Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

NacGuilds - Darmowy Plugin na Gildię. kończyć?


theicraftplay

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

yyyy, coś mi tu nie pasuje

 

[NacGuilds] Na terenie gildii wybuchło TNT. Możesz budować jeszcze przez 160

haha sory ;D

mpvp.pl - Treningowy Serwer PvP

Opublikowano

Czemu w temacie pisze plugin, jeżeli to jest Skrypt, jeszcze ta cena, 47zł.

PS: Za darmo bym tego nie chciał xD

@topic

Zmień nazwę tematu, bo wprowadzasz ludzi w błąd...

jaki skrypt?...

Czemu w temacie pisze plugin, jeżeli to jest Skrypt, jeszcze ta cena, 47zł.

PS: Za darmo bym tego nie chciał xD

@topic

Zmień nazwę tematu, bo wprowadzasz ludzi w błąd...

jaka cena czy na mpc forum dałem jakąś cenę? ...

mpvp.pl - Treningowy Serwer PvP

Opublikowano

Żaden programista z Ciebie panie Naciukany :). To są przepisany funnyguildsy ze zmienionymi package'ami, nie ma to jak odpalać skrypt za pomocą pluginy. Ale dobrze reasumując sprawę to wydaję mi się, że na ten świat przybywa kolejny pseudo programista z dekompilerem @AdamGrzegorz.

 

Package z małych a klasy z dużych to powinno programiście być znane :).

 

@antyblezur

Świetny plagin 

Opublikowano

Żaden programista z Ciebie panie Naciukany :). To są przepisany funnyguildsy ze zmienionymi package'ami, nie ma to jak odpalać skrypt za pomocą pluginy. Ale dobrze reasumując sprawę to wydaję mi się, że na ten świat przybywa kolejny pseudo programista z dekompilerem @AdamGrzegorz.

 

Package z małych a klasy z dużych to powinno programiście być znane :).

 

@antyblezur

Świetny plagin 

kod widziałeś panie kolego?> 

mpvp.pl - Treningowy Serwer PvP

Opublikowano

 

Witam mam pytanie od około miesiąca piszę

plugin na gildię myślę ze za około tydzień go skończę do wersji alpha

i będę mógł go tu udostępnić dlatego bardzo was proszę abyście napisali co ma się znajdować w tym pluginie!

 

co się już znajduje?

 

1. 50% mniej itemków dla vipa

2. Własny format chatu (nie potrzeba essentialschat)

3.Podstawowe komendy z pluginu Funnyguilds

4.Wiadomość o wejściu członka gildi na serwer

5. informacje w gui o gildi np kiedy została założona itp itd..

jeżeli coś mi się przypomni dopiszę :)

 

 

SSY

 

http://www33.speedyshare.com/D8rTu/83cbc064/download/2016-01-06-23.13.29.png

 

http://www33.speedyshare.com/t5NX3/551fba85/download/gzzz.png

 

@update

 

1.Dodałem po najechaniu na nick gracz pojawia się dymek z zapytaniem czy wysłać msg

2.Dodałem do configu podstawowe komendy do wyłączenia typu /baza (na serwery hc sv)

3.Dodałem zmienną jaką jest rola są 3 zmienne Rekrut (bez gildi) Członek (w gildi) Liker (Lider Gildi)

 

http://www31.speedyshare.com/HmMJA/cf948cd7/download/config.png

 

http://www34.speedyshare.com/bWjcE/7d9d0ac6/download/2016-01-07-07.51.59.png

 

@Dodaję film :)

 

https://www.youtube.com/watch?v=quKkQlF-1mM&feature=youtu.be

mpvp.pl - Treningowy Serwer PvP

Opublikowano

 

Witam mam pytanie od około miesiąca piszę

plugin na gildię myślę ze za około tydzień go skończę do wersji alpha

i będę mógł go tu udostępnić dlatego bardzo was proszę abyście napisali co ma się znajdować w tym pluginie!

 

co się już znajduje?

 

1. 50% mniej itemków dla vipa

2. Własny format chatu (nie potrzeba essentialschat)

3.Podstawowe komendy z pluginu Funnyguilds

4.Wiadomość o wejściu członka gildi na serwer

5. informacje w gui o gildi np kiedy została założona itp itd..

jeżeli coś mi się przypomni dopiszę :)

 

 

SSY

 

http://www33.speedyshare.com/D8rTu/83cbc064/download/2016-01-06-23.13.29.png

 

http://www33.speedyshare.com/t5NX3/551fba85/download/gzzz.png

 

@update

 

1.Dodałem po najechaniu na nick gracz pojawia się dymek z zapytaniem czy wysłać msg

2.Dodałem do configu podstawowe komendy do wyłączenia typu /baza (na serwery hc sv)

3.Dodałem zmienną jaką jest rola są 3 zmienne Rekrut (bez gildi) Członek (w gildi) Liker (Lider Gildi)

 

http://www31.speedyshare.com/HmMJA/cf948cd7/download/config.png

 

http://www34.speedyshare.com/bWjcE/7d9d0ac6/download/2016-01-07-07.51.59.png

Został dodany filmik :)

https://www.youtube.com/watch?v=quKkQlF-1mM

mpvp.pl - Treningowy Serwer PvP

Opublikowano

Ostatnio chciał castle hestera na pewno jakieś klasy fg lub mh są dodane :)

Opublikowano

Tab z fg większość kodu prawdopodobnie też. Wątpię żeby człowiek który 1 dnia nie umie poprawnie napisać 2 klasowego pluginu  po miesiącu publikował własne gildie.

Plugin jest wydajniejszy ! Rozumiesz to czy przewinąć od noooowa ! Ostrożny bądz i uważaj na skrypty !

 

Opublikowano

wy wszyscy macie bul dupy o ten drop... o cstone już nie? 

masz sektory pod które mam to napisać ? bo ja nie ;d

 

 

O jaki Drop ? Czy ja coś pisałem o dropie? Nie, pisałem o gildiach...

 

Tak bardzo tab z funnyguilds....

http://pastebin.com/g2D4UweU

 
Tab z myhardów, szkoda mi słów... Napisz coś włąsnego a nie sklejki z pluginów.

 

Co do tych informacji w gui, co za problem do itemu przypisać coś z bazy danych ?

 

@topic 

Kiedy wyjdzie plugin?

Opublikowano

Tak bardzo tab z funnyguilds....

http://pastebin.com/g2D4UweU

 

Czekaj czekaj. Ten tab już gdzieś widziałem XDDD

Daj mi chwilke!

 

@topic

Mega plugin się zapowiada!

Na pewno użyję ;]

 

 

@Edit

Znalazłem xD!

 

 

package pl.kopara.guild.managers;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.entity.Player;
import pl.kopara.guild.GuildPlugin;
import pl.kopara.guild.RankList;
import pl.kopara.guild.RankList.Data;
import pl.kopara.guild.base.Guild;
import pl.kopara.guild.tasks.TabHighUpdateTask;
import pl.myhard.api.tablist.Tab;
import pl.myhard.api.tablist.TabCell;
import pl.myhard.api.utils.Util;
import pl.myhard.core.Config;
import pl.myhard.core.base.User;
import pl.myhard.core.managers.UserManager;

public class TabScheme
{
  public static void setScheme(Tab t)
  {
    restart();
    t.setSlot(1, "&8", "&1&7&m----------", "------");
    t.setSlot(2, "&8", "&2&7&m----------", "------");
    t.setSlot(3, "&8", "&3&7&m----------", "------");
    t.setSlot(5, "&2&l      ", "A&7&lRIVI&8&l.PL", "");
    t.setSlot(7, "&8", "&4&7&m----------", "------");
    t.setSlot(8, "&8", "&5&7&m----------", "------");
    t.setSlot(58, "&8", "&7&7&m----------", "------");
    t.setSlot(59, "&8", "&8&7&m----------", "------");
    t.setSlot(60, "&8", "&9&7&m----------", "------");
    t.setSlot(9, "&8", "&6&7&m----------", "------");
    t.setSlot(4, "   &6", "TOP GRACZY", "");
    t.setSlot(11, "    &6", "INFORMACJE", "");
    t.setSlot(14, " &c", "&c*&7&m----------", "---&c*");
    t.setSlot(29, " &c", "&1&c*&7&m----------", "-----&c*");
    t.setSlot(41, " &c", "&2&c*&7&m----------", "-----&c*");
    t.setSlot(44, "  &6", "TWOJA GILDIA", "");
    t.setSlot(6, "    &6", "TOP GILDII", "");
    t.setSlot(38, "&7", "Online:&6 ", Bukkit.getOnlinePlayers().size() + "&7/&6" + Config.SLOTMANAGER_SLOTS);
    int playerSlot = 10;
    int guildSlot = 12;
    for (int i = 0; i < 16; i++)
    {
      String guild = "";
      if (i < RankList.getTopGuilds().size())
      {
        RankList.Data<Guild> g = (RankList.Data)RankList.getTopGuilds().get(i);
        guild = ((Guild)g.getKey()).getTag() + " &7[" + g.getPoints() + "]";
      }
      String user = "";
      if (i < RankList.getTopPlayers().size())
      {
        RankList.Data<User> g2 = (RankList.Data)RankList.getTopPlayers().get(i);
        user = ((User)g2.getKey()).getLastName();
      }
      t.setSlot(playerSlot, "&7", i + 1 + ". &r", user);
      t.setSlot(guildSlot, "&7", i + 1 + ". &r&c", guild);
      playerSlot += 3;
      guildSlot += 3;
    }
    User user2 = UserManager.getUser(t.getPlayer());
    Guild g3 = GuildManager.getGuild(t.getPlayer());
    t.setSlot(17, "&7", "Nick: ", "&6" + t.getPlayer().getName());
    t.setSlot(20, "&7", "Punkty: ", "&6" + user2.getPoints());
    t.setSlot(23, "&7", "Zabojstwa: ", "&6" + user2.getKills());
    t.setSlot(26, "&7", "Zgony: ", "&6" + user2.getDeaths());
    t.setSlot(32, "&7", "Godzina: ", "&6" + Util.getTime(System.currentTimeMillis()));
    t.setSlot(35, "&7", "Kont: ", "&6" + UserManager.getUsers().size());
    t.setSlot(47, "&7", "&7Tag Gildii: ", "&8" + (g3 == null ? "brak" : g3.getTag()));
    t.setSlot(50, "&7", "&7Punkty: ", "&8" + (g3 == null ? "brak" : Integer.valueOf(g3.getPoints())));
    t.setSlot(53, "&7", "&7Zabojstwa: ", "&8" + (g3 == null ? "brak" : Integer.valueOf(g3.getKillsguild())));
    t.setSlot(56, "&7", "&7Zgony: ", "&8" + (g3 == null ? "brak" : Integer.valueOf(g3.getDeathsguild())));
  }
  
  public static void highUpdate(Tab t)
  {
    int playerSlot = 10;
    int guildSlot = 12;
    for (int i = 0; i < 16; i++)
    {
      String guild = "";
      if (i < RankList.getTopGuilds().size())
      {
        RankList.Data<Guild> g = (RankList.Data)RankList.getTopGuilds().get(i);
        guild = ((Guild)g.getKey()).getTag() + " &7[" + g.getPoints() + "]";
      }
      String user = "";
      if (i < RankList.getTopPlayers().size())
      {
        RankList.Data<User> g2 = (RankList.Data)RankList.getTopPlayers().get(i);
        user = ((User)g2.getKey()).getLastName();
      }
      t.getSlot(playerSlot).updatePrefixAndSuffix("&7", user);
      t.getSlot(guildSlot).updatePrefixAndSuffix("&7", guild);
      playerSlot += 3;
      guildSlot += 3;
    }
    User user2 = UserManager.getUser(t.getPlayer());
    Guild g3 = GuildManager.getGuild(t.getPlayer());
    t.getSlot(17).updatePrefixAndSuffix("&7", "&6" + t.getPlayer().getName());
    t.getSlot(20).updatePrefixAndSuffix("&7", "&6" + user2.getPoints());
    t.getSlot(23).updatePrefixAndSuffix("&7", "&6" + user2.getKills());
    t.getSlot(26).updatePrefixAndSuffix("&7", "&6" + user2.getDeaths());
    t.getSlot(47).updatePrefixAndSuffix("&7", "&7&8" + (g3 == null ? "brak" : g3.getTag()));
    t.getSlot(50).updatePrefixAndSuffix("&7", "&7&8" + (g3 == null ? "brak" : Integer.valueOf(g3.getPoints())));
    t.getSlot(53).updatePrefixAndSuffix("&7", "&7&8" + (g3 == null ? "brak" : Integer.valueOf(g3.getKillsguild())));
    t.getSlot(56).updatePrefixAndSuffix("&7", "&7&8" + (g3 == null ? "brak" : Integer.valueOf(g3.getDeathsguild())));
  }
  
  public static void lowUpdate(Tab tab)
  {
    tab.getSlot(38).updatePrefixAndSuffix("&7", "&6" + Bukkit.getOnlinePlayers().size() + "&7/&6" + Config.SLOTMANAGER_SLOTS);
    tab.getSlot(35).updatePrefixAndSuffix("&7", "&6" + UserManager.getUsers().size());
    tab.getSlot(32).updatePrefixAndSuffix("&7", "&6" + Util.getTime(System.currentTimeMillis()));
  }
  
  public static void restart()
  {
    List<User> stats = new ArrayList();
    stats.addAll(UserManager.getUsers().values());
    Collections.sort(stats, usersComparator);
    List<RankList.Data<User>> toAddPlayers = new LinkedList();
    for (int i = 0; i < Math.min(16, stats.size()); i++)
    {
      User u = (User)stats.get(i);
      toAddPlayers.add(new RankList.Data(u, u.getPoints()));
    }
    RankList.setTopPlayers(toAddPlayers);
    List<Guild> guilds = new ArrayList();
    guilds.addAll(GuildManager.getGuilds().values());
    Collections.sort(guilds, getGuildsComparator());
    List<RankList.Data<Guild>> toAddGuilds = new LinkedList();
    for (int j = 0; j < Math.min(16, guilds.size()); j++)
    {
      Guild g = (Guild)guilds.get(j);
      toAddGuilds.add(new RankList.Data(g, g.getPoints()));
    }
    RankList.setTopGuilds(toAddGuilds);
    new TabHighUpdateTask().runTaskLater(GuildPlugin.getPlugin(), 20L);
  }
  
  public static Comparator<User> getUsersComparator()
  {
    return usersComparator;
  }
  
  public static Comparator<Guild> getGuildsComparator()
  {
    return guildsComparator;
  }
  
  private static Comparator<User> usersComparator = new Comparator()
  {
    public int compare(User o1, User o2)
    {
      return o2.getPoints() - o1.getPoints();
    }
  };
  private static Comparator<Guild> guildsComparator = new Comparator()
  {
    public int compare(Guild o1, Guild o2)
    {
      return o2.getPoints() - o1.getPoints();
    }
  };
}

 

 

MYHARDYYYY HIO HIO HIO

No czyli mamy

Funnyguilds + Myhard.

 

Brzmi nieźle :D

784091427630431250239.png

Regulamin sygnatur

Opublikowano

Czekaj czekaj. Ten tab już gdzieś widziałem XDDD

Daj mi chwilke!

 

@topic

Mega plugin się zapowiada!

Na pewno użyję ;]

 

 

@Edit

Znalazłem xD!

 

 

package pl.kopara.guild.managers;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.entity.Player;
import pl.kopara.guild.GuildPlugin;
import pl.kopara.guild.RankList;
import pl.kopara.guild.RankList.Data;
import pl.kopara.guild.base.Guild;
import pl.kopara.guild.tasks.TabHighUpdateTask;
import pl.myhard.api.tablist.Tab;
import pl.myhard.api.tablist.TabCell;
import pl.myhard.api.utils.Util;
import pl.myhard.core.Config;
import pl.myhard.core.base.User;
import pl.myhard.core.managers.UserManager;

public class TabScheme
{
  public static void setScheme(Tab t)
  {
    restart();
    t.setSlot(1, "&8", "&1&7&m----------", "------");
    t.setSlot(2, "&8", "&2&7&m----------", "------");
    t.setSlot(3, "&8", "&3&7&m----------", "------");
    t.setSlot(5, "&2&l      ", "A&7&lRIVI&8&l.PL", "");
    t.setSlot(7, "&8", "&4&7&m----------", "------");
    t.setSlot(8, "&8", "&5&7&m----------", "------");
    t.setSlot(58, "&8", "&7&7&m----------", "------");
    t.setSlot(59, "&8", "&8&7&m----------", "------");
    t.setSlot(60, "&8", "&9&7&m----------", "------");
    t.setSlot(9, "&8", "&6&7&m----------", "------");
    t.setSlot(4, "   &6", "TOP GRACZY", "");
    t.setSlot(11, "    &6", "INFORMACJE", "");
    t.setSlot(14, " &c", "&c*&7&m----------", "---&c*");
    t.setSlot(29, " &c", "&1&c*&7&m----------", "-----&c*");
    t.setSlot(41, " &c", "&2&c*&7&m----------", "-----&c*");
    t.setSlot(44, "  &6", "TWOJA GILDIA", "");
    t.setSlot(6, "    &6", "TOP GILDII", "");
    t.setSlot(38, "&7", "Online:&6 ", Bukkit.getOnlinePlayers().size() + "&7/&6" + Config.SLOTMANAGER_SLOTS);
    int playerSlot = 10;
    int guildSlot = 12;
    for (int i = 0; i < 16; i++)
    {
      String guild = "";
      if (i < RankList.getTopGuilds().size())
      {
        RankList.Data<Guild> g = (RankList.Data)RankList.getTopGuilds().get(i);
        guild = ((Guild)g.getKey()).getTag() + " &7[" + g.getPoints() + "]";
      }
      String user = "";
      if (i < RankList.getTopPlayers().size())
      {
        RankList.Data<User> g2 = (RankList.Data)RankList.getTopPlayers().get(i);
        user = ((User)g2.getKey()).getLastName();
      }
      t.setSlot(playerSlot, "&7", i + 1 + ". &r", user);
      t.setSlot(guildSlot, "&7", i + 1 + ". &r&c", guild);
      playerSlot += 3;
      guildSlot += 3;
    }
    User user2 = UserManager.getUser(t.getPlayer());
    Guild g3 = GuildManager.getGuild(t.getPlayer());
    t.setSlot(17, "&7", "Nick: ", "&6" + t.getPlayer().getName());
    t.setSlot(20, "&7", "Punkty: ", "&6" + user2.getPoints());
    t.setSlot(23, "&7", "Zabojstwa: ", "&6" + user2.getKills());
    t.setSlot(26, "&7", "Zgony: ", "&6" + user2.getDeaths());
    t.setSlot(32, "&7", "Godzina: ", "&6" + Util.getTime(System.currentTimeMillis()));
    t.setSlot(35, "&7", "Kont: ", "&6" + UserManager.getUsers().size());
    t.setSlot(47, "&7", "&7Tag Gildii: ", "&8" + (g3 == null ? "brak" : g3.getTag()));
    t.setSlot(50, "&7", "&7Punkty: ", "&8" + (g3 == null ? "brak" : Integer.valueOf(g3.getPoints())));
    t.setSlot(53, "&7", "&7Zabojstwa: ", "&8" + (g3 == null ? "brak" : Integer.valueOf(g3.getKillsguild())));
    t.setSlot(56, "&7", "&7Zgony: ", "&8" + (g3 == null ? "brak" : Integer.valueOf(g3.getDeathsguild())));
  }
  
  public static void highUpdate(Tab t)
  {
    int playerSlot = 10;
    int guildSlot = 12;
    for (int i = 0; i < 16; i++)
    {
      String guild = "";
      if (i < RankList.getTopGuilds().size())
      {
        RankList.Data<Guild> g = (RankList.Data)RankList.getTopGuilds().get(i);
        guild = ((Guild)g.getKey()).getTag() + " &7[" + g.getPoints() + "]";
      }
      String user = "";
      if (i < RankList.getTopPlayers().size())
      {
        RankList.Data<User> g2 = (RankList.Data)RankList.getTopPlayers().get(i);
        user = ((User)g2.getKey()).getLastName();
      }
      t.getSlot(playerSlot).updatePrefixAndSuffix("&7", user);
      t.getSlot(guildSlot).updatePrefixAndSuffix("&7", guild);
      playerSlot += 3;
      guildSlot += 3;
    }
    User user2 = UserManager.getUser(t.getPlayer());
    Guild g3 = GuildManager.getGuild(t.getPlayer());
    t.getSlot(17).updatePrefixAndSuffix("&7", "&6" + t.getPlayer().getName());
    t.getSlot(20).updatePrefixAndSuffix("&7", "&6" + user2.getPoints());
    t.getSlot(23).updatePrefixAndSuffix("&7", "&6" + user2.getKills());
    t.getSlot(26).updatePrefixAndSuffix("&7", "&6" + user2.getDeaths());
    t.getSlot(47).updatePrefixAndSuffix("&7", "&7&8" + (g3 == null ? "brak" : g3.getTag()));
    t.getSlot(50).updatePrefixAndSuffix("&7", "&7&8" + (g3 == null ? "brak" : Integer.valueOf(g3.getPoints())));
    t.getSlot(53).updatePrefixAndSuffix("&7", "&7&8" + (g3 == null ? "brak" : Integer.valueOf(g3.getKillsguild())));
    t.getSlot(56).updatePrefixAndSuffix("&7", "&7&8" + (g3 == null ? "brak" : Integer.valueOf(g3.getDeathsguild())));
  }
  
  public static void lowUpdate(Tab tab)
  {
    tab.getSlot(38).updatePrefixAndSuffix("&7", "&6" + Bukkit.getOnlinePlayers().size() + "&7/&6" + Config.SLOTMANAGER_SLOTS);
    tab.getSlot(35).updatePrefixAndSuffix("&7", "&6" + UserManager.getUsers().size());
    tab.getSlot(32).updatePrefixAndSuffix("&7", "&6" + Util.getTime(System.currentTimeMillis()));
  }
  
  public static void restart()
  {
    List<User> stats = new ArrayList();
    stats.addAll(UserManager.getUsers().values());
    Collections.sort(stats, usersComparator);
    List<RankList.Data<User>> toAddPlayers = new LinkedList();
    for (int i = 0; i < Math.min(16, stats.size()); i++)
    {
      User u = (User)stats.get(i);
      toAddPlayers.add(new RankList.Data(u, u.getPoints()));
    }
    RankList.setTopPlayers(toAddPlayers);
    List<Guild> guilds = new ArrayList();
    guilds.addAll(GuildManager.getGuilds().values());
    Collections.sort(guilds, getGuildsComparator());
    List<RankList.Data<Guild>> toAddGuilds = new LinkedList();
    for (int j = 0; j < Math.min(16, guilds.size()); j++)
    {
      Guild g = (Guild)guilds.get(j);
      toAddGuilds.add(new RankList.Data(g, g.getPoints()));
    }
    RankList.setTopGuilds(toAddGuilds);
    new TabHighUpdateTask().runTaskLater(GuildPlugin.getPlugin(), 20L);
  }
  
  public static Comparator<User> getUsersComparator()
  {
    return usersComparator;
  }
  
  public static Comparator<Guild> getGuildsComparator()
  {
    return guildsComparator;
  }
  
  private static Comparator<User> usersComparator = new Comparator()
  {
    public int compare(User o1, User o2)
    {
      return o2.getPoints() - o1.getPoints();
    }
  };
  private static Comparator<Guild> guildsComparator = new Comparator()
  {
    public int compare(Guild o1, Guild o2)
    {
      return o2.getPoints() - o1.getPoints();
    }
  };
}

 

 

MYHARDYYYY HIO HIO HIO

No czyli mamy

Funnyguilds + Myhard.

 

Brzmi nieźle :D

lel xD nic podobnego ;c

mpvp.pl - Treningowy Serwer PvP

Opublikowano

lel xD nic podobnego ;c

ani trochę, nawet jakiegoś dupnego dkompilatora użyłeś, bo wszystko na raw typach, czyli dokladnie tak jak wychodzi kod z lipnegp dekompilatora lub mocno zaciemnianego kodu. a sam kod prawie identyczny, ten sam styl, a to nie jest coś co powstaje przypadkiem.

public static void restart() {
    List stats = new ArrayList();
    stats.addAll(UserManager.getUsers().values());
    Collections.sort(stats, usersComparator);
    List toAddPlayers = new LinkedList();
    for (int i = 0; i < Math.min(10, stats.size()); i++) {
      User u = (User)stats.get(i);
      toAddPlayers.add(new RankList.Data(u, u.getPoints()));
    }
    RankList.setTopPlayers(toAddPlayers);
    List guilds = new ArrayList();
    guilds.addAll(GuildManager.getGuilds().values());
    Collections.sort(guilds, getGuildsComparator());
    List toAddGuilds = new LinkedList();
    for (int j = 0; j < Math.min(10, guilds.size()); j++) {
      Guild g = (Guild)guilds.get(j);
      toAddGuilds.add(new RankList.Data(g, g.getPoints()));
    }
    RankList.setTopGuilds(toAddGuilds);
    new TabHighUpdateTask().runTaskLater(GUILD.getInst(), 20L);
  }

i tak to kolejny nudny kopiowany plugin i do tego pod 1.7, meh..

1438614356923701010629.png

 

Opublikowano

ani trochę, nawet jakiegoś dupnego dkompilatora użyłeś, bo wszystko na raw typach, czyli dokladnie tak jak wychodzi kod z lipnegp dekompilatora lub mocno zaciemnianego kodu. a sam kod prawie identyczny, ten sam styl, a to nie jest coś co powstaje przypadkiem.

public static void restart() {
    List stats = new ArrayList();
    stats.addAll(UserManager.getUsers().values());
    Collections.sort(stats, usersComparator);
    List toAddPlayers = new LinkedList();
    for (int i = 0; i < Math.min(10, stats.size()); i++) {
      User u = (User)stats.get(i);
      toAddPlayers.add(new RankList.Data(u, u.getPoints()));
    }
    RankList.setTopPlayers(toAddPlayers);
    List guilds = new ArrayList();
    guilds.addAll(GuildManager.getGuilds().values());
    Collections.sort(guilds, getGuildsComparator());
    List toAddGuilds = new LinkedList();
    for (int j = 0; j < Math.min(10, guilds.size()); j++) {
      Guild g = (Guild)guilds.get(j);
      toAddGuilds.add(new RankList.Data(g, g.getPoints()));
    }
    RankList.setTopGuilds(toAddGuilds);
    new TabHighUpdateTask().runTaskLater(GUILD.getInst(), 20L);
  }

i tak to kolejny nudny kopiowany plugin i do tego pod 1.7, meh..

bo na innych wersjach nikt nie gra...

mpvp.pl - Treningowy Serwer PvP

Opublikowano

bo na innych wersjach nikt nie gra...

Chłopie, masz perfidne screeny kodu, który jest z myhard'ów i dalej walisz głupa jak zorro w ostatnim odcinku. Jak aż tak można mieć najebane w głowie, że mimo perfidnych dowodów dalej zgrywasz głupa. Weź wyjdź z domu i daj sobie spokój z tymi pluginami, bo jesteś aż tak zryty, że brak na ciebie słów. Wcześniej strona, która była pobrana z bukkit'a i miała zmienione logo, a teraz ten plugin. Totalny brak słów.

 

@topic 

#Anty_Blezur

 

Rozbuduj może bardziej system podbijania.

Opublikowano

Chłopie, masz perfidne screeny kodu, który jest z myhard'ów i dalej walisz głupa jak zorro w ostatnim odcinku. Jak aż tak można mieć najebane w głowie, że mimo perfidnych dowodów dalej zgrywasz głupa. Weź wyjdź z domu i daj sobie spokój z tymi pluginami, bo jesteś aż tak zryty, że brak na ciebie słów. Wcześniej strona, która była pobrana z bukkit'a i miała zmienione logo, a teraz ten plugin. Totalny brak słów.

 

@topic 

#Anty_Blezur

 

Rozbuduj może bardziej system podbijania.

nie dałem ani jednego screena kodu xD bardziej mini screena configu xD

mpvp.pl - Treningowy Serwer PvP

Opublikowano

nie dałem ani jednego screena kodu xD bardziej mini screena configu xD

 

Na pamięć olej z wątroby rekina, polecam. 

 

A tak po za tym, robisz z siebie pośmiewisko. Skończ już te swoje fanaberie i zrób coś autorskiego. 

 

 

@topic kiedy udostepnisz ten plugin (mh_guild tylko z innym tabem ) ?

Opublikowano

wy wszyscy macie bul dupy o ten drop... o cstone już nie?

 

masz sektory pod które mam to napisać ? bo ja nie ;d

Mam sektory a co one maja do gildi poprosi zrób zamiast taska to jak wbijasz pobiera x mysql i wychodzisz zapisuję gracza i możesz dodać aby wiadomości szły przez kanał bungee czy chat Global bez wygasania gildii

 

Co do sektorów mam swoje pisane mogę nagrać i wstawić na yt

Aktualnie dopisuję drobne dodatki

Typu zapis eq efektów itd

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...