Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

C++ Zmianka zmieniająca na maksymalne bonusy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ale czy tak nie jest wygodniej ?

Nie xD Sam z początku trzymałem wszystkie takie określanie vnum w config.cpp, ale ostatecznie vnumhelper.h. Wygodniej trzymać wszystko w jednym miejscu niż szukać potem.

 

Opublikowano

Nie xD Sam z początku trzymałem wszystkie takie określanie vnum w config.cpp, ale ostatecznie vnumhelper.h. Wygodniej trzymać wszystko w jednym miejscu niż szukać potem.

Nie wiem, ale dla pojedynczych przedmiotów to używam unique_item.h, a dla pozostałych to rzeczywiście vnumhelper.h.
  • 1 miesiąc temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...