Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

o shaderach i o komputerze ;)


Gość michal12386

Rekomendowane odpowiedzi

Gość michal12386
Opublikowano
( TO NIE TUT FORUM SIĘ POMYLIŁO TO JEST PYTANIE)
witam oto opowieść lecz skrócona pisze to szczerze drugi raz i mam nadzieję że tym razem nie stracę neta.
a więc tu gdzie mieszkam jest biblioteka publiczna i ona posiada komputery ( tek jak w karzdej bibliotece). ale 2 są inne wchodzę patrzę jest minecraft patrzę dalej jest java i se gram ciekaw jestem jaki jest ten komp i wchodzę w system w panelu sterowania patrzę na ststystyki i oczom nie wieżę ^^ mówię sobie zadziałają shadery muszą. zadziałały jest to zaj****te uczucie grać na shaderach ale miałem mało fps'ów na małym oknie do 20 na dużym do 11 . chciałem przydzielić więcej ram'u ale nie dało się bo java nic nie miała. skan gamebooster'em :

Game Booster Diagnose Report v1.0
Version: 3.4.0.1480
Date: 2013-06-28 15:08:53

----------------------------------
01 - Operating System
----------------------------------

0101 - Operating System : Windows 7 Enterprise 32-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130505-1534)
0102 - Language : Polish (Regional Setting: Polish)
0103 - BIOS : Default System BIOS
0104 - Processor : AMD Athlon II X2 B26 Processor (2 CPUs), ~3.2GHz
0105 - Memory : 3072MB RAM
0106 - Available OS Memory : 3070MB RAM
0107 - Page File : 1751MB used, 4385MB available
0108 - Windows Dir : C:\Windows
0109 - DirectX Version : DirectX 11
0110 - DX Setup Parameters : Not found
0111 - User DPI Setting : Using System DPI
0112 - System DPI Setting : 96 DPI (100 percent)
0113 - DWM DPI Scaling : Disabled
0114 - DxDiag Version : 6.01.7601.17514

----------------------------------
02 - Processor
----------------------------------

0201 - Caption : ~3200MHz
0202 - Current Clock Speed : 3200MHz
0203 - L1 Cache : 256,00 KB
0204 - L2 Cache : 2,00 MB

----------------------------------
03 - Video Adapter
----------------------------------

0301 - Card Name : AMD Radeon HD 6450
0302 - Manufacturer : Advanced Micro Devices, Inc.
0303 - Chip Type : ATI display adapter (0x6779)
0304 - DAC Type : Internal DAC(400MHz)
0305 - Device Key : Enum\PCI\VEN_1002&DEV_6779&SUBSYS_2128103C&REV_00
0306 - Display Memory : 1780 MB
0307 - AdapterRAM : 512,00 MB
0308 - Current Mode : 1600 x 900 (32 bit) (60Hz)
0309 - Monitor Name : Rodzajowy monitor PnP
0310 - Driver Name : aticfx32.dll,aticfx32.dll,aticfx32.dll,atiumdag.dll,atidxx32.dll,atiumdva.cap
0311 - Driver Version : 8.17.0010.1114
0312 - Driver Language : English
0313 - DDI Version : 11
0314 - Driver Model : WDDM 1.1
0315 - Driver Beta : False
0316 - Driver Debug : False
0317 - Driver Date : 12/6/2011 05:17:36
0318 - Driver Size : 778752
0319 - VDD : n/d
0320 - Mini VDD : n/d
0321 - Mini VDD Date : n/a
0322 - Mini VDD Size : 0
0323 - Device Identifier : {D7B71EE2-2439-11CF-D677-2201BEC2C535}
0324 - Vendor ID : 0x1002
0325 - Device ID : 0x6779
0326 - SubSys ID : 0x2128103C
0327 - Revision ID : 0x0000
0328 - Driver Strong Name : oem21.inf:ATI.Mfg.NTx86.6.1:ati2mtag_NI:8.930.0.0:pci\ven_1002&dev_6779
0329 - Rank Of Driver : 00E62001
0330 - Video Accel : ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C
0331 - Deinterlace Caps : {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
0332 - D3D9 Overlay : Not Supported
0333 - DXVA-HD : Not Supported
0334 - DDraw Status : Enabled
0335 - D3D Status : Enabled
0336 - AGP Status : Enabled
0337 - Notes : No problems found.

0338 - OpenGL : 6.1.7600.16385 (win7_rtm.090713-1255)

----------------------------------
04 - Memory
----------------------------------

0401 - Total Memory : 3,00 GB
0402 - Free Memory : 1,51 GB
0403 - Total Pagefile : 5,99 GB
0404 - Free Pagefile : 4,23 GB

0405 - Bank Label : N/A
0406 - Speed : 1333 MHz
0407 - Total Width : 64 Bits
0408 - Capacity : 1,00 GB

0405 - Bank Label : N/A
0406 - Speed : 1333 MHz
0407 - Total Width : 64 Bits
0408 - Capacity : 1,00 GB

0405 - Bank Label : N/A
0406 - Speed : 1333 MHz
0407 - Total Width : 64 Bits
0408 - Capacity : 1,00 GB

0405 - Bank Label : N/A
0406 - Speed : NULL MHz
0407 - Total Width : 2 Bits
0408 - Capacity : 1,00 MB

i tu mam pytanie czy mogę zwiększyć ilość fps'ów ?
Gość michal12386
Opublikowano

optifine jest i to nie mój komp ale chętnie taki bym przygarnął bo ten komputer (są takie 2 ) znajduje się w bibliotece miejskiej ;P

 

@edit to co tam jest wypisane to gó*** niestety sam wiem więcej napiszę poradnik

Opublikowano

Dodaj Ram Do Minecraft'a,Oczyść rejestr,Ustaw wyższy priorytet javie, Wyłącz zbędne procesy na czas grania ;) Powinno pomóc.

 

PS. Nic się nie dzieje :3 Dostałeś perma za 100% :P

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...