Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Plugin] Generator stone, obsa, sand


Gość

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Fajny plugin dodaj jeszcze dirtGenerator dioriteGenerator lavaGenerator wodaGenerator 5/2Generator 4/3Generator koxyGenerator refileGenerator i bedzie git serio

Opublikowano

Plugin fajny.. Będą jakieś updaty czy raczej nie?

Będą + config
Pomocnik
Opublikowano

Mam spigota i particlesy jak kope czy postawe stone to nic ;/

 

Wysłane z mojego lenovoA850c przy użyciu Tapatalka

 

 

Opublikowano

Mam spigota i particlesy jak kope czy postawe stone to nic ;/

 

Wysłane z mojego lenovoA850c przy użyciu Tapatalka

musi być R4 czyli 1.7.10

Opublikowano

@woowminecraft

 

"prawie jak mc4*" te prawie to takie troche daleko xD

a tak co do kodu bo sobie podpatrzyłem

 

                        Player[] arrplayer = Bukkit.getOnlinePlayers();
                        int n = arrplayer.length;
                        int n2 = 0;
                        while (n2 < n) {
                            double distance;
                            Player players = arrplayer[n2];
                            if (players.getWorld().getName() == p.getWorld().getName() && (distance = p.getLocation().distance(players.getLocation())) <= 50.0) {
                                PacketPlayOutWorldParticles packet = new PacketPlayOutWorldParticles("reddust", (float)Block.this.getX(), (float)Block.this.getY(), (float)Block.this.getZ(), 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 30);
                                ((CraftPlayer)players).getHandle().playerConnection.sendPacket((Packet)packet);
                            }
                            ++n2;
                        }
po ch coś takiego? xD
nie łatwiej
for(Player p : Bukkit.getOnlinePlayers(){
                            if (players.getWorld().getName() == p.getWorld().getName() && (distance = p.getLocation().distance(players.getLocation())) <= 50.0) {
                                PacketPlayOutWorldParticles packet = new PacketPlayOutWorldParticles("reddust", (float)Block.this.getX(), (float)Block.this.getY(), (float)Block.this.getZ(), 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 30);
                                ((CraftPlayer)players).getHandle().playerConnection.sendPacket((Packet)packet);
                            }
}

Co ja tutaj robie...

Opublikowano

@woowminecraft

 

"prawie jak mc4*" te prawie to takie troche daleko xD

a tak co do kodu bo sobie podpatrzyłem

 

Player[] arrplayer = Bukkit.getOnlinePlayers();

int n = arrplayer.length;

int n2 = 0;

while (n2 < n) {

double distance;

Player players = arrplayer[n2];

if (players.getWorld().getName() == p.getWorld().getName() && (distance = p.getLocation().distance(players.getLocation())) <= 50.0) {

PacketPlayOutWorldParticles packet = new PacketPlayOutWorldParticles("reddust", (float)Block.this.getX(), (float)Block.this.getY(), (float)Block.this.getZ(), 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 30);

((CraftPlayer)players).getHandle().playerConnection.sendPacket((Packet)packet);

}

++n2;

}

po ch coś takiego? xD

nie łatwiej

for(Player p : Bukkit.getOnlinePlayers(){

 

if (players.getWorld().getName() == p.getWorld().getName() && (distance = p.getLocation().distance(players.getLocation())) <= 50.0) {

PacketPlayOutWorldParticles packet = new PacketPlayOutWorldParticles("reddust", (float)Block.this.getX(), (float)Block.this.getY(), (float)Block.this.getZ(), 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 30);

((CraftPlayer)players).getHandle().playerConnection.sendPacket((Packet)packet);

}

}

w kodzie nie ma tego

int n = arrplayer.length;

int n2 = 0;

while (n2 < n) {

double distance;

Player players = arrplayer[n2];

:D

Opublikowano

Plugin wydaje się być ok.

Dodaj wsparcie dla 1.8 - 1.9 - 1.10

 

I popraw prezentacje bo teraz to nawet jej nie przypomina.

 

CWeKkdQ.png

Opublikowano

Plugin wydaje się być spoko, na pewno skorzystam . Popraw jedynie reklamę, jak pisze kolega u góry, to przyciągniesz więcej użytkowników :)

671411485514457941894.png

Opublikowano

 

@woowminecraft

 

"prawie jak mc4*" te prawie to takie troche daleko xD

a tak co do kodu bo sobie podpatrzyłem

 

Player[] arrplayer = Bukkit.getOnlinePlayers();

int n = arrplayer.length;

int n2 = 0;

while (n2 < n) {

double distance;

Player players = arrplayer[n2];

if (players.getWorld().getName() == p.getWorld().getName() && (distance = p.getLocation().distance(players.getLocation())) <= 50.0) {

PacketPlayOutWorldParticles packet = new PacketPlayOutWorldParticles("reddust", (float)Block.this.getX(), (float)Block.this.getY(), (float)Block.this.getZ(), 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 30);

((CraftPlayer)players).getHandle().playerConnection.sendPacket((Packet)packet);

}

++n2;

}

po ch coś takiego? xD

nie łatwiej

for(Player p : Bukkit.getOnlinePlayers(){

 

if (players.getWorld().getName() == p.getWorld().getName() && (distance = p.getLocation().distance(players.getLocation())) <= 50.0) {

PacketPlayOutWorldParticles packet = new PacketPlayOutWorldParticles("reddust", (float)Block.this.getX(), (float)Block.this.getY(), (float)Block.this.getZ(), 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 30);

((CraftPlayer)players).getHandle().playerConnection.sendPacket((Packet)packet);

}

}

w kodzie nie ma tego

int n = arrplayer.length;

int n2 = 0;

while (n2 < n) {

double distance;

Player players = arrplayer[n2];

:D

 

Jaki jest w ogóle crafting stoniarki?

  • 4 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...