Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[SKILL] Tryby gry.


Smoguś

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
  • Blasting

Nie pozwól, aby wróg zdetonował bombę, bądź sam ją zdetonuj na jednym z dwóch celów. Rozgrywka toczy się pomiędzy dwoma drużynami, agresorzy mają za zadanie podłożenie bomby. Zadaniem obrońców jest wyeliminowanie wszystkich jednostek agresorów, bądź rozbrojenie bomby. Gracz, który zginie na polu walki odradza się dopiero w następnej rundzie.

 

 

  • Single

W tym trybie rozgrywki, każdy gracz jest potencjalnym wrogiem. Nie możemy liczyć na pomoc naszych sojuszników. Każda asysta oraz zabójstwo jest punktowane. Po upływie czasu gracz, który posiada najwięcej punktów wygrywa. Odrodzenie następuje niemalże natychmiastowo.

 

 

  • Team Deathmatch

W trybie uczestniczą dwie drużyny. Po upływie zadanego czasu, bądź przekroczeniu danej ilości punktów wygrywa drużyna, która zdobyła ich więcej. Punkty zdobywane są przy uśmiercaniu jednostek wrogiej drużyny. Respawn następuje zaraz po naszej śmierci.

 

 

  • Al Team Deathmatch

Tryb gry różni się od zwykłego trybu Team Deathmatch, tym, że w grze pojawiają się boty zamiast graczy, w przypadku ich niedoboru.

 

 

  • Seizure

W grze uczestniczą dwie drużyny. Jedna z nich (ofensywna) musi zdobyć informacje z terytorium wroga i dostarczyć je do punktu wyjścia. Druga drużyna (defensywna) ma za zadanie do tego nie dopuścić i zatrzymać drużynę przeciwną za wszelką cenę. Przeniesienie informacji do punktu wyjścia przez drużynę ofensywną oznacza wygraną. Jeżeli nie dojdzie do tego w określonym czasie, bądź jednostki ofensywne zostaną wyeliminowane, wówczas rundę wygrywa drużyna defensywna. Odrodzenie następuje w następnej rundzie.

 

 

  • Escape

Mecz rozgrywany jest pomiędzy dwoma drużynami. Zadaniem jednej z nich (ofensywnej) jest wezwanie helikoptera poprzez radio, bądź wyeliminowanie jednostek drużyny przeciwnej. Drużyna przeciwna (defensywna) ma za zadanie nie dopuścić wezwania. Po wezwaniu helikoptera ofensywni muszą natychmiast udać się do strefy ewakuacji, w której czeka helikopter. Kiedy dotrą oni do ustalonego wcześniej przez radio miejsca - wygrywają rundę. Odrodzenie następuje w następnej rundzie.

 

 

  • Convoy

Zadaniem drużyny ofensywnej jest kradzież złota z furgonetki drużyny defensywnej, która eskortuje furgon do docelowej lokalizacji. W przypadku, kiedy całe złoto zostanie wykradzione wygrywa drużyna ofensywna. Jeżeli mimo wszystko drużyna defensywna doprowadzi furgon do ustalonego miejsca (nawet z najmniejszą ilością złota) - wygrywa.

 

 

  • Party

W tym trybie gry dwie drużyny rywalizują przeciwko sobie w kilku konkurencjach. Rozgrywka podzielona na kilka, bądź kilkanaście rund.

 

 

  • Sniper - Round Battle

Kochasz grać snajperką? Ten tryb jest właśnie dla Ciebie! - Dwie przeciwne drużyny rywalizują ze sobą na specjalnych mapach stworzonych do tego, rzecz jasna tylko z karabinami snajperskimi. Gra toczy się rundami, jeżeli zginiesz dzielnie walcząc ze swoją bronią odrodzisz się dopiero w następnej rundzie.

 

 

  • Sniper - Point Battle

Tak jak i w tym trybie gramy tylko bronią snajperską. Tutaj również spotykamy dwie drużyny walczące ze sobą, jednak kiedy zginiemy odradzamy się niemal natychmiastowo. - Gra polega na jak największym zebraniu punktów przez cały mecz. Drużyna, która ma ich więcej po upływie czasu, bądź osiągnie wyznaczony limit przed jego upływem wygrywa.

 

 

  • Hero

Strzelające wieżyczki, potwory walczące ze sobą i my siejący ogień wśród te wszystkie nierealistyczne postacie i rzeczy! - W grze chodzi o zniszczenie zarodnika przeciwnej drużyny. Aby to zrobić najpierw musimy załatwić masę potworów, strzelających wieżyczek oraz innych prawdziwych graczy stojących nam na drodze do tego zadania.

 

 

  • Hardcore

Tryb gry tylko dla profesjonalistów! Dwie drużyny, hardcorowy Team Deathmatch - brak radaru, jakichkolwiek informacji ze strony naszych sojuszników; to nas czeka po wejściu do tej rozgrywki. Tak naprawdę jesteśmy zdani na siebie oraz po części na naszych sojuszników, których możemy czasami spotkać błąkających się po mapie. Wygrana ogranicza się do zdobycia określonej liczby punktów.

 

 

  • Capture

Przejmij czym prędzej bazę, zanim zrobi to przeciwnik! - Dwie drużyny walczące o jedną bazę, wygrać może tylko jedna. Musisz wytrzymać przez określony czas w danym miejscu, tylko tak możesz zwyciężyć. Respawn następuje kilka sekund po śmierci.

 

 

  • Al Mode

Nie pozwól, aby potwory przejęły Twoją bazę, chroń jej za wszelką cenę. Razem ze swoimi przyjaciółmi utrzymaj kontrolę nad wyznaczonym obszarem przez określony wcześniej czas. Jeżeli potwory przedostaną się przez zabezpieczenia, szybko zniszczą reaktor, a to doprowadzi do przegranej. Jeżeli umrzesz, Twój drużynowy kolega może Cię uzdrowić.

 

 

  • Shotgun TDM

Lubisz ciężką broń, która świetnie strzela z bliskich dystansów? Jeżeli tak, to świetnie! Team Death Match - tryb, który ogranicza się do grania tylko tym rodzajem broni. Jeżeli wspólnie z drużyną osiągniecie limit punktów, bądź będziecie mieli ich więcej po upływie czasu, wygrywacie. Odrodzenie następuje natychmiastowo po śmierci.

 

 

  • Zombie Survival

Miasto zostało opanowane przez zombie! Przedrzyj się przez nie na dach szpitala z 3 sojusznikami, aby je opuścić - helikopterem! Bowiem jest to ostatnia deska ratunku. Jednak pamiętaj, że nawet w czasie lotu może się coś wydarzyć! Wyeliminuj ostatnią, najcięższą falę zombie, aby wygrać. Odrodzenie zazwyczaj następuje po upływie jednej minuty.

  • 2 miesiące temu...
  • 5 miesięcy temu...
  • Aive zmienił(a) tytuł na [SKILL] Tryby gry.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...