Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rengar Poradnik - S5 Preseason (By Renshar)


Renshar

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Poradnik dla postaci o nazwie Rengar - Preseason 5

Spis:
1. Opis postaci
2. Zalety oraz wady
3. Runy
4. Specjalizacje
5. Opis umiejętności
6. Czary przywoływacza (SS - Summoner Spells)
7. Fazy gry: early, mid, late
8. Przeciwnicy
9. Synergie
10. Combo
11. Porady/Uwagi

12. Build

13. Naszyjnik (trinket)

14. Skill Order

~~~~~~~~~~~~~

1. Opis postaci

3919814193650811293981.png
Rengar to całkiem moblina postać walcząca w zwarciu. Jest to typowy assasin z niewidką, budujący się pod atak fizyczny. Jego umiejętności pozwalają na bardzo szybkie zabicie mało wytrzymałego wroga, a przy tym całkiem dobrą ucieczkę. Jeśli na górnej alei toczy się gra na mało wytrzymałym przeciwniku, bądź na takim, który nie posiada zbyt dużo obrażeń i sustain'u zdominowanie linii Rengarem nie będzie należało do trudnych.


2. Zalety oraz wady

Zalety
Olbrzymi burst
Brak many [Zamiast many: Wściekłość - wzmocnienie następnej umiejętności]
Sustain
Bonus do: pancerza, odporności na magię, szybkości ruchu, szybkości atakowania
Spowolnienie / Unieruchomienie
Bardzo przydatny pasyw na linii i do gankowania / roamowania
Bardzo krótkie CD w późniejszej fazie gry

Wady
Podczas otrzymywania obrażeń [R] bardzo długo się ładuje (~5 sekund)
Długie CD w początkowej fazie gry
Papierowy
Łatwe kontry: niektóre umiejętności (Q/E - Lee Sin), pinki (różowe wardy), red trinket (ulepszony)


3. Runy
3.1 Zwykłe

5017114177143441293981.jpg

Znaki [Marks] x9 - Attack Damage [Obrażenia] * Ułatwienie farmienia i dodatkowe obrażenia (8.5)
Pieczęcie [seals] x9 - Armor [Pancerz] * Standardowe runy na górną aleję, jeśli gramy przeciwko postaci bazującej na obrażeniach (9)
Glify [Glyphs] x9 - Magic Resist per Level [Odporność na Magię co Poziom] * Przydatne przeciwko postaciom skupiającym się tylko na umiejętnościach (27)
Esencje [Quintessences] x3 - Attack Damage [Obrażenia] * Klasyczne esencje na topa, ułatwia nam to farmienie i zwiększa nasze obrażenia od początku gry (6.75)

3.2 Zaawansowane

5502714177143441293981.jpg

Znaki [Marks] x9 - Armor Penetration [Penetracja] * Gdy gramy przeciwko tankom (12)
Pieczęcie [seals] x9 - Armor [Pancerz] * Standardowe runy na górną aleję, jeśli gramy przeciwko postaci bazującej na obrażeniach (9)
Glify [Glyphs] x9 - Cooldown Reduction [CD] * Bardzo potrzebne runy na topa, nie potrzebujemy magic resist'ów grając przeciwko ad postaciom, więc skrócenie czasu odnowienia się bardzo przyda (7.50)
Esencje [Quintessences] x3 - Armor Penetration [Penetracja] * Jeśli gramy na postać, która będzie głównie skupiać się na pancerzu, ze znakami daje to bardzo dużo penetracji (9)

9189614177143441293981.jpg

Znaki [Marks] x9 - Attack Damage [Obrażenia] * Ułatwienie farmienia i dodatkowe obrażenia (8.5)
Pieczęcie [seals] x9 - Health per Level [Zdrowie co Poziom] * Wybieramy te runy, jeżeli gramy przeciwko postaciom, które nie mają dużo obrażeń z auto ataków, bądź które nie mają dobrych przeliczników pod fizyczny atak oraz jeśli chcemy mieć więcej HP (216)
Glify [Glyphs] x3 - Magic Resist [Odporność na Magię] * Przydatne przeciwko postaciom skupiającym się tylko na umiejętnościach magicznych (4)
Glify [Glyphs] x6 - Magic Resist per Level [Odporność na Magię co Poziom] * Dużo dodatkowej odporności na magię w końcowej fazie gry (18 na poziomie końcowym)

Esencje [Quintessences] x3 - Attack Damage [Obrażenia] * Zwykłe esencje na topa, ułatwiają nam farmienie i zwiększają obrażenia od początku gry (6.75)


4. Specjalizacje
4.1 Zwykłe
7261914177143441293981.jpg

9915214177143451293981.jpg

Do wyboru - czy chcemy grać bezpieczniej i mieć dodatkowe CD (co nie znaczy, że tylko defować), czy może bardziej próbować kogoś zabić, gdy nas zgankuje i wziąć specjalizacje pod AS

4.2 Gra pasywna

7023414177143451293981.jpg

Gdy gramy na postać, która będzie nas bardzo łatwo mogła outfarmić/skontrować (Lee Sin, Pantheon)

7361814177143451293981.jpg

Gdy gramy na postać budującą się pod obrażenia magiczne [AP], która może nas łatwo outfarmić (Rumble, Ryze)


5. Opis umiejętności

4553514177143451293981.png

 

Pasywka: Niewidoczny drapieżnik


Gdy Rengar atakuje z zarośli lub niewidzialności, zyskuje premię do zasięgu ataków podstawowych, powodując, że doskakuje on do wrogich celów w zasięgu.
Ten efekt trwa 0.5 sekundy po opuszczeniu zarośli lub po wyjściu z ukrycia. Niewidoczny Drapieżnik działa niezależnie od tego, czy cel jest widoczny lub stracony z oczu.
Zasięg: 600 (725 z 6 trofeami na Kościany Naszyjnik przedmiotKościanym Naszyjniku)

Świetna zdolność, która pozwala nękać przeciwnika na górnej alei, dzięki trzema krzakom. Natomiast, jeżeli będziemy gonić przeciwnika w jungli, szanse są bardzo małe, że uda mu się uciec/przeżyć, jeśli będzie sam.

 

9718614177143451293981.png

 

Q: Dzikość


Aktywna: Następny podstawowy atak Rengara wyprowadzony w ciągu 3 sekund zada dodatkowe obrażenia fizyczne.

 


5218714177143451293981.png

 

Q: Wzmocniona Dzikość


Aktywna: Następny podstawowy atak Rengara wyprowadzony w ciągu 3 sekund zada dodatkowe obrażenia fizyczne równe 30/45/60/75/90/105/120/135/150/160/170/180/190/200/210/220?/230/240 (+50% obrażeń ataku).
Dodatkowo Wzmocniona Dzikość zapewni Rengarowi 47% + (3% × poziom) premii do prędkości ataku na 2 następne ataki (1 w przypadku konstrukcji) i 10% premii do obrażeń ataku na 5 sekund.

Bardzo dobra umiejętność, która resetuje nasz Auto-Atak. Będzie to nasz główny skill, dzięki którym będziemy One-Shot'ować przeciwnika. Zadaje dodatkowe obrażenia, a gdy mamy 4/5 wściekłości na spokojnie możemy zrobić combo Aa (z krzaków) >Q > Q. Warto dodać, że nasze wzmocnione Q, dodaje nam 10% obrażeń i 50%-102% szybkości ataku na 5 sekund (szybkość ataku zależy od poziomu Rengara).

 


4753814177143451293981.png

 

W: Bitewny Ryk


Aktywna: Rengar wydaje z siebie ryk bojowy, zadając obrażenia magiczne wrogom w pobliżu i zyskując premię do pancerza i odporności na magię na 4 sekundy.

 


7130414177143451293981.png


Aktywna: Rengar wydaje z siebie ryk bojowy, zadając obrażenia magiczne równe 40/55/70/85/100/115/130/145/150/160/170/180/190/200/210/220/230/240 (+80% mocy umiejętności).

Dobry skill, który pozwala nam wchodzić wymiany z każdym przeciwnikiem. Dzięki niemu zyskujemy pancerz i odporność na magie, a gdy mamy 5/5 wściekłości możemy się uleczyć, co da nam świetnego sustainu na linii. Warto zapamiętać, że im mniej mamy życia, tym więcej Rengar się uleczy. Maksymalna wartość leczenia wynosi 500 przy 18 poziomie postaci.

 


4027014177143461293981.png

 

E: Uderzenie Bolą


Aktywna: Rengar rzuca bolą w linii prostej, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając na 2.5 sekundy pierwszy trafiony cel.


7580714177143461293981.png


Aktywna: Rengar rzuca bolą w linii prostej, zadając obrażenia fizyczne równe 50/75/100/125/150/175/200/225/250/260/270/280/290/300/310/320/330/340 (+70% premii do obrażeń ataku).

Umiejętność pozwala nam łatwo farmić lub obijać przeciwnika.
Bardzo dobry slow, jeśli zroam'ujesz na mida to możesz użyć dwa razy snare (unieruchomienie) co daje 100% szans na zdobycie zabójstwa.

 


7261714177143461293981.png

 

R: Zew Łowów

 

Rengar aktywuje swoje drapieżne instynkty i ukrywa się po 1 sekundzie na 7 sekund lub do momentu ataku podstawowego lub użycia umiejętności, ujawniając wszystkich wrogich bohaterów w obszarze.
Podczas Zewu Łowców Rengar zyskuje 15% premii do prędkości ruchu, gdy porusza się w kierunku wrogiego bohatera.
Wrogowie otrzymują powiadomienia w postaci "!", gdy Rengar znajduje się w zasięgu 1250 jednostek od nich.

Niewidzialność na 7s (12s z trofeami), wizja na prawie pół mapy, dodatkowy movement speed i następny auto-atak to skok, dzięki któremu nasze combo zabije wroga. Ultimate Rengara ułatwia także w early game ucieczkę. W późniejszej fazie gry ta umiejętność pozwoli nam zabić przeciwnika w około pół sekundy (oczywiście mało wyrzymałego przeciwnika, a nie full tanka)

 


6. Czary przywoływacza (SS - Summoner Spells)

3393614177827771293981.png Pomaga nam w gonieniu lub uciekaniu (choć nie zawsze w uciekaniu - np. przez podpalenie)


1918814177827771293981.png Zwiększa nasz burst i pomaga w szybkim FB (first bloodzie - pierwszej krwi) - jak najbardziej dobry

 


7. Fazy gry

Early game

Na pierwszym poziomie idź odrazu do tribush'u przy baronie.
Zacznij z Q. W 1:55 przeciwnik mógł pomagać lub pilnować buff'a przeciwnego junglera, więc warto w tych krzakach poczekać do ok. 2 minuty. Jeśli już będziesz na linii, tylko farm. Po wbiciu drugiego poziomu skocz na przeciwnika z krzaków (w locie użyj E, by spowolnić przeciwnika) a później aa > Q. Postaraj się wroga zabić, ale nie greeduj za bardzo (typu flash + ignite na 2/3 poziomie).


Mid game

Rengar w tej fazie gry jest silny.
Wystarczą nam buty (piątki - żółte), Tiamat, Brutalizer oraz Last Whisper, które zdobędziemy w około 20 minucie
Z przedmiotami wymienionymi wyżej, powinniśmy zabić każdego na combo.

Late game

Teraz nasz Rengar jest najsilniejszy. Na wszystkich umiejętnościach (Q; W; E) ma przeliczniki co poziom (np. attack speed z Q), więc mamy wszystko maksymalne. W około 40 minucie powinniśmy mieć full build, z którym zabijemy niemalże każdego na One-Shot Combo (o którym powiem w "Combo").

8. Przeciwnicy

6434614177143461293981.png
[Trudność: 2/10] Aatrox jest łatwym przeciwnikiem, wystarczy tylko spoglądać czasami, czy ma swój pasyw, czy nie. Postać ta jest bardza papierowa w early, więc zabicie go na 2-3 poziomie lub zdjęcie mu pasywa nie będzie zbyt trudne.

4164614177143461293981.png
[Trudność: 3/10] Malphite nie jest, ani bardzo łatwy, ani bardzo trudny. Wystarczy go poke'ować by nie miał pasywa, a gdy będzie miał mało HP od razu go zabić.

7024414177143461293981.png
[Trudność: 3/10] Nasus'a trzeba poke'ować od samego początku gry. On nie ma prawa stackować swojego Q. Jeśli będzie miał w ~20 minucie poniżej 200 stacków, do końca gry nic nie zrobi.

9051314177143461293981.png
[Trudność: 4/10] Dosyć łatwy przeciwnik. Wystarczy tylko patrzeć, czy odpalił kopie, czy też nie. Jeśli po 6 się w nas wbije, pierwsze musimy użyć W, aby otrzymać jak najmniej obrażeń.

9349814177143461293981.png
[Trudność: 5/10] Kwestia kto lepiej zagra. Proponuję grać od samego początku agresywnie, szybko wyfarmić 2 lvl (Q; E) i zabić ją od razu. Następnie poprosić junglera o gank (lub mida) i zabić ją drugi raz. Jeśli zostanie w tyle bardzo ciężko będzie jej wrócić do gry.

7506114177143461293981.png
[Trudność: 6/10] Ma duży sustain, boost do AS więc ciężko w wymianach. Po 6 jeśli będziemy go chcieli zdive'ować - zultuje na nas i tylko umrzemy (anty-dive).

7884914177143461293981.png
[Trudność: 7/10] Jego 'grab' i zestaw umiejętności bardzo nas kontruje. W dodatku pasyw, może nas dobić, jeśli nie użyjemy w odpowiednim momencie W z 5 stackami.

1191714177143461293981.png
[Trudność: 8/10] Bardzo trudny przeciwnik. Ma anty-aa, więc wymiany są nie opłacalne. Nie bądźcie pewni siebie, gdyż Jax posiadający 10 zabójstw mniej i tak może nas na spokojnie zabić (niezbalansowana postać).

2199614177143461293981.png
[Trudność: 8/10] Dzięki swojemu Q i E może bardzo łatwo odkryć nas na naszym ultimate. Ma dashe i może wykopać nas pod wieże, więc wygranie na ogarniętego mnicha nie będzie łatwe. Na szczęście nie jest on bardzo często pickowany na górną aleję.

2865214177143471293981.png
[Trudność: 9/10] Tryndamere jest bardzo ciężki do zabicia. Już od pierwszego poziomu bije nam krytyczne ciosy. Ma dasha, slowa, heala, a co najgorsze ultimate, który pozwala mu zabijać nas lub na spokojnie dive'ować. Bez pomocy nic nie zrobimy.

7568114177143471293981.png
[Trudność: 10/10] Jest to najtrudniejszy przeciwnik na jakiego możemy trafić. Ciągły poke, stun i pasyw, przez którego nic nie możemy zrobić. W najgorszym wypadku użyjemy Q / ulepszonego Q na jego pasywke i nie zrobimy mu żadnych obrażeń. Możemy tylko tulić wieżę i prosić o ganka.

 


9. Synergie


8011114177143471293981.png
Jego Q + R to świetna inicjacja teamfight'u. Zabijamy przeciwników, gdy są unieruchomieni.

4442514177143471293981.png
To jest najlepsze połączenie z Rengarem.
W późniejszej fazie gry, da nam swoją tarcze, która daje nam odporność na wszystkie CC na 5s, a co za tym idzie - możemy na spokojnie zabić przeciwnego adc/apc i wyjść z tego cało.

5791814177143471293981.png
Bardzo dobre połączenie. Orianna da nam swoje E, my włączymy ulta, zabijemy przeciwnego adc/apc i wszyscy są przyciągnięci do środka. Wymaga to jednak troche porozumienia z naszym midlanerem.


10. Combo
Na linii

1. 1/2/3 stacki wściekłości
Aa* > 9718614177143451293981.png

2. 4 stacki wściekłości
Aa* > 9718614177143451293981.png > 5218714177143451293981.png




3. Obojętna ilość stacków wściekłości
Aa* > 4027014177143461293981.png** > 4753814177143451293981.png** > 9718614177143451293981.png

* W krzakach

** W locie


Ogólne

ONE-SHOT

[Potrzebne: Tiamat/Hydra; Youmuu Ghostblade; poziom 6]

1. Używaj jak najwięcej umiejętności, aby zdobyć
5/5 wściekłości
2. Posiadając wszystkie skille (nie na CD) użyj:
7261714177143461293981.png* > 5441214177143481293981.png > 5218714177143451293981.png > Aa** > 4027014177143461293981.png > 4753814177143451293981.png > 8651414177143481293981.png/7914714177143481293981.png


* Wykonaj combo będąc na niewidzialności / w krzakach
** Od punktu "Aa" i dalej, powinieneś to wykonać w tym samym momencie, aby uzyskać jak najlepszy efekt (obrażenia)
~0.3s

 


11. Porady/Uwagi

Na poziomie 2, postaraj się zabić przeciwnika skacząc na niego z krzaków (użyj E w locie) a po auto-ataku (skoku) szybko użyj Q, aby zadać jak najwięcej obrażeń.

Zanim użyjesz R i wbijesz się w przeciwnika, sprawdź czy nie ma on pinka lub ulepszonego czerwonego trinketa, który mógłby nas wykryć (najczęściej ma je jungler bądź support, który może być w pobliżu naszego celu)

Nie wbijaj się głupio w teamfighta, nawet jeśli użyłeś [R]. Twój team może mieć problemy z dobiegnięciem do walki drużynowej, którą zacząłeś i możecie przez to przegrać.

 

 

12. Build

 

 

Zaczynamy z 8261814177162451293981.png9156814177162451293981.png

 

 

Kolejno kupujemy:  9773114177162451293981.png7408214177162451293981.png9682714177162451293981.png

 

 

Full build

4380814177162451293981.png2882214177162451293981.png9682714177162451293981.png7408214177162451293981.png1019414177162451293981.png1319614177162451293981.png

 

Co do naszyjnika - polecam na górną aleję żółty lub niebieski, chociaż żółty się troche lepiej sprawdza

 

 

13. Naszyjnik (trinket)

 

Kościany Naszyjnik - naszyjnik dostępny tylko i wyłącznie dla Rengara. Pełni on funkcję zbierania trofeów za zabójstwa i asysty. Im więcej mamy trofeów tym więcej posiadamy bonusów dzięki trofeom

 

3  +25 prędkości ruchu w zaroślach / poza walką

6  +125 dodatkowego zasięgu skoku

12  [R] wydłużone o 5 sekund

20  Zwiększona prędkość ruchu podczas [R], gdy biegniemy na przeciwnego bohatera

 

 

14. Skill Order

14.1 Ofensywne

 

7075814177817131293981.png2923014177817131293981.png  >  8540614177817131293981.png

Jeśli chcemy mieć dobre 1v1/pushować linie i łatwą farmę

 

7075814177817131293981.png  >  8540614177817131293981.png  >  2923014177817131293981.png

Największy burst

 

14.2 Defensywne

 

8540614177817131293981.png  >  2923014177817131293981.png  >  7075814177817131293981.png

Jeśli gramy na postać, która nas łatwo może outfarmić i ma hybrydowe przeliczniki (rzadko ale są takie)

 

2923014177817131293981.png  >  8540614177817131293981.png  >  7075814177817131293981.png

Praktycznie maxuje to tylko grając przeciwko Jax'owi, ponieważ posiada anty-aa (nasze 'Q' jest useless). 'W' pozwala na farmienie, sustain i daje nam dodatkowy pancerz, odporność na magię. Te rzeczy bardzo się przydają, ponieważ Jax ma hybrydowe przeliczniki

 

 

 

 

Poradnik stworzony przeze mnie kilka tygodni temu, aczkolwiek totalne o nim zapomniałem i dodałem go dopiero teraz (wcześniej nawet nie miałem tu konta)

Poradnik został dodany w tym temacie: 4.12.2014r - 18:31
Jeśli masz jakieś zastzeżenia (złe kolory, wielkość czcionki) pisz pod tym tematem.
O moim doświadczeniu Rengarem: mainuje Rengoda już około rok. Uwielbiam tą postać, mam pod niego kilka stron na runy i masterek.
Zrobiłem o nim kilka poradników już wcześniej. Na wszystkich kontach zagrałem nim około 500 gier rankingowych (niestety na razie tylko tyle
).

Byłem w TOP20 Rengarów w Regionie, więc jeśli masz jakieś sugestie, że nie znam się na tej postaci; źle maxuje umiejętności itp. to Cie po prostu nie rozumiem :)

Były takie gry, że miałem nawet czasami statystyki na minusie, ale to tylko dlatego, że miałem zły dzień lub byłem śpiący i grałem (mój błąd).

Aktualnie mój rank Rengarem wynosi jakieś 70, ponieważ nie chcę mi się grać w ligę legend (jestem leniwy).
Mam nadzieje, że poradnik sie podobał. Robiłem go około 5 godzin.

Kazaz kopiowania!!!

  • Odpowiedzi 63
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Same hejty a ja z nim gralem, ogarnijcie ten temat, jak on rengo zabija kazdego na combo w 0,7 sec ;3

Opublikowano

Same hejty a ja z nim gralem, ogarnijcie ten temat, jak on rengo zabija kazdego na combo w 0,7 sec ;3

więc czemu nie pokazał jak zabić w 0,7sec?

 beka z bronzów

Opublikowano

więc czemu nie pokazał jak zabić w 0,7sec?

Bo mam słaby komputer i nie moge nagrywać bo mam 15 FPS'ów, ale jak będę miał to spokojnie moge z Tobą zagrać po transferze na EUNE (jeżeli tam grasz) i się przekonasz.

Na chwile obecną tak jak napisałem nie moge nagrywać, więc mogłem tylko napisać. Jeśli naprawdę masz taką dywizje jaką widze, to lepiej nie zachowywuj się tak ;)

 

 

Rozbuduj early, mid oraz late, podając informacje jak należy grać Rengarem w tych fazach gry i bedzie dobrze.

Ok, dziena za poradę. ;)

 

nie ogarniam rengara i miałem nadzieje sie czegos dowiedziec. niestety nic. 0/1 

Polecam nauczyć się czytać. :)

build podaj i bedzie 2/10 hehe

Dodane

Opublikowano

Bo mam słaby komputer i nie moge nagrywać bo mam 15 FPS'ów, ale jak będę miał to spokojnie moge z Tobą zagrać po transferze na EUNE (jeżeli tam grasz) i się przekonasz.

Na chwile obecną tak jak napisałem nie moge nagrywać, więc mogłem tylko napisać. Jeśli naprawdę masz taką dywizje jaką widze, to lepiej nie zachowywuj się tak ;)

 

nie kkumam samby ale k, jjak bede miec klawiatore to pykniemy mecz hehe

 beka z bronzów

Opublikowano

Bo mam słaby komputer i nie moge nagrywać bo mam 15 FPS'ów, ale jak będę miał to spokojnie moge z Tobą zagrać po transferze na EUNE (jeżeli tam grasz) i się przekonasz.

Na chwile obecną tak jak napisałem nie moge nagrywać, więc mogłem tylko napisać. Jeśli naprawdę masz taką dywizje jaką widze, to lepiej nie zachowywuj się tak ;)

 

 

 

Uuu widzę hejt od platyny .... ;) 

 

Poradnik dobry, tylko powinieneś nagrać jakiegoś gejmplejka ; >

LoL

Toplaner Diamond I 
HotS
Assasin Rank 1 

Opublikowano

Uuu widzę hejt od platyny .... ;)

 

Poradnik dobry, tylko powinieneś nagrać jakiegoś gejmplejka ; >

Na nowym komputerze będe nagrywał, być może nawet zrobie mój motaż Rengarem. :)

Opublikowano

Całkiem spoko poradnik ci wyszedł  :D  Jest dużo elementów, których niestety nie można znaleźć w poradnikach innych użytkowników (i chwała ci za to). Polecam wszystkim :D

Opublikowano

fajne

Ciesze sie, że sie podoba :)

 

Dobry poradnik, polecam :)

Dzieki

 

Bardzo fajnie napisany poradnik.

Dzięki, robiłem go kilka godzin (chyba 5-6 coś takiego)

 

 

Całkiem spoko poradnik ci wyszedł  :D  Jest dużo elementów, których niestety nie można znaleźć w poradnikach innych użytkowników (i chwała ci za to). Polecam wszystkim :D

Właśnie przeglądałem wszystkie poradniki z forum o lolu na temat Rengara i nigdy nie było opisu naszyjnika albo "jednostrzałowego" combo. Oczywiście ten zestaw skilli nie jest mój tylko najlepszego Rengara na świecie - NinFang'a (żeby nie było pomyłki). Aktualnie testuje build na Rengara ze Stattikiem i moge powiedzieć, że jest bardzo dużo śmiechu, gdyż Q działa z tym oto przedmiotem. Być może już za 3 tygodnie nagram Wam na YT i wyśle linka do mojego montażu tą oto postacią. :)

 

Ładnie, przejrzyście aż miło się ogląda :)

Bardzo się ciesze, że sie podoba :)

 

 

Dziękuje za wszystkie lajki! :D Pozdrawiam

Opublikowano

Pierwszy raz widzę, aż tak rozbudowany poradnik.

10/10 man, za wkład pracy.

Dzięki za ocene i like, ale u mnie takie poradniki do postaci to norma (nie chwaląc sie) :)

Opublikowano

Poradnik wykonany ładnie, estetycznie. Pod względem graficznym jak najbardziej na plus. 

Co do treści - dla początkujących graczy przydatny. Bardziej zaawansowani mogą się czepiać, że za mało informacji, sposobów gry. Ale i tak mi się podoba. Oby tak dalej. ;) 

~ ~

Opublikowano

Dla początkujących całkiem ok, jednak jako osoba mainująca rengara (~1000/1500 gier) mógłbym przyczepić się paru spraw. :) Mimo wszystko dobra robota, podstawy opisane, poradnik godny polecenia.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...