Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Skrypt] Skrypt na wybieranie klasy!


upgrade11

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam Witam Witam!

poszukuje skryptu albo ktoś może zrobić taki skrypt że jeżeli wejdzie nowy gracz to ma do wyboru klasy Dwarf/Ork/Elf/Człowiek/DarkElf i jezeli chce wybrać z któryś klas to wpisuje /klasa nazwa_klasy i każda klasa ma przeznaczony do siebie broń!

 

Elf - Łuk

Dwarf - Sikiera

Człowiek - Miecz

Ork - Jeszcze nie wiem

DarkElf - Patyk i płomienna różdzka które dają atak.

 

każda klasa expi i wbija lvl max poziom to 99 :)

 

 

jeżeli da się zrobić taki skrypt dziękuje za pomoc! jeżeli jest taki skrypt lub plugiun podaj cie proszę !

 

Pozdrawiam upgrade11

11576_13_08_08_10_35_35.png

 

 

 

 

POSTY: [50] [100] [150] [200] [250] [300] [350] [400] [450] [500] [550] [600] [650] [700] [750] [800] [850] [900] [950] [1000]

 

Opublikowano

zabja potrowy

11576_13_08_08_10_35_35.png

 

 

 

 

POSTY: [50] [100] [150] [200] [250] [300] [350] [400] [450] [500] [550] [600] [650] [700] [750] [800] [850] [900] [950] [1000]

 

Opublikowano

Nie wiem czy będzie działać, ale spróbuj

options:
	#Wybierz jaki przedmiot ma miec dana klasa
	elf: bow
	dwarf: iron axe
	czlowiek: iron sword
	ork: wood sword
	darkELF_1: stick
	darkELF_2: blaze rod

	#Ilosc exp na poziom
	exp: 100

	#Maksymalny poziom
	poziom: 99

#POCZATEK KODU SKRYPTU
command /klasa [<text>]:
	trigger:
		if {klasa.%player%} is true:
			if arg 1 is "elf":
				send "&bGratulacje. Wybrales klase &eELF"
				send "&bAktualnie masz 1 lvl!"
				send "&bDostales &f{@elf}"
				set {klasa.%player%} to false
				set {elf.%player%} to 1
				set {tKlasa.%player%} to 1
				give {@elf} to player

			if arg 1 is "dwarf" or "krasnolud":
				send "&bGratulacje. Wybrales klase &eDWARF"
				send "&bAktualnie masz 1 lvl!"
				send "&bDostales &f{@dwarf}"
				set {klasa.%player%} to false
				set {dwarf.%player%} to 1
				set {tKlasa.%player%} to 2
				give {@dwarf} to player

			if arg 1 is "czlowiek":
				send "&bGratulacje. Wybrales klase &eCZLOWIEK"
				send "&bAktualnie masz 1 lvl!"
				send "&bDostales &f{@czlowiek}"
				set {klasa.%player%} to false
				set {czlowiek.%player%} to 1
				set {tKlasa.%player%} to 3
				give {@czlowiek} to player

			if arg 1 is "ork":
				send "&bGratulacje. Wybrales klase &eORK"
				send "&bAktualnie masz 1 lvl!"
				send "&bDostales &f{@ork}"
				set {klasa.%player%} to false
				set {ork.%player%} to 1
				set {tKlasa.%player%} to 4
				give {@ork} to player
	
			if arg 1 is "darkelf":
				send "&bGratulacje. Wybrales klase &eDARK ELF"
				send "&bAktualnie masz 1 lvl!"
				send "&bDostales &f{@darkELF_1} &bi &f{@darkELF_2}"
				set {klasa.%player%} to false
				set {darkelf.%player%} to 1
				set {tKlasa.%player%} to 5
				give {@darkELF_1} to player
				give {@darkELF_2} to player
		else:
			send "&cWybrales juz swoja klase!"

command /level:
	trigger:
		if {tKlasa.%player%} is 1:
			send "&bTwoja klasa to &eELF"
			send "&bTwoj level to &e{elf.%player%}"

		if {tKlasa.%player%} is 2:
			send "&bTwoja klasa to &eDWARF"
			send "&bTwoj level to &e{dwarf.%player%}"

		if {tKlasa.%player%} is 3:
			send "&bTwoja klasa to &eCZLOWIEK"
			send "&bTwoj level to &e{czlowiek.%player%}"

		if {tKlasa.%player%} is 4:
			send "&bTwoja klasa to &eORK"
			send "&bTwoj level to &e{ork.%player%}"

		if {tKlasa.%player%} is 5:
			send "&bTwoja klasa to &eDARK ELF"
			send "&bTwoj level to &e{darkelf.%player%}"

on death of zombie or creeper or skeleton or spider or giant or zombie or slime or ghast or zombie pigman or enderman or cave spider or blaze or magma cube or ender dragon or wither or witch:
	if {tKlasa.%player%} is 1:
		add 1 to {exp.%player%}
		if {exp.%player%} is {@exp}:
			add 1 to {elf.%player%}
			
	if {tKlasa.%player%} is 2:
		add 1 to {exp.%player%}
		if {exp.%player%} is {@exp}:
			add 1 to {dwarf.%player%}

	if {tKlasa.%player%} is 3:
		add 1 to {exp.%player%}
		if {exp.%player%} is {@exp}:
			add 1 to {czlowiek.%player%}

	if {tKlasa.%player%} is 4:
		add 1 to {exp.%player%}
		if {exp.%player%} is {@exp}:
			add 1 to {ork.%player%}

	if {tKlasa.%player%} is 5:
		add 1 to {exp.%player%}
		if {exp.%player%} is {@exp}:
			add 1 to {darkelf.%player%}


on first join:
	send "&aWybierz odpowiednia klase"
	send "&c/klasa &aelf/dwarf/czlowiek/ork/darkelf"

on skript start:
	send "" to console
	send "" to the console
	send "" to the console
	send "&c###################################################" to the console
	send "&6Nazwa skryptu: &6KLASY" to the console
	send "&6Autor skryptu: &cPIGMANSUPER" to the console
	send "&6Wersja skryptu: &61.0" to the console
	send "&c###################################################" to the console
	send "" to the console
	send "" to the console

on rightclick with a blaze rod:
	shoot fireball

on damage:
	shooter is holding a blaze rod:
		projectile is a fireball:
			damage victim by 1 heart

on damage:
	if attacker's tool is a stick:
		damage victim by 2 hearts

#KONIEC KODU SKRYPTU

#KONIEC CALEGO SKRYPTU

Daj +


Opublikowano

nie działa .. wgl

11576_13_08_08_10_35_35.png

 

 

 

 

POSTY: [50] [100] [150] [200] [250] [300] [350] [400] [450] [500] [550] [600] [650] [700] [750] [800] [850] [900] [950] [1000]

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...