Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Patch notes 3.23 - "Skrzydła Zwycięstwa"


Damian

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

2zBwc9L.png

 

UnJ8nzq.png

 

PatchCards_Nike.jpg

 

Umiejętność pasywna.

Nike posiada trzy określone przez siebie cele, które zespół musi osiągnąć. Po "zaliczeniu" jednego celu, Nike otrzymuje bonus w postaci siły (+8/10/12%) oraz szybkości (+3/5/7%).

 

Cel pierwszy: Zespół wyeliminowuje dziesięciu przeciwników.

Cel drugi: Zespół pozbywa się dwustu stworów drużyny przeciwnej.

Cel trzeci: Przynajmniej dwie osoby w drużynie posiadają poziom 20.

 

Umiejętność pierwsza (Rend)

Nike uderza w ziemię dwukrotnie, powodując pęknięcia, które zadają obrażenia pobliskim wrogom (50/85/120/155/190 +50% siły fizycznej). Jeżeli cel zostanie trafiony dwa razy, to traci ochronę (4/8/12/16/20) na okres 5-ciu sekund. Jeśli "plandziałania" Nike jest aktywny, Rend zyskuje dodatkowy atak. Jeżeli cel zostanie trafiony trzykrotnie, to traci swoją obronę.

Koszt: 60/65/70/75/80. Cooldown: 12s

 

Umiejętność druga (Plan of Action)

Nike korzysta ze swojego doświadczenia bojowego, aby zaplanować swój następny ruch.

Pasywne: Nike zyskuje (10/15/20/25/30) HP5.

Aktywna: postać zyskuje punkty damage (20/30/40/50/60) oraz efekty specjalne.

Koszt: 30/35/40/45/50. Cooldown: 18/17/16/15 / 14s.

 

Umiejętność trzecia (Valiant Leap)

Nike skacze w powietrze po czym uderza w wyznaczone miejsce. Umiejętność zadaje obrażenia (65/115/165/215/265 +60% siły fizycznej) i przewraca wrogich bogów znajdujących się w obszarze działania skilla.  Jeśli "plan działania" Nike jest aktywny, postać zyskuje punkty szybkości ruchu.

Koszt: 55/60/65/70/75. Cooldown: 18s

 

Umiejętność czwarta (Sentinel of Zeus)

Nike przekształca się. Zyskuje pancerz i wysyła falę uderzeniową, która uszkadza wrogich przeciwników (100/165/230/295/360 +80% siły fizycznej) i spowalnia (30%) wrogów wokół niej. W tej formie, zyskuje 40% swojego maksymalnego zdrowia jako tarczę. Jeśli "plan działania" Nike jest aktywny, bóg zamiast zyskiwać 60% swojego maksymalnego zdrowia jako tarczę, stosuje 60% spowolnienia wrogów. Koszt: 90/95/100/105/110. Cooldown: 100s.

 

boiguytrkughoiho.jpg

 

aWG4una.png

 

sdfgsdfgsdfdgs.jpg

Demonic Pact Anubis

 

PatchCards_AhPuchChillingGrasp.jpg

Chilling Grasp Ah Puch

 

PatchCards_Camazotz.jpg

Jurassic Camazotz

 

PatchCards_Bacchus.jpg

Bacchus Mastery Skins

 

7Ei3ET2.png

AgniDanceEmote.jpg

Khepri Dance Emote

 

fhN3fFq.png

 

 

3262.jpg

Celestial Legion Helm

Obrona fizyczna zmniejszona z 90 na 80.

Zmniejszony koszt z 2400 na 2300.

 

2950.jpg

Hydra's Star

Zredukowano cooldown z 10% na 5%

 

2263.jpg

Hydra's Lament

Zredukowano cooldown z 15% na 10%

 

2834.jpg

Obsidian Shard

Zredukowano moc magiczną z 70 na 60.

 

5YhFPCC.png

 

Erlang Shen

Spot Weakness, nie ignoruje już spowolnienia podstawowymi atakami.

72 Transformations, nie ignoruje już spowolnienia podstawowymi atakami.

Zredukowano działanie buffów do pięciu sekund.

 

Hades

Blight, cooldown, zwiększony do ośmiu sekund.

Shroud of Darkness, nie odrzuca już minionów.

Pillar of Agony, zwiększono obronę 40/50/60/70/80 → 60/65/70/75/80.

 

Jing Wei

Explosive Bolts, zwiększono szansę na krytyczne trafienie 5/10/15/20/25 → 0/5/10/15/20.

Explosive Bolts, redukcja cooldownu 20/18/16/14/12 → 20/19/18/17/16.

 

Khepri

Zmieniono podstawową ilość zdrowia, 460 → 490.

 

Nox

Flame of the Night, świece nox mogą być teraz zgaszone tylko przez obrażenia innego boga.

 

Osiris

Fragmented, 1% obrażeń magicznych na stack.

 

Terra

Zredukowano cooldown 110/105/100/95/90 → 110s.

 

Thoth

Hieroglyphic Assault, zwiększono szybkość o 20%.

Evade and Punish, od teraz działa 4 sekundy.

Glyph of Pain, zredukowany koszt many, 60 na każdym poziomie -> 25/30/35/40/45s.

 

Tyr

Change Stance, od teraz możliwość włączenia na poziomie "0", bez buffów. 

 

 

 

 

 

 

 

  

Opublikowano

Nike przypomina mi postać z MMORPG. Myślę, że będzie dobrym defensywnym warriorem. Oby tylko jej nie znerfili, bo na papierze wygląda okej. 

Buff Tyra jest śmieszny i niepotrzebny, może bardzo dużo zmienić. 

QtiV6xY.gif

Opublikowano

@KlauS. Nie sądzę, aby ta zmiana miała jakikolwiek wpływ na rozgrywkę. Co taki Tyr na poziomie "0" bez innych umiejętności może zrobić?

To wygląda na pewną zmianę kosmetyczną :P

  

Opublikowano

Robią bogów dla skończonych idiotów już, następny bóg z global ultem.

+ za dodanie jej natychmiastowo na rankedy, liczę, że będzie to top ban i top pick na SWC.

Znerfili Obsidian Shard dlatego, że mało osób używa ten drugi item Spear  xD

 

@554461402688252517908.png Damian to w żadnym wypadku żadna zmiana kosmetyczna, już na 1 levelu będzie mógł używać Fearless czyli można powiedzieć, że 2 umiejętności. Z tą zmianą invade będzie o wiele łatwiejszy.

VNp6c2U.png

Opublikowano

@554461402688252517908.png Damian Po prostu chcą zobaczyć co gracze mogą zrobić (najpewniej pro playerów chcą zobaczyć) jeżeli mają Fearless attack i defense, Tyr jest nadal bardzo popularny choć większość woli grać śmieciem erlangiem który jest nadal op.

VNp6c2U.png

Opublikowano

@KlauS. Nie sądzę, aby ta zmiana miała jakikolwiek wpływ na rozgrywkę. Co taki Tyr na poziomie "0" bez innych umiejętności może zrobić?

To wygląda na pewną zmianę kosmetyczną :P

Tyr w dobrych rękach potrafi zrobić firstblooda bez większych problemów, a jak teraz będzie miał switchstance od pierwszego poziomu... Szkoda gadać. 

 

Znerfili Obsidian Shard dlatego, że mało osób używa ten drugi item Spear  xD

Nic to nie da, spear nadal ssie, za to w S2 był zbyt mocny. 

Co do itemków to fajna zmiana dla Celestiala. Bardzo silny itemek delikatnie znerfiony, ale zmniejszenie ceny rekompensuje tego 10 defa mniej.

 

Jestem także zasmucony, że Bacchus nie dostał remodela. Liczyłem, że dadzą mu remodel i potem zrobią update masterek.

QtiV6xY.gif

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...