Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pisanie Questów na zamówienie.


Outlaw

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Poproszę quest taki:

Ktoś zabija bossa i pisze na górze ekranu komunikat: "NICK, waśnie pokonał BOSS. Gratulacje." Id bossów sobie pooddaje. I proszę napiszcie gdzie to włożyć odrazu. I jak zapisać żeby działał.

Ktoś wbija lvl komunikat: "NICK, awansowal na poziom TU_LEVEL. Gratulacje.

Ktoś kogoś zabija: "NICK_AGRESORA, właśnie pokonał NICK_OFIARY. W pojedynku PVP."

 

Będę bardzo wdzięczny za pomoc. "+"

zbyt duża sygna

  • Odpowiedzi 129
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

@Tornado:

 

quest zloty begin
state start begin
	when login or levelup with pc.level == 91 begin
		set_state(zlo1)
	end
end

state zlo1 begin
	when letter begin
		local v = find_npc_by_vnum(20016)
		if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "Zloto")
		end
		send_letter("Tajemnicza zbroja")
	end

	when button or info begin
say("Kowal pracuje nad nowa bronia!")
say("Moze przeszedlbys sie i zaoferowal swoja pomoc?")
	end

	when __TARGET__.target.click or
		20016.chat."Zbroja" begin
		target.delete("__TARGET__")
		say_title("Kowal:")
say("Witaj! Ahh dawno Cie nie widzialem")
say("Mam dla ciebie bardzo wazna misje!")
say("Lodowy Smok Z Tajemniczej Groty ukradl mi")
say("plany mojej nowej zbroi! Pomoz mi!")
say("Nie bedzie latwo!")
say("Musisz zabic smoka z Atlantydy!")
		local s=select("Spoko", "Sam se zabijj")
		if 1==s then
			say_title("Kowal:")
			say("")
			say("Swietnie!")
			say("Czekam na zbroje!")
			set_state(zlo2)
		elseif 2==s then
			say_title("Kowal:")
			say("")
			say("NIE POKAZUJ MI SIE TU WIECEJ!")
			say("TCHORZ!")
		end
	end
	end
	state zlo2 begin
	when letter begin
		send_letter("Zbroja dla Straznika")
	end
	when button or info begin
say("Zabij Lodowego Smoka I Zabierz Mu Zbroje Hwang!")	
say("Lodowy Smok Znajduje Sie W Tajemniczej Grocie!")
set_state(zlo3)
	end
	end

state zlo3 begin
	when 2493.kill with pc.countitem(50903)==0 begin
		pc.give_item2(30205, 1)
		say_reward("Odnalazles rysunki!")
say("Udaj sie szybko do Kowala aby otrzymac nagrode!")
		local v = find_npc_by_vnum(20016)
		if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "kowal")
		end
	end
	when 20023.chat."Jestem jak zloto!" with pc.countitem(50903)>0 begin
		target.delete("__TARGET__")
		say_title("Kowal:")
		say("Nie masz planu? Co za pech!")
		say("Co? Jednak masz? Swietnie! Czeka cie nagroda")
		say_reward("Trzask mlotkiem!")
		say("Prosze! O to nowa zbroja!")
		pc.changegold(1000000)
		pc.give_exp(2000000)
		if pc . job == 0 then
		pc.give_item2(11971)
		elseif pc . job == 1 then
		pc.give_item2(11972)
		elseif pc . job == 2 then
		pc.give_item2(11973)
		elseif pc . job == 3 then
		pc.give_item2(11974)
		set_state(ending)

	end
	end
end
state ending begin
end
end

 

Opublikowano

Deja Vu ja ci mogę pomoć jest to

boss.quest
zapodam ci jego treść :
quest boss begin

state start begin

when 2206.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Ognistego Krola!")

end

when 2307.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Wladce Duchow Drzew!")

end

when 1304.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Zjawe Zoltego Tygrysa!")

end

when 691.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Wodza Orkow!")

end

when 1901.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Dziewiec Ogonow!")

end

when 993.kill begin

notice_all(pc.get_name().." zabil Olbrzymiego Nosiciel Plagi!")

end

end

end

Możesz wstawić sobie więcej bossów to niema problemu ;D

Wstawiasz go do :

/usr/rain/channel/share_data/locale/english/quest/

Jeżeli masz pliki ENGLISH a jak HONGKONG to wklejasz go do :
/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest/

 

CHADA

Opublikowano

A ja prosze o takiego questa ;]:

Rozmowa : Dozorca

Lvl: 90 lub wiekszy

 

Dozorca: Witaj! Zgubilem materialy potrzebne mi do prowadzenia magazynu. Pomozesz mi je odzyskac?

Podobno to sprawka demonow i przypuszczam ze krol je posiada.

Zabijesz Krola Demonow (ID: 1091) i odzyskasz materialy?

 

Tak-Nie.

 

Jezeli Tak to:

Dziekuje ci bardzo.

Jezeli Nie to:

Ehh... Szkoda. Narazie.

 

Jezeli zabijemy krola demonow to dostajemy Bryle Zlota (ID:80008)

Zanosimy bryle zlota dozorcy.

Dozorca mowi:

Oh. Dziekuje!

Prosze oto twoja nagroda.

say_reward Dostales Mape Skarbow potrzebna do ulepszenia Zlotego Hwanga.

W zamian dostajemy Mape Skarbow (ID: 27988)

 

No i to koniec questa

[img]http://img641.imageshack.us/img641/2386/mrpacio.jpg[/img]

Jak dostac darmowe smocze monety!! (TO NIE ZART! MOJ FILMIK NA YT!)
[code]http://www.youtube.com/watch?v=uo4oBb5pRV8[/code]

Opublikowano

Deja Vu Oto Quest na levelup

quest assasa begin
state start begin
when levelup begin
notice_all(pc.get_name().." awansowal na poziom "..pc.get_level().." !")
end
end
end

Nie da sie zrobic takiego Questa z tymi pojedynkami;]

Saying Java is good because it works on all operating systems is like saying anal sex is good because it works on all genders.

Opublikowano

A ja prosze o takiego quesa ;p

 

Handlarz: Handu-Up

Misja: od 72 lvl

Co daje: Wszystkie skille na P

 

Rozmowa:

Handu-Up: Elo,chcesz skille na P?

Gracz: Tak-Nie

Jeżeli da tak to daje mu skille na P

Jeżeli da nie to kowal ma powiedzieć:

Handu-Up: Nie to nie...

 

Jeszcze bym prosił co odblokować w navicalu albo gdzieś indziej żeby quest działał ;p

Opublikowano

ID: 9010

Poziom:1

Itemki: swoje ID / Daje skille oraz 30lvl konia

Rozmowa : Dasz skille?

Tak

Dasz Konia?

Tak

Dasz Itemek

Tak, podaj ID

....

 

Chodzi mi o to żeby ten NPC był taki jak na suicideRLZ plikach.

xxx

Opublikowano

quest zloty begin
state start begin
	when login or levelup with pc.level >= 90 begin
		set_state(zlo1)
	end
end

state zlo1 begin
	when letter begin
		local v = find_npc_by_vnum(20007)
		if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "dozo")
		end
		send_letter("Sztabka zlota")
	end

	when button or info begin
say("Ktos ukradl dozorcy sztabke zlota!")
say("Idz i zaoferuj mu swoja pomoc.")
	end

	when __TARGET__.target.click or
		20007.chat."Sztabka" begin
		target.delete("__TARGET__")
		say_title("Dozorca:")
say("Witaj! Mam dla ciebie pewna misje.")
say("Ognisty Krol! To on ukradl mi bryle zlota,")
                                                                                               say("ktora jest warta fortune! Prosze odzyskaj ja dla mnie!")
																							say("Musze wyzywic rodzine!")


		local s=select("Oczywiscie", "Strata czasu")
		if 1==s then
			say_title("Dozorca:")
			say("Swietnie!")
			say("Czekam na zloto!")
			set_state(zlo2)
		elseif 2==s then
			say_title("Dozorca:")
			say("NIE POKAZUJ MI SIE TU WIECEJ!")
			say("TCHORZ!")
		end
	end
	end
	state zlo2 begin
	when letter begin
		send_letter("Sztabka zlota")
	end
	when button or info begin
say("Zabij Ognistego Krola, ktory ukradl")
say("zloto dozorcy! Pospiesz sie!")
set_state(zlo3)
	end
	end

state zlo3 begin
	 when 1092.kill with pc.countitem(80008)==0 begin
                          local random = math.random(3)
                          if random == 1 then
                          pc.give_item2(80008, 1)
                          say("Gratulacje! Znalazles zloto.")
                          say("Teraz idz do Dozorcy aby odebrac nagrode.")
		local v = find_npc_by_vnum(20009)
		if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "zlotko")
		end
	end
	when 20023.chat."Jestem jak zloto!" with pc.countitem(80008)>0 begin
		target.delete("__TARGET__")
		say_title("Dozorca:")
                               say("Noo! Dziekuje ci za ta bryle! Masz oto twoja nagroda!")
                               say_reward("Otrzymales Mape Skarbow.")
                       pc.remove_item(80008, 1)
                       pc.give_item2(27988, 1)

		set_state(ending)

	end
	end
end
state ending begin
end
end

Opublikowano

widzialem wideo z questem ale nie moge go znalesc chodzi mi o tego questa z marmurami bossow ze idzie sie do kolesia wybiera sie bosa teleportuje na inna mapke i bije sie bossa i z niego dropi marumr jaki boss taki marmur wczoraj widzialem 2 wideo i nie moge znalesc

jak da rade to zeby w m1 odrazu byl ten quest zeby nie teleportowalo gdzie indziej ;p

Opublikowano

Outlaw w 79 linijce mam napisane ze jest blad jak zrobie ./qc zloty.quest

[img]http://img641.imageshack.us/img641/2386/mrpacio.jpg[/img]

Jak dostac darmowe smocze monety!! (TO NIE ZART! MOJ FILMIK NA YT!)
[code]http://www.youtube.com/watch?v=uo4oBb5pRV8[/code]

Opublikowano

Chcialbym, zeby ktos napisal mi questa. Oto info :

 

DAM 5* i +!

 

*Nazwa misji : Kamien duchowy

*NPC : Kowal (20016)

*Na 70 Lv.

*Nie trzeba miec itemów! Tylko do zabicia 2x Metin Pung-Ma (8024) i 2x Ma-An (8025).

*Kowal mówi : Ahh, dzielny wojowniku, mam dla ciebie zadanie. Jesli je wykonasz, dostaniesz bardzo cenna dla ciebie nagrode, Kamien Duchowy. Musisz zniszczyć : 2 Metin Pung-Ma (8024) i 2 Metin Ma-An (8025). Zrobisz to dla mnie?

Możliwość wyboru (tak, nie) - Tak

*Nagroda - Kamien duchowy (50513)

*MISJE MOZNA POWTORZYC ZARAZ PO SKONCZENIU!

Po zabiciu wymienionych wyzej kamieni metin, wraca sie do kowala i mowi :

 

Dziekuje. Prosze bardzo, oto twoja nagroda (Wrecza kamien duchowy).

(Pisze na zolto) : Otrzymales Kamien Duchowy.

Opublikowano

adi99812:

 

 

oto twoj quest:

quest kamyczek begin
state start begin
	when login or levelup with pc.get_level >= 70 begin
		set_state(gotokowal)
	end
end
state gotokowal begin
	when letter begin
		local v = find_npc_by_vnum(20016)
		if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__",v,"kowal")
		end
		send_letter("Kowal ma zadanie!") --zamiast "Kowal ma zadanie!" mozesz wpisac tytul zwoju

	end
	when button or info begin
		say_title("Kowal ma zadanie!")
		say("Kowal podobno ma dla ciebie zadanie")
		say("Idz do niego i podejmij sie zadania!")
	end

	when __TARGET__.target.click or 20016.chat."Metiny" begin
		target.delete("__TARGET__")
		say_title("Kowal:")
		say("Ahh, dzielny wojowniku, mam dla ciebie zadanie.")
		say("Jesli je wykonasz, dostaniesz bardzo cenna ")
		say("dla ciebie nagrode, Kamien Duchowy.")
		wait()
		say_title("Kowal:")
		say_item_vnum(50513)
		wait()
		say_title("Kowal:")
		say("Musisz zniszczyć :")
		say("2 Metiny Pung-Ma")
		say("i 2 Metiny Ma-An")
		say("Wykonasz te zadanie?")
		local selecter = select("Tak","Nie")
		if selecter == 1 then
		say_title("Kowal:")
		say("Super!")
		say("Mam nadzieje ze wykonasz te zadanie do konca!")
		set_state(zabijanie)
	end
end

state zabijanie begin
	when letter begin
		send_letter("Zniszcz metiny!")
	end
	when button or info begin
		say_title("Zniszcz metiny:")
		say("Zniszcz 2 Metiny Pung-Ma,")
		say("i 2 Metiny Ma-An")
		say("W zamian otrzymasz:")
		say_item_vnum(50513)
		set_state(metki)
	end
end

state metki begin
	local pungma = 0
	local maan = 0
	when 8024.kill begin
		pungma = pungma +1
		if pungma == 2 and maan == 2 then
			say("Zniszczyles wszystkie metki!")
			say("Teraz udaj sie do Kowala!")
			local v = find_npc_by_vnum(20016)
			if v != 0 then
				target.vid("__TARGET__",v,"kowalcos")
				set_state(koniec)
			end
		end
	end
	when 8025.kill begin
		maan = maan +1
		if pungma == 2 and maan == 2 then
			say("Zniszczyles wszystkie metki!")
			say("Teraz udaj sie do Kowala!")
			local v = find_npc_by_vnum(20016)
			if v != 0 then
				target.vid("__TARGET__",v,"kowalcos")
				set_state(koniec)
			end
		end
	end
end

state koniec begin
	when 20016.chat."Metiny" begin
		say_title("Kowal:")
		say("Jestes dzielnym wojownikiem!")
		say("Wykonales te ciezkie zadanie,")
		say("A jako nagrode otrzymasz:")
		say_item_vnum(50513)
		say_reward("Otrzymales Kamien Duchowy.")
		pc.give_item2(50513)
		set_state(__COMPLETE__)
	end
end

state __COMPLETE__ begin

end
end

zara dam upload zeby nie bylo errorow.

Opublikowano

ponawiam prośbę:

 

 

 

1.

 

*ID NPC/itemka - Stajenny

*Poziom misji - 30

*Rozmowa z NPC -

Stajenny:

Czy chciałbyś mieć konia, by móc szybciej się poruszać po miastach??

Wystarczy, że zabijesz dla mnie 500 dzikich sługów.

Taka okazja nigdy się nie powtórzy

 

możliwość wyboru tak/nie:

 

Tak: Ok. Więc ruszaj w drogę i wróć do mnie, po udanej wyprawie.

Nie: Twój wybór. Być może w przyszłości pożałujesz

 

Postać musi zabić 500dzikich sługów i wrócić do stajennego po czym rozmowa:

 

Stajenny: Udało się! Gratuluję!

Oto Twój Koń.

Ponieważ sprawnie Ci poszło, otrzymasz konia z 10 lvl!

By móc go Przywołać musisz kupić od jednego z handlarzy zdjęcie konia i użyć go.

 

 

*Nagroda : gracz otrzymuje 10 lvl konia

niestety nie wiem jakie jest id do tego

 

 

 

2.

 

*ID NPC/itemka - Stajenny

*Poziom misji - 45

*Rozmowa z NPC -

Stajenny:

Witaj ponownie po dość długim okresie czasu.

Dawno Cię nie było, ale w tym czasie nauczyłem się robić opancerzenia dla koni.

Potrzebuję tylko byś zabił 1000 Czarnych orków.

Czy chcesz żebym zrobił takie opancerzenie dla Twojego konia??

Taka okazja nigdy się nie powtórzy.

 

możliwość wyboru tak/nie:

 

Tak: Ok. Więc ruszaj w drogę i wróć do mnie, po udanej wyprawie.

Nie: Twój wybór. Być może w przyszłości pożałujesz.

 

Postać musi zabić 1000 czarnych orków i wrócić do stajennego po czym rozmowa:

 

Stajenny: Udało się! Gratuluję!

Oto Opancerzenie dla Twojego konia. Narazie jest ze słabego tworzywa ale być może w przyszłościzdobędę coś lepszego.

Ponieważ sprawnie Ci poszło, Twój koń osiagnie 20lvl

By móc go Przywołać musisz kupić od jednego z handlarzy Księgę Opancerzonego konia i użyć go.

 

 

*Nagroda : gracz otrzymuje 20 lvl konia

niestety nie wiem jakie jest id do tego

 

 

 

3.

 

*ID NPC/itemka - Stajenny

*Poziom misji - 65

*Rozmowa z NPC -

Stajenny:

Uff. Witaj.

W końcu Cie spotkałem. Zdobyłem najlepszy surowiec do robienia zbroi.

Zdobyć go nie było łatwo. Podczas wyprawy w poszukiwaniu tego surowca mój wierny kompan Zawadiaka zdradził mnie i wysłał na mnie zgraje łachudrów.

Ledwo uszłem z życiem.

Chcę pomsty i liczę na ciebie że mi w tym pomożesz.

Ich kryjówka mieści się w oazie i wokół niej na pustyni. Chcę byś poszedł tam i zrobił to co należy - Zabił Zawadiakę

Jest tam wielu jego sobowtórów ale jestem pewny, że gdy ubijesz ich 2000 to z pewnością zabijesz tez tego prawdziwego.

Pośpiesz się a ja w zamian zrobię dla Ciebie najlepszą zbroję dla konia.

Taka okazja nigdy się nie powtórzy

 

możliwość wyboru tak/nie:

 

Tak: Ok. Więc ruszaj w drogę i wróć do mnie, po udanej wyprawie.

Nie: Twój wybór. Być może w przyszłości pożałujesz

 

Postać musi zabić 2000 Silny Pustynny Zawadiaka i wrócić do stajennego po czym rozmowa:

 

Stajenny: Udało się! Dziękuję Ci!

Oto jedyna iniepowtarzalna zbroja dla konia.

Ponieważ sprawnie Ci poszło, Twój koń otrzyma 21lvl i tę zbroję.

By móc go Przywołać musisz kupić od jednego z handlarzy Księgę Wojskowegokonia i użyć go.

 

 

*Nagroda : gracz otrzymuje 21 lvl konia

niestety nie wiem jakie jest id do tego

Opublikowano

Chciałbym takiego questa;

 

*ID NPC/itemka (u niego będzie quest) - To quest na start, żeby po wbiciu na postać 1 lvl od razu się otworzyło.

*Poziom misji (na jaki poziom będzie misja) - 1

Itemki do zdobycia - (KONIECZNIE ID!) - brak

*Rozmowa z NPC (co będzie mówić) - Witaj na prywatnym serwerze GoldPrixMT2 ! Czeka cię wiele niesamowitych przygód ! Uważaj na siebie!

Możliwość wyboru (tak, nie) -

*Nagroda - (KONIECZNIE ID!) 11 poziom konia, księga opancerzenia konia, 200 potek dużych czerwonych i niebieskich. Do tego broń +4 dla wybranej klasy postaci.

Niestety, ID nie mogę znalesc, ponieważ nie działa mi opcja szukaj ;(

Opublikowano

@Quantesh

quest buehue begin
       state start begin
               when login with pc.level == 1 begin
               say("Witaj na serwerze PLEPLE!")
               say("Na sam start otrzymasz eq")
               say("Reszte say sobie zmienisz")
               pc.give_item2(50052)
               horse.advance()
               horse.advance()
               horse.advance()
               horse.advance()
               horse.advance()
               horse.advance()
               horse.advance()
               horse.advance()
               horse.advance()
               horse.advance()
horse.ride()
                       if pc . job == 0 then
                       pc.give_item2("14")
                       elseif pc . job == 1 then
                       pc.give_item2("14")
                       elseif pc . job == 2 then
                       pc.give_item2("1004")
                       elseif pc . job == 3 then
                       pc.give_item2("7004")
       end
end
end
end

 

Reszta potem.

Opublikowano

@mateusz - hazard. Tylko go dzisiaj zdążyłem, jutro zrobie ziółko.

quest hazard begin
	state start begin
		when 20009.chat."Hazard" begin
		say_title("Dozorca:")
		say("Witaj! Wygladasz na kogos, komu przydalaby")
		say("sie dodatkowa gotowka.")
		say("Co powiesz na maly zakladzik?")
		say("Rzucamy moneta - obstawiamy po milionie")
		say("Jezeli wygrasz - bierzesz moje pieniadze")
		say("jezeli przegrasz - zostajesz bankrutem.")
		say("Co ty na to?")
		local s=select("Rzuc moneta", "Zrezygnuj")
                       if 1==s then
                               say_reward("Dozorca podrzuca monete")
							say_reward("Moneta kreci sie w powietrzu")
							wait()
							local random = math.random(10)
							if random >= 5 then
							say_reward("Niestety przegrales!")
							say_reward("Straciles swoje pieniadze!")
							pc.changemoney(-1000000)
							elseif random == 4 then
							say_reward("Moneta stanela na kant!")
							say_reward("Nikt nie wygral!")
							elseif random <= 3 then
							say_reward("Brawo! Wygrales milion!")
							say_reward("Zmykaj stad, zanim dozorca cie zlapie!")
							pc.changemoney(1000000)
                       elseif 2==s then
                               say_title("Dozorca:")
                               say("Tchorzysz? Phi!")
						end
					end
				end
			end
		end

Opublikowano

Da rade ktoś napisać questa , żeby jak masz 25 level idziesz do stajennego i możesz od niego kupić zwykłego konia ,osiągniesz 35 level idziesz do niego kupujesz bojowca, osiągasz 70level kupujesz militara . To by było ciekawym rozwiązaniem na niektórych serwach i wielu osobom myślę że by się przydał taki quest.

Opublikowano

Mógłbym prosić o quest taki aby przedmiotem 70025 Pierscien Godnosci otwierała się lista wyboru.

W tej liście były by zbroje o id:

1899 czarna szata

1699 zbroja plytowa czarnej magii

1499 ubranie czarnego wiatru

1299 zbroja z czarnej stali

po wyborze ktoregos itemu dostawalbys go

bardzo bym prosil

"Różnica pomiędzy seksem i śmiercią polega na tym, że kiedy będziesz umierał, nikt nie będzie się śmiać z ciebie, że robisz to sam." Woody Allen

 

Choć blisko lecz wciąż tak daleko

 

33466.jpg

33467.jpg

28013.gif

Opublikowano
quest stalki begin
state start begin
when 70025.use."Zbroje 66" begin
say("Jaka zbroje chcesz otrzymac?")
say("Wybierz z listy!")
local s = select("Stal sura", "Stal szaman", "Stal wojownik", "Stal ninja", "Anuluj")
if s == 1 then
pc.give_item2(11699)
return
elseif s == 2 then
pc.give_item2(11899)
return
elseif s == 3 then
pc.give_item2(11299)
return
elseif s == 4 then
pc.give_item2(11499)
return
elseif s == 5 then
return
end
end
end
end

Opublikowano

Można by było prosić o z edytowany plik teleportera map_warp.start.0 tak aby przenosil nas na ta dodatkową mapę

nazwa:Koloseum

koordy:832 0

mapka to gm_guild_build

chyba to wszystkie potrzebne informacje?

oczywiście + i 5

 

 

http://wklej.to/3Q3f

tu masz na wklej.to

dzięki

"Różnica pomiędzy seksem i śmiercią polega na tym, że kiedy będziesz umierał, nikt nie będzie się śmiać z ciebie, że robisz to sam." Woody Allen

 

Choć blisko lecz wciąż tak daleko

 

33466.jpg

33467.jpg

28013.gif

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...