Tryb wieloosobowy
Dosyć długo nie było żadnego wpisu, więc przepraszam tych, którzy na to czekali... Nawet jeżeli byłaby to 1 osoba : )
Od długiego czasu korzystamy z internetu w różnoraki sposób. Szukamy informacji, rzeczy niezbędnych do dalszego naszego funkcjonowania, rozrywki, itd. Gry korzystają z internetu, aby umożliwić rozrywkę wielloosobową, z którą pewno każdy, lub większość z Was się spotkała. I o tym dzisiaj trochę popiszę
.
Co to jest tryb wieloosobowy w grach każdy wie, jeżeli nie- nazwa mówi sama za siebie.
Gra w trybie multiplayer wygląda bardzo różnorodnie. Są gry które starają się zmusić graczy do współpracy (League of Legends, Warframe, Mass Effect) oraz takie, które pozwalają na czystą rywalizację między nimi (Call of Duty, Battlefield). Każda z form takiej zabawy dostarcza więcej, lub mniej radości, niż z trybu fabularnego, lub dla jednego gracza.
Nie, nie pomyliłem się, pisząc "dostarcza więcej, lub mniej radości, niż z trybu fabularnego". Mam nawet poparcie u twórców gier. Znacie ten napis ?:
"gameplay experience may change during online play"
Co po polsku oznacza ni mniej nie więcej "Doznania z gry mogą się zmienić podczas rozrywki sieciowej". Nie wiemy, czy na lepsze, czy na gorsze. Co o tym decyduje ? My- gracze. Od Nas zależy atmosfera gry podczas rozrywki sieciowej. My jesteśmy jej trzonem i każdy ma swój wkład, mniejszy czy większy... Ale co dokładniej mają na myśli deweloperzy ? Jest to takie wyłączenie gwarancji satysfakcji z gry i pewnego rodzaju ostrzeżenie ? A może jest to zachęcenie do sprawdzenia tego trybu ? Co WY o tym myślicie ? Napiszcie w komentarzach
Niby taki ot napis, a jednak może doprowadzić do pewnych, niewielkich przemyśleń. Ale to nie koniec. :>
Ostatnio spotkałem się (zapewne nie tylko Ja) ze stwierdzeniem, że tryb ten został dodany na siłę do pewnych gier, niepotrzebnie. Kokret- tryb kooperacji w Dead Space 3. Z jednej strony dobrze jest z kimś pograć u boku i eksplorować wielkie obszary, a z drugiej- niszczenie klimatu gry, bo to mroczne itd. Szczerze nie wiem co o tym myśleć, jest to temat raczej dyskusyjny.
Nie mam pojęcia, czy działa to w drugą stronę, tzn. do gry, gdzie głównie panuje tryb multiplayer, jest dodana opcja grania w trybie offline- dla jednego gracza. Jeżeli znacie taki przypadek, chętnie go poznam. Podać można taki tytuł w komentarzu. : >
Wokół tematu tego nurtuje Mnie jescze pewien problem- czy ten tryb nie wymyka się spod kontroli. Co to znaczy ? Ano to, że gracze nie są pilnowani i wręcz niszczą swoim zachowaniem atmosferę w grze. Często spotykamy się z ludźmi, którzy łatwo się denerwują, odmawiają kontaktu, wyzywają itd. Czemu ? Tak "przez kabel" jest o wiele łatwiej.... i teoretycznie bezpieczniej.
Dodatkowo wypłynęło jeszcze ode Mnie jedno stwierdzenie- czy tryb multiplayer nie przyćmiewa trybu fabularnego ? Coraz częściej widzę nacisk twórców właśnie na to, niż na fabułę, co wg. Mnie może być katastrofalne w skutkach, tak za kilka lat gdy się to upowszechni....
Czas na Was- co myślicie o trybie multiplayer w grach ? Jest on urozmaiceniem fabularnej części gry, czy absolutnie odrywa się od niej i negatywnie wpływa na całokształt ? Czy jest on dodawany na siłę ? Czy przyćmiewa fabułę i na nim skupiają się deweloperzy ? Te i inne kwestie możecie wyjaśniać w komentarzach :>
(Offtop).: Swoją drogą, jeżeli szukacie okazji do picia, no to mój blog istnieje już prawie miesiąc ;>

10 komentarzy
Rekomendowane komentarze
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się