Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pliki Azuris.eu bez account


AzraY

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 128
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

sami sobie serwer niszczycie?

Czemu?

zapewne dziury w tych sf :D

01253622875045164679.jpg

 

 

Uwaga na bandziorów z internetu. 12 latkowie zaczęli prężnie szerzyć i wzmacniać swoje szeregi.

 

Opublikowano

Nie ma dziur w plikach,sa one z przed samego startu. Majcher mnie zrobił w chu*a więc nie będę dawał sobie kaszę dmuchać. .. niebawem strona

Opublikowano

Nie ma dziur w plikach,sa one z przed samego startu. Majcher mnie zrobił w chu*a więc nie będę dawał sobie kaszę dmuchać. .. niebawem strona

Okej. Majcher chciał zarobić

 

daj soruce hehe :D

 

Czekam heh.

01253622875045164679.jpg

 

 

Uwaga na bandziorów z internetu. 12 latkowie zaczęli prężnie szerzyć i wzmacniać swoje szeregi.

 

Opublikowano

Majcher to pazerna świnia.

 

Ps do modów: Zanim zamkniecie z powodu że coś co wam nie pasuje jest w bazie, to sprawdźcie czy tak rzeczywiście jest a nie jak w poprzednim temacie zamknięte bo account z kontami graczy a prawda taka że pliki z przed startu i są tam co najwyżej konta testowe :)

742949sygna_mpc.png

Opublikowano

Okej. Majcher chciał zarobić

 

daj soruce hehe :D

 

Czekam heh.

Po co ci jak i tak nie umiesz kożystać i z jak moje rowszarowe zródła donoszą chcialeś kupić od teodora src

1912513.jpeg

Opublikowano

Po prezentacji wynika że nic ciekawego w nich nie ma :D może się mylę ^^

Mylisz się. Jest tam dużo fajnych bajerów + gejm src z wieloma bugfixami :)

742949sygna_mpc.png

Opublikowano

Mylisz się. Jest tam dużo fajnych bajerów + gejm src z wieloma bugfixami :)

scr ;/ to lipa :D nie odpale tego ^^ jak ktoś odpali wrzucać ss :D

Opublikowano

Majcher to pazerna świnia.

 

Ps do modów: Zanim zamkniecie z powodu że coś co wam nie pasuje jest w bazie, to sprawdźcie czy tak rzeczywiście jest a nie jak w poprzednim temacie zamknięte bo account z kontami graczy a prawda taka że pliki z przed startu i są tam co najwyżej konta testowe :)

Nawet nie było kont z beta testów tylko prawie że czyste było account 

Opublikowano

Po co ci jak i tak nie umiesz kożystać i z jak moje rowszarowe zródła donoszą chcialeś kupić od teodora src

korzystać* chciałeś i chcesz moja kasa moja sprawa kolego.

 

 

scr ;/ to lipa :D nie odpale tego ^^ jak ktoś odpali wrzucać ss :D

i co, że src ? Przecież się game kompiluje lol masz wszystko na tacy gościu ... Masz tam panel.sh ^^.

Skoro ja to uruchomiłem to każdy to odpali

echo -e "\033[32m1. Start Chanelu 1"
echo -e "2. Start Chaneli 1, 2, 3, 4"
echo -e "3. Czyszczenie logów"
echo -e "4. Zabijanie serwera  (game)"
echo -e "5. Zabijanie serwera  (db)"
echo -e "6. Reload Questów"
echo -e "7. Instalacja Serwera\033[0m"

read select
case $select in

1*)
	LOKALIZACJA=$PWD
	cd $LOKALIZACJA/db/
	env LD_32_PRELOAD=$LOKALIZACJA/source/libstdc++.so.6 ./db >> $LOKALIZACJA/db/start_log.txt &
	echo -e "\033[32m DB ON\033[0m"
	sleep 2
	for core_id in 1 2 3 4
		do
		cd $LOKALIZACJA/chanel1/core$core_id/
		env LD_32_PRELOAD=$LOKALIZACJA/source/libstdc++.so.6 ./ch1_core$core_id >> $LOKALIZACJA/chanel1/core$core_id/start_log.txt &
		echo -e "\033[32m Chanel1 : Core : "$core_id" ON\033[0m"
		sleep 1
	done
	cd $LOKALIZACJA/chanel99/
	env LD_32_PRELOAD=$LOKALIZACJA/source/libstdc++.so.6 ./ch99 >> $LOKALIZACJA/chanel99/start_log.txt &
	echo -e "\033[32m Ch99 ON\033[0m"
	sleep 1
	cd $LOKALIZACJA/logowanie/
	env LD_32_PRELOAD=$LOKALIZACJA/source/libstdc++.so.6 ./logowanie >> $LOKALIZACJA/logowanie/start_log.txt &
	echo -e "\033[32m Logowanie ON\033[0m"
	sleep 1
	echo -e "\033[32m Serwer Wystartował \033[0m"
;;

2*)
	LOKALIZACJA=$PWD
	cd $LOKALIZACJA/db/
	env LD_32_PRELOAD=$LOKALIZACJA/source/libstdc++.so.6 ./db >> $LOKALIZACJA/db/start_log.txt &
	echo -e "\033[32m DB ON\033[0m"
	sleep 3
	for chanel_id in 1 2 3 4
		do
		for core_id in 1 2 3 4
			do
			cd $LOKALIZACJA/chanel$chanel_id/core$core_id/
			env LD_32_PRELOAD=$LOKALIZACJA/source/libstdc++.so.6 ./ch"$chanel_id"_core$core_id >> $LOKALIZACJA/chanel$chanel_id/core$core_id/start_log.txt &
			echo -e "\033[32m Chanel"$chanel_id" : Core : "$core_id" ON\033[0m"
			sleep 1
		done
	done
	cd $LOKALIZACJA/chanel99/
	env LD_32_PRELOAD=$LOKALIZACJA/source/libstdc++.so.6 ./ch99 >> $LOKALIZACJA/chanel99/start_log.txt &
	echo -e "\033[32m Ch99 ON\033[0m"
	sleep 1
	cd $LOKALIZACJA/logowanie/
	env LD_32_PRELOAD=$LOKALIZACJA/source/libstdc++.so.6 ./logowanie >> $LOKALIZACJA/logowanie/start_log.txt &
	echo -e "\033[32m Logowanie ON\033[0m"
	sleep 1
	echo -e "\033[32m Serwer Wystartował \033[0m"
;;

3*)
	LOKALIZACJA=$PWD
	DeleteFiles()
	{
		rm -rf log/*
		rm -rf pdi
		rm -rf syserr
		rm -rf syslog
		rm -rf stdout
		rm -rf PTS
		rm -rf mob_count
		rm -rf *.core
		rm -rf *.log
		rm -rf *.txt
	}
	DeleteFilesDB()
	{
		rm -rf log/*
		rm -rf pdi
		rm -rf syserr
		rm -rf syslog
		rm -rf stdout
		rm -rf PTS
		rm -rf mob_count
		rm -rf *.core
		rm -rf *.log
		rm -rf VERSION.txt
		rm -rf start_log.txt
		rm -rf usage.txt
	}
	for chanel_id in 1 2 3 4
		do
		for core_id in 1 2 3 4
			do
			cd $LOKALIZACJA/chanel$chanel_id/core$core_id/
			DeleteFiles
		done
	done
	cd $LOKALIZACJA/logowanie/
	DeleteFiles
	cd $LOKALIZACJA/db/
	DeleteFilesDB
	cd $LOKALIZACJA/chanel99/
	DeleteFiles
	echo -e "\033[32mSkasowano logi \033[0m"
;;
4*)
	GAME_NAME=game_azuris
	killall $GAME_NAME
	echo -e "\033[32mGame Zabite\033[0m"
;;

5*)
	DB_NAME=db_azuris
	killall $DB_NAME
	echo -e "\033[32mDB Zabite\033[0m"
;;

6*)
	LOKALIZACJA=$PWD
	cd $LOKALIZACJA/source/locale/poland/quest && sh quest_rebuild.sh 
	echo -e "\033[32mReload Questów OK\033[0m"
;;


7*)
	## KONFIGURACJA START
	DB_NAME=db_azuris
	GAME_NAME=game_azuris
	sf_name=azuris
	DB_PORT="30400"
	LOCALE_SERVICE="poland"
	BIND_IP="185.25.149.74"
	MAX_STAT="125" 
	DB_ADDR="localhost"
	CORE1_MAP_ALLOW="1 3 41 43 66 "
	CORE2_MAP_ALLOW="50 51 52 53 10 16 65 67 "
	CORE3_MAP_ALLOW="68 69 70 71 72 73 "
	CORE4_MAP_ALLOW="130 131 132 133 134 135 136 137 "	
	TABLE_POSTFIX=""
	PASSES_PER_SEC="25"
	SAVE_EVENT_SECOND_CYCLE="180"
	PING_EVENT_SECOND_CYCLE="180"
	PLAYER_SQL="localhost azuris s7#dfn43#d azuris_player"
	COMMON_SQL="localhost azuris s7#dfn43#d azuris_common"
	LOG_SQL="localhost azuris s7#dfn43#d azuris_log"
	ACCOUNT_SQL="localhost azuris s7#dfn43#d azuris_account"
	MALL_URL="google.pl"
	ADMINPAGE_IP="localhost"
	ADMINPAGE_IP1="localhost"
	ADMINPAGE_IP2="localhost"
	ADMINPAGE_IP3="localhost"
	ADMINPAGE_PASSWORD="sdfjkhfdsjkhfjksdfhjkdfh873475fjkdsmnfsdjkhfskjSDFSDFSDSFDFSD"
	VIEW_RANGE="20000"
	MAX_LEVEL="235" 
	TEST_SERVER="0"
	## KONFIGURACJA END
	LOKALIZACJA=$PWD
	# chanel 99
	CH_99_MAP_ALLOW="81 110 111 113 "
	PORT99=30499
	P2P_PORT99=30599
	# logowanie
	PORT97=30496
	P2P_PORT97=30596
	SQL_ACCOUNT_DB="localhost azuris_account azuris s7#dfn43#d 0"
	SQL_PLAYER_DB="localhost azuris_player azuris s7#dfn43#d 0"
	SQL_COMMON_DB="localhost azuris_common azuris s7#dfn43#d 0"
	SQL_HOTBACKUP_DB="localhost azuris_hotbackup azuris s7#dfn43#d 0"
	CH11=30401
	CH12=30402
	CH13=30403
	CH14=30404
	CH21=30411
	CH22=30412
	CH23=30413
	CH24=30414
	CH31=30421
	CH32=30422
	CH33=30423
	CH34=30424
	p2p_CH11=30501
	p2p_CH12=30502
	p2p_CH13=30503
	p2p_CH14=30504
	p2p_CH21=30511
	p2p_CH22=30512
	p2p_CH23=30513
	p2p_CH24=30514
	p2p_CH31=30521
	p2p_CH32=30522
	p2p_CH33=30523
	p2p_CH34=30524
	echo -e "\033[33m#--------------------------------------#\033[0m"
	echo -e "\033[33m# Instalacja serwera by Azuris           #\033[0m"
	echo -e "\033[33m#--------------------------------------#\033[0m"
	echo -e "\033[33m# KASOWANIE PLIKÓW I FOLDERÓW          #\033[0m"
	echo -e "\033[33m#--------------------------------------#\033[0m"
	for fap_folder_delete in chanel1 chanel2 chanel3 chanel4 chanel99 logowanie db
		do
		rm -rf $LOKALIZACJA/$fap_folder_delete
		#echo -e "\033[32mUsuwanie : "$fap_folder_delete"\033[0m"
		sleep 0
	done
	rm -rf PORTY_KLIENT.txt
	rm -rf IPFW
	echo -e "\033[33m#--------------------------------------#\033[0m"
	echo -e "\033[33m# TWORZENIE FOLDERÓW                   #\033[0m"
	echo -e "\033[33m#--------------------------------------#\033[0m"
	for fap_folder in chanel1 chanel2 chanel3 chanel4 chanel99 logowanie db
		do
		mkdir $LOKALIZACJA/$fap_folder
		#echo -e "\033[32mWykonano : "$fap_folder"\033[0m"
		sleep 0
	done
	for chanel_id in 1 2 3 4
		do
		for core_id in 1 2 3 4
			do
			mkdir $LOKALIZACJA/chanel$chanel_id/core$core_id
			#echo -e "\033[32mWykonano : chanel"$chanel_id"/Core : "$core_id" \033[0m"
			sleep 0
		done
	done
	for chanel_id in 1 2 3 4
		do
		for core_id in 1 2 3 4
			do
			mkdir $LOKALIZACJA/chanel$chanel_id/core$core_id/log
			#echo -e "\033[32mWykonano : chanel"$chanel_id"/Core : "$core_id" \033[0m"
			sleep 0
		done
	done
	for fap_folder in chanel99 logowanie db
		do
		mkdir $LOKALIZACJA/$fap_folder/log
		#echo -e "\033[32mWykonano : "$fap_folder"\033[0m"
		sleep 0
	done
	echo -e "\033[33m#--------------------------------------#\033[0m"
	echo -e "\033[33m# TWORZENIE SKRÓTÓW                    #\033[0m"
	echo -e "\033[33m#--------------------------------------#\033[0m"
	for chanel_id in 1 2 3 4
		do
		for core_id in 1 2 3 4
			do
			ln -s $LOKALIZACJA/source/$GAME_NAME $LOKALIZACJA/chanel$chanel_id/core$core_id/ch"$chanel_id"_core$core_id
			ln -s $LOKALIZACJA/source/CMD $LOKALIZACJA/chanel$chanel_id/core$core_id/
			ln -s $LOKALIZACJA/source/locale $LOKALIZACJA/chanel$chanel_id/core$core_id/
			ln -s $LOKALIZACJA/source/data $LOKALIZACJA/chanel$chanel_id/core$core_id/
			ln -s $LOKALIZACJA/source/package $LOKALIZACJA/chanel$chanel_id/core$core_id/
			ln -s $LOKALIZACJA/source/mark $LOKALIZACJA/chanel$chanel_id/core$core_id/
			#echo -e "\033[32mWykonano : Chanel"$chanel_id" : Core : "$core_id" \033[0m"
			sleep 0
		done
	done
	ln -s $LOKALIZACJA/source/$GAME_NAME $LOKALIZACJA/chanel99/ch99
	ln -s $LOKALIZACJA/source/CMD $LOKALIZACJA/chanel99/
	ln -s $LOKALIZACJA/source/locale $LOKALIZACJA/chanel99/
	ln -s $LOKALIZACJA/source/data $LOKALIZACJA/chanel99/
	ln -s $LOKALIZACJA/source/package $LOKALIZACJA/chanel99/
	ln -s $LOKALIZACJA/source/mark $LOKALIZACJA/chanel99/
	#echo -e "\033[32mWykonano : Ch99 \033[0m"
	sleep 0
	ln -s $LOKALIZACJA/source/$GAME_NAME $LOKALIZACJA/logowanie/logowanie
	ln -s $LOKALIZACJA/source/CMD $LOKALIZACJA/logowanie/
	ln -s $LOKALIZACJA/source/locale $LOKALIZACJA/logowanie/
	ln -s $LOKALIZACJA/source/data $LOKALIZACJA/logowanie/
	ln -s $LOKALIZACJA/source/package $LOKALIZACJA/logowanie/
	ln -s $LOKALIZACJA/source/mark $LOKALIZACJA/logowanie/
	#echo -e "\033[32mWykonano : Logowanie \033[0m"
	sleep 0
	ln -s $LOKALIZACJA/source/$DB_NAME $LOKALIZACJA/db/db
	#echo -e "\033[32mWykonano : DB \033[0m"
	sleep 0
	echo -e "\033[33m#--------------------------------------#\033[0m"
	echo -e "\033[33m# TWORZENIE CONFIG                     #\033[0m"
	echo -e "\033[33m#--------------------------------------#\033[0m"
	for ch in 1 2 3 4
	do
		for podch in 1 2 3 4
		do
			if [ $podch == 1 ]; then
				MAP_ALLOW=$CORE1_MAP_ALLOW
			elif [ $podch == 2 ]; then
				MAP_ALLOW=$CORE2_MAP_ALLOW
			elif [ $podch == 3 ]; then
				MAP_ALLOW=$CORE3_MAP_ALLOW
			elif [ $podch == 4 ]; then
				MAP_ALLOW=$CORE4_MAP_ALLOW
			fi
			PORT=$((CH$ch$podch))
			P2P_PORT=$((p2p_CH$ch$podch))
			CONFIG=""$LOKALIZACJA"/chanel"$ch"/core"$podch"/CONFIG"
			echo "HOSTNAME: "$sf_name"_chanel"$ch"_core"$podch"" >> "$CONFIG"
			echo "BIND_IP: $BIND_IP" >> "$CONFIG"
			echo "CHANNEL: $ch" >> "$CONFIG"
			echo "PORT: $PORT" >> "$CONFIG"
			echo "P2P_PORT: $P2P_PORT" >> "$CONFIG"
			echo "DB_PORT: $DB_PORT" >> "$CONFIG"
			echo "DB_ADDR: $DB_ADDR" >> "$CONFIG"
			echo "MAP_ALLOW: $MAP_ALLOW" >> "$CONFIG"
			echo "TABLE_POSTFIX: $TABLE_POSTFIX" >> "$CONFIG"
			echo "PASSES_PER_SEC: $PASSES_PER_SEC" >> "$CONFIG"
			echo "SAVE_EVENT_SECOND_CYCLE: $SAVE_EVENT_SECOND_CYCLE" >> "$CONFIG"
			echo "PING_EVENT_SECOND_CYCLE: $PING_EVENT_SECOND_CYCLE" >> "$CONFIG"
			echo "PLAYER_SQL: $PLAYER_SQL" >> "$CONFIG"
			echo "COMMON_SQL: $COMMON_SQL" >> "$CONFIG"
			echo "LOG_SQL: $LOG_SQL" >> "$CONFIG"
			echo "LOCALE_SERVICE: $LOCALE_SERVICE" >> "$CONFIG"
			echo "MALL_URL: $MALL_URL" >> "$CONFIG"
			echo "ADMINPAGE_IP: $ADMINPAGE_IP" >> "$CONFIG"
			echo "ADMINPAGE_IP1: $ADMINPAGE_IP1" >> "$CONFIG"
			echo "ADMINPAGE_IP2: $ADMINPAGE_IP2" >> "$CONFIG"
			echo "ADMINPAGE_IP3: $ADMINPAGE_IP3" >> "$CONFIG"
			echo "ADMINPAGE_PASSWORD: $ADMINPAGE_PASSWORD" >> "$CONFIG"
			echo "VIEW_RANGE: $VIEW_RANGE" >> "$CONFIG"
			echo "TEST_SERVER: $TEST_SERVER" >> "$CONFIG"
			echo "MAX_STAT: $MAX_STAT" >> "$CONFIG"
			echo "MAX_LEVEL: $MAX_LEVEL" >> "$CONFIG"
			IPFW=$LOKALIZACJA/IPFW
			echo "ipfw add $P2P_PORT allow all from any to any $PORT in via igb0  ##p2p $P2P_PORT " >> "$IPFW"
			echo -e "\033[32m# CH"$ch"_core"$podch": port = "$PORT", p2p_port = "$P2P_PORT"\033[0m"
			PORTY_KLIENT=$LOKALIZACJA/PORTY_KLIENT.txt
			echo "CH"$ch"_core"$podch": port = "$PORT >> "$PORTY_KLIENT"
			sleep 0
		done
	done
	CONFIG=$LOKALIZACJA/chanel99/CONFIG
	echo "HOSTNAME: "$sf_name"_chanel99" >> "$CONFIG"
	echo "BIND_IP: $BIND_IP" >> "$CONFIG"
	echo "CHANNEL: 99" >> "$CONFIG"
	echo "PORT: $PORT99" >> "$CONFIG"
	echo "P2P_PORT: $P2P_PORT99" >> "$CONFIG"
	echo "DB_PORT: $DB_PORT" >> "$CONFIG"
	echo "DB_ADDR: $DB_ADDR" >> "$CONFIG"
	echo "MAP_ALLOW: $CH_99_MAP_ALLOW" >> "$CONFIG"
	echo "TABLE_POSTFIX: $TABLE_POSTFIX" >> "$CONFIG"
	echo "PASSES_PER_SEC: $PASSES_PER_SEC" >> "$CONFIG"
	echo "SAVE_EVENT_SECOND_CYCLE: $SAVE_EVENT_SECOND_CYCLE" >> "$CONFIG"
	echo "PING_EVENT_SECOND_CYCLE: $PING_EVENT_SECOND_CYCLE" >> "$CONFIG"
	echo "PLAYER_SQL: $PLAYER_SQL" >> "$CONFIG"
	echo "COMMON_SQL: $COMMON_SQL" >> "$CONFIG"
	echo "LOG_SQL: $LOG_SQL" >> "$CONFIG"
	echo "LOCALE_SERVICE: $LOCALE_SERVICE" >> "$CONFIG"
	echo "MALL_URL: $MALL_URL" >> "$CONFIG"
	echo "ADMINPAGE_IP: $ADMINPAGE_IP" >> "$CONFIG"
	echo "ADMINPAGE_IP1: $ADMINPAGE_IP1" >> "$CONFIG"
	echo "ADMINPAGE_IP2: $ADMINPAGE_IP2" >> "$CONFIG"
	echo "ADMINPAGE_IP3: $ADMINPAGE_IP3" >> "$CONFIG"
	echo "ADMINPAGE_PASSWORD: $ADMINPAGE_PASSWORD" >> "$CONFIG"
	echo "VIEW_RANGE: $VIEW_RANGE" >> "$CONFIG"
	echo "TEST_SERVER: $TEST_SERVER" >> "$CONFIG"
	echo "MAX_STAT: $MAX_STAT" >> "$CONFIG"
	echo "MAX_LEVEL: $MAX_LEVEL" >> "$CONFIG"
	IPFW=$LOKALIZACJA/IPFW
	echo "ipfw add $P2P_PORT99 allow all from any to any $PORT99 in via igb0  ##p2p $P2P_PORT99 " >> "$IPFW"
	echo -e "\033[32m# CH99: port = "$PORT99", p2p_port = "$P2P_PORT99"\033[0m"
	PORTY_KLIENT=$LOKALIZACJA/PORTY_KLIENT.txt
	echo "CH99: port = "$PORT99 >> "$PORTY_KLIENT"
	sleep 0	
	CONFIG=$LOKALIZACJA/logowanie/CONFIG
	echo "HOSTNAME: "$sf_name"_chanel97" >> "$CONFIG"
	echo "BIND_IP: $BIND_IP" >> "$CONFIG"
	echo "CHANNEL: 1" >> "$CONFIG"
	echo "PORT: $PORT97" >> "$CONFIG"
	echo "P2P_PORT: $P2P_PORT97" >> "$CONFIG"
	echo "DB_PORT: $DB_PORT" >> "$CONFIG"
	echo "DB_ADDR: $DB_ADDR" >> "$CONFIG"
	echo "TABLE_POSTFIX: $TABLE_POSTFIX" >> "$CONFIG"
	echo "PASSES_PER_SEC: $PASSES_PER_SEC" >> "$CONFIG"
	echo "SAVE_EVENT_SECOND_CYCLE: $SAVE_EVENT_SECOND_CYCLE" >> "$CONFIG"
	echo "PING_EVENT_SECOND_CYCLE: $PING_EVENT_SECOND_CYCLE" >> "$CONFIG"
	echo "PLAYER_SQL: $ACCOUNT_SQL" >> "$CONFIG"
	echo "COMMON_SQL: $COMMON_SQL" >> "$CONFIG"
	echo "LOG_SQL: $LOG_SQL" >> "$CONFIG"
	echo "AUTH_SERVER: master" >> "$CONFIG"
	echo "ITEM_ID_RANGE: 000000001 000000002" >> "$CONFIG"
	echo "LOCALE_SERVICE: $LOCALE_SERVICE" >> "$CONFIG"
	echo "ADMINPAGE_IP: $ADMINPAGE_IP" >> "$CONFIG"
	echo "ADMINPAGE_IP1: $ADMINPAGE_IP1" >> "$CONFIG"
	echo "ADMINPAGE_IP2: $ADMINPAGE_IP2" >> "$CONFIG"
	echo "ADMINPAGE_IP3: $ADMINPAGE_IP3" >> "$CONFIG"
	echo "ADMINPAGE_PASSWORD: $ADMINPAGE_PASSWORD" >> "$CONFIG"
	IPFW=$LOKALIZACJA/IPFW
	echo "ipfw add $P2P_PORT97 allow all from any to any $PORT97 in via igb0  ##p2p $P2P_PORT97 " >> "$IPFW"
	echo -e "\033[32m# CH97: port = "$PORT97", p2p_port = "$P2P_PORT97"\033[0m"
	PORTY_KLIENT=$LOKALIZACJA/PORTY_KLIENT.txt
	echo "Logowanie: port = "$PORT97 >> "$PORTY_KLIENT"
	sleep 0
	CONFIG=$LOKALIZACJA/db/conf.txt
	echo 'SQL_ACCOUNT = "'$SQL_ACCOUNT_DB'"' >> "$CONFIG"
	echo 'SQL_PLAYER = "'$SQL_PLAYER_DB'"' >> "$CONFIG"
	echo 'SQL_COMMON = "'$SQL_COMMON_DB'"' >> "$CONFIG"
	echo 'SQL_HOTBACKUP = "'$SQL_HOTBACKUP_DB'"' >> "$CONFIG"
	echo 'TABLE_POSTFIX = ""' >> "$CONFIG"
	echo "BIND_PORT               = $DB_PORT" >> "$CONFIG"
	echo "DB_SLEEP_MSEC = 10" >> "$CONFIG"
	echo "CLIENT_HEART_FPS = 10" >> "$CONFIG"
	echo "HASH_PLAYER_LIFE_SEC = 600" >> "$CONFIG"
	echo "BACKUP_LIMIT_SEC = 3600" >> "$CONFIG"
	echo "PLAYER_ID_START = 100" >> "$CONFIG"
	echo "PLAYER_DELETE_LEVEL_LIMIT = 300" >> "$CONFIG"
	echo "PLAYER_DELETE_CHECK_SIMPLE = 1" >> "$CONFIG"
	echo "ITEM_ID_RANGE = 2000000000 2100000000" >> "$CONFIG"
	echo "MIN_LENGTH_OF_SOCIAL_ID	= 6" >> "$CONFIG"
	echo "SIMPLE_SOCIALID = 1" >> "$CONFIG"
	echo "LOCALE = latin2" >> "$CONFIG"
	sleep 0
	echo -e "\033[33m#--------------------------------------#\033[0m"
	echo -e "\033[33m# Srodowisko utworzone pomyslnie       #\033[0m"
	echo -e "\033[33m#--------------------------------------#\033[0m"
;;

esac

01253622875045164679.jpg

 

 

Uwaga na bandziorów z internetu. 12 latkowie zaczęli prężnie szerzyć i wzmacniać swoje szeregi.

 

Opublikowano

Czy ktoś może wyjaśnić, jak odszyfrować pliki w opakowaniu? Proszę grać

mysql wrzucasz i sf i ./panel.sh

unpacker normal łatwo się połapać pw me.

01253622875045164679.jpg

 

 

Uwaga na bandziorów z internetu. 12 latkowie zaczęli prężnie szerzyć i wzmacniać swoje szeregi.

 

Opublikowano

mysql wrzucasz i sf i ./panel.sh

unpacker normal łatwo się połapać pw me.

Wysłałem wiadomość, jeśli możesz mi pomóc .. rozpakować pliki w / opakowanie ..

Opublikowano

zrób usera azuris w mysql :)

 

W panel.sh zmien se z azuris i hasła na mt2!@# mt2 zapisz. Uruchom panel.sh i wybierz 7

Opublikowano

W panel.sh zmien se z azuris i hasła na mt2!@# mt2 zapisz. Uruchom panel.sh i wybierz 7

albo moja opcja bez różnicy.

Może zmienić albo może zrobić takiego prawda :)

01253622875045164679.jpg

 

 

Uwaga na bandziorów z internetu. 12 latkowie zaczęli prężnie szerzyć i wzmacniać swoje szeregi.

 

Opublikowano

Mylisz się. Jest tam dużo fajnych bajerów + gejm src z wieloma bugfixami :)

ale niema kodu więc nic swojego nie dodasz ;/

Opublikowano

Azuris stoi na plikach mortyriusza, więc po to dajesz te pliki, skoro są juz na mpc? xD

chyba ze daliscie jakies nowosci pro elo.

Opublikowano

Zajrzyj tutaj pełną klienta: sss

 

Ale może Pan uprzejmie wyjaśnić, w jaki sposób może odszyfrować pliki w / opakowanie?

Nie rozumiem .. Co Program..ca są rozszerzenia np root.azuris, jak odszyfrowuje?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...