Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Deloris [Dedyk] [Easy]


PatryQ

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

vSCXkLp.png       

lUTXxUm.png

 

C6xAHPM.png

ZwVURwu.png

http://deloris.pl

amKuVP5.png

ZwVURwu.png

http://www.deloris.pl/?page=account&subpage=register

UY3RvAc.png

Jutro (7.10) zostanie wrzucony nowy klient
(Dla posiadaczy obecnego do patchera zostanie dorzucona latka)

ZwVURwu.png

http://www.deloris.pl/?page=download

EMUu1mA.png

 

BmiLlY3.png

ZwVURwu.png

http://forum.deloris.pl

m0nUWwz.png

ZwVURwu.png

https://www.facebook.com/Deloris.Mt2/'>https://www.facebook.com/Deloris.Mt2/

eSIdqjj.png

 

 

iwIF9CR.png

07.10.2016
około godz. 17:30

 

P8Kc0YG.png

150

 

RuCOrC0.png

125

 

i8hyfx1.png

EASY 
(Z lekkimi akcentami medium)

TWLFDmv.png

 

iL3qBGV.png

Na naszym serwerze tabele doświadczenia, oraz ilość zdobywania go z potworów zostały zmienione.

Ilość wymagana na każdy poziom stopniowo jest zwiększana według pewnego schematu, począwszy od 10 pkt doświadczenia

na 1 poziomie, poprzez 5.000.000 pkt na poziomie 100, a skończywszy na poziomie 150,  wymagającym 1.000.000.000 pkt Doświadczenia.

(pełna tabela doświadczenia będzie dostępna na forum serwera)

 

Przepisane na nowo zostały także wszystkie funkcje związane z naliczaniem go w silniku gry,

każdy dodatkowy bonus w postaci pierścieni, mountów itd. jest ze sobą sumowany, a nienakładający się na siebie.
Dzięki temu gracz wie dokładnie ile % więcej doświadczenia otrzymuje.

 

Wracając do kwestii ilości doświadczenia z danego potwora, jest ono proporcjonalne do jego poziomu,

aby zapewnić graczom możliwość zdobywania doświadczenia ze wszystkich potworów w równym stopniu,

a także nie dopuszczając do przeludnienia najczęściej uczęszczanych spotów, oszczędzając czas i nerwy,

powodowane ciągłym oblężeniem  dobrze znanych miejsc do zdobywania doświadczenia.

 

 

ljAFhLI.png

Zdobywanie Yang zostało dostosowane do cen przedmiotów, oraz  kwot potrzebnych

do rozwijania naszego ekwipunku.

  Do dropu zostały wprowadzone sztabki złota mające na celu utrzymanie zdobywania

waluty w równym stopniu nie zależnie od naszego poziomu, a bazując na czasie poświęcanym na jego zdobywanie.

Częstotliwość wypadania sztabek jest regulowana obecną sytuacją rynkową serwera, a zmiany wprowadzane będą

bez konieczności wyłączania serwera.

 

W każdym przedziale poziomowym znajdzie się jakieś zajęcie które może nam przynieść spory zysk,

np. GórnictwoŁowienieDropienieHandel czy też masowe mordowanie setek potworów (biedne stworki sad.png ) o zbliżonym do nas poziomie.

Wystarczy troszkę chęci i oleju w głowie, by się wzbogacić.
Także jeśli chcecie, to wasz mieszek nigdy nie będzie świecił pustkami. 

 

 

Z2k1Hqj.png

Na serwerze istnieje obecnie 20 ulepszaczy + przedmioty wymagane do craftingu, które opisze dalszej części.

Żeby oszczędzić wam zbędnego pytania "Gdzie dropi ten ulepszacz?", które prześladuje mnie odkąd pierwszy raz

administrowałem serwer, na którym drop nie był rozpisany do łatwego wglądu przez graczy.

 

Na szczęście (dla mnie i dla was, ale głownie dla mnie smile.png ) te czasy minęły!

Wystarczy otworzyć informacje o dropie na pasku bocznym, by zaspokoić swoją ciekawość.

uNxgExR.png

jfbmtHU.png

Jak wiadomo z dropem jest tak, że zawsze się znajdzie ktoś komu będzie mało.

Mam jedynie nadzieje, ze udało nam się ustawić go dosyć dobrze.
W chwili obecnej jest możliwość zdobycia do 37 58 przedmiotów naraz.

Mało? Dużo? Przekonamy się o tym wspólnie  :)

dpOZZOp.png

 

zXGJCED.png

 

PPsCZhI.png

 

Pełne wyposażenie, automatycznie ekwipowane na postać,

przedmioty te posiadają od razu bonusy umożliwiające nam ruszenie do walki

już w pierwszych sekundach po utworzeniu postaci.

 

Dodatkowo otrzymujemy:

 

Pierścień Teleportacji

- Nieskończone Czerwone i Niebieskie Mikstury,

50 Zielonych oraz 50 Fioletowych Mikstur,

 

- Księgę Wojskowego Konia,

Nieskończoną Pelerynę Męstwa,

 

Pieczęć Ognistego Feniksa (Zwierzak),

Fryzurę i Kostium startowy,

 

(Przedmioty te wraz ze zwierzakiem zawierają drobne bonusy, aby pomóc nowicjuszom.

Fryzura jest stała, natomiast kostium oraz zwierzak posiadają czas trwania 31 dni.)

 

VLZDk7W.pngg9pqOnu.pngrywskLo.png

 

 

50 Wzmocnień Przedmiotu,

100 Zaczarowań Przedmiotu

 

(Wzmocnienia mają 100% szansy na dodanie, oraz umieszczają bonusy

od 1 do 5, bez konieczności użycia marmuru błogosławieństwa)

 

Na dobry rozruch od samego startu dostaniecie także:

 

Pierścień Doświadczenia na 30 min,

Rękawice Złodzieja na 30 min.

 

Mxlogpp.png

Pewnie część osób zada sobie pytanie dlaczego nie ma butów wiatru?

Wyprzedzając to pytanie odpowiem, ze powodem tego jest

podniesienie standardowej szybkości poruszania ze 100 na 150 od samego początku gry.

 

CS2jLpm.png

W kwestii umiejętności nie ma co się rozdrabniać na zdobywanie ksiąg i kamieni duchowych.

bSnHfWW.png

 

Jeden punkt automatycznie wbija nam od razu Umiejętność na poziom P

kFHRWQv.png

32kJLDs.png

O7sO5cf.png

gsphlf2.png

Oaw1C8u.png

MupZ7qY.png

mu6UqOI.png

2hdWWfK.png

NPvqrve.png

9brGwla.png

2hdWWfK.png

6TgsuqO.png

TdmPEbF.png

2hdWWfK.png

44O3Q91.png

XrheM5j.png

2hdWWfK.png

kNfueFM.png

kvNfrUn.png

ydp9mdb.png

Pierwszą zmiana w górnictwie jest zmiana ilości wymaganych punktów na kolejne poziomy kilofa.
Dodatkowo każdy poziom kilofa jest mnożnikiem ilości rudy jaką otrzymamy, także dla porównania:


Kopiąc kilofem +0 (mnożnik x 1) otrzymalibyśmy 1 - 90 rudy, a kilofem +9 (mnożnik x 10) 10 - 900 rudy.

 

Szanse na wykopanie również zostały sporo podniesione.
Podstawowa szansa jaką posiadamy wynosi 60% i rozwijać możemy ją Księgami Górnictwa dostępnymi u Handlarki

Każdy poziom Górnictwa to dodatkowy 1% więc na poziomie P nasza szansa wyniesie 100%

 

 

pKWZfIA.pngly5Wgn2.png

 

V8vkHsq.png

Dodaliśmy dla was specjalna mapę do wydobycia rud, dzięki czemu wszystkie rudy można znaleźć w jednym miejscu.
Nie usunęliśmy jednak rud znajdujących się na pozostałych mapach, ponieważ nie każdy lubi kisić się w jaskini z kilofem wśród innych graczy,

przechwalających się kto ile czego nie nakopał. Czasem lepiej w spokoju pokopać sobie na uboczu, gdzie nikt nam nie będzie zawracać głowy.

Sam często znużony ciągłym expieniem lubiłem wydobywać rudy np. w Dolinie Seungryong

patrząc na nisko poziomowych graczy padających jak muchy będąc tłuczonym przez Wodza Orków lub uciekających przed respem z Metina Cienia wink.png

Wracając jednak do sedna, mapa dostępna jest od poziomu 30  także nie jest to zbyt wygórowany wymóg.

Co do ksiąg górnictwa to sami zdecydujecie czy chcecie, aby znalazły się w sklepie, czy też powinny dropić.

Wszystkie informacje na temat szans oraz ilości wydobywanych rud, będą przedstawione na forum serwera.

qcLTLyK.png

Qnt3Gy1.png

Wytwarzanie przetopów nie powinno sprawdzić nikomu problemów, wystarczy zanieść swoje rudy do Alchemika i wymienić je na gotowy przetop.

Znajdziemy go w pobliżu strażnika wsi.

PS4VU26.png

FJVgWnr.png

W systemie łowienia nastąpiło kilka zmian podstawową z nich jest poziom łowienia, który definiuje czy nasza wędka jest w stanie złowić daną rybę.

Każda z ryb posiada inny poziom trudności łowienia, oczywiście możemy wyłowić rybę, która posiada wyższy poziom łowienia niżeli nasza wędka, ale mamy na to mniejszą szanse.

Szansa na wyłowienie wynosi 80% (jeśli posiadamy odpowiedni poziom wędki) także nawet Wędką +1 jesteśmy w stanie wyłowić najlepszą rybę, lecz jest o wiele łatwiej kiedy posiadamy lepszy sprzęt.

 

Każda z ryb posiada także swój zakres wysokiej szansy na złowienie w przedziałach czasowych, które już odkryjecie sami.

Maksymalny czas w jakim można wyciągnąć rybę to 6 sekund, po przekroczeniu go ryba nam się zrywa.

 

Poza samymi rybami można wyłowić także różne cenne przedmioty, dzięki którym łatwo można się wzbogacić.

 

Poza rybami możemy wyłowić:

Szkatułki Deloris,

Szkatułki Kamieni Dusz,

Szkatułki Ulepszaczy,

Kostiumy Broni,

Kostiumy Zbroi,

Fryzury

 

A także kilka innych niespodzianek, o których dowiedzie się już w swoim czasie  :)

 

Łowienie będzie dość intensywnie rozwijane, aby przywrócić rozgrywce troszkę klimatu.

 

UcduoiP.png2rM9Ilx.png

 

Upieczone ryby działają identycznie jak na serwerach globalnych.

Różni się jednak wartość bonusów która została odpowiednio zwiększona, aby dopasować ją do standardów serwera.

 

4Me1jfl.pngNZnOrgp.png
3WJ7mRp.pngfbJaW8d.png
zBYf7qz.pngs8wsL2k.png
tpcD3gZ.pngqLTH4m1.png

 

Łowienie jest dość obszernym tematem wraz z koniecznością przedstawienia wzorów wykazujących zależność poziomu wędki oraz poziomu trudności wyłowienia ryby

przekładającej się na faktyczną szanse procentową, dlatego też powstanie obszerny poradnik, aby nie zamordować was teraz nudnymi wyliczeniami itd..

Osoby zainteresowane rozleglejszym opisem odsyłam do forum serwera gdzie w najbliższej przyszłości postanie taki temat.

 

FSVsQxP.png

System kamieni dusz na serwerze wygląda nieco inaczej niż standardowy.


Istnieje 5 stopni jakości:

 

Zwykły:

tGpHgkY.png

Rzadki:

v6tibSx.png

Bardzo Rzadki:

6ySzOUu.png

Epicki:

5BqP8ta.png

Legendarny:

BOVkzOb.png

 

Wszystkie kamienie łączą się w stacki, żeby nie zasypywać ekwipunku.

Kamienie można dropić lub przetwarzać posiadane na lepsze.

 

Przykładowo do wytworzenia Kamienia o stopniu Bardzo Rzadkim potrzebujemy 2 Kamienie o stopniu Rzadki, analogicznie tak samo jest z innymi stopniami kamieni.

Istnieje także możliwość wytworzenia Kamienia Fuzji, który jest połączeniem Kamienia Penetracji oraz Kamienia Śmierci,

 

XzxlltB.png + E4hJkDS.png = DSB4xdB.png

 

lecz w przedmiocie nie można dodać go razem z nimi. także jeśli posiadamy Kamień Śmierci lub Kamień Penetracji,

wtedy nie włożymy już kamienia fuzji, działa to także w drugą stronę.

IjNH9HK.png

 

Możliwe do wytworzenia kamienie są wyświetlane w oparciu o stan naszego ekwipunku, jeśli nie posiadamy odpowiedniej ilości

NPC  o imieniu Heniek odpowiedzialnego za wytwarzanie wyświetli się komunikat informujący nas o tym.

W sytuacji gdy posiadamy odpowiednią ilość wyświetlą się tylko te które możemy wytwarzać.

 

Kamienie w przedmiotach wyświetlane są  kolorami w zależności od ich stopnia

 

 

MnsUiha.png

 

 

Poniżej pozostałe nowe kamienie:

xnOcxan.pngajVIYxx.pngiiM1vcE.pngrEE4FFJ.png6Ni4O1P.png

 

Mała uwaga, w zbroi może znajdować się tylko jeden kamień odporności, aby nie wykluczyć standardowych kamieni i nie zepsuć rozgrywki.

Także kamienie w  zbrojach to element, który musicie dobrze przemyśleć   smile.png

 

Cały system kamieni został stworzony w taki, a nie inny sposób, aby kamienie mogły rozwijać handel na serwerze oraz stworzyć kolejną możliwość zarobku, dla graczy.

 

 

 

xfVCHDf.png

Podstawowym założeniem ulepszania na serwerze jest brak zbędnych poziomów ekwipunku od +0 do +9, ponieważ jaki jest tego sens?

Moim zdaniem jest to tylko sztuczne przeciąganie ulepszenia na nowy ekwipunek i dodatkowa robota dla graczy, dlatego też cały ekwipunek na serwerze nie posiada "plusów" .

W telegraficznym skrócie każde ulepszenie to nowy przedmiot.

 

Podstawowymi broniami są te na poziom 70 i dostępne są one u handlarzy

 


Zapewne panie pytanie: "Dlaczego właśnie te bronie?"

Moją odpowiedzią jest fakt, że bronie ze Średnimi / Umiejętnościami wprowadzają większa różnorodność.

Wzmagają rywalizacje już w fazie losowania bonusów.

A przecież o to w tym wszystkim chodzi, Metin polega na rywalizacji i nie ma sensu tego zmieniać, dlatego też staram postaram się

jak najbardziej rozwinąć ten aspekt  gry na moim serwerze, stosując kilka  gruntownych zmian, ale nie mogę zdradzać wszystkiego na samym początku smile.png

 

DUaREBC.png

59ney7f.png >> leoBEwb.png >> 9m2NDhc.png >> Bm7LSXY.png >> dv0aPfx.png >> kTW4kip.png

 

IqmxlsY.png >> SdVOOXW.png >> 0VbYLcN.png >> e536gKa.png >> lILg8Du.png >> 8WYs8G9.png

 

c5cv3Gz.png >> xO4Vg2R.png >> hRvM9Q4.png >> Kb92Zbj.png >> kYsXQN9.png >> wkH8vdo.png

 

7FlPn11.png

H88b6ma.png >> bEDH8yW.png >> ObsxEcM.png >> PLQEprb.png >> bq9k4fq.png >> 5O2n8QG.png

 

1hIBzNK.png

nUc70og.png >> 99plK6X.png >> VNqk0oo.png >> DABvS0d.png >> IogGeDt.png >> 69409MJ.png

roTXVXU.png

8OfIGIi.pngca19Qua.png5n1jUzh.pngy75dXE5.png >> ln4Mc3h.png >> fnVoPcq.png >> T4WqfL4.png >> jSPCWpx.png

 

i1sBHTo.png

Tarcze klasowe wytwarzamy z podstawowych tarcz:


Tarcza Sokoła >> Elitarna Tarcza Sokoła
Lwia Tarcza >> Elitarna Lwia Tarcza

Tarcza Tygrysa >> Elitarna Tarcza Tygrysa

Tarcza Smoka >> Elitarna Tarcza Smoka

 

Jak widać poniżej wymagane do tego są małże, których jedyną metodą zdobycia jest łowienie.

8vvRGWL.png

bakRUlS.png

Passy tak jak i reszta ekwipunku nie posiadają "plusów",

każdy z pasów można nosić już na 1 poziomie.

cGZgTGP.png

 

X2xhjQE.png

Poniżej przedstawiam jak obecnie prezentują się sety ekwipunku na poszczególne klasy postaci.

 

Hro30Is.png

BG1JunJ.png

g7h9tij.png
KRtnbFB.png
7oXWyQk.png

 

oA2Kvo6.png

 

cJVh4kQ.png

pdHCnl0.png

gOM1Idk.png

Ahp8H8n.png

7LNtDlO.png

 

 

 

uICJ2UZ.png

 

pgVjEH3.png

GSe5Ezo.png

kFySxKq.png

huib1bJ.png

ITcXGdm.png

 

P4tfWmG.png

i5k4WQK.png

OeZCxX4.png

O0LKyWO.png

7KBkVbk.png

4OrwLvj.png

 

vIJAg3W.png

RYu1ivA.png

Na serwerze wszystkie kostiumy można zdobyć w grze jak i w ItemShop'ie.

Różnią się one czasem, oraz małą różnicą
w wartości bonusów oraz czasie na jaki je dostajemy.


Oczywiście w grze można zdobyć oba rodzaje, dropiąc je z dungeonów lub łowiąc.

 

Jako że nie każdy lubi biegać w kostiumie, lub szarfie dodana została opcja wyłączenia ich wyglądu.

 

ZhUw35Z.png

 

pIeeHn9.pngUhMmDhT.png

 

wvGeMIm.pngo7gGfdP.png0b3uG0D.pngP98mzjN.pnghnOiLaq.pnguBPToKj.pngLmgDijp.pngUJEy8b7.pngU5XWxr0.pngojasYO3.pngxfnpb1l.pngDcVvLEy.png

 

Dodatkowo wszystkie "standardowe" zbroje oraz bronie znane nam z metina, znalazły nowe zastosowanie jako kostiumy.

Jest to ukłon dla graczy którzy podobnie do mnie mają sentyment do klasycznego stylu metina.
 

FKFh8a0.png

 

DbN6BF0.png

Fryzury jak i kostiumy także zdatne są do handlu

i także można je wszystkie zdobyć w grze, oraz IS.

 

e1pET2q.pngnwlyCh0.png

 

 

woWAsUT.pngh00RazP.pngJ7Ba2BL.pngJqki4u3.pngG5JFcjI.pnglETWJXX.pngAzntPHO.pnge9xoNFr.pnggjPiMMj.pngm6gP8Ut.pngc7YdK88.pngJilDorX.pngaLXSf0w.pngPrW3yaW.pngFQPmuBt.pngsu7sYKW.pngDuG0nXa.png

X1Y9ybi.pngfiCNLoa.pngedKiGQp.pngorTHPXR.pngMTyxqJw.pngc3cfH2w.pngFHegigP.png3NeYQas.pngUpJoERr.png2KHClbO.png6EdG7rJ.pngndmsmMT.pngWnj4jtV.pngLVJrQQm.pngw6eKNM7.pngWKqSH0x.pnglKNTuTt.png

NuSk4Hx.png

System szarf działa inaczej niż na serwerze globalnym, np w metodzie wytwarzania która troszkę zmieniłem,  

także nie powinniście mieć z nim problemów, ale i tak postaram się pokrótce go przedstawić.

 

hfrPeQq.png

Poniżej przedstawiona została szarfa unikatowa, czyli w najwyższym obecnie dostępnym rodzaju.

Chyba już każdy widział jak wyglądają szarfy, także pozwolę sobie pozostać przy przestawieniu przykładowej, bez wstawiania wszystkich, by nie zapychać sztucznie prezentacji.

 

hXrohKE.png

5QProK8.png

Aby wytworzyć szarfę potrzebujemy, troszkę ruszyć tyłki naszych wirtualnych bohaterów, dropnąć potrzebne przedmioty do wytwarzania, oraz nakopać troszkę rud,

oczywiście istnieje wersja dla leniwych, kupić je od innych mniej leniwych graczy, którzy odwalą brudną robotę za nas.

Przedmioty te są łatwo dostępne także nie powinny przysparzać większych problemów.

EaJgIT5.png

 

HLfagdS.png

Aby stworzyć szarfę o wyższym stopniu, musimy połączyć dwie szarfy tego samego stopnia, oczywiście nie muszą być to dokładnie te same szafy, równie dobrze można użyć szarfy innego typu.

Jedyny wymóg to ten sam rodzaj szarfy.

 

W chwili obecnej pozostajemy przy klasycznej czwórce:
Szarfa prosta

Szarfa dostojna

Szarfa zacna

Szarfa unikatowa

 

Poniżej przykładowe łączenie szarf.

 

6Hd7eQc.pngMOcIb5Q.pnglPjxTmF.png

 

V7VgmTC.png

Szarfy zależnie od stopnia posiadają swój % absorpcji standardowego bonusu.

 

seHtPcq.png

 

Bonusy w szarfie miksujemy jak w standardowych przedmiotach.

g3VexXs.png

 

1n8THXe.png

 

KnnUiaU.png

Na serwerze obecnie istnieją trzy rodzaje zwierzaków.

Zwykłe, eventowe oraz dostępne tylko z bossów różniące się bonusami:

 

9Rp2jl6.pngYbPyx9f.png

 

Zwierzaki Eventowe są dostępne jedynie w okresach wydarzeń, także zobaczycie je dopiero podczas trwania specjalnych wydarzeń związanych z serwerem i nie tylko.

Przykładowo: ŚwiętaTurnieje itp.

2PQHqlu.png

pxkXV9Z.png

Na serwerze w chwili obecnej występują 3 rodzaje pieczęci Mountów przedstawione poniżej.

 

RREcUkN.pngvm20jFn.pngpGO8yel.png

 

 

Jeśli spodziewacie się mountów typu samochody, dziwne mechaniczne ustrojstwa itp, to niestety muszę was zasmucić, ponieważ takowe nie znajdą się na serwerze.

Staram się nie odchodzić zbyt daleko od stylistyki metina, dlatego też mounty pozostają standardowe:
Dziki, Wilki, Tygrysy, Lwy, Niedźwiedzie, Dragory, Pantery itd..

Screeny przedstawiają tylko część podstawowych mountów, ponieważ i tak każdy gracz z jakimkolwiek doświadczeniem z innych serwerów dobrze je zna

i nie ma potrzeby zapychania nimi prezentacji smile.png

syYyGBD.png

aGxWMAE.png

oDcCZFy.png

 

Pierwszą zmianą w bonusach jest zmiana limitów Średnich / Umiejętności

 

MAKSYMALNE ŚREDNIE: 75
MAKSYMALNE UMIEJĘTNOŚCI: 37

 

m9ruTOG.pngTQuEUUm.png

 

Wprowadzone zostały także Nowe Zaczarowania Śr. / Um.  działające wyłącznie na Średnie oraz Umiejętności.

Zmieniając nimi nie stracimy innych bonusów w przedmiocie, także powinno wam to ułatwić miksowanie broni.

Dostępne są one u Handlarki Różności oraz ze Skrzyni Deloris dropiących na każdym poziomie.

 

4c77613ee5bf41fa162902357039f87b.gif

 

Można nimi zmieniać bonusy w specjalnym BS+

ainsTqb.png

 

 

Kolejną zmianą w bonusach jest usunięcie:

 

 

 

Silny przeciwko Zwierzętom

Silny przeciwko Diabłom

Silny przeciwko Mistykom

Silny przeciwko Orkom

Silny przeciwko Nieumarłym

 

Zostały one zastąpione bonusem:

 

Silny przeciwko Potworom

 

Dzięki czemu ekwipunek do expa jest bardziej uniwersalny.

 

 

27RzYwY.png

Dodane zostało okno bonusów wyświetlające wszystkie używane bonusy, wraz z nowymi, które opisze niżej.

nT2BagN.png

B4YrF3Q.png

Odporność na Ludzi

Zmniejsza  procentowo otrzymywane obrażenia od innych graczy.


Odporność na Potwory

Zmniejsza procentowo obrażenia otrzymywane od potworów.

 

Szansa na Krytyczną Umiejętność

Szansa procentowa na krytyka z umiejętności, jak wiadomo obrażenia krytyczne z umiejętności są liczone inaczej dla ataków i umiejętności

ten bonus dodaje bezpośrednią szanse procentową na krytyczną umiejętność, dodatkowo w oknie bonusów wyświetlana będzie rzeczywista wartość

naszej szansy procentowej na krytyka z umiejętności.


Wartość Krytycznych Obrażeń

Bonus ten wpływa na zwiększenie obrażeń naszego krytyka, jak wiadomo krytyk w metinie to 100% więcej obrażeń, także 

bonus ten sumuje się z wartością przelicznika naszych obrażeń krytycznych.

Posiadając 10% bonusu nasz krytyk zada 110% obrażeń, w przypadku braku krytyka obrażenia nie wzrastają.

 

4b6cAvN.png

Na chwile obecną nie ma takowych na serwerze.

Jeśli zechcecie zostaną one dostosowane oraz dodane na serwer.

 

Ozo5PhY.png

aYirogI.png

 

Marmury na serwerze zostały dodane do dropu z każdego moba poza tymi, które nie zadawały by obrażeń.

Można także zdobyć marmury bossów jeśli nam się poszczęści.

Warto będzie je kolekcjonować, ponieważ niedługo po starcie serwera pojawi się pewien npc,

który chętnie będzie skupował rzadkie marmury, za dobrą cenę.

Bruob1I.png

Na serwerze kilka dungeonów, które wciąż są usprawniane bazując na konsultacjach z graczami.

Dlatego też każdy gracz może zgłaszać nam możliwe zmiany jakie chciał by ujrzeć, aby gra stawała się przyjemniejsza.

 

Wszystkie przepustki można zdobyć ze "Szkatułki Deloris", wypadającej ze wszystkich potworów.

 

Poniżej znajdują się uproszczone opisy dungeonów, szczegółowe opisy zostaną przedstawione na forum serwera w przeznaczonym do tego dziale.

 

 

iNczGZs.png

Na serwerze obecnie znajdują się dwie wieże demonów:

 

Standardowa od 50 poziomu kończąca się Umarłym Rozpruwaczem

oraz Trudna od poziomu 100 kończąca się Niebieską Śmiercią

 

Przebieg obu dungeonów przebiega tak jak na pozostałych serwerach.

 

Zmiany:


Zwiększone zostały szanse zdobycia Kamieni Otwarcia (2-3 szt na spot)

Usunięty Kowal po pieczęciach,

Usunięto wypadanie "Mapy Wieży Sa-Gui" oraz "Klucz Bong-In"

Zwiększona szansa na drop "Mapa Wieży Zin-Sa-Gui"

Zwiększona szansa na zdobycia "Klucz Zin-Bong-In "

 

fhxmi8T.png

RkOdPQF.png

Komnata baronówny to jeden z najłatwiejszych dungeonów na serwerze.

Polega na zniszczeniu 5 pajęczych jaj, a następnie pokonaniu Baronówny Pająków

 

Dungeon ten jest podstawowy miejscem do dropnięcia zbroi Hwang na poziom 70.

 

Wymaga od nas przepustki:

 

rwMFnGv.png

Pajęczy Klucz

B6bXOW7.png


su84K00.png
Świątynia smoka jest już bardziej wymagającym dungeonem, choć nadal łatwym.
Po wejściu do Świątyni naszym oczom ukaże się smok oraz 4 metiny
 
W zależności od obecnego układu metinów wzrastają poszczególne statystki smoka:
 

 Metin Góry 
zwiększa obronę smoka
 
Metin Zemsty 
zwiększa atak smoka
 
Metin Samotności 
zwiększa regeneracje punktów życia smoka
 
Metin Pychy
zwiększa obrażania smoka

 
Niszcząc metin w jego miejsce pojawia się losowy metin z powyższych czterech.
Od nas zależny jaki układ najbardziej nam sprzyja do walki ze smokiem.
 
 
Wymaga od nas przepustki:
 


1pXraVG.png
Kręty Klucz


GuuDd4t.png
rwNoRa9.png
Sala tronowa minotaura to kolejny dość łatwy dungeon.
Polega on na zabiciu 4 minibossów, a następnie pokonanie "Króla Minotaurów"
Minotaury mają dość mało Punktów Życia, ale są bardzo silne
 

Wymaga od nas przepustki:
 

3yWJzy6.png
Kamień Minotaura


fGvXpM5.png


 
 
8skChIP.png
Diabelskie Katakumby zostały skrócone względem oryginału.
 
Zmiany:
 
Usunięto etapy z Labiryntem Teleportów oraz Wrotami.
 
Dodatkowo dodano do Klucza Kryształu Duszy, oraz Upiornego Totemu
Możliwość przeniesienia w miejsce w którym należy wykonać interakcje z obiektem.
(wystarczy klikniecie PPM w przedmiot)
 
Wymaga od nas przepustki:
 

UYodDNT.png
Zasuszona Głowa

6fJaOJA.png
whOf1Gb.png

Płomienny czyściec składa się z 6 zadań, których kolejność sami możemy wybrać.
Jest to jeden z dłuższych dungeonów, jednakże im dłuższe wyprawy tym lepsze nagrody.
 
 
Wymaga od nas przepustki:
 

qyeWjYI.png
Płynna Lawa


Gom9681.png
ds6OScZ.png

Śnieżny loch jest obecnie najcięższym dungeonem na serwerze, a zarazem najbardziej opłacalnym pod względem dropu.
Jako jedyny wymaga posiadanie szamana w grupie.
Każdy pozostały dungeon można przechodzić solo.
 
 
Wymaga od nas przepustki:
 

yqH9YBX.png
Kawał Lodu


3kRlZlQ.png
 
r71N6oE.png

Biolog na serwerze przeszedł "delikatny remont"..
Wszystkie przedmioty oddajemy bezpośrednio w panelu, bez konieczności biegania co chwila by odnieść przedmiot.
4Wzb45K.png
Misje biologa na moim serwerze, delikatnie się różnią od tych spotykanych na innych serwerach..
Kończąc każde zadanie mamy możliwość wybrania jednego z kilku bonusów w zależności od naszych upodobań, 
WHee3T1.png
każdy może wybrać to co mu najbardziej odpowiada, przez to gracze będą rozwijać postać indywidualnie 
wedle swoich upodobań, dodatkowo, nagrody nie są przyznawane bonusem nakładanym na postać, a są dodawane 
do specjalnego przedmiotu "Nagroda Biologa", który będzie magazynował wszystkie wybrane przez nas bonusy, 
przedmiot ten możemy dobrowolnie zakładać/zdejmować
 
LegjHPQ.png
 

Zastosowałem takie rozwiązanie, ponieważ na wielu serwerach zdarzało się, ze biolog nie działał tak jak powinien,
nie dając bonusów lub je bugując, a w ten sposób będziecie mieli stały podgląd na to jakie bonusy wybraliście.
 

N037HQS.png
 
Pewnie nie raz spotkaliście się z uzasadnieniem przegranego pojedynku, gdzie przeciwnik twierdzi:
"Przegrałem, bo nie mam zrobionego biologa i szanse są nie równe"
 
W takim wypadku wystarczy zdjąć przedmiot i stłuc delikwenta ponownie ;p
 
Oczywiście duża część społeczeństwa graczy (nie wszystkich oczywiście) przedstawiła by to prędzej w mniej okrzesanej formie serii niecenzuralnych słów..
 
Ale to już może przemilczmy biggrin.png
 
hx9XeQg.png
 
Misje cykliczne odbywają się co 3 godziny, czas liczony od rozpoczęcia misji.
Są na prawdę bardzo proste i polegają na dostarczeniu przedmiotu dla Bibliotekarza Soon, który zleca nam
zdobycie go z danego typu mobów, wykonanie tej misji to dosłownie chwila, a nagroda to  30 minut zwiększonego o 50% doświadczenia.
Misje te mają na celu wspomagać graczy, którzy nie inwestują w Item Shop, a chcieli by także skorzystać ze zwiększonego zdobywania doświadczenia.
Co pewne określone ilości wykonanych misji gracze otrzymują także dodatkowe nagrody.
KiZ1ptZ.png
 
dJEABuM.png
 
 
Misje historyka mają na celu ułatwienie zdobywania wam kamieni dusz, za każdą wykonaną misje otrzymujemy od kilku do kilkudziesięciu skrzyń z Kamieniami.
Misje polegają na niszczeniu metinów oraz dostarczaniu ich fragmentów do Historyka, który wynagrodzi nas, za nasz trud.
 
TKtjkpj.png
 
yRqwU11.png
Misje kapitana to kolejne proste zadania by was nie przemęczać.
Polegają one na zabijaniu kolejno wyznaczonych bossów począwszy od Best Kapitana w drugiej wiosce.
Za każdą misje otrzymujemy kilka szkatułek ulepszaczy,  by ułatwić szybsze ich zdobywanie, a co za tym idzie
szybciej udoskonalić swój ekwipunek i ruszyć na wrogich graczy.
 

LHQP91W.png

W opcjach raczej już obecny standard:

 

Zmiana mobów na psy,

Zasięg wczytywania nazw sklepów,

Włączanie / wyłączanie komunikatu o zdobywanych yang'ach

Zmiana koloru Interfejsu.

Przełączanie widoku kostiumów/szarf
1wHvxbL.png

 rH23zC4.png

Co do PERMów chce zaznaczyć tylko jedno, każda postać która otrzyma PERMA 

zostanie "rozbrojona", a jej ekwipunek trafi na aukcje na forum, od 1 yang bez kup teraz

Aukcje będą dostępne dla wszystkich graczy, której jedynym limitem będzie czas trwania,

Dlaczego tak? Ponieważ ekwipunek z zbanowanych na stałe kont tylko zaśmieca tabelki w bazie,
A zamiast tracić czas i go kasować można dać wam graczom szanse wylicytowania go sobie.
Nikt na tym nie traci, gracze mogą zyskać ekwipunek, za tyle ile będą w stanie go wylicytować.

BM48Tfn.png
Praca administracji na serwerze będzie wyglądać nieco inaczej niż na innych serwerach.
Od samego początku będziemy aktywnie uczestniczyć w grze jako gracze,  zaczynając również od zera jak zwykły gracz.
Dlatego też nie zdziwcie się widząc administratora zdobywającego doświadczenie, lub dropiącego jak zwykły gracz.
Każdy członek administracji posiada CAŁKOWITĄ BLOKADE:
 
Nadawania sobie doświadczenia,
Nadawania sobie poziomów,
Tworzenia przedmiotów,
Przyzywania mobów,
Handlu, 
Wyrzucania Przedmiotów,
Umieszczania przedmiotów w magazynie,
Kupowania przedmiotów ze sklepów graczy,
Itd..
 
W skrócie będziemy musieli każdy ulepszacz zdobywać sami bez możliwości kupienia ich od graczy.
Pewnie zastanawia was skąd taki pomysł?
 
Odpowiedź jest prosta, administracja musi znać serwer jak własna kieszeń.
Co komu po przypadkowym GM, który nie ma pojęcia, co dzieje się na serwerze?
Łatwo jest stać z boku, ale w ten sposób administracja nie będzie w stanie doświadczyć tego co zwykły gracz.
 
Oczywiście posiadamy wyższe prawa i  możliwości  nakładania kar, ponieważ poza aktywnym uczestnictwem w życiu serwera
mamy też obowiązek dbania o to, by panował na nim porządek.
 
Obecny skład teamu:

[SA] DarkStar

 

ZwVURwu.png


-  Nadzorowanie projektu,  
- Administracja gry,
- Sprawy techniczne ,

- fanpage,

- gracze.
 

Co z GM? 
Rekrutacja na Tutorów trwa, a na GM przyjdzie też czas.
Na chwile obecną posiłkował się będę pomocą Tutorów, którzy nie są jeszcze częścią

administracji, lecz uczestniczyli aktywnie w BETA testach i będą pomagać odpowiadając na pytania graczy

odciążając mnie przy tym w prostszych kwestiach, dlatego też z góry proszę o wyrozumiałość dla nich :)

 

 

 

uArFKvn.png

FACEBOOK

ZwVURwu.png

https://www.facebook.com/Deloris.Mt2

MAIL

ZwVURwu.png

darkstar @ deloris.pl

BCZUfJl.png

 

 

r03TDDt.jpg

 

YCQJpWL.jpg

 

 

 

 

 

 

 
 

 

n1sCWly.png

Tu będą dodawane aktualne zmiany oraz informacje:

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Aktualizacja: 22.10.2016 Około 00:00  odbyła się przerwa techniczna:


Lista zmian:

- zmniejszenie czasu respawnu Królowej Pająków,

- zmniejszenie czasu respawnu 9 ogonów,

- zmniejszenie czasu respawnu Ognistego Króla,

- zmniejszenie czasu respawnu Olbrzymiego Żółwia,

- zmniejszenie czasu respawnu Zjawy Tygrysa,

- dodanie nowych respów powyższych bossów,

- zmiany w  metinów,

- dodanie możliwości wyłowienia BOSS'a (General Kappa),

- poprawione bugujące się tekstury mapy na 135,

- dodanie zdobywania doświadczenia podczas kopania rud (0,1% za pomyślne wydobycie),

- dodanie zdobywania doświadczenia podczas łowienia (0,25% za pomyślne wyłowienie),

- poprawienie błędu z usuwaniem czasu w kostiumach broni za pomocą "zwoju kamieni dusz",

- poprawienie opisów przedmiotów,

- poprawienie drobnych literówek,

- zwiększenie expa na mapie 135,

- zwiększenie spotów na mapie 135,

- poprawienie metinów w Katakumbach,

- Aktywowany EVENT HALLOWEEN informacje na forum, oraz u NPC Jack Pumpkin,

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Aktualizacja: 18.11.2016 Około 09:30  odbyła się przerwa techniczna:
 
Lista zmian:
- drobne zmiany dungeonu Strażnica Nemere,
- drobne zmiany dungeonu Diabelskie Katakumby,
- poprawienie dungeonu Wieża Demonów,
- dodanie możliwości wytwarzania pojedynczych kamieni dusz bez ponownego ich wyboru u NPC Heniek.
- zmiany podczas wchodzenia na mapę eventu OX,
- zmiany w szansach na drop przedmiotu: Marmur Polimorfii,
- poprawienie wyświetlania pozostałej ilości fragmentów kamieni w misjach u NPC Historyk,
- usunięcie z mapy NPC Jack Pumpkin,
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 

YOUTUBERZY POSZUKIWANI :)
 

kKacApD.png


Nagrywasz z lub streamujesz z serwerów metina?
Chcesz pomóc, w reklamie, a zarazem samemu zwiększyć swój rozgłos?
Zgłoś się do nas, a na pewno jakoś się dogadamy:)


Pozdrawiam,

[sA]DarkStar

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Odpowiedzi 275
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Na serwer zapraszam oczywiście.

Mam cichą nadzieję, że pomyślnie ruszy i w miarę możliwości się rozkręci, bo ma potencjał.

Opublikowano

Ja wejdę z przyjemnością,widzimy się na starcie :)

@fokus243 <-- jak chcesz o cos zapytać/pocisnąć/pokłócić się, śmiało :3

 

10/25/50/75/100/250/500/750/1000

Opublikowano

Nawet spoko serwer ale coś mało szumu jak na serwer startujący jutro ;)m

 Serwer startuje dziś. Co do reklamy to rzeczywiście słabo a serwerek wygląda całkiem fajnie

Opublikowano

zagrał bym  ale dziś startuje pan***a i tam będzie z minimum 4k osób ale serwer spoko sie zapowiada 

Tydzień temu też startowała. Żebyś się nie zdziwił :D

A serwer serdecznie polecam! Już ściągam i zaraz widzimy się w grze ;)

1377019234-U697852.png


Opublikowano

Pisałem do właściciela na PW z zapytaniem czy planuje jakąś reklamę, nie otrzymałem odpowiedzi więc nasuwa się ona sama. Na serwer wejdę, ale bez reklamy nie wróżę serwerowi świetlanej przyszłości. Po starcie serwera na reklamę będzie już "za późno" bo pierwsze "wow" po starcie serwera minie i to również napisałem właścicielowi. On jednak ma inną koncepcje więc w sumie powinienem to uszanować. Moja rada do graczy? Wstrzymajcie się z IS'em na parę dni, bo możecie się nie miło zaskoczyć. 

 

Widzimy się na starcie :)

Opublikowano

zagrał bym  ale dziś startuje pan***a i tam będzie z minimum 4k osób ale serwer spoko sie zapowiada 

A który to już jej start? :D 

 

 

Osobiście zawitam na serwerze, ciekawie się zapowiada.

* ------------------------*
| 100 300 500 700 900   |
|
200 400 600 800 1000 |
*-------------------------*

Opublikowano

Mam pytanie czy jest jakies osobne eq do expa czy tylko hwang i truta ? I kiedy bedzie IS dostepny ? ..((tez mialem wbic na pandore i przelac tam hajsy ale za duzo bledow zrobili i stracili duzo graczy wole zawitac tutaj prezka fajna super opisane wszystko napewno wbije polecam i widzimy sie na starcie ;) ))

Venum

Opublikowano

Serwer posiada TS3 ?

TsForAll.pl chyba to ten.

 

Powodzenia.

Opublikowano

Grałem na becie i już wiem na co zmarnuje weekend ;) Powodzenia @PatryQ w starcie bez opóźnień i większych bugów. :)

<span style='font-size: 24px;'><span style='font-family: Comic Sans MS'><span class='bbc_underline'><em class='bbc'><strong class='bbc'><span style='color: #0000FF'>Jebnij + to nic wielkiego</span></strong></em></span></span></span>

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...