Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Zamiana bloków


MTGmati

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

(literówka w temacie: bloków)
Chodzi o to że randomowy stown ma zostać zamieniony na rundę żelaza, w odległości 10kratek od gracza co 10sekund.


 

every 10 seconds:
	loop all players:
		if player is in "world_test":
			loop blocks in radius 10 of loop-player:
				if loop-block is stone:
					set loop-block to iron ore
					stop

Jest problem, jeżeli jest 1 gracz na serwerze wszystko działa. Jeżeli wejdzie więcej graczy przestaję to działać.

z3s3Zfd.png

Opublikowano

Wszyscy gracze są na świecie "world_test" ?

Tak, na to działać tylko na "word_test". 

Ale nie działa to jeżeli jest większa liczba osób niż jedna na serwerze.

z3s3Zfd.png

Opublikowano
every 10 seconds:
	loop all players:
		if loop-player is in "world_test":
			loop blocks in radius 10 of loop-player:
				if loop-block is stone:
					set loop-block to iron ore
					stop 

 

Zbieram lajki! Jeżeli możesz dać więcej niż 1 like... Wiesz co robić :)

 

 

­

Uważam, że poziom mojej inteligencji nie przekracza poziomu inteligencji przeciętnego człowieka.

Opublikowano

@MTGmati

 

To wszystko jest wina tego ostatniego stop!

every 10 seconds:
	loop all players:
		if player is in "world_test":
			loop blocks in radius 10 of loop-player:
				if loop-block is stone:
					set loop-block to iron ore

Opublikowano

@MTGmati można wiedzieć po co ci to? :D

Co do tematu: To będzie lagerskie przy większej ilości graczy :P

Tajemnica :P

 

@MTGmati

 

To wszystko jest wina tego ostatniego stop!

every 10 seconds:
	loop all players:
		if player is in "world_test":
			loop blocks in radius 10 of loop-player:
				if loop-block is stone:
					set loop-block to iron ore

Sprawdzę.

z3s3Zfd.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...