Skocz do zawartości

Przeszukaj forum

Pokazywanie wyników dla tagów 'projekt'.

  • Szukaj wg tagów

    Wpisz tagi, oddzielając przecinkami.
  • Szukaj wg autora

Typ zawartości


Forum

  • MMO
    • Metin2
    • Minecraft
    • League of Legends
    • Tibia
    • MU Online
    • Gry Blizzard Entertainment
    • Via WWW
    • Inne Gry MMO
  • FPS
    • Counter-Strike
    • Fortnite
    • Seria GTA
    • Inne Gry FPP
  • Gry Mobilne
  • Single Player
  • Elektronika
  • Niezbędnik Programisty
  • Giełda MPCforum
  • Forum Ogólne
  • Inne
  • Bestie Disa Tematy
  • Kryptowaluty Tematy
  • Największy Klub Hakierski Tematy
  • Test1 Test
  • Metinczycy Zapraszać Metinowów
  • Fani Asy Akiry ( ͡° ͜ʖ ͡°) Czy Asa Akira przyjedzie kiedyś do polski?
  • Klub opinii! Tematy
  • Miłośnicy Miklósia Horthego Zdjęcia
  • mpc joint club fajne piosenki do ćpania
  • SB Mafija Tematy
  • Gta Maniacs Tematy
  • White Site of Dream Gry
  • SubNautica Team Mody
  • SubNautica Team Tematy
  • SubNautica Team Ciekawostki
  • SubNautica Team Poradniki

Blogi

Brak wyników do wyświetlenia.

Brak wyników do wyświetlenia.


Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki...


Data utworzenia

  • Rozpocznij

    Koniec


Ostatnia aktualizacja

  • Rozpocznij

    Koniec


Filtruj po ilości...

Data dołączenia

  • Rozpocznij

    Koniec


Grupa


Telegram


Discord


GG


Skype


Strona WWW


Lokalizacja

Znaleziono 9 wyników

  1. www.truckers-online.eu Dzień dobry! Pragniemy przedstawić Wam kolejną odsłonę serwera, który swój początek miał już w 2008/2009 roku! Po kilku latach postanawiamy powrócić z zmożoną siłą i wbić się w TOP serwerów truck na platformie SA:MP. Jesteśmy ekipą mającą za pazuchą sporo doświadczeń, zaliczaliśmy wzloty jak i upadki. Naszą siłę stanowią gracze i to na nich opieramy każdorazowy sukces, jakikolwiek by on nie był. Na dzień dzisiejszy, po dobrych 10 latach starzy wyjadacze serwera nadal o nas pamiętali i postanowili chętnie dołączyć ponownie do społeczności, którą tworzy truckers-online. Od dłuższego czasu pracujemy nad skryptem, który miło zaskoczy Was innowatorskimi rozwiązaniami, ale również pozwoli przyjemnie i ciekawie spędzić czas na naszym serwerze - bo przecież o to właśnie chodzi! U nas spotkasz rozwiązania, które dotychczas nie były stosowane nigdzie indziej, a przynajmniej nie na serwerach truckerskich. Zapraszamy do zapoznania się z całą prezentacją, postaramy się przedstawić Wam najciekawsze z rozwiązań, na pewno nie zawiedziemy! Jeżeli jesteś graczem serwerów, które opierały swoją grę na ilości punktów score - u nas będziesz musiał o tym zapomnieć. Postanowiliśmy wdrożyć ciekawe rozwiązanie jakim jest system zdobywania doświadczenia przez naszą postać. Mówiąc prościej, wykonywanie zleceń transportowych oraz wykonywanie swojej pracy w grupie daje nam XP, dzięki którym naszej postaci wzrasta lvl, a tym samym kwalifikujemy się do coraz to lepszych możliwości, które czekają na serwerze. Dodatkową opcją, którą wprowadziliśmy jest skill umiejętności, które na ten moment dzielimy na: - umiejętność prowadzenia pojazdów ciężarowych - umiejętność prowadzenia pojazdów dostawczych - umiejętność prowadzenia pojazdów osobowych oraz niebezpiecznych (adr) Nasz skill wzrasta w pojeździe przypisanym do danej kategorii, od jego wielkości zależeć będzie Wasz późniejszy zarobek, a więc możliwość podejmowania zleceń bardziej wymagających, które przyniosą Wam więcej korzyści. Zdecydowaliśmy się pójść w zupełnie inną stroną, którą do tej pory każdy z nas znał... dość monotonii i gry, która opiera się wyłącznie na score. Wasz trud nie będzie jednak dostrzegany wyłącznie na serwerze, na forum widoczny jest ranking najlepszych graczy, którzy są w ten sposób docenieni wśród pozostałych - każdy z nas lubi nutkę rywalizacji! I w tym przypadku uciekliśmy się do zastosowań rzeczy nowatorskich. Wraz z naszymi dotychczasowymi graczami opracowaliśmy system, który znamy bliżej z gry ETS - mówimy tutaj o dokach załadunkowych, na których wybierać będziemy interesujący nas towar (w zależności od umiejętności naszej postaci), a nasza naczepa automatycznie będzie spawnowana i poddana załadunkowi, na który będziemy musieli oczekiwać. Uznaliśmy, że będzie to niejako odskocznia od znanych nam już innych systemów, które oklepane są na każdym serwerze. Oczywiście nie jest to jedyna rzecz, która się tutaj pojawia - rozwiązanie jest bardziej złożone. Naczepa przynależy wyłącznie do jednego gracza, a więc nie będzie sytuacji, w której zlecenia zostaną pomylone. Technicznie wielkość załadunku wyznacza możliwą ilość zespawnowanych naczep jednocześnie, wiążę się to więc z tym, że w przypadku małego miejsca załadunku będziemy musieli oczekiwać na swoją kolej - i tutaj przychodzi nam system kolejkowania dla graczy, który automatycznie informuje nas, którzy w kolejce jesteśmy i w jakim czasie nasza naczepa będzie gotowa do podczepienia. Postaraliśmy się zabezpieczyć cały skrypt kilkoma rzeczami: - po oddaleniu się od miejsca załadunku cały proces jest przerywany a dok zwalniany, - jeśli po załadowaniu naczepy nie podepniecie jej dostatecznie sprawnie (2 minuty) to również cały proces jest przerywany, - po wyjściu z serwera proces jest przerywany System zleceń - Jest to jeden z dodatkowych systemów, który ma na celu urozmaicić codzienną rozgrywkę jak i zachęcić Was do pojawiania się na serwerze codziennie. Polega on na tym, że codziennie każdemu graczowi system losuje 5 zleceń na przewóz konkretnego towaru z miejsca x do miejsca y. Za wykonanie każdego zlecenia dostajemy trochę lepsze wynagrodzenie niż normalnie za przewóz tego samego towaru. Jeśli wykonacie komplet zleceń w danym dniu to otrzymacie dodatkowe nagrody. Dla najwytrwalszych z Was będzie również nagroda jeśli uda Wam się wykonywać wszystkie zlecenia codziennie przez 7 dni. Na serwerze od samego początku towarzyszyć będzie Wam wypożyczalnia, dzięki której rozpoczniecie transport towarów, a tym samym rozpoczniecie rozwijanie swojego bohatera. To jakim pojazdem (jaką umiejętność początkową będziesz szkolił) rozpoczniesz swoją przygodę zależeć będzie od uprawnień, które wybierzesz podczas rejestracji. Wypożyczony pojazd przypisany jest do każdego gracza, zapisuje się więc jego przebieg, paliwo oraz wszystkie rzeczy związane z jego stanem technicznym - ten pojazd służyć będzie Wam do momentu zakupu własnego, który jest u nas możliwy po wykupieniu nieruchomości. Na całej mapie ustawiliśmy parkingi, na których pojazdy wypożyczone muszą być zaparkowane - w innym wypadku pomoc drogowa zaholuje je na własny parking. Nasza gra staje się dzięki temu bardziej przyjemna, a zarazem wymaga od nas czegoś więcej aniżeli prostego wpisania komendy, która za każdym razem zespawnuje nam nowy, gotowy do drogi pojazd. Również jazda staje się ciekawsza, bo pojazdy innych graczy nie znikają z mapy i są widoczne na parkingach. Jasna rzecz - transport i przeznaczenie pojazdów przystosowanych do niego to jedno. Nie wykluczyliśmy pojazdów prywatnych, z możliwością trzymania ich pod swoim domem. Pojazdy lepszej klasy, a więc limuzyny i sportowe wymagają od nas większych starań, mówimy tutaj o kryterium poziomu postaci wraz z umiejętnością prowadzenia (w tym przypadku) pojazdów osobowych. Analogicznie - kupując na własność ciężarówkę system wymagać będzie posiadania danego poziomu umiejętności prowadzenia poj. ciężarowych. Salon stworzyliśmy intuicyjny, jesteśmy pewnie, że każdemu z Was przypadnie on do gustu. W przypadku grup musielibyśmy opisać na prawdę bardzo wiele aspektów, a prezentacja serwera powinna być szczegółowa, ale pozbawiona zbytnio długiego tekstu. Kontynuujemy zasadę, w której każda firma i frakcja na naszym serwerze ma do wykonania zadanie - w skrócie - pracownik przynależny danej grupie wykonywać musi zadania, które mają wpływ na resztę graczy i całą rozgrywkę. Na dzień dzisiejszy grupy prezentują się następująco: Policja - wyposażona w złożony system, gdzie mamy dostęp do kartoteki gracza, magazynu i pełnego systemu do kontroli i pościgów; Pomoc Drogowa - tuning, holowanie, naprawa i przeglądy to w zasadzie kilka rzeczy za które frakcja jest odpowiedzialna; Pogotowie - głównym założeniem jest pomoc graczom w wypadkach, frakcja posiada zespół strażaków, którzy gaszą automatycznie generowane pożary na całej mapie; GooD Trans - załadunek żywności na własnym magazynie i dostarczanie jej w miejsca, gdzie ulokowane są bary, z których korzystają gracze do regeneracji energii; Center Trans - podobnie jak firma wyżej, jednakże tutaj dostarczane jest paliwo różnego rodzaju do wszystkich dostępnych stacji; Final Build - firma, która tworzy bezpośrednio na serwerze obiekty oraz buduje objazdy. Posiada świetny system tworzenia obiektów wraz z precyzyjnym i intuicyjnym edytorem; Pod względem technicznym Administracja ma możliwość tworzyć firmy bezpośrednio na serwerze, wyznaczać ich liderów oraz sprzedawać strefy, w których mają możliwość wykupić swój plac. Każdej grupie towarzyszy budżet, na który pracują wszyscy jej pracownicy - dzięki im firma ma możliwość zwiększać swoją flotę. Jeżeli doszliście do tego etapu, zachęcamy do obserwowania naszego forum, ponieważ na dniach rusza rekrutacja na liderów każdej grupy! Na serwerze dostępny jest ekwipunek naszej postaci, w którym znajdziemy wszystkie przedmioty przez nas zakupione. Możemy nabyć płytę CD, dzięki której odtworzymy w naszym pojeździe nasze ulubione radio, żywność dzięki której zdobędziemy siły do dalszej jazdy, telefon oraz wszelkie komponenty, w które wyposażyć będziemy mogli postać dzięki ich edytorowi. Oczywiście każdy przedmiot ma swoje ograniczenia, a więc niektórych z nich nie będziemy mogli sprzedać innemu graczowi, a z kolei drugich użyć. System planujemy w przyszłości rozbudować i połączyć z zaawansowanymi awariami pojazdów, które są w naszym zasięgu. Nasz serwer będzie spięty z forum, tam będziecie mogli zobaczyć swoje osiągnięcia, ale również osiągnięcia pozostałych. Prócz tego wraz ze startem wprowadzony będzie ranking, gdzie szczytować będą Ci najlepsi - pod różnymi względami. Mamy świetną maszynę, która jest już wykupiona i opłacona na przyszłość. Programista to urodzony pisarz, a bariery istnieją tylko w naszych głowach - liczymy zatem na Wasze pomysły! Zdajemy sobie sprawę z tego, że prezentacja ma zachęcić, a nie zniechęcić z powodu zbyt długiego opisu. Przedstawiliśmy Wam ważniejsze rzeczy, które uznaliśmy, że są warte pokazania w naszej reklamie. Projekt ruszył pełną parą, wychodzimy pomału na ostatnią prostą, a start serwera (poprzedzony beta testami) planujemy na koniec czerwca. Zachęcamy Was więc do rejestracji na naszym forum pod tym adresem KLIK i bycia aktywnym. Jak już wspomnieliśmy - na dniach ruszy rekrutacja na liderów grup oraz w szeregi Administracji! Nie może Cię zabraknąć! www.truckers-online.eu podziękowania dla Canon za wykonanie grafik w prezentacji oraz wszystkim autorom screenów
  2. 👋 Witaj! Szukasz miejsca dla siebie gdzie Twoje prośby lub ambicję nie pozostaną jedynie ambicjami, a żywym wcieleniem? Miejsca gdzie na pewno z tym Ci pomożemy? Interesuję Cię klimat Blaine County na serwerach RP? Rozgrywka na optymalnych, dopracowanych 64 slotach? W takim razie czytaj dalej. 📣 Coś o naszym projekcie - GlitchRP: Jesteśmy grupą, która połączyła siły już we wcześniej Wam może znanym projekcie OldTown, klimatycznego miasteczka Blaine County. Wychodziło nam to świetnie dzięki Wam. Niestety, główny właściciel posiadający wszystkie dostępy wypiął się na nas i zniknął bez słowa. Teraz chcemy, aby tamtejsza społeczność wróciła znów na wybrane przez siebie miejsce, tzn., na Blaine County. 👑 Informacje na temat Administracji: Obecna załoga posiada rozstrzał dojrzałych ludzi, ambitnych i dążących do wspólnego celu, aby zabawa w RolePlay była chwilą relaksu oraz czymś co daje nam frajdę. Jesteśmy obiektywni, niezmiernie aktywni i chcemy, a nawet wierzymy jak mało kto w pokłady naszych sił. Mamy wspaniałego developera bez, którego nie udało by się to co mamy teraz. Kadra osób zarządzających projektem stale czuwa nad jakością piastowanych stanowisk. 🌟 Informacje na temat serwera: 📍 64 sloty, 📍 Brak WhiteList obecnie, gdy społeczność będzie na gotowa oraz wyrazi chęci wprowadzimy ją, 📍 Klimat Blaine County (Paleto/Sandy), 📍 Zoptymalizowana rozgrywka, 📍 Dogodnie dobrane do urozmaicenia rozgrywki RolePlay skrypty, które w całości lub częściowo zostały modyfikowane pod nasze chęci, 📍 Serwer jest ustawiony na własnej, lokalnej maszynie, zapewniającej stabilność i szybką reakcję na błędy w udostępnianej rozgrywce, 📍 Wiele stanowisk dla odgrywanych wszelakich maść postaci, otwarte rekrutacje do frakcji takich jak 🚓 Szeryfi, 🚑 Ratownicy, 🔧 Mechanicy, 👔 Departamentu sprawiedliwości, 💭 Psychologów i wiele innych, takich jak Wasze pomysły, 📍 Wszystko w ubrane na miarę naszej wiedzy gospodarki, wieloma metodami prób i błędów dalej szukamy balansu, aby rozgrywka była jak najbardziej urealistyczniona i takową chcemy zapewnić, 📍 Urozmaicimy, także Wasz świat przestępczy/biznesowy/gopodarczy jeśli będzie opiewał w kreatywne pomysły, 📍 Oraz wiele, wiele innych rozwiązań, które możesz poznać dołączając już dziś! 🔰 Chcemy, aby rozgrywka była jak najdogodniejsza na naszej małej wysepce i z tym zgłaszamy się do Was, do graczy, ponieważ to Wy tworzycie społeczność, która daje siłę oraz pokazuję, że ambicje można przeradzać w realia. Nie czekaj ani chwili dłużej, wejdź i przenieś się do świata rozgrywki, o którym zawsze marzyłeś. https://discord.gg/XjWcVAj
  3. Witam serdecznie z tej strony OWLi` (Kamil). Jestem współwłaścicielem nowo powstającego projektu sieci serwerów Minecraft. Krótko o nas: Jesteśmy zgraną ekipą 3 dorosłych facetów (20+) z doświadczeniem w branży Przed dłuższy okres czasu działaliśmy osobno na różnych serwerach na stanowiskach administracyjno-technicznych. W naszych głowach zrodził się nieco bardziej niestandardowy pomysł i wychodzimy z nową inicjatywą. Zdecydowaliśmy się zainwestować w ten projekt sporo swojego czasu i pieniędzy. Kogo szukamy? Tak na prawdę, to szukamy każdego... Wróć! xD Szukamy każdego, kto jest w stanie wnieść do naszej ekipy i naszego projektu powiew ciekawego pomysłu i zaangażowania. Naszym priorytetem jest znalezienie kilku kreatywnych budowniczych, którzy z zaangażowaniem mogliby oddać się pracy twórczej. Do naszej ekipy pragnęlibyśmy przywitać również grafika/grafików jako, iż pracujemy nad portalem naszej sieci. Szukamy również osób, które mają doświadczenie w administrowaniu serwerami, które zajmowały wyższe stanowiska w tej branży, tutaj również wymagamy swobodnego i kreatywnego myślenia Dlaczego powinieneś dołączyć właśnie do nas? - tak jak wspomniałem wyżej jesteśmy szanującą się ekipą dorosłych i dojrzałych facetów, nie interesują nas żadne spiny i zgrzyty w zespole. Kładziemy duży nacisk na to, aby każda osoba w zespole czuła się doceniona, ważna i zadowolona z efektów. - nie jesteśmy kolejnym projektem dzieciaków którzy nie posiadają podstawowego budżetu na wykonanie profesjonalnego serwera. Zdecydowaliśmy się zainwestować w nasz projekt, w jego reklamę i dalszy rozwój. - jesteśmy w stanie wspierać osoby które dołączą do naszego teamu, osoby kreatywne i te, które wykażą się sporym zaangażowaniem mogą liczyć na pełne wsparcie własnego rozwoju ze strony właścicieli. Nasze wymagania: - Nie wprowadzamy ograniczenia wiekowego, natomiast szukamy osób w pełni dojrzałych to najważniejszy warunek (oczywiście nie popadajmy w żadnego typu skrajności) - Oczekujemy kreatywnego i otwartego myślenia. - Wymagane jest zaangażowanie w rozwój serwera i ekipy - Wymagamy jakiegokolwiek doświadczenia w branży Oferujemy: - Pracę w przyjemnej atmosferze - W przypadku zaangażowanych osób i wykazania się twórczością, zaproponujemy wynagrodzenie odpowiednie do pokazanych umiejętności - Wsparcie w rozwoju, pomoc w realizowaniu własnych pomysłów, reklamę twojej twórczości! Jeśli jesteś zainteresowany i chciałbyś dołączyć do naszej wyjątkowej ekipy to zapraszam do śmiałego kontaktu: Discord: OWLi`#2111 GG: 12828309 Steam: /FreakBean Pozdrawiam serdecznie, Kamil (OWLi`)!
  4. Powitanko Jestem współwłaścicielem nowo powstającego projektu sieci serwerów Minecraft. Krótko o nas: Jesteśmy zgraną ekipą, którą dowodzi 2 dorosłych facetów (20+) z doświadczeniem w branży Przed dłuższy okres czasu działaliśmy osobno na różnych serwerach na stanowiskach administracyjno-technicznych. W naszych głowach zrodził się nieco bardziej niestandardowy pomysł i wychodzimy z nową inicjatywą. Zdecydowaliśmy się zainwestować w ten projekt sporo swojego czasu i pieniędzy. Projekt nabiera rozpędu, coraz więcej pracy, ale też coraz bliżej wyczekiwanego startu. Kogo poszukujemy: Jesteśmy zainteresowani współpracą z najlepiej dwoma osobami. Redaktorem - prowadzenie social media, przygotowywanie krótkich tekstów. Videoblogerem - osobą, która ma pojęcie o prowadzeniu kanału, nagrywaniu krótkich relacji z serwera. Nasze wymagania: Naszym priorytetem jest wiek (17+), dojrzałość i przestrzeganie wszelakich zasad poprawnej komunikacji w wypowiedziach. Co do Videoblogera dodatkowo wymagana jest umiejętność montażu materiałów video. A co do Redaktora podstawowa wiedza z zakresu prowadzenia fanpage, pozycjonowania postów w serwisie Facebook. Oferujemy: - Pracę w przyjemnej atmosferze z ekipą dojrzałych osób! - W przypadku zaangażowanych osób i wykazania się twórczością, zaproponujemy wynagrodzenie odpowiednie do pokazanych umiejętności! - Wsparcie w rozwoju, pomoc w realizowaniu własnych pomysłów, reklamę twojej twórczości! Proszę również, aby swoją kandydaturę składały wyłącznie osoby spełniające wymagania. Jeśli jesteś zainteresowany i chciałbyś dołączyć do naszej wyjątkowej ekipy to zapraszam do śmiałego kontaktu: Discord: OWLi`#2111 GG: 12828309 Steam: /FreakBean Pozdrawiam serdecznie, Kamil (OWLi`)!
  5. Witam wszystkich czytających! Założyłem ten temat, gdyż moim zamiarem jest postawienie nowego serwera w minecraft na trybie skyblock. Podstawową rzeczą, którą postanowiłem zrobić w pierwszej kolejności, jest zebranie solidnej, kreatywnej, zgranej oraz zaangażowanej DRUŻYNY. Poszukuję: @Grafików @Technicznych @Budowniczych @Informatyków @Administratorów @Moderatorów Jeśli jesteś pełnoletni, posiadasz doświadczenie w dziedzinie z ww. oraz chciałbyś stworzyć coś innowacyjnego, pracować w fajnej ekipie oraz współtworzyć coś naprawdę niesamowitego, napisz do nas e-maila! [email protected] W mailu prosimy zamieścić: Imię: Wiek: Status: (uczeń, student, osoba pracująca etc.): Rola na którą aplikujesz (Grafik, Informatyk, Moderator etc.): Dyspozycyjność w dni robocze, pn.-pt. (przedział godzin): Dyspozycyjność w weekend, sob.-nd. (przedział godzin): Doświadczenie związane z ww. rolą: Dlaczego aplikujesz na ww. stanowisko: Co mógłbyś wnieść do projektu?: Czego oczekujesz od drużyny z którą będziesz pracować?: Jeśli posiadasz jakiekolwiek własne prace (strony www, fora, mapy z gry, prace graficzne ect.) zamieść w wiadomości link, zdjęcie, archiwum ect. w celu weryfikacji. Zapraszamy do współpracy!
  6. Siema. Nie wiem czy post jest we właściwym dziale, w razie czego prosiłbym o nie zamykanie go, przeniesienie do odpowiedniej sekcji :) Tak jak zawarto w temacie, poszukuję kogoś kto miał już styczność z kompilacją Source'a na linuxie (najlepiej dystrybucje pochodne debiana / ubuntu), kto mógłby słóżyć pomocą / radą w procesie konfiguracji środowiska oraz modyfikacji samego kodu źródłowego jeżeli jest to wymagane (a zakładam, że bez tego się nie obejdzie), w celu jego dostosowania pod kompilację na niestandardowym środowisku. Bądź też może osoby która dysponuje samym sourcem, dostosowanym pod linux'a i chciałaby się nim podzielić :) Narodził mi się w głowie pewien Concept, dotyczący postawienia serwera M2 nawiązującego w pewnym stopniu do serwerów Oldschool'owych, jednak z pewną nutką innowacyjności, m.in.: Serwer z nieco zmienionym systemem gildii (ale w szczegóły tutaj wchodzić nie będę, przynajmniej narazie), Serwer oczywiście dostosowany bardziej pod gre zespołową, w znaczeniu takim, że wszelkiego rodzaju RAIDy oraz walki z bossami wymagać będą miejszego lub większego nakładu pracy zespołowej. Dostosowaniem samej rozgrywki, w taki sposób aby żadna z klas postaci nie była "zbędna" na każdym etapie gry, bo co to za serwer gdzie jest ~ 150 Aktywnych szamanów / BMów / Archerów, ~1500 wojów / WPków / Daggerów (z tymi liczbami to akurat strzelam na ślepo :P). Serwer bez IS'u wpływającego destrukcyjnie na balans samej rozgrywki ( jednak nie mylić z całkowitym jego brakiem, z czegoś serwer utrzymywać się musi :) ) Optymalizacja systemu rozwoju postaci w tym kierunku aby każdy znalazł tu coś dla siebie, zarówno Ci preferujący spędzanie X godzin na expieniu, jak i dla zwolenników expienia po przez wykonywanie misji fabularnych. Serwer bez miliarda tandetnych zbroji i broni, wyciągniętych z innych gier, bez XXX poziomów do nabijania. (typowy medium-hard max. 99-105 poziomów na start - z możliwością dalszego rozwoju). Projekt nie na 15 minut a mam nadzieję na wiele godzin zajmującej rozgrywki (bez Questów typu idź i bij moby aż coś Ci dropnie, bez bicia 100 metinów na dungach żeby wejść wyżej - nie jestem fanem tego typu rozwiązań, etc.) :D oraz wiele, wiele więcej ... :P Dlaczego linux? z tym środowiskiem, mam doczynienia na codzień (od jakichś 10 lat - conajmniej) i chciałbym uniknąć konieczności spędzenia 1k godzin nad książkami wprowadzającymi do konfiguracji i użytkowania środowisk BSD, które spokojnie można poświęcić na wdrożenie i rozwój nowych pomysłów, Windows Server sam w sobie też mnie nie bawi, stawianie na nim środowiska jest dla mnie równoznaczne z marnowaniem zasobów maszyny, które można zagospodarować na coś zupełnie innego :) Wkrótce mam nadzieję odpalić jakąś stronę / forum na której zamieszczonych będzie nieco więcej informacji dot. samego projektu (a raczej na chwilę obecną bardziej pomysłów), oraz możliwość dodawania sugestii dot. samego serwera, wraz z możliwością głosowania na dostarczone propozycje, przez osoby zainteresowane grą na serwerze, jednak wszystko po kolei :) Najpierw należy uruchomić samo środowisko deweloperskie zanim rozpoczną się prace nad szczegółowymi opisami, grafikami i innymi smaczkami :P Kontakt: PW na forum, discord (uname: Shanti#8819) gg: 9407653
  7. Witaj, mam do zaoferowania trzy proste layouty do zakodowania pod dany CMS. Dla zainteresowanych oferuję możliwość poprawek (zmiana kolorystyki i inne). Cena to 150zł od sztuki. Lepsza jakość przedstawionych projektów: www.behance.net/devpasti Jaką przyjmuje płatność? - PayPal - Przelew Jak się ze mną skontaktować? - Adres e-mail: [email protected] - Discord: devPasti#7195 - Gadu Gadu: 65727047 Zapraszam serdecznie bo warto!
  8. Witam, zlecę wykonanie dużego projektu pod serwer metin2. Szukam osoby dla której stworzenie czegoś od nowa nie będzie problemem, osoby która ma dużą wiedzę, czas oraz która nie zrezygnuje po miesiącu. Oczekuję: - stworzenie nowego interfejsu - stworzenie nowych map - stworzenie nowych modeli (sety, npc, moby, bossy itp..) - różnorodnych questów - Zabezpieczenie przed wyciekami, cheaterami itp.. Oferuję: - Kontakt 24/7 - Zapłatę - Zapłatę dla osób trzecich (grafik, web dev itp..) Kontakt: Steam: https://steamcommunity.com/profiles/76561197965395770/ Lub forum
  9. Witajcie, przyszedłem na to forum, aby nieco zorientować się z rynkiem serwerów minecraft, nie ma to być również pełnoprawna zapowiedź; więc próbowałem dobrać odpowiednio dział. Serwer stałby na już błędnie określanej nazwie Freebuild, a typ rozgrywki skupiałby się jednak wewnątrz miasta na archipelagu, to właśnie w tej formie serwer miałby do zaoferowania najwięcej odświeżonych pomysłów i rozwiązań, zarówno tych sprawdzonych, jak i eksperymentalnych. Serwer jest pomysłem hobbystycznym, więc trzyma się założenia ciekawej rozgrywki zarówno dla ekipy, jak i graczy. Więc zbyt wiele zapychaczy (mikropłatności) nie uraczy się na tym serwerze. Jako że pierwotnym planem było stworzenie tej całej mechaniki wśród określonej grupy docelowej; dlatego też mogą istnieć pewno niedociągnięcia, czy też obawy przed wprowadzeniem serwera na publiczne listy. Mam nadzieję, że z pomocą tego wątku uda się zderzyć nasze obawy ze zdaniem innych graczy. Co jako serwer możemy wam zaoferować: - Nieproceduralną mapę działek (mam tutaj na myśli, że zarówno główna wyspa, jak i przyległe działki, będą budowane i dostosowywane do standardów, próbując zachować różnorodność, ale również nie abstrakcję). - System ekonomii opierający się na wyczerpywalnych funduszach (serwer posiadać będzie własne konto, a każda akcja związana z kupnem i sprzedażą będzie wpływać na jego saldo). - Znany wszystkim system prac, który został spolszczony i poddany testom balansowym wartości (również zysk czerpany z prac będzie uwzględniony, co do salda serwera). - Rozbudowany balans między sposobami zarobków, a wydatków, do tych pierwszych zalicza się: *:- Jak już wspomniałem, czerpanie dochodu z systemu prac. *:- Drukowanie pieniędzy (obecnie w projekcie za sprawą popularności bitcoina zostały zamienione na koparki kryptowalut). *:- Kasyno (kasyno składać się będzie na jedną grę logiczną, jednorekiego bandyte, jak i zakup loot boxow za pieniądze zdobyte w grze, od prostych lootboxów po prawdziwe perełki, a całość zostanie przyozdobiona zapadającymi w pamięć nazwami) *:- W świecie na ścieżce fabularnej będą istnieć specjalne zadania, za które dostaniemy odpowiednie wynagrodzenie. *:- Ostatnim, a najbardziej oczywistym sposobem zarobku będzie posiadanie własnego stoiska w centrum handlowym, a może wkrótce własnego centrum handlowego. Skoro istnieje tyle dróg zarobku; powinno być, na co wydawać zarobione pieniądze, a skromnie powiem, że uważam, że takich atrakcji nie brakuje: *:- Do najdroższych należeć będą posiadłości najbliżej wyspy (mowa tutaj o domach na wodzie, jachtach, a może pokaźnej posiadłości na wyspie, bądź apartamentowcu), a jeśli to nadal mało to możecie zawsze zakupić sobie wyspę i dostosować ją pod swoje oczekiwania, a to wszystko dostosowane do cen takich perełek, jak Eclipse (jacht), nie powiem więcej, na ten temat, ale ekonomia na pierwszy miejscu. *:- Sama koparka kryptowalut to zarówno dochód, jak i koszt, więc pasuje do obydwu kategorii. *:- Duży wybór sklepów stacjonarnych, w których będziecie mogli zakupić: pety, dekoracje, skiny, a może nawet pojazdy. Do tego dochodzi standardowy schemat centrum handlowego, którego cel istnienia jest podyktowany przez ekonomię serwera, a jego ceny sugerowane są zarobkiem płynącym za daną czynność. *:- Będzie można kupić różne specjalne przedmioty od broni po funkcje defensywne; zapewniam jednak, że będą one zróżnicowane, a tą różnicą zdecydowanie nie będzie OverPower +DMG/ARMOR, korzystamy też z dobrodziejstw nowej wersji także, manewr w tej sprawie mamy ogromny. Wszystko to wzbogaca 6 poziomów rzadkości przedmiotów, które są swoistym balansem. *:- Ostatnim, na co będziecie mogli wydać swoje pieniądze jest "ranga prestiżu", która również ma swoje podstawy w członie fabularnym, ale będzie dawać również dostęp do nowych funkcji, więc zapewniam, że nie jest to jedynie pusty kolorek. Czy możemy zaoferować wam coś poza ekonomią? Uważam, że możemy, ale czy wystarczająco, to już wy ocenicie: #1# Nieskrępowany survival (teleport grupowy/solo na losowe koordynaty). To nie jest żadne odkrycie techniki, ale myślę, że zainteresuje kogoś fakt, że na serwerze znajdują się niczym nieskrępowane rudy. No i rozumiem, że może kogoś znudzić kopanie tego samego kawałka mapy, w poszukiwaniu surowców "kopalń fb". Byłoby niestosownym powiedzieć, że się tego pozbyliśmy; pomysł wprowadzenia został anulowany. #2# Całkiem sporo eventów, od tzw. wiedzówki, wyprzedaży garażowych, kalambur, po różne gry symulacyjne, mógłbym tu dokładnie powiedzieć jakie, ale całkiem sporo jest cały czas w fazie testów, tak więc mogę zapewnić aktualizowanie wątku, jeśli nie zostanie usunięty. #3# Chcemy zapewnić wam mnogość opcji, systemów i interakcji ze światem gry, ale również nie chcemy, żeby gracz się w tym pogubił i w końcu nie wiedział, co ze sobą zrobić, dlatego na start serwera zostaną przygotowane poradniki w wielu formach, od prezentacji graficznych (dostępnych również z poziomu gry), po filmiki instruktażowe. Rozumiem, że większość może być wyjadaczami, ale staramy się dostosować pod gracza. #4# Chcemy zapewnić wam dosyć oryginalne podejście, które nie będzie skupiać się na edycjach, a sprytnie prowadzonych aktualizacjach zawartości. (przynajmniej takie jest założenie). #5# Celujemy w coś nieco innego niż znana wszystkim mob arena, w naszych planach jest system lochów, który wydaje się nam ciekawszym pomysłem. Oczywiście pamiętamy, o istniejących pracach, tak więc lochy zostaną zaprojektowane w zgodzie z omawianą wtyczką, a dodatkowo chcielibyśmy, żeby nasze pety mogły gdzieś się wyszaleć. #6# Mają istnieć różne hale związane z interakcją gracza, ale pomysł jest tak świeży i widzimy w nim taką ilość potencjału, że wolimy zachować to w tajemnicy, trzeba w końcu czymś zaskoczyć na start. #7# Marzyliście, żeby w mc można było prowadzić pasjonujące raidy? My tak i chociaż obecnie wszystko jest sprawdzane z balansem nowej zawartości, to mamy nadzieję, że spodoba się wam ten pomysł. Jeśli po tym, co tutaj zobaczyliście: RPG+JACHTY+EKONOMIA macie ból głowy i rozmyślacie: czy to może wypalić, i jaki jest typ serwera, to powiem jedynie tyle, że gracze pragnący immersji i wytłumaczenia takiego połączenia; powinni znaleźć swoją odpowiedź w fabule, a tych, których ona nie interesuje nie powinni być rozcięci przez dwa pomysły z odległych "uniwersum". Pragniemy was jednak zapewnić, że nie jest to nieprzemyślany projekt, który wpycha na siłę każdy system, jaki jest w zasięgu wzroku. Próbujemy pokazać, że łączenie niektórych trybów i rozwiązań nie musi być złe, może przykłady z literatury to zły pomysł na argument, ale wierzymy w ten projekt i nie będziemy szczędzić środków, żeby można było na nim przyjemnie grać. Możliwe, że pominięte zostało tutaj kilka kwestii, więc jeśli widzisz ten napis - to śmiało możesz się dopytać. ||| ||| ||| To teraz może się wytłumaczę, czemu zostawiłem was z tak niechlujną ścianą tekstu, zamiast sympatycznymi grafikami. Uznałem, że jeśli nie jest to nawet zapowiedź, to nie ma potrzeby wrzucania tutaj grafik, jeżeli jednak wasze oczy cierpią z tego powodu, to mogę jedynie prosić o wybaczenie tego uchybienia. Jeśli doczytałeś do tego momentu i masz jakieś uwagi, śmiało napisz je w komentarzu, każdy pomysł, jak i słowa krytyki są dla nas ważne. Ponieważ jestem tylko człowiekiem; powyższa treść może zawierać błędy językowe, dlatego jeśli chcesz mi je wytknąć, to nie krępuj się, na pewno będzie to również pomocne.

×
Okienko zamknie się za 5 sekund...