Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

fungi

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

logobetav1male.jpg

 

 

 

 

 

Do właściwego oglądania prezentacji zaleca się wyłączenie adblocka w przeglądarce - blokuje nasze zdjęcia ;)

 

Podstawowe informacje o serwerze:

 

Forum serwera: http://www.mcrevolution.pl/forum

Strona serwera: http://www.mcrevolution.pl

IP serwera: 94.23.95.131:25565

Można dodać serwer poprzez nazwę: serwer.mcrevolution.pl

 

Silnik 1.7.9 - 1.7.10, pluginy + skrypty

Własny texturepack - pobierany przy pierwszym zalogowaniu się do gry - wymagany i konieczny do grania na naszym serwerze.

Tylko jeden świat: brak Netheru, brak Endu, brak lobby.

Moby (cała masa), PVP, PVE,

Serwer dedykowany, 100 slotów. Whitelist ON

Start serwera 20.II.2015

 

--->>><<<---

Lore

 

fabula.jpg

 

  • Revolution jest serwerem, na którym olbrzymi nacisk kładziemy na odgrywanie swojej postaci. Stworzyliśmy autorski skrypt na punkty RP. Punkty te mają istotny wpływ na rozwój zarówno Twojej postaci, jak i miasta. Tak, zarówno postacie jak i miasta mają przyznawane punkty RP. W przypadku gracza, większa ilość punktów RP daje większe możliwości rozwoju, w przypadku miast, nowe możliwości specjalnych przywilejów miejskich
  • Stworzyliśmy 7 grywalnych ras, w które może wcielić się gracz. Każda rasa jest inna, zarówno pod względem możliwości, jak i typowych zachowań, każda rasa ma inny wygląd. Poniżej spis:
    • Vatteni - wymyślona przez nas rasa wodnych stworzeń. Mogą przebywać pod wodą nieskończoną ilość czasu, szybciej się w niej regenerują, są mistrzami w pływaniu. To pod wodą budują swoje domostwa, to tam kręci się całe ich życie.
    • Elfy - dumni przedstawiciele natury. Znają się na magii, alchemii. Są szybcy, skoczni, inteligentni. Zamieszkują olbrzymie lasy, w których czują się najlepiej.
    • Orkowie - maszyny do zabijania. Eksperci w walce wręcz. Doskonale władają toporami i mieczami. Niesamowicie wytrzymali. Niestety niezbyt inteligentni, przez co są podatni na magię.
    • Ludzie - Najbardziej wszechstronni. Jako ostatni pojawili się w świecie Agaroth, dzięki temu z żadną rasą nie mają złych stosunków. Wytwarzają najlepsze strawy, jak nikt inny znają się na uprawach, oraz przywieźli wiedzę na temat kolejarstwa z Ziemi.
    • Ethernale - pyszni, dumni przybysze z gwiazd. Uważają się za bogów. Według nich, żadna inna rasa nie jest godna nawet z nimi rozmawiać. Najlepsi magowie. Potrafią lewitować. Niestety są bardzo słabi fizycznie i są bardzo podatni na zimno.
    • Krasnoludy - Najlepsi górnicy w całym Agaroth. Potrafią wykopać surowce tam, gdzie inni nie umieją. Niesamowici kowale - tylko oni potrafią wykuć najlepsze zbroje. Niestety są dość powolni i nikt nie lubi ich gburowatego nastawienia do innych.
    • Reptile - Jaszczury, zamieszkujący bagniste tereny Agaroth. Jako jedyna rasa jest odporna na wiele chorób, które innych może zabić. Niesamowici myśliwi, potrafią upolować każdą zwierzynę. Niestety słabi z nich górnicy, na ciesielce też niezbyt się znają.
  • Umiejętności. Opracowaliśmy autorski system umiejętności, które nasza postać będzie rozwijać. Każda rasa ma inny zakres możliwości jeśli chodzi o maksymalny poziom danej umiejętności. W ten sposób osiągnęliśmy efekt różnorodności ras nie tylko pod względem ich atrybutów "rasowych" ale i możliwości uczenia się i wytwarzania przedmiotów. W sumie mamy 20 umiejętności, każda możliwa do rozwinięcia w maksymalnie 100 poziomach. Jeśli by to przeanalizować i chcieć osiągnąć szczyt potęgi i rozwinąć wszystkie możliwe umiejętności do maksimum, zabrakło by na to życia...
  • Różnorodne moby. Na naszym serwerze, praktycznie każdy mob jest inny. Mówię poważnie: każdy. Zastosowaliśmy specjalny algorytm, który powoduje, że po pierwsze na różnych biomach tworzą się inne moby, a po drugie, każdy z nich ma inną charakterystykę. Jedne są słabsze, inne mocniejsze, jedne chodzą w zbroi, inne bez, jedne mają broń, inne walczą bez niej. Wybierając się na wyprawę, nie wiesz, na jakiego przeciwnika trafisz.
  • Zależności rasowe. Serwer Revolution tworzymy z myślą o graczach, którzy potrafią dobrze wczuć się w swoją postać. Stworzyliśmy system zależności rasowych, czyli jak konkretna rasa będzie zachowywać się względem przedstawiciela innej rasy. A jako że w Revolution to graczom zostawiamy możliwość kształtowania dalszej historii, poniższa tabelka zapewne się zmieni:

tolerancjerasowe.jpg

  • Systemy. Czyż tworzenie zbroi, mieczy czy narzędzi w Minecrafcie nie jest nudne? Też tak uważamy, dlatego opracowaliśmy system metalurgii, który do tego stopnia urozmaicił rozgrywkę, że aby poznać wszystkie możliwości, musielibyście spędzić całe swoje dnie w kuźni. Systemy, jak w przykładzie powyżej, to rodzaj konstrukcji, po wybudowaniu którego dostajemy pewne możliwości. Systemy są ciągle rozwijane i wymyslane. Obecnie możemy korzystać z systemu kuźni, tartaku, browaru, alchemii. Oczywiście do korzystania z tychże systemów wymagane są odpowiednie poziomy umiejętności.

tabelki2.jpg

  • Dodatkowe wskaźniki. Nasze autorskie skrypty ułatwiają wam rozgrywkę. Stowrzyliśmy specjalną tabelkę, w której zawarte są najistotniejsze podczas gry informacje. Na innym wskaźniku, możecie sprawdzić jaka jest aktualna temperatura Waszego ciała. Każda rasa ma inną tolerancje na temperaturę, zbyt zimno, lub zbyt gorąco - możesz zginąć.

statystyki.jpg

--->>><<<---

temperatura.jpg

  • Autorska mapa. Stworzyliśmy od podstaw mapę. Narysowaliśmy każdy kontynent, każdą zatoczkę, każdą gorę i wąwóz. Przystosowaliśmy odpowiednie tereny do zamieszkania przez odpowiednie rasy. Na końcu zrobiliśmy coś, dzięki czemu już podczas trwania beta testów, nasi testerzy mieli zaczątek RP: zakryliśmy tą mapę i pozwoliliśmy im ją odkrywać, nadając jednocześnie nazwy konkretnym obiektom geograficznym.

mapa.jpg

 

  • Własny kalendarz. Zadbaliśmy o wiele szczegółów, między innymi o kalendarz. W naszym świecie wszystko ma swój czas i swoje miejsce. Gracz (jeśli doczyta) to dokładnie będzie wiedział co, kiedy i dlaczego się stało. Nasz rok został podzielony na 12 miesięcy oraz 7 dni, jednak każdy miesiąc ma 33 lub 31 dni. Zostały wymyślone własne nazwy miesięcy i dni tygodnia. Już teraz wyznaczone są konkretne daty z wydarzeniami które do tej pory miały miejsce.
  • Elementy strategii i dyplomacji. Spójrzcie jeszcze raz na wycinek mapy. Zauważycie, że została ona podzielona na prowincje. Rasa która zdobędzie daną prowincje, obejmuje ją protektoratem. Każda prowincja ma ukrytą kopalnie pewnych produktów. Czasem jest to węgiel, czasem złoto, innym razem zwykłe drewno. Rasa która odnajdzie budynek, w którym produkowany jest materiał zaczyna otrzymywać z tego tytułu benefisy w postaci tegoż produktu ... codziennie. Podzieliliśmy rodzaje osad na 5 typów, każde z nich ma inny wskaźnik punktów dowodzenia, który przekłada się na to, która rasa daną prowincje przejmie. Wchodzą tu także elementy dyplomacji, oraz handlu, jako że nie wszystkie rasy mogą poradzić sobie same. Traktaty winny być w odpowiedni sposób zredagowane, oraz powinny być podpisane. Każdy ród, rasa, czy inna społeczność ma swój własny podpis, którym sygnuje dokumenty. A te nie są zwykłym świstkiem papieru. Poza wymiernymi korzyściami w postaci rzeczowych dóbr lub przywilejów, miasta dostają premie do punktów RP i mogą dalej się rozwijać.

pakt.jpg

  • Integracja z forum. Nasza gra poza serwerem MC będzie toczyła się również na forum. To tam znajdziesz informacje o graczach, tam zawarte są Karty Postaci wszystkich dopuszczonych do gry osób, tam znajdziesz dział "Tawerna" w której możesz dowiedzieć się całkiem przydatnych rzeczy, w końcu to tam znajduje się wielka biblioteka Agaroth, w której znajdziesz podpowiedzi w sprawach związanych z grą. Przykład: Możesz być najlepszym krasnoludzkim kowalem,  z największym doświadczeniem w stopach metali, ale jak nie będziesz znał receptury na konkretny stop, nie wykujesz najlepszej zbroi, bo nie będziesz wiedział jakie metale ze sobą połączyć. Tu przyjdzie Ci z pomocą biblioteka, lub rozmowa z innymi w tawernie.
  • Serwer tworzony przez graczy dla graczy. Od samego początku jesteśmy otwarci na propozycje graczy. To co teraz prezentujemy to tak naprawdę nie jest nasze dzieło, tylko dzieło tych wszystkich osób, które od ponad pół roku służą nam swoją radą i opinią. I tak pozostanie. Jesteśmy jednym z najbardziej otwartych na propozycje serwerów. Administracja zawsze informuje graczy o wprowadzanych zmianach, podając przyczyny podjętej decyzji, wyczerpująco wyjaśnia co się zmieniło i na co. W dodatku, każdej podjętej decyzji gracze mogą się sprzeciwić, ale zdecydowana większość aktualizacji jest przyjmowana bardzo gorąco przez graczy, a inne - jeszcze cieplej.
  • Team Speak. Posiadamy własny serwer TS, z podziałem na kanały rasowe. Jeśli lubisz ten sposób komunikacji, nic nie stoi na przeszkodzie aby go stosować. Informacje na temat serwera znajdują się na forum.
  • Możliwość zakładania miast i państw. To kim będziesz tak naprawdę zależy tylko od Ciebie samego. Czy wybierzesz drogę obieżyświata, który nigdzie nie zagrzeje zbyt długo miejsca? A może wybierzesz ścieżkę zarządcy miasta? Jeśli tylko spełnisz wymagania, możesz założyć własne miasto, a potem starać się o własne państwo i ogłosić się królem. Wtedy tak naprawdę zaczyna się wielka przygoda. System zakładania miast został tak opracowany, że każdy zarządca będzie miał co robić przez wiele, wiele dni, pracując nad swoim miastem.
  • WL, KP. Szukamy prawdziwych zapaleńców, którzy na prawdę potrafią odgrywać swoją postać RP. Dlatego na serwerze została wprowadzona Whitelista. Osoba, która chce zagrać na serwerze, przed tym musi stworzyć Kartę Postaci, która to MUSI zostać zaakceptowana przez administrację / moderatorów. Dopiero po tym zostanie dopisana do WL serwera. Chcemy w ten sposób wyselekcjonować osoby, które nadają się na tak skomplikowany serwer.
  • Dynamiczna fabuła. Lore zostało spisane. Jest rok 300 Po Powstaniu Bariery. Jak dalej potoczą się losy Agaroth? Które rasy się znienawidzą? Które podpiszą traktaty handlowe? Tego nikt nie wie, a wszystko to zależy od samych graczy. To WY wykreujecie dalszą historię Revolution!
  • Brak Pay To Win. Serwer Revolution jest całkowicie darmowy. Nic nie kupisz u nas za SMS. Nie ułatwisz sobie gry wysyłając nam przelew. Wszystko co możesz osiągnąć, osiągniesz w grze lub na forum.
  • Jako przedostatnia informacja, to kilka danych liczbowych, aby pokazać Wam, że serwer Revolution to poważne przedsięwzięcie:
    • Początek projektu - Sierpień 2014
    • Od tego czasu, na forum: 7000 postów, w 600 wątkach, ponad 180 zarejestrowanych osób
    • Ponad 30 autorskich skryptów, których łączna "waga" to ponad 1,300,000 bajtów zmieniająca rozgrywkę w sposób diametralny.
  • Inne zależności. Wszystkie zależności zarówno te między rasami, jak i te które pojawiają się na samej mapie, zostały przez nas starannie opracowane i przemyślane.

tabelki.jpg

 

Na koniec kilka zdjęć z serwera:

 

vatten1.jpg

--->>><<<---

vatten2.jpg

--->>><<<---

elf1.jpg

--->>><<<---

elf2.jpg

--->>><<<---

urtorag.jpg

--->>><<<---

ludzie1.jpg

--->>><<<---

ludzie2.jpg

--->>><<<---

ethernal1.jpg

--->>><<<---

ethernal2.jpg

--->>><<<---

krasnale1.jpg

--->>><<<---

krasnale2.jpg

--->>><<<---

reptile1.jpg

--->>><<<---

reptile2.jpg

--->>><<<---

dynaherris1.jpg

--->>><<<---

dynaherris2.jpg

 

Start już 20 lutego. Zapraszamy do gry!

 

logobetav1male.jpg

 

/ Informacja: Ten temat ma na celu PREZENTACJĘ serwera. Osoby, które nie zamierzają na nim zagrać, proszę o powstrzymanie się od komentarzy. Szczególnie proszę o to hejterów, bo na zaczepki odpowiadał NIE BEDĘ. /

  • Odpowiedzi 204
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Wreszcie! Nie mogłem się doczekać!

 

Najpierw myślałem, że to sam tekst. Ale okazało się, że Adblock nie przepuszcza screenów. Tak więc jeśli chcecie zobaczyć prezentację w pełnej okazałości należy na chwilę go wyłączyć  a następnie odświeżyć stronę

Opublikowano

Szkoda tylko, że w minecrafta gra wiele dzieciaków, których nie interesuje lore, rp i inne tego typu sprawy, co spowoduje, że serwer nie będzie wybitnie popularny (to tylko moje odczucia), ale i tak - zagram :D.

 

@Edit Kim są gobliny? co robią w tabelce?

Opublikowano

Nom adblock chyba raz przepuszcza, raz nie przepuszcza ss. 

 

Gobliny są niegrywalną rasą stworków z którymi można walczyć lub handlować. Szczerze mówiąc więcej nie pamiętam, a one same są chyba stworzone do dalszej rozgrywki, jednak to są moje przypuszczenia, jako gracza.

"Gobliny, bo o nich mowa, zamieszkują Nowe Ziemie Agaroth od niepamiętnych czasów, jednak ciężko nazwać je rasą rozumną. Często ich klany były języczkiem uwagi w dawnych wojnach, bynajmniej nie ze względu na swą niebywałą inteligencję. Jako sprzymierzeńcy nieumarłych, czasem sekretnie przeprawiają jakiś oddział przez barierę. Mają Kluczników za zdrajców, którzy stworzyli utopijny świat, bez przyszłości dla nich. Nienawiść ich przybrała jeszcze na sile wraz z pojawieniem się tych, rybo podobnych Vattenów, przybłęd zrodzonych z burzy całe wieki temu." ~~ według lore, które jest powyżej. 

 

Serwer trudny i nie można po 5h mieć wszystkiego, trzeba zapracować na to i na to przez co nie nudzi się i walka nawet z dwoma zombiakami jest ciekawa. Dodatkowo dochodzą wyprawy i smaczki, które nie można pokazać i które są tworem samych graczy, nie zaś pluginu, czy administratorów. Można się schlać na serwerze, czy też wędrować po górach, wzgórzach i rozmawiać o dawnym domu swego towarzysza. Czy też o kwestiach politycznych, a czasem przy pracy, gawędzić o ploteczkach np. co ludzie widzą w swych kobietach, przecież są słabe, nie mają łusek, czy też płetw itd. 

 

Na pewno serwer z charakterem, bo mi osobiście coś się na nim podoba i nie podoba, po prostu inne spojrzenie oraz różne poglądy na te same rzeczy.

Nova    tnXkN4Y.png    Regna

Opublikowano

Aby dołączyć do gry trzeba najpierw stworzyć "Kartę Postaci" na forum. Nowy wątek należy napisać w dziale "Wydarzenia w Agaroth" -> "Oczekujący". Nazwa tematu to imię i nazwisko Twojej postaci. Polecam zapoznać się najpierw z poradnikiem, aby wiedzieć co jest wymagane.

Opublikowano

Zachęcam ludzi, aby się na chwilę zatrzymali i spośród tych wielu gównianych serwerów zauważyli ten. Może trochę czytania, ale to jak książka, dlatego polecam!

Opublikowano

Nie da sie ukryc, ze jest to ziemia obiecana wszystkich fanow klimatu rpg w minecrafcie. Dzieki wspolpracy z wieloma znanymi osobistosciami wsrod administratorow upadlych serwerow moglismy uniknac ich bledow.

 

Kazdy znajdzie cos dla siebie. Ale najpierw sam musi wlozyc troche wysilku

Opublikowano

Serwer się świetnie zapowiada, dlatego mam szczerą nadzieję że nie porzucicie projektu ani nie upadnie serwer po kilku miesiącach.

Opublikowano

Nad projektem pracuje rzesza ludzi od ponad pół roku. Dlaczego mielibyśmy porzucać coś, co po takim czasie będzie zwieńczeniem naszej pracy?

Wręcz przeciwnie: jako koordynator projektu mogę śmiało powiedzieć, że coraz więcej ludzi chce pomagać. Sęk w tym, że większość już jest zrobiona, wiec teraz trzeba tylko zatopić się w rozgrywce. Dzięki temu, że praktycznie wszystkie kluczowe skrypty zostały napisane przez nas samych, mamy nad nimi pełną kontrolę. Są napisane tak, że teraz dokładanie nowych receptur na mikstury alchemiczne, nowe trunki, nowe zaklęcia, nowe stopy metali, to kwestia kilku minut kodowania.

Na finalny stan serwera miało wpływ bardzo wiele czynników. Jednak mogę śmiało powiedzieć, że osiągnęliśmy znacznie więcej, niż planowaliśmy. Do tego praca z ekipą to czysta przyjemność.

Opublikowano

Serwer działa i praktycznie beta mogła być już oficjalną wersją, tyle że bez magii i alchemii, oraz z nadszarpniętą ekonomią. Wiele zaangażowanych osób, wszystko praktycznie zrobione. Więc serwer już zależy od graczy, a na pewno gracze będą chcieli gracz, więc wydaje mi się mało realne, by upadł z jakichkolwiek przyczyn. 

Nova    tnXkN4Y.png    Regna

Opublikowano

Pomysł świetny, chętnie zagram tylko jedno mnie zastanawia

w jaki sposób serwer się utrzyma bez żadnego sms shopu?

Napisaliście wyżej że brak pay2win, ale myślę że sklep z kosmetycznymi dodatkami byłby dobrym pomysłem.

tumblr_mxoi7xGRA51rzffavo1_250.gif

Opublikowano

Wojteek: utrzymywaliśmy go do tej pory sami, nie jest to jakieś mega obciążenie dla kilku dorosłych osób. Sms shopu nie było, nie ma i nie bedzie.

Ewentualnie nad czym możemy sie zastanowić, to dobrowolne datki - cos na zasadzie dotowania dobrych pluginow pod bukkita, ktore jest wszechobecne, a o których wiedza wszyscy zainteresowani, ktore jednak w grze NIC nie dadzą.

Podkreślam po raz kolejny: ten serwer nie ma przynosić dochodów, a radość z gry i tworzenia.

Opublikowano

Ja też tak myślałem, ale administrator (Fungi) zabrania tego, bez wyjątków. Według administracji wszystko ma być dostępne dla graczy i żadnymi sposobami nie można cokolwiek osiągnąć w grze. Innymi słowy wszystkie przedmioty, nazwy, kolorki, skiny, czy cokolwiek innego jest dostępne jedynie przez ciężką pracę i granie, a pieniądze nie przydadzą się na tym serwerze.

Nie wiem, jak się utrzymuje serwer, ale chyba po prostu administracja się składa na serw(mają pracę to na swoje hobby mogą wydać kilka złotych). Poza tym jak wcześnie zostało powiedziane(napisane), to serwer powstaje z pasji. 

Nova    tnXkN4Y.png    Regna

Opublikowano

Mam jeszcze jedno dość nurtujące mnie pytanie, grałem na wielu serwerach RPG, i jednym z problemów było, iż po osiągnięciu ustalonego przez gracza celu, czyli np peły diamentowy set, rozgrywka ograniczała się do wejścia na serwer, porozmawiania ze znajomymi z "państwa" kilkanaście minut, i po prostu wyjście z niego. Czy macie może jakiś plan B? Nie wiem, jakieś wyprawy wieloosobowe, na których można zdobyć jakieś dobre przedmioty, lub jakieś random eventy dziejące się raz na jakiś czas?..

tumblr_mxoi7xGRA51rzffavo1_250.gif

Opublikowano

Ten serwer jest bardziej typu papierowe RPG, gdzie set, statystyki nie są najważniejsze, lecz wybory twojej postaci.

 

Fabularnie świat jest mocno otwarty według mnie. Nie wiem co się stanie, może zgasnąć trzecie słońce, może być wojna z goblinami z nieumarłymi. Jakaś nowa postać lub wydarzenie? Naprawdę, ja jako gracz nie wiem, jak się potoczy fabuła, ale jest i ciągle się rozwija. Nie jest to serwer typu coś się stało i koniec, żyjcie sobie w tym świecie, ale my mamy gracz w zmieniającym się świecie coraz to z nowymi wydarzeniami, które są z sobą związane. Fabuła będzie dalej się rozwijać to na pewno, ale jak? Nie wiem.

 

Innymi słowy można powiedzieć, że jest druga część planu, ba nawet trzecia za pewnie. Wydaje mi sie, że jak każda gra będzie mogła mieć swój koniec (za rok, dwa, trzy lata?), ale nie nastąpi to szybko.

 

Poza tym naprawdę często gracze sami sobie tworzą wydarzenia, jak polowanie na potworka, czy zawody albo turnieje. Dojdą jeszcze wojny, większa masa polityki i magia, oraz artefakty(chyba). 

 

Osiągnięcie własnego państwa też nie jest łatwe, gracze są zaciekli i nie tylko Ty będziesz chciał coś zdobyć. Można śmiało powiedzieć, że serwer nie skończy się na ubiciu jakiegoś tam bosa na północy i założeniu państwa. Same wbicie statystyk na 60 lvl to jest wyzwanie, nie mówiąc już o 70, 80, 90, 100 lvl gdzie trzeba wykonać jakieś jeszcze zadanie na to.

 

Zobacz sobie do biblioteki, ile tam jest tych tekstów, poniekąd zabawa bez końca. 

 

Co do angielskiej wersji... Wydaje mi się, że bariera językowa byłaby zbyt duża. Ja osobiście bym musiał zrezygnować wtedy z gry, bo rozmawiać po angielsku umiem tylko w stopniu komunikatywnym. Lub bym musiał odgrywać Orka, który by mógł sobie pozwolić na Kali jeść, Kali pić. Biblioteka, karty postaci, dialogi to wszystko po angielsku jest dla mnie sporym wyzwaniem. Nie chodzi mi o przetłumaczenie z grubsza, ale o zachowanie klimatu, napięcia wypowiedzi itd. 

Włócznia godna tylko prawdziwego boga

Pokona każdego potężnego wroga
Zwieńczona runami prastarego języka
Chroniąca Wodana od zbędnego ryzyka.

 

To wszystko jest moja prywatną opinią, jako gracza. 

Nova    tnXkN4Y.png    Regna

Opublikowano

Jak wygląda sytuacja z cubboidem i tego typu sprawami? Będzie jakaś mapa surowcowa? Bo jeśli każdy będzie mieć dostęp do dziczy to raczej dość szybko krajobrazy zostaną zniszczone.

Opublikowano

Możesz ścinać drzewa wszędzie, sadzić je też. Na razie to lasy powstają, a nie znikają + jest plugin na powalanie drzew, jeden klocek ścinasz, a całe drzewo ląduje na ziemi. Oczywiście te drewno na ziemi trzeba jeszcze zebrać (rąbać). 

 

Co do cuboidów to jest plugin towny.

Nova    tnXkN4Y.png    Regna

Opublikowano

Czyli górnictwo nie popłaca, pokopiesz sobie chunk i dalej nie masz co robić :)

Opublikowano

Haha - powiedzcie osobom, ktorzy byli gornikami ze sie nie oplaca..... ;)

Po pierwsze, system ktory stworzylismy jesli chodzi o drop surowcow, kladzie nacisk na biom, glebokosc i doswiadczenie w samym gornictwie. Im gornik bardziej doswiadczony, tym wiecej mineralow znajdzie, im glebiej, tym wiecej. I teraz kazdy biom ma rozny procent szans na znalezienie mineralow. U nas mineraly sa inne niz w standartowym MC: Jest obsydian (jako ruda), cyna, adamantyt, zelazo - to takie podstawowe do kowalstwa, do tego pozostaje cala gama innych surowcow ktore mozna znalesc. Skrypt na surowce oczywiscie zrobiony przez nas, jak wiekszosc skryptow na serwerze.

Przekopiesz chunk i koniec? Nie do konca. Po pierwsze czesto zdaza sie ze kopalnia ulega calkowitemu zawaleniu i trzeba kopac na nowo, po drugie, w gorach czesto przychodzi lawina sniezna, ktora tez zasypuje kopalnie. No i ostatnie - na calej mapie zostaly stworzone tzw. osady. Sa to miejsca, ktore po pierwsze daja schronienie podczas wedrowek, a po drugie... mozna tam robic wszystko. Kopac, sadzic, zbierac, budowac - jest to taki otwarty kawalek terenu dla wszystkich. Osady te sa przenoszone, a teren regenerowany do stanu sprzed zalozenia osady - wiec krajobraz wraca do normy jak tylko teren odclaimujemy. Dzieki takiemu zabiegowi udalo nam sie polaczyc te dwa wazne aspekty - zeby dalo sie kopac nie koniecznie pod wlasnym miastem, ale rownoczesnie zebysmy nie spotykali dziwnych budowli (?) miedzy pieknymi krajobrazami Agaroth.

Opublikowano

W sumie... Tak, trochę mało ma swobody gracz poza miastem jednak w moim mniemaniu ciężko o lepsze rozwiązanie. 

 

Co do górnictwa to może być dla mało kreatywnych ludzi po prostu nudne, ale jest na pewno bardzo opłacalne. Dodatkowo dla mnie to kluczowy obszar. 

 

No cóż, coś za coś. 

Nova    tnXkN4Y.png    Regna

Opublikowano

Gornictwo na naszym serwerze, jest scisle zwiazane z kowalstwem, a kowalstwo to tak rozbudowany system, ze stopy metali bedziecie odkrywac dluuuugiiieeeeeeee dni.

Jesli ktos nastawil sie, ze wykopie obsydian, skleci z tego kilof, to jest w duzym bledzie. W ten sposob moze co najwyzej zwiazac zemieniami krzemien.

Po wykopaniu obsydianu lub innego metalu zaczyna sie zabawa: laczenie odpowiednich metali spowoduje powstanie innego stopu. Tych oczywistych metali jest 4, jednak w sumie jest ich 10. Jest zatem 6 metali do odkrycia poprzez laczenie ze soba innych stopow w roznych proporcjach.

Opublikowano

Mam pytanie co do waszej wiki - zostanie ona uzupełniona przed startem serwera?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...