Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Konkurs - Wymyśl Swoją Postać


Wilczek

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

1372087558-U702970.png



Witajcie

Cały team postanowił zrobić dla was niespodziankę w postaci konkursu z atrakcyjnymi nagrodami ;)

Konkurs będzie polegał na opisaniu klasy postaci, której nie ma i nie było do tej pory w War Rock'u, liczymy na waszą kreatywność i wyobraźnię.

Oprócz wyglądu należy również opisać ekwipunek itd.

Jednak jeżeli chcecie zwiększyć swoje szanse na wygraną możecie też stworzyć tą postać graficznie, lecz to nie jest obowiązkowe. Pomysłodawcą konkursu jest @KlauS :#, dlatego też zasiada on w naszym jury ;-)


1372087742-U702970.png

  1. Konkurs trwa od 01.07.2013 do 20.07.2013r
  2. Każdy użytkownik może zgłosić jedną pracę.
  3. Zakaz plagiatowania prac. Kara: 10 pkt + 3 dni oraz dyskwalifikacja z konkursu.
  4. Regulamin jak i nagrody w każdej chwili mogą ulec zmianie.
  5. W tym temacie publikujemy tylko i wyłącznie prace. Jeżeli macie pytania zadajecie je TUTAJ
  6. Należy stosować się do Globalnego Regulaminu MPCFORUM jak i Lokalnego działu War Rock
  7. Dodatkowa praca graficzna może być w postaci rysunku na kartce bądź grafiki komputerowej. ( konieczny podpis pracy )
  8. Po przedstawieniu własnej klasy postaci użytkownik ma pełen manewr popisu i może zmieniać fabułę gry
  9. Jury konkursu nie bierze w nim udziału.
  10. Podczas dodawania swojego pomysłu musi być widoczna linia "Edytowane przez o ..." ostatnia poprawkę można dodać 24h po napisaniu posta. Inaczej praca zostaje zdyskwalifikowana.

1372088306-U702970.png



1. Miejsce - 10-AwardImgMaster-1361138042.png



2. Miejsce - 9-AwardImgMaster-1361138078.png



3. Miejsce. -15% dla osób z %, a dla osób bez % 8-AwardImgMaster-1361138012.png



1372088565-U702970.png


1. TCQ


2. Wilczek


3. areq94pl


4. RMCF1902


5. Klaus :#


6. ujmnji


7. Epean



Team War Rock


1377080447-U702970.png

Cristiano.

Opublikowano

Konkurs War Rock 2013 - Gamus



I. Przedstawienie postaci - Pilot



Pilot klasa postaci, która dba o bezpieczeństwo całej załogi podczas przelotów samolotami, helikopterami oraz innymi środkami transportu powietrznego, morskiego, jak i naziemnego.



II. Jak postać trafiła na wojnę?



Rok 1937 roku Siły Zbrojne Stanów Zjednoczonych zastanawiały się jak poprawić wydajność przelotów i przejazdów środkami transportowymi, ponieważ dochodziło do wielu wypadków, jak i ataków na nie. Major RMCF wpadł na pomysł, aby szkolić cywilów na Pilotów. Szkolenia odbywały się na terenie Stanów Zjednoczonych w zamkniętych, dotąd nieodkrytych ośrodkach karnych. Piloci podczas nauk mieli do wyboru trzy specjalizacje transportowe, takie jak: Transport Powietrzny - Samoloty, Helikoptery, Transport Morski - Statki, Łodzie, Motorówki oraz Transport Naziemny - Samochody, Czołgi, Motory. Po wielu miesiącach szkoleń w 1948 roku na "polach bitwy" znalazł się pierwszy Pilot.



III. Pierwsi Piloci? Kim oni byli?



* Pierwszym pilotem transportu powietrznego został Steven Pink, który krył się pod pseudonimem


wojskowym "TCQ". Był to 23 letni Amerykańczyk z brudną przeszłością - zabójstwo matki i ojca. Jako jedyny z osób, które ubiegały się o pozycję pilota powietrznego zdał testy wzorowo Majora RMCF'a martwiła tylko jego przeszłość, lecz podczas wojny nikt nie zwracał na to uwagi i podczas zgromadzenia wojskowego Steven "TCQ" Pink został odznaczony pilotem.



* Dwa dni później został wybrany pilot morski. Został Nim 27 letni Polak z korzeniami Amerykańskimi Dawid "Wilczek" Wymysł. Od dzieciństwa kochał statki i morze, wszystkiego nauczył go ojciec, który także kochał statki. Dawid był szanowany w Ameryce, ponieważ cztery lata przed zdobyciem odznaczenia pilota uratował Dowódcę Sił Lądowych Kevina "Klausa" Spaca.



* W ten sam dzień został odznaczony także Włoski 31 letni pilot. Niestety nie znamy jego imienia i nazwiska, ponieważ od dzieciństwa korzystał z pseudonimu "ujmnji". ujmnji został pilotem lądowym, który znał się na swojej robocie, ponieważ w przeszłości był kierowcą rajdowym.



IV. Co wnieśli Piloci?



Piloci przede wszystkim zwiększyli wydajność i szybkość działań na liniach frontu, także poprawili bezpieczeństwo wszystkich załóg, ponieważ musieli bardzo dobrze znać tereny, na których stacjonowali lub mieli stacjonować. Często pilot ratował życie załogi widząc na drodze czy też w powietrzu wrogie jednostki.



V. Ogólne wyposażenie Pilota



1 slot - Rękawiczki Pilota


2 slot - Podręczny Pistolet - Colt 1911 Full Metal


3 slot - M4


4 slot - Maska/Hełm/Kask


5 slot - Dwa Granaty


6 slot - Adrenalina i Stamina


7 slot – pusty


8 slot- pusty



VI. Charakterystyka postaci



Pilot Lądowy - Na głowie miał kask lub hełm w zależności od pilotowania pojazdu, odziany w ciemny strój wraz z ciężkimi wojskowymi butami i rękawicami. Po lewej stronie umieszczone logo US Army. Wyposażony w dwa granaty, AK-47 lub M4, nóż oraz radar pozycji.



Pilot Powietrzny - Na głowie maska tlenowa wraz z kaskiem, plecak wraz ze spadochronem, lekki strój wojskowy wraz z butami i rękawicami. Wyposażony w podręczny pistolet i dwa granaty.



Pilot Morski - Na głowie kask wraz z zestawem do podsłuchu oraz radarem. Ubrany w mundur marynarski. Wyposażony jedynie w podręczny pistolet.



VII. Ogólny wygląd Pilota - Tak wiem jestem mistrzem, wzorowane na innych obrazkach z neta.


OBRAZEK z spoilerze bo jest duży.


2wwp.jpg


 


Opublikowano

Nazwa postaci:Saper

 

Ogólne informacje:Saper jest postacią która może uratować wspólników przed śmiercią.Posiada radar dzięki któremu łatwo i szybko może wykryć miny wroga.Dzięki saperom akcje z zaskoczenia mogą zwiększyć szanse na powodzenie.

 

Ekwipunek:Saper posiada w/w radar.Lecz wyszukując miny może natrafić na wroga więc posiada K2.Nigdy nie wiadomo ilu wrogów się trafi,więc ma przy sobie również podręczny pistolet.Saper znajduje miny,lecz także może je podkładać.Dla bezpieczeństwa ubrany jest w hełm i maskę gazową.W razie gdyby mocno oberwał,ma przy sobię Adrenalinę.

 

Niestety,sapera można łatwo trafić ponieważ ma na sobie saperski kombinezon,który go poszerza.Lecz nie jest on ciężki,przez co może on się szybko przemieszczać.

Opublikowano

Scisle tajne! Odkodowywanie danych z dnia 17 wrzesnia 1971 roku. Nieupowaznionym zakaz otwierania spoilera!

Temat: Ghost soldiers...

1. Opis klasy.
Zolnierze duchy to elitarna
jednostka doskonale uzbrojonych
komandosow snajperow Polskiej
armii krajowej. Ich istnienie jest
scisle tajne, wie o nich jedynie
waskie grono dowodcow
panstwowych. Ich uzbrojenie
przewyzsza znacznie epokę przez
ich skafandry, urzadzenia jak i
bron.

2. Historia powstania.
Wszystko zaczelo sie od wynalezienia urzadzenia objetym kryptonimem ,,stealth". Pozwalalo ono na całkowite ukrycie zolnierza oraz zwiekszenie jego kondycji i szybkosci biegu. To rewolucyjne odkrycie zatajono do wąskiego okregu wtajemniczonych. Jeden z generalow zainicjowal powstanie szwadronu duchow, najlepszych z elitarnej jednostki G.R.O.M. Druzyna miala na poczatku 10 czlonkow, liczy dzis 52.

Zadania duchow.

Ich glownym celem jest akcja na tylach oraz wsrod wroga. Dzieki systemie cloack potrafia bezszelestnie i niezauwazalnie przemknac do celu i zniszczyc go bez jakichkolwiek strat. Jednak akcja to nie wszystko. Potrafia zdobyc zaufanie nawet najtrudniejszego przeciwnika przez doskonale wyszkolenie szpiega. Z 46 misji tylko 1 nie powiodla sie przez awarie systemu Stealth.

Bron:
Ich bron pozwala na zestrzelenie wroga z 4 km (L96A7 Ghost Edition), ogluszyc go i zdezorientowac (MZP1 z granatami oslepiajacymi) czy przygniesc do ziemi gradem morderczych kul (MK 48 MOD).

[slot 1] L96A7 Ghost Edition

L96A1_Ghillie.png

lub MK48 MOD

mk48_mod1.png
[slot 2] MZP-1 (granatnik)

Main_mzp_1.jpg

[slot3] XM84 Flash Granade

100px-CA_flashgrenade.jpg

Urzadzenia specjalne:
[Slot 4]Shealth-pozwala na ukrycie przez 20 sekund lub do wystrzelenia pocisku oraz szybszy i dłuższy sprint.

 

Działanie urządzenia.

grfs_image_screens_camosteps-625x351-c.j

 

[slot5]Sensor-wykrywa przeciwnikow zza oslona przez zmodyfikowany system GPS.

sub2Simg1.png

 

Wyglad Ghost soldiera wg mnie ;)

1372879235-U479879.jpg


 

 

//pieprzy sie kodowanie :c

93353141365207679707.png
by kml14

Cytat

I fight for peace, that's what I'm up here for.

- Patrick ,,PJ" James

Opublikowano

Szturmowiec

 

Jest to żołnierz który ma na czele utrzymać całą swoją armię. On jest dowódcą.

Bronie jakie on powinien mieć to:

 

1 slot: knuckle

 

2 slot:

 

3 slot:

 

4 slot: wymienny na

 

5 slot:

 

6 slot: wymienny na

 

7 slot: [attachment=53623:m_60_large.jpg

 

 

// Nie zaakceptowano - niespełniony punkt 10 regulaminu

po6z.jpg

Opublikowano

Wymyślam postać: Hunter

Hunter: Tą klasą postaci grałoby się wspaniale ze względu na szybsze bieganie, umiejętność teleportowania siebie i znajomych z drużyny do różnych lokacji. Niestety czas indukcji aktywowania różnych umiejętności nie jest natychmiastowy, może trwać sekundę czy więcej stwarzając problem gdy się walczy z kilkoma wrogami naraz i oni atakując przerywają wykonanie danej umiejętności. Hunter posługiwałby się brońmi ciężkimi, oraz karabinami snajperskimi. A oto przedstawiam uzbrojenie takiego "Huntera"

1 slot- 27" Stainless steel dual full tang blade black ninja sword machete with sheath

27_Dual_Full_Tang_Blade_Black_Ninja_Swor

2 slot- Pistolet maszynowy ASG Scorpion vz61

7300.jpg

3 slot- Snajperka L96A1

l96a1.jpg

4 slot- Granat MK2-4sztuki

200px-MkII_07.JPG

5 slot- Karabin Maszynowy ASG, 5522 elektryczny

karabin-asg-5522-elektryczny-2-5697.jpg

6 slot- M18 Smoke (Różnokolorowy)

162110677_1.jpg

7 slot- Medic Bag

60MP01OD_5.jpg

8 slot- Lekki Pistolet Rewolwer M&P R8 kal. 4,46mm.

rewolw-s&w-r8-cz-1.gif

 

To wszystko, mam nadzieje, że się Wam spodoba. :)

Z poważaniem, suzumaki.

xSh4ndyx.png

Opublikowano
1373400686-U591922.jpg

Prawy górny róg: Żona Wilczka'Zixa

Lewy : Ich dzieci


Wilczek'Zix - Łowca Jutra



Historia:


Wilczek'Zix urodził się w ubogiej rodzinie w małym miasteczku Twisted Treeline. Już od najmłodszych lat zaczął polować na golemy i zjawy co pozwoliło mu wbić trochę punktów doświadczenia. Jako młody chłopiec zawsze chciał zostać myśliwym - mówił sobie: "Jam jest Wilczek'Zix, ja Łowię Jutro, Ja będę Assasinem!"

Jego matka była krawcową, Jego ojciec natomiast Alkoholikiem. Postawa ojca nie podobała się Wilczkowi. Gdy osiągnął pełnoletność, poszedł do Item Shopu, zakupił Ostrze Dorana, którym następnie zabił swojego ojca. Jego pogrążona w smutku matka zaczęła go hejtować. On jednak za zabicie ojca dostał trochę golda, dzięki czemu ponownie poszedł do Shopu i zakupił Miecz K.W. Wrócił do domu, zastał zapłakaną matke - zabił ją Mieczem K.W. Został sam w rodzinie, więc postanowił, że znajdzie sobie dziewczyne(widoczna na rysunku wyżej) i założy rodzine. Tak też zrobił. Zrobił również dwoje dzieci - chłopca i dziewczynke. 2 lata po zrobieniu dzieci rozpoczęła się wojna. Był to rok 54 p.n.e. Wojna miała odbyć się w mieście wroga: Summoners Rift Wilczek'Zix jako najlepszy zabójca w mieście musiał udać się na wojne. Po roku na krwawym polu walki, wojna zakończyła się. Wilczek(jako przywódca stada) odniósł zwycięstwo. Wrócił do swojego rodzinnego miasteczka. Po kilku latach było jeszcze kilka wojen - Wilczek'Zix wszystkie wygrał. Można powiedzieć, że jest on jednym z najlepszych zabójców na naszym świecie.




Rola: Carry, Sniper, Support

Najlepiej Wilczek sprawuje się na pozycji Carry(coś takiego jak obecny Assault) , czyli ma za zadanie zbieranie killi, aby zwiększyć swój DMG (umiejętność pasywna) Co jednego killa dostaje on +5 do obrażeń ataku


'Zix jako jedyna postać w War rocku posiada skille - 4 skille (+ pasywka)

Pasywka została opisana powyżej. Teraz opiszę resztę skilli.



Pod Q znajduj się Podmuch:

- Wilczek przez 6s zbiera powietrze, następnie wydmuchuje je zadając obrażenia wrogom znadującym się na przed Wilczkiem. Obrażenia: Brak. Cooldown: 10s


Pod W znajduje się Ryk:

- Wilczek bije siebie po swojej męskiej uwalniając w ten sposób swoje małe dzieci(chłopca i dziewczynke), które gonią pobliskich wrogów przez 10s.Po 10s umierają. Obrażenia od jednego dziecka: Brak jako iż dziecko nie jest jeszcze gotowe do walki. Cooldown: 15s


Pod E znajduję się Strzał:

- Wilczek po 10s koncentracji (może się przedłuzyć do 30s lub zmnieszyć do 5s, wszystko zależy od sytacji) wypuszcza białe nasienie, które oślepia wrogów na 4s, dzięki czemu nie mogą oni w nikogo trafić. Cooldown: 69s


Pod R znajduje się Skok:

- Wilczek podskakuje do góry zadając obrażenia (30% maksymalnego zdrowia celu) wrogom znajdującym się na całej mapie. Cooldown: 90s




Ekwipunek:

1. Łapy

2-8. Brak


Wilczek'Zix nie potrzebuje broni, wilczek bije wręcz jako jedyna postać w War Rocku.

Pewnie pomyślicie, że zatem łatwo go zabić, i nie da się nim nikogo zabić?! Mylicie się! Dzięki swojej mobliności wilczek może unikać strzałów wrogów, a zarazem zachodzić ich od tyłu i szybko zabijać.





Wiem, że trochę mi się gry jebły ;/ :D

Opublikowano

Zwiadowca M.A.N.I.E.K.



Zwiadowca M.A.N.I.E.K. jest jednostką ze S.W.A.T., co wyjaśnia kropki po literach jego imienia. Jest wyposażony w najnowocześnologniejszetechnologicznie sprzęty, które znacznie przeważają wygraną w bitwie.


Skrót M.A.N.I.E.K.


oznacza:


Mocny


Ale


Niezbyt


Inteligentny


Edek


Kokosz*



Co M.A.N.I.E.K. robi na polu bitwy?


Jest zwiadowcą, którego głównym zadaniem nie jest zabijanie, lecz jedynie pomaga swoim sojusznikom, ew. dobicie przeciwnika.


Jego bronią, jest jedynie krótki pistolet COLT, dlaczego?


Jego wyposażenie:


1 slot - Knuckle, dodające +10 do prędkości, jeśli masz je ustawione w tym momencie.


2 slot - Colt, by móc się bronić.


3 slot - Lornetka, by móc wypatrzyć wrogów.


4 slot - Granat, by móc rozwalić wrogów.


5 slot - Plecak odrzutowy, by móc wznieść się w powietrze, by wypatrzeć wrogów, oczywiście,z ograniczonym paliwem.


6 slot - Fajki, 12, standardowa paczka, by móc się wyluzować, przywracająć sobie 5% HP jedną fajką.


6 slot CHANGE - PoweRade, które możesz wlać w siebie, by odzyskać 50% SP, albo do plecaka odrzutowego jako paliwo.


7 slot - Brak


8 slot - Flash Bang



Ogółem ubiór: (zaczynając od góry)



M.A.N.I.E.K. jest zwyczajnym chłopem spod sklepu, który wykazał się tym, że najlepiej strzelał z kapsla do butelek po piwie.


Właśnie w taki sposób dostał się do wojska.


Ma 24 lata, krótkie włosy, lekki zarost (bez wąsów).


Na głowie nie ma hełmu, gdyż od zawsze mówił, co jest potwierdzone, że ma twardy łeb i zawsze na imprezach pada ostatni.


Jego T-Shirt jest idealnie dopasowany do jego mięśni, szczególnie uwzględniając ciągle trenowany mięsień piwny.


Spodnie długie, dlatego że nie lubi jak ktoś patrzy na jego piszczele.


Buty Najki AjrMaksy, dające +10 do lansu.


Miał iść do piechoty, lecz za dużo tam chodzenia, tu ma plecak i lata.



* Kokosz - nazwisko z bajki Kajko i Kokosz


Opublikowano

NazwaKucharz

 

Umiejętności:

LPM- Rzut Tasakiem (Kucharz rzuca swoim tasakiem przed siebie)

 

PPM- Mączny Podmuch (Kucharz dmucha przed siebie mąką, oślepiając i spowalniając przeciwników)

 

ŚPM- Chlebek (Użycie slotu 3)

 

G - Wybuch Chilli (Kucharz wyrzuca przed siebie granat z chili oślepiając i paląc wrogów)


 


Sloty:

1. Tasaki

2. Tony mąki

3. Chlebek (Kucharz zjada chlebek odnawiając w ten sposób hp)

4. Granat Chilli

5. Za Mało Miejsca w Fartuchu

6. Za Mało Miejsca w Fartuchu

7. Za Mało Miejsca w Fartuchu

8. Za Mało Miejsca w Fartuchu

 


 


Historia:


Przed paroma miesiącami kucharz pracował w pięcio
gwiazdkowym hotelu. Kiedy przyszedł wybredny konsument. Powiedział, że naszego
kucharza zupa była za słona. Kucharz jeszcze nigdy nie usłyszał o jego zupie takich
rzeczy. Nasz kucharz ze złości wziął tasak i rzucił w konsumenta… Od tej chwili
połączył swoje umiejętności kucharskie ze swoją pasją.

~~ Spolszczenie Smite ~~


Aktualne Prace Nad Nową Wersją

Opublikowano

TERRORYSTA

 

1 slot-m7 -pod pewna kombinacja klawiszy zachodzac od tylu przeciwnika podrzynał by gardło

2-koktail mokotova 3 butelki

3-ak47

4-pas z c4- wysadza sam siebie zadawajac obrazenia dookola

5-miatacz ognia

6-sidła 2 sztuki-zadaje 50% obrażeń i nieuruchamia przeciwnika , tylko partner z druzyny moze je rozbroic (np tak jak bombe)/ igła z nićmi 3 sztuki-zaszywa rany odnawiajac 15 %hp

7-możliwość osłonięciem się zwłokami przeciwnika - wtym trybie może uzywać tylko colta

8-rpg 7

Opublikowano

Piekarz Specjalista

1. przedstawienie postaci

 

piekarz to osoba zajmująca się przygotowaniem pożywienia dla siebie i całej załogi.Piekarz specjalista badał mąkę dzięki czemu mógł robić super bronie z mąki ostre bagietki wybuchową mąkę i inne rzeczy.

 

2. historia

 

pewnego razu kiedy piekarz jak zwykle kulał bułki w piekarni przyszedł list w którym pisało że dostał dofinansowanie z unji europejskiej na rozwój piekarni.Klientów było coraz więcej a piekarz się bogacił.wkońcu było go stać na zrealizowanie jego planu czyli specjalne labolatorium w którym badał właściwości mąki.odkrywał fascynujące rzeczy (np że mąka może być przydatna w wojsku).Po pewnym czasie komandosi przyszli do jego piekarni i oskarżyli go o nielegalne badania.Aby piekarz mógł dalej zajmować się badaniami oraz być wolny musiał wkroczyć do wojska.I tak narodziła się nowa klasa piekarz specjalista.

 

 

3. wyposażenie piekarza

 

1. bochenkowa tarcza +9 +50% obrony

2. wybuchowa mąka oślepia oraz zadaje duże obrażenia

3. bagietkowy nóż przydatny gdy wróg jest blisko

4. chleb gdy użyje +50% życia można użyć na sojuszniku

5. ustrój piekarza obrona przed bronią przeciwnika

6. granat wypełniony łatwopalną mąką

7. kałasznik ak47

8. podręczny pistolet glock

 

 

4.umiejętność

 

gdy piekarz uzbiera 100% furji (za zabicie 1 osoby 10% furii) może aktywować skilla który daje +50% szybkości oraz 20% obrażeń trwa przez 15 sekund.

 

5. wygląd

 

mniej więcej to by tak wyglądał

 

post-948320-0-93995000-1373730179.jpeg

Opublikowano

Assasin

1.Opis:

Assasin jest pogromcą bandytów/terrorystów.Skacze po budynkach.Pomaga ludziom.Walczy ze złem.

Jeżdzi na koniu i pomaga dobru.

2.Wyposażenie:

Sztylet którym zabija potajemnie wrogich ludzi:

post-967399-0-12239400-1373734888.jpg

Szata w której jest ubrany assasyn:

post-967399-0-48020200-1373734997.jpg

Peleryna pod nią jest ukryty sztylet:

post-967399-0-03008600-1373735095.jpg

Pistolet:

post-967399-0-35808400-1373735210.jpg

3.Umiejętności:

10%Dodanej szybkości ruchu gdy kogoś zabije,Multikill=10% Więcej obrażeń.

4.Ekipa Assasynów:

Dodany czat głosowy assasynów i np: widzi ktoś wroga i mówi innemu assasynowi widze wroga w np: domku.

 

 

To na tyle

 

Opublikowano

Postać : Ninja

 

1 slot - Nóż

2 slot - Nóż balistyczny

3 slot - Powdójne berrety 92

4 slot - Shurikeny

5 slot - Strzałki usypiające

6 slot - Granat dymny

7 slot - katana

8 slot - Pas na Noże , shurikeny , granaty i strzałki

 

Umiejętności:

Gdy ninja zabije cztery osoby z rzędu wtedy zyskuje niewidzialność na 10s.

 

Skąd się wzięli ninje na wojnie ?

 

Ninje byli specjalnie wyszkoleni w sztukach walki , obsługowaniu brońmi.Służyli do zabijania wyżej postawionych złoczyńców np: generała Klausa lub majora Wilczka.

 

Jak zabijali ?

 

Ninje otrzymywali wskazówki jak mogą znelźć swój cel.Gdy odaleźli swój cel zabijali go znikąd lecz czasami nie dało się tak więc musiał wejść do głównego budynku i wszytkich po drodze eliminować.Nie mogli sobie pozwolić na drobny błąd bo to mogło się skończyć śmiercią.

smite-SkoczekPL , Drejk

Combat Arms-Baxiu11

 

2i03s51.png

Opublikowano

 

fxpj.png

 

Darth Vader by me:

 

1373991553-U470250.jpg

 

@edit, bo:

  1. Dodatkowa praca graficzna może być w postaci rysunku na kartce bądź grafiki komputerowej. ( konieczny podpis pracy )

 

1325621825-U261344.png
Opublikowano

Postać wymyślona przez: warock

Nazwa postaci: Wolverine

Opis postaci:

Wolverine posiada mutacyjny czynnik samogojący, który umożliwia mu regenerację tkanek w przyśpieszonym tempie.
Jest on w stanie przeżyć i wyleczyć się z obrażeń, które zabiłyby normalnego człowieka.
Ten sam czynnik zwalnia także proces starzenia się i zwiększa odporność na wszelkiego rodzaju trucizny.
Wolverine ma wyostrzone zmysły, co oznacza, że ma lepszy wzrok, słuch, zmysł dotyku i powonienia niż normalny człowiek.
Te zdolności czynią z niego doskonałego tropiciela.
Jego naturalną mutacją są także trzy pazury, chowane w przedramieniu obu rąk, a wysuwane pomiędzy kostkami palców.
Są to kości o podwyższonej gęstości, które są w stanie przeciąć ciało oraz większość materiałów naturalnych.
Gdy szkielet Wolverine'a został zespolony z adamantium, jego pazury i cały szkielet stały się praktycznie niezniszczalne i tak ostre, że przetną niemal wszystko.



Wyposażenie postaci:

1374077088-U390167.png



Umiejętności postaci: -Samoczynnie regeneruje swoje życie
-Potrafi skakać z dużej wysokości nie tracąc przy tym życia
-Swoimi szponami potrafi ochronić się przed nie któtrymi pociskami
Rysunek postaci:

Nie umiem wysować ale coś tam nabazgrałem :)
http://zapodaj.net/b118b6a4b9c44.jpg.html

 

982831457370434390167.jpeg

Opublikowano

Nazwa postaci : Kaskader
Opis postaci : Jest on dobrze wyszkolonym żołnierzem który trafił na wojne, za rozkazem szeryfa KlauS`a. W jakim celu ? Wszystko zaczęło się od dnia kiedy to Kaskader musiał udowodnić, że jest w stanie pokonać lepszych od siebie. Dotąd nie wyobrażał sobie, że jest gotów stawić czoło wszystkim żołnierzom. Była to dla niego ciężka decyzja, jednak nakłonił Go do tego Wilczek, sprytny i świetny żołnierz, który walczył już nie z takimi! potrafił pokonać każdego, kto staną mu na drodze. Był gotów oddać życie za swoją ojczyzne, czuł, że to jego obowiązek wyszkolić Kaskadera. I tak się stąło. Po 4 dniach nauczania Kaskadera, wyruszył na wojne. Był już gotów.. czuł, że to jego czas.. nie mógł zawieść Wilczk`a. Po roku ciężkiej i męczącej wojnie wrócił na swoje tereny. Wtedy to pokazał, że jest kimś i, że jest w stanie pokonać nie jednego! Po kolejnych 2 latach otrzymał plakietke "Strażnik wojenny" został wyróżniony Nią, a każdy czuł się bezpiecznie, wiedząc, że pomimo przeszkód, jest w stanie ochronić ich kraj.
Wyposażenie postaci :
ak47_sw.jpg
91064129.jpg
634945297882255083.png
screenshot030r.jpg
dual-berettas.jpg
panzerfaust.jpg?w=497
Flashbangmw3.png
tactical.jpg

Umiejętności :
-Odpycha się nogami, a na wysokości 10 metrów włącza spadochron i z przyśpieszenie atakuje przeciwnika z tyłu.
-Jest nie widzialny na 5 minut.
-Widzi miny i przeciwników ukrytych za różnymi rzeczami.
-Potrafi szybko się czołgać, a przy tym strzelać z bardzo dobrą celnością
-Potrafi się teleportować
-Umie leczyć swoją drużyne.

 

// Nie zaakceptowano, pkt. 10

/ Wilczek

Opublikowano

PODGLĄD POSTACI BY SHAVIRE:

htz.png


dz7n.png

2kge.png

Panna Szalony Naukowiec, a właściwie Phoebe Elizabeth Ridley, przyszła na świat jako śliczna, błękitno włosa dziewczynka o nieprzeciętnym instynkcie samozachowawczym. Córka Elizabeth McBerman i Beleth’a Augustusa Ridley’a – sławnego naukowca, który przez pół roku żył ze wszczepionym w łańcuch genetyczny genotyp kameleona, z tego powodu zwanego profesorem Chamlebleu – wszystko przez możliwość zmieniania koloru włosów. Urodziła się w małej miejscowości o nazwie Highwood View w stanie Waszyngton Ameryki Północnej. Już jako dziecko wyróżniała się zapartym indywidualizmem i bezpośredniością w wyrażaniu własnych myśli. Pomimo niewątpliwej urody, przez rówieśników była szykanowana. Każde z jej oczu ma inny kolor – prawe, ciemnoszafirowe a lewe w odcieniach ciemnej zieleni. To właśnie okres dojrzewania w jej życiu zadecydował o tym, kim się stała.
Szczupła, wysoka na 172cm, o kolorze włosów indygo, nieprzeciętnie inteligentna, obecnie już dwudziestoletnia dziewczyna kompletnie odizolowała się od świata codziennego. Zamknęła się w swoim laboratorium już w wieku szesnastu lat, tuż po śmierci swojego ojca, który poległ na wojnie walcząc u boku Inżynierów. Tam kształciła się samodzielnie, to tam zostawiła swoje najlepsze lata. Ale nie na marne. W ciągu czterech lat morderczej harówki oraz fascynujących badań odkryła nowy pierwiastek – Kwadramon, który w połączeniu z tlenem stanowi groźną broń biologiczną, po której wpuszczeniu w postaci gazu do atmosfery dochodzi do całkowitego skażenia ekosystemów oraz zatrucia zwierzyny chownej przy okazji mocno zagrażając gatunkowi ludzkiemu. Spędzając lata w swoim własnym świecie opracowała cały arsenał zbrojny, który w czasach wojny bezapelacyjnie mógł się przydać. Była to w większości broń w pełni zaawansowana technicznie, co jak na tak trudne czasy okazywało się kompletnym ewenementem.
Jej kariera naukowca przysporzyła jej wielkiej sławy, niekoniecznie pozytywnej. Phoebe postrzegana jest przez ludzi jako niezrównoważona i nieobliczalna, piekielnie zdolna wynalazczyni, która skłonna byłaby do zniszczenia świata w obronie kraju w mgnieniu oka.
To właśnie od tej postaci zrodziła się nowa profesja – Szalony Naukowiec. Obejmowała ona tylko kobiety o wyglądzie zbliżonym do wyglądu Phoebe Elizabeth Ridley – prekursorki Klasy Mad Scientist.
jh63.png
Szaleni Naukowcy wyposażeni są w bardzo silne, futurystyczne bronie ręczne oraz zasięgowe. Do ich ekwipunku zaliczamy elementy broni palnej, białej oraz biologiczno – chemicznej. Naukowcy są postaciami nieobliczalnymi, a ich działania są nie do przewidzenia dzięki umiejętnościom mentalistycznym oraz praktyczno – teoretycznym w dziedzinach nauk wojennych. Te wszystkie elementy sprawiają, że klasa Naukowców jest jedną z najsilniejszych, najniebezpieczniejszych grup na wojnie.
Naukowcy przebywają na terenach zamkniętych objętych ścisłą ochroną specjalnie zatrudnionych ludzi – w swoich tajnych laboratoriach. Ukazują się zazwyczaj w momentach krytycznego zagrożenia, a wtedy z reguły są niezawodni. Przez cały czas pracują nad wzmocnieniem działania Kwadramonu w reakcji z tlenem i pierwiastkami pochodnymi, dzięki czemu mogliby doprowadzić do wynalezienia silnej broni jądrowej.
9dvg.png
gx9a.png
Opublikowano

Szpieg

Klasa typu: Support.

Opis wyglądu klasy: Młody żołnierz, niski.. Posiadający długie spięte włosy w kucyk... na oku ma zadrapanie nikt nie wie skąd prawdopodobnie zadrapanie niedźwiedzia. Jest ubrany w szare moro dobrze maskujące się w cement oraz po części u miejskie budowle, świetny do zakradania się do przeciwników. Jest strasznie tajemniczą postacią... małomówny... indywidualista... Na pasie posiada skórzany pas koloru szarego idealnie dopasowanego do reszty ubrania. Buty?- Lekkie połsportowe obuwie żołnierskie. Na plecach posiada mały plecak, na klatce piersiowej pas a na nim lornetka, 5 noży i kamerka termowizyjna.

Ekwipunek klasy:

1- Pod pierwszym slotem może posiadać pistolety wszelakiego rodzaju od Glocków po deagle, zazwyczaj dual wielding.

4.jpg

2-Pod drugim slotem posiada nóż balistyczny, zasięg od 15 do 30 metrów wystrzału człowieka przebije na wylot. Przebija 2 deski pod rząd. Czubek broni pokryty jest platynową, dobrze wyostrzoną powłoką co sprawia że nóż jest ostry a zarazem zabójczy .

0616-WASPInjectionKnife.gif

3-Pod trzecim slotem posiada kamerkę termowizyjną, może położyć ją w dowolne miejsce i obserwować wroga używając obrazy na tylnej powłoce nożu balistycznego, kamerka ma ograniczony zasięg od 5 do 10 metrów ale jest bardzo dokładna, dodatkowo jest zaopatrzona w czujnik ruchu.

szpiegowska-kamera-bezprzewodowa_0_b.jpg

4- Pod czwartym slotem posiada 5 noży którymi może swobodnie rzucać, jak używać ich do drobnego wspinania zastępując role czekanów.

beztytuulil.png

 

 

// Nie zaakceptowano, punkt 10 regulaminu konkursu ~ do zakończenia było 24 h.

POMOGŁEM?



Miło by było jak bym dostał + , dla


ciebie to jeden guzik , dla mnie


zaciesz na mordzie :-)


Opublikowano

No i nadszedł czas, koniec konkursu ;-)

Dziękujemy wszystkim za udział w konkursie, wyniki zostaną ogłoszone niebawem. Oczekujcie :) !

1377080447-U702970.png

Cristiano.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...