Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Kubion

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 67
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano
"Dwie ważne wiadomości:

1. ICC
Razem z dzisiejszym restartem został dodany loot i achievy do wszystkich bossów na ICC. Wszystkie bossy, zarówno w wersji normal, jak i heroic, są gotowe. Każdy, kto zabije LK w wersji normal ma możliwość iść na wersje heroic.
Jest tylko jedno ID na 10 i jedno na 25 man. Nie można w ciągu jednego tygodnia zrobić zarówno 10 normal jak i 10 heroic.
Zmiany trybu są dynamiczne, tzn na każdego bossa można ustawić sobie odpowiedni tryb (normal lub heroic). Nieważne jak zabiliśmy poprzednie bossy, każdy kolejny może być na dowolnym poziomie trudności (z wyjątkiem LK). Jedynie lider zmieniający poziom trudności musi mieć zabitego Lich Kinga.
Wszystkie wersje heroic są już dodane razem z lootem. Mamy nadzieję, że dobrze przetestowane wersje normal oraz niewielka ilość dodatków na heroickach zapewnią dobre działanie encounterów. Niemniej prosimy o zgłaszanie błędów.
Włączone zostały również wszystkie weekly questy w Icecrown Citadel. Powinny działać już prawidłowo - na każdym ID zostanie wylosowany jeden quest (dodatkowy, niezależny od tych w Dalaran).

2. Auction House
Aukcje obydwu frakcji zostały połączone.
"
Opublikowano

 

 

2. Auction House
Aukcje obydwu frakcji zostały połączone.
"

 

ToDlike jak nic, ja podziękuje bo o ile to sprawdza się na globie, o tyle na privach już nie.

Opublikowano
"Dzisiaj kilka poważniejszych informacji.

1. Zmiana maszyny.
W związku z ostatnimi atakami DDoS zostaliśmy zmuszeni do zmiany maszyny na której stoi serwer. Chcąc, by ToD dalej się rozwijał i funkcjonował niezaprzeczalnie potrzebujemy stabilności oraz parasola ochronnego przed atakami, a takie możliwości daje tylko jedno rozwiązanie: zmiana maszyny własnej na dedykowaną. Nastąpi to w najbliższym czasie. Jest to możliwość, która zapewni zarówno obsługę 24/7, jak i potrzebne nam zabezpieczenia. W tym miejscu dziękujemy kilku osobom (Desiek, liri, esiu, danik) które przez kilka lat z własnej woli utrzymywały nasz serwer i poświęciły wiele czasu i wysiłku aby wszystko to działało jak należy. Co do przyszłego utrzymania serwera wiele również zależy od Was. Nowa strona zostanie wzbogacona o opcję PayPal.

2. Plany na przyszłość.
Druga informacja dotyczy planów na przyszłość, a konkretniej następnego dodatku. Nadal mamy chęci i czas, więc chcielibyśmy dalej rozwijać serwer. Podjęliśmy decyzję, że kolejnym krokiem będzie patch 5.4.8. Potrzebujemy dużego kroku naprzód i z całego serca wierzymy, że jesteśmy w stanie go zrobić. Oczywiście są to plany na tą chwilę dość odległe - przed nami ogrom pracy. Nie zmienia to też na razie nic w realmie WotLK - ważne bugi oraz Ruby Sanctum oczywiście dalej są na celowniku. Niemniej powoli będziemy się zaczynali skupiać na dodatku MoP. W pierwszej kolejności zostanie wprowadzony nowy serwis www - WotLK (zawierający m.in. takie nowości jak vote points z wbudowanym sklepikiem). Następnie na jego bazie, wzbogacony o nową szatę graficzną zostanie zbudowany serwis www - ToD Mists of Pandaria. Kolejnym krokiem będzie migracja na nowy dodatek. Chcielibyśmy zaznaczyć, że prace już się toczą, natomiast nie zamierzamy działać w pośpiechu. Chcemy uniknąć błędów z przeszłości.

3. Rekrutacja jak zawsze otwarta.
Jak już zostało powyżej wspomniane projekt ToD MoP już wyruszył ze swojej stacji. To również od Was zależy jak szybko dotrze do stacji docelowej. Administracja została przegrupowana, chcemy w ten projekt tchnąć dużo świeżości. Nasza ekipa developerska już nieco poszerzyła liczebność o doświadczoną w boju kadrę (na razie nie będziemy wchodzić w szczegóły). Zawsze jednak chętnie przyjmujemy osoby chcące pomóc, jednak z racji naszych planów, tym bardziej chcemy podkreślić, że poszukujemy wszelkich osób chcących wziąć udział w tym dużym projekcie. Liczymy na to, że inny dodatek może zachęcić niektórych do pracy. Poszukujemy zarówno doświadczonych developerów, którzy pomogą stworzyć "core" serwera, jak i osób znających c++/sql, ale nie mających doświadczenia z emulatorem. Jeśli będą chętni, to jesteśmy również otwarci na osoby zupełnie "zielone" w tej kwestii - w celu nauki i późniejszej pomocy (jedynym wymaganiem w tym wypadku jest czas i chęci oraz odrobina logicznego myślenia).

Zmiany z pierwszego punktu możecie się spodziewać w najbliższych dniach / tygodniach. Druga natomiast to plan na przyszłość, którym jednak warto się podzielić.
"
Opublikowano

5.4.8? Już to widzęęęęęęę. :P Jak nawet na Atlantissie nie ogarnięto CATA do końca jeszcze, to na co wy się porywacie. :D MoP to jeszcze więcej phasingu, pierdol lamento nawet z najdrobniejszymi duperelami jak choćby itemy etc. :P Nie wspomnę już o scenario czy odświeżonym dungeon finderze. :P

Opublikowano

Zobaczy się jak to będzie :) dedyk będzie prace nad 5.4.8 trwają wiec tylko czekać :) "Nasza ekipa developerska już nieco poszerzyła liczebność o doświadczoną w boju kadrę (na razie nie będziemy wchodzić w szczegóły)." :)

Opublikowano

czyli za jakieś 2-3 lata wypuścicie kolejny bugland, spoko. Nie wiem ilu "doświadczonych" developerów macie, ale i tak jest ich zdecydowanie za mało. 

Opublikowano

A w ogóle jeszcze jedna sprawa o której tu nie wspomniałem, aczkolwiek ważna.

 

Jeśli dalej jedziecie na TC co jest bardzo prawdopodobne, to musicie radzić sobie sami bo ekipa od TC porzuciła wsparcie do WOTLK, CATA i MoP, odrazu rzucając wszystko co mają na WoD, by iść równolegle z aktualizacjami na globie.

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

"Poszukujemy doświadczonych DEVELOPERÓW, którzy są chętni do wzięcia udziału w projekcie ToD Mists of Pandaria.

Podstawowe wymagania:
- bardzo dobra znajomość C++
- duża wiedza z zakresu struktury core emulatorów World of Warcraft
- znajomość baz danych MySQL

Wymagania dodatkowe:
- chęć do współpracy w ramach zespołu programistów
- otwartość na zdobywanie nowej wiedzy

Oferujemy:
- dalszy rozwój i doskonalenie swoich umiejętności
- nabycie doświadczenia w pracy zespołowej

Zgłoszenia prosimy nadsyłać na: [email protected] lub zgłaszać się bezpośrednio do annakina lub staszka na kanale IRC #tod.wow (QuakeNet).
"

PS. Dużymi krokami zbliża się kolejny rok funkcjonowania projektu Theatre of Dreams. Jako, że to już okrągła - 10 rocznica istnienia serwera :)

Opublikowano

"Drodzy Gracze,

w dzisiejszym dniu chcielibyśmy Wam złożyć najserdeczniejsze życzenia na nadchodzący okres Świąteczny. Niech ten czas będzie dla Was odpoczynkiem od nierzadko trudnej codzienności. Doładujcie swoją osobistą energię, by ruszyć ze zdwojoną siłą (razem z nami) w kolejny rok. W związku z tym, że jakaś mała cząstka z Was była w tym roku jednak grzeczna mamy dla Was kilka prezentów. Od dnia dzisiejszego do końca dnia 04.01.2015 (tj. niedziela) będzie uruchomiony event weekendowy, a więc xp w tym czasie będzie x2. Kolejną niespodzianką jest to, że jesteśmy już w posiadaniu dostępu do maszyny dedykowanej, a co za tym idzie zwiększy się odporność na wszelkiego typu ataki DDoS, których w ostatnim czasie było niemało. Przeprowadzka na powyższy sprzęt będzie przeprowadzona w najbliższym czasie. W tym miejscu chcielibyśmy podziękować Deśkowi za wieloletnia opiekę nad naszą maszyną serwerową, dozór techniczny i wielokrotny serwis. Pytaliście ostatnio również o dotację, więc doprecyzuję, że takowe zostały wznowione za pomocą serwisu PayPal. Miesięczne utrzymanie maszyny kształtuje się w granicach 70zł. Podsumowując czeka nas ciekawy rok, 10-lecie ToDa w lutym i dalszy rozwój projektu ToD.

Pozdrawiamy,
Administracja Theatre of Dreams
"

Opublikowano

Mam tylko nadzieje, że po failu jaki Kapooch na WOTLK zgotował ToDowi, na MoP będzie lepiej.

 

Tylko czemu odrazu patch 5.4? Nie lepiej iść pokolei patchami? Zwłaszcza że w 5.4 Blizzard usunął większość questów dla Golden Lotus, więc farma repy wtedy. ;/

Opublikowano

A stronka nie działa.

Wykonuję strony internetowe, fora, ulotki, wizytówki. Atrakcyjne stawki.

Opublikowano

Po ostatnich zmianach osoby korzystające bezpośrednio z adresu IP serwera w swoim pliku realmlist mogą mieć problemy z zalogowaniem się ma serwer. W takim wypadku wymagana jest zmiana zawartości realmlist.wtf na:

set realmlist wotlk.tod.sey.pl

  • 1 miesiąc temu...
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

1. Zmiana maszyny.
W związku z ostatnimi atakami DDoS zostaliśmy zmuszeni do zmiany maszyny na której stoi serwer. Chcąc, by ToD dalej się rozwijał i funkcjonował niezaprzeczalnie potrzebujemy stabilności oraz parasola ochronnego przed atakami, a takie możliwości daje tylko jedno rozwiązanie: zmiana maszyny własnej na dedykowaną. Nastąpi to w najbliższym czasie. Jest to możliwość, która zapewni zarówno obsługę 24/7, jak i potrzebne nam zabezpieczenia. W tym miejscu dziękujemy kilku osobom (Desiek, liri, esiu, danik) które przez kilka lat z własnej woli utrzymywały nasz serwer i poświęciły wiele czasu i wysiłku aby wszystko to działało jak należy. Co do przyszłego utrzymania serwera wiele również zależy od Was. Nowa strona zostanie wzbogacona o opcję PayPal.

2. Plany na przyszłość.
Druga informacja dotyczy planów na przyszłość, a konkretniej następnego dodatku. Nadal mamy chęci i czas, więc chcielibyśmy dalej rozwijać serwer. Podjęliśmy decyzję, że kolejnym krokiem będzie patch 5.4.8. Potrzebujemy dużego kroku naprzód i z całego serca wierzymy, że jesteśmy w stanie go zrobić. Oczywiście są to plany na tą chwilę dość odległe - przed nami ogrom pracy. Nie zmienia to też na razie nic w realmie WotLK - ważne bugi oraz Ruby Sanctum oczywiście dalej są na celowniku. Niemniej powoli będziemy się zaczynali skupiać na dodatku MoP. W pierwszej kolejności zostanie wprowadzony nowy serwis www - WotLK (zawierający m.in. takie nowości jak vote points z wbudowanym sklepikiem). Następnie na jego bazie, wzbogacony o nową szatę graficzną zostanie zbudowany serwis www - ToD Mists of Pandaria. Kolejnym krokiem będzie migracja na nowy dodatek. Chcielibyśmy zaznaczyć, że prace już się toczą, natomiast nie zamierzamy działać w pośpiechu. Chcemy uniknąć błędów z przeszłości.

3. Rekrutacja jak zawsze otwarta.
Jak już zostało powyżej wspomniane projekt ToD MoP już wyruszył ze swojej stacji. To również od Was zależy jak szybko dotrze do stacji docelowej. Administracja została przegrupowana, chcemy w ten projekt tchnąć dużo świeżości. Nasza ekipa developerska już nieco poszerzyła liczebność o doświadczoną w boju kadrę (na razie nie będziemy wchodzić w szczegóły). Zawsze jednak chętnie przyjmujemy osoby chcące pomóc, jednak z racji naszych planów, tym bardziej chcemy podkreślić, że poszukujemy wszelkich osób chcących wziąć udział w tym dużym projekcie. Liczymy na to, że inny dodatek może zachęcić niektórych do pracy. Poszukujemy zarówno doświadczonych developerów, którzy pomogą stworzyć "core" serwera, jak i osób znających c++/sql, ale nie mających doświadczenia z emulatorem. Jeśli będą chętni, to jesteśmy również otwarci na osoby zupełnie "zielone" w tej kwestii - w celu nauki i późniejszej pomocy (jedynym wymaganiem w tym wypadku jest czas i chęci oraz odrobina logicznego myślenia).

Wprowadzone zostały dwie nowe rzeczy:
- Transmogrification
Czyli zmiana wyglądu itemków na jakiś inny,każda zmiana kosztuję marki,które można zdobyć poprzez granie battlegroundów/aren/RDF/WG.

Cennik:
http://i.imgur.com/3MTXG0o.png

Drugą rzeczą są cross-faction battlegroundy,czyli mieszane battlegroundy. Więcej w tym temacie chyba pisać nie trzeba!
Wszystkie błędy zgłaszajcie w bugtrackerze.

Życzymy udanej zabawy.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...