Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Crash na Windows 8.


MinecraftMIB

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.

Mam problem z minecrafem na nowo zainstalowanym systemie Windows 8.1. Mianowicie po wciśnięciu "Play" Minecraft Crash-uje. Minecrafta mam orginalnego oczywiście. Próbowałem naprawić problem na różne sposoby, ale to nic nie dawało. Na poprzednim systemie(Windows XP) wszystko dobrze działało, a Minecraft nawet na najwyższych wymaganiach działał na 300 fps. Wszystko się zepsuło gdy zainstalowałem system Windows 8.1.

Specyfikacje komputera:

-System Windows 8.1 32 bity

-Karta graficzna ATI Radeon 4600 HD

-Pamięć Ram 4GB

-Procesor AMD Phenom II X2 545 Processor, 3000 MHz
-Płyta główna M4N78 PRO

 

A oto raport o Crash-u:

 

 

---- Minecraft Crash Report ----
// This is a token for 1 free hug. Redeem at your nearest Mojangsta: [~~HUG~~]

Time: 15.02.14 19:01
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
    at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
    at azi.ad(SourceFile:325)
    at azi.f(SourceFile:696)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:152)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
    at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
    at azi.ad(SourceFile:325)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
    at azi.f(SourceFile:696)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:152)

-- System Details --
Details:
    Minecraft Version: 1.7.4
    Operating System: Windows 8 (x86) version 6.2
    Java Version: 1.7.0_51, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation
    Memory: 5164640 bytes (4 MB) / 26808320 bytes (25 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
    JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M
    AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
    Launched Version: 1.7.4
    LWJGL: 2.9.1
    OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
    GL Caps:
    Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
    Type: Client (map_client.txt)
    Resource Packs: []
    Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
    Profiler Position: N/A (disabled)
    Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
    Anisotropic Filtering: Off (1)

  • 8 miesięcy temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...