Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

O co chodzi?


Matkimen

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie nic. 1% camo to nic, to żadna różnica i niemożliwa do wykorzystania na arcie. Zarówno S-51 jak Ob.261 mają bardzo dobre APki, więc Snajper w jakimś tam stopniu się przyda.

Opublikowano

Nie nic. 1% camo to nic, to żadna różnica i niemożliwa do wykorzystania na arcie. Zarówno S-51 jak Ob.261 mają bardzo dobre APki, więc Snajper w jakimś tam stopniu się przyda.

Snajper zwiększa szanse na strzał za zero o 3%.

Strzał z biodra zmniejszy rozrzut .

A 1 % camo zmniejszy szanse na wykrycie o około 2-3 m co może dać nam czas na wieksze zgranie celownika .

Klan W-I-R Rekrutuje !

Wymagamy co najmniej jednej IX ale dobrze by było jakby ktoś miał dyszke :) Mamy własny TS3 i świetną atmosferę . Więcej info na priv .

Opublikowano

Nie na strzał za zero... na to że przy normalnym strzale oprócz zadania dmg zostanie także uszkodzony moduł.

Opublikowano

Snajper zwiększa szanse na strzał za zero o 3%.

Strzał z biodra zmniejszy rozrzut .

A 1 % camo zmniejszy szanse na wykrycie o około 2-3 m co może dać nam czas na wieksze zgranie celownika .

 

Jak przebije pancerz i zada obrażenia, to jest 3% więcej szans na to, że uszkodzi moduł. Jak przebije pancerz, to zada dmg. Wyjątkiem jest pancerz warstwowy.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...