Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak odpalić silnik?


Rockets

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Wytłumaczyłby mi ktoś jak odpalić silnik? Odpalam sobie wszystko, mam xamppa ale jak wpisze w operze/mozilli localhost to pisze ze albo polaczenia nie ma albo wywala do strony jakiejs xamppa. Zielony w tym jestem wiec prosze o wyrozumialosc.

Opublikowano

Jaki silnik chcesz odpalić?

Grafika Wektorowa / Modelowanie / Renderowanie / Wysokopoziomowe języki B) (Python, Prolog, Haskell).

Najbardziej nienawidzę tego asemblera.. jak mu tam? C++ :(( 

Opublikowano

Teraz kilka osób się wzięło niezależnie od siebie za silniki, ja robię swój na Pythonie + Flask + SQLAlchemy + HTML5. Nie spieszy mi się, tym bardziej że mam na uczelnię różne projekty, a projekt traktuję jako naukę frameworka, więc postaram się go dopieścić, a na ten czas nie ma żadnego stabilnego silnika. TWLan 2.0 powstaje w tempie żółwim, brakuje mnóstwo features + nie chcą się podzielić silnikiem w opcji opensource. TWLan 1 kuleje, większość jest modyfikacją ich pracy. Na Twoim miejscu bym trochę poczekał (któryś z nas napewno kiedyś skończy :D)

Grafika Wektorowa / Modelowanie / Renderowanie / Wysokopoziomowe języki B) (Python, Prolog, Haskell).

Najbardziej nienawidzę tego asemblera.. jak mu tam? C++ :(( 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...