<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Archiwum ostatnich temat&#xF3;w</title><link>https://www.mpcforum.pl/forum/1565-archiwum/</link><description>Archiwum ostatnich temat&#xF3;w</description><language>pl</language><item><title>Edycje Klienta Metin2 - Tworzenie Terenu mapy cz.1</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/1125720-edycje-klienta-metin2-tworzenie-terenu-mapy-cz1/</link><description><![CDATA[<p>Siema, chciałem poprowadzić taką serie poradników dotyczących edycji klienta,<br>Zacznę od nowo nabytej umiejętności tworzenia map <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_xD.png" alt="xD" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/laugh@2x.png 2x" width="15" height="15"> poprzez grafikę 3D a skończę na pythonie.<br><br>Jako że nie jestem profesjonalistą, sam się wszystkiego uczyłem to musicie mi wybaczyć nie fachowe<br>określenia oraz pomyłki lub braki. Staram się opisywać w miarę wszystko co umiem i wiem lecz do tego wszystkiego dochodzi stres i czasami "wyjdzie jak wyjdzie" <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_buzka.png" alt=":)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="15" height="15"></p>
<p style="text-align:center;"><em><span style="color:#ffff00;"><u>"Jeszcze raz powtarzam, dziele się tym co umiem a że nie wiem wszystkiego to wybaczcie."</u></span></em></p>
<p style="text-align:center;"><strong> -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="color:rgb(255,140,0);">Dlaczego nie działają teksturki w programie "WorldEditor"?</span></strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="color:rgb(0,255,255);">-Umieść plik .txt w głównym folderze klienta tj: "główny_folder_klienta/tekstureset/plik.txt"</span></strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong> -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</strong></p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><span style="color:#00ff00;">Pierwsza część:</span> <span style="color:#ff0000;">Tworzenie Terenu Mapy.</span></span></p>
<p style="text-align:center;"></p>
<p>
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/YeAbvHRie_c?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
<p> <br>Druga część już niebawem, mam ją nagraną ale waży ~80+mb a z moim internetem to sobie mogę... ponieważ mam mobilny i po wykorzystaniu limitu działa z prędkością ~16kb/s MAX!<br></p>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p> <br><em>DOWNLOAD:</em><br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p><br>Szablon pliku zawierającego ustawienia oraz ścieżki tekstur + program "WorldEditor":<br></p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
<a href="https://mega.co.nz/#!jRNk2CCC!WsX9NHMe6ncTFBBA7L-UpQ5z6dhRNBq4QW1fbIAy7vw" rel="external nofollow">https://mega.co.nz/#!jRNk2CCC!WsX9NHMe6ncTFBBA7L-UpQ5z6dhRNBq4QW1fbIAy7vw</a></pre>
<p> </p>
</div>
</div>
<p><br><br><em>SKAN:</em><br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p><br>Szablon pliku zawierającego ustawienia oraz ścieżki tekstur + program "WorldEditor":<br></p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
<a href="https://www.virustotal.com/pl/file/15e3927e540711d8f3b9d429d6826a4b0f0d7ed9b0f4906fa1bd2d89dc8df2f4/analysis/1389626950/" rel="external nofollow">https://www.virustotal.com/pl/file/15e3927e540711d8f3b9d429d6826a4b0f0d7ed9b0f4906fa1bd2d89dc8df2f4/analysis/1389626950/</a></pre>
<p> </p>
</div>
</div>
<p><br><br><strong><span style="color:#00ff00;">Opis pliku .txt zawierającego ścieżkę do tekstur oraz ich ustawień:</span></strong><br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
TextureSet
 
TextureCount 17  #Liczba tekstur w całym pliku
Start Texture001 #Numer kolejnej tekstury
    "d:\baran860 work\tekstury_map\miasto_pierwsze\field\field 01.dds" #Ścieżka do tekstury
    5.000000 #
    5.000000 #
    0.000000 #
    0.000000 #Informacje z ustawień tekstur
    0        #
    0        #
    0        #
End Texture001 #Koniec

</pre>
<p> </p>
</div>
</div>
<p><br><span style="color:#00ff00;"><span style="font-size:18px;">Cała Seria:</span></span></p>
<p> </p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p><br><a href="https://www.mpcforum.pl/topic/1125720-tutedycje-klienta-metin2-tworzenie-terenu-mapy-cz1" rel="">[TuT]Edycje Klienta Metin2 - Tworzenie Terenu mapy cz.1</a></p>
<p> <br><a href="https://www.mpcforum.pl/topic/1125948-tutedycje-klienta-metin2-teksturowanie-dodawanie-wody-ograniczenia-mapy-srodowisko-cz2/" rel="">[TuT]Edycje Klienta Metin2 - Teksturowanie, Dodawanie Wody, Ograniczenia Mapy, Środowisko cz.2</a></p>
<p> </p>
<p><a href="https://www.mpcforum.pl/topic/1126576-tutedycje-klienta-metin2-dodawanie-obiektow-dzwieku-przestrzennego;-mapy-serwer-klient-cz3/" rel="">[TuT]Edycje Klienta Metin2 - Dodawanie: Obiektów, Dźwięku przestrzennego; Mapy: serwer-klient cz.3</a></p>
<p> </p>
</div>
</div>
<p> </p>
<p><span style="font-size:18px;"><span style="color:#ff0000;">FAQ czyli pytania i odpowiedzi:</span></span><br><span style="color:#ff8c00;">Co ile będą nowe odcinki?</span><br><span style="color:#00ffff;">-Nie mam określonej daty, kiedy będą to będą <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_mrug.gif" alt=";)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"> Dodam tylko że następny odcinek ściśle wiąże się z tym bo dodałem pare wyjaśnień do tego.</span><br><br><span style="color:#ff8c00;">Dlaczego jest taka słaba jakość nagrań?</span><br><span style="color:#00ffff;">-Powodem jest moje łącze internetowe, jeśli odnowi mi się limit filmy będą w jakości FullHD 1024dpi!</span><br><br><span style="color:#ff8c00;">Co zamierzam jeszcze nagrywać?</span><br><span style="color:#00ffff;">-Jednym słowem wszystkiego po trochę.</span><br><br><span style="color:#ff8c00;">Jak będą zamieszczane pliki do pobrania?</span><br><span style="color:#00ffff;">-Będą umieszczane na hostingu "mega.co.nz" + jeśli mi miejsce na to pozwoli to w odnośnikach na forum.</span><br><br><span style="color:#ff8c00;">Po co ta ankieta?</span><br><span style="color:#00ffff;">-Chcę znać waszą opinie i wiedzieć czy opłaca się nagrywać kolejne części. Bo skoro i tak je odrzucacie <em>miejmy nadzieję że nie</em> to szkoda mojego czasu.</span></p>
<p> </p>
<p><span style="color:rgb(255,140,0);">Dlaczego nie działają teksturki w programie "WorldEditor"?</span></p>
<p><span style="color:rgb(0,255,255);">-Umieść plik .txt w głównym folderze klienta tj: "główny_folder_klienta/tekstureset/plik.txt"</span></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1125720</guid><pubDate>Mon, 13 Jan 2014 15:32:23 +0000</pubDate></item><item><title>NEW Client Design {"Calisthenics"} ~by REPREDATOR</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/1281174-new-client-design-calisthenics-~by-repredator/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><br><strong><span style="color:#ffffff;">Udostępniam Wam ,całkowicie nowa odsłonę interface'u metin2 , wykonanego przez moją osobę <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_mrug.gif" alt=";)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"></span></strong><strong><span style="color:#ffffff;"> </span></strong><br><strong><span style="color:#ffffff;"><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/images/960921409760517907131.png" alt="960921409760517907131.png"><br><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/images/162651409760523907131.jpg" alt="162651409760523907131.jpg"><br><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/images/960921409760517907131.png" alt="960921409760517907131.png"><br><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/images/492491409760527907131.jpg" alt="492491409760527907131.jpg"><br><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/images/689841409760531907131.png" alt="689841409760531907131.png"><br><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/images/960921409760517907131.png" alt="960921409760517907131.png"><br> <br> </span></strong><br><strong><span style="color:#ffffff;">Z racji tego ,iż wiele osób ma problem podczas dodawania plików napisałem prosty program ,który ułatwi to zadanie <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_mrug.gif" alt=";)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"></span></strong><strong><span style="color:#ffffff;"> </span></strong></p>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p><em><strong><span style="color:#00ff00;">[TUT]</span> </strong></em><br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p> </p>
<ul>
<li><em>Musicie rozpakować pliki etc,locale_pl oraz uiscript ,żeby nie napotkać problemów podczas wygrywania polecam zrobić to tym programem -&gt; <a href="https://www.mpcforum.pl/topic/873734-dl-najlepszy-unpacker/" rel="">EterNexus</a></em></li>
<li>
<em>Odpalacie program ,który dodałem go wraz z plikami ,szukacie metka do którego chcecie wgrać interface'a ,po czym wybieracie folder o nazwie "pack" i naciskacie okejke</em><br><p style="text-align:center;"><em><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/images/501591409760532907131.jpg" alt="501591409760532907131.jpg"></em></p>
</li>
<li>Kolejnym krokiem jest wgranie plików ,jeżeli wszystko pójdzie okej to powinno wyskoczyć okienko ,które Was o tym poinformuje !<br><p style="text-align:center;"><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/images/746671409760532907131.jpg" alt="746671409760532907131.jpg"></p>
</li>
<li>Teraz nic innego nie pozostaje jak spakować rozpakowane prędzej pliki i cieszyć się z nowego interfejsa ,')</li>
</ul>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="color:#ffffff;">Myślę ,że się Wam spodobało zanim zdążyliście to przeczytać </span></strong><strong><span style="color:#ffffff;">,')</span></strong></p>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="color:#ffffff;">W razie jakichkolwiek problemów </span></strong><span style="color:#ffffff;"><em>(których nie powinno być)</em></span><strong><span style="color:#ffffff;"> ,pisać w temacie ,postaram się pomóc .</span></strong></p>
<p> <br> <br> <br> <br> <em><span style="color:#00ff00;"><strong>[DL]</strong></span></em><br> <br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p><br> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
[DL]:http://sendfile.pl/2225/NEW_Client_Design_-_Calisthenics.zip
[HASŁO]: albo sie zna haslo albo sie nie zna hasla 
<a href="http://sendfile.pl/5551/NEW_Client_Design_-_Calisthenics_bez_hasla.zip" rel="external nofollow">http://sendfile.pl/5551/NEW_Client_Design_-_Calisthenics_bez_hasla.zip</a></pre>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
[SKAN]:https://www.virustotal.com/pl/file/d128e87368d55d961cf6585fe8ce664117f50e3c26c7c629c42af0881a51ad22/analysis/1409760224/</pre>
<p> <br></p>
</div>
</div>
<p><br></p>
</div>
</div>
<p> </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1281174</guid><pubDate>Wed, 03 Sep 2014 16:08:36 +0000</pubDate></item><item><title>Wyb&#xF3;r j&#x119;zyka - Klient</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/1545473-wyb%C3%B3r-j%C4%99zyka-klient/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><span style="font-size:24px;"><strong>[TUT]/DL Klient Wybór jeżyka </strong></span></span></p>
<br><p style="text-align:center;"> </p>
<br><p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">W razie problemów pw :P  Każdy chyba ogarnia jak wgrać i dodać <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_buzka.png" alt=":)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="15" height="15"></span></p>
<br><p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;"><img src="http://i.imgur.com/FWISfcE.png" alt="FWISfcE.png"></span></p>
<br><p style="text-align:center;"> </p>
<br><p style="text-align:center;"><span style="font-family:'comic sans ms', cursive;">DL</span></p>
<br><p style="text-align:center;"> </p>
<br><p style="text-align:center;"><a href="https://www.mpcforum.pl/s/139d10d" rel="">http://www74.zippyshare.com/v/xdwYkAyy/file.html</a></p>
<br><div> </div>
<br><div> </div>
<br><div style="text-align:center;">Skan</div>
<br><div style="text-align:center;"><a href="https://www.mpcforum.pl/s/a73fc59" rel="">https://www.virustotal.com/pl/file/cfc0c8ac9eb1247ef1b4eed24e604a0be7138e3f3436ee397d8a7d0267309655/analysis/1464725697/</a></div>
<br>
]]></description><guid isPermaLink="false">1545473</guid><pubDate>Tue, 31 May 2016 20:15:07 +0000</pubDate></item><item><title>Edytowane Shinsoo M1 oraz Jinno M1 by Nestium</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/1287486-edytowane-shinsoo-m1-oraz-jinno-m1-by-nestium/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span><span><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/images/9343714090852671235366.png" alt="9343714090852671235366.png"></span></span></p>
<br><p style="text-align:center;"><span style="color:#fff0f5;"><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span>Tak więc udostępniam wam Edytowane Miasta.</span></span></span></span></p>
<br><p style="text-align:center;"><span style="color:#fff0f5;"><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span>Nie są jakieś doskonałe czy też niezwykłe ale miały być użyte na Nestiumie.</span></span></span></span></p>
<br><p style="text-align:center;"><span style="color:#fff0f5;"><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span>Gdyż my już mamy całkiem inne miasta, postanowiliśmy wam te udostępnić.</span></span></span></span></p>
<br><p style="text-align:center;"><span style="color:#fff0f5;"><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span>Bardzo fajnie zostały wykonane.</span></span></span></span></p>
<br><p style="text-align:center;"> </p>
<br><p style="text-align:center;"><span style="color:#fff0f5;"><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><strong><em><span>Prezentacja:</span></em></strong></span></span></span></p>
<br><p style="text-align:center;"> </p>
<br><p style="text-align:center;"><span style="color:#ee82ee;"><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><em><span>Shinsoo:</span></em></span></span></span></p>
<br><p style="text-align:center;"> </p>
<br><p style="text-align:center;"><span style="color:#fff0f5;"><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><span></span></span></span></span></p>
<p>
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/tTL-f-EW_Bw?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
<br><p style="text-align:center;"> </p>
<br><p style="text-align:center;"><span style="color:#ee82ee;"><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><em><span>Jinno:</span></em></span></span></span></p>
<br><p style="text-align:center;"> </p>
<br><p style="text-align:center;"><span style="color:#fff0f5;"><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:georgia, serif;"></span></span></span></p>
<p>
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/t976FK1fieI?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
<br><p style="text-align:center;"> </p>
<br><p style="text-align:center;"><span style="color:#fff0f5;"><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><strong><em>Pobieralnia:</em></strong></span></span></span></p>
<br><p style="text-align:center;"> </p>
<br><p style="text-align:center;"><span style="color:#ee82ee;"><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:georgia, serif;">[</span></span></span><span style="color:#fff0f5;"><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:georgia, serif;">DL</span></span></span><span style="color:#ee82ee;"><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:georgia, serif;">]</span></span></span><span style="color:#fff0f5;"><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:georgia, serif;">:</span></span></span></p>
<br><pre class="ipsCode prettyprint"><br><a href="http://www51.zippyshare.com/v/77888662/file.html" rel="external nofollow">http://www51.zippyshare.com/v/77888662/file.html</a></pre>
<br><p style="text-align:center;"><span style="color:#ee82ee;"><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:georgia, serif;">[</span></span></span><span style="color:#fff0f5;"><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:georgia, serif;">Skan</span></span></span><span style="color:#ee82ee;"><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:georgia, serif;">]</span></span></span><span style="color:#fff0f5;"><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:georgia, serif;">:</span></span></span></p>
<br><pre class="ipsCode prettyprint"><br><a href="https://www.virustotal.com/pl/file/9c09609a3ddf93fba55a382c6b53d215cb1a83e4e6125f3dfebfbb7c2689d48a/analysis/1410972287/" rel="external nofollow">https://www.virustotal.com/pl/file/9c09609a3ddf93fba55a382c6b53d215cb1a83e4e6125f3dfebfbb7c2689d48a/analysis/1410972287/</a></pre>
<br><p style="text-align:center;"><span style="color:#ee82ee;"><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><em><u>[</u></em></span></span></span><span style="color:#fff0f5;"><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><em><u>TuT</u></em></span></span></span><span style="color:#ee82ee;"><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><em><u>]</u></em></span></span></span><span style="color:#fff0f5;"><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:georgia, serif;"><em><u> Dla początkujących.</u></em></span></span></span></p>
<br><p style="text-align:center;"> </p>
<br><p style="text-align:center;"><span style="color:#ee82ee;"><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:georgia, serif;">1.</span></span></span><span style="color:#fff0f5;"><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:georgia, serif;"> Pliki nie są spakowane w eix epk musicie je sobie podmienić w Outdoorach lub tam gdzie macie miasta.</span></span></span></p>
<br>
]]></description><guid isPermaLink="false">1287486</guid><pubDate>Wed, 17 Sep 2014 16:47:20 +0000</pubDate></item><item><title>Set zbroi + do&#x15B;&#x107; obszerny poradnik jak je doda&#x107;.</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/1268646-set-zbroi-do%C5%9B%C4%87-obszerny-poradnik-jak-je-doda%C4%87/</link><description><![CDATA[<p>Siemanko.<br>Chciałbym wam dzisiaj udostępnić set zbroi plus napisać dość obszerny poradnik jak je dodać.<br>Więc zacznijmy,na początek będzie ss zbroi,download i skan.<br><br>Ss.<br> </p>
<p style="text-align:center;"><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/images/1747414081176891209865.png" alt="1747414081176891209865.png"></p>
<br><p>Download:<br> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
<a href="https://mega.co.nz/#!KM8HVS5A!YZI0rLoCfenTC7kbS_A1uqk1rYZHYZAAyUC5fL4H5RA" rel="external nofollow">https://mega.co.nz/#!KM8HVS5A!YZI0rLoCfenTC7kbS_A1uqk1rYZHYZAAyUC5fL4H5RA</a></pre>
<p>Skan:<br> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
<a href="https://www.virustotal.com/pl/file/0e28d26527591468481e65ada0872d8f161f5494c131c782211eff08b12df8a2/analysis/1408115428/" rel="external nofollow">https://www.virustotal.com/pl/file/0e28d26527591468481e65ada0872d8f161f5494c131c782211eff08b12df8a2/analysis/1408115428/</a></pre>
<p>Icony do zbroi:</p>
<p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint"><a href="https://mega.co.nz/#!pAp0UbQY!GPpSftN5ynOrFLFtXPaYeL5-3pp2rvDAO71guKjpESo" rel="external nofollow">https://mega.co.nz/#!pAp0UbQY!GPpSftN5ynOrFLFtXPaYeL5-3pp2rvDAO71guKjpESo</a></pre>
<p> </p>
<p>Skan:</p>
<p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint"><a href="https://www.virustotal.com/pl/file/519b6e91d7882e90c804738052a1e70dae02f15ba26b34632fe19490bac09c64/analysis/1417796259/" rel="external nofollow">https://www.virustotal.com/pl/file/519b6e91d7882e90c804738052a1e70dae02f15ba26b34632fe19490bac09c64/analysis/1417796259/</a></pre>
<p> </p>
<p><span style="color:#ffd700;"><span style="font-size:18px;">Wpisy: (nazwa_itemu zmieniacie na swoją)</span></span><br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p><br><span style="font-size:18px;"><span style="font-size:14px;">item_proto_serwer</span></span></p>
<br><br><br><br><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
<a href="http://wklej.to/PtuMG" rel="external nofollow">http://wklej.to/PtuMG</a></pre>
<p>item_proto_client<br> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
<a href="http://wklej.to/EefVH" rel="external nofollow">http://wklej.to/EefVH</a></pre>
<p>.msm<br> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
<a href="http://wklej.to/r1N43" rel="external nofollow">http://wklej.to/r1N43</a></pre>
<p>item_list<br> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
<a href="http://wklej.to/eFdyu" rel="external nofollow">http://wklej.to/eFdyu</a></pre>
<p> </p>
</div>
</div>
<p><br> </p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#ff8c00;"><span style="font-size:18px;"><strong>Poradnik:</strong></span></span></p>
<br><p> </p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p><br> </p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/images/2746914081177551209865.png" alt="2746914081177551209865.png"></span></p>
<br><p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/images/7438514081183731209865.png" alt="7438514081183731209865.png"></span></p>
<br><p><span style="font-size:14px;">Punktem pierwszym będzie dodanie zbroi po stronie serwera,jest to chyba najprostsza rzecz w całym poradniku.<br><br>Więc otwórzmy program "Navicat".<br><br>Połączmy się z serwerem,i następnie klikamy na zakładkę player.</span></p>
<br><br><br><br><p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/images/1838714081188131209865.png" alt="1838714081188131209865.png"></span></p>
<br><p><span style="font-size:14px;">Następnie klikamy prawym przyciskiem myszy i wybieramy :</span></p>
<br><br><br><br><p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/images/5720114081190831209865.png" alt="5720114081190831209865.png"></span></p>
<br><p><span style="font-size:14px;">I tam wklejamy tzw wpisy.<br><br>I od strony serwera to już koniec,łatwe?</span></p>
<br><br><br><br><p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/images/2746914081177551209865.png" alt="2746914081177551209865.png"></span></p>
<br><p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/images/2018514081192661209865.png" alt="2018514081192661209865.png"></span></p>
<br><p><span style="font-size:14px;">Teraz zajmiemy się troszeczkę trudniejszą częścią tego poradnika,a dokładnie dodaniem zbroi po stronie clienta.<br>Na sam początek może to się wydawać trochę trudne,lecz po jakimś czasie będziesz sobie mówił,"Jakie to proste,o kuuu*de <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_buzka.png" alt=":)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="15" height="15">.<br>Dobra,na samym początku co i jak.<br>Pliki w cliencie które odpowiadają za modele jak i tekstury zbroi są to :<br>PC i PC2,znajdują one się w folderze pack.<br>Jeżeli chcesz wrzucić te modele na swój serwer rozpakuj takie pliki jak :<br>-root<br>-icon<br>-locale_xx<br>-pc<br>-pc2<br><br>Pliki root,icon,pc jak i pc2 rozpakuj tym packerem (nie trzeba później robić wpisów)</span></p>
<br><br><br><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
<a href="https://www.mpcforum.pl/topic/873734-najlepszy-unpacker/" rel="">http://www.mpcforum.pl/topic/873734-najlepszy-unpacker/</a></pre>
<p><span style="font-size:14px;">A plik locale_xx rozpakuj standardowo Metin2 File Archiverem lub jakiego tam używasz,ważne aby była opcja do rozpakowania item_proto.<br><br>Jak już wszystko rozpakowałeś/aś to zajmijmy się pierw dodaniem samych modeli i tekstur zbroi.<br><br>Otwieramy folder pc.<br>Przechodzimy do</span></p>
<br><br><br><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
ymir work --&gt; pc</pre>
<p><span style="font-size:14px;">No i mamy foldery takie jak :</span></p>
<br><br><br><p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/images/2831914081202061209865.png" alt="2831914081202061209865.png"></span></p>
<br><p><span style="font-size:14px;">W pliku PC mamy foldery takie jak są na ss,teraz wam napiszę co za co odpowiada.<br>assassin - modele i tekstury ninji kobiety<br>shaman - modele i tekstury szamanki kobiety<br>sura - modele i tekstury sury mężczyzny<br>warrior - modele i tekstury wojownika mężczyzny.<br>Natomiast w pc2:<br>assassin - modele i tekstury ninji mężczyzny<br>shaman - modele i tekstury szamana mężczyzny<br>sura - modele i tekstury sury kobiety<br>warrior - modele i tekstury wojowniczki kobiety<br><br>No i wrzucacie odpowiednie pliki z paczki do odpowiednich folderów.</span></p>
<br><br><br><br><p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><span style="color:#ff0000;"><strong>!!! WAŻNE!!!</strong></span></span></p>
<br><p><span style="font-size:14px;">Pamiętajcie aby nie pomieszać plików z pc i pc2 ponieważ wtedy nie będą wam poprawnie działać zbroje.<br><br>Dobra gdy już wrzuciliśmy pliki do pc to samo robimy z pc2,tylko wrzucamy tam pliki z pc2 z mojej paczki :P.<br><br>Gdy już to jest git przechodzimy dalej.</span></p>
<br><br><br><br><p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/images/2746914081177551209865.png" alt="2746914081177551209865.png"></span></p>
<br><br><p><span style="font-size:14px;">Icon,hmm,ten folder jak sama nazwa skazuje odpowiada za wszystkie icony jakie mamy w grze,to chyba jasne.<br>Więc przechodzimy do :</span></p>
<br><br><br><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
icon\icon\item</pre>
<p><span style="font-size:14px;">I tam wrzucamy icony jak jednak nie udostępniłem wam icon do zbroi bo mi się nie chciało robić,lecz odsyłam was do tego tematu.</span></p>
<br><br><br><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
<a href="https://www.mpcforum.pl/topic/1154349-tworzenie-ikonki-itemu/" rel="">http://www.mpcforum.pl/topic/1154349-tworzenie-ikonki-itemu/</a></pre>
<p><span style="font-size:14px;">Dobra wrzuciliśmy już icony lecimy dalej.</span></p>
<br><br><br><br><p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/images/2746914081177551209865.png" alt="2746914081177551209865.png"></span></p>
<br><p><span style="font-size:14px;">root,i tu jest najwięcej edycji,tak i to dość trudnej dla początkującego,no ale mam nadzieje że wam to dość rozjaśnię <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_buzka.png" alt=":)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="15" height="15">.<br><br>Więć przejdźmy do root i otwórzmy programem Notepadem++ (link do porania niżej) takie pliki jak :<br>-assassin_m.msm<br>-assassin_w.msm<br>-shaman_m.msm<br>-shaman_w.msm<br>-sura_m.msm<br>-sura_w.msm<br>-warrior_m.msm<br>-warrior_w.msm<br><br>Link do norepada++</span></p>
<br><br><br><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
<a href="http://notepad-plus-plus.org/download/v6.6.8.html" rel="external nofollow">http://notepad-plus-plus.org/download/v6.6.8.html</a></pre>
<p><span style="font-size:14px;">Skan brak strona oficjalna.<br><br>No i teraz waszym oczom ukażą wam się kolejne wpisy.<br><br>Na samym początku musicie znaleźć w każdym z tych plików co są napisane wyżej :</span></p>
<br><br><br><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
ShapeDataCount</pre>
<p><span style="font-size:14px;">i tam obok tego będziecie mieli jakaś liczbę nw,ja miałem np 112,zmieńcie ją np. na 190.(Pamiętaj w każdym pliku)<br><br>Następnie zjedź to :</span></p>
<br><br><br><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
Group AttachingData</pre>
<p><span style="font-size:14px;">I wyżej tego powinieneś mieć wpis np:</span></p>
<br><br><br><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
Group ShapeData111
{
ShapeIndex 40117
Model "warrior_halloween2.GR2"
SourceSkin "warrior_halloween2.dds"
TargetSkin "warrior_halloween2.dds" 
}
</pre>
<p><span style="font-size:14px;">Teraz robisz tak jak na ss :</span></p>
<br><br><br><p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/images/8644814081215081209865.png" alt="8644814081215081209865.png"></span></p>
<p><span style="font-size:14px;">i wklejasz nowy wpis który jest podany na samej górze tematu.<br>Ma to wyglądać tak :</span></p>
<br><br><br><p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/images/5406014081218661209865.png" alt="5406014081218661209865.png"></span></p>
<br><p><span style="font-size:14px;">A teraz wyjaśnienie wpisu :<br>Group ShapeData112 &lt;--- Tutaj mamy nr. zbroi,czyli jak dodajemy nową musimy zmienić numer o jeden większy,następna zbroja jak dodam to bd 113.<br>{<br>SpecialPath "d:/ymir work/pc/warrior" &lt;--- Tutaj śnieżka do modelu zbroi.<br><br>ShapeIndex 40600 &lt;--- Tutaj wpiszcie sobie jakąś liczbę która się nie powtarza i ją zapamiętajcie,później bd potrzebna.<br>Model "sarmor_war_m.GR2" &lt;--- Tutaj nazwa modelu.gr2<br>}<br><br>Dobra mam nadzieje że mniej więcej rozumiecie,wystarczy trochę pomyśleć a bd wszystko git,w razie problemów pisać.<br><br>Dobra przechodzimy dalej.</span></p>
<br><br><br><br><p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/images/2746914081177551209865.png" alt="2746914081177551209865.png"></span></p>
<br><p><span style="font-size:14px;">Locale_xx,tutaj będą nam potrzebne takie pliki jak:</span></p>
<br><br><br><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
item_proto i item list.</pre>
<p><span style="font-size:14px;">Więc otwieramy to notepadem<br>Zacznijmy od item_proto.<br>Jak juz otworzyliśmy zjeżdżamy na sam dół i i wyżej :</span></p>
<br><br><br><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
&lt;/item_proto&gt;</pre>
<p><span style="font-size:14px;">Dodajemy nasze wpisy,które są na samej górze tematu,zgodnie z innymi.Pamiętajcie używamy tabulatorów nie spacji.<br>I teraz,wyżej pisałem żebyście zapamiętali liczbę z plików root,i to liczbę którą tam wpisaliście w ShapeIndex wpisujecie w value3 w wpisach item_proto_client.<br>Dobra zapisujemy i pakujemy item_proto i przechodzimy do item_list.<br>Zjeżdżamy na sam dół i zgodnie z innymi wpisami dodajemy moje które są na samej górze.<br>Teraz wytłumaczę wam co i jak chodzi w tych wpisach w item_list:<br><br><span style="color:#ff0000;">9929</span> <span style="color:#ff8c00;">ARMOR</span> <span style="color:#ffd700;">icon/item/startsz.tga</span><br><br><span style="color:#ff0000;">|||||| - id zbroi.</span><br><span style="color:#ff8c00;">|||||| - nazwa przedmiotu jakiego dodajemy,są trzy ARMOR,WEAPON,ETC,przy zbroi zawsze dodajemy ARMOR!</span><br><span style="color:#ffd700;">|||||| - ścieżka do icony zbroi.</span></span></p>
<br><br><br><br><p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;"><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/images/2746914081177551209865.png" alt="2746914081177551209865.png"></span></p>
<br><p><span style="font-size:14px;">I to wszystko,teraz wystarczy spakować wszystkie pliki i podmienić w cliencie.<br>Mam nadzieje że komuś się to przydało :P<br>Jak chcecie taki poradnik z broniami to piszcie to może jutro jak wrócę z pracy to napiszę :P.<br>Pozdrawiam i życzę miłego wieczorku.<br><br>P.S. Mogłem o czymś zapomnieć/popełnić błąd jak coś piszcie,poprawie. <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_buzka.png" alt=":)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="15" height="15">.</span></p>
</div>
</div>
<p><br><br><br>Podziękowania dla @<a contenteditable="false" rel=""></a> za informacje i pomoc z wpisami .msm.<br>I także tutaj zapomniałem dodać dla @<a contenteditable="false" data-ipshover="" href="https://www.mpcforum.pl/profile/247153-wredna/" data-ipshover-target="https://www.mpcforum.pl/profile/247153-wredna/?do=hovercard" data-mentionid="247153" rel="">@Wredna</a> za piękną grafikę którą wykorzystałem.<br>Dodam tu jeszcze osobę o nicku @<a contenteditable="false" data-ipshover="" href="https://www.mpcforum.pl/profile/987022-themadman9512/" data-ipshover-target="https://www.mpcforum.pl/profile/987022-themadman9512/?do=hovercard" data-mentionid="987022" rel="">@TheMadMan9512</a> za poprawienie spoilerów <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_buzka.png" alt=":)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="15" height="15"><br><br>Poprawiłem drobny błąd w poradniku,i jeden spoiler z wpisami,a ten drugi od poradnika za choja nie mogę. <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_buzka.png" alt=":)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="15" height="15"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1268646</guid><pubDate>Fri, 15 Aug 2014 17:40:42 +0000</pubDate></item><item><title>[TuT] Jak zrobi&#x107; bro&#x144; 3d cz.1</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/936703-tut-jak-zrobi%C4%87-bro%C5%84-3d-cz1/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><span style="color:#0db4d4;">Witam!</span><br><span style="color:#0db4d4;">A więc zaczynamy naukę!</span><br><span style="color:#0db4d4;">(Przepraszam za głos, zepsuło mi się wejscie w płycie głównej i musiałem nagrywać dzwięk przez usb audio)</span><br><br><span style="color:#0db4d4;">A więc do rzeczy, jest to pierwsza część tego tutoriala.</span><br><span style="color:#0db4d4;">Poradnik będzie się składał prawdopodobnie z 5 / 7 części.</span></span></p>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><span style="color:#0db4d4;"></span></span></p>
<p>
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/wP8ejzs2b7M?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p style="text-align:center;">@EDIT</p>
<p style="text-align:center;">Przy przeciąganiu danej krawędzi przyciskami SHIFT</p>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><span style="color:#0db4d4;">Jeżeli ktoś chciałby zobaczyć moje prace:</span></span></p>
<p style="text-align:center;"></p>
<pre class="ipsCode prettyprint">www.facebook.com/BombWork</pre>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><span style="color:#0db4d4;">BombWork - Book Your Dream Graphic!</span></span></p>]]></description><guid isPermaLink="false">936703</guid><pubDate>Sun, 05 May 2013 13:03:20 +0000</pubDate></item><item><title>Edycje Klienta Metin2 - Teksturowanie, Dodawanie Wody, Ograniczenia Mapy, &#x15A;rodowisko cz.2</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/1125948-edycje-klienta-metin2-teksturowanie-dodawanie-wody-ograniczenia-mapy-%C5%9Brodowisko-cz2/</link><description><![CDATA[<p>Siema, chciałem poprowadzić taką serie poradników dotyczących edycji klienta,<br>Zacznę od nowo nabytej umiejętności tworzenia map <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_xD.png" alt="xD" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/laugh@2x.png 2x" width="15" height="15"> poprzez grafikę 3D a skończę na pythonie.<br><br>Jako że nie jestem profesjonalistą, sam się wszystkiego uczyłem to musicie mi wybaczyć nie fachowe<br>określenia oraz pomyłki lub braki. Staram się opisywać w miarę wszystko co umiem i wiem lecz do tego wszystkiego dochodzi stres i czasami "wyjdzie jak wyjdzie" <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_buzka.png" alt=":)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="15" height="15"></p>
<p style="text-align:center;"><em><span style="color:#ffff00;"><u>"Jeszcze raz powtarzam, dziele się tym co umiem a że nie wiem wszystkiego to wybaczcie."</u></span></em></p>
<p> </p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><span style="color:#00ff00;">Druga część:</span> <span style="color:#ff0000;">Teksturowanie, Dodawanie Wody, Ograniczenia Mapy, Środowisko</span></span></p>
<p style="text-align:center;"></p>
<p>
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/YMDK-tk59gA?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
<p> </p>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p><span style="color:#00ff00;"><span style="font-size:18px;">Cała Seria:</span></span></p>
<p> </p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p><br><a href="https://www.mpcforum.pl/topic/1125720-tutedycje-klienta-metin2-tworzenie-terenu-mapy-cz1" rel="">[TuT]Edycje Klienta Metin2 - Tworzenie Terenu mapy cz.1</a></p>
<p> <br><a href="https://www.mpcforum.pl/topic/1125948-tutedycje-klienta-metin2-teksturowanie-dodawanie-wody-ograniczenia-mapy-srodowisko-cz2/" rel="">[TuT]Edycje Klienta Metin2 - Teksturowanie, Dodawanie Wody, Ograniczenia Mapy, Środowisko cz.2</a></p>
<p> </p>
<p><a href="https://www.mpcforum.pl/topic/1126576-tutedycje-klienta-metin2-dodawanie-obiektow-dzwieku-przestrzennego;-mapy-serwer-klient-cz3/" rel="">[TuT]Edycje Klienta Metin2 - Dodawanie: Obiektów, Dźwięku przestrzennego; Mapy: serwer-klient cz.3</a></p>
<p> </p>
</div>
</div>
<p> </p>
<p><span style="font-size:18px;"><span style="color:#ff0000;">FAQ czyli pytania i odpowiedzi:</span></span><br><span style="color:#ff8c00;">Co ile będą nowe odcinki?</span><br><span style="color:#00ffff;">-Nie mam określonej daty, kiedy będą to będą <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_mrug.gif" alt=";)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"></span><br><br><span style="color:#ff8c00;">Dlaczego jest taka słaba jakość nagrań?</span><br><span style="color:#00ffff;">-Powodem jest moje łącze internetowe, jeśli odnowi mi się limit filmy będą w jakości FullHD 1024dpi!</span><br><br><span style="color:#ff8c00;">Co zamierzam jeszcze nagrywać?</span><br><span style="color:#00ffff;">-Jednym słowem wszystkiego po trochę.</span><br><br><span style="color:#ff8c00;">Jak będą zamieszczane pliki do pobrania?</span><br><span style="color:#00ffff;">-Będą umieszczane na hostingu "mega.co.nz" + jeśli mi miejsce na to pozwoli to w odnośnikach na forum.</span></p>
<p> </p>
<p><span style="color:rgb(255,140,0);">Dlaczego nie działają teksturki w programie "WorldEditor"?</span></p>
<p><span style="color:rgb(0,255,255);">-Umieść plik .txt w głównym folderze klienta tj: "główny_folder_klienta/tekstureset/plik.txt"</span></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1125948</guid><pubDate>Mon, 13 Jan 2014 19:08:25 +0000</pubDate></item><item><title>Jak zrobi&#x107; jedno kr&#xF3;lestwo?</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/996789-jak-zrobi%C4%87-jedno-kr%C3%B3lestwo/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">Tutorial ten jest zrobiony z myślą o serwerach Hamachi.</p>
<p style="text-align:center;">Niektórzy mają dosyć wysłuchiwania wiadomości typu "gdzie gramy?"</p>
<p> </p>
<p>Pokażę na przykładzie Chunjo, czyli Shinsoo i Jinno wywalamy.</p>
<p> </p>
<p>Pierwszą rzeczą, którą musimy zrobić, jest wypakowanie roota.</p>
<p>Przechodzimy do folderu, szukamy <u>introempire.py</u> i otwieramy za pomocą jakiegoś edytora tekstu.</p>
<p> </p>
<p>Usuwamy następujące rzeczy:</p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
net.EMPIRE_A : uiScriptLocale.EMPIREDESC_A,
net.EMPIRE_C : uiScriptLocale.EMPIREDESC_C,
WSZYSTKIE "net.EMPIRE_A:0.0" oraz "net.EMPIRE_C:0.0"
self.empireArea[net.EMPIRE_A]    = GetObject("EmpireArea_A")
self.empireArea[net.EMPIRE_C]    = GetObject("EmpireArea_C")
self.empireAreaFlag[net.EMPIRE_A]    = GetObject("EmpireAreaFlag_A")
self.empireAreaFlag[net.EMPIRE_C]    = GetObject("EmpireAreaFlag_C")
self.empireFlag[net.EMPIRE_A]    = GetObject("EmpireFlag_A")
self.empireFlag[net.EMPIRE_C]    = GetObject("EmpireFlag_C")</pre>
<p>Teraz szukamy </p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
def ClickLeftButton(self)        
self.empireID-=2
if self.empireID&lt;1:
self.empireID=2</pre>
<div>Zamieniamy na </div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint">
        self.empireID-=2
        if self.empireID&lt;1:
            self.empireID=2
</pre></div>
<div>Gdy zostawiamy sobie Shinsoo, wpisujemy wszędzie jedynki, dla jinno będzie </div>
<div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint">
        self.empireID-=3
        if self.empireID&lt;1:
            self.empireID=3</pre></div>
<div>Szukamy </div>
<div>
<pre class="ipsCode prettyprint">
def ClickRightButton(self):
        self.empireID+=1
        if self.empireID&gt;3:
            self.empireID=1
</pre>
<p> </p>
</div>
<div>
<div>Robimy na takiej samej zasadzie, jak poprzednio.</div>
<div> </div>
<div>Przechodzimy teraz do <u>introloading.py</u>
</div>
<div>Usuwamy </div>
<div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint">
            chrmgr.NAMECOLOR_EMPIRE_PC+1 : colorInfo.CHR_NAME_RGB_EMPIRE_PC_A,
            chrmgr.NAMECOLOR_EMPIRE_PC+3 : colorInfo.CHR_NAME_RGB_EMPIRE_PC_C,</pre></div>
<div>
<div>W <u>introselect.py</u> usuwamy..</div>
<div>
<div>
<pre class="ipsCode prettyprint">
        net.EMPIRE_A : locale.EMPIRE_A, 
        net.EMPIRE_C : locale.EMPIRE_C 
            self.flagDict[net.EMPIRE_A] = GetObject("EmpireFlag_A")
            self.flagDict[net.EMPIRE_C] = GetObject("EmpireFlag_C")
</pre>
<p> </p>
</div>
<div><div><div><div>Możemy teraz spakować roota.</div></div></div></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div>Następną rzeczą, którą musimy zrobić, jest usunięcie flag oraz map widocznych przy wybieraniu królestwa.</div>
<div>Wypakowujemy ETC</div>
<div>Przechodzimy do ymir work\ui, edytujemy <u>introempire.dds</u> według własnych potrzeb.</div>
</div>
<div>Pakujemy etc i sprawdzamy efekty naszej pracy.</div>]]></description><guid isPermaLink="false">996789</guid><pubDate>Thu, 18 Jul 2013 09:36:00 +0000</pubDate></item><item><title>Edycje Klienta Metin2 - Dodawanie: Obiekt&#xF3;w, D&#x17A;wi&#x119;ku przestrzennego; Mapy: serwer-klient cz.3</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/1126576-edycje-klienta-metin2-dodawanie-obiekt%C3%B3w-d%C5%BAwi%C4%99ku-przestrzennego-mapy-serwer-klient-cz3/</link><description><![CDATA[<p>Siema, chciałem poprowadzić taką serie poradników dotyczących edycji klienta,<br>Zacznę od nowo nabytej umiejętności tworzenia map <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_xD.png" alt="xD" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/laugh@2x.png 2x" width="15" height="15"> poprzez grafikę 3D a skończę na pythonie.<br><br>Jako że nie jestem profesjonalistą, sam się wszystkiego uczyłem to musicie mi wybaczyć nie fachowe<br>określenia oraz pomyłki lub braki. Staram się opisywać w miarę wszystko co umiem i wiem lecz do tego wszystkiego dochodzi stres i czasami "wyjdzie jak wyjdzie" <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_buzka.png" alt=":)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="15" height="15"></p>
<p style="text-align:center;"><em><span style="color:#ffff00;"><u>"Jeszcze raz powtarzam, dziele się tym co umiem a że nie wiem wszystkiego to wybaczcie."</u></span></em></p>
<p><strong> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</strong><br><span style="color:#ff8c00;">Dlaczego nie ma 3Ds Max'a jak obiecałem?</span><br><span style="color:#00ff00;">Powody są dwa:</span><br><span style="color:#00ffff;">-Szukam najnowszej wersji 3Ds Max'a na której będzie działał export do .gr2 oraz żeby klient czytał tak wyeksportowane modele!</span><br><span style="color:#00ffff;">-Chciałem wszystko uporządkować pierwsze mapy i tak dalej i tak dalej...</span><br><span style="color:#00ff00;"><u>PS. Może część opcji będzie zbędna gdy ukaże się nowa spolszczona wersja programu WorldEditor. Może będzie dostępna w Sobotę - Niedziele przynajmniej tak mówi jeden z użytkowników. Wszystkie błędy i zmiany w nowej wersji postaram się wyłapać i napiszę wam co i jak.</u></span><br><br><span style="color:#ff0000;">WAŻNE! </span><span style="color:#ff8c00;">Dlaczego nie słychać dźwięku przestrzennego który dodałem?</span><br><span style="color:#00ffff;">-Program nie zapisał mi go w pliku "</span><span style="color:#ffd700;">areaambiencedata.txt</span><span style="color:#00ffff;">" Dlaczego? - nie wiem. Ale jeszcze raz dodałem i było ok.</span><br><br><span style="color:#ff0000;">WAŻNE2!</span><span style="color:#00ffff;"> Źle troszkę dodałem warpy na mapę bo w setting.txt powinna być wartość z 2x zerami na końcu a ja dałem samo "10", spostrzegłem się oglądając już filmik <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_mrug.gif" alt=";)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"></span><br><br><span style="color:#00ffff;">Miałem jeszcze pokazać jak szybciej kopiować plik </span><span style="color:#ffff00;">shadowmap.dds</span><span style="color:#00ff00;"> -&gt;</span> <a href="https://www.mpcforum.pl/topic/1048433-tutjak-zaoszczedzic-mb/" rel="">KLIK</a>  <span style="color:#00ffff;">Punkt 3.</span></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#ff8c00;">Chcecie mieć wszystkie stare obiekty?</span></p>
<p>-Umieśćcie "oryginalny" folder property w głównym folderze klient'a oraz umieśćcie rozpakowane archiwum MPCforum na: d:\\ymir work\MPCforum\<br><strong> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</strong></p>
<p> </p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><span style="color:#00ff00;">Trzecia część:</span> <span style="color:#ff0000;">Dodawanie: Obiektów, Dźwięku przestrzennego; Mapy: serwer-klient</span></span></p>
<p style="text-align:center;"></p>
<p>
</p>
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="480" height="270" src="https://www.youtube.com/embed/uQg8TJbVv9M?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
<p> </p>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p><em>DOWNLOAD</em>:<br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p>Konwerter utworów:</p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
<a href="http://www.abyssmedia.com/audioconverter/" rel="external nofollow">http://www.abyssmedia.com/audioconverter/</a></pre>
<p>MapKonwerter od Terenza + Modele:</p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
<a href="https://mega.co.nz/#!TFNHnTAa!Zq9RYXmJO8XbI96J3LPpTxpe0g0COuh9jN02HuLpdpA" rel="external nofollow">https://mega.co.nz/#!TFNHnTAa!Zq9RYXmJO8XbI96J3LPpTxpe0g0COuh9jN02HuLpdpA</a></pre>
<p> </p>
</div>
</div>
<p> </p>
<p> </p>
<p><em>SNAN:</em><br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p>Konwerter utworów:</p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
Zaufana strona!</pre>
<p>MapKonwerter od Terenza+Modele:</p>
<p><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/images/1389726746-U81780.jpg" alt="1389726746-U81780.jpg"></p>
<p> </p>
</div>
</div>
<p> </p>
<p><span style="color:#00ff00;"><span style="font-size:18px;">Cała Seria:</span></span><br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents"><p><br><a href="https://www.mpcforum.pl/topic/1125720-tutedycje-klienta-metin2-tworzenie-terenu-mapy-cz1" rel="">[TuT]Edycje Klienta Metin2 - Tworzenie Terenu mapy cz.1</a><br><br><a href="https://www.mpcforum.pl/topic/1125948-tutedycje-klienta-metin2-teksturowanie-dodawanie-wody-ograniczenia-mapy-srodowisko-cz2/" rel="">[TuT]Edycje Klienta Metin2 - Teksturowanie, Dodawanie Wody, Ograniczenia Mapy, Środowisko cz.2</a><br><br><a href="https://www.mpcforum.pl/topic/1126576-tutedycje-klienta-metin2-dodawanie-obiektow-dzwieku-przestrzennego;-mapy-serwer-klient-cz3/" rel="">[TuT]Edycje Klienta Metin2 - Dodawanie: Obiektów, Dźwięku przestrzennego; Mapy: serwer-klient cz.3</a><br></p></div>
</div>
<p><br><span style="font-size:18px;"><span style="color:#ff0000;">FAQ czyli pytania i odpowiedzi:</span></span><br><span style="color:#ff8c00;">Co ile będą nowe odcinki?</span><br><span style="color:#00ffff;">-Nie mam określonej daty, kiedy będą to będą <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_mrug.gif" alt=";)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"></span><br><br><span style="color:#ff8c00;">Dlaczego jest taka słaba jakość nagrań?</span><br><span style="color:#00ffff;">-Powodem jest moje łącze internetowe, jeśli odnowi mi się limit filmy będą w jakości FullHD 1024dpi!</span><br><br><span style="color:#ff8c00;">Co zamierzam jeszcze nagrywać?</span><br><span style="color:#00ffff;">-Jednym słowem wszystkiego po trochę.</span><br><br><span style="color:#ff8c00;">Jak będą zamieszczane pliki do pobrania?</span><br><span style="color:#00ffff;">-Będą umieszczane na hostingu "mega.co.nz" + jeśli mi miejsce na to pozwoli to w odnośnikach na forum.</span><br><br><span style="color:#ff8c00;">Dlaczego nie działają teksturki w programie "WorldEditor"?</span><br><span style="color:#00ffff;">-Umieść plik .txt w głównym folderze klienta tj: "główny_folder_klienta/tekstureset/plik.txt"</span></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1126576</guid><pubDate>Tue, 14 Jan 2014 19:10:47 +0000</pubDate></item><item><title>Od zera do questera</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/1227359-od-zera-do-questera/</link><description><![CDATA[<div style="text-align:center;"><strong><span style="color:#ff0000;">Witam. </span></strong></div>
<div style="text-align:center;"><span style="color:#ffa07a;">Chciał bym podzielić się wiedzą o questach. Tu znajdziesz przykład budowy oraz zastosowania. </span></div>
<div style="text-align:center;"><span style="color:#ffa07a;">Chcę byście pisali dobre questy oraz pomagali dopiero zaczynającymi.</span></div>
<div> </div>
<div><span style="color:#00ff00;">Spis Treści:</span></div>
<div>
<strong>#1.</strong><span style="color:#00ff00;"> Jak rozpocząć pisanie?</span>
</div>
<div>
<strong>#2.</strong><span style="color:#00ff00;"> When czyli argument/warunek oraz funkcje</span>
</div>
<div>
<strong>#3.</strong><span style="color:#00ff00;"> Say/Notice/Chat czyli mówimy</span>
</div>
<div>
<strong>#4.</strong><span style="color:#00ff00;"> Jak stosować Taby</span>
</div>
<div>
<strong>#5.</strong><span style="color:#00ff00;"> Typy Zmiennej</span>
</div>
<div>
<strong>#6.</strong><span style="color:#00ff00;"> Instrukcje warunkowe</span>
</div>
<div> </div>
<div> </div>
<div style="text-align:center;"><strong><span style="color:#00ff00;">#1.</span></strong></div>
<div style="text-align:center;">
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents"><p></p></div>
<div><span style="color:#ffa07a;">Do pisania questów będziemy potrzebowali trochę informacji o Lua</span></div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
<a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Lua" rel="external nofollow">http://pl.wikipedia.org/wiki/Lua</a></pre></div>
<div><span style="color:#ff8c00;">oraz Notepada ++</span></div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
<a href="http://notepad-plus-plus.org/download/v6.2.3.html" rel="external nofollow">http://notepad-plus-plus.org/download/v6.2.3.html</a></pre></div>
<div> </div>
<div><span style="color:#ee82ee;">Więc zacznijmy:</span></div>
<div><span style="color:#ff8c00;">Na samym początku ustawiamy składnie Lua więc tak:</span></div>
<div><span style="color:#ff8c00;">Szukamy na górze "Składnia", szukamy "L", i naciskamy "Lua".</span></div>
<div> </div>
<div><span style="color:#ffd700;">Już mamy składnie Lua, możemy zacząć pisać, ale jak?</span></div>
<div><span style="color:#ffd700;">Każdy quest musi rozpoczynać się od</span></div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
quest &lt;nazwa&gt; begin --zaczynamy naszego questa, &lt;nasza nazwa&gt;, każdy quest musi zacząć się inną nazwą
state start begin --ropoczynamy state naszego questa</pre></div>
<div> </div>
<div><strong><span style="color:#ff0000;">Przykład:</span></strong></div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
quest &lt;nazwa&gt; begin --zaczynamy naszego questa, &lt;nasza nazwa&gt;, każdy quest musi zacząć się inną nazwą
state start begin --ropoczynamy state naszego questa
when 20015.chat."Ucz się !" begin --argument #2
end --kończymy argument
end --kończymy state
end --kończymy quest</pre></div>
<div> </div>
<div><strong><span style="color:#ff0000;">Podsumowanie:</span></strong></div>
<div><span style="color:#ffd700;">Nauczyliśmy się zaczynać questa, poznaliśmy przykład, wiemy wczym zaczynać.</span></div>
<div>
<span style="color:#ffd700;">Info. Jeżeli chcemy mieć nazwe składająco się z dwuch wyrazów musi być miedzy nimi <strong>" _ "</strong></span> <span style="color:#ff0000;">np.</span>
</div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
quest &lt;nazwa_nazwa2&gt; begin</pre></div>
<div style="text-align:center;"></div>
</div>
<p></p>
</div>
<div style="text-align:center;"><span style="color:#00ff00;"><strong>#2.</strong></span></div>
<div style="text-align:center;">
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents"><p></p></div>
<div><span style="color:#ffd700;">Argumentów jest mnóstwo większość mówi sama za siebie. Do niektórych argumentów wystarczy translator, ale niektóre trzeba przemyśleć co mogą robić.</span></div>
<div><span style="color:#ffd700;">Najczęściej używane argumenty:</span></div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
1.     kill
2.     logout
3.     login
4.     .use
5.     .click 
6.     .take
7.     chat
8.     button or info
9.     letter</pre></div>
<div><strong><span style="color:#ff0000;">Oznaczenie po koleji:</span></strong></div>
<div>
<span style="color:#ffd700;"><strong>1.</strong> Kiedy zabijemy jakiegoś gracza lub moba </span>  <span style="color:#ff0000;"> np.</span>
</div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
quest kill begin
state start begin 
when 101.kill begin
chat("Pokonałeś Dzikiego Psa")
end
end 
end</pre></div>
<div>
<span style="color:#ffd700;"><strong>2.</strong> Kiedy się wylogujemy &lt;coś się zrobi&gt; </span>     <span style="color:#ff0000;"> np.</span>
</div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
quest logout begin
state start begin 
when logout begin
notice_all("Gracz o nicku "..pc.get.name().." wylogował się. ")
end
end 
end</pre></div>
<div>
<span style="color:#ffd700;"><strong>3.</strong> Kiedy się zalogujemy &lt;coś się zrobi&gt;</span>    <span style="color:#ff0000;">   np.</span>
</div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
quest login begin
state start begin 
when login begin
notice_all("Gracz o nicku "..pc.get.name().." zalogował się. ")
end
end 
end</pre></div>
<div>
<span style="color:#ffd700;"><strong>4.</strong> Kiedy naciśniemy jakiś item &lt;coś się stanie&gt;</span>   <span style="color:#ff0000;"> np.</span>
</div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
quest use begin
state start begin 
when 80009.use begin
say("Jesteś zdolny by się tego nauczyć. ")
end
end 
end</pre></div>
<div>
<span style="color:#ffd700;"><strong>5. </strong>Kiedy naciśniemy jakiegoś npc &lt;coś się stanie&gt;</span>  <span style="color:#ff0000;">np.</span>
</div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
quest click begin
state start begin 
when 80009.click begin
say("Jesteś zdolny by się tego nauczyć. ")
chat("Jesteś bardzo zdolny ")
notice_all("Gracz "..pc.get.name().." rozpoczoł naukę z questami. ")
notice_all("Powodzenia ")
end
end 
end</pre></div>
<div>
<span style="color:#ffd700;"><strong>6.</strong> Kiedy przeciągniemy jakiś item na npc &lt;coś nam powie np niszczy&gt;</span> <span style="color:#ff0000;">np.</span>
</div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
quest take begin
state start begin
when 9003.take begin
say("Uczmy się lepiej a to będzie pomocne")
end
end
end</pre></div>
<div>
<span style="color:#ffd700;"><strong>7.</strong> Chat u jakiegoś npc &lt;często używany w questach&gt;</span> <span style="color:#ff0000;">np.</span>
</div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
quest chat begin
state start begin 
when 9009.chat"Chcesz wiedzieć więcej?" begin
say("Jesteś zdolny doszłeś do tego poziomu ")
say("jestes mistrzem i wiem że to zapamiętasz ")
end
end 
end</pre></div>
<div>
<span style="color:#ffd700;"><strong>8.</strong> Kiedy klikniemy na list pojawi nam się informacja </span>  <span style="color:#ff0000;">np.</span>
</div>
<div><span style="color:#ff8c00;">Jest on rozbudowany pewnie nie będziecie go rozumieli z początku ale jak dojdziemy do wprawy napewno będziecie wiedzieć.</span></div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
quest buton_info begin
state start begin
when login or levelup with pc.level &gt;= 1 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(20355)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Kapitan")
end
send_letter("Trening")
end 
when button or info begin
say_title("Informacja: ")
say("")
say("Udało Ci się wbić "..pc.get_level().." poziom, a z racji tego, ")
say("możesz udać się do Kapitana. ")
say("")
say("Nie zwlekaj z tym! ")
end
end
end</pre></div>
<div>
<span style="color:#ffd700;"><strong>9.</strong> Tworzy list po lewej stronie by mogło działać</span> <span style="color:#ff0000;">@UP</span>
</div>
<div> </div>
<div><strong><span style="color:#ff0000;">Podsumowując:</span></strong></div>
<div><span style="color:#ffd700;">Każdy argument/warunek ma swoją nazwę, większość argumentów/warunków(funkcji) znajdziecie w quest_functions.</span></div>
<div> </div>
<div style="text-align:center;"></div>
</div>
<p></p>
</div>
<div style="text-align:center;"><strong><span style="color:#00ff00;">#3.</span></strong></div>
<div style="text-align:center;">
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents"><p></p></div>
<div><strong><span style="color:#ff0000;">Znaczenie say/notice/chat</span></strong></div>
<div>
<span style="color:#ff0000;">Say</span> <span style="color:#ee82ee;">-</span> <span style="color:#ffd700;">wyświetla się nam okno z tym co zapiszemy, stosujemy za pomocą <strong>say("&lt;tekst&gt;")</strong></span> <span style="color:#ff0000;">np.</span>
</div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
quest say begin
state start begin 
when 9009.chat"Uczymy się say!" begin
say("&lt;tekst&gt;")
say("Zaczynamy naukę z say! ")
end
end 
end</pre></div>
<div> </div>
<div>
<span style="color:#ff0000;">Notice</span> <span style="color:#ee82ee;">- </span><span style="color:#ffd700;">Jest to tekst który jest wyświetlany na żółto tak jak by GM pisał lecz aby tylko dla ciebie, stosujemy za pomocą <strong>notice("&lt;tekst&gt;") </strong></span><span style="color:#ff0000;">np.</span>
</div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
quest notice begin
state start begin 
when 9009.chat"Uczymy się notice!" begin
notice("&lt;tekst&gt;")
notice("Zaczynamy naukę z notice! ")
end
end
end</pre></div>
<div>
<span style="color:#ffd700;">istnieje również druga odsłona notice która zwie się <strong>notice_all </strong>jest używana by ogłosić event &lt;coś w tym stylu&gt; mówi ona na żółto do każdej osoby która jest aktywna, stosuje się ją za pomocą <strong>notice_all("&lt;tekst&gt;)</strong> </span><span style="color:#ff0000;"> np.</span>
</div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
quest notice_all begin
state start begin 
when 9009.chat"Uczymy się notice_all!" begin
notice_all("&lt;tekst&gt;")
notice_all("Zaczynamy naukę z notice! ")
end
end
end</pre></div>
<div> </div>
<div>
<span style="color:#ff0000;">Chat</span> <span style="color:#ee82ee;">-</span> <span style="color:#ffd700;">Jest to tekst który wyświetli nam się na czacie kolorem białym jest stosowany do dropu szkat itp., stosujemy za pomocą <strong>chat("&lt;tekst&gt;")</strong></span><span style="color:#ff0000;"> np.</span>
</div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
quest chat begin
state start begin 
when 9009.chat"Uczymy się chat!" begin
chat("&lt;tekst&gt;")
chat("Coś ci spadło! ")
chat("Zaczynamy naukę z notice! ")
end
end
end</pre></div>
<div> </div>
<div><span style="color:#ff0000;"><strong>Podsumowanie:</strong></span></div>
<div><span style="color:#ffd700;">Mamy wiele rodzaji mowy najczęściej używano w questach z nich jest say</span></div>
<div><span style="color:#ff0000;"><strong>Ciekawostka:</strong></span></div>
<div><span style="color:#ffd700;">Jeżeli zrobimy tak:</span></div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
say("Świetnie udało ci się")</pre></div>
<div><span style="color:#ffd700;">quest nam nie zadziała gdyż musi w tym być odstęp. Powinno wyglądać tak:</span></div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
say(" Świetnie udało ci się ")</pre></div>
<div> </div>
<div style="text-align:center;"></div>
</div>
<p></p>
</div>
<div style="text-align:center;"><span style="color:#00ff00;"><strong>#4.</strong></span></div>
<div style="text-align:center;">
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents"><p></p></div>
<div><span style="color:#ffd700;">Taby to najprostsza rzecz w questach.</span></div>
<div><span style="color:#ffd700;">Po każdej funkcji stosujemy tab +1.</span></div>
<div><span style="color:#ffd700;">Po każdym zamknięciu "end", odejmujemy tab -1.</span></div>
<div><span style="color:#ff0000;">Przykład:</span></div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
quest taby begin
[TAB]state start begin
[TAB][TAB]when login begin
[TAB][TAB]end
[TAB]end
end</pre></div>
<div> </div>
<div style="text-align:center;"></div>
</div>
<p></p>
</div>
<div style="text-align:center;"><strong><span style="color:#00ff00;">#5.</span></strong></div>
<div style="text-align:center;">
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents"><p></p></div>
<div><span style="color:#ffd700;"><strong>Typy zmienej:</strong></span></div>
<div><span style="color:#ffd700;">int - zmienna liczbowa</span></div>
<div><span style="color:#ffd700;">string - zmienna tekstowa</span></div>
<div><span style="color:#ffd700;">bool - zmiena przechowująca wartość true(1), false(0)</span></div>
<div> </div>
<div><span style="color:#ff0000;">Przykład zmiennej typu string:</span></div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
local string = "&lt;tekst&gt;"</pre></div>
<div><span style="color:#ff0000;">Przykład zmiennej typu int:</span></div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
local int = 123</pre></div>
<div><span style="color:#ff0000;">Przykład zmiennej typu bool:</span></div>
<div><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
local bool = 123</pre></div>
<div> </div>
<div><span style="color:#ff0000;">Zastosowanie w queście:</span></div>
<div>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
quest zmiena begin
state start begin

when 9009.chat"Uczymy się zmienej!" begin

say("Zmiena string:"..string.."")

say("Zmiena int:"..int.."")

say("Zmiena bool:"..bool.."")
end
end
end</pre>
<p> <br><span style="color:#ff0000;"><strong>Podsumowanie:</strong></span><br><span style="color:#ffd700;">Zmienną definiujemy dzięki local nazwa_zmiennej = wartość.</span><br> <br><span style="text-align:center;"></span></p>
</div>
</div>
<p></p>
<p style="text-align:center;"><strong><span style="color:#00ff00;">#6.</span></strong></p>
<p><span style="text-align:center;"></span></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p></p>
<p><span style="color:#ffd700;">Najlepiej uczyć się na przykładach więc:</span></p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">

quest cos begin

state start begin

when cos begin

if cos &lt; cos then                -- oznacza jeśli coś to coś

elseif cos &gt; cos then            -- przedłużenie if,  mówiąca o innych warunkach coś to coś

else                             -- mówiąca o warunkach  pozostałych, które nie zostały określone wyżej

end

end

end

end</pre>
<span style="color:#ff0000;">Znaki wykorzystywane w instrukcjach warunkowych:</span><br><span style="color:#ffd700;">==           - coś równe czemuś<br> <br>&gt;            - coś większe od czegoś<br> <br>&lt;            - coś mniejsze od czegoś<br> <br>&gt;=           - coś większe lub równe od czegoś<br> <br>&lt;=           - coś mniejsze lub równe od czegoś</span><br><span style="color:#ff0000;">Np.</span><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">

quest np begin

state start begin

when login begin

if pc.get_level() == 1 then

chat("Masz 1 level ")

elseif pc.get_level() == 2 then

chat("Masz 2 level ")

else

chat("Masz większy level niż przewiduje ")

end

end

end

end</pre>
<div><span style="color:#ff0000;"><strong>Podsumowanie</strong></span></div>
<div><span style="color:#ffd700;">Myślę że zrobiłem to jakoś zrozumiale.</span></div>
<div><span style="text-align:center;"></span></div>
</div>
<p></p>
</div>
<div> </div>
<div> </div>
<div><span style="color:#ee82ee;">Według mnie najlepiej jest uczyć się na przykładach dlatego większość to przykłady.</span></div>
<div><span style="color:#ee82ee;">Myślę że coś tam wam zostanie. Proszę abyście mi powiedzieli co mam jeszcze dodać.</span></div>
<div> </div>
<div> </div>
<div style="text-align:center;">
<span style="color:#ee82ee;">//////////</span><span style="color:#ff0000;">zadanie na podsumowanie</span><span style="color:#ee82ee;">\\\\\\\\\\</span>
</div>
<div style="text-align:center;">Opisz następujący quest używając komentarza.</div>
<div style="text-align:center;">np.</div>
<div style="text-align:center;">
<pre class="ipsCode prettyprint">
quest nazwa begin --rozpoczynamy questa o nazwie "nazwa"</pre>
<pre class="ipsCode prettyprint">
<a href="http://wklej.to/mBB1F" rel="external nofollow">http://wklej.to/mBB1F</a>
</pre>
<p>Wziąłem mój pierwszy quest który napisałem dla prywatnego serwera. </p>
<p>Ten serwer niedługo pojawi się na waszych oczach.</p>
</div>
<div> </div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1227359</guid><pubDate>Tue, 17 Jun 2014 08:48:21 +0000</pubDate></item><item><title>Edycja NPC w 3Ds Max</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/890901-edycja-npc-w-3ds-max/</link><description><![CDATA[<p><span style="color:#ff0000;"><strong>Jeśli są jakieś uwagi niejasności pisać pod spodem.</strong></span><br><span style="color:#ff0000;"><strong>Do Moda Proszę o zmiane tematu na:  [TuT]Edycja Postaci, NPC, Moobów w 3Ds Max 2007.</strong></span><br><br><br>Witam, w tym tutorialu wyjaśnię jak edytować modele NPC, mobów i innych ruszających się rzeczy w Metin2 <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_;D.png" alt=":D" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" width="15" height="15"><br>Poradnik podzielę na 9 części, do których dołączę screeny gdyby ktoś miał problemy ze znalezieniem niektórych opcji.<br>Poradnik dotyczy 3DS Max'a 2007 ponieważ pod niego tylko posiadam pluginy<br>Screeny w linkach z powodu dużej wagi, strona ładowała by się bardzo wolno.</p>
<p>Gdyby linki do SS'ów wygasły tutaj można pobrać wszystkie: <a href="https://www.mpcforum.pl/applications/core/interface/file/attachment.php?id=53932" data-fileid="53932" rel="">PrtScr.rar</a><br><br><span style="font-size:24px;"><span style="color:#4b0082;">Trochę teorii.</span></span><br><br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p><br></p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">Tekstura - Plik zawierający obraz 2D nakładany na model aby uzyskać jego odpowiednią fakturę albo wygląd.</pre> <pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">Model - Obiekt przedstawiony w trójwymiarze.</pre> <pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">Plik ".gr2" - Plik w którym znajduje się model oraz tzw. Kości modelu, może znajdować się w nich również animacja.</pre> <pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">Kości - Obiekty które zostają połączone z pewnymi częściami modelu za których pomocą możliwa jest jego późniejsza animacja.</pre> <pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">Plik ".ms" - Plik zawierający w sobie model który jest zdatny do importowania przez 3DS Max'a</pre> <br></div>
</div>
<p><br><br><span style="color:#ff0000;">1.WYPAKOWANIE PLIKÓW Z MODELAMI I ICH PODGLĄD</span><br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p><br>Nie będę się tu za dużo rozpisywał, jak wypakować pliki to podstawa ale gdyby ktoś nie wiedział to odsyłam do przeczytania lektury która znajduje się tu:<br></p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto"><a href="https://www.mpcforum.pl/topic/193085-tutsprawny-paker-do-plikw-eix-i-epk-paker-do-mob-proto-i-item-proto/" rel="">http://www.mpcforum.pl/topic/193085-tutsprawny-paker-do-plikw-eix-i-epk-paker-do-mob-proto-i-item-proto/</a></pre>Modele zbroji znajdują się w plikach PC, a mooby w plikach monster, wypakujmy je więc.<br><br>Modele Możemy w łatwy sposób podejrzeć a więc: <br>Pobierz teraz plik "<span style="color:#ff0000;">granny_viewer.rar</span>" (Link w załącznikach)<br>Wypakuj go i uruchom plik "<span style="color:#ffff00;">gr2_viewer.exe</span>"<br>Przeciągnij na interface programu plik z wybranym modelem z plików PC, Monster<br><br><span style="color:#ff0000;">Uwaga!</span><br>Jeśli nie widać tekstury należy przenieść folder "Ymir Work" na dysk "<span style="color:#00ff00;">D:\"</span><br><br><span style="color:#800080;"><span style="font-size:18px;">Jeśli chcesz widzieć animacje:</span></span><ul><li>W programie "<span style="color:#ffff00;">Granny Viewer</span>" po wczytaniu modelu w taki sam sposób importujemy animację, znajdują się one  również w plikach "<span style="color:#ffff00;">.gr2</span>" lecz mają one specyficzną nazwę taką jak "<span style="color:#ffff00;">00.gr2</span>", "<span style="color:#ffff00;">34_1.gr2</span>" dodatkowo pliki te mają swój duplikat tylko z rozszerzeniem "<span style="color:#ffff00;">.msa</span>"  więc łatwo je rozpoznać.</li>
<li>Przełączamy się teraz na kartę/zakładkę "<span style="color:#00ff00;">Animation List</span>" i klikamy na jakąś animacje żeby ją zobaczyć <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_buzka.png" alt=":)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="15" height="15"></li>
</ul><p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto"><a href="http://zapodaj.net/images/49b7f30c568a3.bmp" rel="external nofollow">http://zapodaj.net/images/49b7f30c568a3.bmp</a></pre>
</div>
</div>
<p><br><br><br><br><span style="color:#00ff00;">2.INSTALACJA ROZSZERZEŃ DO 3DS MAX'A</span><br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p><br>Gdy już mamy zainstalowanego 3Ds Max'a musimy zainstalować do niego odpowiednie rozszerzenia, a więc robimy tak:<br>Pobieramy plik "<span style="color:#ff0000;">Plugin max2007 gr2.zip</span>" (Link w załącznikach)<br>Rozpakowujemy go.<br><br>Pliki "<span style="color:#ffff00;">.dlo</span>" i "<span style="color:#ffff00;">.dle</span>" Wlkejamy do folderu "<span style="color:#00ff00;">plugins</span>"<br></p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">Przykład:F:\3dsmax7\plugins\Expotron.dleF:\3dsmax7\plugins\granny_max.dlo</pre> <br><br>a "<span style="color:#ffff00;">.dll</span>" do folderu z 3d max'sem<br><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">Przykład:F:\3dsmax7\granny2.dll</pre> <br><br><br>Teraz zainstalujemy drugie pluginy:<br>Pobierz paczkę "<span style="color:#ff0000;">NWN2.rar</span>"<br>Wypakuj ją.<br>Plik "<span style="color:#ffd700;">granny2.dll</span>" przenieś do głównego folderu z 3DS Max podmieniając go.<br>Plik z folderu "<span style="color:#00ff00;">Plugins</span>" przenieś do tego samego folderu w katalogu z 3DS Max.<br>Plik z folderu "<span style="color:#00ff00;">plugcfg</span>" przenieś do tego samego folderu w katalogu z 3DS Max.<br>Gratulacje zainstalowałeś plug-in'y <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_;D.png" alt=":D" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" width="15" height="15"><br><br><br></div>
</div>
<p><br><br><span style="color:#ffff00;">3.KONWERTOWANIE .GR2 NA .MS</span><br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p></p>
<ul><li>Pobierz i wypakuj "<span style="color:#ff0000;">Konwerter_Gr2_to_ms.rar</span>" najlepiej na dysk "<span style="color:#00ff00;">C:\\</span>" będzie Ci się lepiej pracowało.</li>
<li>Po wypakowaniu wklej do tego folderu interesujący Cię model z wypakowanych wcześniej plików.</li>
<li>Przeciągnij plik z modelem na "<span style="color:#ff0000;">grnreader.exe</span>"</li>
<li>Klikaj "<span style="color:#00ffff;">Tak</span>" na wszystkie pytania.</li>
<li>Utworzyły Ci się dwa pliki jeden o rozszerzeniu "<span style="color:#ffff00;">.ms</span>" a drugi "<span style="color:#ffff00;">.smd</span>"</li>
</ul><p>Plik "<span style="color:#ffff00;">.ms</span>" ma zapisany w sobie model.<br>Plik "<span style="color:#ffff00;">.gr2</span>" ma zapisane w sobie kości i model.<br></p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto"><a href="http://zapodaj.net/images/3d2daf5e7e58b.bmp" rel="external nofollow">http://zapodaj.net/images/3d2daf5e7e58b.bmp</a></pre> <br></div>
</div>
<p><br><br><span style="color:#0000ff;">4.WSTAWIANIE MODELU DO 3DS MAX'A</span><br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p></p>
<ul><li>Uruchom 3DS Max'a</li>
<li>Z zakładki znajdującej się u samej góry wybierz  "<span style="color:#00ff00;">MAXScript</span>" i z listy  "<span style="color:#00ff00;">Run Script...</span>"</li>
</ul><p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto"><a href="http://zapodaj.net/images/88613bb0fa1ba.bmp" rel="external nofollow">http://zapodaj.net/images/88613bb0fa1ba.bmp</a></pre>
<ul><li>Następnie odszukaj i wybierz plik o rozszerzeniu "<span style="color:#ffff00;">.ms</span>", powstały w wyniku konwertowania. Jeśli robiłeś dokładnie to co ja wtedy ten plik będzie się znajdował na dysku <span style="color:#00ff00;">C:\\</span> w folderze "<span style="color:#00ff00;">Konwerter Granny</span>"</li></ul><p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto"><a href="http://zapodaj.net/images/2138dd4eee846.bmp" rel="external nofollow">http://zapodaj.net/images/2138dd4eee846.bmp</a></pre>
<ul><li>Twoim oczom powinien się ukazać model postaci albo mooba <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_;D.png" alt=":D" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" width="15" height="15"></li></ul><p> </p>
</div>
</div>
<p> <br><br><br><span style="color:#ff8c00;">5.WSTAWIANIE KOŚCI DO 3DS MAX'A</span><br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p> </p>
<ul><li>Przejdź do zakładki "<span style="color:#00ff00;">File</span>" po czym wybierz "<span style="color:#00ff00;">Import...</span>". (Zakładka ta znajduje się u samej góry.)</li></ul><p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto"><a href="http://zapodaj.net/images/db19abc31f60a.bmp" rel="external nofollow">http://zapodaj.net/images/db19abc31f60a.bmp</a></pre>
<ul><li>W typ pliku z rozwijanej listy wybierz "<span style="color:#ff8c00;">NWN2 MDB Importer (*.MDB, *.GR2)</span>"</li>
<li>Wyszukaj plik który konwertowałeś o rozszerzeniu "<span style="color:#ffff00;">.gr2</span>". Jeśli robiłeś dokładnie to co ja wtedy ten plik będzie się znajdował na dysku <span style="color:#00ff00;">C:\\</span> w folderze "<span style="color:#00ff00;">Konwerter Granny</span>"</li>
</ul><p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto"><a href="http://zapodaj.net/images/fe04d802342f1.bmp" rel="external nofollow">http://zapodaj.net/images/fe04d802342f1.bmp</a></pre>
<ul><li>Tym oto sposobem udało Ci się importować Kości modelu do 3ds max'a.</li></ul><p> </p>
</div>
</div>
<p> <br><br><br><span style="color:#00ffff;">6.PRZYPISANIE TEKSTURY DO MODELU</span><br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p> </p>
<ul><li>Zaznacz model (Bez kości)</li>
<li>Naciśnij klawisz "<span style="color:#ff0000;">M</span>" albo wybierz z zakładki "<span style="color:#00ff00;">Rendering</span>"- "<span style="color:#ff0000;">Material Editor...</span>"</li>
<li>Z okienka które Ci się pokazało wybierz na dole zakładkę "<span style="color:#00ff00;">Maps</span>"  następnie w "<span style="color:#00ff00;">Difuse Color</span>" wybierz "<span style="color:#00ff00;">none</span>" (Pierwszy prostokąt)</li>
<li>Pokaże Ci się kolejne okienko z którego wybierz "<span style="color:#00ff00;">Bitmap</span>"(Klikając dwukrotnie).</li>
</ul><p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto"><a href="http://zapodaj.net/images/8927c2acf51b4.bmp" rel="external nofollow">http://zapodaj.net/images/8927c2acf51b4.bmp</a></pre>
<ul><li>Odszukaj teraz teksturę do twojego modelu o rozszerzeniu "<span style="color:#ffff00;">.dds</span>". (Znajduje się ona w wypakowanych plikach klienta tam skąd brałeś swój model)</li></ul><p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto"><a href="http://zapodaj.net/images/9ca6ccda5cc99.bmp" rel="external nofollow">http://zapodaj.net/images/9ca6ccda5cc99.bmp</a></pre>
<ul><li>Teraz zaznacz kulę z teksturą i naciśnij na ten przycisk.</li></ul><p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto"><a href="http://zapodaj.net/images/3124a92b7636f.bmp" rel="external nofollow">http://zapodaj.net/images/3124a92b7636f.bmp</a></pre>
<ul><li>Możesz już zamknąć okno "<span style="color:#00ff00;">Material Editor</span>"</li></ul><p>PS. Jeśli twój model posiada dwie lub więcej części powtórz czynność z zaznaczonym odpowiednim elementem, jeśli nakładasz drugą teksturę musisz ją przypisać do "drugiej kuli".<br><br><br></p>
</div>
</div>
<p><br><br><span style="color:#ee82ee;">7.EYCJA MODELU</span><br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p><br>Nie jestem ekspertem w tej dziedzinie więc mogę was tylko odesłać do różnego rodzaju poradników związanych z modelowaniem, ja się uczyłem z poradnika od EduWeb.<br></p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto"><a href="http://www.eduweb.pl/" rel="external nofollow">http://www.eduweb.pl/</a></pre> <br></div>
</div>
<p><br><br><span style="color:#daa520;">8.PRZYPISANIE KOŚCI DO MODELU</span><br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p><br>Gdy już skończysz przerabiać nieco swój model musisz teraz do niego przypisać kości. Pamiętaj więc żeby przerabiać swój model w taki sposób aby później można było dopasować do niego kości.</p>
<ul><li>Zaznacz swój obiekt (Bez kości)</li>
<li>Teraz z "<span style="color:#00ff00;">Modifier List</span>" z lewej części ekranu wybierz "<span style="color:#00ff00;">Skin</span>"</li>
</ul><p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto"><a href="http://zapodaj.net/images/fb7e450363649.bmp" rel="external nofollow">http://zapodaj.net/images/fb7e450363649.bmp</a></pre>
<ul><li>Pokazały Ci się nowe opcje do wyboru kliknij na "<span style="color:#00ff00;">Edit Envelopes</span>" a następnie na "<span style="color:#00ff00;">Add</span>"</li></ul><p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto"><a href="http://zapodaj.net/images/c9c08a740039d.bmp" rel="external nofollow">http://zapodaj.net/images/c9c08a740039d.bmp</a></pre>
<ul><li>W oknie które Ci się wyświetliło wybierz "<span style="color:#00ff00;">All</span>" aby zaznaczyć wszystkie kości a potem "<span style="color:#00ff00;">Select</span>"</li></ul><p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto"><a href="http://zapodaj.net/images/a7c0f6f1f9584.bmp" rel="external nofollow">http://zapodaj.net/images/a7c0f6f1f9584.bmp</a></pre>
<ul><li>Teraz najważniejszy krok wole go wam bardziej pokazać niż opisywać więc zapraszam do obejrzenia filmiku:</li></ul><p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
</pre>
<div class="ipsEmbeddedVideo"><div><iframe width="459" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/aLBSKUvaWRc?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
<ul><li>Gdy już skończysz odznacz "<span style="color:#00ff00;">Edit Envelopes</span>" i zaznacz sam model.<br>Jeśli w dalszym ciągu modele źle poruszają się to możesz bardziej dokładniej ''pokolorować'' swój model używając narzędzia ''Paint Weights '' zaznacz kość jaką chciałbyś poprawić następnie włącz '' Paint Weights' ' teraz przytrzymując lewy przycisk myszy możesz malować po modelu przypisując jednocześnie wybraną kość do jego części.<br>Klikając na ''...'' przy opcji '' Paint Weights'' otworzymy ustawienia tego narzędzia<br>w którym możemy kontrolować min. wielkość powierzchni którą malujemy.<br>Gdyby ktoś niemógł znaleźć opcji Paint Weights podpowiem że znajduje się ona na tej samej liście co Edit Evenlopez tylko że dużo niżej.</li></ul><p> <br></p>
</div>
</div>
<p><br><br><span style="color:#0000cd;">9.EKSPORTOWANIE DO .GR2</span><br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p> </p>
<ul><li>Zaznacz Model (Bez kości pamiętaj!)</li>
<li>Następnie z zakładki "<span style="color:#00ff00;">File</span>" wybierz "<span style="color:#00ff00;">Export seleced</span>" <span style="color:#ff0000;">(Nie Export!)</span>
</li>
<li>Wybierz ścieżkę i nazwę zapisu po czym w zapisz jako typ wybierz "<span style="color:#00ff00;">Granny Run-Time (*.GR2)</span>"</li>
<li>Odznacz export animacji w taki sposób jak na screenie.</li>
</ul><p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto"><a href="http://zapodaj.net/images/d9aba1a00635e.bmp" rel="external nofollow">http://zapodaj.net/images/d9aba1a00635e.bmp</a></pre>
<ul><li>Kliknij na "<span style="color:#00ff00;">Export</span>".</li></ul><p>Podmień stworzony plik z tym co znajduje się w wypakowanych plikach klientowych i spakuj pliki.<br><span style="color:#ff0000;">UWAGA! Pamiętaj o zrobieniu kopii zapasowej modelu!</span><br><br></p>
</div>
</div>
<p><br><br><span style="color:#4b0082;"><strong>Download</strong></span>:<br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p><br><strong>Konwerter gr2 to ms download:</strong></p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto"><a href="http://www.mediafire.com/?w63sbdsdz4bqw0a" rel="external nofollow">http://www.mediafire.com/?w63sbdsdz4bqw0a</a></pre>3DS Max 2007/upload sokol18<br><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto"><a href="http://files.modacity.net/software/3dsmax/3dsmax7.zip" rel="external nofollow">http://files.modacity.net/software/3dsmax/3dsmax7.zip</a></pre>
</div>
</div>
<p> <br><br>Skany:<br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p><br>Granny Viewer</p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto"><a href="https://www.virustotal.com/pl/file/5f748006fdac99fee40e5f840ff2f039c64e0aa00a8f01dcdd35303f1cdab009/analysis/" rel="external nofollow">https://www.virustotal.com/pl/file/5f748006fdac99fee40e5f840ff2f039c64e0aa00a8f01dcdd35303f1cdab009/analysis/</a></pre> <br>NWN2<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto"><a href="https://www.virustotal.com/pl/file/469cf7b5f90f32d47a670ae62c015f305a6ff830b7f396408e07ea254bf53f06/analysis/1363797005/" rel="external nofollow">https://www.virustotal.com/pl/file/469cf7b5f90f32d47a670ae62c015f305a6ff830b7f396408e07ea254bf53f06/analysis/1363797005/</a></pre> <br><br><br>Konwerter gr2 to ms<br><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto"><a href="https://www.virustotal.com/pl/file/41b87918ef746519e4323e0cca2b8bc0a69a7d6646facf3bce77dca598620c10/analysis/1363796912/" rel="external nofollow">https://www.virustotal.com/pl/file/41b87918ef746519e4323e0cca2b8bc0a69a7d6646facf3bce77dca598620c10/analysis/1363796912/</a></pre>3DS Max 2007 - instalka<br><pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">Za duży plik jak na mój internet  proszę was o przeskanowanie, może wykrywać wirusa bo w środku jest Crack.</pre>Plugin 3ds max 2007 <pre class="ipsCode prettyprint lang-auto"><a href="https://www.virustotal.com/pl/file/fec42f1238b5861f6ffc0f9bd5774cdc30f77c194a167435500dc9d32e70cdf8/analysis/" rel="external nofollow">https://www.virustotal.com/pl/file/fec42f1238b5861f6ffc0f9bd5774cdc30f77c194a167435500dc9d32e70cdf8/analysis/</a></pre>
<p> </p>
<p>PrtScr.rar:</p>
<p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
<a href="https://www.virustotal.com/pl/file/421dbc35a0cf30b782bc6e494fe7ac60aeb697cce1cdba2b1bbb15bd9a0adadf/analysis/1373658115/" rel="external nofollow">https://www.virustotal.com/pl/file/421dbc35a0cf30b782bc6e494fe7ac60aeb697cce1cdba2b1bbb15bd9a0adadf/analysis/1373658115/</a>
</pre>
<p> </p>
</div>
</div>
<p> </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">890901</guid><pubDate>Tue, 19 Mar 2013 20:56:47 +0000</pubDate></item><item><title>[TuT] Jak doda&#x107; nazwy oraz flagi do Empire 4-6</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/676565-tut-jak-doda%C4%87-nazwy-oraz-flagi-do-empire-4-6/</link><description><![CDATA[<p>Kolejny zbędny tutek na mpc jednak nie zaszkodzi podzielić się wiedzą. Niektórzy może wiedzą, że do metinów da się dodać więcej niż 3 królestwa, mianowicie empire 4, 5 i 6. Skutkuje to masą logów z przekroczoną wartością empire (za niedługo może uda mi się ogarnąć na to difa ale jeszcze nie teraz) no i w sumie to by było na tyle błędów. Dodanie kolejnych królestw skutkuje koniecznością rozwoju wszystkich trzech języków (nie wiem jak wpływa to na rozmówki między empire 4-6), zmienia się nam kolor nicku no i mamy nowe pr0 el0 królestwo.</p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"><p><span style="font-size:36px;">Dodawanie nowej nazwy królestwa przy wyborze postaci</span></p></div>
<p></p>
<p></p>
<ol style="list-style-type:decimal;"><li>Rozpakuj root<br></li>
<li>Otwórz plik introselect.py<br></li>
<li>Linie 59-63 powinno wyglądać tak:<br><img src="http://screenshooter.net/data/uploads/wf/xq/zzpo.jpg" alt="zzpo.jpg"><br></li>
<li>Zmieniamy je np w ten sposób:<br><img src="http://screenshooter.net/data/uploads/ej/dg/qmot.jpg" alt="qmot.jpg"><br></li>
</ol><p></p>
<p>Gratuluję, właśnie dodałeś 3 nazwy nowych królestw do wyboru postaci.</p>
<p> </p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"><p><span style="font-size:36px;">Dodawanie nowej flagi królestwa przy wyborze postaci</span></p></div>
<p></p>
<p></p>
<ol style="list-style-type:decimal;"><li>W otwartym pliku introselect.py przechodzimy do linii 322 (albo coś w ten deseń), powinna wyglądać tak:<br><img src="http://screenshooter.net/data/uploads/on/sg/gdsn.jpg" alt="gdsn.jpg"><br></li>
<li>Zmieniamy ją w następujący sposób<br><img src="http://screenshooter.net/data/uploads/ov/pt/jnat.jpg" alt="jnat.jpg"><br></li>
<li>Otwieramy plik introempire.py i przechodzimy do linii 93. Jeśli wygląda tak jak poniżej to możemy porzucić root i rozpakować locale:<br><img src="http://screenshooter.net/data/uploads/qq/eu/kkcg.jpg" alt="kkcg.jpg"><br></li>
<li>Po rozpakowaniu locali przechodzimy do locale\pl\ui i otwieramy plik selectempirewindow.py<br></li>
<li>Przechodzimy do linii 229, która powinna wyglądać tak:<br><img src="http://screenshooter.net/data/uploads/sr/qh/xbls.jpg" alt="xbls.jpg"><br></li>
<li>Edytujemy ją w następujący sposób:<br><img src="http://screenshooter.net/data/uploads/wk/lr/ojai.jpg" alt="ojai.jpg"><br></li>
<li>Pakujemy locale (można root o ile nie będzie się wprowadzało więcej zmian)<br></li>
<li>Rozpakuj ETC<br></li>
<li>Przejdź do ścieżki D:\ymir work\ui\intro\empire i stwórz 3 pliki:<br>													- empireflag_d.sub<br>													- empireflag_e.sub<br>													- empireflag_f.sub<br></li>
<li>Dodaj do nich następująca zawartość:<br><pre class="ipsCode">
title subImage
version 1.0
image "empire_d.tga"
left 0
top 0
right 128
bottom 70</pre>
<div></div>
<p><br>	Należy pamiętać o tym, aby w pliku empireflag_d.sub w środku było empire_d.tga itd.<br></p>
</li>
<li>Przechodzimy do D:\ymir work\ui i tworzymy sobie 3 nowe flagi. Flagi te muszą być w formacie .tga (no bo taki zdefiniowaliśmy w plikach .sub) a wymiary to 128px szerokości, 70px wysokości.<br></li>
<li>Spakuj etc<br></li>
</ol><p></p>
<p>Gratuluję, właśnie dodałeś flagi do wyboru postaci.</p>
<p> </p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"><p><span style="font-size:36px;">Dodawanie flagi nad głową postaci</span></p></div>
<p></p>
<p></p>
<ol style="list-style-type:decimal;"><li>O ile nie spakowałeś root to otwórz plik playersettinmodule.py<br></li>
<li>Przejdź do linii ok. 283, powinna wyglądać tak:<br><img src="http://screenshooter.net/data/uploads/xx/rl/faex.jpg" alt="faex.jpg"><br></li>
<li>Edytujemy ją w następujący sposób:<br><img src="http://screenshooter.net/data/uploads/kg/iz/kfss.jpg" alt="kfss.jpg"><br></li>
<li>Rozpakuj effect<br></li>
<li>Przejdź do ścieżki D:\ymir work\effect\etc\empire<br></li>
<li>Wrzuć tam swoje flagi tym razem o wymiarach 256px szerokosći na 128px wysokości (nazwij flagi empire_d_256.tga, empire_e_256.tga i empire_f_256.tga)<br></li>
<li>Skopiuj jeden z trzech plików .mse 3 razy i zmień nazwy tych kopii na empire_d.mse, empire_e.mse i empire_f.mse<br></li>
<li>Jeśli jeszcze nie zasnąłeś to otwórz każdy z nowych plików .mse i zmień nazwę flagi z np. "empire_A_256.dds" na "empire_D_256.tga" (wiadomo, jeśli plik .mse ma w nazwie D no to teksturka też musi mieć literkę D w nazwie)<br></li>
<li>Pakujemy effect (uwzględniając nowe pliki), pakujemy root<br></li>
</ol><p></p>
<p>Gratuluję, właśnie dodałeś flagi nad głowami postaci w grze.</p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"><p><span style="font-size:36px;">Bugfixy</span></p></div>
<p></p>
<p></p>
<p> </p>
<p>Brak wyboru nowych królestw w Olejku Wygnania (szczerze mówiąc nie wiem czy to zadziała, powinno):</p>
<p></p>
<pre class="ipsCode">
http://wklej.to/1fTEq
</pre>
<div></div>
<p></p>
<p> </p>
<p>Nachodzące ikonki języków pod literką V</p>
<ol style="list-style-type:decimal;"><li>Rozpakuj root<br></li>
<li>Otwórz playersettingmodule.py<br></li>
<li>Linie 52-73 czyli:<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<pre class="ipsCode">
					SKILL_INDEX_DICT = {
					JOB_WARRIOR : {
					  1 : (1, 2, 3, 4, 5, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
					  2 : (16, 17, 18, 19, 20, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
					  "SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 132, 129, 0, 0, 130, 131,),
					},
					JOB_ASSASSIN : {
					  1 : (31, 32, 33, 34, 35, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0, 140,),
					  2 : (46, 47, 48, 49, 50, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0, 140,),
					  "SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 132, 129, 0, 0, 130, 131,),
					},
					JOB_SURA : {
					  1 : (61, 62, 63, 64, 65, 66, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
					  2 : (76, 77, 78, 79, 80, 81, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
					  "SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 132, 129, 0, 0, 130, 131,),
					},
					JOB_SHAMAN : {
					  1 : (91, 92, 93, 94, 95, 96, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
					  2 : (106, 107, 108, 109, 110, 111, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
					  "SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 132, 129, 0, 0, 130, 131,),
					},
					}
</pre>
<div></div>
<p></p>
</div>
</div> <br></li>
<li>Zamieniamy na jedną z tych dwóch wersji:<br>					- gdy posiadamy 6. skille dla wojownika i ninjy<br><pre class="ipsCode">http://wklej.to/1GDo1</pre>
<div></div>
<p><br>					- gdy mamy standardowe skille:<br></p>
<pre class="ipsCode">http://wklej.to/2GPTC</pre>
<div></div>
<p><br></p>
</li>
</ol><p></p>
<p>Diff na wyłączenie logów z syserr serwerowego na temat błędnych królestw (stworzony przez xDeStRuCtx):</p>
<p></p>
<pre class="ipsCode">0011D885: 03 06
0011E5DA: 03 06</pre>
<div></div>
<p></p>
<p> </p>
<p>Tutorial nie obejmuje zmiany wyboru królestwa przy zakładaniu konta!!!</p>
<p> </p>
<p>Przy kopiowaniu na inne fora umieścić autora (tj. mnie). Peace</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">676565</guid><pubDate>Wed, 18 Jul 2012 10:56:21 +0000</pubDate></item><item><title>[TuT] (Generator) Questu biologa</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/958407-tut-generator-questu-biologa/</link><description><![CDATA[<p>bez zbędnego gadania "bez reklamy"</p>
<p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
<a href="http://www.freeplay.awsome.pl/strona/generator_biolog.php" rel="external nofollow">http://www.freeplay.awsome.pl/strona/generator_biolog.php</a></pre>
<p> </p>
<p>To na tyle, miłego korzystania.</p>
<p> </p>
<p>Aktualizacja@</p>
<p> </p>
<p>Dodane zamiast * to od razu " z podziękowaniami dla warnox <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_buzka.png" alt=":)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="15" height="15"></p>
<p>Więc już nie musicie nic zamieniać, po prostu generujecie i to all <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_buzka.png" alt=":)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="15" height="15"></p>
<p> </p>
<p>Aktualizacja2@<br><br>Dodane generowanie questa z tabami z podziękowaniami dla warnox <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_buzka.png" alt=":)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="15" height="15"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">958407</guid><pubDate>Sat, 01 Jun 2013 13:07:56 +0000</pubDate></item><item><title>[Tut] Bony Na Start Bez Edytowania Reje!</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/262087-tut-bony-na-start-bez-edytowania-reje/</link><description><![CDATA[<p>Witam, w tym poradniku pokażę wam jak dodać bony na start te co są w rogu w niektórych serwerach.. bez edytowania waszej rejestracji!</p>
<p> </p>
<p>1. Logujemy się przez navicat do serwa</p>
<p>2. Wchodzimy w zakładkę <span style="color:#FF0000;">Account --&gt; Account</span></p>
<p>3. Klikamy prawym przyciskiem i wybieramy <span style="color:#FF0000;">Design Table</span> </p>
<p>4. Wyświetlą nam się nasze tabele... jedziemy na sam dol aż zobaczycie <span style="color:#FF0000;">money_drop_rate_expire</span> itd...</p>
<p>5. Klikamy na to i zmieniamy <span style="color:#FF0000;">Default</span> na <span style="color:#FF0000;">2013-05-20 16:00:00</span> lub jaka date chcecie... i tak z wszystkimi tutaj dam listę:</p>
<p>gold_expire</p>
<p>silver_expire</p>
<p>safebox_expire</p>
<p>autoloot_expire</p>
<p>fish_mind_expire</p>
<p>marriage_fast_expire</p>
<p>money_drop_rate_expire</p>
<p> </p>
<p>6.Jak już to zrobiliśmy to klikamy <span style="color:#FF0000;">save</span> na gorze i <span style="color:#FF0000;">reboot serwera...</span></p>
<p>Thx poradnik zrobiony przeze mnie zakaz kopiowania ( Poradnik nie jest z innego forum jak się bawiłem w navicacie to znalazłem wiec nie mówcie ze skopiowałem ! )</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">262087</guid><pubDate>Thu, 23 Dec 2010 14:16:09 +0000</pubDate></item><item><title>Jak dodac Pety</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/845582-jak-dodac-pety/</link><description><![CDATA[<p><span style="color:#ffffff;">Kolejny Tut pisze na prosbe uzytkownikow</span></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#ff0000;">1.</span><span style="color:#ffffff;">Pobieramy paczke z petami</span></p>
<p><span style="color:#ff0000;">2,</span><span style="color:#ffffff;">Pobieramy FileArchiver2-Unpacker</span></p>
<p><span style="color:#ff0000;">3, </span><span style="color:#ffffff;">Wypakowywujemy paczke z petami</span></p>
<p><span style="color:#ff0000;">4.</span><span style="color:#ffffff;">Wrzucamy FileArchiver2 do Pack</span></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><span style="color:#ff0000;">#</span><span style="color:#ffffff;"> Wypakowywujemy npc: Extract--&gt;Extract Archive--&gt;npc--&gt;Pack--&gt;Zapisz</span></p>
<p><span style="color:#ff0000;">#</span> <span style="color:#ffffff;">Dodajemy foldery z petami</span></p>
<p><span style="color:#ff0000;">#</span> <span style="color:#ffffff;">Dodajemy wpisy do npc.xml:</span></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#00ffff;">dog_young1:</span></p>
<p> </p>
<p></p>
<pre class="ipsCode">
http://wklej.to/SrWt8
</pre>
<div></div>
<p></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#00ffff;">lion_young1:</span></p>
<p> </p>
<p></p>
<pre class="ipsCode">
http://wklej.to/GrGzI
</pre>
<div></div>
<p></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#00ffff;">pig_young1:</span></p>
<p> </p>
<p></p>
<pre class="ipsCode">
http://wklej.to/9KPEo
</pre>
<div></div>
<p></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#00ffff;">tiger_young1:</span></p>
<p> </p>
<p></p>
<pre class="ipsCode">
http://wklej.to/JZE1V
</pre>
<div></div>
<p></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#ffffff;">Phoenixy dodam potem </span></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#ff0000;">#</span><span style="color:#ffffff;">Pakujemy npc: extracted--&gt;npc.xml--&gt;pack archive</span></p>
<p><span style="color:#ff0000;">#</span> <span style="color:#ffffff;">Wypakowywujemy npc2: Extract--&gt;Extract Archive--&gt;npc2--&gt;Pack--&gt;Zapisz</span></p>
<p><span style="color:#ff0000;">#</span><span style="color:#ffffff;">Dodajemy foldery z petami</span></p>
<p><span style="color:#ff0000;">#</span><span style="color:#ffffff;">Dodajemy wpisy do npc2.xml:</span></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><span style="color:#00ffff;">dog_young1:</span></p>
<p> </p>
<p></p>
<pre class="ipsCode">
http://wklej.to/CErhl
</pre>
<div></div>
<p></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#00ffff;">lion_young1:</span></p>
<p> </p>
<p></p>
<pre class="ipsCode">
http://wklej.to/cdO3H
</pre>
<div></div>
<p></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#00ffff;">pig_young1:</span></p>
<p> </p>
<p></p>
<pre class="ipsCode">
http://wklej.to/e3zDw
</pre>
<div></div>
<p></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#00ffff;">tiger_young1</span>:</p>
<p> </p>
<p></p>
<pre class="ipsCode">
http://wklej.to/jY797
</pre>
<div></div>
<p></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#ff0000;">#</span> <span style="color:#ffffff;">Pakujemy npc2: extracted--&gt;npc2.xml--&gt;Pach Archive</span></p>
<p><span style="color:#ff0000;">#</span> <span style="color:#ffffff;">Wypakowywujemy root: Extract--&gt;Extract Archive--&gt;root--&gt;Pack--&gt;Zapisz</span></p>
<p><span style="color:#ff0000;">#</span><span style="color:#ffffff;">Dodajemy wpisy do npclist.txt:</span></p>
<p> </p>
<p></p>
<pre class="ipsCode">http://wklej.to/s70hs</pre>
<div></div>
<p></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#ffffff;">oraz</span></p>
<p> </p>
<p></p>
<pre class="ipsCode">
http://wklej.to/3GFZM
</pre>
<div></div>
<p></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#ff0000;">#</span><span style="color:#ffffff;">Pakujemy root: extracted--&gt;root.xml--&gt;Pack Archive</span></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#ff0000;">Zapytania do mob_proto dodam potem</span></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">845582</guid><pubDate>Mon, 04 Feb 2013 21:41:36 +0000</pubDate></item><item><title>Game rev. 34083 UNSTRIPPED</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/1070667-game-rev-34083-unstripped/</link><description><![CDATA[<p>/ REKLAMA /</p>
<p> </p>
<p>Witam.<br>Przedstawiam Wam rozszerzoną wersję game r.34083 UNSTRIPPED (courtesy of <a href="https://www.mpcforum.pl/user/100282-dargon/" rel="">Dargon</a>)</p>
<p> </p>
<p>Download:</p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
<a href="https://mega.co.nz/#!SdVEjK5S!ZLmSQxY27mAFANMvOHawmm_WRis-6BrnAypyHhZiICU" rel="external nofollow">https://mega.co.nz/#!SdVEjK5S!ZLmSQxY27mAFANMvOHawmm_WRis-6BrnAypyHhZiICU</a>
</pre>
<p>Skan:</p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
<a href="https://www.virustotal.com/pl/file/3b15de5908c10734ad1b3b07a642dbf0c044f097df8555b64e8741d27137b17b/analysis/1382629542/" rel="external nofollow">https://www.virustotal.com/pl/file/3b15de5908c10734ad1b3b07a642dbf0c044f097df8555b64e8741d27137b17b/analysis/1382629542/</a>
</pre>
<p> </p>
<p>@ DISCLAIMER</p>
<p> </p>
<p>NIE ODPOWIADAM ZA NIEPOPRAWNE DZIAŁANIE GAME.</p>
<p> </p>
<p>PS.</p>
<p>Jest to niemodyfikowana przeze mnie<span style="font-size:14px;"> wersja tj. nie łatałem ani błędu z datą ani błędu z pewnym exploitem.</span></p>
<p>Nie prowadzę również czynnej pomocy ani supportu nad tą wersją game, chociaż będą pojawiały się fixy do niego.</p>
<p> </p>
<p>Jeżeli dl się przydało nie zapomnij o like'u dzięki!</p>
<p> </p>
<p>@ MOD</p>
<p>Proszę o zmianę nazwy tematu z [TuT] na [DL] rozpędziłem się <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_xD.png" alt="xD" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/laugh@2x.png 2x" width="15" height="15"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1070667</guid><pubDate>Thu, 24 Oct 2013 15:46:20 +0000</pubDate></item><item><title>Jak popstawi&#x107; serwer na plikach [SA]Signe</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/854034-jak-popstawi%C4%87-serwer-na-plikach-sasigne/</link><description><![CDATA[<p>Witam Widzę ze parę osób mają problem z założeniem własnego serwera na plikach [sA]Signe<br><br>Tutaj wszystko krok po kroku opiszę co i jak ...<br>Jeśli będziecie mieli jakieś pytania piszcie śmiało tutaj lub na pw zawsze pomogę ...<br><br><br>Ok Zaczynamy co nam będzie potrzebne .<br><br><span style="color:#00ff00;">Pliki serwerowe [sA]Signe </span><br><a href="http://www.adrive.com/public/pUGveW/serverfiles.vdi_by_signe.exe" rel="external nofollow">http://www.adrive.com/public/pUGveW/serverfiles.vdi_by_signe.exe</a><br><br><span style="color:#00ff00;">Klient do tych plików </span><br><a href="http://www.multiupload.nl/8VNI9OTXLT" rel="external nofollow">http://www.multiupload.nl/8VNI9OTXLT</a><br><br><span style="color:#ff0000;">Skanu nie daje bo za duża waga plików </span><br><br><span style="color:#ffa500;">Port Mapa każdy ma </span><br><br><span style="color:#ffa500;">Navicat każdy pewnie ma </span><br><br><span style="color:#ffa500;">VirtualBox każdy ma  </span></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><br><span style="color:#ffa500;">Hasła </span><br><br><br>MYsql:<br><br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents"><p>User:db_manage<br><br>Hasło:signe</p></div>
</div>
<p><br><br></p>
<p><br>Hasło Do Maszyny<br><br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents"><p>User:root<br><br>Hasło:signe</p></div>
</div>
<p><br><br>Teraz do plików<br><br><br>Hasło do clienta<br><br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents"><p>By_Signe23012013client</p></div>
</div>
<p><br><br><br>Hasło do Plików Serwerowych<br><br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents"><p>By_Signe23012013serverfiles.vdi</p></div>
</div>
<p><br><br><br>Teraz tak jeśli już mamy wszystko to zaczynamy zabawę<br><br>ok zaczynamy odpalamy VirtualBox<br><br>klikamy na<br><br><span style="color:#00ff00;">New</span><br><br>Otworzy nam się <span style="color:#00ff00;">Create Virtual Machine</span>  teraz tak<br><br>w <span style="color:#00ff00;">Name</span> <span style="color:#ff0000;">Wpisujemy naszą nazwę serwera</span><br>w <span style="color:#00ff00;">type:</span> <span style="color:#ff0000;">wybieramy BSD </span><br>w <span style="color:#00ff00;">Version</span> <span style="color:#ff0000;">wybieramy FreeBSD</span><br>Klikamy <span style="color:#00ff00;">Next</span> i wybieramy ramy na serwer dobrze by było dać 1GB jeśli ktoś ma więcej to więcej daje i klikamy <span style="color:#00ff00;">Next </span><br>Teraz zaznaczamy <span style="color:#00ff00;">Use on existing virtual hart drive file</span> i klikamy na folder po prawej stronie i wchodzimy do tej ścieżki co mamy pliki <span style="color:#00ff00;">[sA]Signe</span> ok jeśli mamy to klikamy <span style="color:#00ff00;">Create</span> ok Maszyna prawie jest gotowa teraz tak<br>Wybieramy <span style="color:#00ff00;">Settings</span> przechodzimy do <span style="color:#00ff00;">System</span> potem klikamy na <span style="color:#00ff00;">Procesor </span>i tam jest Extended Features: zaznaczamy <span style="color:#00ff00;">Enable PAE/NX</span> potem przechodzimy do <span style="color:#00ff00;">Network</span><br>i teraz tak<br><br><span style="color:#00ff00;">Attached to: wybieramy Bridged Adapter i w Name : wybieramy Hamachi Network Interface</span><br>i klikamy ok .<br><br>Teraz klikamy Start<br><br>teraz czekamy jak maszyna się uruchomi<br><br>Jeśli nam wyskoczy<br><br><span style="color:#ff0000;">Login to wpisujemy</span> <span style="color:#00ff00;">root</span><br><span style="color:#ff0000;">teraz wpisujemy password:</span> <span style="color:#00ff00;">signe</span><br><span style="color:#ff0000;">klikamy enter</span><br><br>teraz wpisujemy <span style="color:#00ff00;">sysinstall</span><br>Przechodzimy do <span style="color:#00ff00;">Configure</span> potem <span style="color:#00ff00;">Networking</span> i potem <span style="color:#00ff00;">Interfaces</span> i klikamy <span style="color:#00ff00;">3 razy enter teraz tak</span><br><br><span style="color:#ff0000;">Ustawiamy</span><br><br><span style="color:#ff0000;">Host:</span> <span style="color:#00ff00;">Zostawiamy tak jak jest </span><br><span style="color:#ff0000;">Domain:</span> <span style="color:#00ff00;">nic nie zmieniamy klikamy enter</span><br><span style="color:#ff0000;">teraz w IPv4 Gateway:</span> <span style="color:#00ff00;">wpisujemy nasze ip z hamachi moje jest takie 25.124.123.64</span><br><span style="color:#ff0000;">w Name server :</span> <span style="color:#00ff00;">wpisujemy 4.2.2.3 klikamy enter</span><br><span style="color:#ff0000;">w IPv4 Address:</span> <span style="color:#00ff00;">wpisujemy nasze ip z końcówką 100 czyli na moje ip to było by tak 25.124.123.100 klikamy enter</span><br><span style="color:#ff0000;">w Netmask :</span> mamy 255.255.255.0 <span style="color:#00ff00;">i</span> <span style="color:#00ff00;">zmieniamy na 255.0.0.0  i klikamy enter i znowu enter jeszcze raz enter nic nie zmieniamy i dajemy enter<br>teraz tak</span><br><span style="color:#00ff00;">Cancel</span> <span style="color:#00ff00;">naciskamy enter<br>znowu Cancel i klikamy enter<br>teraz Exit Install i eneter</span><br><br><span style="color:#ff0000;">Teraz wpisujemy w maszynie</span> <span style="color:#00ff00;">/etc/rc.d/netif restart i klikamy enter </span><br><br>i wpisujemy <span style="color:#00ff00;">reboot</span><br><br>czekamy jak maszyna się uruchomi i wpisujemy login i hasło które podałem wyżej .<br></p>
<p><span style="color:#ff0000;">Teraz jak się odpala system i go zamyka </span></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#00ff00;">m2start = start serwera </span></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#00ff00;">m2stop = Stop serwera czyli bezpiecznie możemy wyłączyć serwer </span></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><br>ok jeśli mamy odpalony serwer to przechodzimy do Navicat<br><br>Jeśli masz już odpalony Navicat to klikamy na Connection<br><br>W Polu <span style="color:#ff0000;">Connection Name</span>  <span style="color:#00ff00;">wpisujemy naszą nazwę</span><br>w <span style="color:#ff0000;">Host name/IP address:</span> <span style="color:#00ff00;">wpisujemy nasze ip z końcówką 100 czyli ja wpisuje 25.124.123.100</span><br>w <span style="color:#ff0000;">Port:</span> <span style="color:#00ff00;">nic nie ruszamy zostawiamy tak jak jest czyli 3306</span><br>w <span style="color:#ff0000;">User name:</span> <span style="color:#00ff00;">wpisujemy db_manage</span><br>w <span style="color:#ff0000;">password</span> <span style="color:#00ff00;">wpisujemy signe<br>.</span><br><br>Teraz czas na klienta<br><br>Wchodzimy w klienta By Signe i wchodzimy tak<br>wchodzimy w <span style="color:#00ff00;">pack</span><br>teraz w <span style="color:#00ff00;">root_pack</span><br><br>i szukamy tam<br><br><span style="color:#00ff00;">intrologin.py</span><br><br>Jeśli go już mamy otwieramy go za pomocą <span style="color:#00ff00;">Notepad++</span><br><br>i szukamy tam tego co dam w spojlerze<br><br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents"><p>def __OnClickChannel1Button(self):<br>self.stream.SetConnectInfo("Enter Your Hamachi IP here .100 in the end!", 13001, "Enter Your Hamachi IP here .100 in the end!", 11002)<br>net.SetServerInfo("Server - Ch 1")<br>net.SetMarkServer("Enter Your Hamachi IP here .100 in the end!", 13001)<br>self.serverInfo.SetText("By Signe - Ch 1")<br>app.SetGuildMarkPath("10.tga")<br>app.SetGuildSymbolPath("10")<br>def __OnClickChannel2Button(self):<br>self.stream.SetConnectInfo("Enter Your Hamachi IP here .100 in the end!", 13002, "Enter Your Hamachi IP here .100 in the end!", 11002)<br>net.SetServerInfo("Server - Ch 2")<br>net.SetMarkServer("Enter Your Hamachi IP here .100 in the end!", 13002)<br>self.serverInfo.SetText("By Signe - Ch 2")<br>app.SetGuildMarkPath("10.tga")<br>app.SetGuildSymbolPath("10")<br>def __OnClickChannel3Button(self):<br>self.stream.SetConnectInfo("Enter Your Hamachi IP here .100 in the end!", 13003, "Enter Your Hamachi IP here .100 in the end!", 11002)<br>net.SetServerInfo("Server - Ch 3")<br>net.SetMarkServer("Enter Your Hamachi IP here .100 in the end!", 13003)<br>self.serverInfo.SetText("By Signe - Ch 3")<br>app.SetGuildMarkPath("10.tga")<br>app.SetGuildSymbolPath("10")<br>def __OnClickChannel4Button(self):<br>self.stream.SetConnectInfo("Enter Your Hamachi IP here .100 in the end!", 13003, "Enter Your Hamachi IP here .100 in the end!", 11002)<br>net.SetServerInfo("Server - Ch 3")<br>net.SetMarkServer("Enter Your Hamachi IP here .100 in the end!", 13003)<br>self.serverInfo.SetText("By Signe - Ch 3")<br>app.SetGuildMarkPath("10.tga")<br>app.SetGuildSymbolPath("10")</p></div>
</div>
<p><br><br><br>Jeśli mamy to już to zmieniamy to <span style="color:#00ff00;">na swoje ip ja wam pokaże na moim ip jak ma to wyglądać</span><br><br><br></p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents"><p>def __OnClickChannel1Button(self):<br>self.stream.SetConnectInfo("25.124.123.100", 13001, "25.124.123.100", 11002)<br>net.SetServerInfo("Server - Ch 1")<br>net.SetMarkServer("25.124.123.100", 13001)<br>self.serverInfo.SetText("Metin2")<br>app.SetGuildMarkPath("10.tga")<br>app.SetGuildSymbolPath("10")<br>def __OnClickChannel2Button(self):<br>self.stream.SetConnectInfo("25.124.123.100", 13002, "25.124.123.100", 11002)<br>net.SetServerInfo("Server - Ch 2")<br>net.SetMarkServer("25.124.123.100", 13002)<br>self.serverInfo.SetText("")<br>app.SetGuildMarkPath("10.tga")<br>app.SetGuildSymbolPath("10")<br>def __OnClickChannel3Button(self):<br>self.stream.SetConnectInfo("25.124.123.100", 13003, "25.124.123.100", 11002)<br>net.SetServerInfo("Server - Ch 3")<br>net.SetMarkServer("25.124.123.100", 13003)<br>self.serverInfo.SetText("Metin2")<br>app.SetGuildMarkPath("10.tga")<br>app.SetGuildSymbolPath("10")<br>def __OnClickChannel4Button(self):<br>self.stream.SetConnectInfo("25.124.123.100", 13003, "25.124.123.100", 11002)<br>net.SetServerInfo("Server - Ch 3")<br>net.SetMarkServer("25.124.123.100", 13003)<br>self.serverInfo.SetText("Metin2")<br>app.SetGuildMarkPath("10.tga")<br>app.SetGuildSymbolPath("10")</p></div>
</div>
<p><br><br>Jeśli ktoś chce to może sobie to też zmienić<br><br><span style="color:#008800;">"By Signe - Ch 1" to jest nazwa serwera </span><br><span style="color:#008800;">"By Signe - Ch 2"</span> <span style="color:#008800;">to jest nazwa serwera </span><br><span style="color:#008800;">"By Signe - Ch 3"</span> <span style="color:#008800;">to jest nazwa serwera </span><br><span style="color:#008800;">"By Signe - Ch 4"</span> <span style="color:#008800;">to jest nazwa serwera </span><br><br>Ok już zrobiliśmy to zapisujemy i zamykamy .. Teraz szukamy <span style="color:#00ff00;">locale.py</span> jeśli mamy już go otwieramy za pomocą <span style="color:#00ff00;">Notepad ++</span><br><br>i szukamy tam<br><br><span style="color:#00ff00;">APP_TITLE = "Client Made To You By Signe - 2013</span><br><br>i zmieniamy je<br><br>ja mam tak<br><br>APP_TITLE = "Metin2- 2013<br><br><br>Ok jesli już zrobiliśmy to zamykamy i zapisujemy<br>Teraz cofamy się do pack i szukamy tam <span style="color:#008800;">MasterEPack</span><br><br>jeśli mamy już <span style="color:#008800;">MasterEPack</span> klikamy na to 2 razy jak nam się uruchomiło to robimy tak<br><br>Po prawej stronie zaznaczamy  <span style="color:#00ff00;">Compilar</span> potem wybieramy <span style="color:#00ff00;">root.xml</span> i klikamy na <span style="color:#00ff00;">Compilar</span> jest po prawej stronie wyskoczy nam okienko i klikamy spacje lub enter jak kto woli ok zamykamy <span style="color:#00ff00;">MasterEPack</span><br>wracamy do klienta i klikamy na <span style="color:#00ff00;">[by_Signe]</span>  i gramy<br><br>Strona serwera co i jak<br><br>Wszystko tutaj napiszę co będzie trzeba zrobić<br><br><br>Ok zaczynamy<br><br>Jeśli mamy serwer odpalony to w przeglądarce internetowej wpisujemy nasze ip ale nie z końcówką 100<br><br>Teraz wpisujemy swoje ip do przeglądarki z normalną końcówką nie 100 tylko normalną i dopisujemy /install.php jeśli mamy to klikamy enter<br><br><br>Ma to wyglądać tak<br><br><a href="http://25.124.123.64/install.php" rel="external nofollow">http://25.124.123.64/install.php</a><br><br><br>i wyskoczy nam takie coś<br><br><span style="color:#fff0f5;"><strong>Installation MT2GS CMS by hennink</strong></span><br><br><br><a href="http://25.124.123.64/install.php?step=1" rel="external nofollow"><span style="color:#fff0f5;">Installation starte</span></a><br><br><span style="color:#ffffe0;">i klikamy na </span><span style="color:#00ff00;">Installation starte  </span><br><br><span style="color:#ffffe0;">teraz tak w <span style="font-family:'Times New Roman';">Webseiten-Titel wpisujemy swoją nazwę serwera czyli ja wpiszę Metin2[/size]</span>  w drugim tak samo wpisuje Metin2 wy wpisujecie jaką chcecie  </span><span style="color:#fff0f5;">jeśli już mamy to klikamy na weiter </span><br><br><span style="color:#fff0f5;">i wyskoczy nam Config-Erstellung i Config erfolgreich erstellt  i klikamy na weiter Przechodzimy na sam duł i klikamy Admin eingeben Proszę pamiętać że trzeba wpisać swoje konto z Navicat konto musi być zrobione i chodzi to o login wpisujemy swój login i klikamy aktualisieren  i wyskoczy nam Name des Admins eingeben </span><br><br><span style="color:#fff0f5;">Account erfolgreich als Admin eingetragen. i klikamy na zur Seite  </span><br><br><span style="color:#fff0f5;">Ok strona została stworzona ... </span><br><br><span style="color:#fff0f5;">Jeśli będziecie mieli jakiś pytania piszcie chętnie pomogę .. </span><span style="color:#ffffe0;">Mam nadzieje że komuś pomogłem ... </span><span style="color:#00ff00;">Życzę miłej zabawy ..</span></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><span style="color:#00ff00;">Co jest na plikach </span></p>
<p> </p>
<p><strong>@</strong> <span>Dodano</span> <span>Surakopf</span></p>
<p><strong><span><span>@</span> <span>Dodano</span> <span>[</span><span>By_Signe</span><span>]</span> <span>exe -</span><span>. </span><span>Można sobie go tworzyć jak się chce nie będzie żadnych błędów </span><br><span>@</span> <span>Automatyczne logowanie</span> <span>w kliencie</span><br><span>@</span> <span>Nowy interfejs</span> <span>klienta</span><br><span>@</span> <span>Nowy interfejs</span> <span>Ingame</span><br><span>@</span> <span>Nowy efekt</span> <span>logo</span> <span>GM</span><br><span>@</span><span>156</span>  <span>Pancerzy</span> <span>dodano</span> <span>39</span> zbroi <span>dla</span> <span>każdej postaci</span><span>!</span><br><br><br><span>@</span> <span>Nowe bronie i</span> <span>EQ</span><br><br><span>Kamienie</span> </span></strong></p>
<p><strong><span><span>@</span> <span>Spirit</span> <span>może dochodzić nawet do</span> <span>12</span><br><span>@</span> <span>6skil</span>  <span>zostały dodane i</span> <span>wolny od błędów</span> <span>na</span> <span>Wojownika</span> <span>i</span> <span>Ninja</span><br><span>@ 6</span> <span>książek</span> <span>umiejętności</span> <span>dodane dla</span> <span>Wojownika</span> <span>i</span> <span>Ninja</span><br><span>@</span> <span>Maksymalny poziom:</span> <span>250</span><br><span>@</span> <span>125</span> <span>można stat dodać </span><br><span>@</span> <span>PM</span> <span>błąd zostanie poprawiony</span><br><span>@</span> <span>Więcej</span> <span>NPC w</span> <span>mieście</span><br><span>@ Wszystkie</span> <span>moby</span> <span>mówi</span> <span>po angielsku</span><br><span>@</span> <span>Dużo</span> <span>nowych sklepów</span><br><span>@</span> <span>Guild</span> <span>War</span> <span>dodaje</span> <span>mapy</span><br><span>@</span> <span>Krajowe</span> <span>Plany</span> <span>wojenne</span> <span>dodane</span><br><span>@</span> <span>Watery</span> <span>Cravern</span> <span>2</span> <span>dodano</span> <span>w pełni</span> <span>ustalony</span><br><span>@</span><span>Watery</span> <span>Cravern</span> <span>2</span> <span>pokój</span> <span>Boss</span> <span>dodane</span><br><span>(</span><span> trzeba</span> <span>zrobić</span> <span>questa</span> <span>do pokoju</span> <span>szefa</span><span>)</span><br><span>@</span> <span>Ymir</span> <span>mapy</span> <span>dodano:</span> <span>bayblacksand</span> <span>/</span> <span>capedragonhead</span> <span>/</span> <span>dawnmistwood</span><br><span>@ W pełni</span> <span>ustalone</span> <span>Wieża</span> <span>Demon</span><br><span>@</span> <span>Farm</span> <span>map</span> <span>dodano</span><br><span>@</span> <span>Liho</span> <span>map</span> <span>dodano</span><br><span>@</span> <span>Huge</span> <span>Map</span> <span>Premium</span> <span>dodano</span><br><span>@</span><span>Nowy projekt</span> <span>we wszystkich miastach</span><br><span>@ Nowe</span> <span>wejścia</span> <span>teleportować</span> <span>we wszystkich głównych</span> <span>miastach</span> <span>na</span> <span>Wodnisty</span> <span>Cavern</span> <span>2</span><br><span>@</span> <span>OX</span> <span>map</span> <span>dodano na</span> <span>stałe (</span><span>/ go</span> <span>woła</span><span>) (wszystkie</span> <span>pytania są po angielsku</span><span>)</span><br><span>@</span> <span>Pająk</span> <span>Dungeon</span> <span>3</span> <span>dodaje</span><br><span>@</span> <span>Dzień i noc</span> <span>dodane (</span><span>/</span> <span>xmas_boom</span> <span>0-1) Noc się sama włącza </span><br><span>@</span> <span>Śnieg</span> <span>dodane (</span><span>/</span> <span>xmas_snow</span> <span>0-1)</span><br><span>@</span> <span>Ton</span> <span>w grze</span> <span>narzędzi</span> <span>GM.</span> <span>dla zdarzeń</span> <span>i rzeczy</span> <span>w tym stylu.</span><br><span>@</span> <span>I wiele więcej</span><span>!</span></span></strong></p>
<br><p> </p>
<br><p> </p>
<br><p><span style="font-size:24px;"><strong>O Serwerze</strong></span></p>
<br><p> </p>
<br><p><span><span>$ IP</span><span>-Firewall</span><br><br><span>$</span> <span>IP-</span><span>Firewall</span> <span>Rules</span><br><br><span>$</span> <span>packetfilter</span><br><br><span>$</span> <span>Packetfilter</span> <span>Rules</span><br><br><span>#</span> <span>Apache</span> <span>2.2</span><br><br><span>#</span> <span>PHP5</span> <span>Apache</span> <span>module</span><br><br><span>#</span> <span>PHP5</span> <span>Extensions</span><br><br><span># MySQL</span> <span>5.5</span><br><br><span>#</span> <span>Metin2</span> <span>bazy danych MySQL</span><br><br><span>#</span> <span>Metin2</span> <span>Homepage</span><br><br><span>#</span> <span>Do 4</span> <span>kanałów</span><br><br><span>Quest</span> <span>#</span> <span>skrypt</span> <span>kolor:</span> <span>można teraz</span> <span>zrobić</span> <span>32</span> <span>różnych kolorów</span> <span>w jednym</span> <span>zadaniu</span><br><br><span>#</span> <span>Tony</span> <span>off</span> <span>nowych map</span><br><br><span>#</span> <span>129</span> <span>Questy</span> <span>(100%</span> <span>angielska)</span><br><br><span># FULL</span> <span>diabły</span> <span>katakumby</span> <span>added (</span><span>po stronie serwera</span> <span>tylko)</span><br><br><span>3 Nowe</span> <span>dodatkowe</span> <span>mapy:</span> <span>Autor</span> <span>Ymir</span><br><br><span>#</span> <span>Maksymalny poziom</span> <span>250</span><br><br><span>#</span> <span>Diff:</span> <span>125</span> <span>punktów</span> <span>stat</span><br><br><span>Oracle VM</span> <span>VirtualBox</span> <span>#</span> <span>jest w pełni</span> <span>przetłumaczone na</span> <span>angielski</span><br><br><span># Pełna</span> <span>zainstalowany</span> <span>efekt</span> <span>buff</span> <span>Ring (</span><span>tylko po stronie</span> <span>serwera)</span><br><br><span>#</span> <span>Pełne angielskie</span> <span>przetłumaczone</span> <span>pytania</span> <span>OX</span><br><br><span>#</span> <span>Zbierać</span> <span>Questy</span> <span>30-96</span><br><br><span>#</span> <span>Ton</span> <span>genetycznie zmodyfikowanych</span> <span>narzędzi</span> <span>questów</span><span>!</span><br><br><span># Zamontuj</span> <span>System</span><br><br><span>#</span> <span>Niektórzy</span> <span>bardziej techniczny</span> <span>trash</span></span></p>
<p> </p>
<p>teraz ss</p>
<p> </p>
<p>Fotki z elitepvpers</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>ss dam w spojlerze ..</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p> </p>
<p><a href="http://i.epvpimg.com/jDned.jpg" rel="external nofollow">http://i.epvpimg.com/jDned.jpg</a><br><a href="http://i.epvpimg.com/HJAog.jpg" rel="external nofollow">http://i.epvpimg.com/HJAog.jpg</a></p>
<p><a href="http://i.epvpimg.com/st6Jf.jpg" rel="external nofollow">http://i.epvpimg.com/st6Jf.jpg</a></p>
<p><a href="http://i.epvpimg.com/uHPuh.jpg" rel="external nofollow">http://i.epvpimg.com/uHPuh.jpg</a></p>
<p><a href="http://i.epvpimg.com/5Folb.jpg" rel="external nofollow">http://i.epvpimg.com/5Folb.jpg</a></p>
<p><a href="http://i.epvpimg.com/GA7xh.jpg" rel="external nofollow">http://i.epvpimg.com/GA7xh.jpg</a></p>
<p><a href="http://i.epvpimg.com/k5Vwb.jpg" rel="external nofollow">http://i.epvpimg.com/k5Vwb.jpg</a></p>
<p><a href="http://i.epvpimg.com/ZHvpe.jpg" rel="external nofollow">http://i.epvpimg.com/ZHvpe.jpg</a></p>
<p><a href="http://i.epvpimg.com/u5Xye.jpg" rel="external nofollow">http://i.epvpimg.com/u5Xye.jpg</a></p>
<p><a href="http://i.epvpimg.com/yQzWb.jpg" rel="external nofollow">http://i.epvpimg.com/yQzWb.jpg</a></p>
<p><a href="http://i.epvpimg.com/xy57b.jpg" rel="external nofollow">http://i.epvpimg.com/xy57b.jpg</a></p>
<p><a href="http://i.epvpimg.com/rOKce.jpg" rel="external nofollow">http://i.epvpimg.com/rOKce.jpg</a></p>
<p><a href="http://i.epvpimg.com/ez5ef.jpg" rel="external nofollow">http://i.epvpimg.com/ez5ef.jpg</a></p>
<p><a href="http://i.epvpimg.com/0uYfe.jpg" rel="external nofollow">http://i.epvpimg.com/0uYfe.jpg</a><br><a href="http://i.epvpimg.com/mjJbf.jpg" rel="external nofollow">http://i.epvpimg.com/mjJbf.jpg</a></p>
<p><a href="http://i.epvpimg.com/aTcMg.jpg" rel="external nofollow">http://i.epvpimg.com/aTcMg.jpg</a></p>
<p><a href="http://i.epvpimg.com/G04Ge.jpg" rel="external nofollow">http://i.epvpimg.com/G04Ge.jpg</a></p>
<p><a href="http://i.epvpimg.com/y6ywh.jpg" rel="external nofollow">http://i.epvpimg.com/y6ywh.jpg</a></p>
<p><a href="http://i.epvpimg.com/Zhxqh.jpg" rel="external nofollow">http://i.epvpimg.com/Zhxqh.jpg</a></p>
<p><a href="http://i.epvpimg.com/ZWrqb.jpg" rel="external nofollow">http://i.epvpimg.com/ZWrqb.jpg</a></p>
<p> </p>
</div>
</div>
<p> </p>
<p> </p>
<p>u Handlarzy są podstawowe bronie i zbroje .</p>
<p> </p>
<p><br>W Nie długim czasie dam spolszczone pliki ..<br><br>Pozdrawiam I proszę o wyrozumiałość to mój pierwszy tut ..<br><br>Jeśli będziecie mieli jakieś problemy piszcie tutaj ...</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Proszę moderatora forum o zmianę Nazwy z [TuT] Jak popstawić serwer na plikach [sA]Signe  na [TuT] Jak postawić serwer na plikach [sA]Signe  </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Z góry dziękuje ..</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">854034</guid><pubDate>Wed, 13 Feb 2013 21:24:21 +0000</pubDate></item><item><title>&#x141;&#x105;czenie 6/7 bon</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/691939-%C5%82%C4%85czenie-67-bon/</link><description><![CDATA[<p></p>
<div style="text-align:center;"><p><span style="color:#00ff00;">Witam. </span></p></div>
<p></p>
<p></p>
<p> </p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"><p><span style="color:#00ff00;">Wielu z was pisze do mnie wiadomości jak połączyć 6/7 bon tak aby działał. </span></p></div>
<p></p>
<p></p>
<p> </p>
<p></p>
<div style="text-align:center;">
<p><span style="color:#00ff00;">Jak pewnie wiecie po ustawieniu Flag na 20 nie można dodać ani zmienić bonusu. </span></p>
<img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_ninja.gif" alt=":ninja:"><span style="color:#00ff00;"> </span>
</div>
<p></p>
<p></p>
<p> </p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"><p><span style="color:#00ff00;">Rozwiązanie jest b. proste. Flag nalezy ustawić na </span></p></div>
<p></p>
<p></p>
<p> </p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"><p><span style="color:#ff8c00;">24596</span></p></div>
<p></p>
<p></p>
<p> </p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"><p><span style="color:#00ff00;">i wszystko powinno pięknie działać. </span></p></div>
<p></p>
<p></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"><p><span style="color:#ff0000;">UWAGA</span></p></div>
<p></p>
<p></p>
<p> </p>
<p></p>
<div style="text-align:center;">
<p><span style="color:#ff0000;">Brak inputów </span></p>
<img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_smutny.png" alt=":(" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/sad@2x.png 2x" width="15" height="15"><span style="color:#ff0000;"> Niewiedziałem jak zastosować...</span> <span style="color:#ff0000;">sory Mondes </span> <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_smutny.png" alt=":(" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/sad@2x.png 2x" width="15" height="15"></div>
<p></p>
<p></p>
<p> </p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"><p>Tam wiem że 90% userów o tym wiedziała i będzie hejtowała że wiadomo o tym od xxx czasu.</p></div>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:center;">
<p>Pozdrowienia dla nich </p>
<img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_heart.gif" alt="&lt;3"></div>
<p></p>
<p></p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"></div>
<p></p>
</div>
</div></div>
<p></p>
<p></p>
<p> </p>
<p></p>
<div style="text-align:center;"><p>Hejt ON!</p></div>
<p></p>
<p></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">691939</guid><pubDate>Sun, 05 Aug 2012 21:09:47 +0000</pubDate></item><item><title>[Tut] Metinologia</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/1021003-tut-metinologia/</link><description><![CDATA[<p>To jeden z ostatnich moim tutów na tym Froum. Dziś udostępnię wam rzecz o które ludzie się, że tak powiem zabijali. Zaczynamy</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>1.Rozpakowujemy locale_pl/de jakie tam macie </p>
<p>2. locale/pl --&gt; skildesc.txt i dodajmy ten wpis <a href="http://wklej.to/nrFYt" rel="external nofollow">http://wklej.to/nrFYt</a> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">120	SUPPORT	Metinologia			Umiejętność rozmawiania z Kamieniami Metin.					PASSIVE		stoneskil</pre> - na wszelki wypadek jak by się na stornie taby zwaliły<p>2. Pakujemy locale , rozpakowujemy root </p>
<p>3. Przechodzimy do pliku playersetingmodule.py i od linijki 65 do 105 zamieniamy każde 125  na  na 120, tak to ma wyglądać </p>
<p><a href="http://imageshack.us/photo/my-images/827/kq0v.jpg/" rel="external nofollow"><span><img src="http://img827.imageshack.us/img827/9212/kq0v.jpg" alt="kq0v.jpg"></span></a></p>
<p> </p>
<p>4. Zamykamy plik, otwieramy uicharacter.py, i w linijkach 24,27 i 30 przed liczbą 121 w tych nawiasach kwadratowych dodajemy 120, ma to wyglądać tak</p>
<p> </p>
<p><a href="http://imageshack.us/photo/my-images/12/u5df.jpg/" rel="external nofollow"><span><img src="http://img12.imageshack.us/img12/9642/u5df.jpg" alt="u5df.jpg"></span></a></p>
<p> </p>
<p>5. Pakujemy root, otwieramy etc </p>
<p>6. Przechodzimy do </p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">ETC\ymir work\ui\skill\common\support</pre> i tutaj dodajemy nowy plik o nazwie stoneskil.sub, odpowiada on za ikonę naszego skila , tutaj nieco więcej o tworzeniu takiego pliku <p></p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto"><a href="https://www.mpcforum.pl/topic/1009901-tutkonfiguracja-pliku-sub/" rel="">http://www.mpcforum.pl/topic/1009901-tutkonfiguracja-pliku-sub/</a></pre>7. Teraz musimy zbroić tak, by naszemu skilowi dało się zwiększać lvl.<p>8. Otwieramy navicta -&gt; player/skill_proto i kliakmy na taki + na dole, następnie tą belkę z boku wpisu, i wklejamy to</p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">120	Metinologia	0	1	40	0	NONE								DISABLE_BY_POINT_UP		NONE								0	0	NORMAL	0	1	0	0</pre> A jak nie to kopiujemy wpis z Combo(Kombinacja) i wklejamy zmieniając nazwę na Metinologia i ID na 120, wybaczcie ale robienie zapytania query do tego było zbyt czasochłonne<p> </p>
<p>9. To wszystko. Efekt końcowy jest taki <a href="http://imageshack.us/photo/my-images/821/cw5q.jpg/" rel="external nofollow"><span><img src="http://img821.imageshack.us/img821/7766/cw5q.jpg" alt="cw5q.jpg"></span></a></p>
<p> </p>
<p>Akurat ja skopiowałem plik odpowiadający z wygląd ikony combo i zmieniłem mu nazwę, dla tego u mnie jest taka ikona a nie inna</p>
<p> </p>
<p>Teraz co nie co o lvl'owaniu skilla</p>
<p>lvl:</p>
<p></p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
20 - M1
30 - G1
40 - P</pre>to jest jak normalnie 21 to M2 itd.<p>Lvl Skilla ustawiamy w queście wpisując funkcję</p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">pc.set_skill_level(120, lvl skila)</pre>Dodatkowy jest to już zrobione że jeśli mamy na M1 to pisze Metinologia Mistrz tak jak normalnie<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Myślę, że na tego lajka zasłużyłem .... </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1021003</guid><pubDate>Wed, 14 Aug 2013 11:23:04 +0000</pubDate></item><item><title>[TuT] "Odbugowanie fryzur"</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/925040-tut-odbugowanie-fryzur/</link><description><![CDATA[<p><span style="color:#00ff00;">Siemanko.</span> Raz zauwazyłem, że piszą ze im niektóre fryzury nie działaja na sf terenzo. Bynajmiej mi niedziałały ^ ^. A oto sposób:</p>
<p> </p>
<p><span style="color:#ff0000;">1.Wchodzimy w Navicat</span></p>
<p><span style="color:#00ff00;">2.Player--&gt;Item proto</span></p>
<p><span style="color:#ffff00;">3.Szukamy fryzure, która chcemy "odbugować" </span></p>
<p><span style="color:#00ffff;">4.Zmieniamy tabelke type na wartość "18" a subtype na "10" wpisujemy reload w grze i fryzury działaja ^ ^. Ps. niektóre fryzy nie działają wgl. m.in. Mini irokez+ <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_mrug.gif" alt=";)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"></span></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Jak już jest gdzieś takie rozwiązanie to <span style="color:#b22222;">DELETE.</span></p>
<p> </p>
<p>Pozdrawiam.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">925040</guid><pubDate>Wed, 24 Apr 2013 08:54:43 +0000</pubDate></item><item><title>[TuT] Wz&#xF3;r pozycjonowania kierunkowego NPC</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/910298-tut-wz%C3%B3r-pozycjonowania-kierunkowego-npc/</link><description><![CDATA[<p>Cześć oto wzór do pozycjonowania NPC według kierunku w którym będą się znajdować, przykładowo ten wpis mówi, że npc będzie na północ:</p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
m    554    526    0    0    0    5    1m    100    1    20363
 </pre>
<p><img src="http://screenshooter.net/data/uploads/kh/sp/rnqu.jpg" alt="rnqu.jpg"></p>
<p> </p>
<p>Oto wzór:</p>
<p>0 - random</p>
<p>1 - twarzą na południe</p>
<p>2 - twarzą na południowy wschód</p>
<p>3 - twarzą na wschód</p>
<p>4 - twarzą na północny wschód</p>
<p>5 - twarzą na północ</p>
<p>6 - twarzą na północny zachód</p>
<p>7 - twarzą na zachód</p>
<p>8 - twarzą na południowy zachód</p>
<p>Pomoc: JachuPL oraz <span><a href="https://www.mpcforum.pl/user/264008-manhaus/" title="" rel=""><span>Manhaus</span></a></span></p>
<p>(Ładny wzór zapodam jak będe miał czas, teraz możecie dziękować osobom up <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_;D.png" alt=":D" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/biggrin@2x.png 2x" width="15" height="15"> )</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Napiszcie czy wzór działa, jeżeli nie pasuje to trudno.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">910298</guid><pubDate>Sun, 07 Apr 2013 06:39:50 +0000</pubDate></item><item><title>[TuT] edycja bon&#xF3;w, id bon&#xF3;w, oraz dodawanie broni do klienta.... 3in1</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/906328-tut-edycja-bon%C3%B3w-id-bon%C3%B3w-oraz-dodawanie-broni-do-klienta-3in1/</link><description><![CDATA[<p>Cześć <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_mrug.gif" alt=";)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"> postanowiłem pomóc wam troszkę w tworzeniu klienta... Zatem zaczniemy od początku....<br>Bronie wgrywamy w jeden prosty nieprzejrzysty... sposób...<br><span style="color:#faebd7;">1.</span> Potrzeba nam paczki z bronią.<br><span style="color:#faebd7;">2.</span> Jeżeli masz ową paczkę ( i posiada ona rozszerzenie eix/epk) a nazywa się inaczej niż item. Wrzuć ją do folderu pack w kliencie<br><span style="color:#faebd7;">3.</span> Otwórz teraz plik Index jakimś edytorem tekstowym i dopisz nazwę paczki PAMIĘTAJ nazwy oddzielamy gwiazdkami ' * '<br><span style="color:#faebd7;">4.</span> Teraz pozostaje nam wypakować plik locale_pl<br>a) używamy do tego file archivera ( polecam ten od kamera1337)<br><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_B).png" alt="B)"> wypakowujemy plik item_proto. Powstaje nam wpis item_proto_dump edytujemy go jakimkolwiek programem do edycji tekstu<br>jednakże najbardziej polecam notepad++.<br>c) kopiujemy jakikolwiek wpis od broni ( chyba, że owa paczka posiada wpisy kompletne to omijamy ten krok).... kopiujemy wpis od broni<br>będę posługiwał się Trytonem.... zatem<br>- kopiujemy wpis Miecz trytona + 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9<br>- zaznaczamy wszystko i kasujemy ( nie zapisuj czasem....)<br>- wklejamy wartość którą wcześniej skopiowaliśmy i edytujemy:<br><br></p>
<pre class="ipsCode prettyprint lang-auto">
&lt;Item vnum="270" name="Ářą«˝Ö°Ë+0" gb2312name="Miecz Trytona+0" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="288" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="360000" buy_price="395000" limittype0="1" limitvalue0="80" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="7" applyvalue0="15" applytype1="22" applyvalue1="3" applytype2="17" applyvalue2="3" value0="0" value1="18" value2="40" value3="100" value4="140" value5="138" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="272" refine_set="1" magic_pct="5" specular="0" socket_pct="3" /&gt;
 </pre>
<p> <br>- <span style="color:#ff0000;">Item vnum ="270"</span> tutaj wstawiamy id od swojego itemku<br>- <span style="color:#ff0000;">name="Ářą«˝Ö°Ë+0"</span> wprowadzamy własną nazwę ( np miecz duszy) +0<br>- <span style="color:#ff0000;">gb2312name="Miecz Trytona+1"</span>  wpisujemy powyższą nazwę<br>- <span style="color:#ff0000;">type="1"</span> określa nam jaki typ klas może ubrać ( jedynka oznacza wojownika, ninje, sure)<br>- <span style="color:#ff0000;">subtype="0"</span> oznacza jaki rodzaj (miecz, łuk, sztylety itd.)<br>- <span style="color:#ff0000;">weight="0"</span> jak sama nazwa mówi waga... nie ruszamy<br>- <span style="color:#ff0000;">size="2"</span> rozmiar itemku ( ile miejsc w eq zajmuje)<br>Tych wartości poniżej nie ruszamy<br><span style="color:#ff0000;">antiflag="288" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0"</span><br>- następnie posiadamy wpis :<br><span style="color:#daa520;">gold="360000" buy_price="395000"</span><br><span style="color:#daa520;">gold</span> oznacza za ile możemy go kupić od handlarki ( jeżeli mamy go u handlarki....)<br><span style="color:#daa520;">buy_price</span> oznacza za ile możemy go sprzedać ( wartość musi być pięciokrotna by sprzedać za taką samą cenę jaką kupiliśmy)<br>najlepiej w tych punktach ustawić 0 <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_mrug.gif" alt=";)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"> ostatecznie 1...<br><br><br><br>- Jedne z najważniejszych wpisów to:</p>
<p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
 limittype0="1" limitvalue0="80" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="7" applyvalue0="15" applytype1="22" applyvalue1="3" applytype2="17" applyvalue2="3"
 </pre>
<p> </p>
<p> </p>
<p>kolejno :<br>-<span style="color:#006400;"> limittype0="1"</span> określa co potrzeba by go założyć ( 1 to lvl)<br>-<span style="color:#006400;"> limitvalue0"80"</span> określa jaki lvl potrzebujemy na daną broń....<br>-<span style="color:#006400;"> limittype1="0"</span> tak jak powyżej<br>- <span style="color:#006400;">limitvalue1="0"</span> tak jak wyżej <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_buzka.png" alt=":)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="15" height="15"><br><br>- <span style="color:#006400;">applytype0="7"</span> pierwszy wbudowany bon ..... 7 oznacza szybkość ataku<br>- <span style="color:#006400;">applyvalue0="15"</span> opisuje jaką wartość ma bon wymieniony w tabeli applytype<br><br>i kolejno tak z każdą wartością bonów<br>- <span style="color:#ff0000;">applytype1="22" </span>drugi wbudowany bon - silny przeciwko diabłą<br>- <span style="color:#ff0000;">applyvalue1="3"</span> wartość bonu na diabły<br><span style="color:#ff0000;">applytype2="17" </span>silny przeciwko ludziom ( trzeci i ostatni wbudowany bon)<br><span style="color:#ff0000;">applyvalue2="3"</span> 3% silny przeciwko ludziom ( wartość bonu z applytype2)<br>następnie przechodzimy do jednej z najważniejszej czynności <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_buzka.png" alt=":)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="15" height="15"><br></p>
<p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
value0="0" value1="18" value2="40" value3="100" value4="140" value5="138"
 </pre>
<p> </p>
<p>- <span style="color:#ff0000;">value0="0"</span> zawsze zostawiamy 0 ;P<br>- <span style="color:#ff0000;">value1="18"</span> wartość magicznego ataku  próg od....<br>- <span style="color:#ff0000;">value2="40"</span> wartość magicznego ataku próg do...<br>- do nich doliczamy wartość z  <span style="color:#ff0000;">value5="138"</span><br>- czyli   <span style="color:#ffa500;">value1 + value5</span> = wartość magicznego ataku od<br>- <span style="color:#ffa500;">value2 + value5</span> = wartość magicznego ataku do<br><br>- <span style="color:#008000;">value3="100"</span> oznacza wartość ataku od ( tutaj 100)<br>- <span style="color:#008000;">value4="140"</span> oznacza wartość ataku do( tutaj 140)<br>do nich doliczamy wartość ataku z value5<br>czyli<br>- <span style="color:#ffa500;">value3+value5</span>= wartość ataku od<br>-<span style="color:#ffa500;"> value4+value5</span> = wartość ataku do......<br><br></p>
<p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0"
 </pre>
<p> </p>
<p>co te wpisy oznaczają... nie mam pojęcia ...<br><br>ostatnie wpisy...</p>
<p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
refine_vnum="271" refine_set="1" magic_pct="5" specular="0" socket_pct="3" /&gt;
 </pre>
<p> </p>
<p>- <span style="color:#ee82ee;">refine_vnum="271"</span> oznacza jaki item na następny + ma być ( w tym przypadku tryton +1)<br>- <span style="color:#ee82ee;">refine_set="1"</span> oznacza zestaw ulepszaczy'<br>- <span style="color:#ee82ee;">magic_pct="5"</span> nie wiem<br>- <span style="color:#ee82ee;">specular="0"</span> oznacza wartość świecenia<br>- <span style="color:#ee82ee;">socket_pct="3"</span> nie mam pojęcia, jednakże wiem, że jeżeli zostawimy 0 to item nie będzie miał połysku <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_mrug.gif" alt=";)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"><br><br><span style="color:#faebd7;">5.</span> ok zmieniliśmy wszystko według siebie w item_proto_dump<br>- wycinamy kwestię którą poprawiliśmy ( wpisy broni +0/9)<br>- doklejamy ją na samym końcu w <span style="color:#8b4513;">item_proto_dump</span> i zapisujemy.<br>- Pakujemy....<br>Wklejamy <span style="color:#8b4513;">locale_pl...</span>.<br><span style="color:#faebd7;">6.</span> Otwieramy teraz itemlist w locale_pl<br>na końcu notatnika dopisujemy<br>id przedmiotu np<br><span style="color:#8b4513;">1[TAB]WEAPON[TAB]icon/item/00010.tga[TAB]d:/ymir work/item/weapon/00010.gr2</span><br>1 - oznacza id przedmiotu<br>WEAPON oznacza typ przedmiotu<br>icon/item/00010.tga oznacza to jaką ikonkę ten przedmiot ma czytać<br>d:/ymir work/item/weapon/00010.gr oznacza jaką teksturę ma czytać<br><br>Robimy taki wpis od itemku +0 do +9<br>zapisujemy...<br><br>Pakujemy cały <span style="color:#8b4513;">locale_pl</span> i wrzucamy do klienta......<br><span style="color:#faebd7;">7.</span> Teraz wykonujemy zrzut z <span style="color:#00ff00;">navicata Player&gt;item_proto&gt;ppm( prawy przycisk myszy) ( wykonaj zrzut do pliku sql)</span><br><span style="color:#faebd7;">8.</span> edytujemy go i kopiujemy jedną wartość przedmiotu<br>- tak jak posługiwaliśmy się na początku trytonem tym razem też użyjmy trytona.....<br>a) zmieniamy id przedmiotu<br><img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_B).png" alt="B)"> nazwy nie ruszamy<br>c) robimy 9 wpisów wpisując id kolejno na końcu z 0/1/2/3/4/5/6/7/8/9<br>przykładowo jeśli Nasze id to 2050 to :<br>2050<br>2051<br>2052<br>2053<br>2054<br>2055<br>2056<br>2057<br>2058<br>2059<br><br>- zapisujemy i przeciągamy do navi...<br>- Jeśli wszystko zrobiło poprawnie powinno zakończyć bez błędów.<br><span style="color:#faebd7;">9.</span>Włączamy navicat i przechodzimy do tabeli :<span style="color:#00ff00;"> Player&gt;item_proto</span> otwieramy i idziemy na sam koniec tabelki.....<br>Na samym końcu mamy item z id....<br>2050<br>2051<br>2052<br>2053<br>2054<br>2055<br>2056<br>2057<br>2058<br>2059<br>zmieniamy każdą wartość na taką jaką ustaliliśmy przy dodawaniu wartości w item_proto_dump.....<br>Resetujemy serwer i cieszymy się nowymi bonami broni po stronie serwera i klienta <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_mrug.gif" alt=";)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Ps. Tak na marginesie przyda się również to w jednym miejscu mieć<br><br><span style="color:#40e0d0;">Max PŻ :1<br>Max PE :2<br>Energia Życiowa :3<br>Inteligencja :4<br>Siła :5<br>Zwinność :6<br>Szybkość ataku :7<br>Szybkość Poruszania się :8<br>Szybkość Zaklęcia :9<br>Regeneracja PŻ :10<br>Regeneracja PE :11<br>Szansa na Otrucie :12<br>Szansa na Omdlenie :13<br>Szansa na Spowolnienie :14<br>Szansa na krytyczne uderzenie :15<br>Szansa na przeszywające uderzenie :16<br>Silny przeciwko Ludziom :17<br>Silny przeciwko zwierzętom :18<br>Silny przeciwko Orkom :19<br>Silny przeciwko mistykom :20<br>Silny przeciwko nieumarłym :21<br>Silny przeciwko diabłom :22<br>Obrażenia absorbowane przez PŻ :23<br>Obrażenia absorbowane przez PE :24<br>Szansa na Kradzież PE :25<br>Szansa na Kradzież PŻ :26<br>Szansa na Uniknięcie strzały :28<br>Odporność na Miecze :29<br>Odporność na 2-Ręczne :30<br>Odporność na Sztylety :31<br>Odporność na Dzwony :32<br>Odporność na Wachlarze :33<br>Odporność na Strzały :34<br>Odporność na Ogień :35<br>Odporność na Błyskawice :36<br>Odporność na Magie :37<br>Odporność na Wiatr :38<br>Blok Ciosów :39<br>Odbicie ciosów :40<br>Odporność na Trucizny :41<br>Szansa na BONUS Doś. :43<br>Szansa na podwójna ilość YANG :44<br>Szansa na podwójna ilość Przedmiotów :45<br>Niewrażliwy na Omdlenia :48<br>Wartość Atak :53<br>Silny przeciwko wojownikom :59<br>Silny przeciwko Ninja :60<br>Silny przeciwko Surom :61<br>Silny przeciwko Szamanom :62<br>Silny przeciwko potworom :63<br>Umiejętność :71<br>Średnie :72<br>Odporność na Wojownika :78<br>Odporność na Ninie :79<br>Odporność na Sure :80<br>Odporność na Szamana :81<br>Obrona :54</span></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Jeżeli takowy temat istnieje proszę o usunięcie <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_buzka.png" alt=":)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="15" height="15"></p>
<p>jeżeli jednak nie proszę o przypięcie i może o zdjęcie kilku magicznych% ostrzeżeń ? :P</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">906328</guid><pubDate>Wed, 03 Apr 2013 08:06:50 +0000</pubDate></item><item><title>[TUT]locale/resthea</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/1014852-tutlocaleresthea/</link><description><![CDATA[<p><img src="http://screenshu.com/static/uploads/temporary/24/l3/rs/amjgqi.jpg" alt="amjgqi.jpg"></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>1.Otwieracie <span style="color:#ffa500;">locale.cfg</span> w Klientcie (np N++)</p>
<p>2.Przykładowa zawartość:</p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
 10012 1250 pl
</pre>
<div> </div>
<p>"pl" to ten folder w locale_pl.epk////locale/<span style="color:#ffa500;">pl/</span>*</p>
<p> </p>
<p>I w ten sposób możemy sobie zrobić jak resthea:</p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
 10012 1250 resthea
</pre>
<p> </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1014852</guid><pubDate>Wed, 07 Aug 2013 20:06:40 +0000</pubDate></item><item><title>[TuT] Wszystko o konsoli</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/1002697-tut-wszystko-o-konsoli/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span style="color:#008000;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><span style="font-size:18px;">Słowem wstępu</span></span></span></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">W metinach jest coś takiego jak konsola, która daje naprawdę spore możliwości, niestety jest domyślnie zablokowana - dziś chciałbym Wam nieco przybliżyć ten temat.</span></span></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">Konsolę włączamy najczęściej przez przycisk przecinek " </span></span><span style="color:#ffa07a;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><strong>,</strong></span></span><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"> " a czasami przez tyldę " </span></span><span style="color:#ffa07a;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><strong>`</strong></span></span><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"> ".</span></span></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">Odpowiada za nią plik </span></span><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><span style="color:#ffa500;"><strong>consolemodule.py</strong></span><span style="color:#faebd7;">, a wygląda tak:</span></span></p>
<p><img src="http://screenshu.com/static/uploads/temporary/op/o5/kb/3kn9gi.jpg" alt="3kn9gi.jpg"></p>
<p> </p>
<p><span style="color:rgb(250,235,215);"></span></p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#008000;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><span style="font-size:18px;">Odblokowywanie konsoli</span></span></span></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">1. Rozpakuj root, poszukaj pliku </span></span><span style="color:#ffa500;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><strong>constinfo.py</strong></span></span></p>
<p><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">2. Otwórz, poszukaj linii </span></span></p>
<p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
CONSOLE_ENABLE = 0</pre>
<p><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">i zamień na:</span></span></p>
<p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
CONSOLE_ENABLE = 1</pre>
<p><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">3. Zapakuj, sprawdź w grze. Jeżeli </span></span><span style="color:#ffa500;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><strong>dalej nie działa</strong></span></span><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">, otwórz <strong>game.py</strong> i poszukaj linii typu:</span></span></p>
<p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
        self.consoleEnable = FALSE,
        constInfo.CONSOLE_ENABLE = FALSE</pre>
<p><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">i zamień <strong>wszystkie</strong> FALSE na</span></span><span style="color:#ffa500;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"> TRUE</span></span><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">. Zapisz, sprawdź w grze, teraz powinna już działać.</span></span></p>
<p><span style="color:rgb(250,235,215);"></span></p>
<p> </p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#008000;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><span style="font-size:18px;">Funkcje konsoli</span></span></span></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">Konsola niestety 'nie jest wspierana' od kilku lat, więc duża część jej funkcji może nie działać - mimo to, postaram się wam je przybliżyć, a opiszę na podstawie mojego roota, i tych które mnie nie działają.</span></span></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">? - wyświetla listę komend</span></span></p>
<p><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">help - wyświetla pomoc</span></span></p>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">exit - natychmiastowe wyłączenie klienta</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">mvol &lt;0, 0.5,1,..&gt; - sterowanie głośnością muzyki</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">svol &lt;0,5&gt; - głośność dźwięków</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">snds &lt;0-int&gt; - definiuje w jakiej odległości słyszymy odgłosy otoczenia, np mobów (default: 200)</span></span></div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">asnds &lt;0-int&gt; - </span></span><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">?</span></span>
</div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">mspd &lt;0-int&gt; - szybkość chodzenia, niestety </span></span><span style="color:rgb(255,0,0);font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">nie działa poprawnie </span><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">- brak reakcji w grze <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_mrug.gif" alt=";)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/wink@2x.png 2x" width="15" height="15"></span></span>
</div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">pwd - pokazuje katalog w którym się znajdujemy</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">ls - pokazuje listę plików i katalogów w obecnym folderze</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">shadow &lt;0-5&gt; - steruje poziomem cieni</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">splat &lt;0-int&gt; - pozwala wybrać jak duży teren na raz wczytuje gra</span></span></div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">distance &lt;0-4&gt; - </span></span><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">nie działa poprawnie</span></span><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">, 'crashuje' niebo</span></span>
</div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">bgloading &lt;0-1&gt; - </span></span><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">?</span></span>
</div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">terrainrender - </span></span><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">nie działa poprawnie</span></span>
</div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">transtree &lt;0-1&gt; - decyduje czy drzewa mają się stawać transparentne, kiedy damy przez nie kamerę</span></span></div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">stune - </span></span><span style="color:rgb(255,0,0);font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">?</span><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"> - prawdopodobnie coś z efektem omdlenia</span></span>
</div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">duste- </span></span><span style="color:rgb(255,0,0);font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">?</span><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"> - prawdopodobnie coś z efektem spowolnienia</span></span>
</div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">dustt &lt;0-int&gt; - </span></span><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">?</span></span><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"> - prawdopodobnie coś z efektem spowolnienia</span></span>
</div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">hite - </span></span><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">nie działa poprawnie</span></span>
</div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">cd - przechodzenie do katalogu</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">up - przechodzenie do katalogu wyżej</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">lsd- pokazuje listę katalogów</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">lsf - pokazuje listę plików</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">lse - pokazuje listę efektów</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">show &lt;terrain, object, cloud, tree, water, sky&gt; - pokazuje daną część środowiska</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">hide &lt;terrain, object, cloud, tree, water, sky&gt; - ukrywa daną część środowiska</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">debuginfo - lista informacji debugowania, z reguły nieprzydatna przeciętnemu śmiertelnikowi</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">collision, colli &lt;0,1&gt; - pokazuje/ukrywa kolizje, tak to wygląda:</span></span></div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"></span></span><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents"><p><img src="http://screenshu.com/static/uploads/temporary/33/g0/56/eullnj.jpg" alt="eullnj.jpg"></p></div>
</div>
<p></p>
</div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">wtt - </span></span><span style="color:rgb(255,0,0);font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">?</span>
</div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">wtm - </span></span><span style="color:rgb(255,0,0);font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">?</span>
</div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">disconnect - </span></span><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">nie działa poprawnie</span></span>
</div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">autorot &lt;0-int&gt; - </span></span><span style="color:rgb(255,0,0);font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">?</span>
</div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">dirline - </span></span><span style="color:rgb(255,0,0);font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">?</span>
</div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">pickc - zbiera informacje o VID 1</span></span><span style="color:rgb(255,0,0);font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">?</span>
</div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">infoc - zbiera informacje o podanym VID</span></span><span style="color:rgb(255,0,0);font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">?</span>
</div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">regchre - </span></span><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">nie działa poprawnie</span></span>
</div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">setchra &lt;affect&gt; &lt;0,1&gt;- sztuczne dodawanie na postaci efektu, np setchra 3 1 wywoła u nas sztuczną truciznę. Przykład co można tym uzyskać:</span></span></div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"></span></span><div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents"><p><img src="http://screenshu.com/static/uploads/temporary/ew/qd/q4/yauyxg.jpg" alt="yauyxg.jpg"></p></div>
</div>
<p></p>
</div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">emoticon &lt;0-9&gt; - wyświetla daną emotkę</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">perfinfo - podaje informacje o wydajności, , z reguły nieprzydatna przeciętnemu śmiertelnikowi</span></span></div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">reload_locale - </span></span><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">nie działa poprawnie</span></span>
</div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">re - </span></span><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">nie działa poprawnie</span></span>
</div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">perftime - </span></span><span style="color:rgb(255,0,0);font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">?</span>
</div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">cooltime &lt;0,1&gt; - </span></span><span style="color:rgb(255,0,0);font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">?</span>
</div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">levellimit - </span></span><span style="color:rgb(255,0,0);font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">?</span>
</div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">showcursor - pokazuje kursor</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">hidecursor - chowa kursor</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">warp - testowy warp w kliencie</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">web - pokazuje testowe okno przeglądarki, może nie działać tak jak powinno</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">showui - pokazuje interfejs</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">hideui - chowa interfejs</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">setcspd &lt;0-int&gt; - definiuje 'czułość' obrotu kamery</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">savecmr &lt;nazwa zapisu&gt; - zapisuje informacje o kamerze</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">loadcmr &lt;nazwa zapisu&gt; - wczytuje położenie kamery którą zapisaliśmy, mamy efekt zamrożonej kamery.</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">setdefcmr - powrót do normalnego widoku</span></span></div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">showclock - </span></span><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">nie działa poprawnie</span></span>
</div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">hideclock - </span></span><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">nie działa poprawnie</span></span>
</div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">setsight &lt;0-int&gt; - definiuje odległość mgły, nie polecam ustawiać mniej niż 2000</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">setcombotype &lt;0,1,2&gt; - combohack w kliencie</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">setsk_fake &lt;1,2&gt;- sztucznie zmienia profesję postaci</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">trans &lt;0,1&gt; - pozwala włączyć/wyłączyć języki (nie testowane!)</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">shownotice - pokazywanie górnego paska informacji, np kiedy pisze gm</span></span></div>
<div><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">hidenotice - ukrycie tego górnego paska</span></span></div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">setrmadd - </span></span><span style="color:rgb(255,0,0);font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">?</span>
</div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">setrmmod - </span></span><span style="color:rgb(255,0,0);font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">?</span>
</div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">setrmaddrgb - </span></span><span style="color:rgb(255,0,0);font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">?</span>
</div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">setrmmodrgb - </span></span><span style="color:rgb(255,0,0);font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">?</span>
</div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">setspec - </span></span><span style="color:rgb(255,0,0);font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">?</span>
</div>
<div>
<span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">restorerm - </span></span><span style="color:rgb(255,0,0);font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">?</span>
</div>
<p><span style="color:#faebd7;"></span></p>
<p> </p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:rgb(0,128,0);font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;font-size:18px;text-align:center;">Konsolka tylko dla gm</span></p>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p><span style="color:rgb(250,235,215);"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">Pewnie chcielibyście aby konsola była dostępna tylko dla </span></span><span style="color:rgb(255,165,0);"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">GM</span></span><span style="color:rgb(250,235,215);"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">, w tym celu możemy otworzyć game.py, poszukać linii:</span></span></p>
<p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint">    def ShowConsole(self):</pre>
<p>i zastąpić linię pod nią tym:</p>
<p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint">[TAB]if debugInfo.IsDebugMode() or TRUE == self.consoleEnable and str(player.GetName())[0] == "[":</pre>
<p></p><hr><p style="text-align:center;"> </p>
<p style="text-align:center;"><span style="color:#008000;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;"><span style="font-size:18px;">Braki w treści</span></span></span></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">Lista jest </span></span><span style="color:#ffa500;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">niekompletna</span></span><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">, część funkcji nie działa, części nie rozumiem - jeżeli Wam się udało rozpracować jakąś komendę która jest tu oznaczona jako "</span></span><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">?</span></span><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">" lub "</span></span><span style="color:#ff0000;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">nie działa poprawnie</span></span><span style="color:#faebd7;"><span style="font-family:'lucida sans unicode', 'lucida grande', sans-serif;">", lub gdzieś się pomyliłem, proszę, napiszcie.</span></span></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1002697</guid><pubDate>Wed, 24 Jul 2013 23:28:42 +0000</pubDate></item><item><title>[TuT] Jak Doda&#x107; Nowy Item do gry Metin2.</title><link>https://www.mpcforum.pl/topic/1004756-tut-jak-doda%C4%87-nowy-item-do-gry-metin2/</link><description><![CDATA[<p><span style="color:#ff8c00;"><strong>Piszę ten poradnik, z powodu, że na forum jest mało takich. (Ja w ogóle nie widziałem  <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_buzka.png" alt=":)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="15" height="15"></strong></span><strong> <span style="color:#ff8c00;">).</span></strong><br><br><strong><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:18px;">Tutorial dzielę na 2 części:</span></span></strong></p>
<p> </p>
<p><strong><span style="font-size:18px;"><span style="color:#00ff00;">- Serwerowa</span></span></strong></p>
<p><strong><span style="font-size:18px;"><span style="color:#00ff00;">- Clientowa</span></span></strong></p>
<p> </p>
<p><strong><span style="font-size:18px;"><span style="color:#00ffff;">Bez zbędnego gadania zaczynajmy!!!</span></span></strong></p>
<p> </p>
<p><strong><span style="font-size:18px;"><span style="color:#00ff00;">- Clientowa:</span></span></strong></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#ffa500;"><strong><span style="font-size:14px;">1. Pobieramy Pakera (link na końcu tematu).</span></strong></span></p>
<p><span style="color:#ffa500;"><strong><span style="font-size:14px;">2. Rozpakowujemy pliki: icon.eix icon.epk z folderu pack w naszym cliencie.</span></strong></span></p>
<p><span style="color:#ffa500;"><strong><span style="font-size:14px;">3. Nadajemy obrazkowi nazwę, taką jaką ma być id naszego przedmiotu.</span></strong></span></p>
<p><span style="color:#ffa500;"><strong><span style="font-size:14px;">4. Wrzucamy go do folderu item.</span></strong></span></p>
<p><span style="color:#ffa500;"><strong><span style="font-size:14px;">5. Przechodzimy do pliku icon.xml, a tego otwieramy NotePad'em ++ (Też na dole link będzie).</span></strong></span></p>
<p><span style="color:#ffa500;"><strong><span style="font-size:14px;">6. Przesuwamy pasek do ok. środka dokumentu i tam kopiujemy linie.</span></strong></span></p>
<p><span style="color:#ffa500;"><strong><span style="font-size:14px;">Przykład: </span></strong></span></p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
		&lt;File archivedPath="icon/item/50083.tga" type="1"&gt;&lt;![CDATA[extracted\icon\icon\item\50083.tga]]&gt;&lt;/File&gt;
</pre>
<p><span style="color:#ffa500;"><strong><span style="font-size:14px;">7. Tam gdzie mamy 50083 to to zamieniamy na id naszego itemka.</span></strong></span></p>
<p><span style="color:#ffa500;"><strong><span style="font-size:14px;">8. Odpalamy Pakera i Pakujemy icon.eix/epk</span></strong></span></p>
<p><span style="color:#ffa500;"><strong><span style="font-size:14px;">9. Przeciągamy go już do naszego folderu z clientem (już jest gotowy).</span></strong></span></p>
<p><span style="color:#ffa500;"><strong><span style="font-size:14px;">10. Wypakowujemy locale_pl (tak samo).</span></strong></span></p>
<p><span style="color:#ffa500;"><strong><span style="font-size:14px;">11. Otwieramy tam dokument "item_list" notepadem ++.</span></strong></span></p>
<p><span style="color:#ffa500;"><strong><span style="font-size:14px;">12. Kopiujemy z tam tąd 1 linię i wlejamy ją na końcu.</span></strong></span></p>
<p><span style="color:#ffa500;"><strong><span style="font-size:14px;">13. Zamieniamy id obydwa w tej lini.</span></strong></span></p>
<p><span style="color:#ffa500;"><strong><span style="font-size:14px;">14. Zapisujemy.</span></strong></span></p>
<p><span style="color:#ffa500;"><strong><span style="font-size:14px;">15. Rozpakowujemy item_proto (wiadomo chyba, jak nie to pisać na pw).</span></strong></span></p>
<p><span style="color:#ffa500;"><strong><span style="font-size:14px;">16. I otwieramy je naszym notepadem ++.</span></strong></span></p>
<p><span style="color:#ffa500;"><strong><span style="font-size:14px;">17. Ku naszym oczom pokazuje się lista wszystkich itemów naszego clienta.</span></strong></span></p>
<p><span style="color:#ffa500;"><strong><span style="font-size:14px;">18. Schodzimy na dół i tam bierzemy i wklejamy linie, która będzie nam mówiła jak item ma działać np. ma działać jako buty, naszyjnik, pieczęć norm item, zbroja (w zbroje radzę się nie bawić, no chyba że masz dużą wiedzę o grafice 3D.)</span></strong></span></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#ffa500;"><b>Tutaj wam daję ściągę na linie:</b></span></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#ffffff;"><b>Po użyciu item pojawi się tam, gdzie pieczęcie, buty wiatru itd.:</b></span></p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
    &lt;Item vnum="Tu wpisz id swojego itemu" name="'uahkhsadfjk'" gb2312name="Tu wpisz nazwę swojego itemu" type="16" subtype="2" weight="0" size="1" antiflag="33024" flag="9216" wearflag="128" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="1" limitvalue0="20" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="28800" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" /&gt;
</pre>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#ffffff;">Po użyciu item pojawi się tam gdzie hełm: </span></strong></p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
	&lt;Item vnum="Tu wpisz id swojego itemu" name="ľÖČńĹő±¸+7" gb2312name="Tu wpisz nazwę swojego itemu" type="2" subtype="1" weight="0" size="1" antiflag="44" flag="0" wearflag="2" immuneflag="0" gold="8000" buy_price="140000" limittype0="1" limitvalue0="1" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="12508" refine_set="341" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" /&gt;
</pre>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#ffffff;">Po użyciu item pojawi się tam, gdzie buty (zwykłe): </span></strong></p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
	&lt;Item vnum="Tu wpisz id swojego itemu" name="żëÇÇ˝Ĺąß+9" gb2312name="Tu wpisz nazwę swojego itemu" type="2" subtype="4" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="0" wearflag="4" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="0" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="5" specular="0" socket_pct="0" /&gt; </pre>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#ffffff;">Po użyciu item pojawi się tam, gdzie tarcza:</span></strong></p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
	&lt;Item vnum="Tutaj wpisz id swojego itemu" name="Čć°­ĆĐ+9" gb2312name="Tutaj wpisz nazwę swojego itemu" type="2" subtype="2" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="0" wearflag="256" immuneflag="0" gold="300000" buy_price="300000" limittype0="1" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" /&gt; </pre>
<p> </p>
<p><span style="color:#ffffff;"><b>Po użyciu item pojawi się tam, gdzie bransoleta: </b></span></p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
	&lt;Item vnum="Tu wpisz id swojego itemu" name="łŞą«ĆČÂî+0" gb2312name="Tu wpisz nazwę swojego itemu" type="2" subtype="3" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="0" wearflag="8" immuneflag="0" gold="500" buy_price="500" limittype0="1" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="14001" refine_set="298" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" /&gt; </pre>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#ffffff;">Po użyciu item pojawi się tam, gdzie kolczyki:</span></strong></p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
	&lt;Item vnum="Tu wpisz id swojego itemu" name="Ăµ·ç±Í°ÉŔĚ+9" gb2312name="Tu wpisz nazwę swojego itemu" type="2" subtype="6" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="0" wearflag="64" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="1" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" /&gt; </pre>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#ffffff;">Po użyciu item pojawi się tam, gdzie naszyjnik:</span></strong></p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
	&lt;Item vnum="Tu wpisz id swojego itemu" name="ŔÚĽöÁ¤¸ń°ÉŔĚ+9" gb2312name="Tu wpisz nazwę swojego itemu" type="2" subtype="5" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="0" wearflag="32" immuneflag="0" gold="500000" buy_price="500000" limittype0="1" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="0" /&gt; </pre>
<p><span style="color:#ffffff;"><strong>Po użyciu, z itemem nic się nie stanie: </strong></span></p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
	&lt;Item vnum="Tu wpisz id swojego itemu" name="ľÇ¸¶ŔÇ °ˇ˝Ă" gb2312name="Tu wpisz nazwę swojego itemu" type="0" subtype="0" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="0" wearflag="128" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="0" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="60" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="0" socket2="0" socket3="0" socket4="0" socket5="0" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" /&gt; </pre>
<p> </p>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#ffa500;">Zbroji i broni nie dam bo to potrzebne tekstury. Kiedy indziej o tym napiszę.</span><span style="color:#ffffff;"> </span></strong></p>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#ffa500;"><span style="font-size:14px;">19. Wybieramy 1 z tych wpisów, które wam dałem i dodajemy go na końcu. Uzupełniamy pola: "Tu wpisz nazwę swojego itemu" , "Tu wpisz id swojego itemu".</span></span></strong></p>
<p><strong><span style="color:#ffa500;"><span style="font-size:14px;">20. Zapisujemy, pakujemy pakerem do item_proto.</span></span></strong></p>
<p><span style="color:#ffa500;"><b>21. Pakujemy locale_pl, wklejamy do folderu pack.</b></span></p>
<p> </p>
<p><b><span style="font-size:18px;"><span style="color:#00ff00;">- Serwerowa:</span></span></b></p>
<p> </p>
<p><b><span style="font-size:18px;"><span style="font-size:14px;"><span style="color:#ffa500;">1. Kopiujemy nasz wpis do jakiegoś dokumentu, już uzupełniony danymi, id itemów, nazwami itd.</span></span></span></b></p>
<p><b><span style="font-size:18px;"><span style="font-size:14px;"><span style="color:#ffa500;">2. Zapisujemy go w formacie xml.</span></span></span></b></p>
<p><span style="color:#ffa500;"><b>3. Włączamy pakera i wybieramy kolejno: Converter &gt; Item_proto Client &gt; Server</b></span></p>
<p><span style="color:#ffa500;"><b>4. Wybieramy tam nasz dokument xml i dajemy zapisz, kolejno wybieramy miejsce zapisu.</b></span></p>
<p><span style="color:#ffa500;"><b>5. Otwieramy ten plik, który zapisaliśmy i tam amy item_proto do navicat. Kopiujemy je.</b></span></p>
<p><span style="color:#ffa500;"><b>6. Włączamy NaviCat, link na dole.</b></span></p>
<p><span style="color:#ffa500;"><b>7. Łączymy się z bazą danych, wybieramy bazę player &gt; Console.</b></span></p>
<p><b><span style="color:#ffa500;">8. Wklejamy tam nasz wpis i</span> <span style="color:#008000;">[Enter]</span><span style="color:#ffa500;">.</span></b></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#ffa500;"><b>No i w grze jeszcze /reload.</b></span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#00ffff;">To chyba na tyle, gdyby był jakieś probem śmiało na pw lub do komentarzy  <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_heart.gif" alt="&lt;3"></span></strong></span><strong><span style="color:#00ffff;"> . A teraz dodatek:</span></strong><strong><span style="color:#00ffff;"> <img src="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/emotki_MPC_2015_buzka.png" alt=":)" srcset="https://www.mpcforum.pl/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" width="15" height="15"></span></strong></p>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#00ffff;">Jak dodać opis itemu pod spodem:</span></strong></p>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#ffa500;">Otwieramy item_desc w locale_pl i na dole dodajemy jak powyżej czyli: ID</span><span style="color:#00ffff;"> [TAB] </span><span style="color:#ffa500;">Nazwa Itema</span> <span style="color:#00ffff;">[TAB]</span> <span style="color:#ffa500;">Opis pod spodem itemu.</span></strong></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#ffa500;">Zapisujemy, pakujemy, i dajemy do packu.</span></p>
<p> </p>
<p><strong><span style="font-size:18px;"><span style="color:#800000;">Download:</span></span></strong></p>
<p> </p>
<p><span style="color:#00ff00;"><b>Notepad ++</b></span></p>
<p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
<a href="http://notepad-plus-plus.org/download/v6.4.2.html" rel="external nofollow">http://notepad-plus-plus.org/download/v6.4.2.html</a>
</pre>
<pre class="ipsCode prettyprint">
<a href="https://www.virustotal.com/pl/file/3e7aa20a8c17a2aaea7a5795dc38b9f51114d871a21b12a7fd9b6ad38f806db0/analysis/" rel="external nofollow">https://www.virustotal.com/pl/file/3e7aa20a8c17a2aaea7a5795dc38b9f51114d871a21b12a7fd9b6ad38f806db0/analysis/</a>
</pre>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#00ffff;">Paker i Rozpaker</span></strong></p>
<p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
<a href="http://turbobit.net/2ldt6lro9qxh.html" rel="external nofollow">http://turbobit.net/2ldt6lro9qxh.html</a>
</pre>
<p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
<a href="https://www.virustotal.com/pl/file/d4bc370f7557045364f57b0e8f2f80ffb514de3e8ad25d836444799713f78203/analysis/1374928224/" rel="external nofollow">https://www.virustotal.com/pl/file/d4bc370f7557045364f57b0e8f2f80ffb514de3e8ad25d836444799713f78203/analysis/1374928224/</a>
</pre>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#00ff00;">Navicat</span></strong></p>
<p> </p>
<pre class="ipsCode prettyprint">
<a href="http://www.navicat.com/pl/download/navicat-for-mysql" rel="external nofollow">http://www.navicat.com/pl/download/navicat-for-mysql</a>
</pre>
<pre class="ipsCode prettyprint">
<a href="https://www.virustotal.com/pl/file/ee5050654e5e05916ec9051d154177671fd967a99a26a1cfd11cc3de74ff77c1/analysis/" rel="external nofollow">https://www.virustotal.com/pl/file/ee5050654e5e05916ec9051d154177671fd967a99a26a1cfd11cc3de74ff77c1/analysis/</a>
</pre>
<p><strong><span style="color:#00ffff;">Daj Like za pracę.</span></strong></p>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#ff0000;">Zakazuje kopiowania na inne fora bez zgody autora.</span></strong></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1004756</guid><pubDate>Sat, 27 Jul 2013 12:36:35 +0000</pubDate></item></channel></rss>
