Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

2 smite w tym samym czasie


Mentalism

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam mam pytanko, co by sie stało jakby dwaj junglerzy zesmajtowali barona w tym samym czasie.

Załóżmy: Oboje mają 18 level (smite ma 1k dmg), baron ma 999hp (załóżmy, że nikt go nie autoattakuje).

I co by się stało gdyby dwaj junglerzy zesmitowali barona w idealnie tym samym momencie co do 0.0000000000000001s?

Dla kogo poleciałby baron?

Specjalista
Opublikowano

@FoxOnSky Ciekawe.. Autor nie podał tego w temacie. Ale jakby obydwoje flash do "jamy" barona i auto smite to raczej byłoby ciekawe ;D

Ale teraz kto pierwszy się flashał?

Opublikowano

Nawet z autosmite byłoby to, kto będzie miał mniejszy ping ( nawet o 1 ms ) albo chociażby lepszy komputer ( im mniej fps tym wolniej będzie działał ten - autosmite )

A tak poza tym tak samo mogłoby być z wszystkim - gdyby przeciwnik miał 1 hp i 2 osoby na raz by zautoatakowały - kogo byłby kill? no nie wiadomo i tyle, kto pierwszy ten będzie miał.

W maszynie nie może tak być po prostu:P zawsze jak jest nawet kod ułożony, to wykonuje go pokolei, linijka po linijce, tutaj zapewne też by tak było, bo praktycznie nie możliwe jest zrobienie tych czynności w tym samym momencie

Opublikowano

Nawet z autosmite byłoby to, kto będzie miał mniejszy ping ( nawet o 1 ms ) albo chociażby lepszy komputer ( im mniej fps tym wolniej będzie działał ten - autosmite )

 

A tak poza tym tak samo mogłoby być z wszystkim - gdyby przeciwnik miał 1 hp i 2 osoby na raz by zautoatakowały - kogo byłby kill? no nie wiadomo i tyle, kto pierwszy ten będzie miał.

 

W maszynie nie może tak być po prostu:P zawsze jak jest nawet kod ułożony, to wykonuje go pokolei, linijka po linijce, tutaj zapewne też by tak było, bo praktycznie nie możliwe jest zrobienie tych czynności w tym samym momencie

Jeśli range postacie, to obie by miały killa(oczywiście, jeśliby oba te autoatacki były "w locie"

Opublikowano

Nie da się określić tego co do setnych sekund. Musi być jakieś fair play, Baron byłby dla junglera, który szybciej użył. 

ezgif-com-effects.gif

Opublikowano

Meh. Ktoś tam podał fajny przykład. A gdybym był na dwóch wirtualnych maszynach i ustawiłbym autosmite, to co by się stało? Ping/komputer odpada bo nadal będzie taki sam.

Opublikowano

tak jak up, ale drugi nie mogl by uzyc bo baron by juz  lezal

Jak z mniejszym pingiem, jakbym na maszynie wirtualnej np. włączył? Ping byłby taki sam.

Opublikowano

Nie mozliwe jest uzycie w tego w tym samym momencie z autosmite czy bez, z powodu pingu, fpsów i tak dalej i tak dalej zawsze będzie jakas roznica i tyle.

fjlw0o.jpg

Opublikowano

Ta drużyna, którą sprawdza 1 kompilator proste ? proste.

qxv1fr.jpg


by NovusOrdo


It is better to keep your mouth closed and let people think you are a fool than to open it and remove all doubt. ~Mark Twain

Opublikowano

Riotu się spytaj ;-; oni wiedzą jak dokładnie to działa (powinni)

Wysłałem. Jak odpiszą  to się dowiemy.

 

Na razie temat można zawiesić.

Opublikowano

To jest niewykonalne. Zawsze będzie 0.(0)1 (wiem, że ten zapis jest nieporawny, ale nie bd tu miliona zer wpisywał) różnicy i RITO napisze ci coś w tym stylu. Myślę, że temat można zamknąć, a nie zawiesić.

fanboy19_eune_121_1_logo.png

Opublikowano

Po pierwsze. Żeby wyprowadzić założenie, załóżmy że mamy np. Odpalone dwa lol-e na komputerze. Musimy też założyć, że ping na obu odpalonych klientach będzie taki sam, co jest praktycznie nie możliwe do osiągnięcia. Np. To, że widzisz, że masz ping "30" to tak na prawdę zaokrąglona liczba. Jeżeli widzisz, że masz 30 pingu to tak w rzeczywistości możesz mieć 30,3257 ( przykładowa liczba) ( nie ma raczej możliwości aby ping wynosił równą wartość 30 ms. )

 

Dobra, zakładamy że masz idealnie ten sam ping na dwóch klientach. Nadchodzi teraz kwestia programu, który miałby puścić smite w tym samym czasie. Wydaje mi się, że nie da się wyeliminować minimalnego opóźnienia programu. Chyba żaden program nie będzie potrafił zrobić coś z super dokładnością. Różnica byłaby minimalna. 0,[tutaj powiedzmy jest 100 zer ] 1

 

Nie da się osiągnąć 100% dokładności

Diss_Stream.png

Opublikowano

A autosmite?

Lepszy autosmite chińskie dziecie.

 

 

Nie da się w tym samym czasie ,zawsze ktoś będzie 0,0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001 szybszy.

Opublikowano

Ta, która pierwsza wyśle pakiet o użyciu smite, a co za tym idzie wygra człowiek z niższym pingiem, który nigdy nie będzie taki sam. a nawet jeśli pakiety zostałyby wysłane w tym samym momencie, to i tak serwer przeczyta jeden z nich jako pierwszy.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...