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Problem z serwerem


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

 

Gdy gracze kopią kamień to RAM serwera z 1 gb wzrasta do 4 i nawet do 9 GB i spada tylko poprzez restart serwera.

 

...

Opublikowano

Podaj liste pluginow

GTX 1050 vs GTX 1050TI

- różnicy ceny - 21%

- różnicy wydajności - 12%

RX 460 2GB vs RX 460 4GB

- różnicy ceny - 17%

- różnicy wydajności - 1-2%

GTX 1050 vs RX 460 2GB

- różnicy ceny - 11%

- różnicy wydajności - 18%

GTX 1050TI vs RX 460 4 GB

- różnicy ceny - 15%

- różnicy wydajności - 20-40%

Opublikowano

Authme

AZrank

ChestCommands

ChestShop

CombatLog

enderlock

Essentials

EssentialsChat

EssentialsProtect

EssentialsSpawn

Factions

iConomy

KukuStone

MineResetLite

MotdManager

Multiverse-Core

NoCheatPlus

PermissionsEx

PlotMe

ScoreboardStats

Skript

TreasureChest

UnlimitedRecipes

Vault

WorldBorder

WorldGuard

WorldEdit

...

Opublikowano

Gdy gracze kopią kamień powiadasz.

Czy posiadasz może skrypty które wykonują akcje tzw. "on mine of stone"?

Jeśli tak, zapodaj te skrypty, być może będę w stanie pomóc ;)

5777.jpg

Opublikowano

Na drop:

 

 

variables:
        {diamenty.%player%} = 0
        {emeraldy.%player%} = 0
        {zelazo.%player%} = 0
        {zloto.%player%} = 0
        {luckyblock.%player%} = 0
        {enderpearl.%player%} = 0
        {redstone.%player%} = 0
        {lapis.%player%} = 0
        {wegiel.%player%} = 0
        {obsidian.%player%} = 0
        {wykopanystone.%player%} = 0
        {cobblestone.%player%} = true
        {drop.%player%.punkty} = 0
        {drop.%player%.lvl} = 1
 
 
options:
 
 
        szansa_diament: 0.60
        szansa_emerald: 0.60
        szansa_zelazo: 1.60
        szansa_zloto: 1.30
        szansa_luckyblock: 0.10
        szansa_enderpearl: 0.60
        szansa_redstone: 1.40
        szansa_lapis: 2.00
        szansa_wegiel: 2.00
        szansa_obsidian: 1.50
 
        szansa_diamentvip: 0.80
        szansa_emeraldvip: 0.80
        szansa_zelazovip: 1.80
        szansa_zlotovip: 1.50
        szansa_luckyblockvip: 0.20
        szansa_enderpearlvip: 0.80
        szansa_redstonevip: 1.60
        szansa_lapisvip: 2.20
        szansa_wegielvip: 2.20
        szansa_obsidianvip: 1.70
 
on mine of stone:
        chance of 100%:
                add 1 xp to the player
 
on mine of stone:
        if player's gamemode is survival:
                add 1 to {wykopanystone.%player%}
 
                chance of {@szansa_diament}%:
                        give 1 diamond to the player
                        add 1 to {diamenty.%player%}
                        send "&8<&7&lDROP&8> &7Znalazles &bDiament!"
 
 
                chance of {@szansa_emerald}%:
                        give 1 emerald to the player
                        add 1 to {emeraldy.%player%}
                        send "&8<&7&lDROP&8> &7Znalazles &aSzmaragd!"
 
 
                chance of {@szansa_zelazo}%:
                        give 1 iron ingot to the player
                        add 1 to {zelazo.%player%}
                        send "&8<&7&lDROP&8> &7Znalazles &fZelazo!"
 
 
                chance of {@szansa_zloto}%:
                        give 1 gold ingot to the player
                        add 1 to {zloto.%player%}
                        send "&8<&7&lDROP&8> &7Znalazles &6Zloto!"
 
 
                chance of {@szansa_luckyblock}%:
                        give 1 sponge named "&eLucky Block" to the player
                        add 1 to {luckyblock.%player%}
                        send "&8<&7&lDROP&8> &7Znalazles &eLucky Blocka!"
 
 
                chance of {@szansa_enderpearl}%:
                        give 1 ender pearl to the player
                        add 1 to {enderpearl.%player%}
                        send "&8<&7&lDROP&8> &7Znalazles &3Perle Endermana!"
 
 
                chance of {@szansa_redstone}%:
                        give 1 redstone to the player
                        add 1 to {redstone.%player%}
                        send "&8<&7&lDROP&8> &7Znalazles &cCzerwony Proszek!"
 
 
                chance of {@szansa_lapis}%:
                        give 1 lapis lazuli to the player
                        add 1 to {lapis.%player%}
                        send "&8<&7&lDROP&8> &7Znalazles &1Lazuryt!"
 
               
                chance of {@szansa_wegiel}%:
                        give 1 coal to the player
                        add 1 to {wegiel.%player%}
                        send "&8<&7&lDROP&8> &7Znalazles &8Wegiel!"
                        
                        
                chance of {@szansa_obsidian}%:
                        give 1 obsidian to the player
                        add 1 to {obsidian.%player%}
                        send "&8<&7&lDROP&8> &7Znalazles &9Obsydian!"
 
#DROPVIP
 
on mine of stone:
        if player has permission "sstone.vip":
                add 1 to {wykopanystone.%player%}
               
                chance of {@szansa_diamentvip}%:
                        give 1 diamond to the player
                        add 1 to {diamenty.%player%}
                        send "&8<&7&lDROP&8> &7Znalazles &bDiament!"
 
 
                chance of {@szansa_emeraldvip}%:
                        give 1 emerald to the player
                        add 1 to {emeraldy.%player%}
                        send "&8<&7&lDROP&8> &7Znalazles &aSzmaragd!"
 
 
                chance of {@szansa_zelazovip}%:
                        give 1 iron ingot to the player
                        add 1 to {zelazo.%player%}
                        send "&8<&7&lDROP&8> &7Znalazles &fZelazo!"
 
 
                chance of {@szansa_zlotovip}%:
                        give 1 gold ingot to the player
                        add 1 to {zloto.%player%}
                        send "&8<&7&lDROP&8> &7Znalazles &6Zloto!"
 
 
                chance of {@szansa_luckyblockvip}%:
                        give 1 sponge named "&eLucky Block" to the player
                        add 1 to {luckyblock.%player%}
                        send "&8<&7&lDROP&8> &7Znalazles &eLucky Blocka!"
 
 
                chance of {@szansa_enderpearlvip}%:
                        give 1 ender pearl to the player
                        add 1 to {enderpearl.%player%}
                        send "&8<&7&lDROP&8> &7Znalazles &3Perle Endermana!"
 
 
                chance of {@szansa_redstonevip}%:
                        give 1 redstone to the player
                        add 1 to {redstone.%player%}
                        send "&8<&7&lDROP&8> &7Znalazles &cCzerwony Proszek!"
 
 
                chance of {@szansa_lapisvip}%:
                        give 1 lapis lazuli to the player
                        add 1 to {lapis.%player%}
                        send "&8<&7&lDROP&8> &7Znalazles &1Lazuryt!"
 
               
                chance of {@szansa_wegielvip}%:
                        give 1 coal to the player
                        add 1 to {wegiel.%player%}
                        send "&8<&7&lDROP&8> &7Znalazles &8Wegiel!"
                        
                        
                chance of {@szansa_obsidianvip}%:
                        give 1 obsidian to the player
                        add 1 to {obsidian.%player%}
                        send "&8<&7&lDROP&8> &7Znalazles &9Obsydian!"
 
on mine of any ore:
        cancel event
        drop 1 cobblestone
        set block to air
        send "&8<&7&lDROP&8> &cTen surowiec dropi tylko ze stone!"
 
on mine of emerald ore:
        cancel event
        drop 1 cobblestone
        set block to air
        send "&8<&7&lDROP&8> &cTen surowiec dropi tylko ze stone!"
                        
command /statystyki:
        trigger:
                send "&8==========< &a&lSTATYSTYKI &7&lKOPANIA &8>=========="
                send "&8> &7Wykopnany Kamien &f- %{wykopanystone.%player%}%"
                send "&bDiamenty &f- %{diamenty.%player%}%"
                send "&aSzmaragdy &f- %{emeraldy.%player%}%"
                send "&6Zloto &f- %{zloto.%player%}%"
                send "&fZelazo &f- %{zelazo.%player%}%"
                send "&8Wegiel &f- %{wegiel.%player%}%"
                send "&1Lazuryt &f- %{lapis.%player%}%"
                send "&cCzerwony Proszek &f- %{redstone.%player%}%"
                send "&3Perly Endermana &f- %{enderpearl.%player%}%"
                send "&9Obsydian &f- %{obsidian.%player%}%"
                send "&eLucky Blocki &f- %{luckyblock.%player%}%"
                send "&8==========< &a&lSTATYSTYKI &7&lKOPANIA &8>=========="
 
 
 
Na blokade dropu cobbla
 
Options:
 
        tag: &8<&7&lDROP&8>
 
        alias: cb
 
        stone: stone
 
        set: air
 
Variables:
 
        {cobble.%player%.status} = true
 
command /cobble <text>:
        trigger:
                if argument 1 is "wylacz":
                        set {cobble.%player%.status} to false
                        send "{@tag} &cWylaczyles &7drop bruku" to player
                if argument 1 is "wlacz":
                        set {cobble.%player%.status} to true
                        send "{@tag} &aWlaczyles &7drop bruku" to player
 
on break of stone:
        if {cobble.%player%.status} is false:
                cancel event
                block is {@stone}
                set block to {@set}
                damage player's tool by 1
                stop
        if {cobble.%player%.status} is true:
                stop
 
on join:
        set {cobble.%player%.status} to true
        stop
 
 
I na chat
 
variables:
 
    {chat::minedCobble::%player%} = 0
 
 
 
on mine:
 
    if event-block is stone:
 
        add 1 to {chat::minedCobble::%player%}
 
 
 
on chat:
 
    if {chat::minedCobble::%player%} is smaller than 499:
 
        cancel event
 
        send "&8<&e&lCHAT&8> &7Aby moc pisac musisz jeszcze wykopac &c%500 - {chat::minedCobble::%player%}% &7Stone"
    if {chat::minedCobble::%player%} is equal to 500:
        send "&8<&e&lCHAT&8> &aMozesz juz pisac na chacie!"
 

...

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Jak ci też laguje to możesz wywalic iconomy i chestshop to wszystko ma essentials ale watpie zeby to az tak obciazalo serwer

GTX 1050 vs GTX 1050TI

- różnicy ceny - 21%

- różnicy wydajności - 12%

RX 460 2GB vs RX 460 4GB

- różnicy ceny - 17%

- różnicy wydajności - 1-2%

GTX 1050 vs RX 460 2GB

- różnicy ceny - 11%

- różnicy wydajności - 18%

GTX 1050TI vs RX 460 4 GB

- różnicy ceny - 15%

- różnicy wydajności - 20-40%

Opublikowano

Jak ci też laguje to możesz wywalic iconomy i chestshop to wszystko ma essentials ale watpie zeby to az tak obciazalo serwer

Nic to nie zmienia.

...

Opublikowano

To normalne, pamięć RAM wzrasta do maximum, aby potem spaść o około 40%. Robienie restartów w niczym nie pomoże, chyba że robisz /reload'y. Wtedy natychmiast musisz to przerwać ;]

Opublikowano

Według mnie to skrypty. Ale moge się mylić, jeśli chcesz jakiś plugin na zamówienie pisz pw.

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