Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Mała zależność pomiędzy 'get'


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jak można zauważyć niektórzy zamiast:

  • pc.get_level()
  • npc.get_race()
  • item.get_vnum()

Piszą tego krótsze wersje jak:

  • pc.level
  • npc.race
  • item.vnum

To po prostu mała zależność i informacja. Można przy takich funkcjach, które zawierają 'get' zamienić je na właśnie takie. Ponadto taka funkcja nie przyjmuje argumentów. Tak dla potomnych.

95495145614730418249.png


Opublikowano

można też je dodać po swojemu w questlib w takich tablicach:

function npc_index(t,i) 
	local npit = npc_index_table
	if npit[i] then
	return npit[i]()
	else
	return rawget(t,i)
	end
end

npc_index_table = {
	['race'] = npc.getrace,
	['empire'] = npc.get_empire,
}

npc_index - funckja która je deklaruje

npc_index_table - tablica z nową nazwą i z funkcją właściwą

tak samo jest z pc jak i z item. ;)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...