Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pisanie Questów na zamówienie.


Outlaw

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ja prosze o Questa :

 

Dostaje sie go na start po kliknieciu w quest

 

65lvl 25kk kasy Skille P oraz koń militarny i 100% przywołanie

 

Czy chcesz dostać lvl kase skille konia ??

 

Tak/nie

 

Z góry thx

<a href="http://www.danasoft.com"><img src="http://www.danasoft.com/vipersig.jpg" border="0"></a><p><div style="font-family:Arial,sans-serif;font-size:11px;">Sign by Danasoft - <a href="http://www.danasoft.com">Get Your Free Sign</a></p></div>

  • Odpowiedzi 129
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

Ja prosze o Questa :

 

Dostaje sie go na start po kliknieciu w quest

 

65lvl 25kk kasy Skille P oraz koń militarny i 100% przywołanie

 

Czy chcesz dostać lvl kase skille konia ??

 

Tak/nie

 

Z góry thx

 

 

1)Po co to... Tak/Nie... przecież wiadomo, że każdy weźmie TAK !!

 

----------------------------------
--      Main Quest LV1
--      Triadica- By Bambus3k       
----------------------------------
quest main_quest_lv1 begin
       state start begin
               when login or levelup with pc.get_level() == 6 begin
                       set_state( gotoinfomation )
               end
       end
       state gotoinfomation begin
	when letter begin
		say_title ( "Witaj na xxxMt2!" )
			say ( "Witaj na prywatnym serwerze Metin2 xxxMt2." )
			say ( "www.xxxmt2.net" )
			say ( "Zyczmy milej Gry!" )
			say ( "" )

pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . change_money (25000000)
pc . give_exp2(999999999)
horse.set_level ( 21 )
horse.ride()
pc . set_skill_level (131, 10)
	if pc . get_job() == 0 and pc . get_skill_group()==1 then
pc . set_skill_level (1, 59)
pc . set_skill_level (2, 59)
pc . set_skill_level (3, 59)
pc . set_skill_level (4, 59)
pc . set_skill_level (5, 59)
elseif pc . get_job()==0 and pc . get_skill_group()==2 then
pc . set_skill_level (16, 59)
pc . set_skill_level (17, 59)
pc . set_skill_level (18, 59)
pc . set_skill_level (19, 59)
pc . set_skill_level (20, 59)
elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(31, 59)
pc.set_skill_level(32, 59)
pc.set_skill_level(33, 59)
pc.set_skill_level(34, 59)	
pc.set_skill_level(35, 59)
elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(46, 59)
pc.set_skill_level(47, 59)
pc.set_skill_level(48, 59)
pc.set_skill_level(49, 59)
pc.set_skill_level(50, 59)	
elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(61, 59)
pc.set_skill_level(62, 59)
pc.set_skill_level(63, 59)
pc.set_skill_level(64, 59)
pc.set_skill_level(65, 59)
pc.set_skill_level(66, 59)	
elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(76, 59)
pc.set_skill_level(77, 59)
pc.set_skill_level(78, 59)
pc.set_skill_level(79, 59)
pc.set_skill_level(80, 59)
pc.set_skill_level(81, 59)	
elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(91, 59)
pc.set_skill_level(92, 59)
pc.set_skill_level(93, 59)
pc.set_skill_level(94, 59)
pc.set_skill_level(95, 59)
pc.set_skill_level(96, 59)
elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(106, 59)
pc.set_skill_level(107, 59)
pc.set_skill_level(108, 59)
pc.set_skill_level(109, 59)
pc.set_skill_level(110, 59)
pc.set_skill_level(111, 59)
end
say_reward ( "Otrzymano: " )
say_reward ( "Buty wiatru," )
say_reward ( "Trzecią ręke," )
say_reward ( "Mikstury i ekstra bonusy... ;d" )

clear_letter ( )
set_state ( "__COMPLETE__" )
end
               when button or info begin

                       say_title("Metin2")

                       ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
                       say("Ekscytujace przygody w Metin2 to dopiero")
                       say("poczatek.Na rozpoczecie dostaniesz kilka")
                       say("podstawowych informacji i roznych zadan od")
                       say("Straznika Miejskiego.")
                       say("Prosze,udaj sie do niego,juz na ciebie czeka.")
                       say("Jesli bedziesz chcial zapolowac,znajdziesz")
                       say("kilka dzikich zwierzat na zewnatrz wioski,")
                       say("ktore sa oznaczone na czerwono na Mini-Mapie.")
                       say("Na poczatek powinienes polowac na")
                 say("najlatwiejsze zwierzeta,np.Dzikie Psy.")
                 say("Powodzenia!")
                       set_state( gototeacher )
               end
       end

       state gototeacher begin
               when letter begin
                       local v=find_npc_by_vnum(20354)
                       if 0==v then
                       else
                               target.vid("__TARGET__", v, "Ąh§ä·s§L±Đx")
                       end
               end
               when letter begin
                       send_letter("Witamy w Metin2!")
               end
               when button or info begin
                       say_title("Znajdz Straznika Miejskiego")
                       say("")
                       ----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
                       say_reward("Porozmawiaj ze Straznikiem Miejskim.")
                       say_reward("Znajdz NPC,na ktorego wskazuje strzalka i na")
                       say_reward("niego kliknij.Jesli nie widzisz zadnego NPC,")
                 say_reward("podazaj za czerwonym znaczkiem na Mini-mapie.")
                       say("")
               end
               when __TARGET__.target.click begin
                       target.delete("__TARGET__")
                       say("Straznik Miejski:")

                       ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
                       say("Jestes nowy?Widze,ze nie zrobili jeszcze z")
                       say("ciebie zolnierza.")
                       say("Miales wogole juz jakis")
                       say("trening?Spojrz na siebie!")
                       say("Wiesz w ogole jak uzyc broni?Sluchaj!")
                       say("Musimy byc czujni,jesli chcemy przetrwac na")
                       say("tej wojnie.Dopoki nie osiagniesz 10 poziomu")
                       say("bede ci pomagal.Nie bedzie latwo!Ruszaj!")

                       say("")
                       wait()
                       say("Teraz idz i naucz sie podstaw! :")
                       say("Kiedy osiagniesz wyzszy poziom,przyjdz do")
                       say("wioski i ze mna porzmawiaj")
                       say("Czemu jeszcze tu stoisz?")
                 say("Za samo stanie w miejscu nie dostaje sie Punktow")
                 say("Doswiadczenia")  
                       say("")
                       clear_letter()

                       set_quest_state("find_squareguard", "find")
                       set_quest_state("main_quest_lv2","run")
                       set_state( __COMPLETE__ )
               end
       end
       state __COMPLETE__ begin
       end
end

 

 

@edit...

Zapomniałem! Jak na 1 lvl można wybrać skile... Ten quest jest nie poprawny... :|

Musisz pierw osiągnąć 5 lvl więc pomyśl i może zmienisz zdanie..

307681428489538142351.png

Metin2 Balmora Staff

Opublikowano
*ID NPC/itemka (u niego będzie quest) -20011 Uriel
*Poziom misji (na jaki poziom będzie misja) - 63
Itemki do zdobycia - (KONIECZNIE ID!)- 3137 Partyzana+7
*Rozmowa z NPC (co będzie mówić) -
Witaj!
Poprosiłem abyś tu przyszedł, ponieważ ostatnio gdy odwiedziłem mojego przyjaciela kowala w DT potwory jakie się tam znajdują zabrały mi 30 pamiątek po demonie. Proszę przynieś mi je.

Po wykonaniu misji:
Dziękuje że wykonałeś to zadanie jesteś naprawdę dzielnym człowiekiem. W zamian dostajesz Partyzanę +7 i 10 kk yang !!!
Możliwość wyboru (tak, nie) - brak
*Nagroda - (KONIECZNIE ID!) 3137 Partyzana+7 oraz 10kk + 3.000.000 expa

1325607230-U48159.gif

Opublikowano

NoFace Ikona dobrze jest ale po co te "TAK LUB NIE " to bez sensu moim zdaniem kazdy chyba weznie TAK a jak ktos sie ciupnie przez pomylke tak lub nie to bendzie pech

 

i proponował bym do tego q jakiś exp trochę

Opublikowano

Napisze ktoś mi tego questa ?

 

U wonda-rim (20087) dostajemy 90lvl

 

Ma być to podobne do

 

quest skillenap begin
state start begin
when 20086.chat."Chce skille na P" begin
say_title("Wonda-Rim:")
say("Na pewno chcesz wszystkie skille na P?")
local s = select("Tak","Nie")
if s == 2 then
return
elseif s == 1 then
say("Twoje skille sa na P!")
 pc.set_skill_level(1, 59)
                       pc.set_skill_level(2, 59)
                       pc.set_skill_level(3, 59)
                       pc.set_skill_level(4, 59)
                       pc.set_skill_level(5, 59)
                       pc.set_skill_level(16, 59)
                       pc.set_skill_level(17, 59)
                       pc.set_skill_level(18, 59)
                       pc.set_skill_level(19, 59)
                       pc.set_skill_level(20, 59)
                       pc.set_skill_level(31, 59)
                       pc.set_skill_level(32, 59)
                       pc.set_skill_level(33, 59)
                       pc.set_skill_level(34, 59)
                       pc.set_skill_level(35, 59)
                       pc.set_skill_level(46, 59)
                       pc.set_skill_level(47, 59)
                       pc.set_skill_level(48, 59)
                       pc.set_skill_level(49, 59)
                       pc.set_skill_level(50, 59)
                       pc.set_skill_level(61, 59)
                       pc.set_skill_level(62, 59)
                       pc.set_skill_level(63, 59)
                       pc.set_skill_level(64, 59)
                       pc.set_skill_level(65, 59)
                       pc.set_skill_level(66, 59)
                       pc.set_skill_level(76, 59)
                       pc.set_skill_level(77, 59)
                       pc.set_skill_level(78, 59)
                       pc.set_skill_level(79, 59)
                       pc.set_skill_level(80, 59)
                       pc.set_skill_level(81, 59)
                       pc.set_skill_level(91, 59)
                       pc.set_skill_level(92, 59)
                       pc.set_skill_level(93, 59)
                       pc.set_skill_level(94, 59)
                       pc.set_skill_level(95, 59)
                       pc.set_skill_level(96, 59)
                       pc.set_skill_level(106, 59)
                       pc.set_skill_level(107, 59)
                       pc.set_skill_level(108, 59)
                       pc.set_skill_level(109, 59)
                       pc.set_skill_level(110, 59)
                       pc.set_skill_level(111, 59)
end
end
end
end

Opublikowano

*ID NPC/itemka (u niego będzie quest) -20011 Uriel
*Poziom misji (na jaki poziom będzie misja) - 63
Itemki do zdobycia - (KONIECZNIE ID!)- 3137 Partyzana+7
*Rozmowa z NPC (co będzie mówić) -
Witaj!
Poprosiłem abyś tu przyszedł, ponieważ ostatnio gdy odwiedziłem mojego przyjaciela kowala w DT potwory jakie się tam znajdują zabrały mi 30 pamiątek po demonie. Proszę przynieś mi je.

Po wykonaniu misji:
Dziękuje że wykonałeś to zadanie jesteś naprawdę dzielnym człowiekiem. W zamian dostajesz Partyzanę +7 i 10 kk yang !!!
Możliwość wyboru (tak, nie) - brak
*Nagroda - (KONIECZNIE ID!) 3137 Partyzana+7 oraz 10kk + 3.000.000 expa

 

Powtarzam na proźbę OutLaw

1325607230-U48159.gif

Opublikowano

u npc najlepiej id 9004

prosze o questa

by mozna bylo wybrac

do wyboru!

skille p woj body

skille p mental

skille p dagger

itd

oraz

1kkk

99lvl

Opublikowano

@NoFace -

quest parta begin
state start begin
	when login or levelup with pc.level >= 63 begin
		set_state(info)
	end
end

state info begin
	when letter begin
		local v = find_npc_by_vnum(20011)
		if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "ur")
		end
		send_letter("Uriel - wezwanie!")
	end

	when button or info begin
		say_title("Uriel")
		say("")
		say("Uriel cie wzywa!")
		say("Biegnij szybko do miasta!")
	end

	when __TARGET__.target.click or
		20011.chat."Cholerne demony" begin
		say_title("Uriel:")
		say("Poprosiłem abyś tu przyszedł, ponieważ")
		say("ostatnio gdy odwiedziłem mojego przyjaciela")
		say("kowala w DT potwory jakie się tam znajdują")
		say("zabrały mi 30 pamiątek po demonie.")
		say("Proszę przynieś mi je.")
		local s=select("Oczywiscie")
		if 1==s then
			say("Dziekuje Tobie bardzo!")
			say("Czekam na ciebie!")
			set_state(accept)
		end
	end
	end
	state accept begin
	when letter begin
		send_letter("Odnajdz 30pamiatek")
	end
	when button or info begin
		say("Pozabijaj demony w DT, aby")
		say("odzyskac 30pamiatek Uriela!")
		say("Nie trac czasu!")
		set_state(kill)
	end
	end

state kill begin
	when 1002.kill with pc.countitem(30015)==30 begin
		say_title("Znalazles Pamiatki!")
		say("Znalazles 30pamiatek Uriela!")
		say("Brawo!")
		say_reward("Idz do Medrca Uriela!")
		local v = find_npc_by_vnum(20011)
		if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "pam")
		end
	end
	when 20011.chat."Mam 30pamiatek" with pc.countitem(30015)>29 begin
		target_delete("__TARGET__")
		say_title("Uriel:")
		say("Jeha! Udalo ci sie! ")
		say("Jestem pod wrazeniem!")
		say("W nagrode otrzymasz swietna bron oraz pieniadze!")
		say_reward("Otrzymales Partyzane oraz 10kk yang")
		pc.give_item2(3137)
		pc.changegold(10000000)

	end
end
end
state ending begin
end
end

 

@jamboss - podobny na stronie masz :F

Opublikowano

when 20011.chat."Mam 30pamiatek" with pc.countitem(30015)>29 begin
                       target_delete("__TARGET__")
                       say_title("Uriel:")
                       say("Jeha! Udalo ci sie! ")
                       say("Jestem pod wrazeniem!")
                       say("W nagrode otrzymasz swietna bron oraz pieniadze!")
                       say_reward("Otrzymales Partyzane oraz 10kk yang")
                       pc.give_item2(3137)
                       pc.changegold(10000000)

               end

Tu musi byc jeszcze set_state(ending) bo bedzie mozna w nieskonczonosc odbierac nagrode !

Saying Java is good because it works on all operating systems is like saying anal sex is good because it works on all genders.

Opublikowano

Proszę o quest z skillami na dany lvl u Hand-up

 

Skille powinny wyskakiwać po wbiciu odpowiedniego lvl

 

All skill M na 40 lvl za 2kk

All skill G na 60 lvl za 5kk

All skill P na 80 lvl za 15kk

 

Edit@

 

Dajcie strone z questami bo na tą co wchodze są tylko 2 quest napisane plz....

Opublikowano

Hmm , daje trudnego Questa^^

Nie musi byc to gotowiec, ale niech ktoś wyjaśni gdzie jest błąd w arena_manager.quest ^^ Nagroda raczej Plusowata bo co innego moge dac ?;< ( No chyba ze jakis pliczek ode mnie , PW ^^ )

Saying Java is good because it works on all operating systems is like saying anal sex is good because it works on all genders.

Opublikowano

u npc najlepiej id 9004

prosze o questa

by mozna bylo wybrac

do wyboru!

skille p woj body

skille p mental

skille p dagger

itd

oraz

1kkk

99lvl

Opublikowano

*Nazwa questu - Zbroja dla konia

*ID NPC/itemka - Stajenny

*Poziom misji - 60

*Rozmowa z NPC -

Stajenny:

Uff. Witaj.

W końcu Cie spotkałem. Zdobyłem surowiec do robienia zbroi.

Zdobyć go nie było łatwo. Podczas wyprawy w poszukiwaniu tego surowca mój wierny kompan Zawadiaka zdradził mnie i wysłał na mnie zgraje łachudrów.

Ledwo uszłem z życiem.

Chcę pomsty i liczę na ciebie że mi w tym pomożesz.

Ich kryjówka mieści się w oazie i wokół niej na pustyni. Chcę byś poszedł tam i zrobił to co należy - Zabił Zawadiakę

Jest tam wielu jego sobowtórów ale jestem pewny, że gdy ubijesz ich 2000 to z pewnością zabijesz tez tego prawdziwego.

Pośpiesz się a ja w zamian zrobię dla Ciebie zbroję dla konia.

Taka okazja nigdy się nie powtórzy.

 

możliwość wyboru tak/nie:

 

Tak: Ok. Więc ruszaj w drogę i wróć do mnie, po udanej wyprawie.

Nie: Twój wybór. Być może w przyszłości pożałujesz

 

Postać musi zabić 2000 Silny Pustynny Zawadiaka i wrócić do stajennego po czym rozmowa:

 

Stajenny: Udało się! Gratuluję!

Oto Opancerzenie dla Twojego konia. Narazie jest ze słabego tworzywa ale być może w przyszłościzdobędę coś lepszego.

Ponieważ sprawnie Ci poszło, Twój koń osiagnie 20lvl

By móc go Przywołać musisz kupić od jednego z handlarzy Księgę Opancerzonego konia i użyć go.

 

 

*Nagroda : gracz otrzymuje 20 lvl konia

niestety nie wiem jakie jest id do tego

Opublikowano

Teraz poprosze o questa od handu-up

Nie jest na jakis szczegolny lvl tylko zawsze sie pokazuje nawet jak już masz Hwanga

Nazywa się : Proszę o Hwanga

H:Chciałbys/ałabyś mieć zbroje Hwang?

Jest Najlepsza w grze.

Lecz jest bardzo trudno ją zdobyć.

Teraz tak albo nie do wybrania

H:Jesteś odważny/a że chcesz ją zdobyć.

Każdy bardzo chce ją mieć.

A teraz musisz dla mnie zabić:

-3 reapery

-2 nieb smierci

-czerwonego smoka

-i smoka z atlantydy

Będą z nich dropiły: 69010 Sekret Chi

Musisz dla mnie zdobyć ich 7. Z każdego będzie dropić po 1.

Tego nie mówi Hwandu-up Ale jak zabije 3 repery to ma już 3 i nie dostaje więcej z reperow tylko z innych moobów co opisałem.

P:Uuu jest to bardzo trudne.

H: Czy napewno chcesz to zrobić. I teraz wybierasz Tak albo Nie

Jak zdobędzie wszystko to pokazuje się pergamin ten po lewej stronie ekranu.

Zdobyłeś wszystkie sekrety CHI.

I w treści :

Zdobyłeś wszystkie materiały do Hwanga

Wróć do Handu-UP aby odebrać nagrode )))

Teraz wracamy i

H: Jesteś bardzo odważny i waleczny .

Odbierz nagrode. Teraz pokazują sie 4 opcje hwang dla woja dla ninji dla sury i dla shamana.

P:Bardzo dziękuje przyda mi się.

 

Powtarzam nadal jest aktualne ..... i Outlaw możesz sie sugerować Bambus3k napisał go trochę tylko jeszcze kilka moobow dodać

Opublikowano

nazwa- Skradziona książka

lvl 80

NPC-Uriel-20011

ROZMOWA:

Uriel

Witam! Właśnie cię szukałem. Mam do ciebie prośbę: Umarły Rozpruwacz zaatakował naszą wioskę w nocy i ukradł mi moje książki. Przetrzymuje je w sekretnych szkatułkach, proszę pomóź mi!

Wybór tak/nie

tak- Dziękuję, dam ci wskazówki. Umarły Rozpruwacz znajduję się na samym szczycie wieży demonów- DT. Powodzenia!

nie- Szkoda, do widzenia!

 

Itemy do zdobycia- 50082 x1- szkata ripera

 

Jak dropnie szkata to jest napisane: Zdobyłeś szkatułkę! Oddaj ją Uriel'owi.

 

Po oddaniu Uriel mówi: Dziękuję bardzo! Za to zadanie otrzymujesz 10.000.000 punktów doświadczenia i 5.000.000 yang.

 

No i nagroda to 10kk pd i 5kk yang.

Dam +.

Opublikowano

nazwa- Skradziona książka

lvl 80

NPC-Uriel-20011

ROZMOWA:

Uriel

Witam! Właśnie cię szukałem. Mam do ciebie prośbę: Umarły Rozpruwacz zaatakował naszą wioskę w nocy i ukradł mi moje książki. Przetrzymuje je w sekretnych szkatułkach, proszę pomóź mi!

Wybór tak/nie

tak- Dziękuję, dam ci wskazówki. Umarły Rozpruwacz znajduję się na samym szczycie wieży demonów- DT. Powodzenia!

nie- Szkoda, do widzenia!

 

Itemy do zdobycia- 50082 x1- szkata ripera

 

Jak dropnie szkata to jest napisane: Zdobyłeś szkatułkę! Oddaj ją Uriel'owi.

 

Po oddaniu Uriel mówi: Dziękuję bardzo! Za to zadanie otrzymujesz 10.000.000 punktów doświadczenia i 5.000.000 yang.

 

No i nagroda to 10kk pd i 5kk yang.

Dam +.

 

 

----------------------------------------------------
-- Metin2 Triadica.net
-- Uriel Quest LV. 80 By Bambus3k
-- Umarły Rozpruwacz
----------------------------------------------------

quest ripper begin
state start begin
	when login  or levelup with pc.level == 80 begin
		set_state(bambus3k)
	end
end

state bambus3k begin
	when letter begin

		local v = find_npc_by_vnum(20011)
		if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "Uriel")
		end

	end				

	when __TARGET__.target.click or
		20011.chat."Skradziona Książka " begin
		target.delete("__TARGET__")

		say("Uriel:")
		say("Witajm!")
		say("Właśnie cię szukałem.")
		say("Mam do ciebie prośbę ")
		say("Umarły Rozpruwacz zaatakował naszą wioskę, ")
		say("w nocy i ukradł mi moje książki!")
		say("przetrzymuje je w sekretnych szkatułkach.")
		say("proszę pomóź mi!")
		say_reward("Wybór tak nie..?")	

		local s=select("Tak","Nie")
		if 2==s then
			say("Czy jesteś pewnien że nie wybór to nie?")
			local a=select("Nie pomogę!","Postaram się pomóc")
			if  2==a then
				say("Uriel:")
				say("Dobrze, że zmieniłeś zdanie")
				say("Czekam na Twój powrót.")
				say("")
				return
			end		
			say("Uriel:")
			say("Misja została anulowana..")
			say("Szkoda, do widzenia!")
			say("Pozdro, poćwicz")
			say("")
			set_state(__GIVEUP__)
			return
		end
		say("Uriel:")
		say("Dziękuję, dam ci wskazówki.")
		say("Umarły Rozpruwacz znajduję się na samym")
		say("szczycie wieży demonów- DT.")
		say_reward("Powodzenia!")
		say("")
		set_state(go_to_ripper) 
	end	

end

state go_to_ripper begin
	when letter begin
		send_letter("Zabij Rippera!")

		if pc.count_item(50082)>0 then	
			local v = find_npc_by_vnum(20084)
			if v != 0 then
				target.vid("__TARGET__", v, "ripper")
			end
		end

	end
	when button or info begin
		if pc.count_item(50082) >0 then
			say_title("Zdobyłeś Skrzynie!")
			say("")
			---                                                   l
			say("Zdobyłeś Skrzynie Umarłego Ruzpruwacza!")
			say("Wróć szybko do Uriela.")
			say("")
			return
		end

		say_title("Zabij Rippera!")
		say("")
		---                                                   l
		say("Masz pomóc Urielowi i zabić")
		say("Umarłego Rozpruwacza.")
		say_item_vnum(50082)---------- szkata rippera
	end


	when 1093.kill begin 
		local s = number(1, 1)
		if s == 1 and pc.count_item(50082)==0 then
			pc.give_item2(50082, 1)
			send_letter("Szkata Rippera!")		
		end	
	end



	when __TARGET__.target.click  or
		20084.chat."Odzyskałem Szkate" with pc.count_item(50082) > 0  begin
	    target.delete("__TARGET__")
		say("Uriel:")
		say("OH!! Zdobyłeś To! ")
		say("Bardzo Ci dziękuje")
		say("Za to zadanie otrzymujesz")
		say("10.000.000 punktów doświadczenia")
		say("i 5.000.000 yang.")
		say("")
		say_reward("Otrzymano: 10.000.000 PD")
		say_reward("Otrzymano: 5.000.000 Yang")
		pc.remove_item(50082,1)
		pc.change_money(5000000)
		pc.give_exp2(10000000)
		clear_letter()
		set_state(__THEEND__)



end
end
state __GIVEUP__ begin
end
state __THEEND__ begin
end
end


 

 

btw, za te nagrodę wolałbym otworzyć sobie szkatułkę ;]

307681428489538142351.png

Metin2 Balmora Staff

Opublikowano

----------------------------------------------------
-- Metin2 Triadica.net
-- Uriel Quest LV. 80 By Bambus3k
-- Umarły Rozpruwacz
----------------------------------------------------

quest ripper begin
       state start begin
               when login  or levelup with pc.level == 80 begin
                       set_state(bambus3k)
               end
       end

       state bambus3k begin
               when letter begin

                       local v = find_npc_by_vnum(20011)
                       if v != 0 then
                               target.vid("__TARGET__", v, "Uriel")
                       end

               end                             

               when __TARGET__.target.click or
                       20011.chat."Skradziona Książka " begin
                       target.delete("__TARGET__")

                       say("Uriel:")
                       say("Witaj!")
                       say("Właśnie Cię szukałem.")
                       say("Mam do Ciebie prośbę ")
                       say("Umarły Rozpruwacz zaatakował naszą wioskę, ")
                       say("w nocy i ukradł mi moje książki!")
                       say("przetrzymuje je w sekretnych szkatułkach.")
                       say("proszę pomóż mi!")
                       say_reward("Wybór tak nie..?")  

                       local s=select("Tak","Nie")
                       if 2==s then
                               say("Czy jesteś pewien że nie wybór to nie?")
                               local a=select("Nie pomogę!","Postaram się pomóc")
                               if  2==a then
                                       say("Uriel:")
                                       say("Dobrze, że zmieniłeś zdanie")
                                       say("Czekam na Twój powrót.")
                                       say("")
                                       return
                               end             
                               say("Uriel:")
                               say("Misja została anulowana..")
                               say("Szkoda, do widzenia!")
                               say("Pozdro, poćwicz Wtf?")
                               say("")
                               set_state(__GIVEUP__)
                               return
                       end
                       say("Uriel:")
                       say("Dziękuję, dam Ci wskazówki.")
                       say("Umarły Rozpruwacz znajduję się na samym")
                       say("szczycie wieży demonów- DT.")
                       say_reward("Powodzenia!")
                       say("")
                       set_state(go_to_ripper) 
               end     

       end

       state go_to_ripper begin
               when letter begin
                       send_letter("Zabij Umarłego Rozpruwacza!")

                       if pc.count_item(50082)>0 then  
                               local v = find_npc_by_vnum(20084)
                               if v != 0 then
                                       target.vid("__TARGET__", v, "ripper")
                               end
                       end

               end
               when button or info begin
                       if pc.count_item(50082) >0 then
                               say_title("Zdobyłeś Skrzynie!")
                               say("")
                               ---                                                   l
                               say("Zdobyłeś Skrzynie Umarłego Rozpruwacza!")
                               say("Wróć szybko do Uriela.")
                               say("")
                               return
                       end

                       say_title("Zabij Rippera!")
                       say("")
                       ---                                                   l
                       say("Masz pomóc Urielowi i zabić")
                       say("Umarłego Rozpruwacza.")
                       say_item_vnum(50082)---------- szkata rippera
               end


               when 1093.kill begin 
                       local s = number(1, 1)
                       if s == 1 and pc.count_item(50082)==0 then
                               pc.give_item2(50082, 1)
                               send_letter("Szkata Rippera!")          
                       end     
               end



               when __TARGET__.target.click  or
                       20084.chat."Odzyskałem Szkate" with pc.count_item(50082) > 0  begin
                   target.delete("__TARGET__")
                       say("Uriel:")
                       say("OH!! Zdobyłeś To! ")
                       say("Bardzo Ci dziękuje")
                       say("Za to zadanie otrzymujesz")
                       say("10.000.000 punktów doświadczenia")
                       say("i 5.000.000 yang.")
                       say("")
                       say_reward("Otrzymano: 10.000.000 PD")
                       say_reward("Otrzymano: 5.000.000 Yang")
                       pc.remove_item(50082,1)
                       pc.change_money(5000000)
                       pc.give_exp2(10000000)
                       clear_letter()
                       set_state(__THEEND__)



       end
end
       state __GIVEUP__ begin
       end
       state __THEEND__ begin
       end
end

 

 

 

Poprawione literowki i bledy ortograficzne.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...