Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Dyskusja]Surge Update


Halt2452

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tłumaczenie z postu [GM]Fructusa:

 

Witajcie,

 

Jestem bardzo podekscytowany tym, że mogę zapowiedzieć i przedstawić Microvolts Surge. Będę regularnie was informował o MicroVolts Surge i nadchodzących zmianach w tej zapowiedzi. Proszę, sprawdzajcie ten post codziennie aby przeczytać więcej o tym niesamowitym updacie. Pozwólcie mi powiedzieć, że będzie on ogromny. Wiele zmian i wiele nowych rzeczy czeka na ciebie. Przygotujcie się, Surge nadchodzi !

 

MVSurge_logo_300x187.png

 

Zapowiedź #1

 

Interfejs użytkownika:

 

Lewy dolny HUD:

 

Zauważycie swoje zwykłe statystyki (HP i prędkość ruchu) oraz dwie nowe (zostaną ujawnione później). Twoje domyślne HP zostało zwiększone do 2000. Wybieranie postaci przywróci cię do ekranu wyboru postaci abyś mógł zmienić swoją figurkę. Ikonka poczty otworzy twoją skrzynkę pocztową w grze. Poniżej statystyk obok skrzynki pocztowej możecie rzucić okiem na swój progres i obecny poziom. W końcu, twój nick zostanie wyświetlony pod nazwą figurki.

 

Prawy dolny HUD:

 

Duży czerwony "Battle Menu" przycisk pozwoli ci tworzyć i znajdować pokoje z łatwością, także z kilkoma sekretnymi opcjami. Także Invasion Mode może być włączony przez tą funkcję. Pod przyciskiem możesz śledzić poziom swojej energii która jest używana do ulepszania broni. Po lewej stronie wskaźnika energii możesz uzyskać dostęp do listy graczy, aby zobaczyć czy któryś z twoich znajomych albo członków klanu jest online, albo żeby spojrzeć na innych graczy w lobby.

 

Środkowy HUD:

 

Możecie zobaczyć podobny interfejs do starego (Wyposażenie,Sklep i Kapsuła). Możesz uzyskać do niego dostęp klikając przycisk "TAB". Poza tym możesz śledzić różne waluty na swoim koncie (Kupony,RT i MP). Klikając na ikonkę "RP" przejdziesz do strony depozytu, gdzie możesz doładować swoje RP. Istnieje także kilka nowych opcji, które są na razie ukryte.

 

HUD Chatu:

 

Okienko Chatu otrzymało mały remont z nowym designem i opcjami które ujawnię wkrótce.

 

HUD wyboru broni:

 

Więcej zmian jest w twoich rękach. Będziesz teraz mógł po prostu której broni będziesz używał na jakim klawiszu.

 

Ulepszanie broni:

 

Maksymalny level broni został zwiększony z 5 do 9! Jeśli masz broń na 5 poziomie będziesz mógł ją dalej ulepszać, aż do poziomu 9, aby zwiększyć jej moc. W przeciwnym wypadku będziesz zmuszony ulepszać swoje nowe bronie od poziomu 1 do 9. Jeśli nie uda ci się ulepszyć broni od poziomu 1 do 5, wtedy otrzymasz karę w postaci zmniejszenia jej poziomu.

Przykładowo: Jeśli nie uda ci się ulepszyć broni z poziomu 3 na 4, wtedy jej poziom spadnie do 2.

Istnieje przedmiot który zapobiega zmniejszaniu poziomu broni nazywany "Weapon Protection". Jest możliwy do nabycia w sklepie za 299 RT.

 

Jeśli nie uda ci się ulepszyć broni na poziomy 6-9, wtedy twoja broń zostanie zniszczona.

Aby naprawić zniszczoną broń będziesz musiał zapłacić cenę kupna, aby ją naprawić. Naprawiona broń zachowa statystyki z poprzednich ulepszeń. Możesz także uchronić się przed zniszczeniem broni poprzez przedmiot "Weapon Protection".

 

Bronie od levela 6 do 9 otrzymają poświatę, zamiast nowego koloru. Kolor przy poziomach 1-5 wciąż będzie się zmieniał.

 

 

Nadchodzi wiele nowych rzeczy, więc zaglądajcie na Blog Fructusa aby dowiedzieć się wszystkiego, czego chcecie!

Opublikowano

Ciekawe czy jak będzie 2000hp to czy sety będą dawać też dwa razy więcej hp. Jeśli nie to będzie mniejsza różnica między tymi co nie mają nic przez co ludzie będą mniej narzekać że P2W.

 

Podepnę temat do czasu aż aktualizacja wejdzie w życie. Mam nadzieję że będziesz go aktualizował.

2vnrryq.png

Pamiętaj o naciśnięciu przycisku lubię to kiedy ktoś ci pomoże! ;D

2974969666.png

Opublikowano

Zapowiedź #2

 

Misje:

 

Czy zawsze brakuje ci MP? Czemu więc nie spróbujesz nowych Dziennych Misji aby pokryć trochę swoim wojennych wydatków? Polecałbym najpierw ukończyć twoje "Guide Missions", ponieważ dadzą ci one dostęp do głównych misji (osiągnięć) i są dobrym źródłem MP oraz expa.

 

Nauczysz się także wiele o nowym interfejsie i wielu nowych rzeczach w Microvolts Surge. Jeśli jesteś nowym graczem, wtedy powinieneś zacząć swą przygodę od "Guide Missions".

 

Będziesz otrzymywał trzy dzienne misje codziennie, ale możesz także uzyskać dostęp do większej ilości misji albo zmienić wybrane za małą sumę RT.

 

Przykładowa misja: Zabij 5 przeciwników z wyrzutnika granatów w TDM.

 

 

Nowe statystyki:

 

Tak jak już wspomniałem w pierwszej zapowiedzi, mamy 2 nowe statystyki. Będziecie mieli zwykłą prędkość ruchu i HP oraz dwie nowe statystyki: odporność na pociski i odporność na wybuchy. Od teraz będziecie mogli wybrać pomiędzy odpornością na pociski, a odpornością na wybuchy na swoim akcesoriach na głowę i twarz. Twoje pozostałe części będą dawały ci zwykłe statystyki czyli prędkość ruchu albo HP.

 

Jeśli uważasz, że twoim największym zagrożeniem są Riffle,Mg,Shotguny albo Snajperki, wtedy zainwestuj w odporność na pociski. Jeśli natomiast boisz się o Bazooki albo Granaty, wtedy wybierz odporność na wybuchy.

 

Razem z tymi nowymi statystykami gracze doświadczą zmian w gameplayu które bedą punktem wyjścia dla powstawania nowych skomplikowanych strategii.

Opublikowano

Ja osobiście nienawidzę zmiań ;F, może i będzie fajnie z nowym systemem ulepszania broni, ale HP, 2000 to dla mnie przesada, 1000 jest ok.. Ehhh wariaci ;D, chcą uaktracyjnić grę, zobaczymy co będzie, mam tylko nadzieję że nie spiepszą niczego.

PS: Przydał by się nowy Anty-Cheat program, bo cziterzy * są teraz wszędzie.

mhraed.png

Opublikowano

Nie wiem jak dla was, ale jak dla mnie ten update jest tragiczny. Tzn fajnie że wprowadzają nowe rzeczy i tak dalej, ale irytuje mnie ten system ulepszania broni na levele 6-9 razem z przedmiotem za rp oraz nowe statystyki, które nie są kompletnie potrzebne. W sumie po tych zmianach mv zrobi się mniej dynamiczne, a bardziej taktyczne. Zobaczymy czy to wyjdzie na dobre.

Opublikowano

ToyWars i MicroVolts to jest to samo ta sama fimra tylko ze na podzial na europe i chinskie serwy ; p

MicroVolts i ToyWars są zrobione przez tego samego dewelopera (nqgames) który sprzedaje prawo do gry innym korporacją (RHP, softnyx, ToT itd.) więc jak najbardziej mogą się prześcigać. Nie ma chińskiego ToyWars tylko tajlandzkie i japońskie. (Patrz tutaj http://www.mpcforum.pl/topic/932721-spis-wszystkich-wersji-gry-have-online-microvolts/)

2vnrryq.png

Pamiętaj o naciśnięciu przycisku lubię to kiedy ktoś ci pomoże! ;D

2974969666.png

Opublikowano

Zapowiedź #2

 

Misje:

 

Czy zawsze brakuje ci MP? Czemu więc nie spróbujesz nowych Dziennych Misji aby pokryć trochę swoim wojennych wydatków? Polecałbym najpierw ukończyć twoje "Guide Missions", ponieważ dadzą ci one dostęp do głównych misji (osiągnięć) i są dobrym źródłem MP oraz expa.

 

Nauczysz się także wiele o nowym interfejsie i wielu nowych rzeczach w Microvolts Surge. Jeśli jesteś nowym graczem, wtedy powinieneś zacząć swą przygodę od "Guide Missions".

 

Będziesz otrzymywał trzy dzienne misje codziennie, ale możesz także uzyskać dostęp do większej ilości misji albo zmienić wybrane za małą sumę RT.

 

Przykładowa misja: Zabij 5 przeciwników z wyrzutnika granatów w TDM.

 

 

Nowe statystyki:

 

Tak jak już wspomniałem w pierwszej zapowiedzi, mamy 2 nowe statystyki. Będziecie mieli zwykłą prędkość ruchu i HP oraz dwie nowe statystyki: odporność na pociski i odporność na wybuchy. Od teraz będziecie mogli wybrać pomiędzy odpornością na pociski, a odpornością na wybuchy na swoim akcesoriach na głowę i twarz. Twoje pozostałe części będą dawały ci zwykłe statystyki czyli prędkość ruchu albo HP.

 

Jeśli uważasz, że twoim największym zagrożeniem są Riffle,Mg,Shotguny albo Snajperki, wtedy zainwestuj w odporność na pociski. Jeśli natomiast boisz się o Bazooki albo Granaty, wtedy wybierz odporność na wybuchy.

 

Razem z tymi nowymi statystykami gracze doświadczą zmian w gameplayu które bedą punktem wyjścia dla powstawania nowych skomplikowanych strategii.

Może kolego będziesz dawał ediata ? do tematu, będzie prościej coś zobaczyć, bo tutaj zaczyna się dyskusja ;)

PS: Sprawdzę jak wygląda Surge, ale pewnie przejde na ToyWars...

mhraed.png

Opublikowano

Zapowiedz #3 i 4

ZAPOWIEDŹ # 3

Nowe menu bojowe (dolny prawy róg) pochodzi z różnych podmenu. Przesuwanie myszy nad menu Bitwa daje dostęp do czterech opcji. Nie można uzyskać dostęp do Single Player (Invasion), Lobby, tworzyć listy Pokój, i naszych nowych opcji matchmaking dodatkiem.

Po skonfigurowaniu preferencje w Opcjach kojarzeń, Menu bitwa zmieni się mecz Auto. Kliknij ten przycisk, a gra będzie znaleźć idealne miejsce dla Ciebie zgodnie z własnymi preferencjami.
Nowy gracz Surge mikrowolt nie będzie umieszczony na wysokim poziomie gracza doświadczonego i odwrotnie.

 

ZAPOWIEDŹ # 4
Teraz w Surge microvolts jesteś w stanie walczyć wojnę razem w towarzystwie czterech. Możesz utworzyć własną stronę i zaproś swoich znajomych, lub dołączyć do istniejącej strony i korzystania z nowego systemu matchmaking walczyć innych stron z całego mikroświata.
Aby skorzystać z funkcji równej Klan trzeba stworzyć nową "imprezę". Jeśli wszyscy członkowie partii są tego samego klanu, to można śmiało kolejce zarówno dla generalnych spotkania partyjnych i mecze klanu, czy tylko jeden z dwóch.
Pamiętaj, zbierając przeciwników nie jest tak ekscytujące, jak walczy przeciwko losowych przeciwników, które są przypisane do Ciebie przez nowy system "Randki".

 

Ponieważ autor nie zaktualizował tematu zrobiłem to sam...

PS.: Menu w MV będzie trochę podobne do tego z ToyWars :P

76561198102300375.pngAddFriend.png

Opublikowano

 

Zapowiedz #3 i 4

ZAPOWIEDŹ # 3

Nowe menu bojowe (dolny prawy róg) pochodzi z różnych podmenu. Przesuwanie myszy nad menu Bitwa daje dostęp do czterech opcji. Nie można uzyskać dostęp do Single Player (Invasion), Lobby, tworzyć listy Pokój, i naszych nowych opcji matchmaking dodatkiem.

Po skonfigurowaniu preferencje w Opcjach kojarzeń, Menu bitwa zmieni się mecz Auto. Kliknij ten przycisk, a gra będzie znaleźć idealne miejsce dla Ciebie zgodnie z własnymi preferencjami.
Nowy gracz Surge mikrowolt nie będzie umieszczony na wysokim poziomie gracza doświadczonego i odwrotnie.

 

ZAPOWIEDŹ # 4
Teraz w Surge microvolts jesteś w stanie walczyć wojnę razem w towarzystwie czterech. Możesz utworzyć własną stronę i zaproś swoich znajomych, lub dołączyć do istniejącej strony i korzystania z nowego systemu matchmaking walczyć innych stron z całego mikroświata.
Aby skorzystać z funkcji równej Klan trzeba stworzyć nową "imprezę". Jeśli wszyscy członkowie partii są tego samego klanu, to można śmiało kolejce zarówno dla generalnych spotkania partyjnych i mecze klanu, czy tylko jeden z dwóch.
Pamiętaj, zbierając przeciwników nie jest tak ekscytujące, jak walczy przeciwko losowych przeciwników, które są przypisane do Ciebie przez nowy system "Randki".

 

Ponieważ autor nie zaktualizował tematu zrobiłem to sam...

PS.: Menu w MV będzie trochę podobne do tego z ToyWars :P

Surge, będzie podobne, czy mi się zdaję czy oni upodabniają MV do ToyWars ? Żal xD, używałeś google tłumacza ;X ?

mhraed.png

Opublikowano

Stało się jest surge, pobieram i sprawdzę, dam edita jak pogram, kufa dodali...

@EDIT

Na szybko robiony film ;F ( Mój pierwszy z głosem ;p)

PS: Najgorsze jest to że turniej już niedługo a nowości już są ;C

mhraed.png

Opublikowano

Już jest i powiem że spieprzyli. Nie ważne czy masz 1 lvl czy 70 i tak wszyscy są upychani na jednym poziomie trudności. Lagi od chuja. Jedyne co im wyszło to ta nowa postać. Ten chłopak.

Opublikowano

Wszystkie zmiany na plus, oprócz systemu ulepszania broni. To zdecydowanie najgorsza część update'u i mam nadzieję że to zmienią.

 

Ps. Tylko ja mam dziwne problemy z lagami?

Opublikowano

Ja lagów nie mam (dlatego może że mam komp mocny ;P), ale mój młodszy brat się skarży że mu laguje, jak widać poprzez nowe update, zmieniły się parametry wymagań, trochę głupio ale coż, może zrobią ograniczenia, popracują na tym. Jak dla mnie (starego gracza) update jest niepotrzebny, powinni coś zrobić z XTrapem, albo update, bo naprzykład w S4 ( gra anime online) tam xtrap jest w nowszej wersji.. EHH. Zainwestowali by w programy anty, a nie ściągają od japończyków pomysły, jak dla mnie, wczoraj się źle grało, 2000 HP dobija...

Może robimy petycję ? Za usunięciem Surge, pytanie czy to się sprawdzi i czy będzie trochę osób.

mhraed.png

Opublikowano

Moje pierwsze odczucia są taki:

- Upierdliwe ładowanie.

​-Powinno dać się zmienić na stary dobry wygląd. (Jeśli się da to nie zauważyłem)

-Myślałem że jak będzie 2k HP to sety będą dawać nadal tyle samo co wyeliminowało by różnicę pomiędzy zwykłymi graczami a RT noobkami, tak się jednak nie stało.

- +/- Nowy system ulepszeń broni. Nie wiem na razie czy na plus czy na minus.

- Coś nowego.

 

Jak dla mnie update na minus bo to już nie te MicroVolts w które kiedyś grałem.

2vnrryq.png

Pamiętaj o naciśnięciu przycisku lubię to kiedy ktoś ci pomoże! ;D

2974969666.png

Opublikowano

To już nie jest ta sama gra od ponad 2 lat. Do wprowadzenia kapsuły ta gra była prawie idealna. Dobrze, że po Surge są przynajmniej pozory lepszego balansu, bo tego brakowało.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...