Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak dobrze na midzie(#1) - Miss Fortune


mxj

Rekomendowane odpowiedzi

Pasjonat
Opublikowano

WSTĘP
Siemanko, dziś chcę przedstawić wam tutoriala “jak dobrze na midzie”, jak wskazuje nazwa tematu będzie on dotyczył Miss Fortune, a dokładniej on-hit-effect MF, jest to przewodnik dla AP MF’ki która nie jest teraz troll pickiem i można nią coś ugrać.
Zauważyłem możliwość grania nią po tym gry dostała dodatkowy ap przelicznik na Q(4.6) i buffy na W/E(4.6).

HISTORIA
Tutaj powinienem wkleić cały lore tej postaci- bla bla bla GangPlank zabił jej rodzinę bla bla szuka zemsty bla bla, ma fajne pistolety.

UMIEJĘTNOŚCI
OK, tutaj jest coś ważnego.

Szybki Krok  
Miss_Fortune.Szybki_Krok.png

Bierna: Po 5 sekundach bez otrzymania żadnych obrażeń, Miss Fortune otrzymuje dodatkowe 25 punktów do prędkości ruchu. Premia ta rośnie co sekundę o 9, aż osiągnie maksymalną wartość 70.

Dwustrzał
Czas: 7 / 6 / 5 / 4 / 3 sek.
Koszt: 43 / 46 / 49 / 52 / 55 many
Miss_Fortune.Dwustrza%C5%82.png

Aktywna: Miss Fortune strzela w przeciwnika, zadając mu obrażenia fizyczne oraz 120% tych obrażeń kolejnemu celowi, który znajduje się za pierwszym. Kumuluje się z efektami nakładanymi przy trafieniu.

  • Zasięg: 650
  • Obrażenia fizyczne w pierwszy cel: 20 / 35 / 55 / 65 / 80 (+85% obrażeń ataku) (+35% mocy umiejętności)
  • Obrażenia fizyczne w drugi cel: 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+100% obrażeń ataku) (+50% mocy umiejętności)
Skażone Pociski
Czas: 16 sek.
Koszt: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 many
Miss_Fortune.Ska%C5%BCone_Pociski.png

Bierna: Ataki podstawowe Miss Fortune zadają dodatkowe obrażenia magiczne równe 6% obrażeń ataku, efekt ten kumuluje się do 5 razy; zadając maksymalnie 30% obrażeń ataku jako dodatkowe obrażenia magiczne. Limit ładunków zwiększa się o 1 za każdy poziom 18px-Miss_Fortune.Czas_na_Ostrza%C5%82.p Czasu na Ostrzał zadając maksymalnie 36% / 42% / 48% obrażeń ataku jako dodatkowe obrażenia magiczne.

Aktywna: Prędkość ataku Miss Fortune zwiększa się na 6 sekund, a jej ataki na 2 sekundy zmniejszają skuteczność efektów leczących i regeneracji o 50%.

  • Prędkość ataku: 20 / 30 / 40 / 50 / 60%
Deszcz Kul
Czas: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 sek.
Koszt: 80 many
Miss_Fortune.Deszcz_Kul.png

Aktywna: Miss Fortune wystrzeliwuje w powietrze setki kul, które po 0,5 sekundy spadają na wybrany obszar, zadając obrażenia magiczne w przeciągu 2 sekund oraz spowalniając trafionych przeciwników na sekundę.

  • Zasięg: 800
  • Średnica obszaru działania: 200
  • Obrażenia magiczne na 0.5 sek.: 22,5 / 36,25 / 50 / 63,75 / 77,5 (+20% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia magiczne: 90 / 145 / 200 / 255 / 310 (+80% mocy umiejętności)
  • Spowolnienie: 25 / 35 / 45 / 55 / 65%
Czas na Ostrzał
Czas: 120 / 110 / 100 sek.
Koszt: 100 many
Miss_Fortune.Czas_na_Ostrza%C5%82.png

Bierna: Zwiększa maksymalną liczbę ładunków 18px-Miss_Fortune.Ska%C5%BCone_Pociski.p Skażonych Pocisków.

  • Dodatkowe skażone pociski: 1 / 2 / 3

Aktywna: Miss Fortune koncentruje się na ostrzelaniu obszaru w kształcie stożka przed nią przez 2 sekundy, zadając obrażenia fizyczne na pocisk. Każdy pocisk nakłada ładunek i zadaje obrażenia 18px-Miss_Fortune.Ska%C5%BCone_Pociski.p Skażonych Pocisków (ale nie nakłada Głębokiej Rany).

  • Zasięg: 1400
  • Obrażenia fizyczne na falę: 50 / 75 / 125 (+20% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia fizyczne: 400 / 600 / 1000 (+160% mocy umiejętności)

 

Kolejność ich rozdawania:

85043140102867915040.jpeg

Maxujemy E pierwsze ponieważ zadaje największe obrażenia, potem W które daje nam fajną pasywke i na końcu Q.

RUNY
Na początek wystarczą standardowe runy na APC,
89092140102766415040.jpeg
można zmienić tutaj czerwone na Attack Speeda, lecz to nie da za dużo.Jeżeli mamy haj$ to możemy kupić Quinty na hybrid pene.

MASTERKI
Jak na większości miderów 21 pkt. w ofensywie.
34418140102766415040.jpeg
Najważniejszym w tym tutorialu jest punkt dany w Arcane Blade (ten zaznaczony na niebiesko) dzięki niemu zadajemy 5% naszego AP jako magic dmg z każdym atakiem.
Dodajemy 9 w defensywe, ponieważ na tej postaci nie będziemy tracić dużo many a dodatkową prędkość poruszania się mamy z naszej pasywki.

SPELLE
Oczywiście naszym must-have jest flash, możemy do niego dołączyć ignite jeśli chcemy dobić kogoś po wyrzuceniu wszystkich spelli.
Drugą możliwą opcją jest exhaust, po użyciu go możemy bezkarnie autoatakować wroga.

BUILD
Zaczynamy grę z doranem, dwoma potkami i żółtym trinketem.

25560140103098215040.jpeg

Po pierwszym recallu powinniśmy kupić buty jedynki które ulepszymy dopiero po złożeniu naszego CORE.

Naszym CORE jest Nashor oraz Wit's end, staramy się je kupić jak najszybciej, po nich możemy zrobić jeden z 3 itemów:
*Guinsoo's Rageblade - jeżeli chcemy zadawać więcej obrażeń w dłuższych wymianach

*Lich Bane - jeżeli chcemy mieć pierd*lnięcie

*Hextech Gunblade - jeżeli chcemy mieć sustaina na linii i móc spowolnić wroga przed wycastowaniem w niego wszystkich spelli.

Na AP MF można kupić zwykłe sorcerki - lecz pomimo naszych ap przeliczników jej obrażenia są fizyczne, równie dobrze sprawdzają się ionianki które pozwolą nam castować spelle częściej lub berserkerki które dodadzą nam Attack Speed.

Pod koniec gry możemy kupić rabadona, chociaż nie jest on do końca potrzebny bo w moim buildzie zadajemy obrażenia autoatakami. Możemy zamiast niego złożyć jeden z midgame'owych przedmiotów, lub Zhonye jeżeli cię focusują, chociaż jeżeli umiesz grać powinieneś stać z tyłu i wykorzystywać swój zasięg i jedyną opcją by cie zabić powinno być Q Vi flash i jej ulti ( lub coś podobnego).

Rozgrywka
Oczywiście na początku skupiamy się na farmieniu, używamy naszego E tak by trafić wszystkie 6 minionów. Jeżeli wrogi midlaner ma mało MR możemy go harrasować z E i kilku autoattaków. Po wbiciu 3 jesteśmy w stanie zadawać w wymianach więcej obrażeń niż nasi przeciwnicy.
Farmimy, farmimy, farmimy po złożeniu Nashora i Wit’s Enda zadajemy z autoataków(z W) ~144 Magic Damage.
W teamfightach stajemy z daleka i autoatakujemy najbliższe osoby, gdy nadarzy się okazja(np: malph podbije ich team lub J4 ich złapie) używamy E>R prosto w ich team i patrzymy jak topnieją.

Gdy mamy Lich Bane używamy E>AA>W>AA>Q>AA i możemy zburstować wrogiego ADC/APC bez używania R(szczególnie jeżeli robimy to z zaskoczenia).

 

COUTERPICKI

Czyli na kogo jesteśmy słabi i kogo pokonujemy

Nie grałem przeciwko wszystkim miderom ale mogę powiedzieć, żeby trzymać się z daleka od LB

 

MF możemy pokonać większość miderów:
Kassadina- gdy używa Q możemy go nadal bić autoatakami i zdajemy mu dość duże obrażenia.

Yasuo- gdy twój team nie odda mu firstblooda na invade to powinniśmy z nim wygrać.

Większość ap casterów możemy zoutfarmić trzymając się z daleka i harrasując ich by zrecallowali.

Na koniec
Polecam ten build, jeżeli znudziła wam się meta i żmudne wbijanie elo ciągle na tych samych liniach i tymi samymi buildami.

 

Zapraszam do oceniania, testowania i wrzucania SS z rozegranych gier moim buildem.
 

.

Opublikowano

podrzuć jakieś ss z gier ap mf bo wątpię, że to działa. szczególnie po nerfie na ap przeliczniki.

Podaj mi rękę, zaróbmy hajs... 


eh8pquc.jpg


Core i7- 4960X @ 4.5GHz


Asus P9X79 Deluxe


GTX 780 SC


HyperX Predator 16GB

Opublikowano

Podaj swój lolking.

 

Po nerfie mf pod ap jest useless. Do tego na midzie... Prawie wszystko ją tam zje. 

b1zvsj.jpg

Pasjonat
Opublikowano

 

v4.7

More like Mage Fortune amirite?

  • 20px-DoubleUp.jpg?version=b01ae6a5439713 Q - Double Up
    • AP Ratio on 1st target hit 0.35
    • AP Ratio on 2nd target hit 0.50

v4.5

Miss Fortune now has a meaningful mid to late game where she can deal more damage and scale harder (via Impure Shots and Bullet Time) from her early lane advantages. In exchange, MF's lost some of her lane bully power (reduced Double Up damage and lower early damage from Impure Shots).

"In the past, Miss Fortune's been seen as the go-to markswoman with a strong early game presence who transitions to high AoE power. As the landscape of League has changed, however, she's been left in the dust for both strengths, so we wanted to give her something of her own to get excited about. So while we did need to tune down some of MF's early game bullying, we did so to further highlight the shock and awe factor of Bullet Time and Impure Shots."

  • 20px-Strut.jpg?version=964d60e2324451481 Passive - Strut
    • New Utility: Bonus movement speed now displayed on buff icon
  • 20px-DoubleUp.jpg?version=b01ae6a5439713 Q - Double Up
    • Cooldown: 9/8/7/6/5 ⇒ 7/6/5/4/3
    • Mana Cost: 70/75/80/85/90 ⇒ 43/46/49/52/55
    • 1st target base damage: 25/60/95/130/165 ⇒ 20/35/50/65/80
    • 1st target attack damage ratio: 0.75 ⇒ 0.85
    • 2nd target base damage: 30/72/114/156/198 ⇒ 40/70/100/130/160
    • 2nd target attack damage ratio: 0.9 ⇒ 1.0
  • 20px-ImpureShots.jpg?version=40a19a22d2a W - Impure Shots
    • Mana Cost: 50 at all ranks ⇒ 30/35/40/45/50
    • Bonus damage per stack: 4/6/8/10/12 (+0.05 ability power) ⇒ 0.06 attack damage
    • Attack speed buff: +30/35/40/45/50% attack speed ⇒+20/30/40/50/60% attack speed
    • Grievous wounds duration: 3 seconds ⇒ 2 seconds
  • 20px-MakeItRain.jpg?version=8c751a90f1c6 E - Make It Rain
    • Cooldown: 15 at all ranks ⇒ 14/13/12/11/10
    • Movement speed slow: 20/28/36/44/52% ⇒ 25/35/45/55/65%
    • Vision: More closely matches the area of effect
  • 20px-BulletTime.jpg?version=ef6fba96f0be R - Bullet Time
    • New Utility: Passively increases the stack cap of Impure Shots to 6/7/8
    • Base damage: 65/95/125 per bullet ⇒ 50/75/125 per bullet
    • Total base damage: 520/760/1000 ⇒ 400/600/1000
    • Removed bonus attack damage ratio: 0.35
    • New Utility: Each bullet applies a stack and procs the damage of Impure Shots (but does not apply Grievous Wounds)

 

 

Widzicie tu jakiekolwiek nerfy na Q? Nie , to przestańcie nabijać posty i sami przetestujcie ten guide.

.

Opublikowano

Kto mówił o nerfie na Q, ja? nie.

dostała mocnego nerfa na E i W.

i raczej ty nabijasz posty bezużytecznymi poradnikami bez dowodów działania.

Podaj mi rękę, zaróbmy hajs... 


eh8pquc.jpg


Core i7- 4960X @ 4.5GHz


Asus P9X79 Deluxe


GTX 780 SC


HyperX Predator 16GB

  • 1 miesiąc temu...
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Wow, mf na midzie? Takie coś by poszło na przełomie brąz/silver - dalej nie ma szans.

iz857a.png
Jak odpowiadasz mi na posta użyj proszę @tsdek - szybciej ogarnę.

Moje poradniki(ANDROID):

 

 

Moje poradniki(Programowanie stron):

 

 


 

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...