Skocz do zawartości

Ichigo^^

ProUser
  • Postów

    504
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

O Ichigo^^

  • Urodziny 08.12.1998

O użytkowniku

  • Płeć
    Mężczyzna

Ostatnie wizyty

3 848 wyświetleń profilu

Osiągnięcia Ichigo^^

  1. Mógłby ktoś mi pomóc? Wyskakuje mi błąd przy kompilacji... 1>------ Build started: Project: eterlib, Configuration: Debug Win32 ------ 1> JpegFile.cpp 1>JpegFile.cpp(216): error C2872: 'data': ambiguous symbol 1> JpegFile.cpp(17): note: could be 'unsigned char *data' 1> JpegFile.cpp(216): note: or 'data' 1>JpegFile.cpp(217): error C2872: 'size': ambiguous symbol 1> JpegFile.cpp(19): note: could be 'int size' 1> JpegFile.cpp(217): note: or 'size' 1>JpegFile.cpp(224): error C2872: 'size': ambiguous symbol 1> JpegFile.cpp(19): note: could be 'int size' 1> JpegFile.cpp(224): note: or 'size' 1>JpegFile.cpp(231): error C2872: 'size': ambiguous symbol 1> JpegFile.cpp(19): note: could be 'int size' 1> JpegFile.cpp(231): note: or 'size' 1>JpegFile.cpp(241): error C2872: 'size': ambiguous symbol 1> JpegFile.cpp(19): note: could be 'int size' 1> JpegFile.cpp(241): note: or 'size' 1>JpegFile.cpp(242): error C2872: 'data': ambiguous symbol 1> JpegFile.cpp(17): note: could be 'unsigned char *data' 1> JpegFile.cpp(242): note: or 'data' 1>JpegFile.cpp(243): error C2872: 'size': ambiguous symbol 1> JpegFile.cpp(19): note: could be 'int size' 1> JpegFile.cpp(243): note: or 'size' 1>JpegFile.cpp(261): error C2872: 'data': ambiguous symbol 1> JpegFile.cpp(17): note: could be 'unsigned char *data' 1> JpegFile.cpp(261): note: or 'data' 1>JpegFile.cpp(262): error C2872: 'size': ambiguous symbol 1> JpegFile.cpp(19): note: could be 'int size' 1> JpegFile.cpp(262): note: or 'size' 1>JpegFile.cpp(266): error C2872: 'data': ambiguous symbol 1> JpegFile.cpp(17): note: could be 'unsigned char *data' 1> JpegFile.cpp(266): note: or 'data' 1>JpegFile.cpp(267): error C2872: 'size': ambiguous symbol 1> JpegFile.cpp(19): note: could be 'int size' 1> JpegFile.cpp(267): note: or 'size' 2>------ Build started: Project: UserInterface, Configuration: Debug Win32 ------ 2> MarkManager.cpp 2>MarkManager.cpp(396): error C2039: 'back_inserter': is not a member of 'std' 2> d:\metin2sourcecode\new folder\mainline_released\mainline_sg\srcs\client\etergrnlib\../eterBase/Stl.h(32): note: see declaration of 'std' 2>MarkManager.cpp(396): error C3861: 'back_inserter': identifier not found ========== Build: 0 succeeded, 2 failed, 14 up-to-date, 0 skipped ========== E: Nieważne. Poradziłem sobie.
  2. Zarzucam klasykiem https://www.youtube.com/watch?v=VE5yH8GTDY8
  3. @Sil√eR Anothera zaliczyłem 3 lata temu. Oglądałem na bierząco @Sil√eR & @chaterchater Dzięki chłopaki za pomoc! Jak wpadniecie jeszcze na jakieś pomysły to chętnie się o nich dowiem! E: Higurashi to pierwsze anime które obejrzałem (gdy byłem już świadom że anime to nie chińska bajka ). Szczerze polecam Na początku zaczyna się spokojnie, ale w drugim odcinku wszystko nabiera tępa. Przez pierwszy sezon nie wiadomo o co chodzi, a w drugim się już wszystko wyjaśnia.
  4. Chciałbym sobie obejrzeć jakąś luźną komedię/romans, coś na styl Toradory bądź Baka to test to Shoukanjuu. Zna ktoś jakieś serie w tym stylu ? E: No i horror. Żadnego od dawna nie obejrzałem
  5. Co do akcji to polecam (oczywiście) Shingeki no Kyojin, Mirai Nikki, Akame ga Kill. Najbardziej polecam te ostatnie
  6. Ichigo^^

    Oceń utwór poprzednika

    6/10
  7. Jakiś czas temu znalazłem ten AMV i nie mogę się od niego oderwać nie wiem czy to dzięki muzyce czy przez to że jest fajnie zrobiony. https://www.youtube.com/watch?v=fds1hKH7ij0
  8. Wina jest generatora. Otóż obecnie renderuję się 100x100 kratek. Rozchodź trochę świat , pochodź trochę , a lagi znikną
  9. Heh . Ja miałem do 1.7.3 ok. 200 FPS . A w 1.8 Marne 80 ;/ Być może wina kompa albo Minecrafta ;f
  10. Jeśli laptop ma system 32 bitowy ściągnij ---> TO <--- Jeśli laptop ma system 64 bitowy ściągnij ---> TO <--- oraz ---> TO <---
  11. Proszę http://www.mpcforum.pl/topic/387826-64x17-01-texturepack-misa22/page__p__2757844#entry2757844
  12. Ichigo^^

    Minecraft Beta 1.7.3

    Cytat : Poprawki, poprawki błędów i poprawek. - Poprawiono błąd powielania bloku przy użyciu tłoków - Poprawione Redstone latarka błąd powielania, jeżeli śpi na tłoki - Poprawiono błąd klienta, wprowadzając znak przed tłokiem, zasilania tłok, a następnie usunięcie bloku spod znaku - bloki lodu teraz wciśnięty, nie powodując strumieni wody łamanie wszystko - szyny Booster nie są już zasilane magicznie bez źródła zasilania - Pistons podłączony do końca tłok-tranzystor przez Redstone są teraz prawidłowo zamknięte, kiedy zgaśnie - Drzwi już tworzyć fioletowy cząstek - hacking klienci mogą już edytować teksty umieszczone znaki w trybie multiplayer - Zmienił więc, że obrazy pchane przez tłoki pojawi się Nie wiem co dalej napisać Oceniajcie update 1.7.3 w komentach :f
  13. 7 Diamentów
×
×
  • Dodaj nową pozycję...