Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Z pamiętniczka dewelopera


GILUxDILU

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.

Przedstawiam Wam wszystkie wpisy "Z pamiętniczka dewelopera".

Autorzy Shakes&Fidget planują wprowadzić

największą aktualizację wszech czasów

 

Co o tym myślicie?

Co chcielibyście zobaczyć w SF?

Piszcie śmiało w komentarzach, a poniżej zamieściłem to,

co twórcy udostępnili na swoim fanpage oraz twitterze. 

 

 

 

 

1

 

Witajcie, Wędrowcy!

W przeszłości często kryliśmy się z planowanymi aktualizacjami. Jednak Wasze wsparcie podczas wiosennej ankiety pomogło nam wprowadzić wielką aktualizację z portalem do piekieł. Dlatego od teraz zamierzamy powiadamiać Was o nadchodzących aktualizacjach. A więc do dzieła! Najbliższa będzie ni mniej, ni więcej, tylko największą aktualizacją

Shakes & Fidget – The Game wszechczasów!

Być może niektórzy z Was zdają sobie sprawę, że Shakes & Fidget obchodziła niedawno swoje piąte urodziny. Po tylu latach nadal jest jedną z najpopularniejszych gier swojego rodzaju. Podczas tych 5 lat Shakes & Fidget opublikowano w ponad 20 wersjach językowych, a gracze założyli monumentalną liczbę 40 milionów kont! Aby zapewnić Wam wspaniałą zabawę na co najmniej (!) kolejne 5 lat, postanowiliśmy przeprowadzić generalną modernizację techniczną

i estetyczną całej gry.

Od swojej premiery, Shakes & Fidget doświadczyła ogromnej liczby zmian i unowocześnień (pełną listę znajdziecie tutaj: http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=84). Wspomnijmy tylko o najważniejszych z nich: lochy, gildie, wojny gildii, wyprawy gildii, herby gildii, klaser, hazardzista, telewizor, wiedźma, baśniowa wieża, kompan, wydarzenia weekendowe, portal do piekieł, zaczarowane lustro czy tajemnicza toaleta. Trudno uwierzyć, że tego wszystkiego nie było w grze od początku, prawda?!

Niestety zdarzały się też momenty, w których okres między kolejnymi aktualizacjami był zbyt długi lub nie sprostały one wysokim oczekiwaniom graczy. Jednym z głównych powodów były ograniczenia techniczne Shakes & Fidget, które musieliśmy brać pod uwagę jeszcze przed publikacją gry w sieci. To się jednak zmieni dzięki nowemu programowaniu gry, które otworzy drogę do bogatych aktualizacji jej treści! Nowe programowanie potrwa dłuższą chwilę, ale rozpoczęliśmy je od razu po aktualizacji z portalem i liczymy, że uporamy się z nim do pierwszego kwartału przyszłego roku. Trudno ustalić konkretny termin, ale naturalnie Wy dowiecie się o wszystkim jako pierwsi.

W chwili, gdy to czytacie, nasz zespół pracuje pełną parą nad nową wersją. Naszym celem jest zachować komiksowy wdzięk, jednocześnie odświeżając i unowocześniając grę. Poza udoskonaleniami technicznymi, chcemy zmienić też w dużej mierze oprawę graficzną. Chcemy przy tym trafić w Wasze gusta. Przedstawiamy więc ekskluzywne pierwsze spojrzenie na to, jak gra może wyglądać po aktualizacji.

Obecna grafika:
example_old.png

Nowa grafika:
example_new.png



2

 

"Unifikacja!


Coraz więcej z Was gra w Shakes & Fidget (również) na smartfonach i tabletach. Jednym z głównych celów tej aktualizacji jest więc udoskonalenie jakości gry na tych urządzeniach. Dotychczas pojawiły się wersje Shakes & Fidget na przeglądarkę, smartfon z Androidem, iPhone, Windows Phone oraz tablet (Shakes & Fidget HD). Podczas gdy wersja przeglądarkowa była zawsze aktualna, aktualizacje na pozostałe wersje miały czasem kilka tygodni opóźnienia. To dlatego, że każde urządzenie wymagało osobnego programowania. Ponadto, wygoda korzystania z aplikacji różni się obecnie w zależności od urządzenia. Wszystko to zmieni się wraz z nadchodzącą aktualizacją!

W przyszłości gra Shakes & Fidget będzie dostępna w najnowszej wersji równocześnie dla wszystkich urządzeń mobilnych! Czy to Android, iOS czy Windows, w kieszeni zawsze będziecie mieć najnowszą wersję Shakes & Fidget, zoptymalizowaną pod Wasz smartfon czy tablet.

 

3


W pierwszym wpisie z pamiętnika dewelopera powiadomiliśmy o naszych pracach nad kompletnie nową, udoskonaloną wersją Shakes & Fidget (http://forum.sfgame.pl/showpost.php?...08&postcount=1). W drugim wpisie ujawniliśmy, że jednym z naszych głównych celów jest zapewnić lepsze wrażenia z gry na smartfonach i tabletach. Dziś pokażemy w końcu pierwszy zrzut ekranu z nowej wersji, ponieważ w ostatnich tygodniach właśnie o to najczęściej pytaliście.


Z mnóstwa możliwości wybraliśmy stosunkowo mało widowiskowe zdjęcie. Zdradza ono jednak część z bardzo wielu udoskonaleń. Pamiętajcie, że to, co widzicie, nie jest jeszcze gotowe i w nadchodzących tygodniach może ulec dalszym zmianom.


Większy obraz dostępny TUTAJ

Jak widać, przedstawiamy zrzut z wersji na tablet. W wersji na PC z lewej strony było jeszcze menu z przyciskami. Menu nadal tam jest, ale ze względu na rozmiar ekranu ukrywa się pod strzałką, którą widzicie z lewej strony na środku!

W odróżnieniu od wersji na tablet, na iPadzie zrezygnowaliśmy dodatkowo z czarnych obramowań. Zamiast dotychczasowej listy 15 wpisów, na stronie mieści się ich teraz 30. Obok zakładek Sali Chwały oraz Gildii, na górze pojawiła się też osobna zakładka Listy znajomych. Poza tym spełniliśmy w końcu życzenie wielu naszych graczy â w skrzynce pocztowej można teraz sortować wiadomości od innych bohaterów i raporty z walk. Również raporty z bitew gildii zapisywane są teraz jako wiadomości i można je dowolnie długo przechowywać. Pojawiła się nawet lista ignorowanych graczy, ukryta w liście znajomych.

Ponadto, po prawej stronie ekranu pojawiają się teraz kompletne informacje na temat obecnie oglądanej postaci. Aby widzieć więcej, niż tylko wizerunek i atrybuty bohatera, udoskonaliliśmy ekran postaci. Na dole widać teraz osiągnięcia, a nad atrybutami â ikonki pozycji w rankingu, uzbrojenia, klasera, a nawet wierzchowca i eliksirów. Przenieśliśmy ekwipunek i, zdradzając jeszcze jeden sekret, w przyszłości może on być większy od dotychczasowych 5 miejsc!

 
4

Przed wami czwarty wpis z pamiętnika dewelopera!

Miasto w Shakes & Fidget jest czymś w rodzaju strony startowej, z której za pomocą jednego kliknięcia można dotrzeć do niemal każdego miejsca w grze. Jednak nie zawsze wiadomo, dokąd prowadzi dany budynek. Przypuszczamy więc, że gracze rzadko korzystają z tej funkcji. Dlatego postanowiliśmy narysować miasto zupełnie od nowa. Widok na nie będzie od góry i z ukosa, tak jak w wielu grach strategicznych. Poszczególne budynki łatwiej będzie teraz odróżnić i na nie kliknąć. Przy okazji wprowadzimy atrakcyjniejszą animację miasta. W dzisiejszym filmiku pokażemy wam po raz pierwszy nocne oblicze miasta.

city_preview_small.png

Jedno z najczęstszych pytań, jakie ostatnio otrzymujemy, to czy oprócz udoskonaleń gry pojawią się też nowe treści. Nie zdradzimy jeszcze szczegółów, ale możemy powiedzieć, że pojawi się zupełnie nowy aspekt gry. Będzie to nowość na miarę wprowadzenia gildii! Damy wam wskazówkę, że perspektywa tej nowej funkcji będzie taka sama, jak nowego miasta. Spróbujcie zgadnąć w komentarzach, o co może chodzić!

Chcemy udostępnić wam nową wersję Shakes & Fidget jak najszybciej, więc na nowe treści będzie trzeba nieco poczekać. Wprowadzimy je kilka tygodni później. Robimy ogromne postępy, więc nowa wersja Shakes & Fidget trafi do sieci najprawdopodobniej już w przyszłym miesiącu, czyli w marcu!

 
5


Zapraszamy do wpisu z pamiętnika developera, piątego i zarazem ostatniego przed wielką premierą kompleksowo udoskonalonej wersji „Shakes & Fidget“!

Dziś zaprezentujemy pierwszy zrzut ekranu z wersji na PC! Jak widzicie, odświeżyliśmy sklep Shakesa w oparciu o wizję Marvina – rysownika komiksu Shakes & Fidget. Nie widać jednak mnóstwa drobnych, zaskakujących animacji, które ożywią nowy sklep!

sfgame_pc_screen.jpg

Tekst na obrazku jest po niemiecku, ponieważ pracujemy nad grą właśnie w tym języku. Dlaczego? Ponieważ niemieckie słowa są stosunkowo długie. Jeśli w ramce danego przycisku zmieści się niemiecki tekst, to z pewnością zmieści się też jego tłumaczenie na angielski oraz na większość innych języków.

Nie chcemy zdradzać zbyt wiele, żeby nie psuć Wam frajdy z samodzielnego odkrywania. Jeszcze tylko jeden, ostatni detal. Przy prawej krawędzi ekranu na środku jest strzałka. Dzięki niej można, w dowolnym miejscu w grze, rozwinąć okno czatu, bez konieczności wchodzenia do gildii!

Wielu nowości nie da się zobaczyć na tym obrazku. Poza zupełnie nowymi aplikacjami i funkcjami, takimi jak lista znajomych z gildii, zintegrujemy też grę z Facebookiem. Oznacza to, że będzie można logować się do gry poprzez Facebook.

Co Wy na to? Piszcie komentarze na naszym Facebooku lub na forum!
Mamy nadzieję, że zmiany przypadną Wam do gustu!

Zespół Shakes & Fidget

Opublikowano

Moim zdaniem ta aktualizacja to dla nich ostatnia deska ratunku. Na starszych serwerach gra coraz mniej osób, zostają tylko grzybiarze, a na nowszych jak już ktoś gra to zaraz odchodzi, bo albo znudziła mu się gra albo widzi, że jest ogromne Pay2Win. Ja wróciłem na serwer 28 z powodu aktualizacji, zobaczymy jak to będzie, ale szata graficzna jest najmniej istotna... Powinni dodać nowe lochy, bo mnóstwo osób je już pokończyło i samo wykorzystywanie walki to nie jest nic co miałoby zatrzymać gracza na dłużej...

Opublikowano

Zgodze Się Z Panem u góry ;d

Najważniejsze to nowości związane z rozrywką lochy i inne.

Mogli By Dodać Także Coś Nowego ja bym tak na szybko im zaproponował:

-Jakiś Mały Magazynek do wynajęcia (nie to nie jest nie potrzebne zależy dla kogo ;) )

-Nowe Loszki (Także w gildii)

-Jakieś Skrzynie z questów , z których jest szansa na poty unikaty i np jakieś nagrody w postaci grzybów i złota.

-Złączenie Serwerów i usunięcie postaci , które nie grają np te 1lvl , których jest pełno usunięcie kont z nie aktywnością powyżej 6 miesięcy.

-Jakieś Koło fortuny , z którego leci exp złoto i grzybki a także losowy potwór.

-jakiś itemshop , w którym można zamienić grzybki na złoto , kupić jakieś bonusy (to nie koniecznie)

-2 miasta 1+lvl i +200lvl np (też nie koniecznie)

-misje specialne (coś pod lochy)

-unikatowe mikstury +15 do statystyk (to to nie wiem :D)

 

Takie Pomysły na szybko oczewiście to tylko moje wymysły co można by było dodać :D

Like it +

 
Opublikowano

Najlepiej gdyby były zadania dzienne z nagrodami, albo czasowe, np. zdobyć 1000 chwały więcej niż mamy w 6h, w nagrodę np. 3 grzybki. Albo losowo exp/gold/grzyby dostosowane do lvla.

Opublikowano

Moim zdaniem ta aktualizacja to dla nich ostatnia deska ratunku. Na starszych serwerach gra coraz mniej osób, zostają tylko grzybiarze, a na nowszych jak już ktoś gra to zaraz odchodzi, bo albo znudziła mu się gra albo widzi, że jest ogromne Pay2Win. Ja wróciłem na serwer 28 z powodu aktualizacji, zobaczymy jak to będzie, ale szata graficzna jest najmniej istotna... Powinni dodać nowe lochy, bo mnóstwo osób je już pokończyło i samo wykorzystywanie walki to nie jest nic co miałoby zatrzymać gracza na dłużej...

"Ogromne Pay2Win"? Proszę mnie nie rozśmieszać, pan chyba nie widział prawdziwego Pay2Win.

Pomogłem? Daj lajka.

Opublikowano

"Ogromne Pay2Win"? Proszę mnie nie rozśmieszać, pan chyba nie widział prawdziwego Pay2Win.

 

 

No nwm... na sfgame jest straszne P2W. Zakładają serwer, od razu ludzie kupują po 1000 grzybków, gryfa na pół roku, nieśmiertelke też... 3 paski, lochy przewijają po 20 razy, w gildię pakują... na początku serwera grzyby są a golda nie ma, zapraszają tych co wpłacą na wejściu 100 grzybków a nie mają kasy by rozwijać jej dalej ;3

  • 3 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...