Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Zawartość, która uzyskała najwyższe oceny od 25.10.2026 w Odpowiedzi

  1. Przed rozpoczęciem chciałbym zaznaczyć, że udostępnione przeze mnie pliki zostały stworzone z myślą o osobach początkujących. Wszystko zostało zautomatyzowane, aby maksymalnie uprościć ich pracę. Należy jednak pamiętać, że te pliki nie są gotowe do uruchomienia publicznego serwera, ale stanowią solidną bazę do dalszego rozwoju. Rozgrywka bazuje na Terenzo z 2013 roku, ale sam kod źródłowy jest lepszy niż w przypadku wielu niskiej jakości alternatyw, takich jak Pandora. Od dłuższego czasu w tych kwestiach nic się tu nie działo, a dostępne w Internecie informacje na temat Terenzo są przestarzałe i niewystarczające. Dlatego postanowiłem dzisiaj przedstawić inicjatywę kompleksowej aktualizacji na rok 2024. Visual studio 2022 Source Client - C++17 Server Source - C++20 Freebsd 13.2 (32 bit) Mysql56 Gcc10 Python 2.7 Granny2.11.8.0 W pełni sprawna wirtualna maszyna, która automatycznie wychwyci twoje połączenie internetowe. Uwaga Server Source znajduje się na Virtualbox w lokalizacji /src/Server Hasło do Połączenia SSH root 123 hasło plików .rar gamecoretop Hasła do postaci GM: test / test2 123 Hasło do Navicat: 123 Pełny Tutorial: Dodano nowy folder o nazwie Drop i Zmieniono standardowe pliki .txt / index na .cpp Dodano nowy sprawny system szarf na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system wierzchowców na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system nakładek na broń na miarę 2024 roku Usunięto zbędne funkcje i lekko wyczyszczono source. Przepisano funkcję na auto Dodano nowe Refreshe. Przetłumaczono cały drop aby uprościć rozpoznanie. Przetłumaczono nazwy map aby uprościć ludziom odnajdywanie się w plikach. - Naprawiono większość bugów - Niepotrzebujesz już libów do używania ./qc - Aby przeładować wszystkie questy użyj komendy /quest - Niepotrzebujesz już bawić się w dump_proto - Program znajdujący się w tej paczce wychwytuje wszystko automatycznie, jedynie co musisz to skonfigurować połączenie z Mysql w pliku .json - Zmieniono standardowe hasło oraz zabezpieczono włamanie na serwer. - Automatyczne wychwytywanie zmian w item_proto oraz mob_proto - Nie trzeba generować jak dawniej. - Można w łatwy sposób uruchomić nową postać: Likan - Posegregowano i usunięto zbędne mapy. - Klient został odchudzony ze zbędnych plików. - Naprawiono świecenie i inne efekty. - Pliki CONFIG - Automatycznie wychwytują twój adres ip maszyny z Virtualbox - EPack32 - który jest w klient automatycznie wychwytuje lokalizację plików, nie musisz już ustawiać lokalizacji folderu aby rozpakować i spakować dane pliki. Chciałbym poinformować że sam source jest przeznaczony dla osób którzy bawią się tą grą i chcą np. zagrać jak za dawnych czasów ze znajomymi, jednakże osoby które działają przy serwerach również mogą spróbować swoich sił aby je naprawić w całości. Download: PACZKA ZOSTAŁA ODCHUDZONA z 6/7GB do 2.10GB w tym wirtualna maszyna https://mega.nz/file/XaASlKpA#vzAkHcxbW1iae7SqEZNWd5Iq2U__KT-VUqgzqwAEkz4
    9 punktów
  2. Witam ponownie życzę miłego używania, raczej nic lepszego nie znajdziecie oprócz martysamy jeżeli chodzi o darmowe rzeczy. Środowisko kompilacji Kompilator klienta: Visual Studio 2022 Kompilator serwera: GCC 14 Wersja FreeBSD: 14.2 (amd64, i386) Baza danych: MariaDB 11.4.3 Wykorzystywane biblioteki: CryptoPP 8.9.0 Boost 1.85.0 DevIL 1.7.8 Lzo 2.10 / Minilzo 2.10 Libjpeg 9f Python 2.7 Granny 2.11.8 DirectX 9 (klient) Usunięty zbędny syf z kodu taki jak: libserverkey limit_time Xtrap HackShield NProtect_GameGuard Netmarble Hammer of Tor Auth_Brazil Auth_Japan OpenID Matrix_card Passpod Blocked_Country_ip Vcard Teen GoogleTest PCBANG Auction Sms-mobile __20040725_CAMERA_WORK__ VTune __UNITTEST__ Lotto/Lottery HIGHSCORE g_iLoadingDelayTime Armadillo Nano DbString Greet Siege War / Castle Monarch SpeedServer BattleArena china_event_server threeway_war ip_ban FileMonitor_FreeBSD distribution_test_server over9refine dev_log Traffic_Profiler Hotbackup AdminPage InputUDP MovieMan ProcessScanner CheckLatestFiles Kompilacja i struktura projektu Serwer oraz źródła QC przystosowano do kompilacji z użyciem GCC 14 i standardu C++23. Kod źródłowy można teraz kompilować w trybie 32-bitowym na serwerach 64-bitowych. Usunięto zbędne biblioteki z projektu serwera. Naprawiono błędy ostrzeżeń podczas kompilacji serwera, QC i klienta. Naprawiono problem z plikami obiektowymi, które nie były usuwane przez komendę clean. Zaktualizowano kompilator Dump proto oraz archiwizator FoxFS do standardu C++23. Shell script-y do uruchamiania, zatrzymywania i czyszczenia zostały odświeżone. Baza danych Uaktualniono do MariaDB 11.4.3. Refaktoryzacja konfiguracji po usunięciu MYSQL_OPT_RECONNECT w nowszych wersjach. Naprawiono błąd powodujący crash bazy podczas otwierania kanałów. Zmiany klienta Zaktualizowano DirectX do wersji 9. Dodano bibliotekę Libjpeg-9f do projektu klienta – kompilowana automatycznie. Naprawiono błędy wyświetlania (np. przerwy między poziomem, rangą a nazwą postaci). Zmieniono ikonę klienta. Zmieniono system paczek na FoxFS: Pliki paczek mają teraz rozszerzenie .ipk. Nazwy paczek są bardziej czytelne. Skrypt batch i generator właściwości (property generator) został napisany od nowa – brakowało oryginalnego źródła. Usunięto wymóg posiadania Pythona 2.7 do archiwizacji paczek. Dodano ikonki do narzędzi (Dump proto, FoxFS archiver, property generator). Systemy i zawartość gry Liczba kanałów zwiększona do 4. Zaktualizowano system skilli (zarówno w bazie danych, jak i plikach paczek). Usunięto plik INDEX z paczek – nazwy są teraz pobierane bezpośrednio z kodu źródłowego klienta. Naprawiono błąd syserr przy pierwszym logowaniu klienta. Dodatki Dodano wsparcie dla zdalnego dostępu przez aktualizację MartySama PROXY_IP. Download: https://mega.nz/file/RVIzhDrS#_cxZipUg_ydv9gJTxooj4aQ7sijjHrSygtMMh2HayD4
    7 punktów
  3. https://herocore.quest/ https://hzprivate.vip/ https://hz.megaplej.eu/ Zapraszam do podawania serwerów które znacie lub informowania które przestały działać by zaktualizować listę 🙂
    5 punktów
  4. Kontynuacja mojego tematu z przed 10lat. Unofficial MFBot Update Zamieszczam linki do pobrania wersji na Windows. Dostępne są jeszcze wersje konsolowe oraz wersje na system linux oraz mac, jeżeli ktoś potrzebuje to dodam. Windows x86: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x86.exe Windows x64: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x64.exe Skany plików https://www.virustotal.com/gui/file/7b6b428ebf054f90e17a9134c2baf2fc461d961d9b133acbd3a2d3660717c1be/summary https://www.virustotal.com/gui/file/a0a1e3d74eb2e963837f45300fed9a6980b3a360b5683cffb271eb15944b0c92/detection Linki prowadzą bezpośrednio do serwera autora jest to wersja 6.12 Aktualizacje powinny się robić w bocie ale gdyby coś nie działało to zaktualizuje linki. Bezpośredni link do zbioru(wibdows/linux/mac/android) https://mfbot.marenga.dev/index.html Jeżeli ktoś już wcześniej korzystał z bota to niewiele się zmieniło po za dodaniem rzeczy które zostały wprowadzone do gry. Miłego bocenia🙆‍♂️
    4 punkty
  5. SebuśPL

    2026 a prywatne serwery plemion?

    Jak wygląda aktualnie sytuacja z prywatnymi serwerami plemion? Osobiście znam jeden, działa od wielu lat i ma aktywną społeczność. infernal-wars.com Działa według mnie bardzo dobrze chociaż brakuje trochę zabawy by coś szybko pobudować, atakować i zapomnieć 😛 Jak znacie inne serwery to chętnie sprawdzę. Jak już założyłem temat to może kogoś zachęci do postawienia serwera, wrzucam linki do różnych plików. W wyszukiwarkach można znaleźć tego znacznie więcej, w różnych stanach 😄 https://dfiles.com/folders/CHO880L8X https://github.com/ice41/Tribalwars https://www.mediafire.com/file/829tkz0y1gyatxy/tribelegion.zip/file https://github.com/goleaf/tribal-clone https://github.com/AvatarHurden/Tribal-Wars-Engine https://dl.twlan.org
    4 punkty
  6. Dziś przyszła w końcu pora ogarnąć trochę konta i uzupełnić klaser. S&F Scrapbook Helper Jest to prosty bot który pomoże nam przeszukać graczy którzy posiadają brakujące nam fragmenty do klasera. Autorem jest morgena, ta sama osoba która pracuje przy najnowszej nieoficjalnej wersji MFBota Pobierz wersja 0.2.9 https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper/releases/download/v0.2.9/sf-scrapbook-helper_v0.2.9_x86_64-pc-windows-gnu.zip A tutaj link do github gdzie warto zaglądać za najnowszą wersją https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper Miłego bocenia🫡
    4 punkty
  7. Jakie znacie działające prywatne serwery shakes and fidget? pandorasf.net easy.megaplej.eu thelegacy-sf.5v.pl blaze-sf.7m.pl https://royalguilds.5v.pl/serwer/ https://s1.rothian.pl/ https://vgame.serv00.net/sf https://meios2x.smallhost.pl/ Te znam działają lepiej/gorzej ale od dawna działają. Na dzień edycji tematu każdy serwer sprawdzony.
    3 punkty
  8. Najświeższe pliki do prywatnego serwera Hero Zero. Autor ciągle pracuje nad plikami, lista zmian, instrukcja i wszystko co potrzebne dostępne pod linkiem: https://github.com/Owryn/HeroZServer Stawiajcie, publikujcie i będziemy grać 💪 Screeny: https://imgur.com/a/XjBiT4S Mirror1: https://workupload.com/file/2VncQPWjvar Mirror2: https://workupload.com/file/NM5bdTkHFsV Prawdopodobnie są to pliki z różnych okresów. A tu zapasowe linki: https://files.catbox.moe/oy0onv.rar https://files.catbox.moe/u7l6s8.rar https://files.catbox.moe/n828rx.zip https://www.mediafire.com/file/l1u3r6qx35ja6wf/HeroZServer-main.zip/file https://www.mediafire.com/file/tyhrx5g3j5rgt5y/HZ+Server.rar/file https://www.mediafire.com/file/dochz70hgemqvcj/HeroZServer.rar/file
    3 punkty
  9. Dodalem link do tematu bezpośrednio do zbioru różnych wersji. https://mfbot.marenga.dev/index.html Kilka dni temu wleciała aktualizacja 6.32 którą od dziś testuję. Już widzę że ma kilka błędów ale wprowadza ważne zmiany. Changelog: - feat: Added support for the world boss. Settings are not great, so feel free to suggest new ones. This feature also has a high chance for new bugs, so keep an eye out for that, especially during the ending period - feat: Add support to upgrade items at the blacksmith (setting on character page). - feat: Add support to delay collection of gold/xp & lengthen cityguard work before gold/xp events (developed with @pitris90) - feat: Add new restriction setting to filter which items should be dismantled - feat: Add option to always dismantle the items with the highest arcane yield, instead of the cheapest ones - feat: Expeditions will now log the final result (heroism, collected) at the last stage - fix: Fix commands, that contain non-ascii values (fix japanese/kazakh player name commands) - fix: "skill after quest" will now also skill after each expedition - fix: Item equip calculations favoring items with runes to an absurd degree & minor other tweaks - fix: Acc.ini backups in the backup folder will no longer be overwritten, if nothing changed - fix: misc. things in the settings, major restructure of the character settings - fix: guild window regressions (non-player guilds showing up) - chore: update all dependencies (some with known issues)
    3 punkty
  10. SebuśPL

    2026 a prywatne serwery plemion?

    Trafiłem na działający serwer: http://noblewars.servegame.com
    3 punkty
  11. ~DINERA.NET~ ( ALL VOC LVL GUIDE+ SETS + SCRIPTS and MORE... ) GDZIE EXPIC NA DANYM LVL ( +WPT / FULL AFK 100% ) ELITE KNIGHT 8-50 LVL : ROTWORM / ORC DOWNLOAD WPT : [ALL VOC] Rotworms & ORC's (FAST 50).elfc _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 50-150 LVL : DL's ( GENGIA / PYRE / OKEN itd.. ) DOWNLOAD WPT : [Ek] Gengia DL - Dinera.elfc ( 100% FULL AFK ) DOWNLOAD WPT : DL gengia dol FULL MAP.elfc ( DRAGONS / DRAGON LORDS ) DOWNLOAD WPT :DLs Gengia W Depot.elfc DOWNLOAD WPT :GENGIA DL AFK 100%.elfc DOWNLOAD WPT :pyre dl rp.elfc ( PYRE, near FLAME RING ) _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 150-250 LVL : LUB NIGHTMARE'S / HELLHOUND ( GENGIA / PYRE / OKEN itd.. ) DOWNLOAD WPT :OKEN nightmares.elfc ( DESERT ) DOWNLOAD WPT :HELLHOUND GENGIA.elfc ( 100lvl+ DOORS _WEST SIDE GENGIA ) DOWNLOAD WPT :HELLHOUND GENGIA DOWN.elfc ( HELLHOUND SOUTH ) DOWNLOAD WPT :GRIM REAPERS OKEN DOL.elfc ( HELLHOUND SOUTH 2) DOWNLOAD WPT :GENGIA nightmares .elfc ( EAST SIDE 100lvl+ DOORS ) DOWNLOAD WPT :Dragon Darashia.elfc .... _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ QUESTY ~ONE CLICK DONE ( WPT - FAST QUESTS WPT ) : -FLAME RING- DOWNLOAD WPT : W trakcie tworzenia .... ps. Proszę o przeniesienie poradnika do odpowiedniego działu ( jeżeli w nim nie jest ) oraz nie usuwanie powyższego tematu z listy. GRIM REAPERS OKEN DOL.elfc DL gengia PRAWO.elfc
    3 punkty
  12. 🎮 Games Efex — Hero Zero Private Server Welcome to Games Efex, a customized Hero Zero private server with exclusive features and improvements! ⭐ Features 🏆 Ranking System to compete with other players. ⚡ Energy Shop to purchase additional energy. 💪 Bulk Skill Points — allocate up to 50 points at once instead of adding them one by one. 🍩 Custom Donut Economy with special rewards. 🎨 Customized Interface with exclusive panels and features. 🔧 Ongoing gameplay improvements and new updates. 🛍️ Custom Shop Purchase Legendary Outfit Kits using in-game Donuts. Each kit costs 200 Donuts, with items delivered directly to your inventory. The shop includes outfit images and a Discord link for community access. 🌐 Join Games Efex Website: https://hzefex.online Discord: https://discord.gg/Xj2GUPveDH Come play, compete for the top ranking positions, collect legendary outfits, and enjoy a customized Hero Zero experience! Games Efex — Your Hero Zero, your way! 🔥
    2 punkty
  13. Chcesz lepszy serwer? claude być twoim przyjacielem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    2 punkty
  14. brakuje aktywnych użytkowników żeby to dalej ciągnąć.
    2 punkty
  15. Z pośród wymienionych najbardziej ruchliwy (ilość założonych kont), aktualny względem oryginalnej wersji ale i najbardziej P2W. Co do reszty to nie ma co pisać bo to zwykłe serwery postawione na starych plikach od lujka i w niczym nie zmienione.
    2 punkty
  16. Są to pliki przerobione Solana, Emerald i tryliard innych, ciągle mają zmieniane nazwy. Na internecie od bardzo dawna (Wrzucam iż ktoś próbuje je tutaj sprzedawać) Download: https://drive.google.com/file/d/1XOv6GyddSveFAXTtRHKZU3JIh3NIeJrD/view?usp=sharing
    2 punkty
  17. AscendBOT

    Ascend - Big Bang Empire Bot 2026

    Bot został przepisany na BBE ponieważ miałem na to ochotę :)
    1 punkt
  18. zafiriusz

    Dzień dobry!

    Dzień dobry, czy to forum jeszcze żyje? 🤔 Pozdrawiam cieplutko i serdecznie na Wszystkich Świętych! 😇 Udanego Grobbingu! 🥳
    1 punkt
  19. Myślę, że "obleciałem" z 50 prywatnych serwerów i po laaaatach grania w Mu może z 5 bym polecił, wśród nich na pewno byłby ten! Od lat nie spotkałem czegoś tak super solidnie zrobionego. Wszystko świetnie wyważone, zbalansowane, bardzo fajne świeże pomysły, ale takie z wyczuciem zrobione, że czuć klimat starszych sezonów bez jakichś przytłazających bajerów. Mi się gra super, fajni ludzie, zero chamstwa, bluzg, handel tętni życiem, cieszą niskolevelowe przedmioty itd. Polecam gorąco, na chwilę obecną poza GoldenMu nic nawet nie zbliża się do tak wysokiego poziomu.
    1 punkt
  20. Cześć wszystkim! 👋 Od dziś dołączam do grona administratorów MPCforum. Część starszych użytkowników pewnie jeszcze mnie pamięta, a z resztą będzie okazja się poznać. 😁 Nie zamierzam jednak rozpisywać się o sobie, bo mamy trochę ważniejszych rzeczy do zrobienia! W najbliższym czasie chcemy przede wszystkim przemyśleć i gruntownie zmienić dotychczasową strategię rozwoju forum. Mowa nie tylko o uporządkowaniu działów czy zmianach organizacyjnych, ale też o tym, w jakim kierunku MPCforum powinno rozwijać się w kolejnych latach. Mamy już kilka pomysłów, ale zanim zaczniemy je wdrażać, chcielibyśmy poznać Wasze zdanie. Czego brakuje Wam na forum? Co Waszym zdaniem warto zmienić, a co zostawić w spokoju? W jakim kierunku chcielibyście, żebyśmy poszli? Specjalnie w tym celu przygotowaliśmy osobny temat, który znajdziecie TUTAJ: Zachęcam każdego do zabrania głosu, również osoby, które od dłuższego czasu tylko zaglądają na forum. Nie trzeba pisać rozprawki, wystarczy kilka zdań. 😉 Więcej konkretów na temat planowanych zmian przedstawimy w ciągu najbliższych dwóch tygodni. Przy okazji przypominam, że rekrutacja do ekipy MPCforum jest otwarta! Jeśli macie trochę wolnego czasu, chęci do działania i chcielibyście mieć swój udział w rozwoju forum, zapraszamy do składania podań. Każdy, kto chce pomóc, jest mile widziany! Mam nadzieję, że wspólnymi siłami uda nam się trochę rozruszać to miejsce. MPC ma kawał historii i szkoda byłoby nie spróbować napisać jej kolejnego rozdziału. 🙂 Czekam na Wasze opinie i pomysły! A tymczasem życzę wszystkim spokojnego, udanego weekendu! Pozdrawiam, RafalR
    1 punkt
  21. Divers02

    WebOTS

    Siemka, jestem w trakcie tworzenia własnego serwera. Na chwile obecną jest to wersja 15 z real mapą, ale całość jest zbudowana w technologiach webowych od zera. Daje mi to dowolność w projektowaniu nowych funkcji, łatwość w ich edycji i dużo mniejsze zużycie zasobów. Jeśli ktoś chce sprawdzić to zapraszam: https://webots.mistyfrog.studio
    1 punkt
  22. https://gaisha.eu/go/mpcforum
    1 punkt
  23. No spoko, właśnie o to mi chodziło, żeby wrzucić odpowiedni link/odniesienie do serwera który wystartuje, nie testowy. Pozdrawiam 😉
    1 punkt
  24. Próbowałeś wejść? Jest tam pełne przekierowanie na serwer testowy. Obserwuje megaplej, jak serwer wystartuje to edytuje temat bo to pierwszy taki serwer będzie
    1 punkt
  25. Tak, tylko tam jest subdomena "easy." A to jest na starej wersji gry. Dodatkowo przekierowanie które tam jest, przekierowuje na serwer który nie jest tym "oficjalnym" do startu. Więc może po prostu to zmylić. Po co mam robić prezentacje skoro nic nie wiem o serwerze, tylko tyle że na nowej wersji wystartuje 😄
    1 punkt
  26. Być może niektórzy internauci kojarzą die2nite - postapokaliptyczną grę przeglądarkową RPG toczącą się w czasie rzeczywistym. Idea rozgrywki polegała na kooperacji (lub nie 😉) 40 osób w jednym mieście, co miało na celu jak najbardziej wydłużyć czas trwania pojedynczej gry. Każdej nocy nadchodził atak zombie - należało zbudować odpowiednio dużo konstrukcji umożliwiających odparcie ataku. To, co wyróżniało tytuł to nieuchronność śmierci - zombie zawsze wygrywały, chodziło o to, by jak najbardziej odsunąć w czasie nieuniknione. Die2nite powstał pod koniec 2010 roku z inicjatywy Motion Twin jako angielskojęzyczny odpowiednik francuskiej gry Hordes . W 2023 serwery zostały ostatecznie wyłączone ze względu na ubicie flasha. Jednak deweloperzy oryginalnej gry udostępnili kod źródłowy fanom i narodził się MyHordes - całkowicie przepisana na html 5 gra, będąca częścią większego ekosystemu EternalTwin - niezależnego, niekomercyjnego projektu społecznościowego, którego głównym celem jest archiwizacja, odtwarzanie i zachowanie gier przeglądarkowych oraz społeczności studia Motion Twin. Ze względu na otwarty charakter gry jest ona całkowicie darmowa, co odróżnia ją od swojego pierwowzoru. Jeżeli myśleliście, że to koniec zabijania zombie w Świecie Poza, to byliście w błędzie. Zajrzyjcie na: Oficjalna strona gry MyHordes Projekt EternalTwin
    1 punkt
  27. @RafalRDorzucę jeszcze jedną myśl apropos tego, o czym wspomniał @Yaboku czyli o funkcjonowaniu w dobie AI. Zauważyłem ostatnio na własnym przykładzie, że klasyczne forum nadal może żyć, ale tylko wtedy, gdy skupia się na jednej, maksymalnie kilku bardzo konkretnych rzeczach. Szukałem ostatnio mieszkania do kupienia i trafiłem na stare, toporne forum postawione jeszcze na silniku phpBB. Wygląda jak z innej epoki, a mam wrażenie, że ruch ma dziś większy niż MPC. Powód jest prosty; AI w tym temacie wykładało się na praktyce. Mogło streścić ogólniki z internetu ale nie dało mi opinii prawdziwych ludzi, którzy mieszkają na danym osiedlu, znają dewelopera czy realia rynku. Kiedyś MPC wybiło się dokładnie w ten sam sposób, miało jeden konkretny cel. Ludzie masowo tu trafiali, bo szukali cheatów, botów czy plików serwerowych, których nie dało się łatwo znaleźć nigdzie indziej. Później forum rozlało się na wszystko i straciło swój główny rdzeń. Jeśli w tej nowe koncepcji postawicie na jedną albo maksymalnie kilka konkretnych nisz w których liczy się realne doświadczenie użytkowników i unikalny content (czego nie wygeneruje chat), to faktycznie może coś z tego wyjść.
    1 punkt
  28. Hej społeczności Pandory, Czas poruszyć temat, o którym wszyscy wiedzą, ale mało kto mówi głośno: plagę botów, które przejęły wyższe mapy (110+, a zwłaszcza 150). To są w pełni zautomatyzowane farmy, zarządzające wieloma kontami na raz. Dziś pokażę Wam, jak to działa od kuchni, dlaczego administracja "nie widzi" problemu, i co MY, zwykli gracze, możemy z tym zrobić. Ekonomia oparta na botach - Prawda, która boli Jeden taki bociarz jest w stanie wygenerować 1000+ bryłek dziennie (w zależności od ilości dropków). Pomyślcie o tym. Gracz inwestuje prawdziwe pieniądze w isa i bryłki, podczas gdy ktoś inny produkuje bryłki maszynowo, psując ekonomię serwera i windując ceny. Dlaczego administracja nic z tym nie robi? Bo im to pasuje. Liczniki graczy się zgadzają bo praktycznie bez przerwy jeden taki bociarz ma odpalone wiele kont, legitni gracze widzą że spoty są zajętę (więc myślą że ludzie regularnie grają), kasa sie zgadza bo nawet bociarze inwestują w isa za pieniądze z sprzedanych bryłek itp. Jak naprawdę wygląda "sprawdzanie" bota? GM pisze wiadomość na PW. Właściciel bota, który w tym czasie ogląda Netflix, pracuje, śpi lub gra w inną grę, dostaje powiadomienie dźwiękowe że na jednym z jego botów wykryto wiadomość. Wtedy szybciutko odpisuje "tak tak jestem", a następnie wciska skrót klawiszowy żeby ponownie boty dropiły i wraca do swoich zajęć. Dla administracji - czysty gracz. Prawda jest taka, że cała topka serwera na tym gra (i nie tylko). Dołączcie do większych gildii, zbudujecie zaufanie, a sami wam takiego bota podeślą. Boty działają tak że wykrywają śmierć, wylogowanie, wiadomość na pw itp. no i cały czas sobie biją na "AFK", takiego bota może napisać każdy z pomocą ai - i chodzi mi tutaj o pełnego bota który sam odpala klienty metina, loguje się na kilka kont, postacie same zaczynają bić na "AFK" i podnosić drop + wykrywanie śmierci, wylogowania, wiadomości i innych potrzebnych rzeczy jak np. rozwiązywanie captchy. Administracja pandory doskonale wie o tym ale im to pasuje :) Osobiście sam napisałem takiego bota i go udoskonalałem, farmiłem tysiące bryłek przez lata i bana nie dostałem, administracja kilka razy mnie sprawdzała, czy to w nocy gdy spałem, czy jak oglądałem jakiś film - ale zawsze było to szczęśliwe powiadomienie dźwiekowe dzięki któremu mogłem na spokojnie odpisać "tak tak jestem" a następnie wcisnąć odpowiedni skrót klawiszowy i wrócić do innych rzeczy :) Jak działa bot? To nie jest czarna magia, a czysta automatyzacja. Każdy z podstawami programowania i pomocą AI (ChatGPT, Gemini) jest w stanie go napisać. Takiego bota można napisać bez ingerowania w pliki gry - wystarczy zautomatyzować uruchamianie klientów pandory, przypisywać pod każdego klienta odpowiednie konto/bota oraz id procesu dzięki czemu możemy łatwo w nieskończonej pętli pokolei przechodzić po wszystkich klientach, ustawiając okna gry na sam przód i robić screenshota dokładnie tego okna gry. Mając screenshota okna gry jesteśmy w stanie bardzo łatwo wyszukać i sprawdzić na nim czy ktoś nie pisze wiadomości, czy ktoś nie zabił bota, czy bota nie wylogowało do menu logowania, czy pokazała się captcha itp. a następnie na podstawie tego co udało się znaleźć wykonywać różne zautomatyzowane akcje (np. gdy wykryto na screenshocie ikone lub pixel(biały) wiadomości to boty się zatrzymują i uruchamiane jest powiadomienie dźwiękowe). Wszystko jest takie proste ponieważ np. w języku programowania python jest wiele użytecznych bibliotek które potrafią np. wyszukać jakiś obraz (przykładowo przycisk odrodzenia po śmierci) w innym obrazie (w tym przypadku na screenshocie okna gry) lub na całym ekranie. Można również pobierać i porównywać pojedyńczy pixel z screenshota (bo tyle wystarczy żeby wykryć większość rzeczy potrzebnych do działania bota a jest to też szybsze niż szukanie obrazu w obrazie więc też lepsze pod stare laptopy/komputery gdyby ktoś chciał uruchomić bota na kilku starszych urządzeniach), pobieranie tekstu z obrazu itp. opcji i bibliotek jest wiele :) Implementacja bicia na afk, używania pelerynki, podnoszenia przedmiotów itp. też jest bardzo prosta bo przykładowo wystarczy przytrzymać spacje, nacisnąć myszką poza okno gry i puścić spacje a następnie przejść do kolejnego okna gry i wykonać jakieś operacje. Poniżej podaję kilka przykładowych fragmentów kodu w pythonie które mogą się przydać do napisania takiego bota: 1. Zarządzanie wieloma klientami gry Bot potrafi samodzielnie uruchomić klienta gry, zalogować się na konto i wybrać postać. import subprocess import time class PandoraBot: def __init__(self, exe_path, login_fx, character_number): self.exe_path = exe_path self.login_fx = login_fx # np. "F1", "F2" self.character_number = character_number # Którą postać wybrać (1-4) def ensure_game_running(self): """Upewnia się, że okno gry jest uruchomione i zalogowane.""" # Uruchom klienta gry, jeśli nie działa if not self.process: self.process = subprocess.Popen(self.exe_path) time.sleep(10) # Czekaj na załadowanie # Teraz bot musi się zalogować i wybrać postać... # (Kod logowania i wyboru postaci omówiony dalej) 2. "Oczy i uszy" bota - wykrywanie stanu gry Bot cały czas monitoruje, co się dzieje w oknie. Nie czyta pamięci gry, tylko analizuje obraz. Może to robić na dwa sposoby: Wolniejsza metoda: Wykrywanie obrazów import pyautogui def check_for_death(self): """Sprawdza, czy postać nie zginęła, szukając obrazu przycisku odrodzenia.""" dead_button_image = "sciezka/do/obrazu/dead_button.png" position = pyautogui.locateOnScreen(dead_button_image, confidence=0.8, region=self.window_region) if position: print("WYKRYTO ŚMIERĆ! ODPALAM ALARM!") self.play_sound_alarm() return True return False BŁYSKAWICZNA metoda: Wykrywanie kolorów PIKSELI import win32gui def check_for_message_pixel(self): """BŁYSKAWICZNIE sprawdza wiadomość, porównując kolor JEDNEGO piksela.""" # Pozycja i kolor białego piksela ikony wiadomości wiadomosc_poz = [1650, 338] wiadomosc_rgb = [255, 251, 255] pixel_color = self.get_pixel_color(wiadomosc_poz) if pixel_color == wiadomosc_rgb: print("WIADOMOŚĆ! ALARM!") self.play_sound_alarm() return True return False def check_for_login_screen(self): """Sprawdza, czy bot został wylogowany (np. po restarcie serwera).""" menu_logowania_poz = [755, 611] menu_logowania_rgb = [44, 100, 130] pixel_color = self.get_pixel_color(menu_logowania_poz) if pixel_color == menu_logowania_rgb: print("WYKRYTO EKRAN LOGOWANIA! PRÓBUJĘ ZALOGOWAĆ BOTA...") self.login_bot() # Bot sam się loguje! return True return False Dzięki temu bot wie WSZYSTKO: o wiadomościach, śmierci, wylogowaniu, a nawet pojawieniu się captchy. 3. Automatyczne logowanie i omijanie captchy Tak, bot potrafi sam rozwiązywać captche. Wykrywa jej pojawienie się, czyta tekst (np. "Jasno świecąca gwiazda"), a następnie przeciąga odpowiedni obrazek (słońce) w wyznaczone miejsce. To już wyższa szkoła jazdy, ale jest w pełni możliwe do zaimplementowania (osobiście coś takiego napisałem). 4. Serce farmy - bicie AFK i podnoszenie dropu Mechanizm bicia AFK jest genialny w swojej prostocie. import pyautogui import keyboard import time import random def beat_afk(self): """Umożliwia bicie AFK. Proste i skuteczne.""" # 1. Przytrzymaj spację w grze (atak) keyboard.press('space') time.sleep(0.1) # 2. Kliknij w puste miejsce NA PULPICIE (zabiera focus z okna gry) pyautogui.click(5, 1015) # 3. Puść spację. Gra myśli, że cały czas bijesz! keyboard.release('space') def lift_all_drop(self): """Podnosi drop z ziemi z LOSOWYMI opóźnieniami, by nie wyglądać jak bot.""" random_rounds = random.randint(9, 12) for i in range(random_rounds): keyboard.press('`') random_sleep(60, 85) # Losowy czas przytrzymania klawisza keyboard.release('`') random_sleep(200, 350) # Losowa przerwa między "podnoszeniami" Najważniejsze protipy (klucz do sukcesu) - UPRAWNIENIA ADMINISTRATORA: Program MUSI być uruchamiany jako admin. Inaczej Windows nie pozwoli mu klikać w okno gry. - LOSOWOŚĆ CZASOWA: Wszystkie akcje (kliknięcia, podnoszenie, zmiana kanału) muszą mieć losowe opóźnienia. Wpisanie w logach "akcja co 100ms" to proszenie się o bana. # Funkcja do losowych opóźnień - TWÓJ NAJLEPSZY PRZYJACIEL def random_sleep(min_ms, max_ms): sleep_time_seconds = random.uniform(min_ms / 1000, max_ms / 1000) time.sleep(sleep_time_seconds) Co MY możemy z tym zrobić? Dwie drogi. Administracja nie pomoże, póki nie zobaczy, że to poważny problem społeczności serwera. Mamy więc dwie opcje: OPCJA 1: "Jeśli nie możesz ich pokonać, dołącz do nich" Korzystając z powyższych konceptów i AI, możesz napisać własnego bota. To nie jest nic trudnego. Wystarczy Python, podstawowa logika i trochę cierpliwości. Dlaczego nie spróbować, skoro inni mają taką przewagę? OPCJA 2: Walcz i męcz bociarzy! Jeśli nie chcesz botować, możesz aktywnie utrudniać im życie. To naprawdę działa i BARDZO ich irytuje, bo zmusza do oderwania się od ich codziennych zajęć. PISZ WIADOMOŚCI DO ICH BOTÓW! Każda wiadomość to alarm i przymus reakcji. ZABIJAJ ICH BOTY na spotach. Zmuszasz ich do odrodzenia, podbiegnięcia główną postacią i tracenia czasu. Możesz też spróbować napisać prostego bota który będzie co np. 10 minut tworzył nową postać i pisał jakąś losową wiadomość na nicki botów które znasz. Aby ułatwić Wam "nawiązywanie przyjacielskich rozmów", poniżej lista nicków botów i ich właścicieli (dane z moich obserwacji, możliwe, że częściowo nieaktualne, ale właściciele się nie zmieniają). Nie są to też wszystkie boty a zaledwie garstka więc warto też poszukać na własną rękę :) Nicki botów + ich właściciele/gildie: Nick Dropka Gildia dropka Nick Main Gildia Main Beast Beast LuisEnrique Beast Aia Beast Kujaw Kostuch OwoceZycia Rocky Kostuch OwoceZycia Tyson Kostuch OwoceZycia Countess SKYL1NE Este ArToN Disneyland Landre ArToN Disneyland JadeNaKoniu xS1emin OwocZycia Zgoda xS1emin OwocZycia Tschuss xS1emin OwocZycia HuXy HuXXXy DuzyKotek SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence Najwiekszy SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence DuzyBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence GigaBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence SredniBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence WielkiBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence MalyBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence Pao Kraab60 OldCrew Gi3ntki Kraab60 OldCrew seksikotek60 Kraab60 OldCrew Kraab Kraab60 OldCrew Amstel Kraab60 OldCrew Calsberg Kraab60 OldCrew WitamPana Cheetos, Chia OwoceZycia StrapOff Cheetos, Chia OwoceZycia Banogrono Cheetos, Chia OwoceZycia SzpadelWRyj Cheetos, Chia OwoceZycia Fajterek Cheetos, Chia OwoceZycia 4DDDDDDDDDDD ShineBright TazzY_f3 Mientuski 3CCCCCCCCCCC ShineBright TazzY_f3 Mientuski 1AAA ShineBright FEUZZ (Noctis), Nancy (ShineBright) Noctis, ShineBright Diopsyd ShineBright Nancy ShineBright Draw_f1 ShineBright Nancy ShineBright NoirKiss Ingoria OwocZycia jul3czk4 Ingoria OwocZycia NoirDie Ingoria OwocZycia NoirLust Ingoria OwocZycia NoirLuv Ingoria OwocZycia BetonoweLasy Ingoria OwocZycia KrowaDojna Ingoria OwocZycia Naz Ingoria OwocZycia MocnyTowar Ingoria OwocZycia LubieKredki Ingoria OwocZycia Muchomar Tillo OwocZycia Ukrop Nancy ShineBright Gadzik Tillo OwocZycia 5EEEEEEEEEEE Nancy ShineBright 6FFFFFFFFFFF Nancy ShineBright NightmareXXX Inferno Axetiv Wolski OwocZycia Ingoria OwocZycia Doomik OwocZycia Ingoria OwocZycia uWuKiCia69 OwocZycia Ingoria OwocZycia Podsumowanie Chciałem, abyście wszyscy zobaczyli pełny obraz. To nie są teorie spiskowe, to codzienność pandory. Gracze wydają pieniądze, a inni na tym żerują. Póki społeczność nie zacznie głośno mówić i domagać się zmian, nic się nie stanie. Może ten post coś zmieni. Pytania? Wątpliwości? Piszcie w komentarzach. Dajcie znać, co myślicie.
    1 punkt
  29. Cześć, podczas czyszczenia dysku natknąłem się na moje pełne archiwum oryginalnej strony Metin2, które kiedyś zgrałem. Nie mam już czasu, żeby przerobić to na wersję online iż wymaga sporo modyfikacji. Jeśli ktoś ma ochotę się tym pobawić, to śmiało 🙂 W środku znajdziecie kompletne rankingi (SirMamut, Pol itd.) — można dojść nawet do 2000+ miejsca w rankingu i zobaczyć swoje stare postacie z lat 2008 itd. Dodatkowo są tam loginy graczy. Okazuje się, że strona Metin2 miała w 2008 roku poważną lukę i wystarczyła chwila, by je wyciągnąć. Loginy są już raczej nieaktualne, ale warto rzucić okiem z ciekawości. (Bez haseł graczy) Wszystkie dane udostępnione w paczce znajdują się oryginalnie na platformie Google "Web Archive", nie jest to żaden Leak czy wyciek bazy. Zauważyłem już to w 2022 roku, zgrałem stronę na pamiątkę i miałem w planie odwzorować starą stronę 1:1 aby dawni gracze mogli powspominać stare czasy z dosłownym odzwierciedleniem wszystkiego co było, aktualnie jest 2025 rok i nadal tego nie zrobiłem więc chyba raczej już nie zrobię 😄 ale może jakiś napalony metinczyk przejmie ster. Trzymam kciuki, jeżeli komuś by się udało to skleić w kupę niech mnie chociaż oznaczy że użył tej paczki. Zdjęcia jak wygląda strona: Download strony: https://mega.nz/file/NoJCCJ6a#agD-cnGQUCE-vTSTUcy8v9jOUdS7tGotH8BV15HibAc
    1 punkt
  30. Malaoko

    Retronic.online - OTClient VBot - Free

    chuj z tego jak nie pasuje klucz...
    1 punkt
  31. Witam serdecznie, parę osób prosiło o udostępnienie maszyny razem z danymi więc poniżej znajdziecie AKTYWNE linki plików serwerowych XenoxMt2 (prawdopodobnie 2013 rok) ponieważ poprzedni temat innego użytkownika już wygasł. Dane do Maszyny : L: root H: takiniesmialy Dane do Mysql: L: root H: niesmialy Pozostałe Komendy : 1. Uruchamianie w Putty : cd /usr/home/rw3 && sh start.sh Pozostałe Pliki : 1. Quest by terenzo OX od Vaxu: https://pastebin.com/hqn6iYBH 2. Quest Katakumby by Exterminatus od Vaxu : https://pastebin.com/eRt4C7x9 link do pobrania : https://mega.nz/file/1ANVRKhB#D6HFlX9s71lNX_LCc5cnuozAaPR8uvP8IAdRiTf_2q0 Skan : Waga pliku jest za duża. Szczególne podziękowania dla osoby która miała zachowaną kopie i się nią podzieliła @patryk12d PACZKA NIE ZAWIERA CLIENTA dlatego jeżeli ktoś ma to może wrzucić w komentarzu lub wysłać mi na priv a ja zaktualizuje temat. Aktualizacja Tematu ! Dzięki uprzejmości @patryk12d do tematu został dodane również : Klient: https://mega.nz/file/plw2nabL#QLJI_pJGHZG1xCllNxpuYahplQQ4FtpORhlAJrp5nAY A tutaj trzymajcie programik, żeby się nie crashował przy np. teleportacji itd. 4gb_patch.rar https://www.virustotal.com/gui/file/5c3908f3a565589f7a9c9f079370d24189ea2affdbd5209746891666c9788c78
    1 punkt
  32. Siema, swego czasu ruffle.rs jest w stanie odpalić klienta gry Hero Zero w jednej ze starszych wersji którą akurat mam na dysku, mi się to do niczego nie przyda więc wrzucam tutaj pliki serwera z dodanym ruffle.rs Uwaga: Jest to mój stary mod plików reveresa pod nieco nowszą wersję klienta, ten starszy klient niestety jeszcze nie odpala -- Aktualizacja (1 sierpnia 2026): Dostosowano forka plików reveresa (modyfikacja Owryna) z wersji flash_123 do flash_129. Dodano kryjówki. Flash 129 Download: DL 1: https://workupload.com/file/n5HxGkRdYaS DL 2: https://www.mediafire.com/file/y1787h3dxeszsa0/HeroZero_Flash129.zip/file DL 3: https://pixeldrain.com/u/JurZw5Kg Screenshoty: Flash 123 Pod wersję 123 odsyłam na poniższy temat z DL: https://www.mpcforum.pl/topic/1688102-herozserver-hero-zero-server-files-flash-123-pliki-2026/ Instalacja (flash_123 & flash_129) 1. Otwórz plik server/config.php i zmień a) 'hostname'=> 'localhost', (twój host bazy) 'username'=> 'root', (twój użytkownik bazy) 'password'=> '', (twoje hasło bazy) 'database'=> 'test', (twoja nazwa bazy) 'charset'=> 'utf8', (kodowanie znaków w DB, najlepiej pozostaw jak jest) b) 'server_id'=> 'S1', (tu jak chcesz, to jest tekst w nawiasie w nazwie serwera w menu gry) 'server_name'=> 'ZeroGame', (na twoją nazwę lub pozostaw jak jest) 'server_domain'=> 'localhost', (tutaj na swój host lub pozostaw jak localhost) 'title'=> 'ZeroGame', (na twoją nazwę lub pozostaw jak jest) 'mail'=> 'none'
    1 punkt
  33. https://mfbot.marenga.dev/index.html
    1 punkt
  34. Witam Zbierają mi się pogramy od 2009 roku, mam je na dysku, przechodzą z komputera na laptopa, a później znowu na laptopa Myślę, że trochę się tego nazbierało, większość linków wygasło. Daję wam, bo może się przydać Wszystkie linki są na hostingu mega.co.nz, więc szybko nie powinny wygasnąć Temat jest pisany pod nowych użytkowników, którzy spamią, że kolega nie może wejść na serwer, bo go wywala jak i poszukują reuploadu danego programu. 1.Edytor map - Game Files Open 2.Program do edycji praw komend w game 3.Epack32 by terenzo - Rozpakowuje pliki .eix/.epk + nowe item i mob_proto z globala 2014 roku 4.EterNexus - Wypakowuje pliki .eix/.epk, nie generuje pliku .xml. Można dokładać pliki do folderu bezpośrednio pakując i nie robić dodatkowych plików .xml 5.Exp editor by terenzo - pozwala na edytowanie tabeli expa w game 6. File Archiver - Unpacker jeszcze z 2009 roku, który podczas wypakowywania plików tworzy plik .xml z wpisami, które "pokazują" co jest w rozpakowanym przez nas pliku. 7. File Archiver by kamer - Posiada dosłownie takie same opcje jak File Archiver z punktu 6, ale dodatkowo posiada unpacker do item_proto i mob_proto z lat 2010/2013. 8. GameMasterPanel_III_SF_2010 - Jest to panel GM zrobiony przez Bambuska na pliki 2010. Ma same podstawowe i przydatne funkcje. 9. GameMasterPanel_III_SF_2008 - Posiada takie same funkcje co w punkcie 8, jednak ten program przeznaczony jest jedynie pod pliki 2008 10. Generator xml by szykra - Jest to program w rozszerzeniu .exe, który generuje nam wpisy do pliku .xml. Wystarczy podać lokalizację folderu, z którego chcemy wygenerować wpisy do .xml i klikamy ok. 11. Granny Viewer - Jest to program pozwalający przeglądanie modeli o rozszerzeniu typowym dla Metin2, czyli .gr2 12. Konverter granny - W tej paczce są dwa programy. Jeden jest od konvertowania z wersji grannego modelu 2.6 na 2.4, drugi z nich pozwala na przekonvertowanie z rozszerzenia .gr2 na rozszerzenie pozwalające nam importowanie modelu do 3D maxa. 13. ATR_TO_RAW_BY_Anohros - Jest to program pozwalający przekonvertowanie pliku .RAW do .ATTR i odwrotnie. Te pliki znajdziemy w dowolnym folderze mapy na serwerze i cliencie 14. Launcher mcncc V2 Wersja 1 - Jest to launcher mcncc V2 dla hamachi (znany również jako launcher z głową sury, który działa na serwerach hamachi). Masz problem, że Twój kolega wchodzi na serwer i wywala go przy wyborze postaci, a Ty sam wchodzisz normalnie na serwer ? Pobierz ten launcher i daj mu go z edytowanym plikiem serverimfo.py. Plik metin2_2010.exe odpala jako administrator. 15. Launcher mcncc V2 Wersja 2 - Jest dokładnie ten sam launcher tylko wersja druga. Jeżeli nie działa Ci pierwsza spróbuj poprzez tę. Koledze wysyłasz całą paczkę wraz z edytowanym plikiem serverip.cfg pod swoje i odpala on plik Surakopf.exe jako administrator. 16. Map_konverter_by_BlackYuko - Jest to program pozwalający na edytowanie i tworzenie plików mapy po stronie serwera. Ma też ciekawą funkcję kalkulatora, która pozwala na obliczenie wielkości mapy, minimapy itd. 17. Map konverter by terenzo - program ma podobne funkcje co do programu z punktu 16, ale jest w języku polskim wykonanym przez terenzo. 18. Map pointer - jest to program z przekroju lat 2010/2011, który pozwala na stawianie grupek mobów na mapie przez nas wczytanej. Wystarczy dodać wpis do group.txt + DORZUCIĆ WŁASNE MOB_PROTO.xml z ID mobków i ich nazwami jakie wypisaliśmy w group.txt. Nie działa na nowych strukturach mob_proto z 2014 roku. 19. Metin2Tools by terenzo - jest to program, który ułatwia nam prace nad serwerem. Łatwiej i szybciej możemy wygenerować hasło do konta w mysql, wygenerować sklepy, "pogramiać" krzaczki itd. 20. Portmap (najlepszy_portmap) - Jest to program, który umożliwia nam odblokowanie portów, dzięki czemu nasi znajomi/koledzy mogą zalogować się do gry. Ten portmap jest sprawdzony przeze mnie, innych znajomych i działa bez problemów. Niektóre portmapy są walnięte i nie działają jak trzeba i tworzą niepotrzebny problem. 21. Navicat for Mysql - Program ten pozwala nam na zarządzanie serwerem od strony mysql (bazy danych). Edytujemy tam m.in sklepy, dodajemy item/moby/npc od strony serwerowej itd. 22. DIF-PATCHER (program_do_diffów) - Program ten pozwala nam na wgranie plików o rozszerzeniu .dif do game/db/launchera. Ma opcje robienia backup'a difowowanego pliku i sprawdzania bajtów. 23. Generator "spolszczeń" - Jest to program umożliwiający nam generowanie pliku .exe (launchera) pod pliki 2008 i clienta 2008. Wystarczy podać IP serwera, wygenerować, odpalić i zacząć grać. 24. Program do zmiany crc by misekantos - program pozwalający zmienić nam sumę kontrolną crc, można znaleźć to pakując jakiś plik np. do winrara i otworzyć go, będzie napisane crc32. Tym programem, można również zobaczyć jakie crc ma dany plik. 25. Python Loader - W paczce znajduje się injector, który odpalamy jako administrator, wskazujemy lokalizacje pliku m2PythonLoader.dll, odpalamy np. launcher metin2 naszego serwera, w injectorze wpisujemy nazwe naszego procesu launchera np. metin2client.exe/bin i otwiera nam okienko, w którym możemy załadować plik pythona .py bez konieczności pakowania go w root/uiscript czy locale_xx 26. Map editor (rozstawianie obiektów w grze) - W paczce, znajduje się injector, .dll do uruchomienia aplikacji uruchamiającej pliki .py i plik map_editor.py. Robimy tak samo jak w punkcie 25 tylko w okienku lokalizujemy plik map_editor.py i klikamy ok, w grze powinno pojawić się okno z obiektami itd. 27. Serverinfo_generator - Program, który za nas napisze cały plik serverinfo.py, który znajduje się w root, plik ten łączy nas po IP do naszego serwera. W programie wystarczy podać IP serwera, port channeli i nazwę serwera, która ma widnieć przy channelach w grze. 28. Tools_by_jachu_pl - Program, który również nam ułatwia edytowanie serwera jak tools terenzo tylko tutaj posiada bardzo dużo diffów na różne game, od najstarszych do 34k, nie wiem czy są aktualizacje, możecie sprawdzic. Jest również chyba diff patcher w tym toolsie i kilka nowych funkcji, których nie ma u terenzo i odwrotnie. Można wręcz powiedzieć, że się dopełniają 29. Unpacker plików .addr - program, który rozpakowuje pliki .addr z folderu pack. Przykładowo Metin2PL korzysta aktualnie z pliku .addr, gdzie przytrzymuje tam nazwy serwerów, porty i IP i z tego korzysta. 30. Virtual Box - Pozwala na stworzenie virtualnego systemu na naszym komputerze, bez konieczności instalowania go na naszym dysku. Właśnie przez ten program wirtualizujemy freebsd i robimy na tym systemie serwery Metin2. 31. Winscp - Program, który umożliwia nam na wejście na twardy dysk przez FTP/SFTP systemu freebsd/VPS'a/Dedyka. Na dysku właśnie są wszystkie pliki serwerowe + baza danych mysql 32. FileZilla - Program z tymi samymi funkcjami co w punkcie 31. Można wybierać, różni się jedynie wygodą użytkowania. Ja osobiście polecam WinSCP. 33. Putty - Logujemy się przez protokół 22, SSH do wirtualnego systemy freebsd na VPS'ie lub dedyku. Sterujemy serwerem właśnie przez ten program. 34. Notepad ++ - Pozwala na bardzo wygodną pracę z plikami tekstowymi 35. Hamachi - Program ten przydziela nam nowe hamachi w jego środowisku. Dzięki niemu znajomi mogą połączyć się na serwer na Twoim komputerze bez różnicy czy masz wewnętrzne czy zewnętrzne IP. Wystarczy, że Ty utworzysz sieć, a znajomy się do niej połączy 36. Comodo EasyVPN - Program działa na takiej zasadzie jak Hamachi tylko, że w sieciach nie ma limitu na osoby i również nie ma kłopotu z odpaleniem jak u hamachi z problemem "Błąd silnika" . 37. Konverter item_proto - Program służy do konvertowania item_proto.xml do item_proto.sql. Nie działa na nowych strukturach item_proto z 2014 roku. 38. Equipment Viewer 2.0 - Program służy do podglądu ekwipunku gracza z poziomu GM, w zależności czy ma dostęp do bazy danych czy też nie. 39. Metin2 PL global client 2010 (Client 2010) - Podstawowy i najbardziej czysty (bez zbędnych patchów) client globala Metin2 PL z 2010 roku, jest on bardzo często poszukiwanym clientem dlatego daję go wam tutaj. Jest on trochę modyfikowany przez autora tematu. @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Aktualizacja - Usunięcie downloadu toolsa by JachuPL i zostawienie tylko link do Jego tematu. - Dodanie nowego toolsa, dość potrzebnego, czyli: Hamachi. - Dodanie programu EasyVPN. - Dodano konverter item_proto z clienta na serwer. - Dodano Equipment Viewer 2.0. - Dodano Client 2010 Metin2 PL z lekkimi modyfikacjami
    1 punkt
  35. Znalazłem jakiś kolejny serwer który jeszcze nie pojawił się w temacie. https://royalguilds.5v.pl/serwer/ Dziś edytuję temat i zostawię tylko działające serwery.
    1 punkt
  36. SebuśPL

    Plemiona silnik

    Link do pobrania plików https://filebin.net/u1b4u26hjljvqc1m Jeżeli nie działa lub chcesz inny hosting to daj znać. Skan pliku https://www.virustotal.com/gui/file/d0d8559f067f41d3ab768c1c239e2a2940396e2e091d0c5e0673ac902c8df060?nocache=1 Link do tematu gdzie autor informuje że nie warto ich używać😱 https://www.mpcforum.pl/topic/988046-download-plemiona-silnik-pl-lan-by-bartekst221/
    1 punkt
  37. GDYBY KTOŚ BYŁBY TAK MIŁY I UPNIE PLIKI I KLIENTA NA JAKIŚ DODATKOWY HOSTING, TO NIECH LINKI PODEŚLE MI NA PW!!! Ok długo obiecywane pliczki v2.1 są gotowe, wykryte bugi postaram się w trakcie poprawiać, usuwać. Może przejdźmy do pliczków. Jak wgrać pliczki na serwa Download Podoba się daj LUBIĘ TO Choć tak odwdzięcz mi się za całkiem darmowe pliki, nad którymi bardzo długo pracowałem.
    1 punkt
  38. SebuśPL

    game master panel od bambus3k

    Sprawdź ten temat Pobieranie załączników działa https://www.mpcforum.pl/topic/597955-szukampanel-gm-by-bambus3k/#comment-4299940
    1 punkt
  39. Link: https://mfbot.marenga.dev/version/6/MFBot_Konsole_OSX_x64 Nie wiem czy są wirusy na mac ale skan: https://www.virustotal.com/gui/file-analysis/OWFlNjhjY2FkYWNlYTA1NjM5NjVkOTYwOTk2YzliZGE6MTc1MTM5NDU5OA==/summary Daj znać jak sprawdzisz. Bot ostatnio ma trochę problemów ale ręczne zapisanie pliku z ustawieniami, uruchomienie bota od nowa i wrzucenie ustawień działa.
    1 punkt
  40. Łapcie pliki+ klienta Hammer/Dope/Twix + SRC : https://mega.nz/file/4xkGSZ7J#CULJ0rE4lXrOA3-CjnsdAlaUDbREdHAtOzeGhkK8j0k Zakładam, że każdy wie co to takiego pliki ze starego Hammermt2 🙂 Decrypter: https://www.mediafire.com/file/g7puct5mjhfkqrx/decrypt.rar/file lib.rar
    1 punkt
  41. Dzięki za informację, edytowałem temat. To chyba jakis świeży serwer Ciekawe czy te serwery działają. Ktoś z Flashem sprawdzi? https://s1-aggelosf.5v.pl/ https://aggelosf-classic.5v.pl/ https://shodragon.7m.pl/
    1 punkt
  42. pandorasf.cc Ten na pewno ma aplikację która działa bo tak grałem. Wydaje mi się że z tych co podałem jeszcze jeden miał swoją aplikację na android
    1 punkt
  43. Gratuluje decyzji! Trzymam kciuki za moje dziecko i mocno wspieram - bardzo mi się podoba motywacja która za tym stoi. Kokosz.
    1 punkt
  44. rafaeru

    Stawianie własnego OTS na PC

    Poradnik jest nieaktualny, pomoc oraz aktualne poradniki możecie znaleźć na: https://otland.net/forums/basic.479/ Piszę ten poradnik ponieważ wiele osób nie wie, albo nie chce im się szukać jak zrobić swój własny ots. Spis Treści: 1. Wprowadzenie. Co potrzebne ? 2. Silnik 3. Acc Maker ( Strona ) 4. Mysql ( Baza Danych ) 5. Zakończenie ...::: 1. Wprowadzenie. Co potrzebne ? :::... Pierwsze co będziemy potrzebować jest silnik który nas interesuje. Możemy ściągnąć np. silnik rl, evo, pokemon czy dragon ball i go przerobić lub nie. Innym rozwiązaniem jest ściągniecie dosyć czystych plików np. TFS'a ( The Forgotten Serwer ) i zrobienie swojego wymarzonego OTS'a od 0. OTS'y dzielą sie na XML i MySQL, ja w tym poradniku opiszę MySQL ale dla XML robi się to samo pomijając bazę danych. Jakie są plusy i minusy używając ściągniętych silników: + Nie znając dobrze c++ czy lua można zrobić dosyć ciekawy serwer. + Nie trzeba poświęcać dużo czasu. + Duży wybór, jest dużo silników w internecie do wyboru więc każdy znajdzie coś dla siebie. - Częsty brak source ( source potrzebne do edycji samej budowy silnika [ c++ ] ). - Jednolitość serwera, nie będzie unikatowy ponieważ jest dostępny w internecie. - Możliwość pobrania wirusa. Myślę że po krótce przybliżyłem wam wiedze na temat silników do Tibiskich Serwerów więc przejdźmy do sedna. Nasze MPC'owe silniczki: http://www.mpcforum.pl/topic/1186261-spis-silnikow-ots/ ...::: 2. Silnik :::... Gdy już mamy swój silnik możemy wziąć się do roboty. Co taki silnik powinien zawierać. Folder Data, Skompilowany plik do odpalania serwera na Windows ( .exe), plik config.lua + inne opcjonalne "śmieci" Pierwszym krokiem który musimy zrobić jest edycja pliku config.lua Edytujemy go normalnie w notatniku ( osobiście polecam notepad ++ ) Link do Notepad ++ : http://notepad-plus-plus.org/ Znajdziemy tam mniej więcej coś takiego ( config.lua każdego silnika wygląda inaczej ! ) Wyjaśniłem tylko te najważniejsze, jeśli ktoś chce znać inne niech użyje mózgu albo google translatora. Następnym krokiem po konfiguracji naszego serwera jest zrobienie bazy dancyh które będa zapisywały lvl ,konta, itemy itp. graczy. Potrzebować będziemy programu XAMPP: http://www.oldapps.com/xampp.php?old_xampp=39 Podczas instalacji zaznaczamy Apache i Mysql, po instalacji powinno wyglądać tak: Jeśli Running nie świeci to znaczy że jakieś porty blokują ( np. jest spowodowane przez skype bo on blokuje port 80 ) Gdy uporamy się z xamppem wchodzimy w przeglądarkę i wpisujemy: http://127.0.0.1/security/ Czas zabezpieczyć naszą bazę danych: Wybieramy język Polski I klikamy jak na screenie: Następnie: I klikamy "Password changing" Hasło do htaccess opcjonalnie. Gdy mamy hasło możemy uzupełnić w confing.lua sqlPass = "nasze_hasło" Czas zimportować bazę danych: wchodzimy: 127.0.0.1/phpmyadmin logujemy sie: login: root hasło: <twoje hasło> Po zalogowaniu musimy utworzyć nową bazę danych dla przykładu wpisujemy "ots" i klikamy Utwórz. Następnie klikamy import -> przeglądaj i wchodzimy w pliki silnika. Szukamy pliku mysql w folderze schemats a następnie klikamy Wykonaj. Powinniśmy otrzymać następujące tabele: Następnym zadaniem jest odpalenie silnika ( plik .exe ) Po odczekaniu i załadowaniu powinniśmy otrzymać następujący wynik: Jak widzimy > > Status: Online! W tym momencie możemy się zalogować poprzez client i ipchangera Można zalogować się na passy 1/1 i wybrać Account Menagera Gratulacje właśnie postawiłeś własnego OTS'a ! ...::: 3. Acc Maker ( Strona ) :::... Strona to bardzo przydatny dodatek do naszego OTS'a. Zachęca dużo graczy i ułatwia graczom przeglądanie np. Highscores czy zakładanie gildii. Jedne z bardziej znanych gotowych acc makerow to Gesior czy Nicaw. http://nicaw.net/ Gdy mamy gotowe pliki do strony. Wchodzimy do folderu z xampp. Przykładowo C:\xampp i szukamy folderu htdocs. Polecam go skopiować i trzymać w jakimś miejscu bo sie może przydać. A z naszego orginalengo folderu htdocs usuwamy wszystko i wklejamy tam pliki strony. Jeśli to Nicaw Acc to musimy skonfigurować wszystko w pliku config.inc.php a gdy mamy Gesiora to robimy jak piszą. Najważniejsze przykładowe uzupełnienie w config.inc.php # Set data directory of your OT server $cfg['dirdata'] = 'C:/OTServ/data/'; // scieżka do plikow otsa $cfg['house_file'] = 'world/Tibia-house.xml'; // ścieżka do listy domkow # MySQL server settings $cfg['SQL_Server'] = 'localhost'; // ip mysql $cfg['SQL_User'] = 'root'; // nazwa użytkownika bazy dancyh $cfg['SQL_Password'] = ''; // haslo bazy dancyh $cfg['SQL_Database'] = 'ots'; // nazwa bazy danych Przykładowa strona: Lecz to jeszcze nie koniec, ponieważ trzeba wyłączyć naszego Account Menagera Aby to zrobić należy wejść do plików serwera i edytować config.lua i zmienić accountManager = true na accountManager = false Tak oto zrobiliśmy stronę naszego Serwera i wyłączyliśmy standardowe tworzenie kont przez passy 1/1. ...:::4. Mysql ( Baza Danych ):::... Mam OTS ale nie mam GM'a ? To nie ma sensu ! No właśnie, w tym punkcie opisze jak dodać Admina jakiemuś graczowi. Aby tego dokonać "znowu" wchodzimy do bazy danych naszego OTS. 127.0.0.1/phpmyadmin Logujemy się, i możemy zauważyć wcześniej przedstawione tabele. Wchodzimy w zakładkę players, klikamy przeglądaj i klikamy ołówek przy postaci której chcemy dać GoD'a. Możemy tam edytować podstawowe rzeczy gracza jak lvl, cap, pozycje, outfit itp. Aby ustawić sobie GoD'a w tabeli group_id ustawiamy 6. Można tu znaleźć prawie wszystko, kto ma jaki item itp. nie będę się rozpisywał ponieważ trzeba samemu poszperać, z najmniejszą wiedzą można się domyślić która tabela jest od czego. ...:::5. Zakończenie :::... Myślę, że tym poradnikiem przybliżyłem wam trochę wiedzę o stawianiu własnego OTS i przyda wam się. Liczę na to że uszanujesz moją pracę podczas pisania tego poradnika i nie będziesz udostępniał go na inne fora bez mojej zgody ponieważ napracowałem się pisząc ten poradnik. Pozdrawiam i życzę udanych serwerów @rafaeru
    1 punkt
  45. NoName#2

    Kod źródłowy gry Metin2

    Witajcie, wpadłem na pomysł, aby powstał temat zbiorczy związany z kodem źródłowym gry Metin2. W tym temacie będzie można nawzajem sobie pomagać z kompilacją lub drobnymi edycjami/zmianami kody, a nawet udostępniać jakieś ciekawostki/swoje przemyślenia. KOD ŹRÓDŁOWY: KOMPILACJA: DODATKI:
    1 punkt
  46. hzpriv.sql Może to zadziała.
    1 punkt
  47. Witam! Dzisiaj przedstawię Wam poradnik na zwiększenie swojej ilosci kasy i bounty. 1. Musimy pobrać "SaveEditor" link: http://speedy.sh/KXQAw/SaveEditor-By-Loocker.rar skan: 2. Teraz musimy wypakować wczesniej pobrany program w dowolne miejsce, np. na pulpit. 3.Wchodzimy w ten folder i ukaże nam się 1 plik .exe i 4 .txt. Te pliki .txt nie będą nam potrzebne, ale je zostawiamy. 4.Uruchamiamy "SaveEditor.exe" 5.Powinno już nam samemu wyszukać folder ze savem. 6. Zaznaczamy profil. 7.Tam gdzie mamy "Money", możemy wpisać ile chcemy kasy a tam gdzie "Bounty", to wpisujemy ile tego chcemy. 8. Po wszystkim dajemy "Save" i "Quit". 9. Wchodzimy do gry i cieszymy się kasą i bounty. Poradnik By Loocker, zakaz kopiowania na inne fora, jeżeli się spodobał proszę o lajka #1 Save editor do carbona, bez skanu zaufana strona, można odblokować wszystko co się chce http://games.softped...ve-Editor.shtml
    1 punkt
  48. Bambus3k™

    [Problem] Z Kernel32.Dll

    http://www.restoreguard.com/p/file-Kernel32.dll.html?keyword=Kernel32.DLL&gclid=CMTM6NKCo6gCFcUMfAodDhkLew Po tamtejszych komentarzach stwierdzam, iż to musi działać. =)
    1 punkt
×
×
  • Dodaj nową pozycję...