Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Edycje Klienta Metin2 - Dodawanie: Obiektów, Dźwięku przestrzennego; Mapy: serwer-klient cz.3


baran860

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema, chciałem poprowadzić taką serie poradników dotyczących edycji klienta,
Zacznę od nowo nabytej umiejętności tworzenia map xD poprzez grafikę 3D a skończę na pythonie.

Jako że nie jestem profesjonalistą, sam się wszystkiego uczyłem to musicie mi wybaczyć nie fachowe
określenia oraz pomyłki lub braki. Staram się opisywać w miarę wszystko co umiem i wiem lecz do tego wszystkiego dochodzi stres i czasami "wyjdzie jak wyjdzie" :)

"Jeszcze raz powtarzam, dziele się tym co umiem a że nie wiem wszystkiego to wybaczcie."

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dlaczego nie ma 3Ds Max'a jak obiecałem?
Powody są dwa:
-Szukam najnowszej wersji 3Ds Max'a na której będzie działał export do .gr2 oraz żeby klient czytał tak wyeksportowane modele!
-Chciałem wszystko uporządkować pierwsze mapy i tak dalej i tak dalej...
PS. Może część opcji będzie zbędna gdy ukaże się nowa spolszczona wersja programu WorldEditor. Może będzie dostępna w Sobotę - Niedziele przynajmniej tak mówi jeden z użytkowników. Wszystkie błędy i zmiany w nowej wersji postaram się wyłapać i napiszę wam co i jak.

WAŻNE! Dlaczego nie słychać dźwięku przestrzennego który dodałem?
-Program nie zapisał mi go w pliku "areaambiencedata.txt" Dlaczego? - nie wiem. Ale jeszcze raz dodałem i było ok.

WAŻNE2! Źle troszkę dodałem warpy na mapę bo w setting.txt powinna być wartość z 2x zerami na końcu a ja dałem samo "10", spostrzegłem się oglądając już filmik ;)

Miałem jeszcze pokazać jak szybciej kopiować plik shadowmap.dds -> KLIK Punkt 3.

 

Chcecie mieć wszystkie stare obiekty?

-Umieśćcie "oryginalny" folder property w głównym folderze klient'a oraz umieśćcie rozpakowane archiwum MPCforum na: d:\\ymir work\MPCforum\
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Trzecia część: Dodawanie: Obiektów, Dźwięku przestrzennego; Mapy: serwer-klient

 

DOWNLOAD:

 

 

SNAN:

Konwerter utworów:

Zaufana strona!

MapKonwerter od Terenza+Modele:

1389726746-U81780.jpg

 

 

Cała Seria:


FAQ czyli pytania i odpowiedzi:
Co ile będą nowe odcinki?
-Nie mam określonej daty, kiedy będą to będą ;)

Dlaczego jest taka słaba jakość nagrań?
-Powodem jest moje łącze internetowe, jeśli odnowi mi się limit filmy będą w jakości FullHD 1024dpi!

Co zamierzam jeszcze nagrywać?
-Jednym słowem wszystkiego po trochę.

Jak będą zamieszczane pliki do pobrania?
-Będą umieszczane na hostingu "mega.co.nz" + jeśli mi miejsce na to pozwoli to w odnośnikach na forum.

Dlaczego nie działają teksturki w programie "WorldEditor"?
-Umieść plik .txt w głównym folderze klienta tj: "główny_folder_klienta/tekstureset/plik.txt"

8910814572903361049127.png

Opublikowano

Mam taki mały problem, a może ie mały xD

nie chce mi wgl wczytać tekstury.

Mam śnieżki dobrze zrobione

"d:\tyczka\tekstury_map\mapka\stone\stone01.dds" tu mam wgrane teksturke

taką ścieżkę mam w tekstureset\mapka.txt

Syserr

 

 

0114 20:17:21457 :: CMapBase::LoadProperty(FileName=000000\MapProperty.txt) - LoadMultipleTextData ERROR ĆÄŔĎŔĚ ľřŔ» °ˇ´ÉĽşŔĚ ¸ą˝Ŕ´Ď´Ů.
0114 20:17:29885 :: TextureSet::Load : cannot load tekstureset/mapka.txt
0114 20:17:30975 :: CMapOutdoor::LoadSetting(c_szFileName=mapka\Setting.txt) - Failed to load environment data
0114 20:17:30977 :: CMapOutdoorAccessor::LoadMonsterAreaInfo Load File mapka\regen.txt ERROR
0114 20:17:30996 :: CTerrainImpl::LoadWaterMap - mapka\000000\water.wtr OPEN ERROR
0114 20:17:30997 :: CMapOutdoor::LoadWaterMap LoadWaterMapFile(mapka\000000\water.wtr) Failed
0114 20:17:31009 :: CResourceManager::GetResourcePointer: File not exist mapka\000000\shadowmap.dds
0114 20:17:31010 :: CTerrain::LoadShadowTexture - ShadowTexture is Empty
0114 20:17:31012 :: CTerrain::LoadShadowMap - mapka\000000\shadowmap.raw OPEN ERROR
0114 20:17:31016 :: CArea::Load File Load mapka\000000\AreaData.txt ERROR
0114 20:17:31017 :: CArea::Load File Load mapka\000000\AreaAmbienceData.txt ERROR
0114 20:17:31022 :: CMapOutdoor::RenderBeforeLensFlare mc_pEnvironmentData is NULL
0114 20:17:36556 :: CTextureSet::SetTexture : Index Error : Index(-1) is Larger than TextureSet Size(0)

 

 

Następne co zauważyłem to że przy tworzeniu nowej mapy w programie nie tworzy mi 1 z 2 folderów z mapką, chodzi mi o te foldery 000000 i 000001, tworzy mi tylko ten 000000 ?? WTF?

co zrobić by to się stworzyło i ten pliczek shadowmap.raw również go nie ma ;/

2jdf0ab.png     


 

Opublikowano

Mam taki mały problem, a może ie mały xD

nie chce mi wgl wczytać tekstury.

Mam śnieżki dobrze zrobione

"d:\tyczka\tekstury_map\mapka\stone\stone01.dds" tu mam wgrane teksturke

taką ścieżkę mam w tekstureset\mapka.txt

Syserr

 

 

0114 20:17:21457 :: CMapBase::LoadProperty(FileName=000000\MapProperty.txt) - LoadMultipleTextData ERROR ĆÄŔĎŔĚ ľřŔ» °ˇ´ÉĽşŔĚ ¸ą˝Ŕ´Ď´Ů.
0114 20:17:29885 :: TextureSet::Load : cannot load tekstureset/mapka.txt
0114 20:17:30975 :: CMapOutdoor::LoadSetting(c_szFileName=mapka\Setting.txt) - Failed to load environment data
0114 20:17:30977 :: CMapOutdoorAccessor::LoadMonsterAreaInfo Load File mapka\regen.txt ERROR
0114 20:17:30996 :: CTerrainImpl::LoadWaterMap - mapka\000000\water.wtr OPEN ERROR
0114 20:17:30997 :: CMapOutdoor::LoadWaterMap LoadWaterMapFile(mapka\000000\water.wtr) Failed
0114 20:17:31009 :: CResourceManager::GetResourcePointer: File not exist mapka\000000\shadowmap.dds
0114 20:17:31010 :: CTerrain::LoadShadowTexture - ShadowTexture is Empty
0114 20:17:31012 :: CTerrain::LoadShadowMap - mapka\000000\shadowmap.raw OPEN ERROR
0114 20:17:31016 :: CArea::Load File Load mapka\000000\AreaData.txt ERROR
0114 20:17:31017 :: CArea::Load File Load mapka\000000\AreaAmbienceData.txt ERROR
0114 20:17:31022 :: CMapOutdoor::RenderBeforeLensFlare mc_pEnvironmentData is NULL
0114 20:17:36556 :: CTextureSet::SetTexture : Index Error : Index(-1) is Larger than TextureSet Size(0)

 

 

Następne co zauważyłem to że przy tworzeniu nowej mapy w programie nie tworzy mi 1 z 2 folderów z mapką, chodzi mi o te foldery 000000 i 000001, tworzy mi tylko ten 000000 ?? WTF?

co zrobić by to się stworzyło i ten pliczek shadowmap.raw również go nie ma ;/

Jeśli nie masz tego folderu 000001 to znaczy że tworzysz mapę 1x1

Co do pliku shadowmap.dds oglądnij ten filmik.

 

Co do tekstur to:

 

 

Dlaczego nie działają teksturki w programie "WorldEditor"?

-Umieść plik .txt w głównym folderze klienta tj: "główny_folder_klienta/tekstureset/plik.txt"

Oraz musisz podać lokalizację pliku .txt w pliku setting.txt znajdującego się w folderze z mapą:

 

ScriptType MapSetting
 
CellScale 200
HeightScale 0.500000
 
ViewRadius 128
 
MapSize 1 2
BasePosition 0 0
TextureSet textureset/miasto_pierwsze.txt
Environment C1.menv

8910814572903361049127.png

Opublikowano

Nikt lajka nie dał za podpowiedź jak mieszać tekstury, ale każdy będzie tego używać, nie ładnie xD



A tak serio to tutek dobry, teraz nawet bardzo zielony zrobi nową mapkę :P


da5e9f82fbb05240438e374847f4a6f9.gif

Opublikowano

 

Nikt lajka nie dał za podpowiedź jak mieszać tekstury, ale każdy będzie tego używać, nie ładnie xD

A tak serio to tutek dobry, teraz nawet bardzo zielony zrobi nową mapkę :P

 

Przepraszam bardzo ja dałem ;P ;)

 

PS. Te obiekty co dałem mają zjebaną kolizje możecie to sami naprawić: KLIK

Do edycji pliku .max używajcie 3Ds Max'a 7

8910814572903361049127.png

Opublikowano

Co do obiektów wystarczy ze rozpakowane MPCforum wrzucisz tam gdzie Weditor ;) to same sie załaduja

konto usuniete

Opublikowano

Co do obiektów wystarczy ze rozpakowane MPCforum wrzucisz tam gdzie Weditor ;) to same sie załaduja

Już to dodałem w temacie ;]

 

Chcecie mieć wszystkie stare obiekty?

-Umieśćcie "oryginalny" folder property w głównym folderze klient'a oraz umieśćcie rozpakowane archiwum MPCforum na: d:\\ymir work\MPCforum\

 

PS. Chciałem pokazać jak dodać nowe, analogicznie robicie z efektami czy roślinami. Jak mi się limit neta odnowi to popróbuję coś się pobawić ze SpeedTree w silniku UDK może uda mi się zrobić nowe roślinki ;P

8910814572903361049127.png

Opublikowano

Wiecie o co chodzi z tym ? syserr

0114 20:17:36556 :: CTextureSet::SetTexture : Index Error : Index(-1) is Larger than TextureSet Size(0)

2jdf0ab.png     


 

Opublikowano

Pomoże ktoś.

Gdy tepłem się na mapkę to mi wywaliło clienta,i teraz cały czas gdy się loguje mi wywala clienta :/

 

 

Syser :

0115 14:48:11418 :: CSoundManager::PlayMusic - Failed to load stream sound : BGM/login_window.mp3
0115 14:48:26133 :: CItemManager::LoadItemList(locale/pl/item_list.txt) - StrangeLine in 4067

0115 14:48:26133 :: CItemManager::LoadItemList(locale/pl/item_list.txt) - StrangeLine in 4068

0115 14:48:26160 :: ResourceManager::GetResourcePointer: NOT SUPPORT FILE d:\ymir work\item\weapon\6020.gr
0115 14:48:26160 :: ResourceManager::GetResourcePointer: NOT SUPPORT FILE d:\ymir work\item\weapon\6020.gr
0115 14:48:32386 :: CreateFromMemoryFile: Cannot create texture
0115 14:48:46825 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
0115 14:49:59520 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/warrior/wedding/walk.msa) ERROR
0115 14:49:59520 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/warrior/wedding/walk.msa) ERROR
0115 14:49:27897 :: CreateFromMemoryFile: Cannot create texture
0115 14:49:28398 :: CSoundManager::PlayMusic - Failed to load stream sound : BGM/enter_the_east.mp3
0115 14:50:34184 :: CreateFromMemoryFile: Cannot create texture
0115 14:51:22656 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:\Ymir Work\effect\monster2\redblack3.mse) Error
0115 14:52:07884 :: CMapBase::LoadProperty(FileName=map_b2\MapProperty.txt) - LoadMultipleTextData ERROR ĆÄŔĎŔĚ ľřŔ» °ˇ´ÉĽşŔĚ ¸ą˝Ŕ´Ď´Ů.
0115 14:52:07884 :: CMapManager::LoadMap() Invalid Map Type

Opublikowano

@up



0115 14:52:07884 :: CMapBase::LoadProperty(FileName=map_b2\MapProperty.txt) - LoadMultipleTextData ERROR ĆÄŔĎŔĚ ľřŔ» °ˇ´ÉĽşŔĚ ¸ą˝Ŕ´Ď´Ů.


A teraz myśl ...



@topic



Ładnie :D Widzę, że mój nick był wspomniany w poradniku :D


da5e9f82fbb05240438e374847f4a6f9.gif

Opublikowano

Pomoże ktoś.

Gdy tepłem się na mapkę to mi wywaliło clienta,i teraz cały czas gdy się loguje mi wywala clienta :/

 

 

Syser :

0115 14:48:11418 :: CSoundManager::PlayMusic - Failed to load stream sound : BGM/login_window.mp3

0115 14:48:26133 :: CItemManager::LoadItemList(locale/pl/item_list.txt) - StrangeLine in 4067

 

0115 14:48:26133 :: CItemManager::LoadItemList(locale/pl/item_list.txt) - StrangeLine in 4068

 

0115 14:48:26160 :: ResourceManager::GetResourcePointer: NOT SUPPORT FILE d:\ymir work\item\weapon\6020.gr

0115 14:48:26160 :: ResourceManager::GetResourcePointer: NOT SUPPORT FILE d:\ymir work\item\weapon\6020.gr

0115 14:48:32386 :: CreateFromMemoryFile: Cannot create texture

0115 14:48:46825 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.

0115 14:49:59520 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/warrior/wedding/walk.msa) ERROR

0115 14:49:59520 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/warrior/wedding/walk.msa) ERROR

0115 14:49:27897 :: CreateFromMemoryFile: Cannot create texture

0115 14:49:28398 :: CSoundManager::PlayMusic - Failed to load stream sound : BGM/enter_the_east.mp3

0115 14:50:34184 :: CreateFromMemoryFile: Cannot create texture

0115 14:51:22656 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:\Ymir Work\effect\monster2\redblack3.mse) Error

0115 14:52:07884 :: CMapBase::LoadProperty(FileName=map_b2\MapProperty.txt) - LoadMultipleTextData ERROR ĆÄŔĎŔĚ ľřŔ» °ˇ´ÉĽşŔĚ ¸ą˝Ŕ´Ď´Ů.

0115 14:52:07884 :: CMapManager::LoadMap() Invalid Map Type

 

Napisz z małej litery wszystkie pliki znajdujące się w folderze z mapą po stronie klient'a.

ew. Nie dałeś środowiska w nim (mapproperty albo "linku" do pliku.txt z teksturami //ja tak na to mówię//)

Dlatego mówiłem żeby przez mapconwerter od Terenzo "przepuszczać" mapki.

8910814572903361049127.png

Opublikowano

Po stronie clienta wszystko jest i było z małej litery.

mapproperty.txt (to w nim mam)

ScriptType MapProperty

MapType "Outdoor"

 

O jaki link chodzi ?? (gdzie ten plik się znajduje) ?

przepuściłem przez ten program.

Opublikowano
-Chciałem wszystko uporządkować pierwsze mapy i tak dalej i tak dalej...
PS. Może część opcji będzie zbędna gdy ukaże się nowa spolszczona wersja programu WorldEditor. Może będzie dostępna w Sobotę - Niedziele przynajmniej tak mówi jeden z użytkowników. Wszystkie błędy i zmiany w nowej wersji postaram się wyłapać i napiszę wam co i jak.

Chux teraz wie czy to będzie. Pisałem do kumpla (mieszka w niemczech) , żeby dał poprawione source worldeditora, a ten się uparł : /. Teraz go błagam na Skype i go trochę podręczę podczas gry w tanki to da xD. Na mnie można liczyć ; ).

 

 

Edit mam już exporter granny do tego ;) (działający)

Opublikowano

Pomoże ktoś.

Gdy tepłem się na mapkę to mi wywaliło clienta,i teraz cały czas gdy się loguje mi wywala clienta :/

 

 

Syser :

0115 14:48:11418 :: CSoundManager::PlayMusic - Failed to load stream sound : BGM/login_window.mp3

0115 14:48:26133 :: CItemManager::LoadItemList(locale/pl/item_list.txt) - StrangeLine in 4067

 

0115 14:48:26133 :: CItemManager::LoadItemList(locale/pl/item_list.txt) - StrangeLine in 4068

 

0115 14:48:26160 :: ResourceManager::GetResourcePointer: NOT SUPPORT FILE d:\ymir work\item\weapon\6020.gr

0115 14:48:26160 :: ResourceManager::GetResourcePointer: NOT SUPPORT FILE d:\ymir work\item\weapon\6020.gr

0115 14:48:32386 :: CreateFromMemoryFile: Cannot create texture

0115 14:48:46825 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.

0115 14:49:59520 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/warrior/wedding/walk.msa) ERROR

0115 14:49:59520 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/warrior/wedding/walk.msa) ERROR

0115 14:49:27897 :: CreateFromMemoryFile: Cannot create texture

0115 14:49:28398 :: CSoundManager::PlayMusic - Failed to load stream sound : BGM/enter_the_east.mp3

0115 14:50:34184 :: CreateFromMemoryFile: Cannot create texture

0115 14:51:22656 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:\Ymir Work\effect\monster2\redblack3.mse) Error

0115 14:52:07884 :: CMapBase::LoadProperty(FileName=map_b2\MapProperty.txt) - LoadMultipleTextData ERROR ĆÄŔĎŔĚ ľřŔ» °ˇ´ÉĽşŔĚ ¸ą˝Ŕ´Ď´Ů.

0115 14:52:07884 :: CMapManager::LoadMap() Invalid Map Type

 

mam ten sam problem ale wgrałem mapproperty z innej mapy i załączył się ale teksturek nie wczytywał lognełem się i znów ten sam błąd nwm jak na nowszych klientach ja korzystałem z 2k11 wiec nie wiem ;d może sprawdzę potem na 2k13 tym najnowszym pl ;d

1377774857-U369478.png


/\


|


Lepszej sygny w życiu nie miałem :D

Opublikowano

Plusik ode mnie za starania. Dobra seria może ci z tego wyjść więc powodzenia ;).

"Kiedy nie chcesz - szukasz powodów. Gdy chcesz - szukasz sposobów"

Opublikowano

Dobry poradnik, ale gdy daję mapy do serwera i klienta. Problem ten występuje:28jjqzn.png

a sysser pisze to:

0116 05:15:58986 :: NOT_FOUND_GLOBAL_POSITION(1386, 12)
0116 05:15:58986 :: CPythonBackground::SelectViewDistanceNum(int eNum=0) mc_pcurEnvironmentData is NULL
0116 05:15:58987 :: CPythonBackground::SelectViewDistanceNum(int eNum=0) mc_pcurEnvironmentData is NULL
0116 05:15:59384 :: CPythonBackground::SelectViewDistanceNum(int eNum=0) mc_pcurEnvironmentData is NULL

Próbowałem zmienić environment, ale to nie pomogło. Czy ktoś może pomóc?

Opublikowano

mam taki problem

Syserr

 

 

0116 18:26:12372 :: TextureSet::Load : cannot load textureset/miasto_pierwsze.txt
0116 18:26:13462 :: CMapOutdoor::LoadSetting(c_szFileName=miasto_pierwsze\Setting.txt) - Failed to load environment data
0116 18:26:13463 :: CMapOutdoorAccessor::LoadMonsterAreaInfo Load File miasto_pierwsze\regen.txt ERROR
0116 18:26:13492 :: CResourceManager::GetResourcePointer: File not exist miasto_pierwsze\000000\shadowmap.dds
0116 18:26:13493 :: CTerrain::LoadShadowTexture - ShadowTexture is Empty
0116 18:26:13494 :: CTerrain::LoadShadowMap - miasto_pierwsze\000000\shadowmap.raw OPEN ERROR
0116 18:26:13510 :: CResourceManager::GetResourcePointer: File not exist miasto_pierwsze\000001\shadowmap.dds
0116 18:26:13511 :: CTerrain::LoadShadowTexture - ShadowTexture is Empty
0116 18:26:13513 :: CTerrain::LoadShadowMap - miasto_pierwsze\000001\shadowmap.raw OPEN ERROR
0116 18:26:13521 :: CMapOutdoor::RenderBeforeLensFlare mc_pEnvironmentData is NULL
0116 18:26:37443 :: CTextureSet::SetTexture : Index Error : Index(-1) is Larger than TextureSet Size(0)
0116 18:27:58614 :: CTextureSet::SetTexture : Index Error : Index(-1) is Larger than TextureSet Size(0)
0116 18:27:01123 :: CTextureSet::SetTexture : Index Error : Index(-1) is Larger than TextureSet Size(0)
0116 18:27:03581 :: CTextureSet::SetTexture : Index Error : Index(-1) is Larger than TextureSet Size(0)
0116 18:27:06246 :: CTextureSet::SetTexture : Index Error : Index(-1) is Larger than TextureSet Size(0)
0116 18:27:08896 :: CTextureSet::SetTexture : Index Error : Index(-1) is Larger than TextureSet Size(0)
0116 18:27:11929 :: CTextureSet::SetTexture : Index Error : Index(-1) is Larger than TextureSet Size(0)

Mam wszystko jak na filmikach, a cholernej teksturki nie czyta.
-Ścieżki mam na 100% odpowiednie (sprawdzone 10 razy jak nie lepiej)
-Plik.txt mam, również ścieżki odpowiednio wpisane
-folder textureset mam w głównym kliencie (nazwa_folderu/textureset)
plik txt

TextureSet
TextureCount 1
Start Texture001
"d:\tyczka\tekstury_map\miasto_pierwsze\stone\stone01.dds"
5.000000
5.000000
0.000000
0.000000
0
0
0
End Texture001

-w pliku settings.txt również wykonany poprawnie
interesują mnie najbardziej co oznaczają te ostatnie wersy. Kombinowałem z tą teksturką ale jakoś nie wychodzi :/ shit ^^
@Edit
metoda prób i błędów i się mnie udało odpalić texturki ^^

2jdf0ab.png     


 

Opublikowano

Jak ktoś może niech wytłumaczy co gdzie spakować bo z tego filmiku nie idzie zrozumieć :P

>>>> Jakże będą chrząkać warchlaki gdy usłyszą jak cierpiał stary dzik <<<<

Opublikowano

siemaka baran mógłbyś udostępnić też tut'a jak zrobić zakładki w sklepie

Wojownik,Sura,Ninja,Inne ? np otwierasz sklep i w okienku sklepu u góry masz te zakladki

jak klikniesz Sura to otwiera się shop o ID 50 i to są np zbroje sury :D

konto usuniete

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...