Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

M4A1-S po Uptade grac dalej?


Sm0kie

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

M4A1-S po tym update jest bezużyteczna.  Przy szybkim rashowaniu bs'a przez przeciwników nie jesteśmy w stanie nic zrobić. (rozrzut inny, wolniej się strzela)

Ogólnie nie wiem co przeszkadzało valve w tej broni. :D

Nie jest. 

Opublikowano

M4A1-S po tym update jest bezużyteczna.  Przy szybkim rashowaniu bs'a przez przeciwników nie jesteśmy w stanie nic zrobić. (rozrzut inny, wolniej się strzela)

Ogólnie nie wiem co przeszkadzało valve w tej broni. :D

Gdy robiono Ci plecy to gość który strzelał z -S miał zawsze 100% fraga, a gdy z A4 to słychać skąd się strzela i zawsze można zrobić ten paniczny obrót o 180 i zabić go, co prawda ja tak nie mogę zrobić bo sensor mojej myszki mi na to nie pozwala -.-

https://gyazo.com/fda5cdba015589562e3ae6f91d845bc0

xD xD xD

 

TOP1 FIGHTER MPC

https://embed.gyazo.com/e7d06a14193aec972bb7a82e59041e87.png

Opublikowano

Gdy robiono Ci plecy to gość który strzelał z -S miał zawsze 100% fraga, a gdy z A4 to słychać skąd się strzela i zawsze można zrobić ten paniczny obrót o 180 i zabić go, co prawda ja tak nie mogę zrobić bo sensor mojej myszki mi na to nie pozwala -.-

 

Tylko ja gralem z warzywami które nie potrafiły zabic typa z plecy ktory miał pól hp tylko dlatego bo pól godziny musieli celować w banie zamiast poprostu strzelić i trafić w plecy?xD

  79160594027661829163.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...