Ranking
Popularna zawartość
Zawartość, która uzyskała najwyższe oceny od 02.07.2026 w Odpowiedzi
-
S&F Scrapbook Helper - Bot do uzupełnienia klasera.
patr0nist i 51 innych przyznał(a) reputację
SebuśPL za temat
Dziś przyszła w końcu pora ogarnąć trochę konta i uzupełnić klaser. S&F Scrapbook Helper Jest to prosty bot który pomoże nam przeszukać graczy którzy posiadają brakujące nam fragmenty do klasera. Autorem jest morgena, ta sama osoba która pracuje przy najnowszej nieoficjalnej wersji MFBota Pobierz wersja 0.2.9 https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper/releases/download/v0.2.9/sf-scrapbook-helper_v0.2.9_x86_64-pc-windows-gnu.zip A tutaj link do github gdzie warto zaglądać za najnowszą wersją https://github.com/the-marenga/sf-scrapbook-helper Miłego bocenia🫡52 punktów -
Kontynuacja mojego tematu z przed 10lat. Unofficial MFBot Update Zamieszczam linki do pobrania wersji na Windows. Dostępne są jeszcze wersje konsolowe oraz wersje na system linux oraz mac, jeżeli ktoś potrzebuje to dodam. Windows x86: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x86.exe Windows x64: https://mfbot.marenga.dev/version/12/MFBot_x64.exe Skany plików https://www.virustotal.com/gui/file/7b6b428ebf054f90e17a9134c2baf2fc461d961d9b133acbd3a2d3660717c1be/summary https://www.virustotal.com/gui/file/a0a1e3d74eb2e963837f45300fed9a6980b3a360b5683cffb271eb15944b0c92/detection Linki prowadzą bezpośrednio do serwera autora jest to wersja 6.12 Aktualizacje powinny się robić w bocie ale gdyby coś nie działało to zaktualizuje linki. Bezpośredni link do zbioru(wibdows/linux/mac/android) https://mfbot.marenga.dev/index.html Jeżeli ktoś już wcześniej korzystał z bota to niewiele się zmieniło po za dodaniem rzeczy które zostały wprowadzone do gry. Miłego bocenia🙆♂️39 punktów
-
Serverfiles Terenzo - Upgrade (2024) - C++20 / Visual Studio 2023 - By: Muchomor
sima12 i 28 innych przyznał(a) reputację
muchomor321 za temat
Przed rozpoczęciem chciałbym zaznaczyć, że udostępnione przeze mnie pliki zostały stworzone z myślą o osobach początkujących. Wszystko zostało zautomatyzowane, aby maksymalnie uprościć ich pracę. Należy jednak pamiętać, że te pliki nie są gotowe do uruchomienia publicznego serwera, ale stanowią solidną bazę do dalszego rozwoju. Rozgrywka bazuje na Terenzo z 2013 roku, ale sam kod źródłowy jest lepszy niż w przypadku wielu niskiej jakości alternatyw, takich jak Pandora. Od dłuższego czasu w tych kwestiach nic się tu nie działo, a dostępne w Internecie informacje na temat Terenzo są przestarzałe i niewystarczające. Dlatego postanowiłem dzisiaj przedstawić inicjatywę kompleksowej aktualizacji na rok 2024. Visual studio 2022 Source Client - C++17 Server Source - C++20 Freebsd 13.2 (32 bit) Mysql56 Gcc10 Python 2.7 Granny2.11.8.0 W pełni sprawna wirtualna maszyna, która automatycznie wychwyci twoje połączenie internetowe. Uwaga Server Source znajduje się na Virtualbox w lokalizacji /src/Server Hasło do Połączenia SSH root 123 hasło plików .rar gamecoretop Hasła do postaci GM: test / test2 123 Hasło do Navicat: 123 Pełny Tutorial: Dodano nowy folder o nazwie Drop i Zmieniono standardowe pliki .txt / index na .cpp Dodano nowy sprawny system szarf na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system wierzchowców na miarę 2024 roku Dodano nowy sprawny system nakładek na broń na miarę 2024 roku Usunięto zbędne funkcje i lekko wyczyszczono source. Przepisano funkcję na auto Dodano nowe Refreshe. Przetłumaczono cały drop aby uprościć rozpoznanie. Przetłumaczono nazwy map aby uprościć ludziom odnajdywanie się w plikach. - Naprawiono większość bugów - Niepotrzebujesz już libów do używania ./qc - Aby przeładować wszystkie questy użyj komendy /quest - Niepotrzebujesz już bawić się w dump_proto - Program znajdujący się w tej paczce wychwytuje wszystko automatycznie, jedynie co musisz to skonfigurować połączenie z Mysql w pliku .json - Zmieniono standardowe hasło oraz zabezpieczono włamanie na serwer. - Automatyczne wychwytywanie zmian w item_proto oraz mob_proto - Nie trzeba generować jak dawniej. - Można w łatwy sposób uruchomić nową postać: Likan - Posegregowano i usunięto zbędne mapy. - Klient został odchudzony ze zbędnych plików. - Naprawiono świecenie i inne efekty. - Pliki CONFIG - Automatycznie wychwytują twój adres ip maszyny z Virtualbox - EPack32 - który jest w klient automatycznie wychwytuje lokalizację plików, nie musisz już ustawiać lokalizacji folderu aby rozpakować i spakować dane pliki. Chciałbym poinformować że sam source jest przeznaczony dla osób którzy bawią się tą grą i chcą np. zagrać jak za dawnych czasów ze znajomymi, jednakże osoby które działają przy serwerach również mogą spróbować swoich sił aby je naprawić w całości. Download: PACZKA ZOSTAŁA ODCHUDZONA z 6/7GB do 2.10GB w tym wirtualna maszyna https://mega.nz/file/XaASlKpA#vzAkHcxbW1iae7SqEZNWd5Iq2U__KT-VUqgzqwAEkz429 punktów -
Jakie znacie działające prywatne serwery shakes and fidget? pandorasf.net easy.megaplej.eu thelegacy-sf.5v.pl blaze-sf.7m.pl https://royalguilds.5v.pl/serwer/ https://s1.rothian.pl/ https://vgame.serv00.net/sf https://meios2x.smallhost.pl/ Te znam działają lepiej/gorzej ale od dawna działają. Na dzień edycji tematu każdy serwer sprawdzony.22 punktów
-
Metin2 Pliki Serwerowe 2025 zaktualizowane z pełnym FoxFS / dx9 (Mainline)
lipomat i 17 innych przyznał(a) reputację
muchomor321 za temat
Witam ponownie życzę miłego używania, raczej nic lepszego nie znajdziecie oprócz martysamy jeżeli chodzi o darmowe rzeczy. Środowisko kompilacji Kompilator klienta: Visual Studio 2022 Kompilator serwera: GCC 14 Wersja FreeBSD: 14.2 (amd64, i386) Baza danych: MariaDB 11.4.3 Wykorzystywane biblioteki: CryptoPP 8.9.0 Boost 1.85.0 DevIL 1.7.8 Lzo 2.10 / Minilzo 2.10 Libjpeg 9f Python 2.7 Granny 2.11.8 DirectX 9 (klient) Usunięty zbędny syf z kodu taki jak: libserverkey limit_time Xtrap HackShield NProtect_GameGuard Netmarble Hammer of Tor Auth_Brazil Auth_Japan OpenID Matrix_card Passpod Blocked_Country_ip Vcard Teen GoogleTest PCBANG Auction Sms-mobile __20040725_CAMERA_WORK__ VTune __UNITTEST__ Lotto/Lottery HIGHSCORE g_iLoadingDelayTime Armadillo Nano DbString Greet Siege War / Castle Monarch SpeedServer BattleArena china_event_server threeway_war ip_ban FileMonitor_FreeBSD distribution_test_server over9refine dev_log Traffic_Profiler Hotbackup AdminPage InputUDP MovieMan ProcessScanner CheckLatestFiles Kompilacja i struktura projektu Serwer oraz źródła QC przystosowano do kompilacji z użyciem GCC 14 i standardu C++23. Kod źródłowy można teraz kompilować w trybie 32-bitowym na serwerach 64-bitowych. Usunięto zbędne biblioteki z projektu serwera. Naprawiono błędy ostrzeżeń podczas kompilacji serwera, QC i klienta. Naprawiono problem z plikami obiektowymi, które nie były usuwane przez komendę clean. Zaktualizowano kompilator Dump proto oraz archiwizator FoxFS do standardu C++23. Shell script-y do uruchamiania, zatrzymywania i czyszczenia zostały odświeżone. Baza danych Uaktualniono do MariaDB 11.4.3. Refaktoryzacja konfiguracji po usunięciu MYSQL_OPT_RECONNECT w nowszych wersjach. Naprawiono błąd powodujący crash bazy podczas otwierania kanałów. Zmiany klienta Zaktualizowano DirectX do wersji 9. Dodano bibliotekę Libjpeg-9f do projektu klienta – kompilowana automatycznie. Naprawiono błędy wyświetlania (np. przerwy między poziomem, rangą a nazwą postaci). Zmieniono ikonę klienta. Zmieniono system paczek na FoxFS: Pliki paczek mają teraz rozszerzenie .ipk. Nazwy paczek są bardziej czytelne. Skrypt batch i generator właściwości (property generator) został napisany od nowa – brakowało oryginalnego źródła. Usunięto wymóg posiadania Pythona 2.7 do archiwizacji paczek. Dodano ikonki do narzędzi (Dump proto, FoxFS archiver, property generator). Systemy i zawartość gry Liczba kanałów zwiększona do 4. Zaktualizowano system skilli (zarówno w bazie danych, jak i plikach paczek). Usunięto plik INDEX z paczek – nazwy są teraz pobierane bezpośrednio z kodu źródłowego klienta. Naprawiono błąd syserr przy pierwszym logowaniu klienta. Dodatki Dodano wsparcie dla zdalnego dostępu przez aktualizację MartySama PROXY_IP. Download: https://mega.nz/file/RVIzhDrS#_cxZipUg_ydv9gJTxooj4aQ7sijjHrSygtMMh2HayD418 punktów -
Jak wygląda aktualnie sytuacja z prywatnymi serwerami plemion? Osobiście znam jeden, działa od wielu lat i ma aktywną społeczność. infernal-wars.com Działa według mnie bardzo dobrze chociaż brakuje trochę zabawy by coś szybko pobudować, atakować i zapomnieć 😛 Jak znacie inne serwery to chętnie sprawdzę. Jak już założyłem temat to może kogoś zachęci do postawienia serwera, wrzucam linki do różnych plików. W wyszukiwarkach można znaleźć tego znacznie więcej, w różnych stanach 😄 https://dfiles.com/folders/CHO880L8X https://github.com/ice41/Tribalwars https://www.mediafire.com/file/829tkz0y1gyatxy/tribelegion.zip/file https://github.com/goleaf/tribal-clone https://github.com/AvatarHurden/Tribal-Wars-Engine https://dl.twlan.org12 punktów
-
[DL] Sfbot - Bot do Shakes and Fidget
xxxmichal123123xx i 9 innych przyznał(a) reputację
SebuśPL za temat
SFBOT - Bot do Shakes and Fidget Alternatywa dla MFBota Bot działa, od dziś testuję. Według mnie jest przyjemny w konfiguracji - bardziej intuicyjny(jest w języku angielskim). Link do pobrania (pobiera się zawsze najnowsza wersja) https://www.dropbox.com/scl/fi/vr51c8q2zjppnmfmodd6b/updater.exe?rlkey=iocfb26f52klr5h0p433rpm8g&e=1&st=j58ruha2&dl=0 Skan (9/72) https://www.virustotal.com/gui/file/5684a967a51ad81d145cc987532d578b44089d22e2e2d0e04c19fb245dba90e5?nocache=1 Lista aktualizacji Miłego bocenia🧚♀️10 punktów -
Witam serdecznie, parę osób prosiło o udostępnienie maszyny razem z danymi więc poniżej znajdziecie AKTYWNE linki plików serwerowych XenoxMt2 (prawdopodobnie 2013 rok) ponieważ poprzedni temat innego użytkownika już wygasł. Dane do Maszyny : L: root H: takiniesmialy Dane do Mysql: L: root H: niesmialy Pozostałe Komendy : 1. Uruchamianie w Putty : cd /usr/home/rw3 && sh start.sh Pozostałe Pliki : 1. Quest by terenzo OX od Vaxu: https://pastebin.com/hqn6iYBH 2. Quest Katakumby by Exterminatus od Vaxu : https://pastebin.com/eRt4C7x9 link do pobrania : https://mega.nz/file/1ANVRKhB#D6HFlX9s71lNX_LCc5cnuozAaPR8uvP8IAdRiTf_2q0 Skan : Waga pliku jest za duża. Szczególne podziękowania dla osoby która miała zachowaną kopie i się nią podzieliła @patryk12d PACZKA NIE ZAWIERA CLIENTA dlatego jeżeli ktoś ma to może wrzucić w komentarzu lub wysłać mi na priv a ja zaktualizuje temat. Aktualizacja Tematu ! Dzięki uprzejmości @patryk12d do tematu został dodane również : Klient: https://mega.nz/file/plw2nabL#QLJI_pJGHZG1xCllNxpuYahplQQ4FtpORhlAJrp5nAY A tutaj trzymajcie programik, żeby się nie crashował przy np. teleportacji itd. 4gb_patch.rar https://www.virustotal.com/gui/file/5c3908f3a565589f7a9c9f079370d24189ea2affdbd5209746891666c9788c789 punktów
-
Najświeższe pliki do prywatnego serwera Hero Zero. Autor ciągle pracuje nad plikami, lista zmian, instrukcja i wszystko co potrzebne dostępne pod linkiem: https://github.com/Owryn/HeroZServer Stawiajcie, publikujcie i będziemy grać 💪 Screeny: https://imgur.com/a/XjBiT4S Mirror1: https://workupload.com/file/2VncQPWjvar Mirror2: https://workupload.com/file/NM5bdTkHFsV Prawdopodobnie są to pliki z różnych okresów. A tu zapasowe linki: https://files.catbox.moe/oy0onv.rar https://files.catbox.moe/u7l6s8.rar https://files.catbox.moe/n828rx.zip https://www.mediafire.com/file/l1u3r6qx35ja6wf/HeroZServer-main.zip/file https://www.mediafire.com/file/tyhrx5g3j5rgt5y/HZ+Server.rar/file https://www.mediafire.com/file/dochz70hgemqvcj/HeroZServer.rar/file9 punktów
-
https://mfbot.marenga.dev/index.html8 punktów
-
Zaktualizowałem temat o linki do pobrania. Dwie różne wersje, trzecią wrzucił kolega @etn69 https://workupload.com/file/2VncQPWjvar https://workupload.com/file/NM5bdTkHFsV7 punktów
-
[Reupload] Stare Pliki serwerowe XenoxMT2 [Gotowa Maszyna]
MateuszTR i 5 innych przyznał(a) reputację patryk12d za temat
Klient: https://mega.nz/file/plw2nabL#QLJI_pJGHZG1xCllNxpuYahplQQ4FtpORhlAJrp5nAY A tutaj trzymajcie programik, żeby się nie crashował przy np. teleportacji itd. 4gb_patch.rar https://www.virustotal.com/gui/file/5c3908f3a565589f7a9c9f079370d24189ea2affdbd5209746891666c9788c786 punktów -
Siema, swego czasu ruffle.rs jest w stanie odpalić klienta gry Hero Zero w jednej ze starszych wersji którą akurat mam na dysku, mi się to do niczego nie przyda więc wrzucam tutaj pliki serwera z dodanym ruffle.rs Uwaga: Jest to mój stary mod plików reveresa pod nieco nowszą wersję klienta, ten starszy klient niestety jeszcze nie odpala -- Aktualizacja (1 sierpnia 2026): Dostosowano forka plików reveresa (modyfikacja Owryna) z wersji flash_123 do flash_129. Dodano kryjówki. Flash 129 Download: DL 1: https://workupload.com/file/n5HxGkRdYaS DL 2: https://www.mediafire.com/file/y1787h3dxeszsa0/HeroZero_Flash129.zip/file DL 3: https://pixeldrain.com/u/JurZw5Kg Screenshoty: Flash 123 Pod wersję 123 odsyłam na poniższy temat z DL: https://www.mpcforum.pl/topic/1688102-herozserver-hero-zero-server-files-flash-123-pliki-2026/ Instalacja (flash_123 & flash_129) 1. Otwórz plik server/config.php i zmień a) 'hostname'=> 'localhost', (twój host bazy) 'username'=> 'root', (twój użytkownik bazy) 'password'=> '', (twoje hasło bazy) 'database'=> 'test', (twoja nazwa bazy) 'charset'=> 'utf8', (kodowanie znaków w DB, najlepiej pozostaw jak jest) b) 'server_id'=> 'S1', (tu jak chcesz, to jest tekst w nawiasie w nazwie serwera w menu gry) 'server_name'=> 'ZeroGame', (na twoją nazwę lub pozostaw jak jest) 'server_domain'=> 'localhost', (tutaj na swój host lub pozostaw jak localhost) 'title'=> 'ZeroGame', (na twoją nazwę lub pozostaw jak jest) 'mail'=> 'none'5 punktów
-
[Unofficial MFBot Update] MFBot - Nowy, lepszy bot do Shakes & Fidget
topiekk231 i 4 innych przyznał(a) reputację
SebuśPL za temat
Dodalem link do tematu bezpośrednio do zbioru różnych wersji. https://mfbot.marenga.dev/index.html Kilka dni temu wleciała aktualizacja 6.32 którą od dziś testuję. Już widzę że ma kilka błędów ale wprowadza ważne zmiany. Changelog: - feat: Added support for the world boss. Settings are not great, so feel free to suggest new ones. This feature also has a high chance for new bugs, so keep an eye out for that, especially during the ending period - feat: Add support to upgrade items at the blacksmith (setting on character page). - feat: Add support to delay collection of gold/xp & lengthen cityguard work before gold/xp events (developed with @pitris90) - feat: Add new restriction setting to filter which items should be dismantled - feat: Add option to always dismantle the items with the highest arcane yield, instead of the cheapest ones - feat: Expeditions will now log the final result (heroism, collected) at the last stage - fix: Fix commands, that contain non-ascii values (fix japanese/kazakh player name commands) - fix: "skill after quest" will now also skill after each expedition - fix: Item equip calculations favoring items with runes to an absurd degree & minor other tweaks - fix: Acc.ini backups in the backup folder will no longer be overwritten, if nothing changed - fix: misc. things in the settings, major restructure of the character settings - fix: guild window regressions (non-player guilds showing up) - chore: update all dependencies (some with known issues)5 punktów -
Trafiłem na działający serwer: http://noblewars.servegame.com5 punktów
-
Ameria.to - Pliki Serwerowe (Full Server Files)
GabiGabrysia i 4 innych przyznał(a) reputację
muchomor321 za temat
Są to pliki przerobione Solana, Emerald i tryliard innych, ciągle mają zmieniane nazwy. Na internecie od bardzo dawna (Wrzucam iż ktoś próbuje je tutaj sprzedawać) Download: https://drive.google.com/file/d/1XOv6GyddSveFAXTtRHKZU3JIh3NIeJrD/view?usp=sharing5 punktów -
Prywatne serwery shakes and fidget - działające.
Mlodytrapa i 4 innych przyznał(a) reputację
SebuśPL za temat
pandorasf.cc Ten na pewno ma aplikację która działa bo tak grałem. Wydaje mi się że z tych co podałem jeszcze jeden miał swoją aplikację na android5 punktów -
A spróbuj wrzucić to zapytanie do tej bazy co masz (lepiej kopie zrobić xd) CREATE TABLE `hideout` ( `id` int(11) NOT NULL, `character_id` int(11) NOT NULL, `hideout_points` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_level` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `idle_worker_count` int(11) NOT NULL DEFAULT 1, `max_worker_count` int(11) NOT NULL DEFAULT 1, `current_resource_glue` int(11) NOT NULL DEFAULT 10, `max_resource_glue` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_resource_stone` int(11) NOT NULL DEFAULT 10, `max_resource_stone` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_attacker_units` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `max_attacker_units` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_defender_units` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `max_defender_units` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_opponent_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `ts_last_opponent_refresh` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `active_battle_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `ts_last_lost_attack` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_worker_level` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_wall_level` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_barracks_level` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `max_barracks_level` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `missed_attacks` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_0_0` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_0_1` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_0_2` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_0_3` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_0_4` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_1_0` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_1_1` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_1_2` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_1_3` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_1_4` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `room_slot_2_0` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_2_1` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_2_2` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_2_3` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_2_4` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_3_0` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_3_1` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_3_2` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_3_3` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `room_slot_3_4` int(11) NOT NULL DEFAULT -1 ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_general_ci; ALTER TABLE `hideout` ADD PRIMARY KEY (`id`), ADD UNIQUE KEY `character_id` (`character_id`); ALTER TABLE `hideout` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT; CREATE TABLE `hideout_room` ( `id` int(11) NOT NULL, `hideout_id` int(11) NOT NULL, `ts_creation` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `identifier` varchar(32) NOT NULL DEFAULT '', `status` int(11) NOT NULL DEFAULT 1, `level` int(11) NOT NULL DEFAULT 1, `current_resource_amount` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `max_resource_amount` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `ts_last_resource_change` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `ts_activity_end` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `current_generator_level` int(11) NOT NULL DEFAULT 0 ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_general_ci; ALTER TABLE `hideout_room` ADD PRIMARY KEY (`id`), ADD KEY `hideout_id` (`hideout_id`), ADD KEY `status` (`status`); ALTER TABLE `hideout_room` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT; CREATE TABLE `hideout_battle` ( `id` int(11) NOT NULL, `attacker_hideout_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `defender_hideout_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `hideout_winner_id` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `attacker_status` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `destroyed_attacker` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `destroyed_defender` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `attacker_count` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `defender_count` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `attacker_rewards` text NOT NULL, `attacker_bonus_rewards` text NOT NULL, `defender_rewards` text NOT NULL, `rounds` text NOT NULL, `attacker_profiles` text NOT NULL, `defender_profiles` text NOT NULL, `attacker_character_name` varchar(32) NOT NULL DEFAULT '', `defender_character_name` varchar(32) NOT NULL DEFAULT '', `ts_creation` int(11) NOT NULL DEFAULT 0 ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_general_ci; ALTER TABLE `hideout_battle` ADD PRIMARY KEY (`id`), ADD KEY `attacker_hideout_id` (`attacker_hideout_id`), ADD KEY `defender_hideout_id` (`defender_hideout_id`), ADD KEY `attacker_status` (`attacker_status`); ALTER TABLE `hideout_battle` MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT; ALTER TABLE `character` ADD `hideout_tutorial_completed` tinyint(1) NOT NULL DEFAULT 04 punkty
-
Witajcie, zacząłem ostatnio grywać dużo na różnych OTS-ach, a w szczególności na Medivii stąd też przyszła potrzeba aby nieco zautomatyzować niektóre żmudne czynności jakimś gotowym botem. Na medivie są aktualnie 2 działające boty (mówię tutaj o sprawdzonych przeze mnie): LoftyBot oraz MediviaProBot oba zostały przeze mnie scrackowane. LoftyBot to nic innego jak zwykły skrypt w AutoIT stąd też nie wymagało to ode mnie zbyt dużego wysiłku aby go scrackować. Ale nie owijając dalej w bawełnę, poniżej podaję działającego LoftyBota w wersji 1.4.8 bez potrzeby uwierzytelniania. Źródła nie podaję, ale każdy kto choć trochę bawi się informatyką, nie powinien mieć najmniejszego problemu z jego wyciągnięciem. Download: https://mega.nz/#!PsYQmTAL!3p_4pzFAoq6OD2IKSSpzoby6tdMfpcx6_33Kp42w8j0 Virustotal: https://www.virustotal.com/pl/file/ff84d318fa88f601c1cc3bd52a9788083646c72e3cdbb18214350a2c9630fc74/analysis/1489051447/ Zapewniam, że w środku nie ma żadnego wirusa pomimo powyższego wyniku: potencjalne zainfekowanie zostało wykryte w "ImageSearchDLLx32.dll" która jest często wykorzystywana w skryptach AutoIT stąd też, nie martwcie się tym, po drugie potencjalny wirus został wykryty przez niszowe antywirusy, w samym .exe bota nic nie ma.4 punkty
-
Działające prywatne serwery HeroZero - lista
diamondmen94 i 3 innych przyznał(a) reputację
SebuśPL za temat
https://herocore.quest/ https://hzprivate.vip/ https://hz.megaplej.eu/ Zapraszam do podawania serwerów które znacie lub informowania które przestały działać by zaktualizować listę 🙂4 punkty -
To chyba będzie najświeższy jeżeli tylko chodzi o to kiedy powstał. https://vgame.serv00.net/sf4 punkty
-
[PandoraMt2 BOT] Pandora MT2 - Era Botów. Jak działają, dlaczego rządzą serwerem i co MY możemy z tym zrobić.
mati231321 i 3 innych przyznał(a) reputację
MarekGorski za temat
Hej społeczności Pandory, Czas poruszyć temat, o którym wszyscy wiedzą, ale mało kto mówi głośno: plagę botów, które przejęły wyższe mapy (110+, a zwłaszcza 150). To są w pełni zautomatyzowane farmy, zarządzające wieloma kontami na raz. Dziś pokażę Wam, jak to działa od kuchni, dlaczego administracja "nie widzi" problemu, i co MY, zwykli gracze, możemy z tym zrobić. Ekonomia oparta na botach - Prawda, która boli Jeden taki bociarz jest w stanie wygenerować 1000+ bryłek dziennie (w zależności od ilości dropków). Pomyślcie o tym. Gracz inwestuje prawdziwe pieniądze w isa i bryłki, podczas gdy ktoś inny produkuje bryłki maszynowo, psując ekonomię serwera i windując ceny. Dlaczego administracja nic z tym nie robi? Bo im to pasuje. Liczniki graczy się zgadzają bo praktycznie bez przerwy jeden taki bociarz ma odpalone wiele kont, legitni gracze widzą że spoty są zajętę (więc myślą że ludzie regularnie grają), kasa sie zgadza bo nawet bociarze inwestują w isa za pieniądze z sprzedanych bryłek itp. Jak naprawdę wygląda "sprawdzanie" bota? GM pisze wiadomość na PW. Właściciel bota, który w tym czasie ogląda Netflix, pracuje, śpi lub gra w inną grę, dostaje powiadomienie dźwiękowe że na jednym z jego botów wykryto wiadomość. Wtedy szybciutko odpisuje "tak tak jestem", a następnie wciska skrót klawiszowy żeby ponownie boty dropiły i wraca do swoich zajęć. Dla administracji - czysty gracz. Prawda jest taka, że cała topka serwera na tym gra (i nie tylko). Dołączcie do większych gildii, zbudujecie zaufanie, a sami wam takiego bota podeślą. Boty działają tak że wykrywają śmierć, wylogowanie, wiadomość na pw itp. no i cały czas sobie biją na "AFK", takiego bota może napisać każdy z pomocą ai - i chodzi mi tutaj o pełnego bota który sam odpala klienty metina, loguje się na kilka kont, postacie same zaczynają bić na "AFK" i podnosić drop + wykrywanie śmierci, wylogowania, wiadomości i innych potrzebnych rzeczy jak np. rozwiązywanie captchy. Administracja pandory doskonale wie o tym ale im to pasuje :) Osobiście sam napisałem takiego bota i go udoskonalałem, farmiłem tysiące bryłek przez lata i bana nie dostałem, administracja kilka razy mnie sprawdzała, czy to w nocy gdy spałem, czy jak oglądałem jakiś film - ale zawsze było to szczęśliwe powiadomienie dźwiekowe dzięki któremu mogłem na spokojnie odpisać "tak tak jestem" a następnie wcisnąć odpowiedni skrót klawiszowy i wrócić do innych rzeczy :) Jak działa bot? To nie jest czarna magia, a czysta automatyzacja. Każdy z podstawami programowania i pomocą AI (ChatGPT, Gemini) jest w stanie go napisać. Takiego bota można napisać bez ingerowania w pliki gry - wystarczy zautomatyzować uruchamianie klientów pandory, przypisywać pod każdego klienta odpowiednie konto/bota oraz id procesu dzięki czemu możemy łatwo w nieskończonej pętli pokolei przechodzić po wszystkich klientach, ustawiając okna gry na sam przód i robić screenshota dokładnie tego okna gry. Mając screenshota okna gry jesteśmy w stanie bardzo łatwo wyszukać i sprawdzić na nim czy ktoś nie pisze wiadomości, czy ktoś nie zabił bota, czy bota nie wylogowało do menu logowania, czy pokazała się captcha itp. a następnie na podstawie tego co udało się znaleźć wykonywać różne zautomatyzowane akcje (np. gdy wykryto na screenshocie ikone lub pixel(biały) wiadomości to boty się zatrzymują i uruchamiane jest powiadomienie dźwiękowe). Wszystko jest takie proste ponieważ np. w języku programowania python jest wiele użytecznych bibliotek które potrafią np. wyszukać jakiś obraz (przykładowo przycisk odrodzenia po śmierci) w innym obrazie (w tym przypadku na screenshocie okna gry) lub na całym ekranie. Można również pobierać i porównywać pojedyńczy pixel z screenshota (bo tyle wystarczy żeby wykryć większość rzeczy potrzebnych do działania bota a jest to też szybsze niż szukanie obrazu w obrazie więc też lepsze pod stare laptopy/komputery gdyby ktoś chciał uruchomić bota na kilku starszych urządzeniach), pobieranie tekstu z obrazu itp. opcji i bibliotek jest wiele :) Implementacja bicia na afk, używania pelerynki, podnoszenia przedmiotów itp. też jest bardzo prosta bo przykładowo wystarczy przytrzymać spacje, nacisnąć myszką poza okno gry i puścić spacje a następnie przejść do kolejnego okna gry i wykonać jakieś operacje. Poniżej podaję kilka przykładowych fragmentów kodu w pythonie które mogą się przydać do napisania takiego bota: 1. Zarządzanie wieloma klientami gry Bot potrafi samodzielnie uruchomić klienta gry, zalogować się na konto i wybrać postać. import subprocess import time class PandoraBot: def __init__(self, exe_path, login_fx, character_number): self.exe_path = exe_path self.login_fx = login_fx # np. "F1", "F2" self.character_number = character_number # Którą postać wybrać (1-4) def ensure_game_running(self): """Upewnia się, że okno gry jest uruchomione i zalogowane.""" # Uruchom klienta gry, jeśli nie działa if not self.process: self.process = subprocess.Popen(self.exe_path) time.sleep(10) # Czekaj na załadowanie # Teraz bot musi się zalogować i wybrać postać... # (Kod logowania i wyboru postaci omówiony dalej) 2. "Oczy i uszy" bota - wykrywanie stanu gry Bot cały czas monitoruje, co się dzieje w oknie. Nie czyta pamięci gry, tylko analizuje obraz. Może to robić na dwa sposoby: Wolniejsza metoda: Wykrywanie obrazów import pyautogui def check_for_death(self): """Sprawdza, czy postać nie zginęła, szukając obrazu przycisku odrodzenia.""" dead_button_image = "sciezka/do/obrazu/dead_button.png" position = pyautogui.locateOnScreen(dead_button_image, confidence=0.8, region=self.window_region) if position: print("WYKRYTO ŚMIERĆ! ODPALAM ALARM!") self.play_sound_alarm() return True return False BŁYSKAWICZNA metoda: Wykrywanie kolorów PIKSELI import win32gui def check_for_message_pixel(self): """BŁYSKAWICZNIE sprawdza wiadomość, porównując kolor JEDNEGO piksela.""" # Pozycja i kolor białego piksela ikony wiadomości wiadomosc_poz = [1650, 338] wiadomosc_rgb = [255, 251, 255] pixel_color = self.get_pixel_color(wiadomosc_poz) if pixel_color == wiadomosc_rgb: print("WIADOMOŚĆ! ALARM!") self.play_sound_alarm() return True return False def check_for_login_screen(self): """Sprawdza, czy bot został wylogowany (np. po restarcie serwera).""" menu_logowania_poz = [755, 611] menu_logowania_rgb = [44, 100, 130] pixel_color = self.get_pixel_color(menu_logowania_poz) if pixel_color == menu_logowania_rgb: print("WYKRYTO EKRAN LOGOWANIA! PRÓBUJĘ ZALOGOWAĆ BOTA...") self.login_bot() # Bot sam się loguje! return True return False Dzięki temu bot wie WSZYSTKO: o wiadomościach, śmierci, wylogowaniu, a nawet pojawieniu się captchy. 3. Automatyczne logowanie i omijanie captchy Tak, bot potrafi sam rozwiązywać captche. Wykrywa jej pojawienie się, czyta tekst (np. "Jasno świecąca gwiazda"), a następnie przeciąga odpowiedni obrazek (słońce) w wyznaczone miejsce. To już wyższa szkoła jazdy, ale jest w pełni możliwe do zaimplementowania (osobiście coś takiego napisałem). 4. Serce farmy - bicie AFK i podnoszenie dropu Mechanizm bicia AFK jest genialny w swojej prostocie. import pyautogui import keyboard import time import random def beat_afk(self): """Umożliwia bicie AFK. Proste i skuteczne.""" # 1. Przytrzymaj spację w grze (atak) keyboard.press('space') time.sleep(0.1) # 2. Kliknij w puste miejsce NA PULPICIE (zabiera focus z okna gry) pyautogui.click(5, 1015) # 3. Puść spację. Gra myśli, że cały czas bijesz! keyboard.release('space') def lift_all_drop(self): """Podnosi drop z ziemi z LOSOWYMI opóźnieniami, by nie wyglądać jak bot.""" random_rounds = random.randint(9, 12) for i in range(random_rounds): keyboard.press('`') random_sleep(60, 85) # Losowy czas przytrzymania klawisza keyboard.release('`') random_sleep(200, 350) # Losowa przerwa między "podnoszeniami" Najważniejsze protipy (klucz do sukcesu) - UPRAWNIENIA ADMINISTRATORA: Program MUSI być uruchamiany jako admin. Inaczej Windows nie pozwoli mu klikać w okno gry. - LOSOWOŚĆ CZASOWA: Wszystkie akcje (kliknięcia, podnoszenie, zmiana kanału) muszą mieć losowe opóźnienia. Wpisanie w logach "akcja co 100ms" to proszenie się o bana. # Funkcja do losowych opóźnień - TWÓJ NAJLEPSZY PRZYJACIEL def random_sleep(min_ms, max_ms): sleep_time_seconds = random.uniform(min_ms / 1000, max_ms / 1000) time.sleep(sleep_time_seconds) Co MY możemy z tym zrobić? Dwie drogi. Administracja nie pomoże, póki nie zobaczy, że to poważny problem społeczności serwera. Mamy więc dwie opcje: OPCJA 1: "Jeśli nie możesz ich pokonać, dołącz do nich" Korzystając z powyższych konceptów i AI, możesz napisać własnego bota. To nie jest nic trudnego. Wystarczy Python, podstawowa logika i trochę cierpliwości. Dlaczego nie spróbować, skoro inni mają taką przewagę? OPCJA 2: Walcz i męcz bociarzy! Jeśli nie chcesz botować, możesz aktywnie utrudniać im życie. To naprawdę działa i BARDZO ich irytuje, bo zmusza do oderwania się od ich codziennych zajęć. PISZ WIADOMOŚCI DO ICH BOTÓW! Każda wiadomość to alarm i przymus reakcji. ZABIJAJ ICH BOTY na spotach. Zmuszasz ich do odrodzenia, podbiegnięcia główną postacią i tracenia czasu. Możesz też spróbować napisać prostego bota który będzie co np. 10 minut tworzył nową postać i pisał jakąś losową wiadomość na nicki botów które znasz. Aby ułatwić Wam "nawiązywanie przyjacielskich rozmów", poniżej lista nicków botów i ich właścicieli (dane z moich obserwacji, możliwe, że częściowo nieaktualne, ale właściciele się nie zmieniają). Nie są to też wszystkie boty a zaledwie garstka więc warto też poszukać na własną rękę :) Nicki botów + ich właściciele/gildie: Nick Dropka Gildia dropka Nick Main Gildia Main Beast Beast LuisEnrique Beast Aia Beast Kujaw Kostuch OwoceZycia Rocky Kostuch OwoceZycia Tyson Kostuch OwoceZycia Countess SKYL1NE Este ArToN Disneyland Landre ArToN Disneyland JadeNaKoniu xS1emin OwocZycia Zgoda xS1emin OwocZycia Tschuss xS1emin OwocZycia HuXy HuXXXy DuzyKotek SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence Najwiekszy SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence DuzyBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence GigaBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence SredniBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence WielkiBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence MalyBysior SixDays Najgorszy (SixDays), Najmilszy (SixDays), AnalnySensei (x6tence), Carti (SixDays), Alpine (??) SixDays, x6tence Pao Kraab60 OldCrew Gi3ntki Kraab60 OldCrew seksikotek60 Kraab60 OldCrew Kraab Kraab60 OldCrew Amstel Kraab60 OldCrew Calsberg Kraab60 OldCrew WitamPana Cheetos, Chia OwoceZycia StrapOff Cheetos, Chia OwoceZycia Banogrono Cheetos, Chia OwoceZycia SzpadelWRyj Cheetos, Chia OwoceZycia Fajterek Cheetos, Chia OwoceZycia 4DDDDDDDDDDD ShineBright TazzY_f3 Mientuski 3CCCCCCCCCCC ShineBright TazzY_f3 Mientuski 1AAA ShineBright FEUZZ (Noctis), Nancy (ShineBright) Noctis, ShineBright Diopsyd ShineBright Nancy ShineBright Draw_f1 ShineBright Nancy ShineBright NoirKiss Ingoria OwocZycia jul3czk4 Ingoria OwocZycia NoirDie Ingoria OwocZycia NoirLust Ingoria OwocZycia NoirLuv Ingoria OwocZycia BetonoweLasy Ingoria OwocZycia KrowaDojna Ingoria OwocZycia Naz Ingoria OwocZycia MocnyTowar Ingoria OwocZycia LubieKredki Ingoria OwocZycia Muchomar Tillo OwocZycia Ukrop Nancy ShineBright Gadzik Tillo OwocZycia 5EEEEEEEEEEE Nancy ShineBright 6FFFFFFFFFFF Nancy ShineBright NightmareXXX Inferno Axetiv Wolski OwocZycia Ingoria OwocZycia Doomik OwocZycia Ingoria OwocZycia uWuKiCia69 OwocZycia Ingoria OwocZycia Podsumowanie Chciałem, abyście wszyscy zobaczyli pełny obraz. To nie są teorie spiskowe, to codzienność pandory. Gracze wydają pieniądze, a inni na tym żerują. Póki społeczność nie zacznie głośno mówić i domagać się zmian, nic się nie stanie. Może ten post coś zmieni. Pytania? Wątpliwości? Piszcie w komentarzach. Dajcie znać, co myślicie.4 punkty -
Znalazłem jakiś kolejny serwer który jeszcze nie pojawił się w temacie. https://royalguilds.5v.pl/serwer/ Dziś edytuję temat i zostawię tylko działające serwery.4 punkty
-
Wygeneruj sobie listę nicków które mają brakujące ci przedmioty tym: https://www.mpcforum.pl/topic/1687322-sf-scrapbook-helper-bot-do-uzupelnienia-klasera/ Później dodaj w MFBocie listę w ustawieniach areny i będzie bił. Warto dobrze przygotować listę by zawsze pokonywać przeciwnika bo szkoda straconych szans.4 punkty
-
Najnowsza aktualizacja z dziś: Windows 86 https://mfbot.marenga.dev/version/9/MFBot_x86.exe Windows 64 https://mfbot.marenga.dev/version/9/MFBot_x64.exe - Dodano wsparcie dla nowych Dungeons - Lokalne i stałe nagrody za wyprawy. (Możesz teraz wybrać nagrody za jajka i sprzęt) - Zaimplementuj przejście na manekina, aby uzyskać bonus runiczny za zadanie i wyprawę (opcja w ustawieniach) - Zaktualizowane tłumaczenia na język hiszpański, angielski i niemiecki - Zaktualizowane polskie tłumaczenia GUI - Prawidłowo rozpoznaj kilka nowych wydarzeń - Naprawiono błąd powodujący problemy z dodawaniem kont sso - Zmień kolejność domyślnego rankingu wypraw (na podstawie rankingów na listach niezgody) - Różne poprawki4 punkty
-
Zaktualizowałem linki (zainteresowanych zapraszam na początek tematu)3 punkty
-
Zdjęty też został git gościa co rozwijał moje pliki. Ciekawe co tam zamieścił, że znaleźli i strzelili DMCA3 punkty
-
[27-Jul-2026 19:32:15 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 1 slotach sklepu. [27-Jul-2026 19:33:41 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 2 slotach sklepu. [27-Jul-2026 19:37:24 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 2 slotach sklepu. [27-Jul-2026 19:37:50 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 2 slotach sklepu. [27-Jul-2026 19:42:25 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 2 slotach sklepu. [27-Jul-2026 19:52:47 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 3 slotach sklepu. [27-Jul-2026 19:57:20 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 3 slotach sklepu. [27-Jul-2026 19:57:28 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 3 slotach sklepu. [27-Jul-2026 19:59:56 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 3 slotach sklepu. [27-Jul-2026 20:00:54 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 3 slotach sklepu. [27-Jul-2026 20:17:26 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 3 slotach sklepu. [27-Jul-2026 20:29:20 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 3 slotach sklepu. [27-Jul-2026 20:30:39 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 3 slotach sklepu. [27-Jul-2026 20:40:43 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 3 slotach sklepu. [27-Jul-2026 20:40:51 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 9 slotach sklepu. [27-Jul-2026 20:41:00 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 9 slotach sklepu. [27-Jul-2026 20:41:41 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 9 slotach sklepu. [27-Jul-2026 20:42:03 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 5 slotach sklepu. [27-Jul-2026 20:42:46 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 9 slotach sklepu. [27-Jul-2026 21:01:10 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 9 slotach sklepu. [27-Jul-2026 21:05:54 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 9 slotach sklepu. [27-Jul-2026 21:07:16 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 9 slotach sklepu. [27-Jul-2026 21:07:53 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 9 slotach sklepu. [27-Jul-2026 21:08:46 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 9 slotach sklepu. [27-Jul-2026 21:13:34 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 9 slotach sklepu. [27-Jul-2026 21:14:02 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 9 slotach sklepu. [27-Jul-2026 21:16:50 UTC] [HZklasyk][shop-assets] Naprawiono brakujace grafiki w 9 slotach sklepu. takie cos tylko mam3 punkty
-
Co do błędu to bez logów ciężko będzie namierzyć przyczynę Powłączaj logi błędów w obu plikach: W server/config.php 'querylog'=> FALSE -> TRUE W server/request.php zmienić na ` ini_set('display_startup_errors', true); error_reporting(E_ALL); ini_set('display_errors', true); `3 punkty
-
Silnik Margonem - Autorski
jaarold132 i 2 innych przyznał(a) reputację
Knull za temat
Cześć! Od dłuższego czasu pracuję nad autorskim silnikiem do Margonem. Pierwsze pytanie, które wam się pewnie nasuwa... po co? Ta gra upada, nie ma sensu się w to bawić bo i tak nikt nie będzie na tym grał - Racja, wiem i zdaję sobie z tego sprawę. Gdy pierwszy raz usłyszałem o Margatronie to już wiedziałem, że będę chciał mieć kiedyś własny serwer w Margonem. Nawet nie chcecie wiedzieć ile razy próbowałem wykupić slot, bez efektów. Zresztą odpowiedzcie sobie sami, chcielibyście mieć własny serwer w Margonem? chociażby tylko dla siebie lub paru innych kumpli? no właśnie. Silnik, który robię nie jest i nie będzie na pewno idealny, ale chciałbym stworzyć Margonem w takiej wizji, którą zawsze chciałbym tę grę zobaczyć jak i wiele innych osób. Przede wszystkim zacznę na wstępie, że projekt raczej nie będzie publiczny... chyba, że przypadkowo wycieknie kod źródłowy 😞 Co to zmieni w Margonem? Nic. Co aktualnie jest zrobione? Aktualnie mamy gotowe już całkiem sporo, ale szczegółów nie chcę póki co przedstawiać publicznie. Jednakże najważniejszą funkcją jaką zrobiłem jest anty-bot. Anty-bot, który udało mi się zrobić jest wręcz idealny. Testowałem go w oryginalnej grze na wielu botach - wszystko wykrywa. Oparty jest o autorskie AI, które trenowałem razem ze znajomymi przez ponad miesiąc grania (oj dużo godzin) - I nie zjada dużo o dziwo. Anty-bot przy testowych próbach osiągnął wynik wykrywalności 100% w końcowej fazie. Na średniej jakościowo maszynie ogarnia do 500 osób jednocześnie (Chociaż jeden świat - jeden antybot brzmi piękniej). Tutaj też nie będę zdradzał jak dokładnie pracuje i co wykrywa, ale ogarnięte osoby z pewnością wiedzą co z czym 🙂 Dobra, więc po co ten post? Piszę tutaj ponieważ szukam takich pasjonatów jak ja, którzy chcą stworzyć własne Margonem na tyle ile potrafią. Nie szukam programistów tylko osób, które znają się na wzorach, znają dobrze mechanikę gry, może potrafią tworzyć pixelarty? mapy? zwyczajnie szukam osób takich jak ja, które chcą się w czymś takim pobawić. Projekt jak już powiedziałem wcześniej nie będzie publiczny raczej. Będzie znajdować się na zdecentralizowanej maszynie, zabezpieczonej w odpowiedni sposób. Dostęp do niego będzie miała wąska grupa znajomych. Kontakt: Jeżeli chciałbyś się z nami pobawić, stworzyć fajny świat to zaproś mnie na Discorda (knull0544). Pisząc do mnie wiadomość napisz proszę co potrafisz, co oczekujesz i jak sam byś to wszystko widział. Jeżeli tworzysz mapy, pixelarty lub questy to podeślij mi jakieś przykłady 😛 Najważniejsza zasada jest taka, że nie tworzymy żadnej konkurencji Garmory. Będziemy tworzyć autorskie rozwiązania, własne widzimisię - Wszystko co było obiecane nam latami i faktycznie ma sens. Serwer Discord (Wkrótce) https://discord.gg/NXsPZBXqW3 punkty -
Niestety też zaktualizowałem do 6.28 i jest problem z atakami w fortecy. Trzeba czekać na aktualizację. Działa? https://mfbot.marenga.dev/index.html Niestety wszyscy musimy zaktualizować do 6.28 bo inaczej nie działa wcale. Ja na razie wyłączam ataki na twierdzy.3 punkty
-
Prywatne serwery shakes and fidget - działające.
Richard_fan i 2 innych przyznał(a) reputację
SebuśPL za temat
Dodałem https://s1.rothian.pl/3 punkty -
~ALL PROF GUIDES for DINERA.NET (+ ELFBOT SCRIPTS )
milek193s i 2 innych przyznał(a) reputację
BIT8CH_ON_LOCKDOWN za temat
~DINERA.NET~ ( ALL VOC LVL GUIDE+ SETS + SCRIPTS and MORE... ) GDZIE EXPIC NA DANYM LVL ( +WPT / FULL AFK 100% ) ELITE KNIGHT 8-50 LVL : ROTWORM / ORC DOWNLOAD WPT : [ALL VOC] Rotworms & ORC's (FAST 50).elfc _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 50-150 LVL : DL's ( GENGIA / PYRE / OKEN itd.. ) DOWNLOAD WPT : [Ek] Gengia DL - Dinera.elfc ( 100% FULL AFK ) DOWNLOAD WPT : DL gengia dol FULL MAP.elfc ( DRAGONS / DRAGON LORDS ) DOWNLOAD WPT :DLs Gengia W Depot.elfc DOWNLOAD WPT :GENGIA DL AFK 100%.elfc DOWNLOAD WPT :pyre dl rp.elfc ( PYRE, near FLAME RING ) _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ 150-250 LVL : LUB NIGHTMARE'S / HELLHOUND ( GENGIA / PYRE / OKEN itd.. ) DOWNLOAD WPT :OKEN nightmares.elfc ( DESERT ) DOWNLOAD WPT :HELLHOUND GENGIA.elfc ( 100lvl+ DOORS _WEST SIDE GENGIA ) DOWNLOAD WPT :HELLHOUND GENGIA DOWN.elfc ( HELLHOUND SOUTH ) DOWNLOAD WPT :GRIM REAPERS OKEN DOL.elfc ( HELLHOUND SOUTH 2) DOWNLOAD WPT :GENGIA nightmares .elfc ( EAST SIDE 100lvl+ DOORS ) DOWNLOAD WPT :Dragon Darashia.elfc .... _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ QUESTY ~ONE CLICK DONE ( WPT - FAST QUESTS WPT ) : -FLAME RING- DOWNLOAD WPT : W trakcie tworzenia .... ps. Proszę o przeniesienie poradnika do odpowiedniego działu ( jeżeli w nim nie jest ) oraz nie usuwanie powyższego tematu z listy. GRIM REAPERS OKEN DOL.elfc DL gengia PRAWO.elfc3 punkty -
Warto pobrać najnowszą wersję 21. Działa stabilnie i co najważniejsze, obsługuje najnowsze wydarzenia. https://mfbot.marenga.dev/index.html3 punkty
-
Pliki serwerowe Shakes & Fidget 2021
Nektan1324 i 2 innych przyznał(a) reputację
LujekV2 za temat
Witam, w tym temacie znajdziesz nieco zaktualizowane pliki Shakes & Fidget (2019), które wrzuciłem prawie 2 lata temu. Z aktualizacji to głównie zmiana klienta pod HTML5 i parę drobnostek typu naprawa grzybiarza, dodanie automatycznego rozpoznawania IP kont (Wcześniej mogło niektórym wyświetlać IP 127.0.0.1). Download & Skan: Wersja bez grafik res (pobiera z testowego serwera): http://x-stuff.pl/infusions/downloads/downloads.php?cat_id=1&download_id=1 (+ w załączniku) Skan: https://www.virustotal.com/gui/file-analysis/ZTlkYTU0NmNjMTdhZDVhYjQ4NzgwMjFhY2UwZTM4MDQ6MTYxNjA3Mjg0Mw==/detection Wersja z grafikami res: http://x-stuff.pl/infusions/downloads/downloads.php?cat_id=1&download_id=2 Skan: https://www.virustotal.com/gui/file-analysis/YWE1M2EyODY3NzUxOTQyODY5OGNkZDJjZDNmOTE1YTE6MTYxNjA3Mjk2NA==/detection Grafiki res: http://x-stuff.pl/infusions/downloads/downloads.php?cat_id=1&download_id=3 Skan: https://www.virustotal.com/gui/file-analysis/MDFhMmU4YWMwZWZjNDI5MmJlMjA5ZWExYTlhMDhkZjU6MTYxNjA3MzEyMQ==/detection Instalacja: Nadaj połączenie do bazy danych w pliku settings.php: $db = new PDO('mysql:host=HOST_BAZY;dbname=NAZWA_BAZY;charset=utf8', 'TWÓJ_LOGIN_DB', 'TWOJE_HASŁO_DB'); Zmień zawartość zmiennej clientWeb na swój adres serwera bez http:// / https:// ex: $clientWeb = "w1.avalonsf.pl"; Jeśli korzystasz z SSL, zmień zawartość zmiennej protocol na https Testowy serwer: https://shakestest.5v.pl/demo/ Strona główna: http://x-stuff.pl/ Nie pomagam przy instalacji, wszelkie pytania i problemy proszę pisać pod tematem.3 punkty -
Pliki Serwerowe Shakes & Fidget | Berserk, hemorridor
Nektan1324 i 2 innych przyznał(a) reputację
LujekV2 za temat
NOWE WERSJA PLIKÓW: KLIK Witam, z racji iż nie dzieje się nic nowego w tym dziale i każdy szuka plików serwerowych s&f z berserkiem, hemorridorem i nowymi gildiami (Ulepszanie skilli) postanowiłem ulepszyć te udostępnione (przez grega) i dodać wam te kilka rzeczy. Uwaga: Zapomniałem zmienić nazwę pliku greg303.swf na greg304.swf Wystarczy zmienić wartość $swf_version = 304; na $swf_version = 303; w settings.php lub zmienić nazwę pliku greg304.swf na greg303.swf w folderze res Download: https://www.dropbox.com/s/m2tw4quudggqe2j/SHAKES%20%26%20FIDGET%20FILES%202019.zip?dl=0 Skan: https://www.virustotal.com/gui/file-analysis/N2NhY2EzMTIwNDM4NzgwMzM2NDIzMTg5OWQ1NmYxNGY6MTU3MzY3NTEyNQ==/detection Instalacja: Nadanie połączenia do bazy danych w pliku settings.php: $db = new PDO('mysql:host=HOST_BAZY;dbname=NAZWA_BAZY;charset=utf8', 'TWÓJ_LOGIN_DB', 'TWOJE_HASŁO_DB'); Zmiana zawartości zmiennej clientWeb na swój adres serwera bez http:// / https:// ex: $clientWeb = "w1.avalonsf.pl"; Wymagane PHP 5.6 lub wyżej (Może być bez mcrypt) Nie pomagam przy instalacji, wszelkie pytania i problemy proszę pisać pod tematem. Użyłeś plików? Zostaw głos w ankiecie ! 😉3 punkty -
Symulator Jazdy 2 PL
LeszekPuhDestroyer i 2 innych przyznał(a) reputację
<----> za temat
Symulator Jazdy 2 PL Licencja: Freeware Wymagania: Pentium IV 2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7600 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows XP/Vista/7 Waga: 180 mb Opis: Jeszcze nigdy nauka jazdy nie była tak prosta i przyjemna, a przy tym bezpieczna. Symulator Jazdy 2 to doskonałe narzędzie jednocześnie do zabawy i nauki prowadzenia samochodu. Poczuj się jak na prawdziwym kursie na prawo jazdy, a po przejściu wszystkich ćwiczeń zdaj egzamin za pierwszym razem! Symulator Jazdy 2 to najbardziej realistyczny symulator nauki jazdy w Polsce. Wykorzystywany jest zarówno jako profesjonalne oprogramowanie w ośrodkach szkolenia kierowców, jak również pozwala na przebycie kursu w domu. Połączenie nauki i rozrywki daje doskonałe efekty dydaktyczne dostarczając przy tym wiele dobrej zabawy. Wiedza praktyczna: W trakcie trwania gry wielokrotnie spotkasz się z praktycznymi pytaniami oraz zadaniami z zakresu ruchu drogowego, w czasie rzeczywistym będziesz musiał reagować na sytuacje drogowe, a Twoje działania wpłyną na dalszy rozwój rozgrywki. Dobra zabawa: Kiedy opanujesz już bezpieczne metody prowadzenia samochodu i zachowania się na jezdni będziesz mógł wybrać tryb swobodnej jazdy. Poruszaj się po mieście, zwiedzaj, uczestnicz w realnych sytuacjach drogowych. Tylko w symulatorze będziesz mógł bezpiecznie przekonać się jakie są konsekwencje wymuszenia pierwszeństwa, spowodowania wypadku lub potrącenia pieszego. (Uwaga! Tyko w grze niebezpieczne zachowania nie niosą za sobą tragicznych konsekwencji, kiedy wyjedziesz na ulice prawdziwym samochodem zachowaj wszystkie zasady ostrożności jazdy!) Wyjątkowy realizm: Odczuwaj jazdę wszystkimi zmysłami. Dzięki wyjątkowo precyzyjnemu odwzorowaniu fizyki zachowania samochodu oraz "sztucznej inteligencji" sterującej ruchem w mieście możesz poczuć się jak podczas jazdy prawdziwym samochodem. Steruj wszystkimi urządzeniami niezbędnymi podczas jazdy. Ciesz się zmianami pogody i pór dnia, nie zapomnij o włączeniu świateł przed rozpoczęciem jazdy. Podróżuj po wirtualnym Krakowie, poznaj prawdziwe skrzyżowania i sytuacje drogowe w tym mieście. Na drodze spotkasz innych uczestników ruchu: samochody, środki komunikacji miejskiej, pojazdy uprzywilejowane, pieszych. Rozwiązuj wirtualne testy na prawo jazdy, które odmienią metodę zdobywania wiedzy z zakresu ruchu drogowego. Ćwicz manewry na skomplikowanym placu manewrowym dzięki czemu nabierzesz dobrych nawyków niezbędnych w prawdziwym samochodzie. http://hotfile.com/dl/117704373/637910c/Disc.part1.rar.html http://hotfile.com/dl/117708965/039a006/Disc.part2.rar.html3 punkty -
PL Gr2Viewer (MSMViewer) by Muchomor [PREVIEW]
eeXt46 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację muchomor321 za temat
Możesz błyskawicznie wyświetlać podgląd wszystkich modeli .gr2, w kilka sekund wczytywać kompletne pliki .msm dla klas Wojownik, Ninja, Sura i Szaman oraz natychmiast sprawdzać aktualny wygląd kostiumów, fryzur i innych elementów wyposażenia. Masz również możliwość eksportu danych .msm do plików .txt, dzięki czemu wszystko jest od razu gotowe do użycia. Znacznie przyspiesza to cały proces przeglądania i analizowania rozpakowanych plików klienta. Ten temat to tylko podgląd aplikacji.2 punkty -
cozmogame - Prywatny serwer Ogame
Haruuto oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
SebuśPL za temat
CozmoGame to wieloosobowa gra strategiczna w czasie rzeczywistym osadzona w kosmosie. Budujesz planetarne imperium, wydobywasz zasoby, badasz technologie, formujesz floty i rywalizujesz z tysiącami innych komandorów o dominację w galaktyce. Wszechświat działa 24/7 — kolejki kończą się, floty podróżują, inni gracze działają niezależnie od tego, czy jesteś online. https://cozmogame.com Mam jakiś problem z dodaniem screenów ale kiedyś to uzupełnie. Od siebie dodam że gierka trochę zalatuje AI, jednak jest ciągle rozwijana i co najważniejsze jest sporo aktywnych graczy bo jest ciągle po kilkadziesiąt aktywnych. Fajna gierka jak ktoś lubił poklikać w ogame.2 punkty -
Jaki zagraniczny hosting ? HZklasyk.pl
LujekV2 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Reveres za pytanie
My nie mieliśmy sklepu i 2x ściągnęli. Przy drugim razie hostował ktoś inny ja tylko dawałem info na swoim fanpage. I to ja dostałem wiadomość od Playaty z pięknym pismem (PDFem), że używamy zastrzeżonych assetów głównie rozchodziło się o logo. Zapewne pierwsza rzecz jaka wpadła i mogła być podpięta pod sprawę w sądzie. Mieliśmy 7dni na zamknięcie, albo "przekazaliby sprawę do sądu"2 punkty -
Jaki zagraniczny hosting ? HZklasyk.pl
eeXt46 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację SebuśPL za pytanie
Z hostingu celowałbym coś w stylu nicevps.net Co do domeny to ciężki temat bo i tak będą blokować.2 punkty -
GRAND OPENING - NEON MuOnline - FEEL THE DIFFERENCE!
ReadySteadyGo oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Adolf_hit_her za temat
Gra się spoko, jest taki system że dogonisz topkę bez problemu z resami, itemy ulepszasz sam więc nie ma ich w dropie co może na początku dziwić ale ogólnie gra się przyjemnie, dużo Polaków2 punkty -
[TUT/DL] Pliki serwerowe Big Bang Empire
Baasts oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
LujekV2 za temat
Hej, z racji iż nie widziałem żadnego priva ani nawet plików serwerowych do bliźniaczej gry do Hero Zero - Big Bang Empire, Zmodyfikowałem pliki Hero Zero @Reveres pod tą grę właśnie, w silniku aktualnie jest - Misje - Sklep - Studio - System randek - Sex machina (story dungeon) - Imprezy (dungeon) - Kręcenie filmu - Streaming - Maszyna do szycia - Sukcesy (Nie wszystkie) - Wiadomości (Konwersacje, wiadomości systemowe zwiazane z gildiami) Jak odpalić: Edytuj plik `server/config.php`, nadaj połączenie do bazy danych, zmień adres `http://localhost/bbe_1` na swój adres Download: DL #1: https://bbe.hzprivate.vip/BBE_FILES_ASSETS.zip DL #2: https://pixeldrain.com/u/dN21K3pf DL #1: https://bbe.hzprivate.vip/BBE_FILES_NO_ASSETS.zip DL #2: https://pixeldrain.com/u/LsFqd5DD Demo: https://bbe.hzprivate.vip/2 punkty -
[Pliki Serwerowe] RyKoX
Boruczek oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
patryk12d za temat
Ten kod trzeba wstawić do navi (query), bo było z tabelką nasrane /* Navicat Premium Data Transfer Source Server : 10.0.1.38_3306 Source Server Type : MySQL Source Server Version : 50634 Source Host : 10.0.1.38:3306 Source Schema : player Target Server Type : MySQL Target Server Version : 50634 File Encoding : 65001 Date: 19/08/2019 14:49:49 */ SET NAMES utf8mb4; SET FOREIGN_KEY_CHECKS = 0; -- ----------------------------------------------------- -- Table: itemshop_editors -- ----------------------------------------------------- DROP TABLE IF EXISTS `itemshop_editors`; CREATE TABLE `itemshop_editors` ( `name` VARCHAR(32) CHARACTER SET latin1 COLLATE latin1_swedish_ci NOT NULL ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 COLLATE=latin1_swedish_ci ROW_FORMAT=COMPACT; -- ----------------------------------------------------- -- Table: itemshop_items -- ----------------------------------------------------- DROP TABLE IF EXISTS `itemshop_items`; CREATE TABLE `itemshop_items` ( `id` INT(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `category` SMALLINT(5) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, `vnum` INT(11) NOT NULL, `price` INT(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, `count` SMALLINT(3) NOT NULL, `socket0` INT(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, `socket1` INT(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, `socket2` INT(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, `socket3` INT(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, `socket4` INT(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, `socket5` INT(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, `attrtype0` TINYINT(4) NOT NULL DEFAULT 0, `attrvalue0` SMALLINT(6) NOT NULL DEFAULT 0, `attrtype1` TINYINT(4) NOT NULL DEFAULT 0, `attrvalue1` SMALLINT(6) NOT NULL DEFAULT 0, `attrtype2` TINYINT(4) NOT NULL DEFAULT 0, `attrvalue2` SMALLINT(6) NOT NULL DEFAULT 0, `attrtype3` TINYINT(4) NOT NULL DEFAULT 0, `attrvalue3` SMALLINT(6) NOT NULL DEFAULT 0, `attrtype4` TINYINT(4) NOT NULL DEFAULT 0, `attrvalue4` SMALLINT(6) NOT NULL DEFAULT 0, `attrtype5` TINYINT(4) NOT NULL DEFAULT 0, `attrvalue5` SMALLINT(6) NOT NULL DEFAULT 0, `attrtype6` TINYINT(4) NOT NULL DEFAULT 0, `attrvalue6` SMALLINT(6) NOT NULL DEFAULT 0, `fixed_count` TINYINT(1) NOT NULL DEFAULT 1, `add_time` DATETIME NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP, PRIMARY KEY (`id`), INDEX `item_vnum_index` (`vnum`) ) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=latin1 COLLATE=latin1_swedish_ci ROW_FORMAT=FIXED; SET FOREIGN_KEY_CHECKS = 1;2 punkty -
Prywatne serwery shakes and fidget - działające.
Fuzjaaa oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
MatiXer2000 za temat
Możesz zaktualizować 3 link na https://rothian.pl2 punkty -
Prywatne serwery shakes and fidget - działające.
Adis30 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
LujekV2 za temat
ale nostalgia, łatwe do edycji assetsy i niektóre serwerki wyglądały zupełnie inaczej bo ktoś umiał w grafikę, dajcie z powrotem 2k17/182 punkty -
Pliki serwerowe by RyKoX v2 - pod priv exp normal - reup
MateuszTR oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację ~RyKoX~ za temat
GDYBY KTOŚ BYŁBY TAK MIŁY I UPNIE PLIKI I KLIENTA NA JAKIŚ DODATKOWY HOSTING, TO NIECH LINKI PODEŚLE MI NA PW!!! Ok długo obiecywane pliczki v2.1 są gotowe, wykryte bugi postaram się w trakcie poprawiać, usuwać. Może przejdźmy do pliczków. Jak wgrać pliczki na serwa Download Podoba się daj LUBIĘ TO Choć tak odwdzięcz mi się za całkiem darmowe pliki, nad którymi bardzo długo pracowałem.2 punkty -
Prywatne serwery shakes and fidget - działające.
Fuzjaaa oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
SebuśPL za temat
Dzięki za informację, edytowałem temat. To chyba jakis świeży serwer Ciekawe czy te serwery działają. Ktoś z Flashem sprawdzi? https://s1-aggelosf.5v.pl/ https://aggelosf-classic.5v.pl/ https://shodragon.7m.pl/2 punkty -
System sklepów offline
posagkonny oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację
alchemik1 za temat
W związku z tym że w Polsce mamy spierdoliny umysłowe które opierdalają ludzi co miesiąc na kasę i mają się za "dev'ów" kupując wszystko od innych albo podpierdalając z innego serwera udostępniam wam MOJE sklepy offline z ostatnimi aktualizacjami, robię to ponieważ jak widzę takiego zjeba jakim jest Dekador & spółka to aż mi go żal. Nie wiem kto normalny umysłowo z IQ większym od zera płaci za coś 650zł by to pózniej udostępnić. Dla wszystkich którzy kupili sklepy i są w porządku zostanie wam wysłana nowa wersja sklepów, odświeżona z większymi możliwościami i jeszcze lepszą optymalizacją za +- 2 tygodnie. W nowych sklepach będą możliwe do włączenia m.in: - wyszukiwarka - zmiana modeli sklepów - won'y i własna waluta Nie będę chujem i nie udostępnie wiecej rzeczy mimo że mógłbym (source,psd niektórych serwerów i same pliki) bo nie bawię się w takie rzeczy. A jak kogoś boli dupsko z tego powodu że sklepy udostępniam to niech wyciągnie klin z dupy. Funkcje - Gracz może otworzyć zwykly sklep jak i offline - Dynamiczne ceny i czas otwarcia sklepu offline ustawiane w bazie - Gracz może edytować sklep/nazwę sklepu bez konieczności stania obok sklepu - Gracz może pobrać zarobione Yangi ze sklepu jak i go zamknąć bez konieczności stania obok sklepu - Po otworzeniu sklepu nazwa zmieni kolor na niebieski (Zapamiętywanie przeglądnietych już sklepów) - Po restarcie serwera bądź awarii (crashu) sklepy będą stały tam gdzie wcześniej - Możliwość wyłączenia pokazywania nazw npc sklepów (Zmniejsza lagi przy większej ilości sklepów) - Automatyczne zamykanie sklepu gdy gracz kupi ostatni przedmiot - Zapisywanie cen przy tworzeniu sklepu - Ustawienie widoczności nazw sklepów poprzez dystans w Opcjach Gry - Sklepy offline mają własny kolor nazw jak i na minimapie - Sklepy współpracują z usuniętym limitem Yang - Sklepy współpracują z systemem szarf - Sklepy są zabezpieczone przed wszelkimi próbami ataków - System jest w pełni zoptymalizowany do jak najlepszej i jak najstabilniejszej pracy - Sklepy są przetłumaczone na 3 języki: Polski,Angielski,Niemiecki,Rumuński Komendy: /delete_shop <rodzaj> <argument> Rodzaje: shopid - Usuwanie sklepu po ID player - Usuwanie wszystkich sklepów po nicku gracza Przykłady: /delete_shop player Best4ever /delete_shop shopid 1 /update_shop <ID sklepu> - Przeładowanie itemów w sklepie jeśli je edytowałeś w bazie Nowe event flagi: /e shop_max <count> - Maksymalna ilość sklepów na jednej postaci, domyślnie limit to 2 sklepy /e shop_off 1 - Wyłączenie tworzenia sklepów w grze /e shop_off 0 - Włączenie tworzenia sklepów w grze /e shop_dist <0 - 10000> - Ustawienie dystansu w jakim ma pokazywać NPC sklepów, domyślnie system został wyłączony Skan: https://virustotal.com/pl/file/2e9020705ee8e2dcfbfc18b2cc44f724ad707a783307b820549ba368d5455150/analysis/1488993105/ Pobieranie: OfflineShop.zip Jest to ostatnia ich wersja, zawiera wszystkie potrzebne poprawki. A jeśli znajdziecie dziurę o której wiem tylko ja to już wasza sprawa NIE POMAGAM Z INSTALACJA ANI NIE POMAGAM Z SKLEPAMI. ps. Jeszcze tutaj wrócę za niedługo robiąc syf w tym gownopolskich serwerach2 punkty
