Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Pet , Flaga


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam mam taki problem gdzie mogę edytować tą flagę ?

 

http://scr.hu/140q/ddwpn ..

 

 

Następny problem to jak z bao bao zrobić peta? ..

 

Folder IO mam , a dodatkowo pokaże questa.

 

I gdy przywoluje to na chacie nic sie nie pokazuje i go nie widać , a gdy odwołuję to pokazuje ze został odwołany

 

quest piesek begin

state start begin
when 757575.use begin
cmdchat("buff12")
if not PetSystem.IsActive() then
local PetNumber = {[757575]=9}
local petIndex = PetNumber[item.get_vnum()]
if horse.is_dead() then
say_title("Information Familier:")
say("Vous ne pouvez pas appeler l'animal avec le cheval mort.")
say("Avant ressuscite le cheval.[ENTER]")
return
end
local horse_lev = horse.get_level()
local horse_name = horse.get_name()
PetSystem.SetActivePet(petIndex)
PetSystem.AddBonus(petIndex)
PetSystem.SetHorseData(PetSystem[petIndex].Level, "Lv"..PetSystem.GetLevel(petIndex).." "..PetSystem[petIndex].Name)
pet.summon()
PetSystem.SetHorseData(horse_lev, horse_name)
cleartimer("give_exp")
loop_timer("give_exp", PetSystem.UpdateFrequency)
chat(""..PetSystem[petIndex].Name.." została wywołany.")
else
PetSystem.PetBack()
end
end
when login begin
if PetSystem.IsActive() then
if pc.count_item(PetSystem[PetSystem.GetActivePet()].Item) != 0 and not horse.is_dead() then
local horse_lev = horse.get_level()
local horse_name = horse.get_name()
local PetIndex = PetSystem.GetActivePet()
PetSystem.SetHorseData(PetSystem[PetIndex].Level, "Lv"..PetSystem.GetLevel(PetIndex).." "..PetSystem[PetIndex].Name)
pet.summon()
PetSystem.SetHorseData(horse_lev, horse_name)
loop_timer("give_exp", PetSystem.UpdateFrequency)
else
PetSystem.SetInactive()
timer("remove_bonus", 2)
end
end
pc.setqf("current_exp", pc.get_exp())
end
when remove_bonus.timer begin
PetSystem.RemoveBonus()
end
when give_exp.timer begin
if PetSystem.IsActive() and not PetSystem.IsExpBlocked() then
local gained_exp = pc.get_exp()-pc.getqf("current_exp")
if gained_exp < 0 then
pc.setqf("current_exp", pc.get_exp())
return
end
local pet_exp = math.floor(gained_exp*3/100)
if pet_exp != 0 then
local PetHasGotExp = PetSystem.GiveExp(PetSystem.GetActivePet(), pet_exp)
if PetHasGotExp then
pc.give_exp2(-pet_exp)
pc.setqf("current_exp", pc.get_exp())
end
end
end
end
when button or info begin
say_title("Nouvelle Habilité")
say("Votre familier a débloquer une")
say("nouvelle compétence pour en savoir")
say("plus allez dans le menu 'Gestion Habilité'.[ENTER]")
q.done()
end
-----***** Menu Pet
when 20120.click begin PetSystem.ShowMenu(1) end
when 20121.click begin PetSystem.ShowMenu(1) end
when 20122.click begin PetSystem.ShowMenu(1) end
when 20123.click begin PetSystem.ShowMenu(2) end
when 20124.click begin PetSystem.ShowMenu(2) end
when 20125.click begin PetSystem.ShowMenu(2) end
when 20126.click begin PetSystem.ShowMenu(3) end
when 20127.click begin PetSystem.ShowMenu(3) end
when 20128.click begin PetSystem.ShowMenu(3) end
when 20129.click begin PetSystem.ShowMenu(4) end
when 20130.click begin PetSystem.ShowMenu(4) end
when 20131.click begin PetSystem.ShowMenu(4) end
when 20132.click begin PetSystem.ShowMenu(5) end
when 20133.click begin PetSystem.ShowMenu(5) end
when 20134.click begin PetSystem.ShowMenu(5) end
when 20135.click begin PetSystem.ShowMenu(6) end
when 20136.click begin PetSystem.ShowMenu(6) end
when 20137.click begin PetSystem.ShowMenu(6) end
when 20138.click begin PetSystem.ShowMenu(7) end
when 20139.click begin PetSystem.ShowMenu(7) end
when 20140.click begin PetSystem.ShowMenu(7) end
when 20141.click begin PetSystem.ShowMenu(8) end
when 20142.click begin PetSystem.ShowMenu(8) end
when 20143.click begin PetSystem.ShowMenu(8) end
when 34010.click begin PetSystem.ShowMenu(9) end
when 34011.click begin PetSystem.ShowMenu(9) end
when 34012.click begin PetSystem.ShowMenu(9) end
end
end

 

 

 

 

Na ss normalnie chodzi , a jak przywołam innego to odrazu znika , a bao jest tak samo ustawiony :)).

 

Za pomoc daje like (Max)

07985797389611112386.jpg


Opublikowano

No tak ,ale zmieniłem flagi królestw , a tu mam normalną .

 

 

Najbardziej zależy mi by zrobić peta bao bao ; ( ..

07985797389611112386.jpg


Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...