Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Y2xxK6s.png

 

 

 

 

 

LCSCebZ.png

QD5BNoh.png

ksxEGop.pnga9sszGc.png

EAmRtCp.png

UkAlAIR.png

magicadventure.y0.pl

SERWER NIESTETY ZOSTAŁ ZAMKNIĘTY

(ZE WZGLĘDU NA BRAK WYSTARCZAJĄCEGO ZAINTERESOWANIA)

 

 

 

zapowiedź:

 

 

AarRSov.png

 

Witam dziś chciałem zapowiedzieć nowo powstający serwer Magic Adventure. Będzie to serwer na modach RPG, bez modów technicznych, chodź dwa z nich teoretycznie takie są. Poszukuję osób chętnych do pomocy, głownie na stanowisko administratora. Sam przygotowałem już wszystko co potrzebne jest do rozgrywki. Jeśli ktoś widział moje poprzednie serwery, to mówię iż ten będzie podobny jednak o wiele bardziej dopracowany od poprzednich. Osoby chętne znajdą więcej informacji na stronie:

http://magicadventure.y0.pl/

Są tam także screeny z modów które znajdą się na serwerze. Serwer ruszy niebawem, reszta informacji potrzebnych aby wejść do gry pojawi się na stronie o czym wcześniej poinformuję.

 

Przypominam, że szukam osób chętnych do pomocy, przede wszystkim adminów.

 

Zainteresowany/a? Powiedz co o tym myślisz poniżej!

 

Download dostępny już na stronie!

 

Czytaj posty poniżej!

 

Pozdrawiam: Alchemik

bipsMal.png

Opublikowano

Witam, zerknąłem na screeny z gry na stronie serwera. Całość prezentuje się bardzo ładnie. Myślę że zagram na tym serwerze. Będzie ciekawie!

Kiedyś coś tu będzie!!

CYvaxaC.png

Opublikowano

Również popatrzałem na screeny :D. Wygląda to ciekawie, lubię mody typu adventure, reszta pewnie też polubi :P.

Mogłeś jednak napisać jakie konkretnie mody, ale cóż i tak zagram.

1399648286-U815990.png

Opublikowano

Kto zna się choć trochę na tego typu modach na pewno rozpozna kilka z nich po screenach. Dokładna lista i informacje na temat poszczególnych modów pojawią się niebawem na stronie.

bipsMal.png

Opublikowano

Widzę że wszystko zmierza w dobrym kierunku. Nie wiem jak innym ale mi się bardzo podoba cała idea serwera. Kiedy zamierzasz wystartować z serwerem?

Kiedyś coś tu będzie!!

CYvaxaC.png

Opublikowano

Dodany został download na stronie. Osoby które chcą się dowiedzieć jaka jest zawartość paczki mogą już ją pobrać. Oznacza to także że start serwera jest coraz bliżej!

bipsMal.png

Opublikowano

Jest na serwerze mod blood magic?

@Edit
Pobrałem już wiem ze nie ma.Możesz dodać tego moda jeżeli nie będzie sprawiało to problemu?

Opublikowano

@gawcios: Blood Magic przy obecnym zestawieniu modów niestety będzie powodować dużo problemów. Tak więc szanse na jego dodanie są niewielkie.

@Liukaner: Tu masz link do wszystkich potrzebnych bibliotek:

https://www.dropbox.com/s/esk0fa95ny5i9nk/libraries.rar?dl=0

Mam nadzieje że wiesz co masz z tym zrobić (brakującą bibliotekę wrzucić do folderu C:\Users\User\AppData\Roaming\.technic\cache\... i odpalić grę jeszcze raz).

 

Czy chcecie aby dziś wieczorem otworzyć serwer?

bipsMal.png

Opublikowano

Siemka alchemiku nasz ;). Widzę, że chcesz przebić mojego serwa. Najlepszy serwer na modach w polsce powiadasz. Zawitam z pewnością popatrzę ogarnę może mnie przebijesz :) W prezentacji zmień tylko obraz ze sreeny na sCreeny i jest ok. Prezka miła, zobaczymy jak wyjdzie reszta. Prawdę mówiąc jeśli mi się spodoba zachęcę moich graczy również do zabawy u ciebie przecież to się liczy. :)

Opublikowano

A wiec gdy wciskam play, chwile się ładuje aż w końcu w trakcie ładowania gry w momencie gdy jest jeszcze logo mojang, gra się wyłącza i pozostaje crash report.  

 

---- Minecraft Crash Report ----

// You should try our sister game, Minceraft!
 
Time: 02.11.14 12:33
Description: Initializing game
 
java.lang.NullPointerException: Initializing game
at java.net.NetworkInterface.getInterfaceAddresses(Unknown Source)
at com.thevoxelbox.voxelmap.util.NetworkUtils.enumerateInterfaces(NetworkUtils.java:29)
at com.thevoxelbox.voxelmap.Map.<init>(Map.java:333)
at com.thevoxelbox.voxelmap.VoxelMap.<init>(VoxelMap.java:63)
at com.thevoxelbox.voxelmap.forge.ClientProxy.postInit(ClientProxy.java:17)
at com.thevoxelbox.voxelmap.forge.VoxelMapMod.postInit(VoxelMapMod.java:37)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:513)
at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor2.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:208)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:187)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:118)
at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:694)
at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:288)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:541)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:867)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
 
 
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
 
-- Head --
Stacktrace:
at java.net.NetworkInterface.getInterfaceAddresses(Unknown Source)
at com.thevoxelbox.voxelmap.util.NetworkUtils.enumerateInterfaces(NetworkUtils.java:29)
at com.thevoxelbox.voxelmap.Map.<init>(Map.java:333)
at com.thevoxelbox.voxelmap.VoxelMap.<init>(VoxelMap.java:63)
at com.thevoxelbox.voxelmap.forge.ClientProxy.postInit(ClientProxy.java:17)
at com.thevoxelbox.voxelmap.forge.VoxelMapMod.postInit(VoxelMapMod.java:37)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:513)
at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor2.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:208)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:187)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:118)
at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:694)
at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:288)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:541)
 
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:867)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
 
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.10
Operating System: Windows XP (x86) version 5.1
Java Version: 1.7.0_45, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 245952936 bytes (234 MB) / 569163776 bytes (542 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
JVM Flags: 3 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1024m -XX:MaxPermSize=128m
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML: MCP v9.05 FML v7.10.85.1225 Minecraft Forge 10.13.1.1225 Optifine OptiFine_1.7.10_HD_U_A4 56 mods loaded, 56 mods active
mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
FML{7.10.85.1225} [Forge Mod Loader] (modpack.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
Forge{10.13.1.1225} [Minecraft Forge] (modpack.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
CodeChickenCore{1.0.4.29} [CodeChicken Core] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
<DragonAPI ASM>{0} [DragonAPI ASM Data Initialization] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
NotEnoughItems{1.0.3.62} [Not Enough Items] (NotEnoughItems-1.7.10-1.0.3.62-universal.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
battlegear2{1.0.6.1} [Mine & Blade Battlegear 2 - Bullseye] (1.7.10-MB_Battlegear2-Bullseye-1.0.6.1.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
SC0_SpaceCore{0.7.11} [spaceCore] ([1.7.10] SpaceCore 0.7.11.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
SC0_UsefulPets{1.2.4} [useful Pets] ([1.7.10] Useful Pets 1.2.4.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
SC0_UsefulPetsPainterly{1.0.3} [useful Pets Addon - Painterly Textures] ([1.7.10] Useful Pets Addon - Painterly Textures 1.0.3.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
bspkrsCore{6.12} [bspkrsCore] ([1.7.10]bspkrsCore-universal-6.12.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
ArmorStatusHUD{1.27} [ArmorStatusHUD] ([1.7.10]ArmorStatusHUD-client-1.27.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
DamageIndicatorsMod{3.2.0} [Damage Indicators] ([1.7.10]DamageIndicatorsMod-3.2.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
FloatingRuins{1.7.10.r01} [FloatingRuins] ([1.7.10]FloatingRuins-universal-1.7.10.r01.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
ChickenShed{1.1.3} [Chicken Shed] ([1.7.2] ChickenShed (v1.1.3).jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
Baubles{1.0.1.8} [baubles] (Baubles-1.7.10-1.0.1.8.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
Thaumcraft{4.2.1.4} [Thaumcraft] (Thaumcraft-1.7.10-4.2.1.4.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
Waila{1.5.5} [Waila] (Waila-1.5.5_1.7.10.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
Automagy{0.12.2} [Automagy] (Automagy-1.7.10-0.12.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
betterstorage{0.10.3.115} [betterStorage] (BetterStorage-1.7.10-0.10.3.115.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
BetterTitleScreen{1.7.10-1.1} [better Title Screen] (BetterTitleScreen-1.7.10-1.1.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
bettervillages{0.3} [better Villages Mod] (BetterVillages-0.3(1.7.10).jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
BiblioCraft{1.8.2} [biblioCraft] (BiblioCraft[v1.8.2][MC1.7.10].jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
CalendarGui{1.0.1} [Calendar Gui] (CalendarGui-1.7.10-1.0.1.7.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
kegare.caveworld{1.6.9.1} [Caveworld] (Caveworld_1.7.10-v1.6.9.1.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
DragonAPI{1.0} [DragonAPI] (DragonAPI 1.7.10 V2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
DynamicLights{1.3.7} [Dynamic Lights] (DynamicLights-1.7.10.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
DynamicLights_onFire{1.0.4} [Dynamic Lights Burning Entity Module] (DynamicLights-1.7.10.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
DynamicLights_creepers{1.0.4} [Dynamic Lights Creeper Module] (DynamicLights-1.7.10.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
DynamicLights_dropItems{1.0.7} [Dynamic Lights EntityItem Module] (DynamicLights-1.7.10.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
DynamicLights_entityClasses{1.0.1} [Dynamic Lights Entity Light Module] (DynamicLights-1.7.10.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
DynamicLights_mobEquipment{1.0.7} [Dynamic Lights Mob Equipment Light Module] (DynamicLights-1.7.10.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
DynamicLights_flameArrows{1.0.0} [Dynamic Lights Fiery Arrows Light Module] (DynamicLights-1.7.10.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
DynamicLights_floodLights{1.0.1} [Dynamic Lights Flood Light] (DynamicLights-1.7.10.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
DynamicLights_otherPlayers{1.0.7} [Dynamic Lights OtherPlayers Light Module] (DynamicLights-1.7.10.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
DynamicLights_thePlayer{1.1.3} [Dynamic Lights Player Light Module] (DynamicLights-1.7.10.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
EggyGoodness{1.7.10-1.3} [Eggy Goodness] (eggygoodness-1.7.10-1.3.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
Emotes{1.0} [Emotes] (Emotes 1.0.1.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
Steamcraft{0.26.4} [Flaxbeard's Steam Power] (Flaxbeard'sSteamPower-1.7.10-0.26.4.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
HardcoreEnderExpansion{1.6.4} [Hardcore Ender Expansion] (HardcoreEnderExpansion  MC-1.7.10  v1.6.4.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
HoloInventory{1.8.3.86} [HoloInventory] (HoloInventory-1.7.10-1.8.3.86.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
InfernalMobs{1.5.9} [infernal Mobs] (InfernalMobs-1.7.10 (1).jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
inventorytweaks{1.59-dev-152-cf6e263} [inventory Tweaks] (InventoryTweaks-1.59-dev-152.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
levelup{0.7} [Level Up!] (LevelUp!-0.7(1.7.10).jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
magicalcrops{1.7.2 - 0.1 ALPHA} [Magical Crops] (magicalcrops-1.7.10_0.1.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
newdungeons{0.3} [New Dungeons] (NewDungeons-0.3(1.7.10).jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
NodalMechanics{1.7.10R1.0} [NodalMechanics] (NodalMechanics-1.7-1.0-7.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
ProjectZulu|Core{1.7.10-1.3d} [Project Zulu for MC 1.7.10] (ProjectZulu-1.7.10-1.3d.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
RedstonePasteMod{1.6.2} [Redstone Paste] (RedstonePasteMod-1.7.10-1.6.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
wuppy29_slimedungeon{1.6.2} [slime Dungeons] (Slime Dungeons 1.7.10-1.6.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
SSR{Alpha 0.9a} [soul Shards: Reborn] (SSR_Alpha0.9c.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
symcalc{0.13.5} [symcalc] (symcalc-0.13.5.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
ThaumcraftMobAspects{1.7.2-2A} [Thaumcraft Mob Aspects] (ThaumcraftMobAspects-1.7.2-2A.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
TwilightForest{2.3.2} [The Twilight Forest] (twilightforest-1.7.10-2.3.2.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
wawla{1.0.7} [What Are We Looking At] (Wawla-1.0.7_1.7.10.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized
voxelmap{1.7.10} [VoxelMap No Radar] (Zans-Minimap-No-Radar-Mod-1.7.10.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Errored
Launched Version: 1.7.10-Forge10.13.1.1225
LWJGL: 2.9.1
OpenGL: ATI Radeon HD 4600 Series GL version 3.3.11672 Compatibility Profile Context, ATI Technologies Inc.
GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
 
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: English (US)
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Anisotropic Filtering: Off (1)
Opublikowano

Niestety serwer nie dla mnie sama magia (jakbym coś umiał z tych modyfikacji to pewnie bym tu zagościł na długo)

Jeśli ktoś lubi mody w MC grubo powiązane z magią to jak najbardziej polecam. Paczka fajnie skompilowana, wielkim plusem jest dodanie jej do technic launchera.

Minusem jak dla mnie jest spawn ale sam Alchemik pewnie o tym wie, że akurat ja nie lubię spawna na którym mogę się zgubić i wygląda lekko jakby nie dokończony. Czas oczekiwania na teleportację aż 10 sekund ale przypuszczam iż jest to zrobione celowo ze względu na informację jaka spotkała mnie za spawnem - tutaj mury zamku już cię nie ochronią czyli czuję zachętę ze strony serwera do klepy.

Jeśli lubisz Thaumcraft oraz inne mody magiczne serdecznie zapraszam gdyż z pewnością warto, ja jednak zostanę przy tym co umiem czyli technice i maszynach w MC.

PZDR :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...