Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Dodawanie nowych broni na serwer


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

W jaki sposob dodac nowe bronie na swoj serwer? Chodzi mi o to:

http://www.mpcforum.pl/topic/1303531-nowe-bronie-do-metin2-v4/

W srodku folderu jest to:

http://screenshooter.net/100439036/tyupcyi

To wiadomo, musze zrobic wpisy do item_proto_serwer i item_proto_klient

No to sa tam modele, to wiadomo, sa one potrzebne by dobrze to smigalo, tak samo sa pliki .tga czyli tak jakby ikony tych przedmiotow, ino w tych bronaich sa trzy modele, znaczy trzy kolory, to to .tga dziala na kolorystyke broni? I gdzie bym to mial wrzucic

No i musze dorobic ikony juz glowne do serwera, tak?

Opublikowano

no niby tak, ale zapytalem o inne rzeczy ktorych w tamtym porandiku nie ma

 

2.1 Gdy już mamy wszystkie pliki wypakowane,przechodzimy to do ścieżki
extracted\icon\icon\item
i tak wrzucamy wszystkie icony (czyli to co widzimy w ekwipunku, ikona). Z reguły nazwa składa się z cyfr i rozszerzenia .tga
 
Zapytałeś gdzie masz wrzucić .tga o ile dobrze rozumiem.
Opublikowano

 

2.1 Gdy już mamy wszystkie pliki wypakowane,przechodzimy to do ścieżki
extracted\icon\icon\item
i tak wrzucamy wszystkie icony (czyli to co widzimy w ekwipunku, ikona). Z reguły nazwa składa się z cyfr i rozszerzenia .tga
 
Zapytałeś gdzie masz wrzucić .tga o ile dobrze rozumiem.

 

 

 

Nie, zapytał dokładnie o to za co odpowiada tga.

Otóż, tga może odpowiadać za kolor modelu i za ikonke, zależy.

 

Otwórz plik .tga przez jakis program graficzny i sprawdź czy masz go jako ikonke, czy jako teksture. Domyslisz sie na pewno ktore to ktore

 

tekstura zazwyczaj jest zapisywana co prawda w .dds ale tez i w .tga, to juz kaprys autora tekstur

 

i wtedy plik z ikona wgrywasz do wybranej sciezki i tekstury tez tam gdzie powinny

Opublikowano

zauwazylem, ze sa to tekstury, trz rodzaje bo tam trzy kolory autor robil

czyli musze swoje ikony zrobic, to okej wiem jak je zrobic, ale to te kolory wtedy beda jedne, bo model jest w jednym kolorze

czy dzieki tym teksturom jakos zmienie go? i gdzie tekstury wtedy sie wrzuca? 

i tak samo musze robic item_list? znaczy napisac

Opublikowano

zauwazylem, ze sa to tekstury, trz rodzaje bo tam trzy kolory autor robil

czyli musze swoje ikony zrobic, to okej wiem jak je zrobic, ale to te kolory wtedy beda jedne, bo model jest w jednym kolorze

czy dzieki tym teksturom jakos zmienie go? i gdzie tekstury wtedy sie wrzuca? 

i tak samo musze robic item_list? znaczy napisac

 

Jezeli chodzi o ikonke to polecam Ci mój temat.

http://www.mpcforum.pl/topic/1154349-tworzenie-ikonki-itemu/

 

 

Tekstury wrzucasz do ścieżki, która narzuca Ci model.

Otwierasz ten model (gr2) przez Granny Viewer i przechodzisz do zakładki Texture List i sprawdzasz ścieżke

JwkyWhc.png(

 

(Oczywiście to D:\  nie oznacza dysku, a przykladowy folder np PC, PC2 lub item (eix/epk)

 

czyli jezeli tekstura ma sciezke taka jak tutaj to wrzucasz ją do folderu

ymir work/npc/board_2/

 

a do item_list dajesz tylko sciezke do ikonki i modelu wraz z rozszezeniem

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...