Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Carias [Dedyk] [Medium/PvP]


Sheila^^

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

W raz z dniem oraz godziną udostępnienia tej prezentacji publicznie na forum liczę się z różnymi metodami poniżenia mnie do maksymalnego poziomu, zrównania z błotem przez różne osoby, z którymi po prostu mam na tzw. pieńku. Nie będę tutaj wytykał palcami bo takich osób jest wiele nawet mi się nie chce tych wszystkich bezwartościowych osób wypisywać - Jeżeli poczułeś się urażony owy tekst został skierowany do Ciebie, a jeżeli nie to nie musisz już dalej czytać. Zmierzając do głównego celu tej wypowiedzi - Wiem, że będzie wiele, ale to wiele negatywnych komentarzy na serwer, na moją osobę pod tą prezentacją, ale to rzecz normalna bo czego się spodziewać po tych ludziach, którzy mnie próbują zrównać z ziemią (średnia wieku 15 lat - np. taki Flourine - Wybacz jeżeli pomyliłem się o rok..) po tym tekście pewnie osoby takie jak imaguś, flourine itp. napisza "masz o rok więcej" itd.. Tutaj muszę Was zmartwić bo trochę się mylicie. Osoby, które powinny wiedzieć ile mam lat to wiedzą ile mam lat, a bezwartościowe osoby nie powinny wiedzieć nic na mój temat, a wiedzą najwięcej jak to jest? To mnie zastanawia gdy osoba wypisuje różne rzeczy na mnie nie mając pojęcia o mnie, nie mając pojęcia o tym czym się zajmuje. Piszcie co chcecie na mój temat, na temat serwera - Na takie komentarze odpisywać nie będę z prostego powodu, nie będę sie zniżać do Waszego poziomu i rozpoczynać bezsensownej dyskusji, która nie będzie miała końca, a będzie negatywnie wpływać na prezentacje serwera jak i całą administracje. Z wielkim poważaniem mam Was w czterech literach.

Pozdrawiam Weles.

 

START SERWERA 23.04.2016 GODZINA 18:00/10

 

 

207.png

 

208.png

 

** Konkurs będzie się odbywał co tydzień - W niedzielę będą losowane osoby z tego tematu. - Wyniki w tą sobotę o godzinie ok. 22:30-23

  • Musisz polubić drugą część prezentacji (tą ostatnią)

Miejsce 1: Smocze Monety o wartości 30 złotych
Miejsce 2: Smocze Monety o wartości 20 złotych
Miejsce 3: Smocze Monety o wartości 10 złotych


209.png

 

** Wyniki w tą sobotę o godzinie ok. 22:30-23

  • Polub naszego fanpage
  • Polub post z konkursem dotyczącym startu serwera

Miejsce 1: Smocze Monety o wartości 50 złotych
Miejsce 2: Smocze Monety o wartości 40 złotych
Miejsce 3: Smocze Monety o wartości 30 złotych


 

2.png

 

3.png

www.carias.pl

4.png

www.carias.pl/rejestracja

5.png

http://carias.pl/index.php?s=index/download
http://screenshooter.net/102682090/ijvpapm

6.png

www.forum.carias.pl

40.png


* Aby ujrzeć listę zmian na serwerze otwórz spoiler znajdujący się poniżej.


[Poprawka]: Zostały wyeliminowane skoki PŻ postaci
[Poprawka]: Zostało poprawione Czarowane Ostrze
[Poprawka]: Została poprawiona niewidzialność naszej postaci po zmianie mapy, logowaniu itd
[Poprawka]: Zostały poprawione bonusy PŻ/PE w grupach
[Poprawka]: Została poprawiona możliwość dodania / usunięcia członka grupy jak i stworzenie / usnięcie grupy na dungeonie
[Poprawka]: Został naprawiony bonus omdlenia w tarczach
[Poprawka]: Zostały poprawione wojny gildii
[Poprawka]: Zostało poprawione mnożenie DMG w czasie przemienienia dzięki automatycznym miksturom
[Poprawka]: Zostało poprawione mnożenie DMG w czasie przemienienia dzięki przywołaniu konia
[Poprawka]: Został poprawiony błąd z Kamieniami Duszy
[Poprawka]: Został poprawiony błąd z wejściami odporności tzw. abs
[Poprawka]: Został wyeliminowany błąd z brakiem DMG podczas używania um. konnych na poziomie M1
[Poprawka]: Został wyeliminowany błąd wyrzucania gracza przy zbyt dużej szybkości ataku
[Poprawka]: Został poprawiony bonus - Magiczna Wartość Ataku
[Poprawka]: Została wyeliminowana możliwość dodawania NPC/Potworów do znajomych
[Poprawka]: Została wyeliminowana możliwość dodawania NPC/Potworów do gildii
[Poprawka]: Zostało poprawione usuwanie postaci - Nawet na maksymalnym poziomie można usunąć postać

[Dodatek]: Zostały usunięte mikstury przy wbiciu każdej kulki doświadczenia
[Dodatek]: Potwory po zabiciu znikają po dwóch sekundach
[Dodatek]: Widoczna ilość podniesionych przedmiotów na chacie
[Dodatek]: Efekt użycia Fioletowej i Zielonej mikstury
[Dodatek]: Buffowanie wszystkich członków grupy (Przedstawione w prezentacji)
[Dodatek]: Szansa na wejście Kamienia Duszy wynosi 75%
[Dodatek]: Brak wymaganego Szkła Intuicji
[Dodatek]: Brak wymaganej Maski Uczuć
[Dodatek]: Możliwość dodania maksymalnie 15 osób do swojej grupy
[Dodatek]: Nieskończone strzały
[Dodatek]: Magazyn można otworzyć komendą /click_safebox - Magazyn także znajduje się w Pierścieniu Teleportacji
[Dodatek]: Został wpowadzony chat globalny: [Królestwo] [Lv. xx] Nick : Treść wiadomości (Szept)
[Dodatek]: Informacja jeżeli mamy za duży / mały poziom aby otrzymać drop z danego bossa / kamienia
[Dodatek]: Księgi do umiejętności supportujących można czytać co 10 minut
[Dodatek]: Nowy wygląd wyświetlanych nazw map - Dodano nazwy do brakujących map - Oryginalnych i naszych
[Dodatek]: Ulepszacze, które posiadamy do ulepszenia są na zielono, a te, których nie posiadamy są na czerwono
[Dodatek]: Przy ulepszaniu nad wymaganą ilością yang widnieje ilość % na ulepszenie przedmiotu
[Dodatek]: Podczas zwykłego bicia potworów możemy zdobyć mikstury szybkości ruchu/ataku +60% na 30 minut
[Dodatek]: Zablokowane tzw. setki na wojnach gildii
[Dodatek]: Aktualizacja poziomu postaci od razu po osiągnięciu następnego poziomu
[Dodatek]: Możliwość łączenia zmianek/dodań/magicznych metali/zwojów błogosławieństwa

 



7.png

 

194.png

 

195.png

 

9.png

 

Po pierwszym zalogowaniu się na serwer otrzymujemy:
* Buty wiatru przypisane do postaci +35% szybkości poruszania się (butów nie widać)
* Szybkość ataku zwiększona o 20% przez 30 minut (nieważne czy będzie się zalogowanym czy też nie)
* Szykość poruszania się zwiększona o 20% przez 30 minut (nieważne czy będzie się zalogowanym czy też nie)
* Jedenasty poziom konia oraz dziesiąty poziom przywołania konia
* Wierzchowiec jest na 5 godzin - +700 Pż , Silny przeciwko potworom +5% (czas leci tylko gdy przedmiot jest używany)
* Kostium jest na 3 dni - +1500 Pż , Silny przeciwko potworom +5% (czas leci zawsze)
* Pet jest na 3 dni - +1500 Pż, Silny przeciwko potworom +5% (czas leci zawsze)
* Ekwipunek +9 , Pierścień Teleportacji , Eliksiry (Ś) , 400 Peleryn Męstwa , oraz wyżej przedstawione przedmioty


 

9.png

 

196.png

 

1.png

 

2.png

 

3.png

 

4.png

 

5.png

 

6.png

 

7.png

 

197.png

 

12.png

 

17.png

 

13.png

 

14.png

 

15.png

 

16.png

 

198.png

 

8.png

 

35.png

 

36.png

 

37.png

 

38.png

 

39.png

 

44.png

 

45.png

 

46.png

 

47.png

 

48.png

 

* Aby ujrzeć specyfikacje wierzchowcy otwórz spoiler znajdujący się poniżej.


Pieczęć Niebieskiego Tygrysa Bengalskiego (Poziom I-V):
* Atrybuty podczas jazdy - Max Pż +: 200/450/650/750/800 , Szansa na kryt. uderzenie +: 2/5/7/10/12
* Czas trwania przedmiotu - 6/12/12/24/48 godzin - Tylko gdy przedmiot jest używany

Pieczęć Zielonego Tygrysa Bengalskiego (Poziom I-V):
* Atrybuty podczas jazdy - Max Pż +: 200/450/650/750/800 , Wartość ataku +: 10/15/20/35/50
* Czas trwania przedmiotu - 6/12/12/24/48 godzin - Tylko gdy przedmiot jest używany

Pieczęć Czerwonego Tygrysa Bengalskiego (Poziom I-V):
* Atrybuty podczas jazdy - Max Pż +: 450/650/1000/1350/1800 , Obrona +: 5/10/20/30/50
* Czas trwania przedmiotu - 6/12/12/24/48 godzin - Tylko gdy przedmiot jest używany

Pieczęć Białego Tygrysa Bengalskiego (Poziom I-V):
* Atrybuty podczas jazdy - Max Pż +: 300/400/600/750/1000 , Silny przeciw. potowrom +: 2/4/6/8/10
* Czas trwania przedmiotu - 6/12/12/24/48 godzin - Tylko gdy przedmiot jest używany

Pieczęć Białego Lwa:
* Atrybuty podczas jazdy - Doświadczenie +20% , Wartość ataku +50
* Czas trwania przedmiotu - 20 dni - Tylko gdy przedmiot jest używany

Pieczęć Dzika Wojennego:
* Atrybuty podczas jazdy - Silny przeciwko potworom +15% , Szybkość ataku +15%
* Czas trwania przedmiotu - 20 dni - Tylko gdy przedmiot jest używany

Pieczęć Wilka Wojennego:
* Atrybuty podczas jazdy - Silny przeciwko nieumarłym +20% , Wartość ataku +30 , Szybkość ataku +10%
* Czas trwania przedmiotu - 20 dni - Tylko gdy przedmiot jest używany

Pieczęć Szarż. Tygrysa:
* Atrybuty podczas jazdy - Szansa na krytyczne uderzenie +15% , Wartość ataku +30 , Szybkość ataku +10%
* Czas trwania przedmiotu - 20 dni - Tylko gdy przedmiot jest używany

Pieczęć Walecznego Lwa:
* Atrybuty podczas jazdy - Silny przeciwko potworom +10% , Silny przeciwko nieumarłym +20% , Silny przeciwko diabłom +10%
* Czas trwania przedmiotu - 20 dni - Tylko gdy przedmiot jest używany

Pieczęć Jednorożca:
* Atrybuty podczas jazdy - Max Pż +3000 , Wartość ataku +50, Silny przeciwko potworom +10%
* Czas trwania przedmiotu - 5 godzin - Tylko gdy przedmiot jest używany

Pieczęć Czarnej Pantery:
* Atrybuty podczas jazdy - Max Pż +3000 , Silny przeciwko nieumarłym +10% , Silny przeciwko diabłom +10%
* Czas trwania przedmiotu - 5 godzin - Tylko gdy przedmiot jest używany

Pieczęć Złotej Pantery:
* Atrybuty podczas jazdy - Max Pż +3000 , Szansa na krytyczne uderzenie +15% , Wartość ataku +30
* Czas trwania przedmiotu - 5 godzin - Tylko gdy przedmiot jest używany


Ulepszanie Pieczęci Tygrysów Bengalskich:
Aby ulepszyć daną pieczęć Tygrysa Bengalskiego potrzebujemy Odłamek identycznego koloru jakiego jest nasza pieczęć.
Odłamki są ponumerowane od II do V - Numerek oznacza na, który poziom owy odłamek jest potrzebny. Jeżeli mamy już owy odlamek i pieczęć musimy się udać do Stajennego - Tylko u niego jest realizowane ulepszanie pieczęci.
Jeżeli jesteśmy już obok Stajennego wystarczy przeciągnąć pieczęć, którą chcemy ulepszyć. Na ulepszenie jest 100%.




49.png

 


 

50.png

 

51.png

 

52.png

 

* Aby ujrzeć specyfikacje kostiumów otwórz spoiler znajdujący się poniżej.


Kostium 1 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +750 , Wartość ataku +20 , Szansa na omdlenie +5%
* Czas trwania kostiumu - 3 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 2 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +750 , Wartość ataku +20 , Szansa na omdlenie +5%
* Czas trwania kostiumu - 3 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 3 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +750 , Wartość ataku +20 , Szansa na omdlenie +5%
* Czas trwania kostiumu - 3 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 4 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +750 , Silny przeciwko potworom +5% , Szansa na otrucie +5%
* Czas trwania kostiumu - 3 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 5 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +750 , Silny przeciwko potworom +5% , Szansa na otrucie +5%
* Czas trwania kostiumu - 3 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

 




53.png

 

54.png

 

* Aby ujrzeć specyfikacje kostiumów otwórz spoiler znajdujący się poniżej.


Kostium 1 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1250 , Obrona +30 , Silny przeciwko ludziom +5%
* Czas trwania kostiumu - 5 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 2 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1250 , Obrona +30 , Silny przeciwko ludziom +5%
* Czas trwania kostiumu - 5 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 3 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1250 , Obrona +30 , Silny przeciwko ludziom +5%
* Czas trwania kostiumu - 5 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 4 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1250 , Obrona +30 , Silny przeciwko potworom +5%
* Czas trwania kostiumu - 5 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 5 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1250 , Obrona +30 , Silny przeciwko potworom +5%
* Czas trwania kostiumu - 5 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

 




55.png

 

56.png

 

* Aby ujrzeć specyfikacje kostiumów otwórz spoiler znajdujący się poniżej.


Kostium 1 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1500 , Wartość ataku +30 , Silny przeciwko nieumarłym +15%
* Czas trwania kostiumu - 7 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 2 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1500 , Wartość ataku +30 , Silny przeciwko nieumarłym +15%
* Czas trwania kostiumu - 7 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 3 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +2000 , Obrona +50 , Obrażenia dodawane do PŻ +10%
* Czas trwania kostiumu - 14 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 4 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +2000 , Obrona +50 , Obrażenia dodawane do PŻ +10%
* Czas trwania kostiumu - 14 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

 




57.png

 

58.png

 

* Aby ujrzeć specyfikacje kostiumów otwórz spoiler znajdujący się poniżej.


Kostium 1 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +2750 , Wartość ataku +30 , Silny przeciwko potworom +10%
* Czas trwania kostiumu - 31 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 2 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +2750 , Wartość ataku +30 , Silny przeciwko ludziom +10%
* Czas trwania kostiumu - 31 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 3 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +2750 , Silny przeciwko ludziom +10% , Silny przeciwko potworom +10%
* Czas trwania kostiumu - 31 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

Kostium 4 (Kostium dostępny również dla kobiety):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +2750 , Doświadczenie +15% , Silny przeciwko potworom +10%
* Czas trwania kostiumu - 31 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

 




69.png

 

70.png

 

71.png

 

72.png

 

73.png

 

* Aby ujrzeć specyfikacje fryzur otwórz spoiler znajdujący się poniżej.


Fryzura 1 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +500
* Czas trwania fryzury - 1 Dzień - Czas leci tylko gdy przedmiot jest używany


Fryzura 2 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +500 , Silny przeciwko orkom +15% , Silny przeciwko nieumarłym +10%
* Czas trwania fryzury - 3 Dni - Czas leci tylko gdy przedmiot jest używany


Fryzura 3 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +750 , Silny przeciwko mistykom +15% , Silny przeciwko diabłom +15%
* Czas trwania fryzury - 3 Dni - Czas leci tylko gdy przedmiot jest używany


Fryzura 4 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1000 , Silny przeciwko ludziom +7% , Wartość ataku +20
* Czas trwania fryzury - 5 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany


Fryzura 5 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1000 , Silny przeciwko ludziom +7% , Wartość ataku +20
* Czas trwania fryzury - 5 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany


Fryzura 6 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1000 , Silny przeciwko ludziom +7% , Wartość ataku +20
* Czas trwania fryzury - 5 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany


Fryzura 7 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1000 , Silny przeciwko ludziom +7% , Wartość ataku +20
* Czas trwania fryzury - 5 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany


Fryzura 8 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1000 , Obrona +35 , Szansa na cios krytyczny +10%
* Czas trwania fryzury - 14 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany


Fryzura 9 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1000 , Obrona +35 , Szansa na cios krytyczny +10%
* Czas trwania fryzury - 14 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany


Fryzura 10 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1000 , Średnie Obrażenia +10% , Obrażenia Umiejętności +10%
* Czas trwania fryzury - 14 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany


Fryzura 11 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1000 , Średnie Obrażenia +10% , Obrażenia Umiejętności +10%
* Czas trwania fryzury - 14 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany


Fryzura 12 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1000 , Szansa na otrucie +10% , Wartośc ataku +25
* Czas trwania fryzury - 14 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany


Fryzura 13 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1000 , Szansa na otrucie +10% , Wartośc ataku +25
* Czas trwania fryzury - 14 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany


Fryzura 14 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1700 , Silny przeciwko potworom +12% , Wartość ataku +25
* Czas trwania fryzury - 31 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany


Fryzura 15 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +1700 , Silny przeciwko ludziom +12% , Wartość ataku +25
* Czas trwania fryzury - 31 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany


Fryzura 16 (Kobieta/Mężczyzna):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +2400 , Obrona +50 , Obrażenia dodawane do PŻ +8%
* Czas trwania fryzury - 31 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany

 




59.png

 

60.png

 

61.png

 

* Aby ujrzeć opis dodatkowych przedmiotów otwórz spoiler znajdujący się poniżej.


62.png - Rola Transformacyjna: Księga likwiduje nałożony na postać czar polimorfii
63.png - Złoty Banknot: Banknot o nominale 10.000.000 yang - Nie można sprzedać u NPC
64.png - Zielony Banknot: Banknot o nominale 50.000.000 yang - Nie można sprzedać u NPC
65.png - Filoetowy Banknot: Banknot o nominale 200.000.000 yang - Nie można sprzedać u NPC
66.png - Niebieski Banknot: Banknot o nominale 500.000.000 yang - Nie można sprzedać u NPC
67.png - Czerwony Banknot: Banknot o nominale 1000.000.000 yang - Nie można sprzedać u NPC
68.png - Bransoleta Zapomnienia: Całkowicie blokuje zdobywanie doświadczenia postaci

 




74.png

 

Jak wiemy nie każdy ma "szczęście" do dropu Marmurów Polimorfii, nie każdemu się chce, nie każdy ma czas.
Na naszym serwerze postanowiliśmy ułatwić Wam zdobywanie Marmurów Polimorfii. Najważniejszą rzeczą będzie posiadanie przy sobie pustego marmura polimorfii, który możemy kupić u Handlarki Różnościami za xx yang. Następnie musimy udać się do Seon-Pyeonga.




75.png

 

* Aby ukończyć zadanie i otrzymać Marmur Dzikiego Sługi musisz zabić 125 Dzikich Sług
* Aby ukończyć zadanie i otrzymać Marmur Młodego Pająka musisz zabić 125 Młodych Pająków
* Aby ukończyć zadanie i otrzymać Marmur Czarnego Orka musisz zabić 250 Czarnych Orków




76.png

 

77.png

 

Jeżeli komuś nie chce się dropić Przepustki do V2 z Kamieni Metin zawsze istnieje możliwość stworzenia jej.
Aby stworzyć Przepustkę musimy udać się do Mędrca, który stoi w każdym mieście pierwszym. Następnie z nim porozmawiać.




79.png

 

Jeżeli uda nam się zabić 250 Szponów do V2 otrzymujemy od razu przepustkę, nie musimy iść podnownie do Mędrca.
Przepustki do V2 można wykonywać do 12 godzin, przepustkiami można handlować.





80.png

 

81.png

 

83.png

 

Pierścień Półksiężyca:
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +3000 , Szans na przeszyw. uderzenie +15% , Silny przeciwko ludziom +10%
* Czas trwania przedmiotu - 5 Dni - Czas leci tylko gdy przedmiot jest używany

Upiorny Lizak:
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +3000 , Szans na krytyczne uderzenie +15% , Silny przeciwko potworom +10%
* Czas trwania przedmiotu - 5 Dni - Czas leci tylko gdy przedmiot jest używany

Pierścień Radości:
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +15% , Zadawane obrażenia +20% , Szybkość ataku +15%
* Czas trwania przedmiotu - 3 Dni - Czas leci tylko gdy przedmiot jest używany

Amulet Wiecznej Miłości:
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +15% , Doświadczenie +20% , Silny przeciwko potworom +10%
* Czas trwania przedmiotu - 3 Dni - Czas leci tylko gdy przedmiot jest używany




82.png

 

71148.png

Pierścień Siły Woli:
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +2000 , Silny przeciwko wojownikom/ninjom/surom/szamanom +10%
* Czas trwania przedmiotu - 7 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany




71149.png

Pierścień Śmiert. Mocy:
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +2000 , Odporność na wojowników/ninje/sury/szamanów +10%
* Czas trwania przedmiotu - 7 Dni - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany




71158.png

Medal Bohatera (Przedmiot wydarzeniowy):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +2350 , Silny przeciwko potworom +10% , Silny przeciwko ludziom +10%
* Czas trwania przedmiotu - 1 Dzień - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany




16570.png

Naszyjnik Wiecznej Ciszy (Przedmiot wydarzeniowy):
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +2350 , Zadawane obrażenia +10% , Obrona +60
* Czas trwania przedmiotu - 1 Dzień - Czas leci nawet gdy przedmiot nie jest używany




88.png

89.png

90.png

 

91.png

 

92.png

 

93.png

 

* Aby ujrzeć pochodzenie i opis szkatułek otwórz spoiler znajdujący się poniżej.


Rubinowa Skrzynia:
* Możliwość wydropienia z: Kamienia Ciemności/Zazdrości/Duszy/Cienia
* Rodzaj skrzyni: Skrzynia nie jest skrzynią wydarzeniową

Szmaragdowa Skrzynia:
* Możliwość wydropienia z: Kamienia Twardości/Diabła/Pung-Ma/Ma-An
* Rodzaj skrzyni: Skrzynia nie jest skrzynią wydarzeniową

Szafirowa Skrzynia:
* Możliwość wydropienia z: Kamienia Tu-Young/Jeon-Un
* Rodzaj skrzyni: Skrzynia nie jest skrzynią wydarzeniową

Ametystowa Skrzynia:
* Możliwość wydropienia z: Kamienia Atlantyckiego/Setaou
* Rodzaj skrzyni: Skrzynia nie jest skrzynią wydarzeniową

Topazowa Skrzynia:
* Możliwość wydropienia z: Kamienia Wiatru/Anioła
* Rodzaj skrzyni: Skrzynia nie jest skrzynią wydarzeniową

Drewniana Skrzynia:
* Możliwość wydropienia z: Leśnego Kamienia
* Rodzaj skrzyni: Skrzynia nie jest skrzynią wydarzeniową

Ebonitowe Szkatułki:
* Możliwość otrzymania z: Badań Biologa
* Rodzaj skrzyni: Skrzynia nie jest skrzynią wydarzeniową

Carska Skrzynia:
* Możliwość wydropienia z: Każdego potwora/bossa/kamienia
* Rodzaj skrzyni: Skrzynia jest skrzynią serwerową

Szkatułki Bossów:
* Możliwość wydropienia z: Każdego bossa
* Rodzaj skrzyni: Skrzynia jest skrzynią serwerową
* Inne informacje: To nie jest cały drop ze szkatułek - Jest to dołożony drop do oryginalnego dropu

Szkatułka Ciemności:
* Możliwość wydropienia: Podczas specjalnego wydarzenia
* Rodzaj skrzyni: Skrzynia jest skrzynią wydarzeniową

Szkatułka Otchłani:
* Możliwośc wydropienia z: Dziewięciu Ogonów/Zjawy Żółtego Tygrysa/Królowej Pająków/Ognistego Króla/Władcy Lasu
* Rodzaj skrzyni: Skrzynia nie jest skrzynią wydarzeniową

 

  • Odpowiedzi 183
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

94.png


Każdy przedmiot, który posiadamy w ekwipunku - Mówię o standardowych posiada w prawym dolnym rogu poziom ulepszania.
Poziom ulepszenia nie rzuca się bardzo w oczy dzięki temu jest miły dla oka.


95.png


Na naszych przedmiotach [N] [Ś] [W] [NW] oraz przedmiotach bez poziomu ulepszenia - Nic nie będzie wyświetlane.


96.png


Owy pierścień pozwala nam zapisać wybraną przez siebie pozycje na danej mapie aby ponownie bez problemu tam wrócić.
Jednak zapisywanie pozycji nie działa na wszystkich mapach. Mianowicie na mapach na, które trzeba posiadać przepustkę, na dungeonach oraz na mapach, które są aktywowane przez GM'a np. OX. Zapisywanie pozycji również nie działa na Wojach Gildii.
Aby przystąpić do wykonania Pierścienia Powrotu musimy mieć minialnie 55 poziom postaci. Pierścieniem nie można handlować w żaden sposób.


97.png


Po osiągnięciu 55 poziomu automatycznie wyskoczy misja pod tytułem "Pierścien Powrotu".
Aby aktywować misję musimy udać się do Teleportera, który znajduje się w mieście pierwszym - Oryginalne miejsce.
Cała misja składa się z 4 zadań, które nie powinny Wam zająć dużo czasu.


98.png


Aby kopanie rud na serwerze nie było bezsensownym zajęciem postanowiliśmy wykorzystać rudy.
Rudy zostały także wykorzystane do innych czynności typu misje itd.


99.png


Aby otrzymać Marmur Błogosławieństwa w ilości 2 sztuk wystarczy oddać 50 sztuk dowolnej rudy - Przeciągnąć na Uriela.


100.png


Na serwerze istnieje system dziennych bonusów - To znaczy.. Po pierwszym i kolejnym zalogowaniu na serwer otrzymujemy losowy bonus.
Czas jak i wartość bonusu jest zawsze taka sama lecz bonus losowy - Bonus otrzymujemy co 24 godziny.


101.png


* Max Pż +1500 - Czas trwania 12 godzin
* Szansa na krytyczne uderzenie +15% - Czas trwania 24 godziny
* Szansa na przeszywające uderzenie +15% - Czas trwania 24 godziny
* Wartość ataku +35 - Czas trwania 12 godzin
* Obrona +60 - Czas trwania 24 godziny
* Silny przeciwko potworom +10% - Czas trwania 6 godzin
* Silny przeciwko ludziom +10% - Czas trwania 6 godzin

102.png


Losowanie przedmiotów odbywa się u Domokrążcy, który znajduje się w miastach 2. System loterii został podzielony na poziomy.
Aby wziąć udział w losowaniu musimy potrzebować jeden Kupon - Kupon możemy zdobyć podczas zabijania bossów z odpowienim poziomem.


103.png


* Aby ujrzeć przedmioty, które możesz otrzymać z loterii otwórz spoiler znajdujący się poniżej.




104.png


108.png


105.png


109.png


106.png


110.png


107.png


111.png




Losować można bez ograniczenia czasowego. Na każdy przedmiot zostala nadana taka sama szasna na otrzymanie.

84.png


112.png


86.png


85.png


87.png


* Aby ujrzeć specyjfikacje zwierzaków otwórz spoiler znajdujący się poniżej.


Młody Smok:
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +3500 , Wartość ataku +30 , Silny przeciwko potworom +10%

Stary Smok:
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +3500 , Wartość ataku +30 , Silny przeciwko ludziom +10%

Panda:
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +3500 , Silny przeciwko ludziom +10% , Silny przeciwko potworom +10%

Zajączek:
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +3500 , Wartość ataku +30 , Szansa na krytyczne uderzenie +15%

Tygrysek:
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +3500 , Wartość ataku +30 , Silny przeciwko nieumarłym +15%

Wróżka:
* Atrybuty podczas używania - Max Pż +3500 , Wartość ataku +30 , Szansa na kradzież PŻ +15%

113.png




114.png


115.png


Aby wyszolić umiejętność z poziomu M1 do G potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych instrukcji.
Instrukcje możemy zdobyć ze Skrzyń Nauki I/II/III/IV/I - Owe skrzynie możemy zdobyć z Kamieni Metin (Opisane w prezentacji - wyżej).
Instrukcje możemy czytać co 2 godzinie - Niezależnie od tego czy szkolenie zostało zakończone pomyślnie czy też nie.
Na instrukcje działa Zwój Egzorcyzmu - Dropi od samego startu serwera - Polecam wykonywać misje.

116.png


50513.png - Kamień Duchowy: Pozwala na szkolenie umiejętności w 2 godzinnych odstępach
50526.png - Diamentowy Kamień: Pozwala na szkolenie umiejętności bez odstępu czasowego

Szkolenie umiejętności z poziomu G1 na poziom P jest bardzo podobne jak na oficjalnych serwerach Metin2.
Jedyną zmianą jest to, że Kamień Duchowy działa co 2 godziny, a nie 24 godziny.


119.png


Na Kamień Duchowy działa Zwój Egzorcyzmu. Aby wyszkolić umiejętność do P potrzebujemy 10 pomyślnie przeczytanych kamieni.


117.png


Na serwerze zostały wprowadzone dwie nowe umiejętności. Ich maksymalny poziom wyszkolenia to 10.
Aby zacząć szkolić umiejętności musimy posiadać minimalnie 35 poziom postaci.

120.png - Miecz Smoka: Dzięki tej umiejętności obrażenia zadawane w stronę potworów są zwiększone.
121.png - Dusza Smoka: Dzięki tej umiejętności obrażenia zadawane w stronę ludzi są zwiększone.

Aby zacząć szkolić umiejętność trzeba posiadać daną księgę. Aby wytworzyć księgę musimy udać się do Starszej Pani - "Nowe umiejętności".


122.png


Kamienie, które są wymagane do wytwarzania ksiąg możemy zdobyć tylko i wyłącznie z Kamieni Metin od 35 poziomu.
Strony, które są wymagane do wytwarzania ksiąg możemy zdobyć tylko i wyłącznie z bossów (Dungeony od 1 do 3 szt. - Zwykłe bossy 1 szt.)


123.png


Księgi można czytać co 10 minut - Jeżeli szkolenie zostanie zakończone powodzeniem.


118.png


Aby nie czekać na załadowanie się umiejętności postanowiliśmy zrobić wyłączanie i wyłączanie umiejętności.


124.png


Umiejętności które można włączać i wyłączać:
* Aura Miecza
* Berserk
* Silne Ciało
* Czarowane Ostrze
* Czarowana Zbroja
* Ognisty Duch
* Mroczna Ochrona
* Strach
* Krycie się
* Bezszelestny Chód
* Zwinność


125.png


144.png


Wszystkie dungeony znajdują się u Wiecznego Strażnika - znalezienie go nie będzie problemem - Otrzymujemy od niego misje.
Po odnalezieniu owego NPC i wybraniu dungeonu na, który mamy ochotę przed rozpoczęciem dungeonu wyskakują dwie opcje:
  • Przejdź do dungeonu
  • Informacja: poszukuje osób
Po kliknięciu na pierwszą - Jak można się domyślić przechodzimy do dungeonu jeżeli spełniamy wymagania.
Lecz po kliknięciu drugiego możemy wysłać informacje o poszukiwaniu osób do wykonywania dungeonu - oczywiście za yangi.
Opcja do wysyłania wiadomości nie działa na dungeonach publicznych. Wiadomość można wysyłać co 15 minut.


142.png


143.png


145.png


126.png


* Aby ujrzeć drop z bossa otwórz spoiler znajdujący się poniżej.




Poniżej został przedstawiony drop z 3 bossów, nie JEDNEGO!


134.png





127.png


* Aby ujrzeć drop z bossa otwórz spoiler znajdujący się poniżej.




Poniżej został przedstawiony drop z 3 bossów, nie JEDNEGO!


135.png





128.png


* Aby ujrzeć drop z bossa otwórz spoiler znajdujący się poniżej.




Poniżej został przedstawiony drop z 3 bossów, nie JEDNEGO!


136.png





129.png


* Aby ujrzeć drop z bossa otwórz spoiler znajdujący się poniżej.




Poniżej został przedstawiony drop z 3 bossów, nie JEDNEGO!


137.png




131.png


* Aby ujrzeć drop z bossa otwórz spoiler znajdujący się poniżej.




Poniżej został przedstawiony drop z 3 bossów, nie JEDNEGO!


139.png




146.png


* Aby ujrzeć drop z bossa otwórz spoiler znajdujący się poniżej.




Poniżej został przedstawiony drop z 3 bossów, nie JEDNEGO!


147.png




148.png


Logowanie:




login.jpg



Wybór Postaci:


select.jpg



Loadingi:


loading0.jpg


loading2.jpg


loading4.jpg



Miasta:


149.png


151.png


152.png


153.png


150.png


154.png


155.png


156.png




Przykładowe nazwy wyświetlane map:



158.png




199.png


10.png


11.png

  • Handlarz Bronią
  • Handlarz Zbrojami
  • Handlarka Różnościami
  • Rybak
  • Kowal
  • Dozorca
  • Księzniczka Maja
  • Seon-Hea
  • Seon-Pyeong
  • Uriel
  • Biolog
  • Teleporter

159.png


Maksymalnym poziomem Kamienia Duszy jest poziom 5. Kamienie można ulepszać od poziomu 4.
Kamieni nie można ulepszać Magicznym Metalem oraz Zwojem Błogoslawieństwa - Jedynie Seon-Pyeong.

160.png


Na pomyślne włożenie Kamienia Duszy (nie zależnie od poziomu kamienia) jest 65%.


* Aby ujrzeć specyfikacje Kamieni Duszy otwórz spoiler znajdujący się poniżej.


Kamień Duszy Penetracji +5 - Szansa na przeszyw. uderzenie +12%
Kamień Duszy Śmierci +5 - Szansa na cios krytyczny +12%
Kamień Duszy Powtórki +5 - Szybkość zaklęcia +35%
Kamień Duszy Wojownika +5 - Silny przeciw. wojownikom +35%
Kamień Duszy Ninji +5 - Silny przeciw. ninjom +35%
Kamień Duszy Sury +5 - Silny przeciw. surom +35%
Kamień Duszy Szamana +5 - Silny przeciw. szamanom +35%
Kamień Duszy Potwora +5 - Silny przeciwko potworom +12%
Kamień Duszy Uchylenia +5 - Szansa na blok ciosów +12%
Kamień Duszy Uniku +5 - Szansa na uniknięcie strzały +12%
Kamień Duszy Witalności +5 - Max Pż +2000
Kamień Duszy Obrony +5 - Obrona +100
Kamień Duszy Przyśpieszenia +5 - Szybkość ruchu +40%



161.png


Zmieniacz bonów nie różni się praktycznie niczym od tych, które możecie spotkać na innych serwerach.
Zmiany, które zostały wprowadzone ujrzycie na zdjęciach poniżej

162.png


163.png


Aby uruchomić zmieniacz bonów wystarczy przycisnąć przycisk F5 na klawiaturze i ponownie aby go zamknąć.

164.png


165.png


30006.png|71035.png

Zadanie Specjalne - Zęby Orka:
* Minimalny poziom na odebranie misji - 30
* Czas między oddawaniem przedmiotu - 30 minut
* Ilość potrzebnych przedmiotów do oddania - 10 przyjętych przedmiotów
* Nagroda za wykonanie misji - Czerw. Ebonit. Szkatułka , Pierścień Doświadczenia , Szybkość poruszania się +10% , 6.500.000 yang

30047.png|71035.png

Zadanie Specjalne - Księgi Klątw:
* Minimalny poziom na odebranie misji - 40
* Czas między oddawaniem przedmiotu - 30 minut
* Ilość potrzebnych przedmiotów do oddania - 10 przyjętych przedmiotów
* Nagroda za wykonanie misji - Drog. Ebonit. Szkatułka , Rękawica Złodzieja , Szybkość ataku +10% , 9.500.000 yang

30015.png|71035.png

Zadanie Specjalne - Pamiątki Po Demonie:
* Minimalny poziom na odebranie misji - 50
* Czas między oddawaniem przedmiotu - 30 minut
* Ilość potrzebnych przedmiotów do oddania - 15 przyjętych przedmiotów
* Nagroda za wykonanie misji - Żółta. Ebonit. Szkatułka , Carska Skrzynia szt. 10, Obrona +50 , 15.000.000 yang

30050.png|70082.png

Zadanie Specjalne - Matowe Lody:
* Minimalny poziom na odebranie misji - 60
* Czas między oddawaniem przedmiotu - 1 godzina
* Ilość potrzebnych przedmiotów do oddania - 15 przyjętych przedmiotów
* Nagroda za wykonanie misji - J. Ziel. Ebonit. Szkatułka , Szmaragdowa Skrzynia szt. 10, Wartość ataku +30 , 23.000.000 yang

30165.png|70082.png

Zadanie Specjalne - Konary Zelkova:
* Minimalny poziom na odebranie misji - 70
* Czas między oddawaniem przedmiotu - 1 godzina
* Ilość potrzebnych przedmiotów do oddania - 20 przyjętych przedmiotów
* Nagroda za wykonanie misji - Ziel. Ebonit. Szkatułka , Biała/Niebieska/Czerwona Perła szt. 3 , Magiczny Metal szt. 2 , Silny przeciwko potworom +6% , 28.000.000 yang

30166.png |70082.png

Zadanie Specjalne - Certyfikaty Tugisa:
* Minimalny poziom na odebranie misji - 80
* Czas między oddawaniem przedmiotu - 1 godzina 30 minut
* Ilość potrzebnych przedmiotów do oddania - 20 przyjętych przedmiotów
* Nagroda za wykonanie misji - Nieb. Ebonit. Szkatułka szt. 2 , Magiczny Metal szt. 2 , Zwój Egzorcyzmu szt. 2 , Silny przeciwko ludziom +6% , 35.000.000 yang

50619.png|70083.png

Zadanie Specjalne - Klejnot Diabła:
* Minimalny poziom na odebranie misji - 90
* Czas między oddawaniem przedmiotu - 2 godziny
* Ilość potrzebnych przedmiotów do oddania - 20 przyjętych przedmiotów
* Nagroda za wykonanie misji - Fiol. Ebonit. Szkatułka szt. 2 , Max Pż +1500 , 55.000.000 yang

50639.png|70083.png

Zadanie Specjalne - Kamień Diabła:
* Minimalny poziom na odebranie misji - 100
* Czas między oddawaniem przedmiotu - 2 godziny
* Ilość potrzebnych przedmiotów do oddania - 20 przyjętych przedmiotów
* Nagroda za wykonanie misji - Fiol. Ebonit. Szkatułka szt. 2 , Silny przeciwko klasom +10% , 85.000.000 yang


31218.png|70083.png

Zadanie Specjalne - Klejnot Leśny:
* Minimalny poziom na odebranie misji - 110
* Czas między oddawaniem przedmiotu - 2 godziny
* Ilość potrzebnych przedmiotów do oddania - 20 przyjętych przedmiotów
* Nagroda za wykonanie misji - Fiol. Ebonit. Szkatułka szt. 2 , Odporność przeciwko klasom +10% , 85.000.000 yang

172.png


Urodzinowa Zupa - Poziom: 30 ~ Cel: Przynieś 20 Martwych Karasi
Rybie Ości - Poziom: 40 ~ Cel: Przynieś 10 Rybich Ości
Upalne Lato - Poziom: 60 ~ Cel: Przynieś 10 Karasi, 10 Ryb Mandaryn, 10 Drobnych Ryb
Budowa Miasta - Poziom: 80 ~ Cel: Przynieś 40 Małży

166.png


Misje Fabularne - Pierwsza misja fabularna wyświetla się na 20 poziomie - Posiadamy ich 11
Opis: Misje, które posiadają własną fabułę

Czas Kamieni Metin - Pierwsza misja wyświetla się na 12 poziomie - Posiadamy ich 9
Opis: Misje, które polegają na odnalezieniu i rozbiciu danej ilości danego Kamienia Metin

Poskramianie Władcy - Pierwsza misja wyświetla się na 35 poziomie - Posiadamy ich 8
Opis: Misje, które polegają na odnalezieniu i zabiciu danej ilości danego Władcy Mapy (tzw. boss'a)

Sprawdzian Sił - Pierwsza misja wyświetla się na 55 poziomie - Posiadamy ich 4
Opis: Misje, które polegają na zabiciu danej ilości przeciwników z wrogiego królestwa

Polowania - Pierwsze wyświetla się na 10 poziomie - Posiadamy ich 9
Opis: Misje, które polegają na odnalezieniu i zabiciu danej ilości danego potwora

Pozostałe misje - Pierwsze wyświetla się na 15 poziomie - Posiadamy ich 14
Opis: Misje, które są innego typu niż wymienione powyżej

167.png


168.png


Pas_Lniany.png

Pas Lniany:
* Sposób zdobycia pasu - Ezot. Przyw.
* Minimalny poziom na założenie - 55
* Atrybuty podczas noszenia - Max Pż +: 200/350/500/750 , Silny przeciwko potworom +: 1/2/3/5
* Możliwość ulepszania na następny pas - Tak
* Nazwa następnego pasu - Pas Skórzany

Pas_Sk%C3%B3rzany.png

Pas Skórzany:
* Sposób zdobycia pasu - Pas Lniany
* Minimalny poziom na założenie - 70
* Atrybuty podczas noszenia - Max Pż +: 500/750/1250/1550 , Silny przeciwko potworom +: 7/10/11/13
* Możliwość ulepszania na następny pas - Tak
* Nazwa następnego pasu - Pas Przepychu

Pas_Przepychu.png

Pas Przepychu:
* Sposób zdobycia pasu - Pas Skórzany
* Minimalny poziom na założenie - 90
* Atrybuty podczas noszenia - Max Pż +: 1800/2000/2200/2650 , Silny przeciwko potworom +: 15/15/15/15 , Wartość ataku +: 10/15/25/35
* Możliwość ulepszania na następny pas - Nie


169.png


Pas_M%C4%85dro%C5%9Bci.png

Pas Mądrości:
* Sposób zdobycia pasu - Baronówna Pająków
* Minimalny poziom na założenie - 70
* Atrybuty podczas noszenia - Max Pż +: 500/750/1000/1350 , Silny przeciwko wojownikom i ninjom +: 2/4/6/8
* Możliwość ulepszania na następny pas - Tak
* Nazwa następnego pasu - Pas Dusz

Pas_Dusz.png

Pas Dusz:
* Sposób zdobycia pasu - Pas Mądrości
* Minimalny poziom na założenie - 90
* Atrybuty podczas noszenia - Max Pż +: 1450/1750/1900/2100 , Silny przeciwko wojownikom i ninjom +: 9/10/11/12
* Możliwość ulepszania na następny pas - Tak
* Nazwa następnego pasu - Pas Niedźwiedzi

Pas_Nied%C5%BAwiedzi.png

Pas Niedźwiedzi:
* Sposób zdobycia pasu - Pas Dusz
* Minimalny poziom na założenie - 110
* Atrybuty podczas noszenia - Max Pż +: 2200/2300/2400/2500 , Silny przeciwko wojownikom i ninjom +: 13/14/15/16
* Możliwość ulepszania na następny pas - Nie


Pas_Kr%C3%B3la.png

Pas Króla:
* Sposób zdobycia pasu - Baronówna Pająków
* Minimalny poziom na założenie - 70
* Atrybuty podczas noszenia - Max Pż +: 500/750/1000/1350 , Silny przeciwko surom i szamanom +: 2/4/6/8
* Możliwość ulepszania na następny pas - Tak
* Nazwa następnego pasu - Pas Mroku

Pas_Mroku.png

Pas Mroku:
* Sposób zdobycia pasu - Pas Króla
* Minimalny poziom na założenie - 90
* Atrybuty podczas noszenia - Max Pż +: 1450/1750/1900/2100 , Silny przeciwko surom i szamanom +: 9/10/11/12
* Możliwość ulepszania na następny pas - Tak
* Nazwa następnego pasu - Pas Runiczny

Pas_Runiczny.png

Pas Runiczny:
* Sposób zdobycia pasu - Pas Mroku
* Minimalny poziom na założenie - 110
* Atrybuty podczas noszenia - Max Pż +: 2200/2300/2400/2500 , Silny przeciwko surom i szamanom +: 13/14/15/16
* Możliwość ulepszania na następny pas - Nie

170.png


171.png


* Efekt pierwszy jest wyświetlany zawsze po rozwaleniu każdego Kamienia Metin na serwerze
* Efekt drugi jest wyświetlany zawsze po pokonaniu każdego Władcy Mapy / Dungeonu na serwerze

173.png



* Po użyciu jakiegokolwiek umiejętności, która służy do dodawania buffa każda postać w grupie go otrzyma.
* Przepraszam za jakość i wgl., obróbka filmików to nie moja lepsza strona, 3 raz w życiu siedziałem w Sony Vegas..

174.png


50827.png

Rosa Kwisin:
* Minimalny poziom wymagany do użycia przedmiotu - 65
* Czas trwania efektu po użyciu - 20 minut
* Atrybuty po użyciu - Średnie obrażenia +8%
* Możliwość zdobycia - Kamienie od 65 poziomu do 110 poziomu

50828.png

Rosa Hwanin:
* Minimalny poziom wymagany do użycia przedmiotu - 65
* Czas trwania efektu po użyciu - 20 minut
* Atrybuty po użyciu - Obrażenia umiejętności +8%
* Możliwość zdobycia - Kamienie od 65 poziomu do 110 poziomu

50829.png

Rosa Jong:
* Minimalny poziom wymagany do użycia przedmiotu - 65
* Czas trwania efektu po użyciu - 20 minut
* Atrybuty po użyciu - Silny przeciwko potworom +10%
* Możliwość zdobycia - Kamienie od 65 poziomu do 110 poziomu

50830.png

Rosa Kidza:
* Minimalny poziom wymagany do użycia przedmiotu - 65
* Czas trwania efektu po użyciu - 20 minut
* Atrybuty po użyciu - Silny przeciwko ludziom +10%
* Możliwość zdobycia - Kamienie od 65 poziomu do 110 poziomu

50832.png

Mikstura Siły:
* Minimalny poziom wymagany do użycia przedmiotu - 70
* Czas trwania efektu po użyciu - 15 minut
* Atrybuty po użyciu - Siła +8
* Możliwość zdobycia - Ognisty Król, Zjawa Żółtego Tygrysa, Dziewięć Ogonów

50833.png

Mikstura Inteligencji:
* Minimalny poziom wymagany do użycia przedmiotu - 70
* Czas trwania efektu po użyciu - 15 minut
* Atrybuty po użyciu - Inteligencja +8
* Możliwość zdobycia - Ognisty Król, Zjawa Żółtego Tygrysa, Dziewięć Ogonów

50834.png

Mikstura Zręczności:
* Minimalny poziom wymagany do użycia przedmiotu - 70
* Czas trwania efektu po użyciu - 15 minut
* Atrybuty po użyciu - Zręczność +8
* Możliwość zdobycia - Ognisty Król, Zjawa Żółtego Tygrysa, Dziewięć Ogonów

50835.png

Rubin Pekho:
* Minimalny poziom wymagany do użycia przedmiotu - 35
* Czas trwania efektu po użyciu - 10 minut
* Atrybuty po użyciu - Wartość ataku +25
* Możliwość zdobycia - Best. Żołnierz, Best. Maniak, Bestialski Łucznik, Best. Specjalista, Best. Kapitan, Best. Człowiek Skorpion

50836.png

Rubin Susin:
* Minimalny poziom wymagany do użycia przedmiotu - 35
* Czas trwania efektu po użyciu - 10 minut
* Atrybuty po użyciu - Obrona +50
* Możliwość zdobycia - Best. Żołnierz, Best. Maniak, Bestialski Łucznik, Best. Specjalista, Best. Kapitan, Best. Człowiek Skorpion

50837.png

Rubin Thosin:
* Minimalny poziom wymagany do użycia przedmiotu - 35
* Czas trwania efektu po użyciu - 10 minut
* Atrybuty po użyciu - Szansa na krytyczne uderzenie +15%
* Możliwość zdobycia - Best. Żołnierz, Best. Maniak, Bestialski Łucznik, Best. Specjalista, Best. Kapitan, Best. Człowiek Skorpion

175.png


Zapewne wiele osób skojarzy, że punkty zabójstw to tzw. punkty osiągnięć. Jesteście w błędzie.
Punkty Zabójstw różnią się od Punktów Osiągnięć prawie wszystkim. Aktualnie na serwerze nie ma PO - Sam dół prezentacji "Aktualizacje".
Poniżej znajdują się konkrety.

176.png


Aby otrzymać punkty z niżej przedstawionych bossów/kamieni metin różnica poziomów nie może przekraczać +/- 10.

Wódz Orków: Za zabójstwo otrzymujesz 5 punktów
Ezot. Przyw.: Za zabójstwo otrzymujesz 5 punktów
Królowa Pająków: Za zabójstwo otrzymujesz 5 punktów
Ognisty Król: Za zabójstwo otrzymujesz 5 punktów
Dziewięć Ogonów: Za zabójstwo otrzymujesz 5 punktów
Zjawa Żółt. Tygrysa: Za zabójstwo otrzymujesz 5 punktów
Umarły Rozpruwacz: Za zabójstwo otrzymujesz 5 punktów
Niebieska Śmierć: Za zabójstwo otrzymujesz 5 punktów

Lodowa Wiedźma: Za zabójstwo otrzymujesz 7 punktów
Silna Lodowa Wiedźma: Za zabójstwo otrzymujesz 7 punktów
Generał Huashin: Za zabójstwo otrzymujesz 7 punktów
Generał Yonghan: Za zabójstwo otrzymujesz 7 punktów
Dowódca Huashin: Za zabójstwo otrzymujesz 7 punktów
Dowódca Yonghan: Za zabójstwo otrzymujesz 7 punktów

Kamienie Metin 5-55: Za rozbicie otrzymujesz 1 punkt
Kamienie Metin 65-80: Za rozbicie otrzymujesz 2 punkty
Kamienie Metin 85-110: Za rozbicie otrzymujesz 3 punkty

177.png


Aby wymienić punkty wystarczy udać się do Księżniczki Mai.

179.png


Po wybraniu danego prezentu trafi on od razu do ekwipunku - Oczywiście jeżeli posiadamy tyle punktów.

178.png


prezent_1.png

Prezent I:
* Aby ujrzeć przedmioty, które kryje ten prezent otwórz spoiler znajdujący się poniżej.



184.png




prezent_2.png

Prezent II:
* Aby ujrzeć przedmioty, które kryje ten prezent otwórz spoiler znajdujący się poniżej.



185.png




prezent_3.png

Prezent III:
* Aby ujrzeć przedmioty, które kryje ten prezent otwórz spoiler znajdujący się poniżej.



186.png




prezent_4.png

Prezent Premium:
* Aby ujrzeć przedmioty, które kryje ten prezent otwórz spoiler znajdujący się poniżej.



187.png


180.png




200.png


201.png


Wyciąganie Kamieni Duszy jest całkowicie darmowe i można wyciągnąć Kamień na każdym poziomie.

202.png


Aby stworzyć własną gildię musimy posiadać minimum 50 poziom postaci, 200.000 yang oraz 5 sztuk Czerwonej Kokardki.

czerwona_kokardka.png

Czerwona Kokardka:
* Minimalny poziom wymagany do użycia przedmiotu - 50
* Możliwość zdobycia - Umarły Rozpruwacz

* Jeżeli gildia zostanie pomyślnie stworzona (Czas na wpisanie nazwy gildii i zatwierdzenie 20 sekund).

203.png


* Jeżeli gildia nie zostanie stworzona w ciągu 20 sekund - Komunikat nie zostanie wyświetlony - Dalej będziecie mogli myśleć nad nazwą.

204.png


205.png



wer1.jpg

wer2.jpg



188.png


189.png

190.png

193.png

206.png

191.png

192.png

Opublikowano

Polecam, bo bijo :C 

@Sheila^^ nie bij już, proszę :C

 

A tak serio to żartuje, Welesik się napracował baaaajdzo mocno i wgl zapewne wbije stracić trochę czasu :D

Polecam, polecam, polecam!

Opublikowano

Polecam, Weles pracował przy serwerze bardzo długo (aż migreny dostał B)).

Macie pewność, że go nie oleje, patrząc np. na ethandię, która mimo małej ilości graczy stała 7 miesięcy.

tenor.gif

 

Opublikowano

Zawitam :D

 

Cieszymy się.

 

 

dużo pracy widać ale gdzie reklama ? dzisiaj bez reklamy nie ma przyszłości 

 

 

czy ze smoka dropia itemy ? 

 

Coś na pewno się znajdzie - Reklama :)

Dropią, a dlaczego miałby nie dropić.

Opublikowano

grałem na becie ostatnio i jak serwer wyjdzie w takim stanie jak na becie nawet nie ma po co wchodzić... do itemów potrzebne są ulepszacze które w ogóle nigdzie nie lecą zęby orka do misji od biologa nie dropią wcale... skoki hp z 13k do 3k potem 6k i znów 13k nie wiem dlaczego... bronie na 30 lvl bez śr um co to ma być?

Opublikowano

grałem na becie ostatnio i jak serwer wyjdzie w takim stanie jak na becie nawet nie ma po co wchodzić... do itemów potrzebne są ulepszacze które w ogóle nigdzie nie lecą zęby orka do misji od biologa nie dropią wcale... skoki hp z 13k do 3k potem 6k i znów 13k nie wiem dlaczego... bronie na 30 lvl bez śr um co to ma być?

 

Od tego była beta, beta jak beta wszystko na niej wychodzi i zostaje poprawiane :)

To o czym mówisz zostało poprawione + zostały usunięte te ulepszacze na podstawowe przedmioty, o których mówisz.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...