Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Metin2 Client Beta z 2004 roku


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Co za problem dorzucić locale, root, uiscript i index do packa + jakieś tam patchy jak buttony od kostiumów czy coś?

spoko stary tylko nie za bardzo czaje po co cytujesz moj post, moze I od strony klienta jestem noga ale budowe source binki znam dobrze I zrobienie tego co mowiles jest sprawa oczywista. Tylko prosze cie nie traktuj tego posta jako atak na ciebie.

Opublikowano

haczyk tkwi w tym że jak client ogarnięty to szybciej się ładuje itp.

Bardzo się mylisz. Możesz mieć 5gb śmieci typu tekstury,modele itd.. nie wpłynie to mocno na wydajność.

qaz3pc.jpgteż was kocham <3

784091427630431250239.png

Regulamin sygnatur

Opublikowano

No a co byś tam chciał? Ogólnie teraz się da zrobić klienta do 500mb i wcale nie będzie tak mało (wszystkiego)

Zależy od pakera, jeden pakuje pliki z 3,5 MB do 3 MB, a drugi z 3,5 MB do 100 KB. Wniosek, co z Ymiru, to dobre.

307681428489538142351.png

Metin2 Balmora Staff

Opublikowano

Bardzo się mylisz. Możesz mieć 5gb śmieci typu tekstury,modele itd.. nie wpłynie to mocno na wydajność.

 

Dokładnie, optymalizacja zależy bardziej od kompresji zapakowanych plików. Im większy poziom kompresji tym wolniej chodzi klient.

  • 5 tygodni później...
Opublikowano

http://www.mpcforum.pl/topic/1048539-1-client-metka-jaki-powsta%C5%82/ no ok

 

 

Bawie sie tym klientem od godziny i ciekawi mnie gdzie jest locale bo w pack'u go nie ma. Pewnie pliki z locale są w jakiejś innej paczce ale nie nie umiem znaleźć w której.

Szukasz od godziny, i nawet nie zajrzałeś do rootów?

 

 

Locale pojawiło się dopiero po wyjściu tej gry do innych państw niż korea, więc na darmo możesz tu szukać locale.

Czyli póki nie wyszło poza koree to nie było nazw itemów, skoro nazwy są czytane z item_proto, które znajduje się w locale? Osobny plik locale wyszedł wtedy, natomiast początkowo locale było w rootach...

 

 

Locale to nic innego jak pliki językowe więc na becie raczej ich nie było w 2004 roku ;)

Ja p******e, nazw itemów, nazw mobów, opisów itemów także nie było? No bo po jakiego c***a dodawać je w becie. Lepiej bez napisów wrzucić.

 

 

A czy to przypadkiem nie jest wszystko w bince? Locale wyszło gdy Metin wyszedł na inne rynki.

W bince...

( ͡° ͜ʖ ͡°)

Opublikowano

http://www.mpcforum.pl/topic/1048539-1-client-metka-jaki-powsta%C5%82/ no ok

 

 

Szukasz od godziny, i nawet nie zajrzałeś do rootów?

 

 

Czyli póki nie wyszło poza koree to nie było nazw itemów, skoro nazwy są czytane z item_proto, które znajduje się w locale? Osobny plik locale wyszedł wtedy, natomiast początkowo locale było w rootach...

 

 

Ja p******e, nazw itemów, nazw mobów, opisów itemów także nie było? No bo po jakiego c***a dodawać je w becie. Lepiej bez napisów wrzucić.

 

 
 

W bince...

O co ty się ziomek spinasz ?

 

Locale w rootach ? Dobre szkoda tylko że locale nie istniało więc jak można stwierdzić że znajdowało się w rootach.

Zawartość dzisiejszego locale znajdowało się w rootach, gdy gra wychodziła z kraju postanowiono stworzyć locale, które jest swoistym spolszczeniem(Prosto wytłumaczone byś mógł zrozumieć w gwoli ścisłości.)

 

Widziałeś kiedyś grę która jest po angielsku lub niemiecku ? Bo patrząc na twój post można stwierdzić że gra która nie posiada spolszczenia jednak je posiada ! GG WP

Opublikowano

Ludzie co to za gównoburze? Już nie macie co robić? xD

Po prostu kolega spina pośladki i sam nie wie co pisze, a jako pomocny użytkownik postarałem się by dosadnie zrozumiał to co do niego napisałem :D

Opublikowano

O co ty się ziomek spinasz ?

 

Locale w rootach ? Dobre szkoda tylko że locale nie istniało więc jak można stwierdzić że znajdowało się w rootach.

Zawartość dzisiejszego locale znajdowało się w rootach, gdy gra wychodziła z kraju postanowiono stworzyć locale, które jest swoistym spolszczeniem(Prosto wytłumaczone byś mógł zrozumieć w gwoli ścisłości.)

 

Widziałeś kiedyś grę która jest po angielsku lub niemiecku ? Bo patrząc na twój post można stwierdzić że gra która nie posiada spolszczenia jednak je posiada ! GG WP

Jeśli jesteś ślepy to masz:

985231455282481920603.png

 

A jak masz problem to napisałeś wcześniej:

 

 Osobny plik locale wyszedł wtedy, natomiast początkowo locale było w rootach...

( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...