąd i będziesz wiedział dlaczego nie działa niż dostaniesz gotowiec i niczego się nie nauczysz

Opublikowano

Pierwsze pytanie, czy masz te ikony w ścieżkach podanych w kodzie?

 

+ pokaż te błędy z sysseru, lepiej będzie jeżeli przeanalizuje się błąd i będziesz wiedział dlaczego nie działa niż dostaniesz gotowiec i niczego się nie nauczysz

posiadam własne ikony, kod syserr zaraz dodam ;)

 

moje ikony znajdują się w:

icon.eix /epk po rozpakowaniu Epack32  przechodze do folderu icon > icon > face > nazwaikony.tga

 

syserr:

 

 

 

mój kod:

 

 

 

Opublikowano

InventoryWindow.py źle zrobione.

jak to powinno wyglądać? w ktorym miejscu powinienem to wkleić? 

 

mam jeszcze pytanie najlepiej do ktorego pliku wsadzić te ikony? icon.eix /epk?

Opublikowano

W temacie z tym panelem bocznym masz pokazane przecież jak to wkleić, ścieżki zmień w ten sposób:

"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/panel/teleport_1.tga", 
"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/panel/teleport_2.tga",
"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/panel/teleport_3.tga",

lokalizacja tego to folder ETC w folderze Pack w kliencie, przejdź do tej ścieżki, w folderze game zrób sobie nowy folder z nazwą np. panel i tam wrzucasz wszystkie ikonki

 

default_image - odpowiada z wygląd "główny" ikonki

over_image - odpowiada za wygląd ikonki, gdy najedziemy na nią kursorem

down_image - odpowiada za wygląd ikonki gdy w nią klikniemy

 

Teraz załóżmy, że tak wygląda inventorywindow.py bez panelu bocznego:

 

 

 

import uiScriptLocale
import item

EQUIPMENT_START_INDEX = 180

window = {
	"name" : "InventoryWindow",

	## 600 - (width + ?¤ëĄ¸ěŞ˝ěśĽë? ë¶€???„?°ę¸° 24 px)
	"x" : SCREEN_WIDTH - 124 - 100,
	"y" : SCREEN_HEIGHT - 50 - 570,

	"style" : ("movable", "float",),

	"width" : 176+37,
	"height" : 570,

	"children" :
	(		
		## Inventory, Equipment Slots
		{
			"name" : "board",
			"type" : "board",
			"style" : ("attach",),

			"x" : 40,
			"y" : 0,

			"width" : 176,
			"height" : 585,

			"children" :
			(
				## Title
				{
					"name" : "TitleBar",
					"type" : "titlebar",
					"style" : ("attach",),

					"x" : 8,
					"y" : 7,

					"width" : 161,
					"color" : "yellow",

					"children" :
					(
						{ "name":"TitleName", "type":"text", "x":77, "y":3, "text":uiScriptLocale.INVENTORY_TITLE, "text_horizontal_align":"center" },
					),
				},

				## Equipment Slot
				{
					"name" : "Equipment_Base",
					"type" : "image",

					"x" : 10,
					"y" : 33,

					"image" : "d:/ymir work/ui/equipment_bg_without_ring.tga",
					"image" : "d:/ymir work/ui/equipment_bg_with_ring.tga",

					"children" :
					(

						{
							"name" : "EquipmentSlot",
							"type" : "slot",

							"x" : 3,
							"y" : 3,

							"width" : 150,
							"height" : 182,

							"slot" : (
										{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+0, "x":39, "y":37, "width":32, "height":64},
										{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+1, "x":39, "y":2, "width":32, "height":32},
										{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+2, "x":39, "y":145, "width":32, "height":32},
										{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+3, "x":75, "y":67, "width":32, "height":32},
										{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+4, "x":3, "y":3, "width":32, "height":96},
										{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+5, "x":114, "y":67, "width":32, "height":32},
										{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+6, "x":114, "y":35, "width":32, "height":32},
										{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+7, "x":2, "y":145, "width":32, "height":32},
										{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+8, "x":75, "y":145, "width":32, "height":32},
										{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+9, "x":114, "y":2, "width":32, "height":32},
										{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+10, "x":75, "y":35, "width":32, "height":32},
										## ? ë°ě§€1
										##{"index":item.EQUIPMENT_RING1, "x":2, "y":106, "width":32, "height":32},
										## ? ë°ě§€2
										##{"index":item.EQUIPMENT_RING2, "x":75, "y":106, "width":32, "height":32},
										## ? 벨�
										{"index":item.EQUIPMENT_BELT, "x":39, "y":106, "width":32, "height":32},
									),
						},
						## Dragon Soul Button
						{
							"name" : "DSSButton",
							"type" : "button",

							"x" : 114,
							"y" : 107,

							"tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_DRAGON_SOUL,

							"default_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/dss_inventory_button_01.tga",
							"over_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/dss_inventory_button_02.tga",
							"down_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/dss_inventory_button_03.tga",
						},
						## MallButton
						{
							"name" : "MallButton",
							"type" : "button",

							"x" : 118,
							"y" : 148,

							"tooltip_text" : uiScriptLocale.MALL_TITLE,

							"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_01.tga",
							"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_02.tga",
							"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_03.tga",
						},
						## CostumeButton
						{
							"name" : "CostumeButton",
							"type" : "button",

							"x" : 78,
							"y" : 5,

							"tooltip_text" : uiScriptLocale.COSTUME_TITLE,

							"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/costume_Button_01.tga",
							"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/costume_Button_02.tga",
							"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/costume_Button_03.tga",
						},						
						{
							"name" : "Equipment_Tab_01",
							"type" : "radio_button",

							"x" : 86,
							"y" : 161,

							"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_01.sub",
							"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_02.sub",
							"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_03.sub",

							"children" :
							(
								{
									"name" : "Equipment_Tab_01_Print",
									"type" : "text",

									"x" : 0,
									"y" : 0,

									"all_align" : "center",

									"text" : "I",
								},
							),
						},
						{
							"name" : "Equipment_Tab_02",
							"type" : "radio_button",

							"x" : 86 + 32,
							"y" : 161,

							"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_01.sub",
							"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_02.sub",
							"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_03.sub",

							"children" :
							(
								{
									"name" : "Equipment_Tab_02_Print",
									"type" : "text",

									"x" : 0,
									"y" : 0,

									"all_align" : "center",

									"text" : "II",
								},
							),
						},

					),
				},

				{
					"name" : "Inventory_Tab_01",
					"type" : "radio_button",

					"x" : 10,
					"y" : 33 + 191,

					"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_01.sub",
					"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_02.sub",
					"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_03.sub",
					"tooltip_text" : uiScriptLocale.INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_1,

					"children" :
					(
						{
							"name" : "Inventory_Tab_01_Print",
							"type" : "text",

							"x" : 0,
							"y" : 0,

							"all_align" : "center",

							"text" : "I",
						},
					),
				},
				{
					"name" : "Inventory_Tab_02",
					"type" : "radio_button",

					"x" : 10 + 78,
					"y" : 33 + 191,

					"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_01.sub",
					"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_02.sub",
					"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_03.sub",
					"tooltip_text" : uiScriptLocale.INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_2,

					"children" :
					(
						{
							"name" : "Inventory_Tab_02_Print",
							"type" : "text",

							"x" : 0,
							"y" : 0,

							"all_align" : "center",

							"text" : "II",
						},
					),
				},
				{
					"name" : "Inventory_Tab_03",
					"type" : "radio_button",

					"x" : 10,
					"y" : 33 + 191 + 20,

					"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_01.sub",
					"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_02.sub",
					"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_03.sub",
					"tooltip_text" : uiScriptLocale.INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_3,

					"children" :
					(
						{
							"name" : "Inventory_Tab_03_Print",
							"type" : "text",

							"x" : 0,
							"y" : 0,

							"all_align" : "center",

							"text" : "III",
						},
					),
				},
				{
					"name" : "Inventory_Tab_04",
					"type" : "radio_button",

					"x" : 10 + 78,
					"y" : 33 + 191 + 20,

					"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_01.sub",
					"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_02.sub",
					"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_03.sub",
					"tooltip_text" : uiScriptLocale.INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_4,

					"children" :
					(
						{
							"name" : "Inventory_Tab_04_Print",
							"type" : "text",

							"x" : 0,
							"y" : 0,

							"all_align" : "center",

							"text" : "IV",
						},
					),
				},

				## Item Slot
				{
					"name" : "ItemSlot",
					"type" : "grid_table",

					"x" : 8,
					"y" : 246 + 20,

					"start_index" : 0,
					"x_count" : 5,
					"y_count" : 9,
					"x_step" : 32,
					"y_step" : 32,

					"image" : "d:/ymir work/ui/public/Slot_Base.sub"
				},

				## Print
				{
					"name":"Money_Slot",
					"type":"button",

					"x":8,
					"y":28,

					"horizontal_align":"center",
					"vertical_align":"bottom",

					"default_image" : "d:/ymir work/ui/public/parameter_slot_05.sub",
					"over_image" : "d:/ymir work/ui/public/parameter_slot_05.sub",
					"down_image" : "d:/ymir work/ui/public/parameter_slot_05.sub",

					"children" :
					(
						{
							"name":"Money_Icon",
							"type":"image",

							"x":-18,
							"y":2,

							"image":"d:/ymir work/ui/game/windows/money_icon.sub",
						},

						{
							"name" : "Money",
							"type" : "text",

							"x" : 3,
							"y" : 3,

							"horizontal_align" : "right",
							"text_horizontal_align" : "right",

							"text" : "123456789",
						},
					),
				},

			),
		},
	),
}

 

 

 

Pod linijką 18:

"children" :
(

zaczynasz dodawać sobie ten panel w ten sposób:

 

 

 

				## Teleportacja	
				{
					"name" : "TeleportButton",
					"type" : "button",
					
					
					"x" : 17,
					"y" : 18,

					"tooltip_text" : "Teleportacja",
					
					
					"tooltip_x" : -12,
					"tooltip_y" : -15,				

					"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/panel/teleport_1.tga",
					"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/panel/teleport_2.tga",
					"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/panel/teleport_3.tga",
				},
				## Zapisane pozycje
				{
					"name" : "PozycjeButton",
					"type" : "button",

					"x" : 17,
					"y" : 60 + 3,

					"tooltip_text" : "Zapisane pozycje",
					
					"tooltip_x" : -22,
					"tooltip_y" : -15,

					"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/panel/zapisane_1.tga",
					"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/panel/zapisane_2.tga",
					"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/panel/zapisane_3.tga",
				},
			),	
		},

 

 

 

Jeżeli teraz się w tym nie połapiesz to naprawdę nie wiem jak Ci mam pomóc :v

Opublikowano

W temacie z tym panelem bocznym masz pokazane przecież jak to wkleić, ścieżki zmień w ten sposób:

"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/panel/teleport_1.tga", 
"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/panel/teleport_2.tga",
"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/panel/teleport_3.tga",

lokalizacja tego to folder ETC w folderze Pack w kliencie, przejdź do tej ścieżki, w folderze game zrób sobie nowy folder z nazwą np. panel i tam wrzucasz wszystkie ikonki

 

default_image - odpowiada z wygląd "główny" ikonki

over_image - odpowiada za wygląd ikonki, gdy najedziemy na nią kursorem

down_image - odpowiada za wygląd ikonki gdy w nią klikniemy

 

Teraz załóżmy, że tak wygląda inventorywindow.py bez panelu bocznego:

 

 

 

import uiScriptLocale
import item

EQUIPMENT_START_INDEX = 180

window = {
	"name" : "InventoryWindow",

	## 600 - (width + ?¤ëĄ¸ěŞ˝ěśĽë? ë¶€???„?°ę¸° 24 px)
	"x" : SCREEN_WIDTH - 124 - 100,
	"y" : SCREEN_HEIGHT - 50 - 570,

	"style" : ("movable", "float",),

	"width" : 176+37,
	"height" : 570,

	"children" :
	(		
		## Inventory, Equipment Slots
		{
			"name" : "board",
			"type" : "board",
			"style" : ("attach",),

			"x" : 40,
			"y" : 0,

			"width" : 176,
			"height" : 585,

			"children" :
			(
				## Title
				{
					"name" : "TitleBar",
					"type" : "titlebar",
					"style" : ("attach",),

					"x" : 8,
					"y" : 7,

					"width" : 161,
					"color" : "yellow",

					"children" :
					(
						{ "name":"TitleName", "type":"text", "x":77, "y":3, "text":uiScriptLocale.INVENTORY_TITLE, "text_horizontal_align":"center" },
					),
				},

				## Equipment Slot
				{
					"name" : "Equipment_Base",
					"type" : "image",

					"x" : 10,
					"y" : 33,

					"image" : "d:/ymir work/ui/equipment_bg_without_ring.tga",
					"image" : "d:/ymir work/ui/equipment_bg_with_ring.tga",

					"children" :
					(

						{
							"name" : "EquipmentSlot",
							"type" : "slot",

							"x" : 3,
							"y" : 3,

							"width" : 150,
							"height" : 182,

							"slot" : (
										{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+0, "x":39, "y":37, "width":32, "height":64},
										{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+1, "x":39, "y":2, "width":32, "height":32},
										{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+2, "x":39, "y":145, "width":32, "height":32},
										{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+3, "x":75, "y":67, "width":32, "height":32},
										{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+4, "x":3, "y":3, "width":32, "height":96},
										{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+5, "x":114, "y":67, "width":32, "height":32},
										{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+6, "x":114, "y":35, "width":32, "height":32},
										{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+7, "x":2, "y":145, "width":32, "height":32},
										{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+8, "x":75, "y":145, "width":32, "height":32},
										{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+9, "x":114, "y":2, "width":32, "height":32},
										{"index":EQUIPMENT_START_INDEX+10, "x":75, "y":35, "width":32, "height":32},
										## ? ë°ě§€1
										##{"index":item.EQUIPMENT_RING1, "x":2, "y":106, "width":32, "height":32},
										## ? ë°ě§€2
										##{"index":item.EQUIPMENT_RING2, "x":75, "y":106, "width":32, "height":32},
										## ? 벨�
										{"index":item.EQUIPMENT_BELT, "x":39, "y":106, "width":32, "height":32},
									),
						},
						## Dragon Soul Button
						{
							"name" : "DSSButton",
							"type" : "button",

							"x" : 114,
							"y" : 107,

							"tooltip_text" : uiScriptLocale.TASKBAR_DRAGON_SOUL,

							"default_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/dss_inventory_button_01.tga",
							"over_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/dss_inventory_button_02.tga",
							"down_image" : "d:/ymir work/ui/dragonsoul/dss_inventory_button_03.tga",
						},
						## MallButton
						{
							"name" : "MallButton",
							"type" : "button",

							"x" : 118,
							"y" : 148,

							"tooltip_text" : uiScriptLocale.MALL_TITLE,

							"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_01.tga",
							"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_02.tga",
							"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/TaskBar/Mall_Button_03.tga",
						},
						## CostumeButton
						{
							"name" : "CostumeButton",
							"type" : "button",

							"x" : 78,
							"y" : 5,

							"tooltip_text" : uiScriptLocale.COSTUME_TITLE,

							"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/costume_Button_01.tga",
							"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/costume_Button_02.tga",
							"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/taskbar/costume_Button_03.tga",
						},						
						{
							"name" : "Equipment_Tab_01",
							"type" : "radio_button",

							"x" : 86,
							"y" : 161,

							"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_01.sub",
							"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_02.sub",
							"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_03.sub",

							"children" :
							(
								{
									"name" : "Equipment_Tab_01_Print",
									"type" : "text",

									"x" : 0,
									"y" : 0,

									"all_align" : "center",

									"text" : "I",
								},
							),
						},
						{
							"name" : "Equipment_Tab_02",
							"type" : "radio_button",

							"x" : 86 + 32,
							"y" : 161,

							"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_01.sub",
							"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_02.sub",
							"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_small_03.sub",

							"children" :
							(
								{
									"name" : "Equipment_Tab_02_Print",
									"type" : "text",

									"x" : 0,
									"y" : 0,

									"all_align" : "center",

									"text" : "II",
								},
							),
						},

					),
				},

				{
					"name" : "Inventory_Tab_01",
					"type" : "radio_button",

					"x" : 10,
					"y" : 33 + 191,

					"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_01.sub",
					"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_02.sub",
					"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_03.sub",
					"tooltip_text" : uiScriptLocale.INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_1,

					"children" :
					(
						{
							"name" : "Inventory_Tab_01_Print",
							"type" : "text",

							"x" : 0,
							"y" : 0,

							"all_align" : "center",

							"text" : "I",
						},
					),
				},
				{
					"name" : "Inventory_Tab_02",
					"type" : "radio_button",

					"x" : 10 + 78,
					"y" : 33 + 191,

					"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_01.sub",
					"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_02.sub",
					"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_03.sub",
					"tooltip_text" : uiScriptLocale.INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_2,

					"children" :
					(
						{
							"name" : "Inventory_Tab_02_Print",
							"type" : "text",

							"x" : 0,
							"y" : 0,

							"all_align" : "center",

							"text" : "II",
						},
					),
				},
				{
					"name" : "Inventory_Tab_03",
					"type" : "radio_button",

					"x" : 10,
					"y" : 33 + 191 + 20,

					"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_01.sub",
					"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_02.sub",
					"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_03.sub",
					"tooltip_text" : uiScriptLocale.INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_3,

					"children" :
					(
						{
							"name" : "Inventory_Tab_03_Print",
							"type" : "text",

							"x" : 0,
							"y" : 0,

							"all_align" : "center",

							"text" : "III",
						},
					),
				},
				{
					"name" : "Inventory_Tab_04",
					"type" : "radio_button",

					"x" : 10 + 78,
					"y" : 33 + 191 + 20,

					"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_01.sub",
					"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_02.sub",
					"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/windows/tab_button_large_03.sub",
					"tooltip_text" : uiScriptLocale.INVENTORY_PAGE_BUTTON_TOOLTIP_4,

					"children" :
					(
						{
							"name" : "Inventory_Tab_04_Print",
							"type" : "text",

							"x" : 0,
							"y" : 0,

							"all_align" : "center",

							"text" : "IV",
						},
					),
				},

				## Item Slot
				{
					"name" : "ItemSlot",
					"type" : "grid_table",

					"x" : 8,
					"y" : 246 + 20,

					"start_index" : 0,
					"x_count" : 5,
					"y_count" : 9,
					"x_step" : 32,
					"y_step" : 32,

					"image" : "d:/ymir work/ui/public/Slot_Base.sub"
				},

				## Print
				{
					"name":"Money_Slot",
					"type":"button",

					"x":8,
					"y":28,

					"horizontal_align":"center",
					"vertical_align":"bottom",

					"default_image" : "d:/ymir work/ui/public/parameter_slot_05.sub",
					"over_image" : "d:/ymir work/ui/public/parameter_slot_05.sub",
					"down_image" : "d:/ymir work/ui/public/parameter_slot_05.sub",

					"children" :
					(
						{
							"name":"Money_Icon",
							"type":"image",

							"x":-18,
							"y":2,

							"image":"d:/ymir work/ui/game/windows/money_icon.sub",
						},

						{
							"name" : "Money",
							"type" : "text",

							"x" : 3,
							"y" : 3,

							"horizontal_align" : "right",
							"text_horizontal_align" : "right",

							"text" : "123456789",
						},
					),
				},

			),
		},
	),
}

 

 

 

Pod linijką 18:

"children" :
(

zaczynasz dodawać sobie ten panel w ten sposób:

 

 

 

				## Teleportacja	
				{
					"name" : "TeleportButton",
					"type" : "button",
					
					
					"x" : 17,
					"y" : 18,

					"tooltip_text" : "Teleportacja",
					
					
					"tooltip_x" : -12,
					"tooltip_y" : -15,				

					"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/panel/teleport_1.tga",
					"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/panel/teleport_2.tga",
					"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/panel/teleport_3.tga",
				},
				## Zapisane pozycje
				{
					"name" : "PozycjeButton",
					"type" : "button",

					"x" : 17,
					"y" : 60 + 3,

					"tooltip_text" : "Zapisane pozycje",
					
					"tooltip_x" : -22,
					"tooltip_y" : -15,

					"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/panel/zapisane_1.tga",
					"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/panel/zapisane_2.tga",
					"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/panel/zapisane_3.tga",
				},
			),	
		},

 

 

 

Jeżeli teraz się w tym nie połapiesz to naprawdę nie wiem jak Ci mam pomóc :v

ja to cie znajde i wycaluję <3 <3 <3 <3

 

mam jeszcze takie pytanie co do tego:

d:/ymir work/ui/game/panel/zapisane_3.tga

 

a co jezeli ktos bedzie miał klienta na innej partcji a nie D?

 

@jkindly

Opublikowano

cały klient jest napisany z kierunkiem na D, także szczerze nie jestem pewien, ale jeżeli ktoś będzie miał klienta na innym dysku nic to raczej nie zmieni, ja korzystam z klienta na dysku E mimo tego, że ścieżki też mam pod D i wszystko śmiga

Opublikowano

cały klient jest napisany z kierunkiem na D, także szczerze nie jestem pewien, ale jeżeli ktoś będzie miał klienta na innym dysku nic to raczej nie zmieni, ja korzystam z klienta na dysku E mimo tego, że ścieżki też mam pod D i wszystko śmiga

to nie ma nic do tego xDDD

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...