Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Dom Aukcyjny


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Robiłem go dla siebie, jednakże posiadam już dom aukcyjny z prawdziwego zdarzenia :)
Więc tego nie potrzebuję, może ktoś użyje sobie albo coś z niego zrobi :)

 

QUEST

 

quest dom_aukcyjny begin
	state start begin
		function ItemAukcioraAdas(name, vnum, count, stones, bonuses, price, licitmin)
			local query = "INSERT INTO askeria2_player.dom_aukcyjny (owner, bidder, price, licitmin, vnum, count, st1, st2, st3, bt1, bv1, bt2, bv2, bt3, bv3, bt4, bv4, bt5, bv5, bt6, bv6, bt7, bv7) VALUES ('".. name .."', 'Brak aktualnie ofert', ".. price ..", ".. licitmin ..", ".. vnum ..", ".. count ..""
			for i = 1, 3 do
				query = query ..", ".. stones[i]
			end
			for j = 1, 7 do
				query = query ..", ".. bonuses[j][1] ..", ".. bonuses[j][2]
			end
			query = query ..");"
			mysql_query(query)
		end
		function ItemListAukcio(name, n)
			local item_list
			if n == 0 then
				item_list = mysql_query("SELECT * FROM askeria2_player.dom_aukcyjny WHERE owner <> '".. name .."';")
			elseif n == 1 then
				item_list = mysql_query("SELECT * FROM askeria2_player.dom_aukcyjny WHERE owner = '".. name .."';")
			elseif n == 2 then
				item_list = mysql_query("SELECT * FROM askeria2_player.dom_aukcyjny_item_reward WHERE owner = '".. name .."';")
			elseif n == 3 then
				item_list = mysql_query("SELECT * FROM askeria2_player.dom_aukcyjny_money_reward WHERE owner = '".. name .."';")
			end
			if table.getn(item_list) == 0 and n == 0 then
				item_list = "Market jest pusty "
			elseif table.getn(item_list) == 0 and n == 1 then
				item_list = "Nie posiadasz żadnych przedmiotów w Markecie "
			elseif table.getn(item_list) == 0 and n == 2 then
				item_list = "Nie posiadasz żadnych kupionych przedmiotów "
			elseif table.getn(item_list) == 0 and n == 3 then
				item_list = "Nie posiadasz żadnych Yangów po sprzedaży przedmiotów "
			end
			return item_list
		end
		function AukcioMenuGeneralas(item_list, n)
			local name = {}
			local id = {}
			for i = 1, table.getn(item_list) do
				if n == 0 then
					table.insert(name, item_name(item_list[i][6]).." ")
					table.insert(id, item_list[i][1])
				elseif n == 1 then
					table.insert(name, item_name(item_list[i][3]).." ")
					table.insert(id, item_list[i][1])
				elseif n == 2 then
					table.insert(name, item_list[i][3].." Yang")
					table.insert(id, item_list[i][1])
				end
			end
			return name, id
		end
		function ItemNezegetes(id, item_list)
			local item_data = {}
			for i = 1, table.getn(item_list) do
				if item_list[i][1] == id then
					item_data = item_list[i]
					break
				end
			end
			return item_data
		end
		function ItemBonusList(item_data)
			local bonus_list = {
				[0] = "Brak Bonusu ",
				[1] = "Max HP ",
				[2] = "Max SP ",
				[3] = "WIT ",
				[4] = "INT ",
				[5] = "STR ",
				[6] = "DEX ",
				[7] = "Szybkość Ataku ",
				[8] = "Prędkość ruchu ",
				[9] = "Prędkość Skili ",
				[10] = "Regen. HP ",
				[11] = "Regen. SP ",
				[12] = "Szansa na Otrucie ",
				[13] = "Szansa na Omdlenie  ",
				[14] = "Szansa na Spowolnienie ",
				[15] = "Szansa na Krytyka ",
				[16] = "Szansa na Przeszycie ",
				[17] = "Silny Przeciwko Ludziom ",
				[18] = "Silny Przeciwko Zwierzętom ",
				[19] = "Silny Przeciwko Okrom ",
				[20] = "Silny Przeciwko Ezoterykom ",
				[21] = "Silny Przeciwko Nieumarłym ",
				[22] = "Silny Przeciwko Diabłom ",
				[23] = "Kradzież PŻ ",
				[24] = "Kradzież PE ",
				[29] = "Odp. na Miecze ",
				[30] = "Odp. na Dwurękę ",
				[31] = "Odp. na Noże ",
				[32] = "Odp. na Dzwony ",
				[33] = "Odp. na Łuki ",
				[34] = "Odp. na Strzały ",
				[35] = "Odp. na Ogień ",
				[36] = "Odp. na Elektryczność ",
				[37] = "Odp. na Magię ",
				[38] = "Odp. na Wiatr",
				[43] = "Podwojony drop EXP ",
				[44] = "Podwojony drop YANG ",
				[45] = "Podwojony drop ITEM ",
				[48] = "Odporny na Omdlenie ",
				[49] = "Odporny na Spowolnienie ",
				[50] = "Odporny na Upadanie ",
				[51] = "Készség ",
				[52] = "Zasięg Łuku ",
				[53] = "Atak ",
				[54] = "Obrona ",
				[55] = "Magiczny Atak ",
				[56] = "Magiczna Obrona ",
				[59] = "Silny Przeciwko Wojownikom ",
				[60] = "Silny Przeciwko Ninjom ",
				[61] = "Silny Przeciwko Surom ",
				[62] = "Silny Przeciwko Szamanom ",
				[63] = "Silny Przeciwko Potworom ",
				[64] = "Atak ",
				[65] = "Obrona ",
				[71] = "Obrażenia Umiejętności ",
				[72] = "Średnie Obrażenia ",
				[78] = "Odporność na wojowników ",
				[79] = "Odporność na ninję ",
				[80] = "Odporność na surę ",
				[81] = "Odporność na szamana "
			}
			local x = 1
			for i = 11, table.getn(item_data) -1, 2 do
				say(x ..". Bonus: ".. item_data[i + 1] .." ".. bonus_list[tonumber(item_data[i])])
				x = x + 1
			end
		end
		function ItemStoneList(item_data)
			for i = 8, 10 do
				local stone = "Brak Kamieni Dusz"
				local id = tonumber(item_data[i])
				if id >= 28000 and id < 29000 then
					stone = item_name(id)
				end
				say(i - 7 ..". Kamienie Dusz: ".. stone)
			end
		end
		function ItemVasarlas(item_data, name, gold)
			gold = tonumber(gold)
			if gold < tonumber(item_data[4]) then
				say_reward("Nie posiadasz wystarczająco pieniędzy.")
				return
			end
			pc.change_gold(-tonumber(item_data[4]))
			mysql_query("DELETE FROM askeria2_player.dom_aukcyjny WHERE id = ".. item_data[1] ..";")
			local query = "INSERT INTO askeria2_player.dom_aukcyjny_item_reward (owner, vnum, count, st1, st2, st3, bt1, bv1, bt2, bv2, bt3, bv3, bt4, bv4, bt5, bv5, bt6, bv6, bt7, bv7) VALUES ('".. name .."', ".. item_data[6] ..", ".. item_data[7] ..""
			for i = 8, 10 do
				query = query ..", ".. item_data[i]
			end
			for j = 11, table.getn(item_data) - 1, 2 do
				query = query ..", ".. item_data[j] ..", ".. item_data[j + 1]
			end
			query = query ..");"
			mysql_query(query)
			mysql_query("INSERT INTO askeria2_player.dom_aukcyjny_money_reward (owner, amount, cause) VALUES ('".. item_data[2] .."', ".. item_data[4] ..", 'Sprzedano Przedmiot.');")
			if item_data[3] ~= "Brak aktualnie ofert" then
				mysql_query("INSERT INTO askeria2_player.dom_aukcyjny_money_reward (owner, amount, cause) VALUES ('".. item_data[3] .."', ".. item_data[5] ..", 'Stracono ofertę.');")
			end
			say_reward("Przedmiot: ".. item_name(item_data[6]) .." został przeniesiony do Kupionych Przedmiotów.")
		end
		function ItemLicitalas(item_data, name, offer, gold)
			gold = tonumber(gold)
			offer = tonumber(offer)
			if offer == nil then
				say_reward("Nie możesz dokonać podobnych ofert.")
				return
			end
			offer = math.floor(offer)
			if offer > gold then
				say_reward("Nie możesz otrzymać tych Yang.")
				return
			end
			if offer <= tonumber(item_data[5]) then
				say_reward("Musisz podbić ofertę na większą, od tej która aktualnie jest zaproponowana.")
				return
			end
			if offer > 1999999999 then
				say_reward("Nie możesz złożyć większej oferty.")
				return
			end
			if offer >= tonumber(item_data[4]) then
				aukcios_haz.ItemVasarlas(item_data, name, gold)
				return
			end
			pc.change_gold(-offer)
			if item_data[3] ~= "Brak aktualnie ofert" then
				mysql_query("INSERT INTO askeria2_player.dom_aukcyjny_money_reward (owner, amount, cause) VALUES ('".. item_data[3] .."', ".. item_data[5] ..", 'Stracono ofertę.');")
			end
			mysql_query("UPDATE askeria2_player.dom_aukcyjny SET bidder = '".. name .."', licitmin = ".. offer .." WHERE id = ".. item_data[1] ..";")
			say_reward("Pomyślnie złożono ofertę ".. item_name(tonumber(item_data[6])) ..".")
		end
		function LicitLezaras(item_data)
			if item_data[3] ~= "Brak aktualnie ofert" then
				mysql_query("DELETE FROM askeria2_player.dom_aukcyjny WHERE id = ".. item_data[1] ..";")
				local query = "INSERT INTO askeria2_player.dom_aukcyjny_item_reward (owner, vnum, count, st1, st2, st3, bt1, bv1, bt2, bv2, bt3, bv3, bt4, bv4, bt5, bv5, bt6, bv6, bt7, bv7) VALUES ('".. item_data[3] .."', ".. item_data[6] ..", ".. item_data[7] ..""
				for i = 8, 10 do
					query = query ..", ".. item_data[i]
				end
				for j = 11, table.getn(item_data) - 1, 2 do
					query = query ..", ".. item_data[j] ..", ".. item_data[j + 1]
				end
				query = query ..");"
				mysql_query(query)
				mysql_query("INSERT INTO askeria2_player.dom_aukcyjny_money_reward (owner, amount, cause) VALUES ('".. item_data[2] .."', ".. item_data[5] ..", 'Sprzedano Przedmiot.');")
				say_reward("Sprzedałeś: ".. item_name(tonumber(item_data[6])) ..", ".. item_data[5] .." pieniąze zostaną przeniesione do banku, możesz je w każdym momencie odebrać.")
			else
				aukcios_haz.ItemVisszavesz(item_data)
			end
		end
		function ItemVisszavesz(item_data)
			if item_data[3] ~= "Brak aktualnie ofert" then
				mysql_query("INSERT INTO askeria2_player.dom_aukcyjny_money_reward (owner, amount, cause) VALUES ('".. item_data[3] .."', ".. item_data[5] ..", 'Właściciel zwrócił swój przedmiot.');")
			end
			mysql_query("DELETE FROM askeria2_player.dom_aukcyjny WHERE id = ".. item_data[1] ..";")
			local query = "INSERT INTO askeria2_player.dom_aukcyjny_item_reward (owner, vnum, count, st1, st2, st3, bt1, bv1, bt2, bv2, bt3, bv3, bt4, bv4, bt5, bv5, bt6, bv6, bt7, bv7) VALUES ('".. item_data[2] .."', ".. item_data[6] ..", ".. item_data[7] ..""
			for i = 8, 10 do
				query = query ..", ".. item_data[i]
			end
			for j = 11, table.getn(item_data) - 1, 2 do
				query = query ..", ".. item_data[j] ..", ".. item_data[j + 1]
			end
			query = query ..");"
			mysql_query(query)
			say_reward("Przedmiot: ".. item_name(tonumber(item_data[6])) .." został przeniesiony do Kupionych Przedmiotów.")
		end
		function ItemLeltarba(item_data)
			if not pc.enough_inventory(item_data[3]) then
				say_reward("Nie masz wystarczająco miejsca w ekwipunku, zwolnij miejsce i odbierz przedmiot ponownie.")
				return
			end
			mysql_query("DELETE FROM askeria2_player.dom_aukcyjny_item_reward WHERE id = ".. item_data[1] ..";")
			pc.give_item2_select(item_data[3], item_data[4])
			for i = 5, 7 do
				item.set_socket(i - 5, item_data[i])
			end
			local x = 0
			for j = 8, table.getn(item_data) - 1, 2 do
				item2.set_attr(x, item_data[j], item_data[j + 1])
				x = x + 1
			end
			say_reward("Przedmiot: ".. item_name(tonumber(item_data[3])) .." został przeniesiony do twojego ekwipunku.")
		end
		function YangLeltarba(item_data, gold)
			if gold + item_data[3] > 1999999999 then
				say_reward("Nie możesz dać takiej dużej ceny przedmiotu.")
				return
			end
			pc.change_gold(item_data[3])
			mysql_query("DELETE FROM askeria2_player.dom_aukcyjny_money_reward WHERE id = ".. item_data[1] ..";")
			say_reward(item_data[3] .." Pieniądze zostały przeniesione do banku w każdej chwili możesz je odebrać.")
		end
		when 9010.take begin
			local iv = item.get_vnum()
			local ic = item.get_count()
			say_title("Market")
			say("Czy chciałbyś sprzedać jakiś przedmiot? ")
			say("chciałbyś ustawić mu jakąś cenę minimalną, ")
			say("aby inni mogli go wylicytować i kupić? ")
			say("")
			say_blekit("Chcesz sprzedać ten przedmiot? ")

			local elad = select ("Tak", "Nie")
			if elad == 2 then
				return
			end
			local stones = {}
			local bonuses = {}
			for i = 0, 6 do
				local t, v = item2.get_attr(i)
				table.insert(bonuses, {t, v})
				if i < 3 then
					table.insert(stones, item.get_socket(i))
				end
			end
			say_title("Market")
			say("Cena Przedmiotu: ")
			local price = tonumber(input())
			say_title("Market")
			say("Cena Minimalna: ")
			local licitmin = tonumber(input())
			if type(price) ~= "number" or type(licitmin) ~= "number" then
				say_reward("Cena może składać się tylko i wyłacznie z CYFR!!")
				return
			else
				price = math.floor(price)
				licitmin = math.floor(licitmin)
			end
			if price < 1 or price > 1999999999 or licitmin < 1 or licitmin > 1999999999 then
				say_reward("Cena musi być pomiędzy 1, a 1.999.999.999 Yang.")
				return
			end
			if price <= licitmin then
				say_reward("Cena przedmiotu mus być większa niż minimalna kwota.")
				return
			end
			item.remove()
			say_title("Market")
			say("Przedmiot ".. item_name(iv) .." został umieszczony w Markecie.")
			say("Cena Przedmiotu: ".. price .." Yang.")
			say("Cena Minimalna: ".. licitmin .." Yang.")
			wait()
			aukcios_haz.ItemAukcioraAdas(pc.get_name(), iv, ic, stones, bonuses, price, licitmin)
			say_title("Market")
			say("Przedmiot ".. item_name(iv) .." został pomyślnie umieszczony w markecie.")
		end
		when 9010.chat." - Market - " begin
			say_title("Market")
			local lehetosegek = select ("Przedmioty w Markecie", "Moje przedmioty", "Kupione Przedmioty", "Bank", "Wyjście")
			if lehetosegek == 5 then
				return
			elseif lehetosegek == 1 then
				local item_list = aukcios_haz.ItemListAukcio(pc.get_name(), 0)
				if type(item_list) == "string" then
					say_reward(item_list)
					return
				end
				local menu_name, menu_id = aukcios_haz.AukcioMenuGeneralas(item_list, 0)
				while true do
					local menu = select3(menu_name)
					local item_data = aukcios_haz.ItemNezegetes(menu_id[menu], item_list)
					say_title(item_name(item_data[6]) .."\t".. item_data[7] .."db")
					say("Właściciel: ".. item_data[2])
					say_item_vnum(item_data[6])
					aukcios_haz.ItemBonusList(item_data)

					wait()
					say_title(item_name(item_data[6]) .."\t".. item_data[7] .."db")
					say("Właściciel: ".. item_data[2])
					aukcios_haz.ItemStoneList(item_data)
					say("Cena przedmiotu: ".. item_data[4] .." Yang.")
					say("Cena Minimalna: ".. item_data[5] .." Yang.")
					say("Największa oferta złożona przez: ".. item_data[3] ..".")
					say("")
					say("Co chcesz zrobić?")

					local choice = select ("Kupuję to", "Składam ofertę ", "Cofnij", "Wyjdź ")
					if choice == 4 then
						return
					elseif choice == 1 then
						aukcios_haz.ItemVasarlas(item_data, pc.get_name(), pc.get_gold())
						return
					elseif choice == 2 then
						say_title(item_name(item_data[6]) .."\t".. item_data[7] .."db")
						say("Cena przedmiotu: ".. item_data[4] .." Yang.")
						say("Cena Minimalna: ".. item_data[5] .." Yang.")
						say("")
						say("Twoja oferta: ")

						local offer = input()
						aukcios_haz.ItemLicitalas(item_data, pc.get_name(), offer, pc.get_gold())
						return
					end
				end
			elseif lehetosegek == 2 then
				local item_list = aukcios_haz.ItemListAukcio(pc.get_name(), 1)
				if type(item_list) == "string" then
					say_reward(item_list)
					return
				end
				local menu_name, menu_id = aukcios_haz.AukcioMenuGeneralas(item_list, 0)
				while true do
					local menu = select3(menu_name)
					local item_data = aukcios_haz.ItemNezegetes(menu_id[menu], item_list)
					say_title(item_name(item_data[6]) .."\t".. item_data[7] .."db")
					say_item_vnum(item_data[6])
					say("Cena przedmiotu: ".. item_data[4] .." Yang.")
					say("Cena Minimalna: ".. item_data[5] .." Yang.")
					say("Największa oferta złożona przez: ".. item_data[3] ..".")
					say("")
					say("Co chcesz zrobić?")

					local choice = select ("Zamykam ofertę ", "Zabieram spowrotem ", "Cofnij", "Wyjdź ")
					if choice == 4 then
						return
					elseif choice == 1 then
						aukcios_haz.LicitLezaras(item_data)
						return
					elseif choice == 2 then
						aukcios_haz.ItemVisszavesz(item_data)
						return
					end
				end
			elseif lehetosegek == 3 then
				local item_list = aukcios_haz.ItemListAukcio(pc.get_name(), 2)
				if type(item_list) == "string" then
					say_reward(item_list)
					return
				end
				local menu_name, menu_id = aukcios_haz.AukcioMenuGeneralas(item_list, 1)
				while true do
					local menu = select3(menu_name)
					local item_data = aukcios_haz.ItemNezegetes(menu_id[menu], item_list)
					say_title(item_name(item_data[3]) .."\t".. item_data[4] .."db")
					say_item_vnum(item_data[3])
					say("")
					say("Czy chcesz przenieść zakupiony przedmiot do ekwipunku? ")

					local choice = select ("Tak", "Cofnij", "Wyjdź ")
					if choice == 3 then
						return
					elseif choice == 1 then
						aukcios_haz.ItemLeltarba(item_data)
						return
					end
				end
			elseif lehetosegek == 4 then
				local item_list = aukcios_haz.ItemListAukcio(pc.get_name(), 3)
				if type(item_list) == "string" then
					say_reward(item_list)
					return
				end
				local menu_name, menu_id = aukcios_haz.AukcioMenuGeneralas(item_list, 2)
				while true do
					local menu = select3(menu_name)
					local item_data = aukcios_haz.ItemNezegetes(menu_id[menu], item_list)
					say_title(item_data[3] .." Yang")
					say("BANK: ")
					say(item_data[4] .." ")
					say("")
					say("Czy chcesz przenieść Yang do ekwipunku?")

					local choice = select ("Tak", "Cofnij", "Wyjdź ")
					if choice == 3 then
						return
					elseif choice == 1 then
						aukcios_haz.YangLeltarba(item_data, pc.get_gold())
						return
					end
				end
			end
		end
	end
end

 

SQL

 

-- ----------------------------
-- Table structure for `dom_aukcyjny`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `dom_aukcyjny`;
CREATE TABLE `dom_aukcyjny` (
  `id` int(11) NOT NULL auto_increment,
  `owner` varchar(30) NOT NULL,
  `bidder` varchar(30) NOT NULL,
  `price` int(11) NOT NULL,
  `licitmin` int(11) NOT NULL,
  `vnum` int(11) NOT NULL,
  `count` int(3) NOT NULL,
  `st1` int(11) NOT NULL,
  `st2` int(11) NOT NULL,
  `st3` int(11) NOT NULL,
  `bt1` int(11) NOT NULL,
  `bv1` int(11) NOT NULL,
  `bt2` int(11) NOT NULL,
  `bv2` int(11) NOT NULL,
  `bt3` int(11) NOT NULL,
  `bv3` int(11) NOT NULL,
  `bt4` int(11) NOT NULL,
  `bv4` int(11) NOT NULL,
  `bt5` int(11) NOT NULL,
  `bv5` int(11) NOT NULL,
  `bt6` int(11) NOT NULL,
  `bv6` int(11) NOT NULL,
  `bt7` int(11) NOT NULL,
  `bv7` int(11) NOT NULL,
  PRIMARY KEY  (`id`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=12 DEFAULT CHARSET=latin1;

-- ----------------------------
-- Table structure for `dom_aukcyjny_item_reward`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `dom_aukcyjny_item_reward`;
CREATE TABLE `dom_aukcyjny_item_reward` (
  `id` int(11) NOT NULL auto_increment,
  `owner` varchar(30) NOT NULL,
  `vnum` int(11) NOT NULL,
  `count` int(3) NOT NULL,
  `st1` int(11) NOT NULL,
  `st2` int(11) NOT NULL,
  `st3` int(11) NOT NULL,
  `bt1` int(11) NOT NULL,
  `bv1` int(11) NOT NULL,
  `bt2` int(11) NOT NULL,
  `bv2` int(11) NOT NULL,
  `bt3` int(11) NOT NULL,
  `bv3` int(11) NOT NULL,
  `bt4` int(11) NOT NULL,
  `bv4` int(11) NOT NULL,
  `bt5` int(11) NOT NULL,
  `bv5` int(11) NOT NULL,
  `bt6` int(11) NOT NULL,
  `bv6` int(11) NOT NULL,
  `bt7` int(11) NOT NULL,
  `bv7` int(11) NOT NULL,
  PRIMARY KEY  (`id`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=11 DEFAULT CHARSET=latin1;

-- ----------------------------
-- Table structure for `dom_aukcyjny_money_reward`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `dom_aukcyjny_money_reward`;
CREATE TABLE `dom_aukcyjny_money_reward` (
  `id` int(11) NOT NULL auto_increment,
  `owner` varchar(30) NOT NULL,
  `amount` int(11) NOT NULL,
  `cause` text NOT NULL,
  PRIMARY KEY  (`id`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=6 DEFAULT CHARSET=latin1;

 

 

Hejts On! :)

Quest napisany jest jak jest - hu*owo ^_^

Dlatego też go nie wykorzystam.

Można przerobić i się z nim bawić, mi się osobiście nie chce.

 

Pozdrawiam! :) Zapraszam na fanpage:

https://www.facebook.com/askeria2

Miłych Wakacji! :)

D2Pq2tR.png

Opublikowano

Jak to jest całkowicie co innego ... A po 2. to jest jeżeli widzisz całe po polsku :)

Pozdrawiam :v

Chodziło mi o twój "nowy"

dom

 

dom aukcyjny z prawdziwego zdarzenia
Opublikowano

To zobaczysz w prezentacji askerii :)

Pozdrawiam.

 

Nowy (ten na fanpage'u) to z elitepvpers, ewentualnie delikatnie zmodyfikowany. Nie gadaj głupot :D

Opublikowano

Nie chcę nic mówić, ale tak na prawdę dom aukcyjny był w 2012 roku dodany.

Teraz to szał jest na offline shopy, które tak na prawdę ma każdy lepszy projekt serwera metin2.

307681428489538142351.png

Metin2 Balmora Staff

Opublikowano

Nie chcę nic mówić, ale tak na prawdę dom aukcyjny był w 2012 roku dodany.

Teraz to szał jest na offline shopy, które tak na prawdę ma każdy lepszy projekt serwera metin2.

 

Może i ma każdy topowy serwer tylko ta twoja balmorka pada mając takiego pro technika. Ciekawie czemu ?

Opublikowano

Może i ma każdy topowy serwer tylko ta twoja balmorka pada mając takiego pro technika. Ciekawie czemu ?

 

Bo ludzie emigrują na nowsze serwery? Nie rozumiem stwierdzenia "takiego pro technika".

Bo w tych czasach hajs na reklamę robi swoje? 

Bo w tych czasach metin upada? 

Bo serwery z reklamą z YT stoją miesiąc czasu?

Bo Balmora to serwer, który nie jest otwierany co 3 miesiące na nowo, pod inną nazwą?

Bo serwer S2, był za trudny dla ludzi, któzy padali w "drewnianym EQ" na bossach?

Bo jak spali 5 raz na +9 przy szansie 30% to dla ludzi jest to bug?

Bo nauczyli się, że na serwerach "przeważnie EASY" wszystko osiąga się w tydzień czasu grając po 30 minut dziennie?

Bo to nie jest już ten metin co kiedyś? 

Bo global podupada? 

 

 

Pozdrawiam.

307681428489538142351.png

Metin2 Balmora Staff

Opublikowano

"bo dziwnym spoosbem eq ludziom z balmorki spada"...  ~~ De Fu Bu 

 

I co chcesz udowodnić, swoją niewiedzę?

Że niby co, okradamy ludzi, mogąc na serwerze wszystko? 

"Psychologia tłumu się kłania, bo jesteś ofiarą manipulacji"

307681428489538142351.png

Metin2 Balmora Staff

Opublikowano

Bo ludzie emigrują na nowsze serwery? Nie rozumiem stwierdzenia "takiego pro technika".

Bo w tych czasach hajs na reklamę robi swoje? 

Bo w tych czasach metin upada? 

Bo serwery z reklamą z YT stoją miesiąc czasu?

Bo Balmora to serwer, który nie jest otwierany co 3 miesiące na nowo, pod inną nazwą?

Bo serwer S2, był za trudny dla ludzi, któzy padali w "drewnianym EQ" na bossach?

Bo jak spali 5 raz na +9 przy szansie 30% to dla ludzi jest to bug?

Bo nauczyli się, że na serwerach "przeważnie EASY" wszystko osiąga się w tydzień czasu grając po 30 minut dziennie?

Po co wchodzić na balmore i robić EQ  miesiącami jak zniknie tak nagle :p  wolę iść na 4Fun pograć tydzień  i tyle.. 

 

"bo dziwnym spoosbem eq ludziom z balmorki spada"...  ~~ De Fu Bu 

O własnie tak znika.

55381514166733279449.gif

Opublikowano

Po co wchodzić na balmore i robić EQ  miesiącami jak zniknie tak nagle :P  wolę iść na 4Fun pograć tydzień  i tyle.. 

 

O własnie tak znika.

 

Kolejny udajesz głupiego? Skoro możemy wszystko na serwerze, to okradamy graczy z gorszego ekwipunku..? Nie rozśmieszaj mnie.

Porównuję, że Twoje IQ = Deska? Nie obrażając Cię, bo tego nie lubię.

307681428489538142351.png

Metin2 Balmora Staff

Opublikowano

­

 

I co chcesz udowodnić, swoją niewiedzę?

Że niby co, okradamy ludzi, mogąc na serwerze wszystko? 

"Psychologia tłumu się kłania, bo jesteś ofiarą manipulacji"

 

Nie wchodź w dyskusje z użytkownikami tego forum bo oni i tak wiedza swoje.

 

I propsuje to co napisałeś wyżej o graczach, czysta prawda.

Opublikowano

­

 

 

Nie wchodź w dyskusje z użytkownikami tego forum bo oni i tak wiedza swoje.

 

I propsuje to co napisałeś wyżej o graczach, czysta prawda.

O graczach miał rację tutaj też się zgodzę. 

 

Kolejny udajesz głupiego? Skoro możemy wszystko na serwerze, to okradamy graczy z gorszego ekwipunku..? Nie rozśmieszaj mnie.

Porównuję, że Twoje IQ = Deska? Nie obrażając Cię, bo tego nie lubię.

Sory bardzo ale wchodzę do m1 znika mi bojowy :) proszę fubu od 3 tyg o oddanie albo sprawdzenie odpisuje mi że to jakiś bug sprawdzi to i sprawdza to od 3 tygodni.

 

Już raz tak mialem na s1 ale wtedy mi oddał naszyjnik bo męczyłem wariatkę i go poprosiła o sprawdzenie i odzyskałem go. 

55381514166733279449.gif

Opublikowano

Po co wchodzić na balmore i robić EQ  miesiącami jak zniknie tak nagle :P  wolę iść na 4Fun pograć tydzień  i tyle.. 

 

O własnie tak znika.

A może znika dlatego, iż jesteście tak, aż nie będę wyzywał, że robicie te same passy na każdym serwie i potem jakiś serwer wystartuje, zarejestrujecie się na te same passy co na Balmorze i potem padnie serw i was okradną?

 

@topic, działa sprawnie to?

Opublikowano

O graczach miał rację tutaj też się zgodzę. 

 

Sory bardzo ale wchodzę do m1 znika mi bojowy :) proszę fubu od 3 tyg o oddanie albo sprawdzenie odpisuje mi że to jakiś bug sprawdzi to i sprawdza to od 3 tygodni.

 

Już raz tak mialem na s1 ale wtedy mi oddał naszyjnik bo męczyłem wariatkę i go poprosiła o sprawdzenie i odzyskałem go. 

Stoimy na tak starym gejmie, że znam go już na pamięć. Nie ma możliwości "zniknęcia" przedmiotu z Twojego ekwipunku.

Rozumiem, jak by to się stało na source, bo niestety modyfikacje powodują problemy.

Jestem pewien, że ten bojowy jest na koncie Twojego kolegi, a jak on tam trafił "Domyślam Się."

2,4k postów, ps. na nowym serwerze zmieniliśmy kodowanie haseł. Rozkodowanie jednego hasła z dodatkowym delay +1s to jakieś 60 lat.

307681428489538142351.png

Metin2 Balmora Staff

Opublikowano

O graczach miał rację tutaj też się zgodzę. 

 

Sory bardzo ale wchodzę do m1 znika mi bojowy :) proszę fubu od 3 tyg o oddanie albo sprawdzenie odpisuje mi że to jakiś bug sprawdzi to i sprawdza to od 3 tygodni.

 

Już raz tak mialem na s1 ale wtedy mi oddał naszyjnik bo męczyłem wariatkę i go poprosiła o sprawdzenie i odzyskałem go. 

Przegrałem na Balmorze sporo czasu i jeszcze mi nie zniknął ani jeden yang, jak i ani jeden itemek.

 

Co do tematu to dzięki za wrzutkę, może się pobawie z questem w wolnej chwili i coś lepszego z niego wyjdzie. ;)

Opublikowano

Do Balmorki nie skaczcie nawet bo gdyby nie ten serwer to priv metin nie rozwijalby sie bo ludzie nadal by grali na PLu ..

Opublikowano

Bambus, ty to jednak nadajesz się tylko do tworzenia tych serwerów, eh. 

Kontrargumentem który stałby za tym, że "mając wszystko" nie okradalibyście graczy, byłby fakt, że gdybyście sami nastukiwali sobie yangi "znikąd", nagle, również z z fortecy pojawiłaby się hiperinflacja, co doprowadziłoby do upadku serwera. Jednak wy byliście na tyle bystrzy by okradać masowo ludzi, z resztą, kłócić się z tobą nie będę. Chyba, że mi za to zapłacisz, w końcu czas to pieniądz, nieprawdaż ?

Nie muszę chyba wspominać o tym jak fubu podszywał się pod każdą aukcją na allegro pod klienta, tylko po to by pieniądze które miałyby iść za yangi/eq poszły do niego.

Na marginesie, NIGDY nie cheatowałem na twoim serwerze, napisałem że sprzedam yangi na ogólnym, zgadnij co się stało...? Nasa zainfekowało mój komputer, wraz z nim antywirusa, po czym wykradł moje passy do WSZYSTKICH kont z eq/yangami i je wyczyścił. Zostawił tylko bezwartościowe śmieci jak ku, kilka małż.

Tutaj filmik mojego kolegi dla niedowiarków, którzy serio chcą szukać przygody na kolejnej odsłonie tego ścierwa:

 

 

 

tak btw. bambus

weź się człowieku ogarnij, wszyscy wiedzą co i jak już od dawna, są na to dowody, a ty i tak zaparty byk za krową. Współczuję soł macz.

Opublikowano

@Jeawl

 

Jasne, że my albo od nas ludzie kupowali yangi na allegro dzięki czemu, szybko leciały bany dla osób sprzedających. Złamałeś regulamin, zostałeś ukarany. Powinieneś dostać perm na konto, a Jarek po prostu czyścił yangi z wszystkich powiązanych kont. Nie rozumiem, dlaczego ktoś ma trzepać kasę na naszym serwerze i nie odprowadzać od tego podatku? Również dobrze, mogliśmy dać yang do ItemShopu jak to zrobili na PL.

307681428489538142351.png

Metin2 Balmora Staff

Opublikowano

taki chejt na @Bambus3k™ 

a jest to jeden z bardziej ogarniętych chłopaków na tym forum, stworzył coś co działa do dzisiaj i nie było większych problemów z tym. 

a mało komu to się udało.. 

46302966905014201006.png

Opublikowano

Po co wchodzić na balmore i robić EQ  miesiącami jak zniknie tak nagle :P  wolę iść na 4Fun pograć tydzień  i tyle.. 

 

O własnie tak znika.

 

Żałosne jest myśleć że Administracja okrada graczy skoro może zrobić wszystko, a robiąc to tracili by graczy i nie miało by to większego sensu.

To samo na Gladorku Administracja was okradała,a tak na prawdę robiliście to sami nawzajem ;)

 

Pozdrawiam

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...