Skocz do zawartości

Azi o grach

  • wpisów
    9
  • komentarzy
    87
  • wyświetleń
    5 546

Tryb wieloosobowy


Azi23PL

871 wyświetleń

Dosyć długo nie było żadnego wpisu, więc przepraszam tych, którzy na to czekali... Nawet jeżeli byłaby to 1 osoba : )

 

Od długiego czasu korzystamy z internetu w różnoraki sposób. Szukamy informacji, rzeczy niezbędnych do dalszego naszego funkcjonowania, rozrywki, itd. Gry korzystają z internetu, aby umożliwić rozrywkę wielloosobową, z którą pewno każdy, lub większość z Was się spotkała. I o tym dzisiaj trochę popiszę ^^.

 

Co to jest tryb wieloosobowy w grach każdy wie, jeżeli nie- nazwa mówi sama za siebie.

 

Gra w trybie multiplayer wygląda bardzo różnorodnie. Są gry które starają się zmusić graczy do współpracy (League of Legends, Warframe, Mass Effect) oraz takie, które pozwalają na czystą rywalizację między nimi (Call of Duty, Battlefield). Każda z form takiej zabawy dostarcza więcej, lub mniej radości, niż z trybu fabularnego, lub dla jednego gracza.

 

Nie, nie pomyliłem się, pisząc "dostarcza więcej, lub mniej radości, niż z trybu fabularnego". Mam nawet poparcie u twórców gier. Znacie ten napis ?:

 

"gameplay experience may change during online play"

 

Co po polsku oznacza ni mniej nie więcej "Doznania z gry mogą się zmienić podczas rozrywki sieciowej". Nie wiemy, czy na lepsze, czy na gorsze. Co o tym decyduje ? My- gracze. Od Nas zależy atmosfera gry podczas rozrywki sieciowej. My jesteśmy jej trzonem i każdy ma swój wkład, mniejszy czy większy... Ale co dokładniej mają na myśli deweloperzy ? Jest to takie wyłączenie gwarancji satysfakcji z gry i pewnego rodzaju ostrzeżenie ? A może jest to zachęcenie do sprawdzenia tego trybu ? Co WY o tym myślicie ? Napiszcie w komentarzach

 

Niby taki ot napis, a jednak może doprowadzić do pewnych, niewielkich przemyśleń. Ale to nie koniec. :>

 

Ostatnio spotkałem się (zapewne nie tylko Ja) ze stwierdzeniem, że tryb ten został dodany na siłę do pewnych gier, niepotrzebnie. Kokret- tryb kooperacji w Dead Space 3. Z jednej strony dobrze jest z kimś pograć u boku i eksplorować wielkie obszary, a z drugiej- niszczenie klimatu gry, bo to mroczne itd. Szczerze nie wiem co o tym myśleć, jest to temat raczej dyskusyjny.

 

Nie mam pojęcia, czy działa to w drugą stronę, tzn. do gry, gdzie głównie panuje tryb multiplayer, jest dodana opcja grania w trybie offline- dla jednego gracza. Jeżeli znacie taki przypadek, chętnie go poznam. Podać można taki tytuł w komentarzu. : >

 

Wokół tematu tego nurtuje Mnie jescze pewien problem- czy ten tryb nie wymyka się spod kontroli. Co to znaczy ? Ano to, że gracze nie są pilnowani i wręcz niszczą swoim zachowaniem atmosferę w grze. Często spotykamy się z ludźmi, którzy łatwo się denerwują, odmawiają kontaktu, wyzywają itd. Czemu ? Tak "przez kabel" jest o wiele łatwiej.... i teoretycznie bezpieczniej.

 

Dodatkowo wypłynęło jeszcze ode Mnie jedno stwierdzenie- czy tryb multiplayer nie przyćmiewa trybu fabularnego ? Coraz częściej widzę nacisk twórców właśnie na to, niż na fabułę, co wg. Mnie może być katastrofalne w skutkach, tak za kilka lat gdy się to upowszechni....

 

Czas na Was- co myślicie o trybie multiplayer w grach ? Jest on urozmaiceniem fabularnej części gry, czy absolutnie odrywa się od niej i negatywnie wpływa na całokształt ? Czy jest on dodawany na siłę ? Czy przyćmiewa fabułę i na nim skupiają się deweloperzy ? Te i inne kwestie możecie wyjaśniać w komentarzach :>

 

(Offtop).: Swoją drogą, jeżeli szukacie okazji do picia, no to mój blog istnieje już prawie miesiąc ;>

10 komentarzy


Rekomendowane komentarze

Pan Filip

Opublikowano

No chociażby w lolu...

Gram sobie i mnie zabija ktoś 5 razy i zacznie ze mną konwersację, nie będę aż tak zdesperowany, tylko rozwinę konwersację z danym graczem i od razu jest przyjemniej.

 

Np. Sorry bro, i didn't want to kill you i had to.

- Np. bro

 

itd.

 

od razu jest przyjemniej

Zarax

Opublikowano

No chociażby w lolu...

Gram sobie i mnie zabija ktoś 5 razy i zacznie ze mną konwersację, nie będę aż tak zdesperowany, tylko rozwinę konwersację z danym graczem i od razu jest przyjemniej.

 

Np. Sorry bro, i didn't want to kill you i had to.

- Np. bro

 

itd.

 

od razu jest przyjemniej

Przyjemniej także jest, jeżeli pomiędzy graczami nie dochodzi do wymiany FAJNYCH epitetów :D

Jak to lol, coś się innym nie spodoba i się zaczyna...flamewar.

KlauS.

Opublikowano

Gry są stworzone dla dzieci, a o dzieciach chyba nie muszę pisać.

190475378597218903438

Opublikowano

No chociażby w lolu...

Gram sobie i mnie zabija ktoś 5 razy i zacznie ze mną konwersację, nie będę aż tak zdesperowany, tylko rozwinę konwersację z danym graczem i od razu jest przyjemniej.

 

Np. Sorry bro, i didn't want to kill you i had to.

- Np. bro

 

itd.

 

od razu jest przyjemniej

 

@edit by eune:

 

- HAHAHA, NOOB, FEEDER, U CAN'T EVEN FARM BECAUSE YOU'RE RETARD

- omfg report noob

Azi23PL

Opublikowano

No właśnie... bywa różnie i to od graczy zależy jak wygląda gra...

 

@2UP

Smiało mogę stwierdzić, że się mylisz ;>

Reiden

Opublikowano

Gry są tworzone tylko dla pieniędzy i rozwijane tak by przynosiły zyski.

Nikt nie kontroluje kto w nie gra dlatego coraz więcej wszelakich noobów i trudniej czerpać frajdę. Ale skoro gry dalej przynoszą zyski to twórcy będą miel gdzieś kto w nie gra i bandy noobów i cheaterów dalej będą psuć świat multiplayeru.

Niestety teraz twórcy skupiają się głównie na grafice i multi a single dla którego nabywa się grę coraz bardziej rozczarowują, np, taki CoD lub MoH maja singla na niecałe 4h gry z czego 1/3 to filmiki.

Szymon2727

Opublikowano

Gry są stworzone dla dzieci, a o dzieciach chyba nie muszę pisać.

 

Takie stwierdzenie to duży błąd:

 

Systemy - mnożenie potem dodawanie, takie dziecko nie wie co jest pierwsze i czasami banalne wzory są trudne np. x=y*kreska ułamkowa*z oczywiście pod niewiadome są podstawiane liczby ale nie wie skąd i co się bierze.

 

Płatności - rozumiem że wyśle esa ale na tym gra nie kończy swoich wydatków a wręcz zmusza do wydawania pieniędzy.

 

Dziewczyny - dekolt i wypiętość, to trochę nie zbyt widok dla dzieci bo równie dobrze mogłaby być to np. deska z płaskim tyłkiem - taki widok bardziej pasuje do dzieci ale w grach mamy to co chociaż odrobinkę cieszy dorosłych :>

Azi23PL

Opublikowano

@UP

Cieszy każdego tak samo, a tego typu postacie są wykorzystywane w celu znalezienia sponsora przez młodych graczy ;>

Szymon2727

Opublikowano

@UP

Cieszy każdego tak samo, a tego typu postacie są wykorzystywane w celu znalezienia sponsora przez młodych graczy ;>

 

Jak puścisz 10-latkowi ( tak, właśnie tyle ma większość graczy ) porno to się nim nie zainteresuje albo się schowa od krzyków.

 

To go jeszcze nie cieszy, brak odpowiednich hormonów :>

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...