Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 21.04.2025 w Odpowiedzi
-
[Plugin] MelonHunt 🎯 – Strzelaj, Rywalizuj, Awansuj!
K3bson3r oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację Serip za temat
MelonHunt to rozbudowany plugin, który przenosi graczy w dynamiczny świat mini-gier, gdzie liczy się celność, refleks i strategia. Twoim celem jest zestrzelenie wszystkich przypisanych tylko Tobie melonów za pomocą łuku – i to szybciej niż inni! Zbudowany z myślą o serwerach społecznościowych, eventowych, minigierkach, plugin oferuje bogaty system aren, rankingów, statystyk i personalizacji. 🔥 Najważniejsze Funkcje 🏹 Unikalna Rozgrywka Strzelanie do własnych melonów – każdy gracz ma indywidualny zestaw celów. Gra działa na wielu arenach jednocześnie, każda z niezależnym lobby, czasem i graczem. Czas rozgrywki widoczny na pasku expa – czy uda Ci się pobić rekord? Respawn po upadku, ukrywanie graczy zegarem, wskaźnik najbliższego melona – wszystko dla maksymalnej immersji. Zwycięża gracz, który pierwszy trafi wszystkie melony lub osiągnie najlepszy czas. 🏟️ System Aren Interaktywne tworzenie aren komendą /arena create "Nazwa Areny". Ustawienia lobby, respawnu, czasu, graczy, listy melonów. Specjalny patyk edytora do zaznaczania melonów (LPM – usuń, PPM – dodaj). Pełne wsparcie YAML – areny zapisują się automatycznie. Tryb testowy, aktywacja i dezaktywacja aren, klimatyczne nazwy - według uznania (np. "Smocza Jama"). ⏱️ Zaawansowany System Odliczania Start gry po osiągnięciu minimalnej liczby graczy – domyślnie 15 sek. Jeśli dołączy kolejny gracz – licznik resetuje się. Maksymalna liczba graczy? Gra rusza szybciej – np. po 5 sekundach. Wszystko konfigurowalne w plikach. 📊 Statystyki i Rekordy Poziom, exp, monety, punkty i wiele więcej. Historia gier, liczba trafień, wygrane, czas gry. Rekordy czasowe dla każdej areny: najlepszy wynik + liczba prób. System działa z SQLite i MySQL – wybierasz w configu. 🏅 System Rang Rangi przyznawane na podstawie poziomu (exp). Konfigurowalne w ranks.yml – nazwa, kolor, próg. Wyświetlane na scoreboardzie + komenda podglądu. Gracz otrzymuje komunikat o awansie w trakcie gry. 📈 Scoreboard i HUD Aktualny postęp: ile melonów zostało. Pozostały czas, nazwa areny, liczba graczy, ranga. Informacje są dynamiczne i aktualizowane na żywo. 🎆 Efekty i Dodatki Efekty cząsteczek po trafieniu melona (w pełni konfigurowalne). Specjalne animacje i efekty przy pobiciu rekordu. Wyświetlenie czasu końcowego i odznaczenia za najlepsze wyniki. Historia wyników dostępna dla gracza. 🧰 Funkcyjne Itemy Patyk Edytorek – do zaznaczania melonów podczas edycji areny. Zegar – włącza/wyłącza widoczność graczy. Kompas – wskazuje najbliższego melona. 📜 Komendy 👤 Dla Graczy: /melonhunt join <nazwa> – dołącz do wybranej areny. /melonhunt leave – opuść rozgrywkę. /melonhunt menu – otwiera menu wyboru areny. /melonhunt stats – twoje statystyki. /melonhunt test <nazwa> – testowanie areny. 🔧 Dla Administratorów: /melonhunt setup <nazwa> – rozpocznij tworzenie areny. /melonhunt save – zapisz i aktywuj arenę. /melonhunt setspawn / setlobby – ustawienia punktów. /melonhunt enable / disable <nazwa> – zarządzanie arenami. /melonhunt reload – przeładuj plugin. ⚙️ Techniczne Pełne wsparcie SQLite/MySQL – dane zapisane bezpiecznie. YAML dla aren – łatwa edycja bez restartów. Optymalizacja pod wiele równoczesnych gier. 🔄 Zapis danych - Jak to działa krok po kroku? Gracz wchodzi na serwer → StatsManager#loadStats(UUID) jest wywoływane. → Dane gracza są pobierane z bazy (asynchronicznie – nie laguje serwera!) → Obiekt PlayerStats ląduje do mapy Map<UUID, PlayerStats> w StatsManager. Gracz gra – system operuje na danych w pamięci → Statystyki (exp, monety, poziom itd.) są modyfikowane w obiekcie PlayerStats – bez żadnych zapytań SQL. Gracz wychodzi / plugin się wyłącza → StatsManager#saveStats(UUID) lub saveAllStats() zapisuje dane do bazy – tylko raz. 📌 Dlaczego to dobre rozwiązanie? ✅ Nie obciąża MySQL/SQLite – bo nie wykonujesz setek zapytań na minutę ✅ Szybki dostęp – dane są lokalnie w RAM, więc szybkie scoreboardy, rangi, poziomy ✅ Bezpieczeństwo danych – wszystko zapisuje się przy wyjściu lub na onDisable() 💡 Dlaczego MelonHunt? To nie tylko minigierka. To pełnoprawny system rywalizacji: zintegrowany z rangami, statystykami i rekordami, pozwalający na interaktywne tworzenie i testowanie aren, gotowy do gry zarówno na dużych serwerach, jak i prywatnych sesjach. Pytanie do Was - co tu jeszcze dodać?2 punkty -
Prezentacja serwera Tamidia2.pl | online od 27/10/23
LujekV2 oraz jeden pozostały przyznał(a) reputację ParadiseMC za temat
2 punkty -
Szanowni Użytkownicy, Z dniem 15.04.2025 zostałem nowym właścicielem MPCForum. Choć dla wielu ta platforma to przeszłość, dla mnie – to miejsce, w którym zaczynałem swoją drogę zawodową. Zakup forum był decyzją sentymentalną, ale jednocześnie pragmatyczną: chcę sprawdzić, czy da się przywrócić temu miejscu realną wartość i życie. Nie składam obietnic bez pokrycia. Nie zamierzam też robić rewolucji. Forum będzie ewoluować stopniowo – w sposób przemyślany i uporządkowany. ✅ Zmiany i działania 1. Usunięcie reklam. Wszystkie reklamy zewnętrzne oraz skrypty śledzące zostaną usunięte. Wyjątkiem będą artykuły sponsorowane, których publikacja wynika z wcześniej zawartych umów. Umowy te zostaną w pełni uszanowane do końca ich obowiązywania. 2. Możliwość odbanowania kont. Każdy użytkownik, którego konto zostało zablokowane w przeszłości, może złożyć wniosek o odbanowanie. Sprawy będą rozpatrywane indywidualnie. 3. Naprawa uszkodzonych funkcji. Trwają prace nad przywróceniem pełnej sprawności forum – zarówno od strony technicznej, jak i organizacyjnej. 4. Aktualizacja szaty graficznej. W planach są niewielkie zmiany w wyglądzie forum. Zachowamy jednak jego dotychczasowy charakter. 5. Nowe działy i uporządkowanie istniejących. Forum zostanie rozbudowane o nowe sekcje. Istniejące działy będą zaktualizowane i dostosowane do obecnych realiów. 6. Otwartość na współpracę. MPCForum jest otwarte na współpracę z innymi projektami, społecznościami i serwerami. Współpraca może obejmować m.in. wymianę użytkowników, wspólne akcje promocyjne i integrację treści. Zainteresowane podmioty prosimy o bezpośredni kontakt z administracją. 7. Rekrutacja do zespołu forum. W najbliższym czasie zostanie otwarta rekrutacja do zespołu wsparcia – w tym na stanowiska moderatorów. Szukamy osób odpowiedzialnych, aktywnych i zaangażowanych. 🎯 Kierunek: Społeczność graczy Forum zawsze było silne dzięki społeczności graczy. Dlatego pierwszym etapem odbudowy będzie ponowna aktywizacja działu Metin2 – historycznie najaktywniejszej części MPCForum. Ten segment posłuży jako fundament, ale nie zamierzamy się do niego ograniczać. 📢 Wsparcie dla twórców serwerów Metin2 Każdy właściciel serwera, który opublikuje porządną, profesjonalnie przygotowaną prezentację swojego projektu, może liczyć na: bezpłatną promocję na fanpage’u MPCForum, kampanię reklamową skierowaną do dawnych fanów forum – w pełni opłaconą przez nas (dobra baza do pozyskania trochę dawnych graczy mt2). Ponadto, deweloperzy aktywni na forum – niezależnie od prywatnych relacji – otrzymają dodatkowe wsparcie promocyjne (dodatkową płatną reklamę do moich grup mt2), o ile będą regularnie publikować treści i wykazywać się zaangażowaniem. 🛡 Nowa ranga: Dev Metin2 Wprowadzamy nową rangę dla osób tworzących projekty na scenie Metin2 – Metin2 Dev. Ranga dostępna jest dla wszystkich aktywnych deweloperów – niezależnie od poziomu zaawansowania projektu. Nasze forum wymaga uporządkowania i nowego podejścia. Mamy jasny plan działania i krok po kroku będziemy go realizować. Bez zbędnych deklaracji. Bez chaosu. Administracja będzie egzekwować porządek, a jednocześnie wspierać każdego, kto wnosi realną wartość do społeczności. Z poważaniem, Nowy Team MPC1 punkt
-
Siemanko, jako iż taki temat powstał, to chciałbym zaproponować rozszerzenie działu od serii GTA. Aktualnie Seria GTA - Publikacje Serwerów forum nie są podzielone na wersje GTA, a mieszają się tam serwery z GTA 5, Multi Theft Auto, czy SA:MP. Warto byłoby podzielić dział od GTA na te 3 platformy, a nawet GTA 5 podzielić na ALT:V, FiveM, czy RageMP. W dziale od GTA jest też trochę pusto, więc proponuję rozszerzyć to na te platformy, a na dodatek, podzielić to na: Reklamy serwera, zasoby do pobrania, pomoc w programowaniu, poradniki i dodatkowy dział (nie musi być) do wspomagaczy (cheaty). Myślę, że wystarczająco wyczerpałem temat i trochę ożywi to dział z serii GTA.1 punkt
-
Zmiana właściciela MPCforum - ogłoszenie oraz plany.
ForSqwer przyznał(a) reputację KozaK X-World za temat
Reedycja kilku działów i kategorii, reklama która jak widać, że już działa i myślę że forum powoli wróci do żywych. Bardzo dobrze bo to w zasadzie jedyne polskie forum z taką ilością użytkowników. Przy dobrych wiatrach daje pół roku i z emeryta wróci nastolatek 😊1 punkt -
Wow :D Wyskoczyła mi reklama na FB i odkopałem passy. Sentymentalne forum z dziecinstwa z czasow MT2, CS, MC, ale jaja. Czlowiek sie tu udzielał z 14 lat temu mając właśnie kilkanaście lat - I podejrzewam że to był średni wiek społeczności tutaj wtedy 😉 Będę co jakiś czas zaglądał, czasu nie ma teraz tyle co kiedyś ale fajnie spojrzeć. Pamiętam tu było najlepsze źródło wszelakich serwerów albo "cheatow" do gier 😇 Powodzonka!1 punkt
-
Bardzo miło słyszeć o zmianach i próbie rewitalizacji forum, które znam od najmłodszych lat! Proponuję stworzenie osobnego działu w sekcji gier sieciowych przeznaczonego dla serii Forza (Forza Motorsport oraz głównie Forza Horizon). Forza Horizon w szczególności ma ogromną bazę polskich graczy, uważam że takie forum przyciągnęłoby sporo z nich, biorąc pod uwagę, że na ten moment większość z tych osób nie ma alternatyw poza zamkniętymi grupami na fb. Subfora, dzięki którym ten dział powinien zainteresować internautów, to moim zdaniem: Handel (handel profilami Forza, tzw. "Boostowanie profili" oraz handel w Auction House), wspólne granie, poradniki. Jestem zaznajomiony z tematem, bo sam siedzę w społeczności Forza Horizon od ponad sześciu lat. Jestem przekonany, że takie sub forum w odpowiednim wykonaniu oraz przy odpowiednim SEO byłoby w stanie bez problemu przyciągnąć sporą ilość użytkowników związanych z Forzą, którym poza często trudno wyszukiwalnymi, ograniczonymi i zamkniętymi, niedostępnymi dla każdego grupami fb, brakuje porządnej alternatywy. Ponadto, jeśli zajdzie taka potrzeba, myślę że sam mógłbym podjąć się pomocy z kształtowaniem działu przeznaczonego tej serii gier. Po tak długim czasie spędzonym przy grze oraz społeczności Forzy (Polsko oraz angielskojezycznej) posiadam doświadczenie oraz całkiem sporą wiedzę na temat tego, co się "sprzedaje".1 punkt
-
warto rozpatrzyć sekcje związane z AI1 punkt
-
📌 Jakie gry, jakie działy? Ty decydujesz! [RESTRUKTURYZACJA FORUM]
_dave przyznał(a) reputację KozaK X-World za temat
Modernizacja kategorii w dziale MuOnline.1 punkt -
Powiem tobie ze mnie zaciekawiłeś. Dla zabawy zobaczę co mi wyjdzie z tym Discourse1 punkt
-
📌 Jakie gry, jakie działy? Ty decydujesz! [RESTRUKTURYZACJA FORUM]
_dave przyznał(a) reputację marcin9994PL za temat
Dział handel do gry rust chodzi o skiny jeśli można 😄 rust jest jedną z najpopularniejszych gier na steamie a handel skinami też jest tam konkret1 punkt -
Może nie do końca na temat, ale warto by było zobaczyć sugestie, które wiszą od kilku lat w dziale https://www.mpcforum.pl/forum/611-sugestie-dotyczace-forum/, dodatkowo sprawdzić te do zrealizowania i wprowadzić to co użytkownicy od dawna chcieli. Odnośnie działów, to raczej poszedłbym w kierunku, że: Dodać osobne działy do najbardziej popularnych gier w zakresie MMO i zacząć je promować, Oddzielić dział Inne MMO i połączyć do z kategorią Inne gry, Rozdzielić VIA WWW na osobną kategorię i dać może wyróżnik, Rozwinąć kategorię gier mobilnych - mocno trendujące są wśród wielu starszych użytkowników forum gry mobilne i popularne tytuły jak np. Clash of Clans, Kateogria Elekotrnika zrobić tak, żeby nie było w niej Discord i Teamspeaka, a zamiast niej dział z komunikatorami, gdzie myślę, że fajnie by było rozwinąć dział Discord na publikację swoich botów, sprzedaż botów i inne, Dział w zakresie propgramoania też fajnie rozwinąć z podziałem na języki, jezyki do gier, programowanie gier, www, sklepów i innych elementów, Rozwinąć sekcję luźnych pogaduszek, które niegdyś cieszyły się giga popularnością, Rozwinąć dział Mu Online, który jako jedyny utrzymywał przez ostatnie lata MPCForum i dodać może coś dla obcokrajowców, aby chętniej dawali swoje prezentacje serwerów, Wprowadzić kategorię testową w której będą się pojawiały nadchodzące tytuły gier, aby sprawdzić czy przetrwają próbę czasu - niegdyś zrobiliśmy tak z Pokemon GO, który okazał się złotym strzałem i w premierę był popularniejszy od Metina, A tak to też proponuję skupienie się na newralignczych częściej UI/UX i ogólnym działaniu forum. Podrasować lekko design, wprowadzić nowości, lepsze czytanie tematów, odświeżanie i inne. Piss.1 punkt
-
No i zapowiada się z grubej rury, tylko czy działania marketingowe w momencie braku zaktualizowanych działów, treści i innych elementów to dobry pomysł? Większość działów potrzebuje solidnej przebudowy, a w szczególności aktualizacji tematy i dostosowania do aktualnie trendujących gier, wydarzeń i innych. Zerowy dział Gothic Online, strasznie duży dział Inne gry MMO czy inne elementy jak np. brak dedykowanej sekcji dla FiveM/GTA 5. Szkoda by było marnować ruchy marketingowe w nadal przestrzałą treść 😢1 punkt

blaki7331