Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[SZUKAM]: Pomysłu na SKRYPT. :D


Zakos112

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Hmm... możesz napisać taki skrypt na /spawn że możesz użyć /spawn co jakiś czas ale za to można cały czas się tepać na spawn jak się kliknie np. w blaze rod

Opublikowano

 

 

variables:
{punkty.%player%} = 1000
on death of player:
if attacker is player:
add {punkty.%victim%}*0.30 to {punkty.%attacker%}
remove {punkty.%victim%}*0.30 from {punkty.%victim%}
set {punkty.%victim%}*0.30 to {ostatnie}
broadcast "&7Gracz &6%victim% &7zostal zabity przez gracza &6%attacker% &7(+%{ostatnie}%)"
add 1 to {smierci.%victim%}
add 1 to {zabojstwa.%attacker%}
wait 1 tick
set {ostatnie} to 0
else:
remove 50 from {punkty.%victim%}
broadcast "&7Gracz &6%victim% &7umarl w niewyjasnionych okolicznosciach! &c(-50)"
add 1 to {smierci.%victim%}
command /ranking [<text>]:
trigger:
if argument 1 is set:
send "&4&l[&6================== &9&l> &7STATYSTYKI &9&l< &6==================&4&l]"
send "&a● &7Gracz: &c%arg%"
send "&a● &7Punkty: &c%{punkty.%arg%}%"
send "&a● &7Zabojstwa: &c%{zabojstwa.%arg%}%"
send "&a● &7Smierci: &c%{smierci.%arg%}%"
send "&6===================================================="
else:
send "&4&l[&6================== &9&l> &7STATYSTYKI &9&l< &6==================&4&l]"
send "&a● &7Gracz: &c%player%"
send "&a● &7Punkty: &c%{punkty.%player%}%"
send "&a● &7Zabojstwa: &c%{zabojstwa.%player%}%"
send "&a● &7Smierci: &c%{smierci.%player%}%"
send "&6===================================================="
on rightclick with a sword on a player:
send "&7Gracz &6%clicked player% &7posiada %{punkty.%arg%}% &7punktow."
variables:
{kill.%player%} = 0
on death:
attacker is player
add 1 to {kill.%attacker%}
set the player's tablist name to "&c[%{kill.%player%}%] &7%name of player%"
on join:
set the player's tablist name to "&c[%{kill.%player%}%] &7%name of player%"
on first join:
set the player's tablist name to "&c[%{kill.%player%}%] &7%name of player%"

 



Poprawisz bo wyskakuaj bledy?

Opublikowano

Duch po śmierci itp oraz zablokowane możliwości zrobienia czegokolwiek łącznie z chatem heh taki skrypt minimum 500 linijek ;), nie masz co robić to zrób ten i nie mów że się nie da bo ja go zrobiłem...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...