Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 70
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

co za precyzyjne pytanie

o co kontretnie się pytasz?

 

dopasowałem texturę do modelu żołnierza

dodałem zdjęcie do tematu dla tych co chcą zobaczyć

ciągle pracuję nad zbroją

Opublikowano

udoskonaliłem model włóczni

udało mi się po kilku godzinach zrobić model który jest większy niż 1 blok

texturka do modelu gotowa już jest

 

wydam wersję próbną moda jak wyjdzie tylko MCP na 1.7.2 i naprawie nowe błędy

w tej wersji będzie narazie możliwość wytworzenia każdego itemku samemu

 

po 2 straconych testowych światach i kilku próbach zmieniłem wyświetlanie się reputacji gracza w wiosce

od teraz nie będzie wyświetlać się ciąg nazwy graczy i ich reputacji tylko reputacja dla danego gracza

 

 

przygotowałem kilka rzeczy pod stworzenia poleceń/rozkazów dla wieśniaków

będą one jakby dodatkowe i będą dodawane lub usuwane przez gracza

 

już działa kod na polecenia i rozkazy

niedługo popracuje nad podstawowymi

dodałem kod na resetowanie aktualnych prac itp.

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

@ref

dodałem po ciężkiej pracy widoczną zbroję dla żołnierzy

zapraszam do podziwiania zdjęć

zaczynam prace nad pierwszym budynkiem bo wioski, będzie to taka jakby siedziba

dodałem pole tekstowe do zmiany nazwy wioski

wkrótce będzie też ona zapisywana i odczytywana

 

siedziba wieśniaków skończona

Opublikowano

@ref

dokonałem przełomu i postępu w pracy nad zapisem i odczytem nazwy miasta

niebawem zostanie ukończona ta funkcja i kontroler wioski zostanie wstępnie ukończony

potym skupię się nad relacjami z NPC i tym co będzie dawać ich poparcie

 

modfikacja nazwy miasta i inne rzeczy z nią związane są już gotowe

Opublikowano

@ref

pojawiła sie nowa wersja MCP pod 1.7.2

niedługo zmienię wersję moda i prawdopodobnie udostępnie do pobierania

 

już mam zainstalowaną nową wersję

udało mi się poprawnie zainstalować wszystko

od weekendu zaczynam pracę nad modem pod 1.7.2

 

praca jakoś idzie aczkolwiek bardzo wiele sie zmieniło w kodzie MC

i muszę poprawić ponad 600 błędów

 

przerobiłem już na nową wersję bloki itemy i zakładkę do Creativa

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Dodałem polską oraz angielską wersję językową.

Inteligencja wieśniaków już jest na 1.7.2.

Zostały nieliczne zmiany do przerzucenia na nową wersję, dlatego niedługo opublikuję do pobierania modyfikację.

 

Bronie już są na 1.7.2.

Zostało niewiele:żołnierz, budynek, gui i drobne poprawki.

Opublikowano

pierwszy raz udało mi się uruchomić moda przez oryginalnego klienta MC

wszystko działa jak należy tak więc biorę się do pracy aby jak najszybciej dokończyć 1.7.2

 

poprawiłem błędy w kodzie żołnierza i już działa on poprawnie

dodatkowo działa też zakładanie eq przez mobka

 

gui wioski już jest na 1.7.2, zostały tylko drobne poprawki stylistyczne i związane z właściwościami

 

gui zostało już całkowicie dokończone, brakuje mit tylko textury do tego bloku oraz muszę poprawić textury broni

poprawiłem texturki broni i pracuję nad animacjami aby ładnie wyglądało w 3 osobie używanie ich

  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

pewne jest że dorobię gui do mobka aby wydawać polecenia, możliwe też że będę musiał zrobić własną wioskę, gdzyż forge nie pozwala na edycję plików gry

Opublikowano

@1361622928-U485574.pngref

Mod został już dokończony.Ewentualne błędy proszę mi zgłaszać.Wszystko na razie jest chaotyczne, ale posklejam to w następnych wersjach.

Link i skan znajdziecie w 1. poście tematu.

 

Dodałem własne wieśniaki.Będę rozwijał je, a nie zwykłe, gdyż nie chcę ingerować zbyt w plik gry.

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

@1361622928-U485574.pngref

Na podstawie danych zebranych na forach oraz innych stronach ustawiłem inne parametry broni.

Łuk zwykły jest niezmieniony i zabiera 4,5 serca.

Długi łuk o 1/3 więcej zabiera serc, prędkość także o 1/3 większa.

Kusza o 2/3 więcej zabiera serc niż łuk, prędkość także o 2/3 większa od łuku.

 

Żołnierz może strzelać z łuku, gdy trzyma łuk to strzelać będzie, gdy coś innego trzyma lub nic to bije wręcz.

Dodatkowo pracuję nad "czymś" większym.

 

Dodałem złoża węgla i żelaza na wzór boksytów oraz zmniejszyłem szansę na ich wystąpienie do 1/1000

Wielka poprawka w zachowaniu żołnierza, ataki są bardziej dynamiczne.

 

Kusza posiada teraz możliwość załadowania. Strzał bd można oddać kiedy się chce przy kliknięciu PPM

 

Żołnierz może strzelać teraz z innych broni dystanosowych.

 

Dokonałem drobnych poprawek w texturach zbroi dla żołnierza.

 

Duża zmiana: wcześniej stworzony wieśniak został połączony z żołnierzem, wszystko co umie żołnierz ma teraz wieśniak, żołnierz zostanie usunięty.Pracuję dalej nad możliwością kontroli wieśniaków.

 

 

Nie bede dalej pisal w postach o nowosciach, robie za duzy spam.Powiem tyle, ze dodalem sporo nowosci do modyfikacji i czekam na wyjscie Forga pod 1.8.

Popracuje nad obecnym tematem, gdyz nie jest on nijak ladny graficznie oraz latwy do odczytania.

  • 6 miesięcy temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...