Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] skrypt


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

a więc: 

1. Jak zrobić komendę, która będzie zapisywać gdzieś koordy tego, co ją użył tak, żeby te koordy można było wykorzystać później w celach taki jak teleportowanie tam graczy za pomocą tabliczki itp.

2. Jak zrobić system eventowy, tzn. że minimalna ilość graczy do zaczęcia eventu to np. 2 a maksymalna to np 10 albo coś :)

 

Opublikowano

Do wszystkiego co napisałeś jest potrzebny autorski plugin (lub jakiś z internetu).

Nie sprecyzowałeś dokładnie o co Ci chodzi w punkcie 2 więc ciężko mi coś więcej powiedzieć :)

Opublikowano

1. Tak:

command /zapisz:
	trigger:
		set {lokacja.%player%} to location of player
command /idz:
	trigger:
		teleport player to {lokacja.%player%}

2. Na takiej zasadzie

variables:
	{ilosc} = 0
command /wejdz:
	trigger:
		if {ilosc} is "1" or "2" or "3" or "4" or "5" or "6" or "7" or "8" or "9":
			add 1 to {ilosc}
			send "&aAktualna ilosc: %{ilosc}%"
		if {ilosc} is "10":
			set {ilosc} to 0
			send "&areset!"

Opublikowano

@Blezur

Chodziło mu dokładnie o automatyczne eventy.

Zaraz spróbuję zrobić. Jak coś to potem edit :)

 

#Edit :)

variables:
	{event} = 1
options:
	czas: 30
on join:
	if {event} is smaller than 10:
		add 1 to {event}
on quit:
	if {event} is 1:
		set {event} to 0
	if {event} is 2:
		set {event} to 1
	if {event} is 3:
		set {event} to 2
	if {event} is 4:
		set {event} to 3
	if {event} is 5:
		set {event} to 4
	if {event} is 6:
		set {event} to 5
	if {event} is 7:
		set {event} to 6
	if {event} is 8:
		set {event} to 7
	if {event} is 9:
		set {event} to 8
	if {event} is 10:
		set {event{ to 9
every {@czas} real minutes:
	if {event} is larger than 1:
		#tutaj wpisz co ma być na evencie
	else:
		broadcast "&6Event sie nie zaczal, poniewaz nie ma minimum 2 graczy na serwerze"

Jeżeli pomogłem, daj + Ciebie nic nie kosztuje Mi znaczy wiele.

 

 

 

 

 

 

 

Zachęcam do podsyłania pomysłów na film jako poradniki na YouTube

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...